wow6.0还有坚石盾击wow7.0 雕文界面在哪吗

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魔兽世界wow5.1防骑雕文选择推荐
  魔兽世界wow5.1防骑雕文选择推荐 在5.1防骑雕文选择中,你可以根据不同的情况选择不同的雕纹,比如说在恐惧之心,这类高物理伤害的时候,你应该果断的插上圣佑雕纹;而在永春台高法系伤害的时候,你应该把圣佑雕纹拿下来。
  大型雕文
  战地医师雕文::激活洞察圣印时,圣骑士的近战攻击会为30码内一个受伤的友方目标恢复生命值(除圣骑士之外),治疗量相当于造成伤害的30%。
  你的所有白字攻击和近战伤害技能(十字军打击/正义之锤的物理部分/正义盾击)都可以触发这个效果,战斗全程可以提供可观的治疗量。建议在没有特殊需要时插上这个雕文,不管是小副本还是团队副本中都可以提供不错的团队支援。
  坚石圣盾雕文:成功的格挡使下一次正义盾击的伤害提高20%,可以叠加3次。
  伤害类的雕文,但是考虑到防骑需要频繁的使用正义盾击,以及格挡的修改,这个雕文的效果十分有限。
  复仇之怒雕文:复仇之怒激活时, 每2秒恢复1%的最大生命值。
  这个雕文可以让你在开启复仇之怒时恢复少量生命值,聊胜于无。
  神佑之体雕文:当洞察圣印激活时,如果受到昏迷、恐惧、定身效果,有50%的几率获得一层神圣能量。每20秒可以触发一次。
  虽然防骑侧重生存时会开启洞察圣印,但是PVE中受到这些效果的几率实在太小了,所以这个雕文不值得使用。
  盲目之光雕文:使你的盲目之光不再迷惑敌人,而是击倒他们3秒。
  控制类的雕文,某些情况下可能有用。
  终结怒火雕文:神圣愤怒对生命值低于20%的目标造成的伤害提高50%。
  让你的神圣愤怒附带斩杀效果,实际上对于仇恨也没啥帮助。
  圣光闪现雕文:当你对目标使用圣光闪现后,你在7秒内对该目标造成的下一次治疗效果提高10%。
  一般来说这个雕文对防骑没有用,除非你选择了天赋里的无私治愈,则可利用这个雕文增加一些治疗量。
  神圣愤怒雕文:神圣愤怒可以使元素和龙类昏迷。
  老雕文,在某些场合有奇效。
  圣佑雕文:你的圣佑术的法术减伤效果减少20%,但是可以同时减少20%的物理伤害。
  把插了雕文和没插雕文效果调换了一下,相信大多数时候这个雕文都会装在你身上。
  奉献雕文:使你可以在25码内的任何地方施放奉献。
  让你的奉献变成DK的凋零,在打5人副本或者需要拉从远处刷出的小怪时会有用,单体坦克时这个雕文反而会增加操作的繁琐度。
  正义之锤雕文:正义之锤产生的虚弱打击效果持续时间延长50%。
  让你正义之锤的挫志效果增加15秒,意义不大,就算是单体坦克时,每20多秒打一次正义之锤既不会打乱循环也不会造成什么损失。
  眩晕之盾雕文:复仇者之盾使目标眩晕10秒。
  老雕文,看场合使用。
  聚盾雕文:复仇者之盾能攻击的目标减少到1个,但是伤害提高30%。
  老雕文,没什么亮点。
  荣耀圣令雕文:施放荣耀圣令或永恒之火后,每消耗一层神圣能量,就会使你造成的伤害提高3%,持续6秒。
  没太大用处,单刷的时候有点用?
  疾言厉色雕文:你的荣耀圣令可以对敌对目标使用,对其造成神圣伤害,数值相当于治疗值。对永恒之火无效。
  使用这个雕文后的荣耀圣令是防骑伤害最高的技能。由于正义盾击的伤害目前较低,如果你希望最大化伤害输出,可以使用这个雕文并且将神圣能量用于使用荣耀圣令来攻击目标。注意:如果你这么做的话,将无法获得正义盾击的减伤效果,也无法叠加荣耀壁垒效果。
  小型雕文
  专注怒火雕文:神圣愤怒只影响一个目标。
  这个雕文可以使你的神圣愤怒只攻击当前目标,看情况和个人喜好使用吧。
  其余的都是一些与实用性无关的视觉类小型雕文。
责任编辑:我叫哀木涕
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这个帖子主要探讨两点[list][*][b]圣洁怒火天赋的价值[/b][*][b]输出向铭文的选择[/b][/list]======[quote][b][size=120%][color=royalblue]圣洁怒火[/color][/size][/b]天赋效果:开启翅膀之后审判CD减半,并且可以得到两点圣能,翅膀时间增加10秒,切持续时间内获得的治疗额外增加20%大概两个月前,圣光区曾经出现了一位新人发了一个帖子,询问为什么不点圣洁怒火天赋,说实话,当我看到那个标题的时候我也觉得这个问题很低级,但是当我点开帖子,看到那位楼主列举的数据之后,结合我自己的思考,我觉得圣洁怒火这个天赋在某些场合是比神圣复仇者更出色的选择。有兴趣的同学可以去[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6963016]原帖[/url]看看论证过程既然要比较圣洁怒火和神圣复仇者,那么我们就要考虑一下这两个天赋的意义是什么?可以肯定的是70%选择神圣复仇者的理由都是冲着那30s+的盾击覆盖时间去的,另外25%是为了他增加的dps,[del]还有5%是为了灰烬使者[/del],我们就以上三点来比较两者:[color=skyblue]声明:以下计算过程基于有一定装备基础的加速流配装(接近50%加速)以及对基础循环熟练的玩家[/color]======[b]从生存的角度来看[/b]两者都是以提高盾击覆盖率为主要目的,而盾击消耗3豆持续3s,[b]可以认为每获取1豆就等于1s的盾击覆盖[/b],在点了圣洁怒火之后,50%加速的情况下,审判cd为4s,开启翅膀之后为2s,获取2点圣能,等于每个审判能提供2s的盾击覆盖,每2秒一次,所以很多人认为的圣洁怒火不能保证100%盾击覆盖这个结论是错误的,[size=110%][b][color=red]圣洁怒火开启之后能保证30s的盾击覆盖![/color][/b][/size]其次,在同样保证[u]一定时间内[/u]100%盾击覆盖率的情况下,神圣复仇者和圣洁之怒哪个能提供更长的“一定时间”?根据上文,每一个豆等于一秒的盾击持续时间,神圣复仇者持续18秒,正好2个9秒循环(CS-J-A-CS-B-J-CS-C-D),在不考虑触发大十字军的情况下,获取2*5*3=30豆,即100%保证的30s的盾击覆盖;圣洁怒火持续30s,为7.5个4秒循环(J-CS-J-填充技能),在不考虑大十字军的情况下,获取7*5+2+1=38豆,即100%保证的38s的盾击覆盖。另外,每触发一次大十字军,两者间的差距将会缩短2s。经楼下提醒,我回去原帖看了一下论证过程,确实考虑的应是两者在持续时间内获取的[b]额外[/b]圣能数,影帝为20,怒火为21,每触发一次大十字军影帝会额外获取3豆,怒火为1豆。从以上的计算来看,在单体战斗中,18s内大十字军期望触发次数为(18/1.5)*(躲闪+招架)*0.3,根据我自己的模型大致等于1.15次,,所以[size=110%][b][color=red]圣洁之怒不仅能提供100%的盾击覆盖,圣洁怒火天赋在覆盖时间上与神圣复仇者是比较接近的!另外还有额外的20%治疗效果提升[/color][/b][/size]======[b]从输出的角度来看[/b]:神圣复仇者增加的输出比较直观,18秒内CS和J的伤害增加30%,即额外1.8个CS和1.2个J的伤害以及增加的盾击次数带来的额外伤害;圣洁怒火的情况则比较复杂,除去影帝天赋也有翅膀这点之外,怒火天赋有额外10s的翅膀持续时间,当然最主要的是,怒火天赋改变了原有的9秒循环变为现在的4秒循环。30s内一共30个GCD,也就是30个技能,9秒循环有10个CS+7个J+13个填充技能,而4秒循环有15个J+8个CS+7个填充技能,忽略基础伤害,飞盾的ap加成是97%,神圣愤怒的ap加成是90%,审判的ap加成是60%,来源[url=/spells/20271-judgment]J[/url][url=/spells/31935-avengers-shield]AS[/url][url=/spells/119072-holy-wrath]HW[/url]由于30s内不太可能打出超过7个的飞盾数量(单体),换言之增加的攒豆技能数量(或者说J的数量)并不会影响飞盾的数量,甚至也不会过多得影响神圣愤怒的数量(30秒内理论上是3个飞盾+5个神圣愤怒),而用J代替奉献的话是划得来的,即使计算复仇者的1.8个CS和1.2个J的加成,也是怒火增加的输出更多一点,更加不用谈额外的10s翅膀时间已经最多2.3个盾击的伤害,也就是说[size=110%][color=red][b]点怒火天赋dps相比复仇者而言不会下降反而会上升[/b][/color][/size]。======如此看来似乎圣洁怒火比神圣复仇者好很多?[b]圣洁怒火的限制[/b][list][*]以上的讨论都是从50%加速的情况下得出的,可是并非每个人都有50%加速的配装,在前期(20%加速前)神圣复仇者无疑比圣洁怒火能够更加稳定地提供100%盾击覆盖[*]循环的改变会让人不适应[*]某些场合翅膀有特殊的作用不能用来做为一个减伤技能(例如打第一第二伐木机要分别用两次技能)[*]神圣复仇者CD2分钟,翅膀CD3分钟[*]某些情况下我们会需要复仇者结束之后带着的12s+的效果开始跑位,但是假如用圣洁怒火的话我们需要纯木桩环境才能达到上面的计算效果[*]非单体战斗下由于大十字军更频繁地触发,上述计算会有所不同[/list]======[b]综上,在5.4版本,圣洁怒火天赋的价值不容忽视,影帝并不具有绝对的优势,甚至在某些情况下不如圣洁怒火[/b]。[del]还有剩下的5%?影帝完胜,不用讨论了。[/del][/quote]======[quote][color=royalblue][size=120%][b]DPS向铭文[/b][/size][/color]防骑的战术铭文有2个,一个是圣佑,一个是神圣愤怒,在SoO的战斗中,总有那么1-3个位置留给DPS向的铭文,在这个坦克打第一的版本,不追求伤害都不好意思说自己玩的是坦克,那么究竟哪个DPS向铭文才能对得起常驻铭文的位置?置顶帖推荐的是坚石圣盾,而我自己的选择是[color=orange][b]WoG[/b][/color],计算过程如下:WoG:正常情况下,永火流的坦克,至少30秒会补一次火,也就是20%的覆盖率,提升总伤害9%*0.2=1.8%,实际战斗中补火的时机并非固定,但是一般都会提前,也就是说覆盖率会高于20%,并且由于这个增伤效果是可控的,例如可以完美覆盖每次处决审判/洗地锤,可以说实际效果是远高于1.8%的,另外要是丧心病狂的追求伤害人士,可以壁垒每到3层就刷一次EF,木桩实测,这种打法可以把覆盖率提高到50%左右,也就是说4.5%的伤害提升!几乎等于聚盾在单体目标的战斗中的提升。坚石圣盾:这个铭文的dps提升的计算过程其实可以简化成两次盾击间隔时间内的格挡次数,假设间隔时间为t,那么格挡次数(单体)为: (t/1.5)*(1-闪招miss比例)*(格挡百分比),以我自己的模型来看(闪招和为32%,格挡比例46%),约等于0.2t,根据9秒循环,9秒5豆(不考虑倒数第二层天赋),攒3豆所需时间为5.4s,所以0.2t=5.4*0.2=1.08次,也就是说,每次盾击的伤害提高8%,一般而言,盾击占总伤害的比例约为20%,那么坚石圣盾铭文提供的伤害即1.6%;实战中考虑到第五层天赋缩短盾击间隔以及触发力量带来的额外的招架比例,这个增幅会进一步降低,当然多目标场合这个铭文很不错。终结怒火:很简单的计算,按照神圣愤怒占总伤害的比例*0.1即其提升的伤害比例,一般而言是在1.2%-1.3%之间;[b]结论:单目标情况下飞盾&WoG&坚石圣盾&终结怒火;多目标情况下选择带WoG与坚石圣盾铭文即可,终结怒火一般情况下不考虑,除非实在是在斩杀阶段有dps缺口。[/b][/quote]======[quote]最后给新来的骑士坦一些建议,多看置顶贴,本人也就回归了半年而已,就是看置顶贴学习到的,可以保证你们把置顶贴都看完再结合一些自己的见解可以解决你们99%的问题另外,新手实在不建议你们卡复仇,一是你们没有能卡出质变复仇的装备,而是其实急速流也能满足绝大多数情况的dps需求,[b]你打得不高并不是因为你不会卡复仇,而是因为基本的手法都没有掌握[/b][/quote]
我记得当时qs开荒黑索的时候伐木机打不掉 有位大大推荐了WOG雕文
翅膀3分cd吧_2分cd估计配合瓶子点的人就多了
不过有几个地方应该有点错。影帝和圣洁怒火 18秒和30秒 比较得豆数 应该要加上影帝结束后的12秒得豆数才对。影帝结束后12秒能获得7豆也就是相同时间内 影帝内不触发大十字军才会比圣洁怒火少一豆。一般来说触发一次还是比较多的。也就是大部分情况下获得豆子 都是影帝更多。另外极高急速下
审判达到3秒CD的话 影帝得豆会更多忽略基础伤害,飞盾的ap加成是97%,神圣愤怒的ap加成是45%,审判的ap加成是60%这个么神怒AP加成是错误的,
审判 60%AP神圣愤怒的伤害是仅次于飞盾的。 另外影帝内大十字军飞盾也是享受30%加成的伤害其他的么你另算。 雕文方面 考虑很不完善,坚石圣盾在影帝内覆盖下降 以及BOSS会有各种读条换T ,打的折扣更要多。总之坚石圣盾被砍过以后很一般。单体雕文么 飞盾 荣耀必选。 选择终结怒火还是坚石圣盾 就看 斩杀阶段是否需要DPS 比如伐木机斩杀 比如脑残吼P3
或者斩杀阶段是否是复仇高峰。单纯加10% 太低估了。楼主最后段话是很赞成, 打不高先去打木桩 把 CS J X CS X J CS X X 这基础的循环练好PS 总算挑到楼主的错了 让我有种很舒泰的感觉。。。。
楼主你好, 我就是上次发问那小QS。因为我是5.4才回归的,所以到90级的时候就凭自己的理解来点的天赋,然后我就选择了 圣洁怒火。后来逛NGA的时候 发现大家都是点的 神圣复仇者,我觉得 2个技能开了 盾击覆盖差不多。怒火基本不会断盾击。(当时急速才10000左右) 关键是那30秒的 20%的受到治疗 很吸引我啊。(当时还天真的给装了个 翅膀回血的雕文-。-觉得这个增加生存的。
现在没用了)后来大家都说 复仇者好,我就试着换成了复仇者来打。说说这断时间的换后感吧:这些都是我用的时候的 &感觉& 而已,我没有去计算其中到底有多少得失。1.循环方便了,不用卡CD盯着审判了。开了复仇者
大十字军 飞盾--十字军打击--审判
打一下一个盾击,无限 啪啪啪 的感觉简直不要太爽。特别是有嗜血的时候!2.复仇者给我一种 “我很硬,爹爹有30秒 60%的物理免伤型盾墙,啥玩意哥扛不住?” 的感觉。!
2个盾墙在手,复仇叠高了,防骑爸爸啥都能单刷的感觉-。-(人参第四大错觉T.T)
圣洁怒火呢,感觉安全感没那么强,就想着 他多了20%治疗 救不了爹爹(增加的豆子在已被内心自动忽略了)。
3.还有个就是 翅膀可以单独作为一个 增加仇恨技能,
举个栗子:拉ADD的时候,起手BOSS的时候 翅膀 嘲讽 仇恨稳稳地。
还有就是 当做增加 治疗的技能
举个栗子:25H 钢铁战蝎的时候。 转阶段的时候 正好我刚接完BOSS 身上30W左右的复仇。 这时候集中放油,我就会开个翅膀
丢洗地锤帮忙抬团血。
怒火天赋就不能分开来用现在我也就某些BOSS魔法伤害很高的 用怒火,因为复仇这对魔法伤害来说没有太大的用处。 当然 大多数BOSS我都换成复仇者了。最后再感谢楼主 对雕文的分析,这些是目前QS区没有的东西。-。-至少我的雕文现在还是乱在安,常驻的盾击加伤害那雕文。嘎嘎~
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8830376]为你命名[/uid] ( 20:25):[/b]长文
不过有几个地方应该有点错。影帝和圣洁怒火 18秒和30秒 比较得豆数 应该要加上影帝结束后的12秒得豆数才对。影帝结束后12秒能获得7豆也就是相同时间内 影帝内不触发大十字军才会比圣洁怒火少一豆。一般来说触发一次还是比较多的。也就是大部分情况下获得豆子 都是影帝更多。另外极高急速下
审判达到3秒CD的话 影帝得豆会更多忽略基础伤害,飞盾的ap加成是97%,神圣愤怒的ap加成是45%,审判的ap加成是60%这个么神怒AP加成是错误的,
审判 60%AP神圣愤怒的伤害是仅次于飞盾的。 另外影帝内大十..[/quote]比较这两个天赋的赞豆能力都是指在两者效果持续时间内的赞豆能力,因为超出部分两者的效率是完全相同的。AP加成这一点我也很疑惑,因为我查过几个数据库,都是写神圣愤怒着91%SP加成,我一会儿再去考证一下,不过核心思路是4s循环的审判主要是将奉献挤出了循环而不是飞盾和少量神圣愤怒。
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6958400]刹丶那[/uid] ( 23:56):[/b]楼主你好, 我就是上次发问那小QS。因为我是5.4才回归的,所以到90级的时候就凭自己的理解来点的天赋,然后我就选择了 圣洁怒火。后来逛NGA的时候 发现大家都是点的 神圣复仇者,我觉得 2个技能开了 盾击覆盖差不多。怒火基本不会断盾击。(当时急速才10000左右) 关键是那30秒的 20%的受到治疗 很吸引我啊。(当时还天真的给装了个 翅膀回血的雕文-。-觉得这个增加生存的。
现在没用了)后来大家都说 复仇者好,我就试着换成了复仇者来打。说说这断时间的换后感吧:这些都是我用的时候的 &感觉& 而已,我没有去计算其中到底..[/quote]很多人都是靠着感觉去否定圣洁怒火,感觉这个天赋不给力,感觉这个天赋不能100%覆盖但是我主帖里面的计算过程,就是否定了这种感觉,复仇者能让你变成30秒小超人,怒火就能让你变成38秒小超人。
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=_L7R_0N[/uid] ( 02:19):[/b]比较这两个天赋的赞豆能力都是指在两者效果持续时间内的赞豆能力,因为超出部分两者的效率是完全相同的。AP加成这一点我也很疑惑,因为我查过几个数据库,都是写神圣愤怒着91%SP加成,我一会儿再去考证一下,不过核心思路是4s循环的审判主要是将奉献挤出了循环而不是飞盾和少量神圣愤怒。[/quote]这个么,盾击又不是只能在影帝或者翅膀里延长覆盖, 你额外的豆子获取不就是为了更长的无缝覆盖影帝么。换个说法把影帝看作是持续30秒前18秒额外给两豆 后12秒额外给0豆不就是了?额额, 其实应该直接比较[b]额外[/b]获得的豆子就是了影帝额外获取5*2*2=20豆圣洁怒火额外获得 38-(3*5+2)=21豆还是一样影帝内触发一个大十字军就能超过。
怒火3分钟,加了饰品也就要2分40s影帝2分钟我觉得无需选择了吧
MMO这类网站是一直在挖掘,从来不验证,所以神怒这种技能说明和实际伤害差两倍多的技能他就错的有些没边,正确的伤害公式应该为4300 + 182% SP,插雕文斩杀阶段x1.5为6450 + 273% SP,后者单目标的数值仅小于插雕文且带狂热加成的大十字军飞盾而大于其他任何时候的飞盾。另外个人认为有580装等,装备属性也不是特别离谱能堆到接近满盾击外加一定急速的最好都去练练卡复仇,对现在来讲打了8个以上H则无论亚服还是欧美服580不是特别难的,而且能拿到580的除非其他两系转来的否则对防骑也应该有一定的理解,卡复仇在一些boss上对DPS也有较大提升。当然如果是那种普通英雄25人才打十几万的那还是练好基本循环吧,卡复仇救不了你,抠翅膀还是狂热这两个细枝末节的东西更救不了。
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=406122]hyperions[/uid] ( 09:14):[/b]MMO这类网站是一直在挖掘,从来不验证,所以神怒这种技能说明和实际伤害差两倍多的技能他就错的有些没边,正确的伤害公式应该为4300 + 182% SP,插雕文斩杀阶段x1.5为6450 + 273% SP,后者单目标的数值仅小于插雕文且带狂热加成的大十字军飞盾而大于其他任何时候的飞盾。另外个人认为有580装等,装备属性也不是特别离谱能堆到接近满盾击外加一定急速的最好都去练练卡复仇,对现在来讲打了8个以上H则无论亚服还是欧美服580不是特别难的,而且能拿到580的除非其他两系转来的否则对防骑也应该有一定的理解,卡复仇在一些boss上对DPS也有..[/quote]我在wowhead和mmo上都试图寻找神圣愤怒的ap加成,结果两者都是如此坑爹。我已经编辑过主楼的内容了,虽然神圣愤怒的单次伤害比审判高,但是其实点了圣洁怒火之后,被压缩的填充技能主要为奉献,30秒内最多也就能打出5个神圣愤怒,加上确定的3个飞盾,可以看出最多也就是被压缩掉1-2个神圣愤怒而已,相对于增加审判数量带来的dps提升,这些损失可以接受。至于卡复仇,要是每个过来询问卡复仇的新人都能像圣光区的几个帖子里面那样能在小吼卡出80万+的dps,那么当然有必要,但是大多数人没有那种装备,更加没有那种手法,我给他们的建议是dps不高请先学会基础循环,再来考虑卡复仇这种进阶的东西。
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8830376]为你命名[/uid] ( 07:43):[/b]这个么,盾击又不是只能在影帝或者翅膀里延长覆盖, 你额外的豆子获取不就是为了更长的无缝覆盖影帝么。换个说法把影帝看作是持续30秒前18秒额外给两豆 后12秒额外给0豆不就是了?额额, 其实应该直接比较[b]额外[/b]获得的豆子就是了影帝额外获取5*2*2=20豆圣洁怒火额外获得 38-(3*5+2)=21豆还是一样影帝内触发一个大十字军就能超过。[/quote]你说的没错,我刚刚睡懵了,思路没有调整过来,在之前的帖子里面就已经说到了这个问题不过由于骑士坦的闪招不高,其实大十字军的触发并没有多频繁,可以认为两者提供的盾击buff时间约为相等。
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=_L7R_0N[/uid] ( 10:32):[/b]你说的没错,我刚刚睡懵了,思路没有调整过来,在之前的帖子里面就已经说到了这个问题不过由于骑士坦的闪招不高,其实大十字军的触发并没有多频繁,可以认为两者提供的盾击buff时间约为相等。[/quote]反正算下来就是圣洁怒火没有优势。唯一的一个20%治疗加成又是个对防骑完全鸡肋的东西,
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8830376]为你命名[/uid] ( 13:07):[/b]反正算下来就是圣洁怒火没有优势。唯一的一个20%治疗加成又是个对防骑完全鸡肋的东西,[/quote]也没有什么劣势啊,额外的20%治疗效果在某些场合还是挺有用的,特别是10人团治疗本来就少。
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=_L7R_0N[/uid] ( 13:19):[/b]也没有什么劣势啊,额外的20%治疗效果在某些场合还是挺有用的,特别是10人团治疗本来就少。[/quote]CD啊 乱循环这个劣势就已经很大了。20%治疗效果么
,你开翅膀的时候已经全程覆盖盾击了, 这个时候有没有20%治疗效果有区别么。 如果是 翅膀不开启的时候有个全程10%治疗量加成或许还有一点考虑的意义。
WOG是什么雕文
但是你没有考虑到英勇。大部分情况下,开场的yy的时候你都会开影帝,这时候的急速能支持你每秒1下盾击。那么一共就像3x18=54秒覆盖了。这点收益远高于圣洁怒火。因为圣洁怒火的获豆效率有个上限,就是1秒1豆,也就是盾击时间最高也就等于你的翅膀时间
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1457766]scvsan[/uid] ( 08:53):[/b]但是你没有考虑到英勇。大部分情况下,开场的yy的时候你都会开影帝,这时候的急速能支持你每秒1下盾击。那么一共就像3x18=54秒覆盖了。这点收益远高于圣洁怒火。因为圣洁怒火的获豆效率有个上限,就是1秒1豆,也就是盾击时间最高也就等于你的翅膀时间[/quote]智商,圣洁怒火就没嗜血了?而且你是多高的急速可以在嗜血一秒一个盾击? 这要审判两秒CD才能做到,也就是200%的急速。 或者你是一开影帝就无限大十字军的?上面结论已经有过了,单个的影帝和翅膀额外的提供的豆子是不相上下的,影帝从CD上胜出。
[b]Reply to [pid=07899,1]Reply[/pid] Post by [uid=8830376]为你命名[/uid] ( 14:18)[/b]智商堪忧真是无解。圣洁怒火你就算开10个yy,也最多2秒打1个盾击,你开影帝从没覆盖过30秒以上的盾击?
[quote][pid=07899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1457766]scvsan[/uid] ( 14:37):[/b][b]Reply to [pid=07899,1]Reply[/pid] Post by [uid=8830376]为你命名[/uid] ( 14:18)[/b]智商堪忧真是无解。圣洁怒火你就算开10个yy,也最多2秒打1个盾击,你开影帝从没覆盖过30秒以上的盾击?[/quote]逗比 不知道谁智商堪忧?影帝 18秒 两个9秒循环
不考虑大十字军 额外获取 20豆圣洁怒火 30秒 7.5个4秒循环 获取38豆减去正常获得 3*5+3 =21豆早已经算好的事情 影帝触发一个大十字军就可以超过圣洁怒火另外圣洁怒火不考虑大十字军 理论盾击最长不断档覆盖时间为 45秒恐怕以你的智商是理解不了为什么是45秒了咯~& 魔兽6.0防骑指南:天赋属性雕文插件全解析
魔兽6.0防骑指南:天赋属性雕文插件全解析
来源:NGA 作者:乙羽丶 时间: 14:00:00
本篇帖子适用于对防骑以及坦克有一定基本了解的玩家,内容详细明了,非常精品的总结帖。
天赋与雕文的选择
第一层:加速
  圣光之速适合不需要频繁的中长距离跑位的首领战;法网恢恢适合需要频繁的中短距离跑位的首领战;正义追击则适合需要频繁跑位的近距离贴身战。
  [推荐天赋:根据上述、自行变换]
第二层:控制
  制裁之锤适用于单体中短距离控制;忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类;致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  [推荐天赋:根据上述、自行变换]
第三层:治疗
  由于6.0永恒火的Hot部分不受荣耀壁垒加成,且释放需要消耗圣能,对比于30s补一次圣洁护盾逊色不少,至于无私治愈,对于防骑来说,作用并不是那么突出;(关于永恒火、护盾以及WOG会在下面的章节中有特别的说明)。
  [推荐天赋:圣洁护盾]
第四层:辅助
  纯净之手在应对某些dot伤害表现的很突出,而仁慈天赋则是需要多次使用XX之手(一般保护与牺牲居多)但是CD转不过来的时候使用,而不败之魂则是缩短圣佑、 圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋。
  [推荐天赋:不败之魂]
第五层:圣能获取
  神圣复仇者是一个稳定可控,并且能在技能开启期间让正义盾击无缝衔接,提升自身物理减伤的同时提升DPS的技能;重制后的圣洁怒火使神圣愤怒的伤害提高,并且能获取一层圣能,圣洁怒火天赋的重制使防骑多了一个获取圣能的技能,但因为6.0之后神圣愤怒CD增加至15s,故此这个天赋并不是那么的称心如意;神圣意志天赋是一个完全看脸的技能,当你需要它触发的时候,可能它会对你的要求视若无睹;关于这一层天赋的选择方面,如果在一场战斗中需要应对一定时间内大量物理伤害的话,神圣复仇者是个不二的选择,而战斗全程并没有哪个阶段需要应对大量物理伤害的时候,可以选择神圣意志来提高盾击的覆盖与WOG的使用,请提前准备好一瓶进口的洗面奶。
  [推荐天赋:神圣复仇者]
第六层:输出/治疗
  第六层3个天赋都属于能输出能治疗的天赋,神圣棱镜如果对敌对目标使用则使敌对目标受到一个神圣伤害并治疗目标附近15码范围内的5个盟友。对友方目标使用则会使友方目标恢复生命值,并对目标附近15码范围内的5个敌人造成神圣伤害,在5人本、黄金挑战、以及部分BOSS战中可以起到不错的辅助治疗效果;而圣光之锤则比较适合群拉,以及人群集中的时候辅助刷血;处决宣判在6.0中如果用于治疗的话,则是初期高爆发然后递减的一个hot效果、作为输出则跟之前版本一样,伤害由小到大慢慢递增。正确的选择第六层天赋可以给团队带来很大的收益。
  [推荐天赋:根据上述、自行变换]
第七层:德拉诺新天赋
  强化的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续到切换圣印为止(这条说明是扯淡的) 洞察审判 每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。 正义审判 急速提高15%,持续20秒。 真理审判 攻击强度提高15%,持续20秒。 这个就是我们提到的圣印舞、通过在不断切换圣印然后打审判维持BUFF,通常是保持正义审判以及真理审判,洞察审判那2s回1%?请忽略掉吧。
  炽天使是一个通过消耗5层圣能提高急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成各1000点,持续15s,冷却30s; 对于这个天赋在WOD前期你可能会碰到一点问题,开启炽天使需要消耗5层圣能,在初期急速较低的情况下 炽天使处于冷却中的时候你就要开始攒豆了,根据CS J X CS X J CS X X的循环,在0%急速的情况下, 攒满5豆需要13.5s, 所以当你准备开启炽天使的时候至少要提前10s准备,在首领战中,这需要对整场战斗有一定的熟悉; 而且有着断壁垒的可能。但是同样的,在处于炽天使的15s中所带来的收益同样是可观的;。
  神圣之盾是一个被动天赋,提高格挡几率15%,并且可以格挡法术伤害,并且格挡时照成一定的反伤, 由于防骑精通会增加格挡几率,高精通下加上神圣之盾,会让你的格挡几率达到一个可观的数值; 格挡法术伤害,这让防骑在面对一场承受法伤较多的首领战中或许会更加从容,但是,请不要忽略 那些不能被格挡的伤害,这些伤害,在团队副本中几乎每个BOSS都存在。 PS:关于炽天使以及强化圣印更多详细的信息,可以参考这个帖子[]。
  实用雕文推荐
  大型雕文
  圣使雕文:奉献效果现在会随着你一起移动。 [* 6.0 新增]。
  神圣愤怒雕文:你的神圣愤怒现在还会使元素生物、龙类和畸变怪昏迷。
  圣佑术雕文:使你的圣佑术减免法术伤害的效果降低20%,但减免物理伤害的效果提高20%。
  聚盾雕文:你的复仇者之盾只攻击一个目标,但会额外造成30%的伤害。
  坚石圣盾雕文:你在成功格挡之后,下一次正义盾击造成的伤害提高10%。最多可叠加3次。
  荣耀圣令雕文:施放荣耀圣令或永恒之火后,你每消耗一层神圣能量,造成的伤害就会提高3%,持续6秒。
  炽热防御者雕文:炽热防御者不再降低所受伤害,但如果在效果结束后还没被消耗掉,其冷却时间将被重置为60秒。[* 6.0 新增]。
  小型雕文
  正当撤退雕文:
魔兽6.0前瞻}

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