魔兽世界魔兽eui插件设置教程打不开坐骑系统

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魔兽世界EUI鼠标轨迹特效关闭教程添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
各位使用EUI插件的小伙伴们,是不是发现19号更新了EUI之后,进入自己是鼠标会出一个鼠标轨迹的特效?其实仔细看上去还挺炫酷的嘛,对吧~o(s□t)o 就是打本的时候有点乱....
那其实这个是EUI集成的一个单体小插件,不喜欢的话关闭方法很简单,如下做就可以了: 按ESC选EUI设置,到15单体插件管理选项,把滚动滑块滑到最下边,有一个鼠标指针特效,把前边的勾点掉就行了,之后会问你是不是重载一次界面,点是就会自动/RL一下,然后鼠标轨迹特效就关闭啦~
编辑为您推荐的相关文章首先是否是在官方下载的程序,如果不是请去官方下载驱动是否可以带动WOW,或开启OpenGL功能您可以通过以下这种方式手动开启OpenGL功能:?进入游戏文件根目录,找到WoW.exe这个文件?右键点击图标,创建游戏快捷方式?回到桌面,右键点击刚创建快捷方式?选择属性。在目标一项后增加-opengl(注意要空格)安装软件您的系统必须装上DirectX9.0c。但凡是无法3D加速,启动WOW时出错,无 以下伤害均用角斗士圣殿木桩测试。 打人爆伤是150%,每个技能最多只触发一次溅射。 打木桩爆伤是200%,每个技能最多只触发两次溅射。 刺杀起手之前在这篇帖子里有过讨论,我后来研究了,打法系可以参考他这篇帖子的。 刺杀特性 这个很多人跟我开始一样也有疑问,为啥我刺杀伤害如此之低? 最关键技能是这个[强化毒伤],,这个被动决定了我们刺杀爆发必须毒伤起手接下的毁伤/斩击才会有高伤害。 下面是我补充的 龙腾世纪:审判这款游戏,玩惯了动作游戏的玩家可能不适应这蛋疼操作方式,现在可以用鼠标控制视角啦,一起来看看下面小编给各位玩家带来的具体方法吧。 方法一: 一、改AD键控制行走的左右 二、下载按键精灵2014单击左边菜单的快速引导然后进入右边的第一次写脚本 然后按照提示设置按键为鼠标右键延迟为1毫秒(这个我没仔细研究过) 最后保存然后回到主菜单进入我的脚本修改刚才写的脚本热键 开始我设置为鼠标滚轮 悬槌堡开放之后,想必各位小伙伴都是信心满满的进入了开荒团队。经过一夜的奋战,小编的公会也是顺利打通了普通模式下的悬槌堡。下面呢给大家总结一下,悬槌堡各个Boss近战输出的要点。 卡加斯?刃拳
先吐槽一下堂堂德拉诺七雄之一的碎手大酋长就这么GG了...真是惨。作为德拉诺之王的第一场Boss战,卡加斯刃拳对近战来说还算是比较友好的,而且整场战斗比较简单。 1、作为近战,要注意Boss狂暴冲锋的读条 魔兽世界的德拉诺之王的脚步越来越近了,玩家们对于自己职业的改动越来越关心,今天小编给大家带来最新的,魔兽世界德拉诺之王武僧酒仙天赋改动讲解!
一、属性 主属性: 1耐力=49血1敏捷=1攻击强度。 智力,力量属性不再提供任何加成。 副属性: 命中,精准属性取消。 原有装备上的命中精准属性的,变成了急速或暴击或精通。 敏捷属性:提供的暴击收益取消。 精通属性:在对于醉拳化解的前提下,还可以对攻击
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[整合插件哪家强?中国!@#$%^&]EUI插件食用的正确姿势,树苗天赋模板。
[size=120%][b]自从CTM邂逅了EUI以后,我就删掉了大脚不离不弃地一直用这个插件。可以说这个整合拥有除了蘑菇大脚之外最高的人气不是没有道理的。EUI的优势:1,界面清爽。(特别是透明主题)2,占用小。(大脚平均30MB占用没得跑,EUI大概在15-20左右。)3,可以和单体插件随意整合。(不喜欢EUI的姓名版?那就用TidyPlates毫无问题)4,功能强大。(基本上所有的RAID和休闲的功能都包括在整合里,整合里没有的一定在可供下载的单体里。)我是看到14T和插件区很多人一直觉得EUI不好用。大部分的原因是:不会设置。所以我在这里告诉大家一些基本的设置方法方便各位能够尽快适应这个插件。不过如果想弄出最适合自己的整合效果那的确是要潜心研究。如果还是有不懂的问题可以PM我。[/b][/size]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[collapse=安装器下载][color=red][size=150%]最开始的一步永远是,清空你的Interface和WTF文件夹,非常重要,90%的报错都来源于此。[/size][/color]然后我们需要去EUI的官网下载EUI的安装器,然后运行。 [img]./mon_/186_f9c3.jpg[/img]点击开始检测,第一次运行EUI可能需要设置魔兽世界文件目录,下载所有的插件和EUI的字体,需要较长的时间。[img]./mon_/186_da8.jpg[/img]需要反和谐的玩家直接在这个页面把反和谐勾上就OK了。 [img]./mon_/186_0.jpg[/img]这里是我提到的EUI和其余单体插件的整合功能。不过要不报错的话需要关闭对应的模块。我会在下面具体说明。[/collapse][collapse=安装过程] [img]./mon_/186_06.jpg[/img]刚进入EUI我们就会迎来EUI的安装过程,这个其实是插件引导你进行一个基础的设置。强烈建议一步步按照指示做。我来做一些基本的解释。第二步,设置CVars,直接点击中间按钮即可,是用来关闭暴雪的一些默认框体和进行EUI的一些原始设置。第三步,设置聊天框,也是直接点击中间按钮即可。第四步,设置界面风格,有四种风格可以选择。经典-就是EUI一开始的灰黑色基调的一个主题,个人不是很喜欢。透明主题-楼主现在在使用的主题,比较明快清爽,缺点是刚上手时不太容易看清楚。。职业主题-这个就是把你职业的颜色换掉经典主题的黑色,看个人喜好了。黑暗风格-这个我没有尝试过。。第五步,分辨率,界面会提示你使用高分辨率还是低分辨率,选择即可。第六步,布局,这个其实主要调整的是你自己的框架,目标框架和焦点框架等框架的摆放位置,主天赋选什么就选对应的布局就好,反正都要调整的。第七步,团队框架布局,这个就是相当于GRID调位置。第八步,单位框体样式,选一个自己顺眼的就好。第九步,动作条样式,会帮你简单的设置动作条,也会提示你是什么分辨率来调整动作条位置。第十步,建议选择经典,图标的话需要不停地删除无用的BUFF/DEBUFF提醒。。[/collapse][collapse=调整布局]在这里就要开始把EUI的框架雏形逐渐完善了。我们点开右上角那个蓝色的C,或者在WOW界面ESC-最下面一行的EUI来打开EUI的设置界面。[img]./mon_/186_54526ebca0f22.jpg[/img]需要注意的东西——首先是上面一栏的[color=red]解锁开关[/color],这个是用来移动所有框体的,调整合理布局需要频繁使用的一个功能。如果你觉得自己玩脱了那么[color=red]重设位置[/color]会让你回到默认的框体位置。 [img]./mon_/186_ed.jpg[/img]首先是一般设置,这里需要注意的是[color=red]UI缩放[/color],楼主大部分情况下勾选了自动缩放的选项,如果你觉得自动缩放在XJBW,那么[color=red]去掉这个勾自己重新调整UI缩放的比例[/color]即可。[img]./mon_/186_5c3.jpg[/img][color=red]材质字体[/color]模块,EUI更改字体自己直接用喜欢的字体文件复制多份修改名字丢到Fonts文件夹的方法就OK的。[color=red]文字的字体尺寸[/color]可以在这里调整,另外我们可以看到透明主题样式的1,2选项,[color=red]如果你玩透明主题强烈建议选2[/color],至于为什么你选1就知道了。。然后很多人都会去调整的就是职业条,这个对应不同职业是不同的东西,盗贼的星,骑士的圣能,平衡德的日月能量。这都是在这里调整的。[/collapse][collapse=BUFF,DEBUFF和冷却监视][color=red]如果你习惯了WA,TMW这类插件,把这个模块所有的启用选项叉掉即可。[/color]如果你想用EUI的自带提示插件。接着看。[img]./mon_/186_5ae.jpg[/img]我奶德是使用的第二模块,02技能监视。这个模块的有点在于,[color=red]能监视技能CD[/color]。目前这一点其余的自带模块全部做不到。[color=red]如何监视CD?[/color][img]./mon_/186_54526eae51da0.jpg[/img]点击,添加组。然后修改光环组名称,如命名为技能CD(名字随意)。然后在下面,点击,添加光环列表,监视类型修改为技能CD,输入技能ID。重复上一句话直到所有的技能都监视完毕,然后解锁框体,拖动你新命名的框体名到合适的位置。楼主是做了两个技能监视的框体,分别监视短CD和长CD技能。奶德的蘑菇直接就有监视,不用设置了。[img]./mon_/186_eb.jpg[/img]这个就是我自己的BUFF/CD监视的大概布局。[img]./mon_/186_54526ea9caf59.jpg[/img][color=crimson]你不需要监视技能CD?问题简单多了。[/color]选择04,法术监视。需要监视的法术没有被监视,点击白名单,输入技能ID就可以了。不需要监视的法师被监视了,点击黑名单,输入技能ID就可以了。有计时条和图标两种样式。我玩咕咕的时候除了一个化身炒饭没有啥CD监视,用这个轻松愉快。[/collapse][collapse=动作条][color=red]动作条为什么不显示宏名字了?[/color][img]./mon_/186_5b.jpg[/img]这张图里,宏名字选项,打勾就好了。[color=red]如何调整动作条?[/color]先打开解锁框体,你就知道哪个动作条对应哪一个。然后打开对应的动作条进行设置。[img]./mon_/186_f16.jpg[/img]比如图例中的动作条1,按钮数12个每行按钮数12个。你调整每行按钮数位1个,那么动作条就变成竖行的了,常见的一个改动。[/collapse][collapse=单位框体,姓名版,聊天框。][img]./mon_/186_3e.jpg[/img]玩家框体,目标框体子分类调整框体大小。如果施法条[color=red]使用Quartz[/color],那么进入各个子栏目关闭施法条的勾。强烈建议[color=red]使用TidyPlates姓名版[/color]而不是EUI自带的,差距太大。直接在EUI姓名版里把勾去掉装TidyPlates,然后选择不使用EUI自带模块即可。[img]./mon_/186_8.jpg[/img]聊天框绑定[color=red]SKADA或者OMEN[/color]等战斗实时统计插件。可以直接使用双窗口,非常方便。往下拖可以调整聊天框的大小。[/collapse][collapse=BUFF缺省提示,增强功能,战斗数字。] [img]./mon_/186_b1e.jpg[/img][color=red]BUFF提示[/color]是指如果你缺少了自身的团队BUFF技能,对应小德的是爪子,系统就会播放一个声音并在屏幕中央显示该BUFF提醒你要补这个了。你也可以建立别的组来实现补像[color=red]野蛮咆哮[/color]这种持续增伤技能的BUFF提醒。基本同前面技能监视的光环组添加机制。[img]./mon_/186_d1c4.jpg[/img]增强功能里被提到最多的就是这个团队技能监视。就是打RAID的时候告诉你团队技能的使用情况。什么宁静复生奶潮这种大技能。。同样,你可以在对应的栏目里选择你要监视什么技能。至于战斗数字,EUI使用的是MSBT。如果你不想要的话直接关闭MSBT的插件就OK了。[/collapse][collapse=最终效果?][del]美服躺尸休闲等开6.0ing....[/del][img]./mon_/186_5.jpg[/img]实在懒得再去实战截图了。。。。。EUI自带成就截图。方便各位成就党/FD人士/刷到坐骑领光辉太激动忘了拍照的。。。[/collapse]
沙发支持!确实用了之后就根本不想换~~
我这个eui怎么样 随机团截的就不打码了[img]./mon_/186_d4ff.jpg.thumb.jpg[/img]
[s:ac:赞同]回归的战将这个前夕有些无聊需要一些营养帖给大家分享[s:ac:呆]你这网能玩了快带我dota
好像不错啊
战斗统计怎么弄一个伤害的一个治疗的啊
[quote][pid=90688,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7737989]风行百里[/uid] ( 08:24):[/b][s:ac:赞同]回归的战将这个前夕有些无聊需要一些营养帖给大家分享[s:ac:呆]你这网能玩了快带我dota[/quote]窝都说了在美服了。还被迫玩了个奶。本来我都打算玩个CJQ或者KBZ砍砍砍了。结果咕咕的位置都没有滚去治疗了。。玩国服直接丢包90%玩你妹?不过在美服可以提前写经验贴帮助大家[del]骗威望[/del]
这个UI好像还不错,只是我不想把头像换成透明的,位置也不想改,还有就是BOSS的头像也是。小地图什么的透明的挺好的。但是我调了半天没调明白,后来就没用了。
[quote][pid=90688,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=[/uid] ( 10:00):[/b]战斗统计怎么弄一个伤害的一个治疗的啊[/quote]聊天框 双内嵌 俩个都选SKADA 一个调显示伤害一个调显示治疗 OVER
用了蛮久EUI,用到最后感觉已经变成是ElvUI+自己下的几个插件。但之所以回这个贴,只是为了和同萌狼本命的LZ握个抓/w\
[b]Reply to [pid=90688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]巨膜蘸酱[/uid] ( 10:04)[/b]哈哈,强力奶期待你后期副本攻略
这个血量条看着不是太明显,怎么改的明显一点啊?
[quote][pid=90688,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=757897]silyou[/uid] ( 11:05):[/b]这个血量条看着不是太明显,怎么改的明显一点啊?[/quote]1,不使用透明模块2,在单位框体 玩家框体 目标框体里将框体调大。
支持台服客户端吗?
我也用的eui,求推荐一个团队框架啊。我一直用的系统自带的,显示buff,debuff比较方便。但是系统自带的不好调整大小,也没法拖到屏幕最下面。其他团队框架的debuff又要一个个设置,不设置好要么显示一堆没用的buff,要么是打到马儿烤洛克才发现不显示上古屏障,简直坑死治疗了。
[s:ac:愁]EUI还难用的话,TUKUI不是更用不来了…一直用TUKUI,作者还没更新。昨晚用了下EUI~卧槽~再也不用去修改LUA文件了
感觉笔记本的14寸屏幕不够看= =。。
我一直用EUI 不过这几天好像出问题了,EUI点开始检就会说检测过程中发现错误,可更换版本线路或稍后再试!请教下遇到过这个情况没?怎么解决?我现在版本是A
[quote][pid=90688,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5255132]wokillerer[/uid] ( 15:20):[/b]我也用的eui,求推荐一个团队框架啊。我一直用的系统自带的,显示buff,debuff比较方便。但是系统自带的不好调整大小,也没法拖到屏幕最下面。其他团队框架的debuff又要一个个设置,不设置好要么显示一堆没用的buff,要么是打到马儿烤洛克才发现不显示上古屏障,简直坑死治疗了。[/quote]用eui自带的即可魔兽世界插件哪个好2015_魔兽世界插件下载_wow辅助_腾牛下载
魔兽世界插件
魔兽世界插件现在较为流行的有魔兽魔大脚、魔兽精灵、魔兽蘑菇、魔兽盒等。兽世界插件可以增强战斗力,有战斗指示、法术计时器、技能触发、竞技助手等实用小工具;在界面操作方面也得到强化,有动作条增强、聊天增强、大脚头像、技能计时器、目标信息、界面调整、技能触发、冷却监控等;在组队组团,有团队DKP系统、团队工具、组队工具等团队功能;它还会帮您标注地图,从而可以更加做起任务来也非常便捷;另外魔兽世界插件还有更多辅助工具。
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