魔兽世界6.0奶僧手法系职业详解

魔兽世界国服全奶妈职业分析&总览、插件篇
魔兽世界奶妈职业分析前言:
本文定位于WLK中关于补师的一些思考,在本人以下任何言论中,不包含对任何一种补师职业的歧视。
查装备和数据什么的最讨厌了,大略看了一下,不能保证完全无遗漏无错误以及无码。
我决定把这篇文章写到你一看见长度就想关闭网页。
个人认为现阶段的补职有7种可行形态,而不是大家平时所说的骑牧萨德四大名补。请不要盲目崇拜或者盲目排斥GS和成就这类的东西,但凡事物都有其两面性,充分发挥其好的一面才是可取的做法。
即使一个补师水平再差,也请对他(她)们保持尊重。
个人技术和意识虽然很重要,但是团队配合才是王道。
时刻保持一颗冷静的心。
2.0版本更新内容:
更新了一些插件的运用搭配。
变更了文章中的说法,比如UI改成插件,魔改成蓝,补改成奶之类的,很多就不一一赘述了。
变更了文章中提到的大部分装备的名字,统一为前国服名称,后台服名称,方便大家吐槽。由于没找到不分牌子装和装绑物品,所以这一部分仍然沿用台服叫法。
新增了一些个人的治疗体会。
修正了一些以前的模糊和错误观点。
细化了部分属性上的数据。
由于国服3.2.2版本只玩了神牧戒牧和,所以萨德方面很多对比性的东西没法探讨。
大概花了8个小时左右更改内容,我表示文章太长自己看着都烦
每种补师都有自己的优势和劣势,怨天尤人毫无意义,要用你的长处来弥补别人的漏洞。(想歪的一律拖走……)
魔兽世界奶妈插件篇
我所选用的插件:
DBM语音版:BOSS技能语音提示,个人觉得这个是出团必装插件。
团队框架:Xperl,实际上主流是用Grid,但是我得了一种用Grid就会地雷的病,只要一看到Grid框架眼就瞎了,由于该病目前没有有效的治疗方法,所以就用Xperl来代替Grid了。
Recount:战斗数据统计,可以清晰的看到自己和队友的战斗数据,有助于分析提高自己。但是吐槽下,这个插件占用CPU超多,记得随时清数据。
Bartender4:改变技能键的位置和大小,可以让界面更加整洁一些。
ButtonFacade:改变技能键的模型。
Clcbpt:信标监控插件,可以实时监控圣光信标,团队中所有人的奶盾目标以及审判加速的剩余时间。目前在我的体系中代替了Classtimer的作用,好处是更简洁更小巧,专业性也更强。
Decursive:一键驱散,其实平时基本不用,只听它的那一声报警……
Eventalert:自身触发类技能监控,非常直观,主要是神牧用,调整命令是/ea
opt,我经常被朋友问这个问题。事实上作为该类插件,POWA的专业性更好,但是相对设置也更麻烦,作为懒人的我还是选择了EA。
Fizzle:显示装备耐久度。
GearScore:装备评分,赶潮流用的。
gMerchant:自动卖垃圾。
PallyPower:圣骑士祝福管理,开始用很别扭,用久了很爽,用太久了容易产生依赖性……
Quartz:施法条插件,主要是用来监控施法延迟,个人希望能显示施法时间后两位小数点,但是没找到在哪里调整,或者说只能显示1位?那么求一个能显示秒小数点后两位的施法条插件。(伸手~)
SexyCooldown:监控技能CD,比较强的一点是可以监控很多隐性技能和触发类物品附魔的CD,监控戒律牧师的狂喜很好。因为占据屏幕空间过大,目前国服已经卸载掉了,毕竟戒律牧师WLK中不算缺蓝,但是这个插件我依然在用。
SexyMap:小地图美化插件,我在网吧装13用的。
ShieldsUp:萨满的水盾和地盾监控,很有用。(目前国服不玩萨满……)
MBF:代替TidyMinimap用的,好处是比前者更直观,坏处是占的画面空间大一点。
AtlasLoot:查询物品掉落的插件,很经典,有助于提前了解自己哪个BOSS有需求。
Cooldowns:技能CD计时的小插件,可以以倒数计时的方式更直观的了解技能CD。
PhoenixStyle:团长辅助插件,可以很好的分析灭团原因,揪出犯错的小白。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《魔兽世界》老玩家简评7.0竞技场奶妈职业玩法攻略
日 来源:游迅网 编辑:小花妹妹
& &在《》7.0战场中,由于使用了新的天赋技能和装备体系,使得战场PK与以往产生截然不同的体验。在新环境下,奶妈如何在战斗中保存自我,为队友提供强大的奶量支持,是值得玩家去深思学习的。今天就由笔者为大家带来7.0竞技场奶妈玩法心得,供大家参考~
& &【战场定位就是有奶有控】
& &首先在战场这个大家族中,要搞清楚治疗在竞技场中的定位!不管是什么治疗,都有一个最最基础的常识,毋庸置疑,那就是治疗!治疗!治疗!因为在战场中,只有保存己方队友不减员,才能保证最大的战斗优势。而且一个不会辅助进攻,辅助控制的治疗也不是一个好奶妈!!不管是22还是33,更或是多人团战,治疗都是是一个辅助控制进攻加血的定位!
& &【技能与徽章的使用】
& &打竞技场不像打副本,竞技场里一切都是瞬息万变!新手初进竞技场可能都会觉得不知所措,更何况自己还是治疗的时候。只能看到一堆炫酷的技能乱飞,自己一旦被控或伤到了一点血就开始乱加乱放技能(在笔者新手的时候,只要一被控制了就交章到,最后才知道有留技能这一说)。但是只要掌握了技能与章之间的交换,将不会那么的复杂了。
& &然后是保命和减伤技能的运用,这一类技能分为两种,一种是小型减伤技能(例如奶骑的圣佑术、奶德的树皮术等),另一种是保命大技能(例如戒律牧的痛苦压 制、骑士的保护之手等)。小型减伤技能主要是CD相对较短,从而应对一些小爆发。而保命大技能完全相反,CD较长减伤效果相对明显。
& &【交流沟通最重要】
& &在竞技场里,并不是一个人的游戏,而且通过团队配合来达成!一个配合的好的团队,远远比一个临时组成的团队要强许多!而选择一个适合自己职业的dps也至关重要。因此你需要和自己队友保持时刻的沟通,比如技能释放的详情,何时出控制技能等。只有大量的练习,才会形成默契,才能所向披靡!
& &总之,竞技场并非想象中那样难,只要掌握技能和队友沟通,就能在勤加练习下,完成突破!
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