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魔兽守卫军前期怎么加点?魔兽守卫军兵种加点推荐[图]
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15:08:45&&&
类型:策略棋牌大小:54.99MB评分:9.7平台:标签:
前期怎么加点?众所周知,在魔兽守卫军手游中,兵种加点越多,也就越厉害,但是点数是有限的,因此玩家在加点时应该有针对性。清风小编在此建议:请各位玩家小伙伴在玩游戏之前先来我们搜搜相关游戏的攻略,定会对你裨益良多!接下来,清风小编就为大家带来魔兽守卫军兵种加点推荐。
首先,科技加点
优先点金币增长,附加钻石概率
金币上限 加1点就可以了 (为后面精英牛头准备)等金币和钻石加满了 再加上去
守关英雄能力先不加
前期兵种加点
人类卫兵点到6级左右
前期定位:小肉盾
原因:后期由于BOSS输出太高,加满了冲上去也是送菜。
女猎手点到8级左右
前期定位:输出
原因:3个群攻技能、你值得拥有。
人类法师(要加点的太多、所以楼主前期先不加,但是要摆上,出兵的时候随便出2个就可以了 )
前期定位:一流输出沦落为三流辅助
原因:虽然3个技能输出都不错,召唤、控制、群体输出、辉煌光环,用来配合大量奶妈。法师该都的都有了,但是血量太少。地狱火砸过来就升天了。(后期还是可以加的满满滴~)
矮人牧师(前期先点到8级左右。血量别太脆就可以了)
定位:二奶辅助 ,顺带法盾
原因:因为3个技能都很实用。就是这个简单!就是这么粗暴!(到后面就点满了)
精灵女祭祀(点满!)
定位:一线奶妈,有容奶大
原因:奶量应该属于兵种里面最高的了,缺点是......一遇到毒雾就只能站在原地嗨皮的互奶了、如果这时候
专题类型:策略类
更新时间:
专题标签:魔幻宅男游戏战争题材即时战斗
魔兽守卫军是一款你玩了就还会再想玩的,容易上瘾的策略游戏,创新支持数千智能AI兵种同时对战,给你带来前所未有的战斗乐趣!魔兽守卫...
5.0清风指数
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&&死神bleach2.4正式版
死神bleach2.4正式版
文件大小:6.7 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
下载次数:本周:0总计:659
这是一张严谨参考死神BLEACH漫画制作的竞技地图。 . 无论是人物模型,技能效果,音效,装备都是高度还原漫画。 . 对战类型参考Dota,但并非照搬,保留了漫画里飘逸流畅的战斗性,保证热血沸腾。 . 希望喜欢死神的玩家和对竞技有着热衷的玩家会喜欢。 游戏特色 综合了动画和Dota的感觉,让死神爱好玩家能完全融入漫画里的战斗,魔兽竞技玩家能感受到最高水准的对决。 游戏命令密码 满级=MJ 满钱=MQ 复活=FH 重选=CX 比赛=BS (输入BS后,上面4个指令失效,进入比赛模式。) 专区地址 浩方. 魔兽RPG(电信)-上海专区-[对抗]1.24e死神无级别混战
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏地图怎么打开加密的啊,像守卫剑阁,幻想群侠拉,都是加密的,怎么用WE打开来改下呢,麻烦告诉我下,谢谢了啊
-_-we地图编辑器是不能直接打开的,可以使用偷梁换柱法改变地图数据
由于悬赏分太少,只能告诉你大概步骤。相关信息地址不提供^_^
你先找个叫MPQ WORKSHOP的软件。
大家拿到文件包以后可以看到里边有很多文件,
这个都是用mpqediten解开地图以后的文件
只不过我根据这些文件的文件头整理了一下,重新命了一次名。
这些文件都是地图的原始数据我们可以*直接修改它们来达到修改地图的内容。
下边是一些有用的文件的列表
war3map.w3u
war3map.w3t
war3map.w3b
war3map.w3d
地形装饰物
war3map.w3a
war3map.w3h
war3map.w3q
等等,这些都是地图的基本设置文件,
我们可以用WE中的物品编辑器直接导入进行编辑。
war3map.wtg
这个是保存各种触发事件的地方。我们在地图里搞装备合成,刷怪,作任务
等,都是依*触发指令来完成的。但是...
-_-we地图编辑器是不能直接打开的,可以使用偷梁换柱法改变地图数据
由于悬赏分太少,只能告诉你大概步骤。相关信息地址不提供^_^
你先找个叫MPQ WORKSHOP的软件。
大家拿到文件包以后可以看到里边有很多文件,
这个都是用mpqediten解开地图以后的文件
只不过我根据这些文件的文件头整理了一下,重新命了一次名。
这些文件都是地图的原始数据我们可以*直接修改它们来达到修改地图的内容。
下边是一些有用的文件的列表
war3map.w3u
war3map.w3t
war3map.w3b
war3map.w3d
地形装饰物
war3map.w3a
war3map.w3h
war3map.w3q
等等,这些都是地图的基本设置文件,
我们可以用WE中的物品编辑器直接导入进行编辑。
war3map.wtg
这个是保存各种触发事件的地方。我们在地图里搞装备合成,刷怪,作任务
等,都是依*触发指令来完成的。但是一般的加密地图都把war3map.wtg和war3map.wts删除了。
jass数据库
这个是地图的核心,所有跟地图设置有关的资料如地图摆放的建筑物、角色、技能、触发事件的指令等等,只可惜是用jass语言保存的。如果你懂jass的话可以在这个文件里任意改动任何数据。包括触发指令。
war3map.wpm
mp3,wav等媒体文件的设置
地图缩略图
war3mapmap.blp
图形文件的设置
war3mapmisc.txt
游戏平衡常数
下边是最重要的,因为很多人把文件修改完以后都不知道该怎么还原。
我们现在就要用到mpqediten或MPQWorkshop了
新建一个MPQ文件,然后把那些文件全部添加进去再保存。
现在你们得到一个MPQ文件了。下一步是添加w3x地图文件的文件头
你们用UltraEdit-32随便打开一个w3x魔兽地图文件和自己的mpq文件。
对比一下,你们就会发现w3x文件比MPQ文件多了一个16字节的文件头
后边的事我不用说了吧,w3x文件中复制,然后在MPQ中粘贴这个
16字节的文件头,然后把后缀名MPQ改成w3x就可以了。

。war3map.j 地图的核心,所有触发事件的功能均再这里定义。而所有只定义的技能的额外效果均可以通过j文件的设定,实现技能的叠加,创造新的技能
2。war3map.w3a 地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单独不能创造出很漂亮的自定义技能
3。war3map。w3t 地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息
4。war3map。w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改~~~~~~~~~
5。war3map。w3d储存装饰物的信息,没事也不弄~~~~~
6。war3map。w3q 储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东
7。war3map。w3h 储存自定义效果信息。很少用到~~~
8。war3map。w3i 储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息
9。war3map。w3e储存地图的地形信息,没什么好解释了吧~~
10。war3map。w3u 储存自定义的单位信息,与w3t,w3a,j 文件并列为修改最多的4个文件
11。war3map。wtg 事实上是触发器的j文件,地球上的加密地图都把wtg文件给删了,大家也就不用怎么了解了
12。war3map。wts 注悉文件,这年头基本上没有,因为大部分对w3u,w3a,w3t的注释都由那几个文件自带,方法是在we中把那几个文件导出~~~~
13。war3map。mmp 储存地图预览的小文件信息,耍cool用的~~~
14。war3map。shd 阴影文件信息~~
15。war3map。wpm 地图的路径信息,这两个大家基本不用弄,we会帮你搞好的
16。war3map。doo 装饰物信息
17。war3mapMisc。txt 地图的平衡常数信息,关于英雄的最大级别等的设定~~~
18.war3mapunits。doo 地图的物品摆放信息
其他答案(共2个回答)
要是让你这么容易打开,人家还设个屁密码啊
魔兽地图编辑器使用教程.zip
魔兽地图编辑器WE自学手册
那些技能大部分都是以一个原有技能为基础,修改来的
魔兽地图编辑器功能十分庞大,...
因为地图加密了,一般你用WE是打不开的
可以用MPQMaster解压出
war3map.XXX的文件
然后用WE新建个地图
在物品 单位 ......
你最好到新浪或者浩方论坛里下载,是压缩包的形式,用起来也方便,至于PHP...我还真不太清楚。
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