英雄有个类似落地金身是什么的天赋是什么?短暂变蓝色的

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本帖最后由 轻竹 于
22:59 编辑
每个英雄最多只能学习两种天赋,总共有八种天赋,等级越高能选择的天赋就越多。
(天赋可以重置)
[悲悯之心是成为圣骑士必备的品质之一。]
圣骑士的悲悯之心可以使其有效的协助队友战斗。
天赋效果1:福佑系数将获得一个浮动的[0.14]-[0.42]的加成,福佑系数越大这个加成越小,反之亦然。
天赋效果2:当英雄福佑系数大于惩戒系数时自身技能的治疗量增加[33%]。
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[圣堂戒律是界定圣骑士行为准则是否正确的唯一标准。]
严苛的信条使圣骑士变得更为的坚韧不拔,并专注于战斗。
天赋效果1:惩戒系数将获得一个浮动的[0.14]-[0.42]的加成,惩戒系数越大这个加成越小,反之亦然。
天赋效果2:当惩戒系数大于福佑系数时,圣骑士的物理/斗气/魔法攻击将获得[12%]的提升。
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[福佑仪式是圣骑士聆听神的教诲,感受神力本源的过程,在这个过程中他将受到神的祝福。]
神的祝福将提升圣骑士对于力量的掌控能力。
天赋效果1:系数转换速度提升至原来的[2.5]倍(需重新开启转换)。
天赋效果2:提升圣骑士[15%]的智力和[250]的魔法上限。
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[挥洒光明,驱散邪恶是圣骑士的天职,几乎我所见的每一个圣骑士都是相当的嫉恶如仇、强壮而坚毅。-摩尔。]
守卫圣光的信念使得他们更加强壮。
天赋效果1:圣骑士将获得光辉护盾效果,护盾具有[450]点的基础生命,并且圣骑士每点属性都将额外为其提供[4]点生命加成,这个护盾将为你吸收[50%]的伤害,生命值耗尽时护盾将破碎,并在[35]秒重新凝结。
天赋效果2:护盾存在时圣骑士的斗防/魔抗将提升[8%]。
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[自从阿尔法摧毁了圣城以后,阿瑞斯圣堂里便鸣奏着永恒的悲伤旋律,为的就是让所有的倾听者都能够正视生命的渺小和伟大,即便直到这头恶龙被关押起来三百年后的今天,这个旋律仍然未停止。]
圣骑士的悲歌可以激发自身拯救队友的欲望。
天赋效果1:每次使用自身技能治疗友军的时候,如果目标生命值低于40%的时候,治疗量提升[50%]。
天赋效果2:每次使用自身技能治疗友军的时候,成功为友军恢复生命(友军生命不满),都将恢复自身[1.5%]的魔法值。
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[很多领主、贵族十分喜爱圣骑士,他们认为圣骑士就是代表着胜利和希望的旗帜,而实际情况也确实如此。]
圣骑士将有效的强化友军,并引领他们走向胜利。
天赋效果1:圣骑士装备剑/斧/锤的时候将提升其[15%]的物理攻击力。
天赋效果2:圣骑士获得胜利光环的效果,提升[600]范围内友军[12%]的力量和[15%]的移动速度。
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[不要以为这些看起来有些木讷、呆板的圣骑士不会愤怒,他们可不会用语言来说明,回应你的将是充满魔法和蛮力的铁锤,哼哼。--摩尔]
圣骑士直接使用神力对敌人予以严厉的惩罚。
天赋效果1:提升英雄[25%]的攻击速度。
天赋效果2:每[8]秒将赋予圣骑士神圣复仇的能力,使圣骑士可以通过物理攻击对单体敌人造成[250%]的魔法伤害,在技能恢复的8秒内,圣骑士治疗友军、承受伤害都将提升复仇的威力[5%],最多[40%]。
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[部分的苦修者会被他们所谓的“至高神”看中,并直接传授其来自于天国的武技和魔法。虽然没见过,但我也不会傻瓜到去主动惹事儿,当然了一些笨蛋食人魔可能没有这个顾忌。--红巾贼贾法尔。]
来自天国的武技让圣骑士能够更好的运用自身的力量。
天赋效果1:减少天堂之拳、天使降临[20%]的冷却时间。
天赋效果2:使圣骑士的天使降临的基础攻击间隔降低至[1.3];使天堂之拳的技能威力提升[15%]。
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英雄天赋技能
圣力转化【惩戒】
这个技能能够窥视魔法能量的本质,并通过施法者的精神力来使其在形式上发生转变。。
转换:以每秒[5%]的速度将福佑系数转化为惩戒系数。【惩戒系数最大值达到1.4,如果学习了圣堂戒律 数值更大】
圣力转化【祝福】
这个技能能够窥视魔法能量的本质,并通过施法者的精神力来使其在形式上发生转变。。
转换:以每秒[5%]的速度将惩戒系数转化为祝福系数。【祝福系数最大值达到1.4,如果学习了悲悯之心 数值更大】
每一种英雄技能都有三种形态效果,学习一种技能的时候只能为该技能选择一种形态效果。
(英雄技能可以重置)
5级技能& &
[“圣光与你同在!”]
利用神圣的力量来治愈/伤害自己的盟友/敌人,除主目标以外圣光将连续的随机的在5个不同的目标身上产生效果。
形态-:[永恒]圣光将不再弹跳,会连续的在主目标身上产生3次效果,并且效果依次降低[50%]。
形态-:[指引]圣光将只会单一的在盟友或者敌人身上跳跃,效果每次增加[15%]。
形态-:[坚固]受到影响的目标将在5秒内提升/降低[10%]的护甲。
影响范围:600
伤害影响:[240%]*惩戒系数*魔法攻击力
恢复效果:[150%]*福佑系数*魔法攻击力
冷却时间:9秒
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[我曾经在多兰郡看到一群食人魔妄图去劫掠当地的教会,结果...嘿嘿,天堂赋予的武装力量岂是这些废物所能抗衡的。--摩尔]
将神赐予的力量凝聚起来,围绕在自己身边,提升自身攻击力的同时,持续对周围的敌人造成魔法伤害。
形态-:[流动]停止持续性的魔法伤害,每次物理攻击都会形成一个能量冲击随即对450范围内的1个敌人造成[75%]*斗气攻击力*惩戒系数的伤害。
形态-:[恢弘]影响范围提升至[400]。
形态-:[怒击]暴击概率提升[4%]。
影响范围:280
伤害影响:[65%]*惩戒系数*魔法攻击力/秒
攻击影响:[25%]*英雄力量*福佑系数
冷却时间:8秒
持续时间:5秒
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[恶魔君王阿努斯*萨摩曾经三次降临到这个位面,带来了无数的仆从,为了对抗这些恶魔,所有圣堂的战士都必须同时修行神术和武技。]
释放出一道猛烈的斗气冲击,对直线上的所有敌人造成斗气伤害,冲击波影响到的敌军将会降低一定的攻击力,持续[5]秒。
形态-:[同质]将斗气冲击转化为魔法冲击。
形态-:[强袭]每伤害一个敌人,伤害系数提升[6%],最多[100%]。
形态-:[崩击]使敌人攻击降低效果至[15%]。
影响范围:600
伤害影响:[210%]*惩戒系数*斗气攻击力
攻击影响:[8%]*福佑系数
冷却时间:7秒
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[信仰之光指引你前进的方向!]
通过信仰之力将永恒之光从天堂直接牵引至主物质位面并降临到友军的身上,使其每次攻击都能够附魔法伤害。
形态-:[炫目]范围的敌人将会被灼烧[3.5]秒。
形态-:[辉耀]单次魔法伤害的[15%*福佑系数]将会用于恢复生命。
形态-:[沉稳]提升[圣骑士的]敏捷的[15%*福佑系数]点的暴击伤害。
影响范围:300
冲击伤害:[50%]*[圣骑士的]魔法攻击力*惩戒系数/单次攻击
冷却时间:35秒
持续时间:25秒
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[请不要把圣骑士的虔诚和奉献与那些狂信者躁动的意识相提并论!至少我们的生命更加有意义。——“第三骑士”马克瑟斯]
让神拨动生命的天平,使之向友军倾斜,圣骑士将瞬间损失[25%]的最大生命值和[15%]的护甲,并将之传递给友军(福佑系数影响),任意一方死亡这个效果都将消失。
形态-:[殉道]损失(友军提升)系数提升至[35%]/[20%]。
形态-:[余辉]这个效果的[65%]将传递给最近的另外一位友军。
形态-:[奉献]主目标的[18%]伤害将被传递给圣骑士,伤害将被减免至([18%]*承受伤害)/(惩戒系数+0.6)。
冷却时间:25秒
持续时间:20秒
Buff每秒校正
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[为了压制来自于深渊的混沌意志,圣骑士们可以直接动用神力来扭转魔法力量--摩尔]
瞬间将[400]范围内友军/敌军身上负面的非永久性/正面的非永久性的魔法效果消除。
形态-:[毅力]提升范围内的友军[10%*福佑系数]异常抵抗,持续[7]秒。
形态-:[扭转]每成功影响[1]个单位,将恢复自身[4%*福佑系数]的生命。
形态-:[震慑]任何没有受到影响的敌军将被缴械[4*惩戒系数]秒。
冷却时间:18秒
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[对于阿努斯*萨摩来说,它最大的耻辱不是在“破碎壁垒”的战役中被赶回了深渊,而是它引以为傲的深渊烈焰竟然无法对伊莱恩造成任何的伤害,从而成就了圣堂“第一骑士”的赫赫威名。--摩尔《祝福之钟》]
开辟一个和天堂联接的半位面将目标放置于永恒之境,使其不会承受/造成任何的伤害(仅能影响一个单位,离开区域1.5秒后效果消除)。
形态-:[静谧]目标单位将获得[(50+20%*目标的(力量+智力))*福佑系数]的生命恢复速度。
形态-:[圣辉]庇护之地内存在单位时将对周围200范围内的敌人[65%*惩戒系数*魔法攻击力/秒]的伤害。
形态-:[幻境]庇护之地350范围内的友军魔抗和斗防提升[15%]
冷却时间:45秒
持续时间:15秒
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[圣骑士和狂信者有着本质的区别,他们对信仰的忠贞是建立在正义的基础之上。]
发动此技能后,每次攻击将会给自身附加[1]层正义审判效果,提升自身[5%]的物理攻击和[8%]的攻击速度,并对敌人附加[1]层邪恶标记效果,加深其所承受的物理伤害[7%],效果可叠加5层,持续5秒。
形态-:[终结]技能结束后对650范围内敌人造成一次[正义审判的层数*80%*惩戒系数*斗气攻击力]斗气伤害。
形态-:[愤怒]如果攻击中产生暴击,那么敌人将被眩晕[2*福佑系数]秒。
形态-:[天罚]每层邪恶标记效果让敌人额外承受[4%]的斗气伤害和魔法伤害。
冷却时间:25秒
持续时间:18秒
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圣域之光 主动
[“让迷途的羔羊沐浴在圣域的光辉之中,羊...嗯...,看来圣骑士这个职业不适合我”--牛头人战士 穆尔*石蹄。]
在目标点形成一道具有治愈能力的光辉,对450范围内的友军持续治愈,单位生命值每减少[5%]治愈效果加强[3%](非治疗系数)。
形态-:[柔和]范围内友军将获得[14%*福佑系数]的魔法防御强化。
形态-:[驱魔]范围内的敌人攻击速度将以[10%*惩戒系数]每秒的速度下降。
形态-:[治愈]治疗系数由[100%]提升至[140%]。
治疗数值:[100%]*福佑系数*魔法攻击力/秒
冷却时间:22秒
持续时间:8秒
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转世重生 主动
[“能让死人爬起来的不只有亡灵法师”--摩尔。]
用神力加持友军,如果目标在持续时间内死亡,神力将阻止冥神索尔带走其灵魂,并在[7]秒内修复其身体实现转世重生,并在接下来[3]秒内免疫掉所有伤害。
形态-:[激励]单位死亡后将激励450范围内的友军,在[10]秒内提升友军[5%*福佑系数]的暴击概率。
形态-:[复仇]单位复活后每次攻击敌人都会造成[175%*斗气攻击力*惩戒系数]的伤害,效果持续[10]秒或者攻击[5]次。
形态-:[天佑]单位死亡这段时间内,450范围内友军承受的物理伤害将会降低[45%]。
冷却时间:50秒
持续时间:10秒
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[“天使降临并不是降神术,它更像是一种拟态的法术,类似于德鲁伊的变形术,它基础就是对神力本源的认知。”--摩尔。]
变身后单位的基础攻击间隔降低至[1.4],物理、斗气、魔法攻击力提升[25%],免疫致盲、减速。
形态-:[英勇]普通攻击转变为物理伤害,并对200范围内的敌人造成[40%]的伤害。
形态-:[正义]普通攻击转变为斗气伤害,每次攻击提升[15%]的攻击速度,最多提升[80%*福佑系数],持续4秒。
形态-:[智慧]普通攻击转变为魔法伤害,每次攻击有[22%]的概率无视敌人[60%*惩戒系数]魔法抗性。
伤害数值:相应攻击力/单次攻击
冷却时间:45秒
持续时间:25秒
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[“阿努斯*萨摩强大无比,它是唯一一个抵挡住天堂之拳而不后退的恶魔,虽然损失了十三颗门牙...”--摩尔。]
释放直线飞行的铁拳,对第一个单位造成斗气伤害,并持续推动目标500的距离(不会超过飞行距离),如果它再次撞击树木、敌人,或者飞行至主目标无法跨越的区域、到达最大距离时将爆裂,对450范围敌人造成斗气伤害,并减速5秒。
形态-:[坚硬]伤害系数提升至[450%]。
形态-:[信念]铁拳爆裂时提升450范围内友军[25%]体力,持续10秒。
形态-:[碎裂]第一次撞击时降低主目标[25%*福佑系数]斗气防御,持续8秒。
部分技能展示
我和我的小伙伴都惊呆了!
我和我的小伙伴都惊呆了!
很好很强大!
总评分:&节操 + 3&
节操3 绿叶0 注册时间在线时间56 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 382, 距离下一级还需 28 积分
UID8558296帖子U9币83 魅力6 声誉5 U菜花0
运气真好。沙发。顶轻竹大大。等新九种兵器2出来
节操167 绿叶0 注册时间在线时间605 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1666, 距离下一级还需 334 积分
UID5198711帖子U9币2494 魅力380 声誉5 U菜花-3
嗯...我貌似看到了九种骑士...
节操175 绿叶0 注册时间在线时间346 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1887, 距离下一级还需 113 积分
UID4849010帖子U9币2041 魅力197 声誉5 U菜花8
不要把魔剑的八荒搞没了…不要把枪的流光搞没了……不要把狂战的狂暴杀戮搞没了……
节操0 绿叶0 注册时间在线时间5 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 21, 距离下一级还需 299 积分
UID9721908帖子U9币2 魅力0 声誉5 U菜花0
我晕倒啊呀什么人啊
节操0 绿叶0 注册时间在线时间33 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
刚刚注册, 积分 58, 距离下一级还需 207 积分
UID9596700帖子U9币15 魅力5 声誉0 U菜花0
还有多久才能出啊
节操223 绿叶0 注册时间在线时间789 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1868, 距离下一级还需 132 积分
UID4321267帖子U9币2165 魅力573 声誉5 U菜花31
頂一下輕竹大大
期待新法師和版本
节操165 绿叶0 注册时间在线时间434 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[中], 积分 1473, 距离下一级还需 27 积分
UID5320202帖子U9币7246 魅力366 声誉5 U菜花113
本帖最后由 q 于
10:54 编辑
还有5个职业呢?未完待续意思还要坑很久呢!!
节操3 绿叶0 注册时间在线时间12 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 266, 距离下一级还需 54 积分
UID4032618帖子U9币99 魅力6 声誉5 U菜花0
强力顶起!!!
节操2 绿叶0 注册时间在线时间33 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 324, 距离下一级还需 86 积分
UID8997988帖子U9币120 魅力6 声誉5 U菜花0
暑假无聊啊,现在每天看新图更新没。希望qz和blackiso爆发一下暑假把它搞出来
节操169 绿叶0 注册时间在线时间997 小时阅读权限30精华0主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[初], 积分 2464, 距离下一级还需 36 积分
UID5358185帖子U9币2383 魅力411 声誉5 U菜花12
其实我从11年开始最先接触的就是圣骑。
一直觉得圣骑这个惩戒、祝福系数切来切去真的麻烦,很多技能的威力只能发挥一半。
其实感觉很多设定不是越复杂越好,有时候简单无脑也不错。不如取消这个设定,统一用魔法攻击力设定。
天赋技能(或作为其他技能)替换为1、反伤(比如攻击圣骑的敌人每次会受到a*圣骑魔法攻击力+b*敌人造成伤害的魔法伤害,a、b为系数且可以随等级提升),这个路线可以定义为守护系圣骑
& && && && && && && && && && && && && && && && &2、普通攻击中附加魔法(或者+斗气也可,不过总感觉圣骑毕竟是魔法系的)伤害,每次攻击可以附加a*魔法攻击力的魔法伤害数值,这个路线可以是惩戒系圣骑。
这俩类技能都可以大幅提升圣骑的单刷能力,提高圣骑对单机玩家(其实单机玩家在九兵里比重很大)的可选择性。
随便一点意见,因为听轻竹说时间都花在构思上。毕竟集思广益,这里提出来也希望有点帮助。最后感谢轻竹为大家做图,辛苦了
&圣骑士是技能设想已经很多了,其他职业吧。。&
&不麻烦,你想输出就切1:0.4行了,反之一样&
节操177 绿叶0 注册时间在线时间658 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
UID1636816帖子U9币4594 魅力606 声誉5 U菜花205
就看看不说话
节操1909 绿叶0 注册时间在线时间4656 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
UID238765帖子U9币97778 魅力6169 声誉5 U菜花516
本帖最后由 轻竹 于
14:01 编辑
redwolf1218 发表于
其实我从11年开始最先接触的就是圣骑。
一直觉得圣骑这个惩戒、祝福系数切来切去真的麻烦,很多技能的威力 ...
不麻烦,你想输出就切1:0.4行了,反之一样,这样是为了限制你治疗和攻击不能完全1:1完全。
节操153 绿叶0 注册时间在线时间540 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[中], 积分 1247, 距离下一级还需 253 积分
UID7349797帖子U9币4709 魅力328 声誉5 U菜花-7
这是治疗骑士、魔法骑士、斗气骑士的节奏么
节操0 绿叶0 注册时间在线时间26 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 331, 距离下一级还需 79 积分
UID9761169帖子U9币72 魅力6 声誉5 U菜花0
期待新版的來臨.也期待會有新版的繁体版
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