梦幻西游血耐法宠59级血耐宝宝

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对血耐DT有理解和经历的朋友请进!
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lv2.江边小龟, 积分 138, 距离下一级还需 363 积分
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现在有多少DT开始加血耐的?是3L1T1N加的么?本人虚心求教!!主要是现在加耐的辅助和LG都很多,发现秒不死人,自己5力或者4力1敏都太脆了,不知道血耐DT加点如何?PK效果如何?
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2体3耐,或者1体4耐,
1体1敏3耐,或者2体1敏2耐
当然,我也是听说
你最好问问实测过的人
这个是PK点
副本任务神马的5力就行了
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lv4.护廷虾兵, 积分 2156, 距离下一级还需 845 积分
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辅助加耐不是再正常不过了吗?
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lv4.护廷虾兵, 积分 1833, 距离下一级还需 1168 积分
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人族主要作用是吸引仇恨,为仙族和魔族的玩家获取更好的输出环境,这才是人族最重要的作用!
3耐2血极大的提升了人族的抗性,使得人族可以吸收更多的伤害!
将人族的作用发挥到极致,所以!3耐2体才是人族的最佳加点方案!
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三阳开泰69LG
lv4.护廷虾兵, 积分 1607, 距离下一级还需 1394 积分
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楼上正解!@
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lv4.护廷虾兵, 积分 1530, 距离下一级还需 1471 积分
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本帖最后由 苏州小开 于
10:39 编辑
正解,大唐PK当然是2-3耐1-2血1力,任务是打宠,吸仇恨
5力 4力大唐都是1-2轮跪。如果速度不能压制对方大唐,或者对面有方寸。绝对是队伍的大后腿。
团P最佳的加点就是 血耐1力 或血耐1敏 流大唐,靠把好武器打打攻宠魔宠纯血宠够用了,速度比龙宫稍快,可以给龙宫大爷丢丢五龙什么的。
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lv2.江边小龟, 积分 202, 距离下一级还需 299 积分
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力耐大唐会被耐龙打的生活不能自理,血耐可以在队伍里承担吸收伤害的作用,为龙宫大爷创造输出环境
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& & 谢谢,学习了!
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2体3耐加点,那装备上宝石怎么个打法?有补充的么?
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2体3耐加点,那装备上宝石怎么个打法?有补充的么?
花无痕 发表于
& & 帽子:太阳石
& & 武器:太阳石
& & 衣服:月亮石
& & 项链:翡翠石
& & 腰带:光芒石
& & 鞋子:神秘石
帽子、武器简易,衣服双加(力体、力耐都可以),项链、鞋子特技(破血、破碎、弱点、物理暴击)腰带愤怒
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lv3.东海水民, 积分 653, 距离下一级还需 348 积分
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2T3N很变态
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& & 受教了!
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& & 怎么个变态法?你是指像钢板一样么?反正打别人肯定也不痛了,只能欺负下宝宝了
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加耐是为了防被物理职业秒掉(包括宝宝),
加体是为了防止被N个法术职业秒掉(包括宝宝),
加一点敏是为了早出手,
看自己的需求和自己定位的对手了,
看帖子总结,
一般情况下3耐基本满足对物理职业的防御,
法防实际提升很少,但法术职业一般是不能秒人,所以靠加血来提升生存足以,
加敏也只是为了比对面大唐先出手,欺负一下全力大唐,一般横扫能死,即便保护了也能让对方无法横扫。
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浙网文[4号PK时必须带的宠物 梦幻西游手游血耐单法宠解析
血耐单法宠,顾名思义,大部分加点都在气血和防御上了,这样才能保证它的生存能力。而输出方面,我们就依靠技能来提升,高级魔之心、高级法术暴击可以说是必备的技能,格子足够的话,高级会心和高级法术连击也推荐打上。
最近关注X9联赛的童鞋可能都发现了一个问题,那就是在X9联赛中,不论哪个组别,血耐单法宠的出场率都相当高,今天灵儿就好好给大伙儿分析下血耐单法宠~
如何打造血耐单法宠
血耐单法宠,顾名思义,大部分加点都在气血和防御上了,这样才能保证它的生存能力。而输出方面,我们就依靠技能来提升,高级魔之心、高级法术暴击可以说是必备的技能,格子足够的话,高级会心和高级法术连击也推荐打上。
除了常规的打造路线,我们还可以把血耐单法宠打造成高驱鬼魂宠。纵观近期的X9联赛,多数时候大家都是选择优先清宝宝,想要己方的出宝宝次数不快速消耗掉,就需要鬼魂宝宝来助阵。只要不是被高驱宝宝击杀,鬼魂宝宝就不会飞出场外,五回合后还会自动满状态复活,更何况鬼魂宝宝还不会受异常状态影响。而高级驱鬼则是为了克制对方的鬼魂宠。
血耐单法宠的优势
首先血耐单法宠的最大优势就在于生存能力强,在对战中不会轻而易举地被击飞出场外;其次是单法技能触发debuff的几率比群法要高,更容易让对面中招。
单法宠还有一个很大的优势,那就是它在攻击时爆发力更高,不会像群法宠那样分散输出——群法宠通常都会出现一种情况就是在攻击时会给对方高速单位造成伤害,顺带击杀了还好,如果没有反而是给对方送一波愤怒。而单法宠却不一样,哪里不爽点哪里,也就不会同时给多个单位送愤怒了。
最后要提醒大家的是,单法宠有一两只就够了,毕竟单法宠更适合PVP,在PVE玩法中群法宠才是主流。
本文来源:
责任编辑:陈泽欣_NG3120
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宝宝讨论 杀人利器高毒惊心一剑血耐宝宝
发表时间:
作者:paomomengxiang
编辑:紫心怡
来源:叶子猪游戏网
关于惊心一剑高毒的血耐BB半年前也就开始打造 主要还是看重高毒的伤害。加之猝毒提高的命中率。
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  惊心一剑:大家都知道惊心一剑有个扣篮的基础值。180J的BB即使0伤害大约扣篮是75点左右
  毒:-10%气血以及5%的魔法
  关于惊心一剑高毒的血耐BB半年前也就开始打造 主要还是看重高毒的伤害。加之猝毒提高的命中率。之所以选择惊心一剑是因为惊心一剑是必中的主动JN ,又附带-蓝效果加之毒的效果 扣蓝还是很客观的。扣血又扣篮。
  BB全血加的点内丹是卡龙背铠 血耐加点内丹是卡预砥柱。 都是目前市场上相对很便宜的书和内丹结合成的,BB装备也都是加耐高防的 卡的是加防御的灵石 也是市场上相当便宜的。防御基本能保持在1400左右加上高防 钢化还是很可观的。
  打了3只就1只的法防还在 真悲催。。没兴趣在打了
  所有的BB都卡了高防 钢化簇毒 有多余的格子就卡慧心,还有1格待定、、
  高毒的伤害系数在170这个级别效果还是很明显的 基本1回合扣个8~900不成问题 比起法BB 功BB有过之无不及
  血耐加点保证了生存的能力,(当然有法防是最好的啦)
  这样的BB仁者见仁智者见智
  之前看过很多有关惊心一剑的功BB的文章。个人愚见惊心一剑还是做血的更合适些 毕竟即使加了伤害打蓝的效果也不是特别的明显,基本惊心一剑配合高毒就可以达到有加力所打出的效果,特别打在高防门派的身上。比起加力的惊心一剑BB有过之无不及
  欢迎大家踊跃讨论
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梦幻西游玩家真人秀梦幻血耐法宠可行性探讨 生存力差实用性小
梦幻耐法宠物可行性探讨,生存力差实用性小。
自从第65联武神坛选拔赛,河姆渡魔龙使用耐攻宠以来,耐功宠一下就火了,并且大火。时至68联,基本上每个强力的服务器都会带上一只或者几只。
在面对武神坛法系低迷的时代,耐功宠超抗、生存力强、恢复力强、无视力劈等特点,让人耳目一亮,人们不仅要问,耐攻宠那么火,那么耐法宠有没有可行性呢?
耐攻因为有超强攻击力每次可以打到血宝宝2000+,所以每次可以吸到不少的血,反观耐法——一来不可以打高防补充防御(高防减法伤);二来不能每回合恢复血;三来并没用太大爆发力导致清宠有点吃力(毕竟加力也加灵)。
一旦对方开个罗汉的话,那更加是只有站的份。而且一般法系秒平时的血法宠都有2000吧,耐法不多血,一个法系单秒加一个飞机或破血足够死了。一个耐法既不能每回合恢复血又没用太大爆发力(对比高必爆了又可以吸1000多血),而且血法的体质点还会增加灵,耐攻起码可以在法系出手前吸点血。
至于有些人说单法耐法宠,个人认为只适合多方寸队或方寸单挑用——你可以想想那么好的法连法爆法波可以打3个目标那么多血,却选择一个目标增加那200血的伤害?我看来是扯谈。
还有不少人说配合PT灵动,老实说哪有什么人带上PT,而且PT帮人点灯、开五行克制、放特技都忙不过来,还有空逐个宠去点个灯?还有可能点了这个宠加血却转面被打飞了,而灵灯要开2次才点到全部宠,本来都要恢复了,还要用2回合去点灯,这样算来的话,每人一个灯还开2次灵灯还有给某些人加下五行技能,已经差不多10回合了,宠应该飞了2、3个了。
所以综上所述:耐法宝没价值,耐法单秒宝更不必要,耐攻横行,难清又有爆发力。
梦幻西游知名玩家暴躁外皮也就这个现象进行了分析,认为耐法宝宝绝对不可能流行。
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(本文来源:网易游戏频道
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