英魂之刃暴击能不dnf暴击伤害能叠加吗

英魂之刃英雄属性解析
时间: 15:33:32 来源: 作者:乐游
游戏中每个英雄都有一个属性,三个主要属性包含力量、敏捷和智力。同时玩家每次升级都会提升这三个属性值,属性值具体有什么作用呢?
游戏中每个英雄都有一个属性,三个主要属性包含力量、敏捷和智力。同时玩家每次升级都会提升这三个属性值,属性值具体有什么作用呢?力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快攻击:物理攻击以N/N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避只取唯一最大值减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多法术吸血:技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:2006年11月
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英魂之刃金乌战场暴击属性介绍
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小伙伴们,你们对于英魂之刃金乌战场暴击属性介绍是不是不怎么了解,你们是不是对英魂之刃金乌战场暴击属性介绍不怎么熟悉,就让小编为你们讲解英魂之刃金乌战场暴击属性介绍吧。
英魂之刃金乌战场暴击属性介绍
英魂之刃金乌战场要多少暴击比较合适?暴击属性大家都清楚,不是暴击越高越好,让金乌堆很多暴击,大家要问了,要堆多少才合理?下面我们就来一起看看英魂之刃金乌战场暴击属性解析,希望对大家有帮助!
射神炮的特效是不叠加的,要暴击叠加的话就凤鸣加射神。不过这么出暴击对金乌没什么用。
这样的话在,战场上暴击的数值只要达到一定比例就行了。90多就足够了,剩下的攻击力和敏捷。现在90多暴击500多攻击力200多敏捷,这个比例,输出已经很吊了。
经过小编的介绍,小伙伴们对英魂之刃金乌战场暴击属性介绍知道了吧,对英魂之刃金乌战场暴击属性介绍有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解英魂之刃金乌战场暴击属性介绍。
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英魂之刃饕餮大型玩法攻略:核心保证经济等级不脱节
10:49:55 发表
| 来源:贴吧 |
作者:阿吉叔
  一,前言
  大家好,我是来自贴吧的阿吉叔,很高兴有这么一个契机,能够为小伙伴们写一篇很详尽的攻略。本期为大家介绍的英雄是饕餮,希望大家能够喜欢。下面附上饕餮的初始属性。
  二,技能分析
  Q:撕咬 冷却:8秒;射程:500;耗蓝:75;技能描述:饕餮撕咬敌方单位,对该单位造成伤害,并使目标流血持续3秒。
  分析:游戏里面是造成75/125/175/225的魔法伤害,这个伤害的ap加成是大约0.5的样子(精确到0.47),然后附带有一个3s的流血效果,每s受伤单位会损失1%的最大生命,最后是恒定简述35%。作为饕餮的除了大招以外的主动对敌方释放的伤害技能,我推荐7级的时候点满该技能,和大招的配合在前期能瞬间打出成吨的伤害。
  W:贪婪 冷却:8秒;射程:无;耗蓝:75;描述:饕餮因饥饿进入狂暴状态,持续提升移动速度,下一次的普通攻击,会将目标摔至身后,并造成1秒晕眩,移动速度恢复正常。
  分析:游戏中是释放后每1s增加30/50/70/90速度,持续时间恒定为最多5s或者摔到了敌方目标。这个是追击逃跑时候很好用的技能,但是毕竟在开启后已经很少有英雄能追的上饕餮了,所以我推荐6级前点一级,并且在11级后点满。
  E:汲取 冷却:无;射程:无;耗蓝:无;描述:(被动)饕餮的每次攻击姜造成成当前生命值百分比的伤害,并恢复相应的生命值,如果该单位处于流血状态,将造成最大生命值百分比的伤害。(对BOSS无效)
  分析:伤害百分比为4% /5% /6% /7%。注意这里是真实伤害,这个技能也是饕餮的主要输出技能,在配合Q流血3s的流血情况下,相当于吸血面具和金箍棒的叠加效果,这也是饕餮作为肉的克星的核心技能。我推荐6级前点出此技能,并在11级前点满。
  R:暴殄天物 冷却:40秒;射程:500;耗蓝:125;描述:饕餮吸食敌方单位,并造成魔法伤害,若目标死于该伤害,饕餮将获得敌方的精华(饕餮最多获得3层精华,死亡丢失1层精华)
  分析:造成300/400/500点伤害,每层精华增加100/150/200点生命上限。作为大招来说,冷却时间够短,前期的伤害上来看也是十分可观的,精华层数的叠加还有生命上限的加成。需要注意的是如何合理利用空挡使自己的精华层数叠高。
  三,加点
  阿吉叔推荐通用加点:QEWQQRQEEERWWW+R++
  分析:加点是和位置配对的,饕餮的位置我推荐两种,一是劣势路抗压,而是打野但是无论哪一种打法的核心都是对于小龙的控制,所以我推荐的加点如上,后面会有详细的解释。而主Q的打法可以在6级后配合大招瞬间秒掉对面的脆皮英雄,增强前期的gank能力。
  四,宝石
  红色:生命宝石
  蓝色:攻速宝石
  绿色:攻速宝石
  分析:红色宝石增强的是饕餮前期的血量,毕竟在战斗中作为前排,一集团的时候要吸收更多的伤害保护队友;蓝绿攻速,是为了让饕餮迅速清野清线,毕竟饕餮是一个没有AOE的英雄;配合饕餮自身的QE小combo还能做到免伤前期打小龙。
  五,天赋
  红色:守财奴
  蓝色:打零工
  绿色:去去就来
  分析:由于没有AOE技能,所以前期刷钱能力的弱势的饕餮必须选择守财奴和打零工来支持自己的发育,以免经济脱节,而打零工(高级)的杀死野怪额外8%的金币在打buff怪和小龙时会得到丰厚的回报。去去就来是支援到位的保证,这个蚩尤爸爸的攻略已经说过了,这里就不赘述了。
  六,出装
  1,出门装:出门装我推荐:或者+++
  。如果是打野带大饼,这样可以让饕餮尽量的多用Q技能收兵,加快打野速度,并且50的生命加成在和宝石的配合下前期能使饕餮的生命上限加至接近800!增强了饕餮的抗袭扰能力。如果混线的话尽量卖鞋增加移动速度,这样在队友来支援gank的时候才能尽快加入或者脱离战场,并且劣势路速度的优势还有别的体现,在下面我会有所说明。
  2,中期装备:中期装备我推荐:2+++,
  或者2+++
  第一种装备套路应对的是十分通用的战斗,面对对方点控很多或者有针对的情况出,保证饕餮能突入打乱对方的阵营;第二中着重于加强饕餮的瞬间输出,能够在3s的时间里打出成吨的伤害。
  3,后期神装:+++++或者
  由于魔抗的最多加成是50%所以在翡翠后推荐不填补新的魔抗装备,如果对面ad输出较多的话推荐作为限制对面ad然后秒掉,ap较多的话推荐抗住伤害顶上去输出。
  逆风神装:+++++
  纯纯的肉和限制,在于吸收更多的伤害并对对方的输出位有所威胁。
  七,打法
  1,劣势路单:劣势路单的饕餮等级是不用担心的,我推荐1级收掉霸王龙,然后去单线混一个小兵经验就可到2级,然后可以收掉小龙等兵线近塔,有队友支援就打一波,没有就外塔&&小龙这个节奏安心发育到6级,如果对面路没有人及时支援的话6级的饕餮爆发很恐怖的,可以找机会秒掉对面,同时也可以在打小龙的之后支援中路或者到6后发动小规模团战。
  2,打野:推荐中单队友把第一波兵让给自己到2级(中单可以收小青蛙或者帮助上单打霸王龙),然后无脑刷双方小龙,这样的好处是可以把自己家野区空出来给优势路单或者发育型打野如地狱火、石甲等,不耽误队友发育一起成长,并且还能对中路进行威胁和支援。
  八,心得
  玩饕餮这个英雄的核心是如何保证自己经济和等级不脱节,进入游戏层面就是前期如何控小龙的问题,这方面由于地形的限制,我推荐近卫打野天灾劣势路单,因为天灾小龙离劣势路近方便清,而近卫小龙离中路近方便支援中单和保护小龙。还有一个问题是前期视野的控制,不然在你打野的时候总有人骚扰捡漏可是最伤士气的,下面附上眼位图:
  天灾方劣势路单:红色是自己做的眼位,粉色是需要队友支援的眼位
  近卫方打野:深绿是自己做的眼位,浅绿是需要队友支援的眼位。
  九,注意事项
  注意事项没什么好说的,谈谈一些小技巧吧。
  1,饕餮在W追人的时靠近敌方先Q使敌方减速W的成功率会打打提升。
  2,使用W包抄对面的时候注意W是摔向身后,所以调整好自己的位置是敌-饕餮-队友以后再出手,这点在越塔强杀时候特别注意不然你懂得。
  3,翡翠的作用比你想象的大,开启后嫦娥的W亚瑟的Q和冰杖对你没有效果(伤害还是有的),但是迫使你位移的效果无法免疫(比如凯撒的E)。
  4,注意打野的节奏,虽然野很重要,但是支援队友更重要。这也是前面说的为何要出攻速宝石和二级技能学E的原因&&快速清理掉小龙才是王道。
  5,不要吝啬用大。40s的冷却确保你能够在团战时冷却完毕,并且叠起来的精华才有用,还有千万不要想着用大抢人头,毕竟放出去的才是技能,可能下一秒你就被限制住了,后期翡翠5s的时间你是神狗,过了你可就是菜狗了。
  十,最佳队友
  关羽:在整个英魂之刃所有英雄里面,没有二爷配合不了的打野。无论是前期的支援还是对对方的袭扰,二爷都是第一人选。
  凯撒:在清理自己野区有效性和对自己线上的支援上面,没有人比大帝更具有性价比了。更不说还能和饕餮打出小combo。
  暴君:W的超远范围保证饕餮能奔袭成功,妥妥的。
  金乌:没有比金乌更让人放心的刷钱机器了,毕竟他不会放过自己家野区的任何生物&&哪怕是小青蛙。
  暗精灵:追击的路上不再孤单&&虽然情况不对会卖掉饕餮。
  十一,最烦敌人
  嫦娥:遇见你以后我只能划地为牢,从此再也无法自由自在的奔跑。
  玄武:前期瞬间爆发让饕餮爽歪歪,你还抓不着。
  丛林:饕餮马上追上丛林,就差一点!咦,人呢?在这!额。。。饕餮死了。
  波斯:饕餮在打小龙,我抢了!饕餮在打buff,我抢了!饕餮:。。。。。
  哈迪斯:听说饕餮跑的挺快?还能吞食天地?饕餮:额。。。。。
  十二,后记
  呼呼,总算写完了,从22号晚上12点到23号17时15分,我终于写完了这篇关于饕餮的攻略,由于之前大号被封所以没怎么看贴吧,看见蚩尤爸爸的召集令已经是13个小时以后的事了,然后给丶Annie酱小伙伴留完言后开始赶工,可算完成了。这篇攻略包含着我对饕餮这头英雄的理解和对英魂这款游戏的爱,也希望广大的小伙伴们能从中学到点什么,后面会有一个我饕餮的视频链接,从图,文,视频,解说各个方面来帮助小伙伴深度理解饕餮这个英雄,希望大家喜欢,有什么不足请多包涵,需要探讨的小伙伴请在下面留言,谢谢。
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