信长之信长野望14威力加强版版哪个势力强

当前位置:
→ 信长之野望14加强版新增势力特有政策优缺点分析攻略
信长之野望14加强版新增势力特有政策优缺点分析攻略
《信长之野望14:创造威力加强版》增加了许多新势力,使得战斗更加激烈,内容更加多姿多彩。那么这些新增的势力都有哪些特有政策呢?各政策分别有哪些影响效果?下面小编给大家分享新增势力政策的优缺点。
《:创造威力加强版》增加了许多新势力,使得战斗更加激烈,内容更加多姿多彩。那么这些新增的势力都有哪些特有政策呢?各政策分别有哪些影响效果?下面小编给大家分享新增势力政策的优缺点。优点基本都比官方多一个为三,除了北。当然缺点也比官方多一个,因为有三个优点,有些效果就减弱了。细川家 古今皇优点提高朝廷的工作,全国大名都能外交执行命令时少量增加获得的经验值缺点外交收入减少主义为创造的武将忠诚度下降黑田家 神算鬼谋优点在设营的要冲少量提升战斗效果强化军团长军略,提高密谈的效果缺点民忠低下时容易发生一揆邻近的大名家工作效率有所下降大内家 勘合贸易优点增加金钱收入以及外交和港口收入交易的商品会稍微便宜缺点石高的开发速度有所下降邻近的大名家工作效率有所下降尼子家 御家再兴优点增加已支配国人\的最大兵数提升怀柔的效果,所有武将的忠诚缺点可调动的劳动力大幅减少根据实施月数减少下次兵粮收入足利家 花之御所优点全国大名都能外交,增加工作效果使人口更加容易增加缺点所有武将的忠诚度有所下降执行命令时获得的经验值减少北家 剑豪国司优点不配备骑马,铁h将稍微提升攻牧稍微加快兵舍的开发速度缺点同时配备骑兵和铁炮将稍降低攻牧浅井家 重臣合议制优点增加主义为中道和保守的武将的忠诚增加支城常备兵,国人\最大兵数缺点不联合参加的势力的信用每月自动减少(大妈翻译,不要来找我主义为创造的武将忠诚度下降以上就是信长之野望14威力加强版的新增势力政策及优缺点,只要熟悉这些政策,就能在游戏中做到更好的选择。
类别: 策略游戏 &&&大小:4.56G
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 策略游戏
大小: 117.2M
语言: 中文
游戏攻略推荐
游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
1 7.8类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
3 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
4 7.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 682.5M
5 7.6类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2M
6 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
7 8.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 873.3M
8 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
9 8.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
10 8.8类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 3.04G
1 8.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 873.3M
2 6.5类型: 休闲益智语言: 中文大小: 103.0M
3 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
4 7.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 682.5M
5 7.6类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2M
6 8.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
7 5.5类型: 体育竞技语言: 英文大小: 75.1M
8 7.4类型: 射击游戏语言: 英文大小: 45.4M
9 3.5类型: 桌面棋牌语言: 中文大小: 13.2M
10 10.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 987.6M
1 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
2 5.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 2.53G
3 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
4 4.9类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.03G
5 7.9类型: 射击游戏语言: 中文大小: 6.61G
6 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
7 8.3类型: 角色扮演语言: 繁体中文大小: 7.81G
8 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 45.3M
9 3.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 44.4M
10 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
超多下载基地 当游网()
越当越快乐
版权所有 浙ICP备号您的位置:
→ 信长之野望14:创造威力加强版新增势力特有政策介绍
【飞翔导读】优点基本都比官方多一个为三,除了北。当然缺点也比官方多一个,因为有三个优点,有些效果就减弱了。
优点基本都比官方多一个为三,除了北。当然缺点也比官方多一个,因为有三个优点,有些效果就减弱了。细川家古今皇优点提高朝廷的工作,全国大名都能外交执行命令时少量增加获得的经验值缺点外交收入减少主义为创造的武将忠诚度下降黑田家神算鬼谋优点在设营的要冲少量提升战斗效果强化军团长军略,提高密谈的效果缺点民忠低下时容易发生一揆邻近的大名家工作效率有所下降大内家勘合贸易优点增加金钱收入以及外交和港口收入交易的商品会稍微便宜缺点石高的开发速度有所下降邻近的大名家工作效率有所下降尼子家御家再兴优点增加已支配国人\的最大兵数提升怀柔的效果,所有武将的忠诚缺点可调动的劳动力大幅减少根据实施月数减少下次兵粮收入足利家花之御所优点全国大名都能外交,增加工作效果使人口更加容易增加缺点所有武将的忠诚度有所下降执行命令时获得的经验值减少北家剑豪国司优点不配备骑马,铁h将稍微提升攻牧稍微加快兵舍的开发速度缺点同时配备骑兵和铁炮将稍降低攻牧浅井家重臣合议制优点增加主义为中道和保守的武将的忠诚增加支城常备兵,国人\最大兵数缺点不联合参加的势力的信用每月自动减少(大妈翻译,不要来找我主义为创造的武将忠诚度下降
责任编辑:飞翔小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []当前位置: &
《信长之野望14:创造威力加强版》图文评测
作者:99单机网
来源:找单机网
【国人众】
这段写给新玩家的,【国人众】的概念和《》里的【城邦】很类似,和哪个大名关系好,就会帮助哪个大名作战。有些【国人众】只会参与领近的战斗,而部分战斗民族则会不远千里帮助玩家作战,完全视国人众的属性而言。
在游戏中,每个月可以收获一次【金钱】(与商业直接关联),每年9月收获【粮食】(与石高直接关联),而每个月都会恢复部分兵力,直到到达【兵营】上限。这就是游戏城市三个属性的作用,在开发的时候注意合理分配,建议以&石高&为主,毕竟封建时代,人口才是生产力。
回到国人众的问题上,PK版新增了一种国人众:土龙。当玩家攻城的时候,土龙会不论距离直接空降战场协同作战。而国人众:隐秘则增加了一个新的效果&&当与隐秘合作的时候,玩家的【密谈】效果会上升。
当国人众的忠诚度到达100%的时候玩家可以将他们收编,在原版《创造》中这是个很好的方法,但是PK版不建议收编所有的国人众,因为人口增长比原版快,而国人众的特效是用钱买不到的。
这也是光荣增强了中立的一个方面。还有原版中,如果玩家在消灭掉附近的大名的时候,国人众的忠诚度没到达100%,将永远不会到达100%的bug被修复了。当国人众旁边的其他大名全部被消灭后,即使玩家不战斗,对国人众的影响也会逐渐上升,直到100%。这对强迫症患者而言,真是一个福音。
【评测小结】
现在武将升级的时候会自动替换掉等级较低的技能,空出新的特性槽学习新技能。例如【鬼】和【夜叉】,【能吏】和【宰相】。
难怪有玩家说PK版才是本体,原版只是测试版,这相当于清理BUG一样改动算什么啊...当然,修改了一些技能,比如【倾奇者】,现在只有当前田庆次做大将的时候会乱走了,如果做副将的话会老老实实地服从命令,但是也没有战斗加成了。另外新增了部分特性,例如这神一般的【下克上】&&当玩家与势力很大的大名作战时,全能力大幅度上升。
想玩小大名的话,造一个带这个特性的人造人吧!你值得拥有。
战国传,政策也略有改变,但是时间仓促来不及体验。评测暂时到这里结束吧,有许多武将的头像实在太残念,完全不是一个画风的感觉。
游戏最后要不成为征夷大将军,要不就要统一全日本。而且真到后期,玩家的一旦发展起来,就会形成势不可挡的局面,后期基本只要打开道路,AI托管挂机都可以赢下游戏。
种田确实比原作有趣了那么一点点,但是相对其他的种田游戏,还是一点优势没有。
可以看出,游戏制作者希望融入更多的策略元素,鼓励玩家利用【朝廷】,利用【密谋】侧面击败对手,但是游戏平衡还是那样,有钱就是大爷,兵多才是王道。就像《无限恐怖》里的一句话:策略是在实力差不多的情况下才能体现价值。
说句信长玩家不喜欢听的话,这游戏玩的好不好就看种田种的好不好,而种田系统繁琐到爆,后期一定会非常疲惫。
最精彩的地方,莫过于战国传。《信长的野望14:创造PK版》给人的感觉是更加对新玩家不友好了,战国传的触发需要对游戏和日本历史有一定了解才行,不然玩游戏就等于比别人少了一个元素,而且恰恰是最精华的部分。
玩家评论请文明参与评论,禁止谩骂攻击!反馈邮箱:
在此输入评论内容
昵称:匿名
热门游戏点评
最新游戏点评正文内容 >
《信长之野望14:创造威力加强版》新增势力特有政策优缺点分析
发布时间: 14:46
来源:游侠
作者:未知
优点基本都比官方多一个为三,除了北畠。当然缺点也比官方多一个,因为有三个优点,有些效果就减弱了。 细川家 古今伝授 优点 提高朝廷的工作,全国大名都能外交 执行命令时少量增加获得的经验值 缺点 外交收入减少
  优点基本都比官方多一个为三,除了北畠。当然缺点也比官方多一个,因为有三个优点,有些效果就减弱了。
  古今伝授
  提高朝廷的工作,全国大名都能外交
  执行命令时少量增加获得的经验值
  外交收入减少
  主义为创造的武将忠诚度下降
  神算鬼谋
  在设营的要冲少量提升战斗效果
  强化军团长军略,提高密谈的效果
  民忠低下时容易发生一揆
  邻近的大名家工作效率有所下降
  勘合贸易
  增加金钱收入以及外交和港口收入
  交易的商品会稍微便宜
  石高的开发速度有所下降
  邻近的大名家工作效率有所下降
  御家再兴
  增加已支配国人衆的最大兵数
  提升怀柔的效果,所有武将的忠诚
  可调动的劳动力大幅减少
  根据实施月数减少下次兵粮收入
  花之御所
  全国大名都能外交,增加工作效果
  使人口更加容易增加
  所有武将的忠诚度有所下降
  执行命令时获得的经验值减少
  剑豪国司
  不配备骑马,铁砲将稍微提升攻撃力
  稍微加快兵舍的开发速度
  同时配备骑兵和铁炮将稍降低攻撃力
  重臣合议制
  增加主义为中道和保守的武将的忠诚
  增加支城常备兵,国人衆最大兵数
  不联合参加的势力的信用每月自动减少(大妈翻译,不要来找我
  主义为创造的武将忠诚度下降
最新热点资讯
单机游戏美女
单机下载排行&>&&>&&>&下载
信长之野望14:创造-威力加强版 大名独有政策补丁
信长之野望14:创造
发布日期:
更新日期:
文件大小:48 K
游戏语言:
英文名称:Nobunaga No Yabou:Souzou
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
上市时间:
官方网址:
运行系统:Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64
《信长之野望14:创造-威力加强版》大名独有政策补丁
使用说明:
2.覆盖游戏目录相应(注意备份)
3.开始游戏
补丁说明:
  信长之野望14:创造 PK版 大名独有政策补丁;由 うのはなのさく 原创制作,新增各势力独有政策,详情如下。
政策明细:
想到哪做到哪。。。
优点基本都比官方多一个为三,除了北畠。。。
当然缺点也比官方多一个。。。因为有三个优点,有些效果就减弱了。。。
使用方法,把文件覆盖进SCENARIO_PK文件夹下,原有的政策无改动
提高朝廷以及大名的工作效果
执行命令時少量增加获得的经验值
外交收入減少
主義為創造的武将忠诚度下降
在设营的要冲少量提升战斗效果
强化軍团长軍略,提高密谈的效果
民忠低下時容易发生一揆
邻近的大名家工作效率有所下降
增加金钱收入以及外交和港口收入
交易的商品会稍微便宜
南蛮商人難以来访
遠方的大名家工作效率有所下降
增加已支配国人衆的最大兵数
提升怀柔的效果,所有武将的忠诚
可调動的劳動力大幅減少
石高的開发速度有所下降
全国大名都能外交
使人口容易增加,堺的商人会来往频繁
所有武将的忠诚度有所下降
执行命令時获得的经验值減少
稍微加快兵舍的開发速度
增加领兵民
金钱收入有所減少
重臣合议制
增加主義為中道和保守的武将的忠诚
增加支城常备兵,国人衆最大兵数
不联合参加的勢力的信用每月自動減少(大妈翻译,不要来找我
主義為創造的武将忠诚度下降
朝倉十七条
增加本城的常备兵以及民忠
能力高的武将忠诚度提升
对大名工作效率有所下降
交易中商品变贵
提升放火的腰兵粮获得率,朝廷的工作
可以突破石高限制建造兵舍
邻近的大名家工作效率下降
所有武将的忠诚度大幅下降
By うのはなのさく
同类手游推荐
本站下载资源全部转载自各大游戏论坛及游戏下载站,并全部为免费分享。若有侵权之处请速联系我们,将会在24小时内删除。举报邮箱:,或。
资源安全说明:
本站资源不会集成任何流氓插件,但下载后仍请大家自行查杀以便决定是否使用。
资源纠错反馈:
若您下载的资源有问题,请到论坛的发帖告知,以便尽快解决。
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
--游民指数
正在加载...
单机游戏下载
游民星空联运游戏}

我要回帖

更多关于 信长野望14威力加强 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信