英雄联盟人马视频被动为什么不加攻击

感觉人马的被动最废。_英雄联盟吧_百度贴吧
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感觉人马的被动最废。
根据额外速度加攻击,可是速度装能加多少?
护甲低,带法师队单T,...
能说出其他,楼主就粉你!
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记得以前有个视频,人马家园卫士+皇冠从家里冲出来就是5杀。
开e跑去q,还是不错
毕竟人马还是很强势的
有E啊E加速后WAQAAQ跑了?一个R继续QAAQAAQ
18级开E后最多才加不到30伤害。也就是说正常情况下最多不到30伤害,请问这点伤害对大后期有什么用?我并不是黑人马,只是说她的这个被动有点费。不过自带红叉特效还是不错的。
AAAAQAAAAAAAAAAAAD五杀到手
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&& 《英雄联盟lol》人马技能全方面介绍
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【技能详解】:征战之路[被动]这个技能无视单位体积碰撞,在GANK时候可以不受小兵阻拦,并且可以利用人马的高移动速度,一直贴着对手A。还有一项就是移动速度提升攻击力,在人马自身的移动速度、天赋、符文、E技能、队友的速度增幅技能、装备上都很容吃到效果,所以是一个非常实用的一个被动技能。暴走[Q]人马的主要输出技能,叠2层效果CD时间能减少2秒,技能本身CD才4秒。如果再搭配上减CD,基本上你可以一直QQQQQQQQ。注意,这个技能在移动中使用是不会停下来的,可以在追人的时候,一边走一边Q。恐惧之灵[W]AP伤害-AOE输出-吸血效果。这个技能让人马在野区有了续航能力,在团战中让人马变得很肉,注意,W技能比人马的Q技能距离远很多,有时候可以击杀Q不到的敌人。毁灭冲锋[E]一个很有特色的技能,你可以用它来赶路,可以用来打断对手技能,可以用来保护被突脸的队友,可以追杀,可以逃跑暗影冲击[R]这个技能要经过一些练习,他有2段伤害,还有一个群体恐惧效果。这个技能的关键使用点就是把对手恐惧到你想要的方向,搭配上E技能推回来可以形成一次先手。在入侵野区被抓的时候,基本所有地形都可以穿过逃跑。我们经常看到比赛中选手使用人马抢掉大,就是因为他大招3级伤害高加上恐惧对手打野英雄,让他重击用不出来产生的。
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(阅读:344)英雄联盟战争之影技能全解析
半人马来袭
作者:11 来源:本站原创  发布时间:11-05 14:33
  导语: LOL战争之影作为一名全新的半肉英雄,战争之影拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,在英雄联盟的比赛中LOL战争之影出装就显得格外的重要了。 战争之影技能 暴走 热键:
  导语:作为一名全新的半肉英雄,拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,在的比赛中战争之影出装就显得格外的重要了。
  战争之影技能
  热键:Q
  装备物伤加成  0.6
  暴走 - 猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
  耗魔:25;冷却时间:4秒。
  等级1:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  等级2:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成80点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  等级3:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成110点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  等级4:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成140点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  等级5:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成170点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  技能解析:这是一个很强力的技能,极短的CD很少的消耗,使得战争之影在战斗中可以频繁的使用该技能,这个技能有一个小技巧,在打野的过程中最后一个野怪使用该技能,从而获得暴走的BUFF,在走到下一个野怪的时候这个效果还是存在的,就可以很好的利用这个效果快速的清掉野怪~
  恐惧之灵
  热键:W
  法伤加成  0.2
  恐惧之灵 - 赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。
  冷却时间:14秒。
  等级1:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒20魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60,耗魔:50。
  等级2:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒31.25魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的15%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过90,耗魔:50。
  等级3:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒42.25魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的20%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过120,耗魔:50。
  等级4:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒53.75魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的25%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过150,耗魔:50。
  等级5:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒65魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的30%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过180,耗魔:50。
  解析:这是一个回复技能,不管是打野还是混线都是不错的存在,但是效果并不是非常的明显,不过聊胜于无。还是很不错的技能而且算是一个AOE技能吧,清兵还是不错的,基本可以达到无伤。
  毁灭冲锋
  热键:E
  最小伤害  攻击加成  0.5
  最大伤害  攻击加成  1.0
  毁灭冲锋 - 赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。
  耗魔:60
  等级1:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40到80物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:24秒
  等级2:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的75到150物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:22秒
  等级3:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的110到220物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:20秒
  等级4:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的145到290物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:18秒
  等级5:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的180到360物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:16秒
  技能解析:这可以算是战争之影的一个控制技能吧,虽然效果不是很明显。但是如果是从河道进行GANK的话,还是蛮不错的,配合大招可以达到很大的位移的效果。而且该技能有加速效果,追杀和逃跑都是不错的选择。
  暗影冲击
  热键:R
  冲锋伤害  法伤加成  0.8
  冲击伤害  法伤加成  0.4
  暗影冲击 - 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外魔法伤害,并使他们惊慌失措地逃命。
  耗蓝:100
  等级1:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100魔法伤害。
  赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。冷却时间:140秒。
  等级2:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到200魔法伤害。
  赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的125魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。冷却时间:120秒。
  等级3:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到300魔法伤害。
  赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的200魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。冷却时间:100秒。
  技能解析:战争之影的大招,视觉效果很华丽的一个技能,可以恐惧周围的目标,这个技能的施放有一个小技巧,就是战争之影的冲刺最好能冲到目标的背后,这样的话,目标会往相反的方向恐惧,再配合E技能的击退效果,可以将对手往自己家战线推很大一个距离。
  征战之路
  征战之路 - 赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/12.5%/17.5%/20%/22.5%/25%移动速度的额外攻击力。
  技能解析:战争之影的被动技能,我认为最大的亮点就是无视单位的碰撞体积,这个技能使得战争之影可以随意的在战场穿梭,而不会被小兵或者英雄卡住,逃跑和追杀都很实用的一个技能。
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