DNFf武极戴dnf死亡之舞套装属性满炽热旋风腿吗

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JP武极养成计划 DNF高端玩家教你如何玩武极
JP武极养成计划,高端玩家教你如何培养极品武极!
  楼楼将对各种职业,技能加点&装备配置(部分大转移强力装备将会括弧表示更替)
  等详尽讲解!
  对应后面4个字,发动霸体护甲时候,你就会听到!
  有人经常拿“极武圣”和武极做比较,,,楼楼公正的说,武极爆发比极武圣更高,而且你们拿目前的一个2觉职业和1觉职业比,,,有必要么?大转移后2觉王者----武极(韩服翻译2觉--风斗士?!)!
  OK下面进入正题。
  先上技能,稍后详细分析各技能伤害以及达到最大伤害的数据和需要条件
  先来技能点:
  TP强化技能:旋风腿,霸体护甲,赤焰旋风腿,闪电之舞,瞬影连环踢满
  QP个性化技能:;力量,体力,移动,HP回复,物理暴击,属性攻击,独立攻击满,其他4点命中
  下面楼楼来分析各技能在NB改版后的数据,,,请大家耐心,,,稍后会讲解装备,,,
  1。强拳
  NB改版后,武神最大提升的BUFF技能,对武极来说只是第2BUFF,后面会说到最大BUFF1觉!
  我想不多解释,820力量对于一个物攻职业以为什么,而且持续时间长达2分钟,全程强拳那是必须的!
  2.弱点感知
  暴击率稍有提升,但是这个提升也是飞跃性的,要知道,装备TP等因素要达到47%暴击是很随意的,,,
  3.柔化肌肉(核心技能)
  如大家所看到的冷却30秒,持续30秒----尼玛无限柔化!
  要知道,柔化6次以后的伤害比,,,那是一个什么概念?柔化建议用1级铁山靠和1级肘击来强制,,,CD短效果好
  4.最强BUFF--烈焰焚步(1觉)
  冷却时间108秒,持续时间加被动觉醒可达102秒,这意味什么?几乎全程觉醒啊,童子们
  (由于是用多玩85NB改版技能模拟器,可能有些文字表达不是很清楚,楼楼会第一时间做解释)
  比对实际技能,觉醒本身效果为:
  1,散打系技能冷却-35%(配合异界套,你能想象无限闪电之舞,瞬影连环踢么?)
  2,施放技能后僵直-52%(收招更快,更好更多的柔化连击!)
  3,敌人僵直+173%(被打就僵直不动了)
  4,附加技能攻击力62%!(叠加柔化加成的伤害和弱点的高暴击后效果,可想而知)
  保命技能:
  5,钢筋铁骨(TP强化)
  不多作介绍,加5759物防和143点体,并且被攻击时40%霸体
  6.霸体护甲
  加物防18442,体力292,开了罩子就使劲柔化输出伤害吧
  下面是各种主动攻击技能:
  7,旋风腿
  如以上所示:单技能输出929%乘9次=8361%&CD8秒!
  基本为所有无色技能的前一个强制技能
  8.冲膝
  收招迅速而且伤害很可观
  单技能输出(%)乘TP加成150%=14379%
  9,炽焰旋风腿
  NB改版后,此技能变的实用的多,不再一个劲往上踢,而是向前移动踢
  单技能输出:2037%乘8次乘TP加成150%=24444%多和谐的数字,,,
  10,闪电之舞
  此招输出作用不大,重点在于聚怪,区别于武神闪电之舞,此招聚怪功能,用过都说好
  单技能输出(最大计算)1642%乘8次+%
  11瞬影连环踢
  招牌输出技能:断子绝孙踢
  单技能输出:(971%+%+14574%)乘TP强化121%(TP满后直接出最后一脚,发动速度和伤害奇高)=22924.66%
  12.霹雳三重踢
  单技能伤害5613%乘3次=16839%&除了伤害还是没有什么亮点
  13,旋风碎心踢
  单技能伤害%=24052%仅次于有TP强化效果的瞬影连环踢!
  技能部分到此结束,,,
  下面楼楼来解说装备搭配。
  作为纯百分比第一首选异界套,
  E2死亡之舞9,可以说只是入门之选
  比较E3套装后你就会发现,E3套绝对效果来的强悍,,,可以说输出上是完全的颠覆!
  接下来,楼楼用提升数据来详细对比3套E3的效果,,,
  先来邪灵之息套
  对比前面技能所提高的:
  1。强拳+202.5力量
  2。弱点感知+15.75暴击率
  3。冲膝攻击力+5751.6%&冷却时间-4秒(16秒CD)
  4。旋风腿次数+2次,增加攻击力为929%乘2次=1858%
  5。旋风碎心踢2段攻击力+13468.8%&该技能无色消耗+1&冷却时间-10秒(40秒CD)
  综合以上,共计提升:
  202.5力量,15.75暴击率,各技能百分比总和21078.4%,各技能总和CD减少14秒。
  绝地突袭套
  楼楼个人不喜欢这套,为毛?霹雳三重踢那CD,那招式,,,3下全中你开玩笑?
  不得不吐槽下这J8套
  不过计算中已满级技能伤害计算入内!
  1。肘击加强(原来肘击点满加TP攻击3507%,不用怀疑,加TP的!)1052.1%,出拳速度加30%(加TP25%加满级技能52%,速度再快也就1下啊,这伤害能看?)
  2。肘击CD-1.8秒(本来也就6秒,囧!)移动距离30%(这个实用点)
  3。闪电之舞CD-4秒(CD为16秒),移动次数加2次,距离+30%并综合增加攻击比(最大伤害化下,也就是前10次踢都满的情况下,这多难,你懂的,囧!)为9688.1%
  4。霹雳三重踢CD-12秒(CD为18秒)攻击力+8419.5&该技能无色消耗+1
  综合以上,共计提升:
  各技能百分比总和19159.7%,各技能CD减少17.8秒
  再来就是雷霆之哮了
  这套楼楼没刷全,所以不做评论,不过目前来讲,真正豪的大乌鸡不是邪灵,就是这套雷霆了!
  1,下段踢(满级加满TP下)攻击力+(492.8%+2464)冷却-0.4秒&施放速度+30%
  2,炽焰旋风腿攻击力+7333.2%&冷却-6秒(CD14秒)&施放速度+40%
  3,瞬影连环踢攻击力(只加最后一脚,并不累积)+14107.6%&冷却时间-11.25秒
  (CD33.75秒)&该技能无色消耗+1&收招加快40%
  综合以上,共计提升:
  各技能百分比总和21933,6%,各技能CD减少17.65秒
  异界装基本就是邪灵或雷霆2套了,不过楼楼个人推荐,不管怎么样,邪灵3是肯定要得的,,,道理不多说,自己懂的!
  武器的话,推荐高强!
  建议强化13以上的极术奥义!便宜,而且货多,爆了一个再强一个!
  附加12%伤害你懂的,有钱的话搞张属性卡,,,然后高属强也是必须的!
  戒指如果实在搞不到骨戒,先拿个属强戒指垫着,,,
  完美的装备就是邪灵9(尽量红字力)或邪灵3加雷霆6,或全红绿散件,,,
  右槽不用多说,必须是属强的,最好是SS啦。
  我最后再重申一次,也是最后一次,什么加点看什么套套!我有邪灵9能不放弃肘击,能不放弃铁山么?!都说了冲膝的点可以灵活掌控!
  另外为什么要满钢筋铁骨和TP,我想跟大家说明下!
  技能和TP有加满正是因为,作为个百分比近身职业,被打断攻击是致命的,在楼楼观念中,效率才是王道!所以40%的霸体几率不受怪物等级影响,可谓神技!何况还加体力(加血加物防)加物理防御
  NB之后霸体的真空期有8秒左右,期间如果一旦被围处境很危险,轻甲职业么,没办法的!
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加点再也不需要切来切去啦~
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巨兽来袭安图恩专题 武极推荐装备
男散打武器史诗
根据角色所拥有的MP量可以增加
男散打武器
史诗&&&&&&&
异魔之源&&&&&&&&&&&&
根据角色所拥有的MP量可以增加武器物理攻击力,并提供一定的物理暴击率。但若需要达到最佳武器效果,则MP量始终需要保持在80%以上,消耗较大。
神隐者&&&&&&&&&
装备后会使角色进入伪装和失明状态,在该状态下会有效提升角色攻击力。但进入失明状态后操作难度相应加大。
传说&&&&&&
释魂之真灵拳套&
装备基础攻击力较高,增加较高的附加伤害,对伤害提升较大。
镇魂之封灵拳套&&&&&&&&
装备基础攻击力较高,增加较高的附加伤害,对伤害提升较大。
神器&&&&&&
卡勒特的装甲拳套&&&&&&&&&&&
根据强化和增幅的阶段,可以提升附加伤害,实用程度高。
A级以上魔法封印神器拳套(强击)&&&&&&&&
装备基础攻击力一般,装备效果一般。
男散打防具
史诗&&&&&&
魔战无双套装&&&&
单件装备效果增加[基础精通]效果、减少所有冷却技能时间、增加对敌人的伤害,套装效果增加属性和附加伤害,还有随机重置自身技能的冷却时间,总体提升极大。
战术之王的御敌套装&&&&&&&
单件装备效果使一定范围内的队员增加属性,套装效果使一定范围内的队员增加属性,根据队友数量增加附加伤害的数值,对伤害提升极大,同时对队友的辅助效果也较高;但需要组队才能把附加伤害的效果最大化。
混元武士的征战套装&&&&&&&
单件装备效果使自身进入异常状态,套装效果为当自身处于异常状态时增加极高的附加伤害,对伤害提升极大;但自身进入异常状态的负面影响极大。
勇者&&&&&&&
死亡之舞套装&&&&&&&&&
有效提升旋风腿,炽焰旋风腿,冲膝,柔化肌肉,瞬影连环踢等主力技能
男散打首饰
史诗&&&&&&&
精炼的遗忘魔石戒指&&&&&&&
可以重置技能的冷却时间,对冷却时间较长的技能提升很大,但触发方式不够稳定。
灵魂猎者&&&&
通过消耗无色小晶体来增加攻击力,对伤害提升较大。
暗杀者的锋芒戒指&&&&&&&&
对不同血量的敌人造成不同数值的暴击伤害,对伤害提升较大;但需要暴击率支持。(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)
刀锋女王的铁血项链&&&
通过使自身进入出血状态来增加攻击力,对伤害提升极大;但自身受到的出血伤害较高。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
精炼的混沌魔石项链&&&&&&
通过使自身进入混乱状态来增加攻击力,对伤害提升极大;但在混乱状态下操作难度增加。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
风华绝世套装&&&&&&&&&
单件装备效果可以触发霸体状态,套装效果满足条件后可以附加伤害和速度,对伤害提升极大;但霸体触发条件不够稳定。
传说&&&&&&&
盗墓王的弥留之戒&&&&&&
身上携带一定金币时增加附加伤害,对伤害提升较大;但需要携带足够的金币。
魔力逆流项链&&
增加对敌人的伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
耀之荣光手镯&&&
增加对敌人的伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
牛头械王的超能手环&&&&&&&
增加对敌人的伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
神器&&&&&&&
五/六周年纪念金手镯&&&&&
增加物理/魔法伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
男散打辅助装备
??史诗&&&&&&&??
时间旅行者的随身怀表&
提升技能等级,随机重置自身技能的冷却时间,对部分技能提升极大。
名将之兵书&&&&&
提升特性技能等级,对部分技能提升极大。
尼贝尔的天界军衔&&&&&
提升技能等级,对部分技能提升极大。
达尔的崩拳手套&&
增加极高的物理/魔法攻击力;物理/魔法攻击力对百分比技能提升较大,但对固伤技能无提升。
天才的不败手套&&&&&
增加极高的物理/魔法攻击力;物理/魔法攻击力对百分比技能提升较大,但对固伤技能无提升。
增加较高的附加伤害,对伤害提升极大。
男散打魔法石
属性强化魔法石&&&
增加属性强化和暴击率,对基础伤害提升较大。
传说&&&&&&&
牛头械王的超能心脏&&&&
增加极高的物理/魔法攻击力,并增加火属性强化;物理/魔法攻击力对百分比技能提升较大,但对固伤技能无提升。
- 恶魔之舌&&&&&&&&&&
增加极高的物理/魔法/独立攻击力和暴击率,并可以使敌人进入异常状态;对伤害提升极大。
突击队长的强袭装置&&&&&&&
增加极高的物理/魔法攻击力和力量;物理/魔法攻击力对百分比技能提升较大,但对固伤技能无提升。
- 污秽之心&&&&&&&&&&&&&
增加属性强化和暴击率,对基础伤害提升较大。
突击队长的核心晶石&&&&&&
增加属性强化,对基础伤害提升较大。
勇者&&&&&&&
死亡之舞套装&&&&&&&&
有效提升旋风腿,炽焰旋风腿,冲膝,柔化肌肉,瞬影连环踢等主力技能
神器&&&&&&
突击队长的绝杀手套&&&&&&&
增加较高的物理/魔法攻击力;物理/魔法攻击力对百分比技能提升较大,但对固伤技能无提升。
神器属性强化魔法石&&&&&
增加属性强化,对基础伤害提升较大。
男散打附魔
普通&&&&&&
物理攻击&&&&&&
增加物理攻击力,只对百分比技能有提升。
推荐部位:上衣、下装、武器、称号、辅助装备。
物理暴击&&&&&&
增加物理暴击,提高物理攻击时暴击的几率。
推荐部位:头肩、腰带、鞋、辅助装备。
属性强化&&&&&&
增加属性强化,对百分比、固伤类型的技能均有提升,提升范围全面。
推荐部位:首饰。
??男散打白金徽章??
&强拳&&&&&&&&&&&&&
增加[强拳]的技能等级,提升[强拳]的效果;[强拳]开启后效果固定,可用于换装使用。
闪电之舞&&&&&&&&&&&&
增加[闪电之舞]的技能等级,提升[闪电之舞]的技能攻击力。
瞬影连环踢&&&&&&&&
增加[瞬影连环踢]的技能等级,提升[瞬影连环踢]的技能攻击力。
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男散打武极二次觉醒之后的一些技能加点与分析
  本文章作者为:进击的百万  男散打武极二次觉醒之后的一些加点建议和分析,二觉之后极武皇的SP明显吃紧,所以在一些技能的取舍上做了如下分析:  说一下我的加点思路,先说跟之前不一样的地方:  1、霸体护甲1级就可以全程,我之前加满是因为SP多,而且懒,1级20几秒就要上一次,而
本文章作者为:进击的百万
男散打武极二次觉醒之后的一些加点建议和分析,二觉之后极武皇的SP明显吃紧,所以在一些技能的取舍上做了如下分析:
说一下我的加点思路,先说跟之前不一样的地方:
1、霸体护甲1级就可以全程,我之前加满是因为SP多,而且懒,1级20几秒就要上一次,而且懒得躲普通小怪攻击,但是现在二觉后SP明显紧缺,所以不是懒到家的,1级足够。
2、小技能取舍问题。之前没二觉或者1.5觉的时候,相信大家都有满自己喜欢的小技能,不管是铁山,碎骨还是旋风腿之类的。
二觉之后SP明显不够用(契约情况下),只能满一个,我选择了铁山,因为之前加点我是满铁山、碎骨和炽焰旋风腿(天8),二觉之后我试着去加满,但是之后我发现,乌鸡二觉后各种减CD已经开始走大招流了,小技能只是用来在爆发前接一下揉后面的大技能。
当然,碎骨其实也是可以揉的,只不过太快了对新人来说并不是很能揉。碎骨范围小,不容易中,起手难,但是可以揉在技能里;铁山范围大,短距离位移,伤害就那样;天8仍然墨迹。所以我在契约点里把碎骨舍弃了,留着铁山在揉技能的时候调整位移和另一个起手。
3、其他技能没什么变化,二觉后就是舍弃几个小技能来加满大技能。烈火强拳可以加1,百分比数据提升并不怎么理想,但是直线聚怪很好,看个人,我是加满了。
 非契约加点
&&&&&加点方案&&&&&& p=""&
职业:格斗家 & 散打 & 武极 & 极武皇
SP: 全部 11010 已用 9895 剩余 1115
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&& p=""&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&& p=""&
钢筋铁骨:Lv1
下段踢:Lv1
旋风腿:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv1
强拳:Lv20
铁山靠:Lv31
弱点感知:Lv19
柔化肌肉:Lv5
冲膝:Lv26
炽焰旋风腿:Lv26
闪电之舞:Lv24
瞬影连环踢:Lv21
拳套掌握:Lv10
烈焰燃烧:Lv13
烈焰焚步:Lv8
霹雳三重踢:Lv14
旋风碎心踢:Lv9
强袭重击:Lv1
烈火支配:Lv4
烈火强踢:Lv6
烈火强拳:Lv4
极武霸皇踢:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&& p=""&
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 冲膝:Lv5
强化 - 瞬影连环踢:Lv5
非契约点最后留了1100左右的SP,7点TP。可以选择一个喜欢的小技能加,然后根据自己的暴击,暴击不够的话把物爆点了,最好能堆一级一觉到9级,可以二次使用加力量。
比如加满碎骨和物爆后还留180点SP,TP加上,然后根据自己需要偷学或者加哪,最后剩下的SP扔给霸体就行。
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