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网游当道 你怀念小时候玩过的游戏吗?_游戏 热点话题_凤凰网
网游当道 你怀念小时候玩过的游戏吗?
在如今各种游戏都网游化的年代,找出一款纯单机类的游戏还真是困难,现在流行的《英雄联盟》、DOTA2、《魔兽世界》等等都是以网络为基础才能玩的(人机对打不算),就连以前纯单机游戏《暗黑》也变成现在的网游兼单机了。在中国,网络游戏都是一切向钱看的,尤其快餐游戏,人民币玩家和费人民币玩家根本不是一个档次的,即使你技术再好,在人民币玩家面前你充其量只能做个配角。
责任编辑:赵凤鹏
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在如今各种游戏都网游化的年代,找出一款纯单机类的游戏还真是困难,现在流行的《英雄联盟》、DOTA2、《魔兽世界》等等都是以网络为基础才能玩的(人机对打不算),就连以前纯单机游戏《暗黑》也变成现在的网游兼单机了。在中国,网络游戏都是一切向钱看的,尤其快餐游戏,人民币玩家和费人民币玩家根本不是一个档次的,即使你技术再好,在人民币玩家面前你充其量只能做个配角。
80后90初的老玩家回忆里的经典游戏太多,《暗黑》、《红色警戒》、《三角洲特种部队》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《帝国时代》、《街头霸王》等等,当然,那时候的网游也有经典,《传奇》和《大话西游》是老玩家忘不了的游戏,有些老玩家从一个青涩的毛头小子玩到了儿子都会打酱油,这是一代人的游戏,这当中也充满着他们满满的美好回忆&&可当我们在来看现在的游戏,不管多么好玩却没有了当初那种激情和乐趣。
记得曾经无数次在网吧包夜,只为了和朋友们共同战斗一款游戏。笔者是一位CS老玩家,记得高中那时候和同学下晚自习后跳墙出来包夜,到网吧里看到的听到的全都是&啪啪啪&和&fire in the hole!&的声音&&
说起《反恐精英》(俗称CS),相信在网吧呆过的人没有不知道的。曾经让无数玩家为之疯狂的游戏。在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的&年度最佳游戏&称号,更被誉为&史诗般杰出的作品&。
CS的发展成就了许许多多的电竞选手以及电竞战队,选手们在赛场上用华丽的个人表现、优秀的团队配合很好地诠释了CS以及电子竞技的含义,也正是如此,CS迎来了巅峰。
那些巅峰时期的CS游戏ID
如果说起CS,可能我第一个想到的是Johnny R.。他的AWP影响了一代人对这个游戏的认识。他的对手曾经这样评价他:&只要他持AWP蹲守在一个转弯点,我们任何人都不敢在那里出现,因为他的屏幕会显示+300。&
CS是一个典型的不同国家选手风格迥异的游戏。许多欧洲队伍的打法会比较激进,他们甚至不会考虑ECO的情况,战术上也偏向进攻,屡有一些新奇的套路。这写特点在后来的许多电竞游戏中都能看到影子,无论是《星际2》还是《DOTA2》。
但是永远不要认为这些特点就意味着欧洲选手的技术粗糙。相反,CS后期历史中,欧洲仍有不少天才少年的出现。瑞典选手f0rest就是其中一个。2009年,他率领的Fnatic们横扫了当时所有CS1.6世界大赛的冠军,并且获得了6个大赛冠军,他用他傲人的天赋以及细腻的技术还有稳定的发挥告诉世人,他是世界上最好的CS选手之一。
说道f0rest,必须聊一聊他的狗跳。无可否认,CS中的键盘狗跳是f0rest教会世人的。很多人都认为这种非滚轮狗跳也如同滚轮一样是一种违规的行为,这就像过去《DOTA2》的泉水钩一样,充满了争议。最后,可WCG官方的解释向大家明确了一点,在CS里只要是用键盘作出的动作都应该算作身法,于是全世界的职业选手,业余玩家都开始接受并且学习这一技术。
这样的选手还有很多,比如HeatoN SpawN,如果说起他们,大家一定能想起不少关于CS的故事。
巅峰与争议并存那些年关于1.5与1.6的故事
国内玩家对于CS最大的争议莫过于1.5和1.6的版本问题。有很长一段时间,国内的对战平台上基本都是1.5版本的玩家,不过服务器上的玩家更偏爱1.6版本,并且人数不少。
客观地说,把CS带上巅峰的是1.5版本。Valve在1.4版本上增加了跳跃后的停顿以及取消了跳跃射击的准确性,这两个变动对CS是居然历史意义的,因为他让CS的节奏变慢了。而1.4版本在维持两周之后,CS正式进入1.5时代。
随后,大批比赛如雨后春笋一般,开始出现在国内外。在许多人眼中,都觉得此版本才是最适合比赛的版本,也是国内玩家受众最广的一个版本。
最终1.6因为漏洞更少,并且平衡了许多枪支的参数成为了比赛公认的版本。然而争议永远存在,即使服务器上的1.6玩家日益增多,在国内,大部分的玩家仍然喜欢1.5。在他们眼中,1.5的枪支他们更为熟悉、参数更为熟悉,而1.6诸如防暴护盾的设定是相当可笑的。
CS的没落与其他游戏的衍生
每个游戏都有其生命周期,CS也难以避免走下神坛。当然,在国内的一些平台上,大肆泛滥的作弊器与脚本工具,也是许多玩家放弃CS的一个原因。
时至今日,CS系列的三部作品《反恐精英1.6》,《反恐精英:起源》和《CS:全球攻势》仍盘踞在Steam平台在线用户排名的前20位,其中《反恐精英:全球攻势》排名第二,仅位于《Dota2》之后,而一代经典《反恐精英1.6》在问世10余年后仍排在第13位,可谓老而弥坚。十五周年之际,《反恐精英》系列累计销量已达2500万,成为FPS和电子竞技领域的神话,延续着其不老的传说。(综合易竞技资料整理)
现在五花八门的游戏,有时候会让你无从选择,不知道要玩那一款,有时候玩了一款游戏简直就是按照电脑的指引走过场,根本不叫玩游戏,严重拉低智商。没有了当初像CS那种激情,那种打了一梭子子弹一个人没杀掉的尴尬、一发子弹爆头的喜悦&&
也许笔者说的可能有些偏激,不过老玩家那时候游戏少,选择也少,有一款游戏玩那感觉是现在小学生以及人民币玩家不能体会的,也是现在游戏无法逾越的一道坎。
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你玩过这样的游戏吗
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你可能喜欢[PC] 银色幻想,这个老游戏你们玩过吗?
那时候电脑装的还是win97吧,当时第一次玩3D的游戏,操作还特别带感。升级成XP之后就再也没玩过了,碟也找不到了。记忆中挺好的一个游戏,不知道哪个工作室的,有续作之类的吗?
银翼幻想??
这游戏是我第一个玩通宵的游戏。。。
最后一关必须用盾反把魔王的火球挡回去,当时研究了半天。
银色幻想 封面是个女骑士正面 低头 有光从地板往上打
哥自从有qq开始,就用这个游戏名做网名了,很喜欢里面的场景和音乐,和天之痕并列第一呀。
是不是那个开场是男主的女朋友被抢了然后去救她的游戏啊我记得我玩过
挺好玩的当年女朋友还准备买张那个游戏的正版CD送给我当礼物的
记得当时30多买的正版,唯一的记忆是场景是一小块一小块的,不清完怪不让走,然后弃坑了……
在电脑房玩过
[quote][pid=21693,1]Reply[/pid] [b]Post by DOOM-01-16 16:27):[/b]最后一关必须用盾反把魔王的火球挡回去,当时研究了半天。[/quote]最后boss打不过,卡关没通。
非常非常好玩的游戏!!!
xp以上操作系统,装好后跟我说:这不是一个可执行文件。我就郁闷了
[quote][pid=21693,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=161576]田中参[/uid] ( 16:42):[/b]记得当时30多买的正版,唯一的记忆是场景是一小块一小块的,不清完怪不让走,然后弃坑了……[/quote]头像魔力宝贝的箱子宠,,,
高中通关了,后期拿双剑砍起来还是爽。
非常好玩的游戏
好像解谜成分也比较多
当年没有攻略的时代 只能看网吧老板发挥啊
开场不久 就给主角打到双持单手剑 攻击全部变成2hits· 大杀四方啊 可惜只能回忆童年了
一直到现在都不知道结局
上大学后好几次想装这个游戏玩玩
但是系统都不兼容 太老的游戏了·
战斗方式别具一格最喜欢冰和毒的第二级可以向机关枪一样扫射风格很有中世纪的感觉
当时玩起来很带感…还记得回血最多的食物好像是烤老鼠…用鼠标滑动攻击很不错,还可以切换角色。场景在那时候还是很漂亮的。
永远记得吃食物的声效。。。。
最大杯具是不支持xp及后续的操作系统xp好歹还有个民间补丁[del]虽然有很大机率花屏[/del]win7及以上则是很干脆的花屏
相当棒的游戏,可以说操作方式使用的体感游戏的思路...无比新颖!全程配音,而且有那种非常赞的厚重感!场景虽然放到这现在看比较粗糙了,但是在当时看巨惊艳!最喜欢的音乐是游戏安装时的BGM,现在还能哼出来,太好听了!这游戏是少有的能给我眼前一亮,超极喜爱的游戏!更多公众号:djle1992为您播报最新的热门手机、PC游戏新闻,每天关注游戏风云榜,第一时间掌握游戏行业动态资讯!最新文章热门文章对这篇文章不满意?您可以继续搜索:百度:搜狗:感谢您阅读这款游戏都玩过,说明你真的老了,本文由网友投稿产生,如果侵犯了您的相关权益,请联系管理员。扫描下载MIUI论坛APP
经验40688 米
威望201 米
在线时间890 小时
版本V8.0.2.0.MBCCNDG
佢哋都叫我「囂哥」~~~
机型小米Max-高配全网通版
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MIUI版本V8.0.2.0.MBCCNDG
本帖最后由 小Millet米 于
19:48 编辑
童年游戏是指童年时代玩过的游戏。70年代、80年代、90年代三代人童年的游戏各有不同,70后打弹珠、丢沙包;80后打游戏、玩玩具枪;90后沉迷网游、嘉年华……90后出生的孩子拥有最新奇的玩具,在玩乐上的花费也让人惊叹。他们沉迷网络游戏,热衷于大型游乐园,无论在网卡、网费上的花销,还是在门票、游戏上的花销,都到了惊人的地步。
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12233.jpg (138.2 KB, 下载次数: 1)
1.jpg (128.87 KB, 下载次数: 1)
撞拐子人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上。用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。可操作性:男孩子都喜欢。
评价:这是很经典的一个游戏,而且韩国娱乐节目《情书》中也玩过这个游戏。可见,这不仅仅是少儿玩的,成年人也可以玩。这不,以上我老沙还和战友在玩~~!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
人数要求:6人
场地要求:小型平坦空地
道具要求:(无)
规则说明:骑马打仗,一种中国传统民间儿童游戏。唐朝李白也曾在《长干行》中说:“郎骑竹马来,绕床弄青梅。”说的是小孩子拿竹竿当马骑,在房间里跑来跑去。长大一些的孩子就不再骑竹马了,变成互相当马,背在背上。一个人背着另一个人,被骑的就是。主要在沙地上打,否则摔下来太疼。首先十几个孩子分成两拨,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔倒,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。做一匹好马是很要学习一些战术的:一般开始对冲的时候都是两三对一起冲到对方最厉害的一对面前,合力给他拉下来。但也不是太奏效,因为对方总会有别的人保护。所以大部分情况是比较厉害人和对方正面拉锯,不厉害的就想办法迂回到对方后面去偷袭。如果迂回的时候受阻被干掉也只好认倒霉了。骑马打仗。
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角斗士人数要求:5人以上
场地要求:平滑的墙面,墙面长度不少于4M
道具要求:(无)
规则说明:分为两组,分别站在墙的两侧,由力量较大者往中间开始与对方进行身体对抗,不能用手,单纯以身体力量。双方组员要同时加入,以保持相互之间的公平。中间的人被挤出去之后,人数少于4人时决出胜负,剩余人数多的一方胜利。
评价:这是一个南方乡村的学生在冬天的时候才会玩的游戏,由于当时很多地方的教室冬天都很冷,目的是为相互之间取暖。这种游戏受伤的可能性相对以上的游戏而言要大,但是由于是课间的游戏,为了保持身体的温度而进行的短时间的运动,比独自小跑要得到的温暖要多。现在学校的各项基本及生活水平的提高,学生应该不会玩这样的游戏了。
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3.jpg (53.58 KB, 下载次数: 2)
丢手绢人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:手绢
规则说明:规则很简单,不是还有一首歌吗.就是唱游戏规则的,歌词是:'丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友地后面,大家不要告诉他.快点快点抓住他.快点快点抓住他.&大家一边唱这个歌一边游戏.
评价:这个游戏通常是小学低年级的时候在老师的指导下玩。这种比较“官方”的游戏,在课外似乎并不是很流行。
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4.jpg (23.77 KB, 下载次数: 2)
老鹰抓小鸡人数要求:4人以上,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:一种多人游戏,在户外或有一定空间的室内进行。由一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,其余扮演小鸡。小鸡们一个接一个的一字连接在母鸡后面,母鸡需要挡住老鹰,不让其抓到身后的小鸡,而老鹰就要通过跑动等办法抓住母鸡身后的小鸡,或是让小鸡链断开。直到一定数量的小鸡被抓到。
评价:这个游戏既有“官方”的特点(往往是老师教的),又有“民间”的特性(有一定的流行度),说它“经典”毫不为过!
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打游击人数要求:4人以上,人多为佳
场地要求:越复杂越好
道具要求:假枪(或者用手代替)
规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,大喊一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。
评价:这个游戏比起电脑游戏CS来,原始多了。最大问题是“被打死”者要遵守规则出局,否则玩不下去。现在看来这个游戏有点傻,好在当时大家都比较单纯,不会故意跟规则作对。
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4.jpg (23.18 KB, 下载次数: 1)
捡冰棒棍怀旧玩法:收集一大把冰棒棍,洗干净。玩的时候要席地而坐, 把手中的冰棒棍在一 定高度上撒下,然后一根一根取出,抽取的时候只能拿一根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。抽出的归自己,最后看谁的棍多谁就赢。[2]
运动性:这项静态游戏对智力开发有益,可训练孩子的眼力、观察力、判断力、细心 和耐心,或许还能启蒙他们的结构力学知识。此外,收集冰棒棍还很有环保意识,因为被人随意扔路边的冰棒棍几乎被孩子们捡干净了。可操作性:其难度就在取 材。以前的冰棒棍都是细细的、圆形竹棍,但现在已难得一见了。而且家长也不放心孩子把路边捡来的冰棒棍拿着玩。不过,取材可以改良,比如用废旧竹筷削细抛 光即可。
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5.jpg (76.23 KB, 下载次数: 1)
拍洋画人数要求:2人以上 场地要求:地面或桌面
道具要求:洋画
规则说明:拿着从小商店买来的“洋画”,凑在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”两种方式让洋画翻过来,连续翻身为胜。
评价:这个游戏可以说是我童年时代流行游戏的佼佼者,大街小巷到处都有它的身影。洋画不仅仅是一种游戏赌注,甚至成为一种收藏品。由于“洋画 ”是与典型电视剧紧密联系的,所以随着电视剧的变换,“洋画”也在变换,可谓是一浪推一浪。可是不知道从什么时候起,变得不流行了。
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6.jpg (144.82 KB, 下载次数: 2)
翻绳人数要求:2人
场地要求:不需要场地 道具要求:毛线(闭环)
规则说明:拿一根毛线,两边接起来,在手中经过一定的变换形成各种各样的图案。
评价:是儿童热爱的一种游戏,名称不一,有的地方叫翻棉条、 翻牛槽、翻桄子、翻绳、翻线、攀撑子、挑花线。两人游戏,只需三尺左右的线绳一根,一人用两手撑线 圈,通过勾线挑转,可翻成各种不同的形状。最常见的有:棋子 块、两扇门、鸡腚眼、十字花、井字、房子、剪子股、面条、老牛 槽、花手绢等。 翻交多于少女中进行,可锻炼手指的灵活性,有助于培养儿童的想象力,促进大脑发育。
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7.jpg (85.16 KB, 下载次数: 1)
跳橡皮筋人数要求:3人以上(通常是女子) 场地要求:小型空地
道具要求:橡皮筋
规则说明:规则简单,但是步法复杂。
评价:对女孩子来说,确实是一种不错的运动和娱乐方式,但是现在的小女孩不知道还玩不玩这种游戏呢?
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7.jpg (71.12 KB, 下载次数: 2)
打弹弓人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:弹弓和石子(或者用纸做的子弹)
规则说明:弹弓有两种:一种是直接把制作的子弹卡在橡皮筋上弹出去,另一种是一个“丫”字形树枝,两边都绑着橡皮筋,而且橡皮筋上有皮片,把石头包在里面弹出去,后者射程比较远,比较危险。 弹弓的原理与弓箭的原理相同,都是利用弹射力来进行发射,只是弹弓用的是弹丸,而弓箭用的是箭。
评价:这是一种自娱自乐的方式,算不上游戏,除非用来对战。
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8.jpg (50.43 KB, 下载次数: 2)
抽陀螺一般孩子抽陀螺的方法有两种。第一种是水平抽法,而第二种则是垂直抽法。一般孩子们玩陀螺有两种比赛方式。第一叫做分边法是将参加的人分成两组,然后大家一起抽陀螺,看看那一组的陀螺先倒在地。倒在地上的陀螺,就称为「死陀螺」,只有任由对方劈击宰割了。赢的这一方,用自己的陀螺,高举过头,对准目标,向下猛击。第二是画圈法,在地上画一个圆圈,圆圈的中央,再画一个小圆圈,各人轮流将自己的陀螺往圈子里打,使陀螺能旋转出来。如陀螺已固定在一点上旋转,这时,可用绳子将它圈出来,只要到达圈外还在旋转,都不算它「死」。如果陀螺停止在圈内,或一抽下去就不动了,都算死了,要放在当中小圆圈内,任别人处罚。若处罚别人的陀螺也停在圈内,照样要放在小圆圈内,任人处罚。如果很幸运的没有被击到,或是被击到而没有被分解,可以拿出一个陀螺,用水平抽法,将自己那个小圆圈内待死的陀螺击出圈外。
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1. &大多数我都玩过~~
75.68% <em style="font-family: '宋体';font-size:9height:9line-height: 9padding:2px 4display:inline-border-radius:3color:background:#E9
2. &玩过几个~~
3. &没有我玩过的,我跟贴说吧~~
4. &我不是地球人,来买酱油的~~!
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翻绳,哇咔咔
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感谢分享^_^
哈哈,第二张图片右边那个怎么那么像你啊!.
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我就逛着逛着就到头了,走着走着就有路了。
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几乎都玩过。。
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太久了。。。好想念
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基本上都玩过呢
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