星际争霸2内存不足2进入游戏时老是显示硬盘驱动器空间不足,请清理空间或选择其他驱动器

&p&多图预警。&/p&&p&《精英:危险》(Elite: Dangerous),我见过的最优秀的UI设计之一。本来想说全境封锁的,点进来发现有人说过了,那我就说说这个。&/p&&p&这个游戏的特点在于,除了不能进行任何操作只能截图用的第三人称模式之外,所有游戏时间玩家都是老老实实坐在飞船/地面车驾驶座上的第一人称视角。而它的UI便顺理成章地做成了在驾驶舱内悬浮投影的影像,如下所示:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1c3e222d486fa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1c3e222d486fa_r.jpg&&&figcaption&战斗UI,盗图自Steam商店页面,因为自己战斗时一般想不起截图……&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2a16aaf90a2a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2a16aaf90a2a_r.jpg&&&figcaption&常规推进下的飞行UI&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac55f4e5af19be62b65e23_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac55f4e5af19be62b65e23_r.jpg&&&figcaption&地面车UI&/figcaption&&/figure&&p&第三张图片中我并非正视前方,而是在低头看右下角,明显地表现出这些UI并非叠印在玩家摄像机视野上的图片,而是确实悬浮在立体的游戏空间中。&/p&&p&与常见的花哨的“科幻风UI”不同的是,上面图中看似花哨的UI没有一条多余的线条、没有一个多余的图案,每部分都在十分高效而简洁地向玩家展示着常用信息。并且截图中的UI并不是完整状态,左右上下各个方向都还能打开新的功能繁多的子菜单,而打开这些菜单的方式十分直观:直接操控视角转头看向那里,那个区域相应的菜单就会弹出。&/p&&p&不过最神奇的是,前方抬头显示器上的锁定目标信息UI,也就是第二张图中锁定着暗紫红色的褐矮星的那个圈和旁边的文字,甚至不是悬浮图案,而是和真实的抬头显示器一样是一块前挡玻璃上成像的投影。如果发生了十分罕见的在战斗中前挡玻璃被击碎而自己还没死的情况,就可以发现这一点:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9d864cca00ef2cc8914eaa6ebae3c6cd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9d864cca00ef2cc8914eaa6ebae3c6cd_r.jpg&&&figcaption&如图,原本应当位于中央的锁定信息彻底看不见了,从左下向右上走向的一条天体轨道的显示也在裂纹处截断。只有右上角的悬浮于舱内的信息面板还保持完整,显示着飞行服内的氧气供应剩余时间&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac545b3ce598f2f137526_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac545b3ce598f2f137526_r.jpg&&&figcaption&而在视角略微倾斜时,中部偏右下的裂纹附近玻璃上又出现了不完整的锁定信息显示&/figcaption&&/figure&&p&最后加两张不同外界光照下的展示:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-20b9ffb4f11be9b3c17b7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-20b9ffb4f11be9b3c17b7_r.jpg&&&figcaption&停泊在一颗行星的黎明前的地带,侧头看向太阳升起的方向&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-89d71aa67ff84b156dabc04bbf9a6d36_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-89d71aa67ff84b156dabc04bbf9a6d36_r.jpg&&&figcaption&靠近太阳收集燃料&/figcaption&&/figure&&p&以及,传说中的第三人称视角:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-574439fefefd5f39d3f2be1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-574439fefefd5f39d3f2be1_r.jpg&&&/figure&&p&总的来说,如果说全境封锁是提前将平面化、极简风格、毛玻璃/亚克力等设计元素引入了游戏UI的话,那精英危险就是提前为玩家带来了直观的“AR应该长什么样”的感受的UI。&/p&&hr&&p&评论提醒了我,这个游戏是最早加入SteamVR支持的游戏之一,可以想象这套专门为了尽可能模拟第一人称视角下的载具驾驶所设计的UI在VR下的效果。&/p&
多图预警。《精英:危险》(Elite: Dangerous),我见过的最优秀的UI设计之一。本来想说全境封锁的,点进来发现有人说过了,那我就说说这个。这个游戏的特点在于,除了不能进行任何操作只能截图用的第三人称模式之外,所有游戏时间玩家都是老老实实坐在飞船…
&p&一款没有狼人杀烧脑,但是比狼人杀更惊险刺激,分分钟玩到宿舍友尽,情侣分手,朋友绝交的撕逼型游戏桌游。非常适合推荐给谋杀舍友,找借口分手,以及欠朋友钱没借口不还的小伙伴们。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0947fcefaf0520ebdee576d_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&还记得第一次玩的时候,和同学玩到了凌晨2,3点,而且嗓子都喊哑了。这不是关键,关键是从此入坑了,更可怕的是随着对游戏了解程度的加深,游戏的撕逼程度越来越可怕。本来一局游戏就1个小时左右,硬生生被我们玩了3个多小时。这款游戏体现出来的就是没有永远的合作,只有永远的利益,可以让你体验社会上的真实的,玩了一把体验人生。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9bfb486eb7f141f6fe47e1edbb73d41e_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&174& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&p&真的好像爽过吸大麻一样(我有吸过?),有一次期末考试是晚上考的,在去吃饭前,同学说要不要来一盘紧张又刺激的“大老板”,我当时心情是这样的&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bb1e665dfadd_b.jpg& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&338&&&/figure&&p&嘴上说不玩,但是身体还是诚实的。此时此刻的我们需要杨叔的治疗。。。&/p&&p&好了,这款游戏的魅力就是如此的不可思议,最重要的是还很容易上手。虽然说明书有5000字说明,不过接下来我简单的介绍一下,让大家能5分钟上手。&/p&&p&游戏名称:我是大老板&/p&&p&游戏人数:2-6人,最佳体验人数是4-5个人&/p&&p&游戏时常:30分钟-60分钟,取决于谈判的激烈程度&/p&&p&游戏价格:某宝30-60元&/p&&p&以下介绍会从&b&道具&/b&、&b&游戏准备&/b&、&b&游戏顺序&/b&和&b&游戏提示&/b&四个方面来展开。&/p&&p&&b&道具&/b&:&/p&&p&四种不同面额的基础金额卡,一共有15张&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5abfd63c15f37f_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5abfd63c15f37f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&第一排的是投资人卡,一共有6个不同的人物,各一张,而第二排的是一次性投资人卡,各有4张。我一开始玩的时候也很容易弄混,主要的区别是投资人卡只有左上角有字母且两面都是一样的。而一次性投资人卡四个角都有字母,且背面什么都没有。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e83be3b227cad73f66fe020_b.jpg& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e83be3b227cad73f66fe020_r.jpg&&&/figure&&br&&p&既然是交易游戏,那肯定少不了使用的钱,有100万、200万、500万、1000万,共四种面额&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa52b94feffcef_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&491& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa52b94feffcef_r.jpg&&&/figure&&br&&p&第一排的是人物出差卡,6个相对应的人物都有,各有3张,与一次性投资人卡区别在于中间有个飞机。而下面的就是万能出差卡,同样也是只有3张,但不限制人物。如果你想影响交易,你可以使用人物出差卡,使相应的投资人卡或一次性投资人卡不能参与交易,一卡对一卡。而万能出差卡可以使任意一张投资人卡或一次性投资人卡不能参与交易。而且被出差了的一次性投资人卡要被弃掉。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9ac474bac78ab5031421cb_b.jpg& data-rawwidth=&658& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&658& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9ac474bac78ab5031421cb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&雇佣卡,凑够3张就可以借用别人的投资人卡。前提是要先雇佣公共区域里的投资人卡,其次才能雇佣玩家手中的投资人卡,而且不用归还,一共有33张。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-816a92ac0f6be9f2312bd0fbee23eaa7_b.jpg& data-rawwidth=&5312& data-rawheight=&3984& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5312& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-816a92ac0f6be9f2312bd0fbee23eaa7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&老板卡,顾名思义,使用这张卡就可以当老板,这次交易的主导权归该玩家所有,但是每个人都能使用老板卡,所以没到最后都不知道谁才是真正的老板。同时也打乱了玩家顺序,下一个玩家是最后是老板的玩家的下家,一共有10张。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-237ce8f29d2f8bb4f1e93_b.jpg& data-rawwidth=&5312& data-rawheight=&3984& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5312& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-237ce8f29d2f8bb4f1e93_r.jpg&&&/figure&&br&&p&取消卡,可以说最牛的功能卡,能取消老板卡、人物出差卡、万能出差卡和雇佣卡的功能,但是不能取消“取消卡”和一次性投资人卡。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9e6e8b1e72bd5f16ee99f25fe3294413_b.jpg& data-rawwidth=&5312& data-rawheight=&3984& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5312& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9e6e8b1e72bd5f16ee99f25fe3294413_r.jpg&&&/figure&&p&这些就是全部的道具,是不是挺少的,但别看这些道具少,作用都非常大,足以看到人心的险恶(掩面)。&/p&&p&然后就是&b&游戏准备&/b&阶段:&/p&&p&先给每个人发投资人卡,如果玩家是3人就每人两张投资人卡,3人以上就每人一张,多余的就放到游戏桌面的公共区域。同时把功能卡洗好分给每人5张,不能给别人看,剩下的放在一边。投资人卡左上角的字母顺序最前的人决定把金钱标示物放在游戏桌面哪个格子并开始游戏。玩家顺序是顺时针。功能卡一共有5种,分别是一次性投资卡、人物出差卡、万能出差卡、雇佣卡、老板卡和取消卡。&/p&&p&这个小东西就是金钱标示物&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e0ae29eff2db6f4eef36_b.jpg& data-rawwidth=&5312& data-rawheight=&3984& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5312& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e0ae29eff2db6f4eef36_r.jpg&&&/figure&&br&&p&接下来要讲的是&b&游戏顺序&/b&该如何进行,一共分为&b&游戏开始&/b&、&b&交易中&/b&和&b&游戏结束&/b&3个阶段。&/p&&p&&b&游戏开始&/b&:&/p&&p&轮到自己回合的时候,玩家可以选择对金钱标示物上的投资机会进行交易,或是掷骰子将金钱标示物顺时针前进若干格。已经完成的投资(上面会放置基础金额卡来标示)跳过不计。在新的投资机会上,你可以再次选择是否进行交易。如果不选择进行交易,那就可以抽取3张功能卡。&/p&&p&注意:手上没有投资人卡时可以抽取4张功能卡,有1张投资人卡可以抽取3张功能卡,有2张投资人卡可以抽取2张功能卡,有3张或以上投资人卡只能抽取1张功能卡。手上的功能卡不能超过12张,这时候就一定要进行交易。而且第十笔交易开始,每个人手上的功能卡不能超过10张。&/p&&p&&b&交易中&/b&:&/p&&p&举个例子,图中左下角是金钱标示物的地点,开始交易后,需要有5张投资人卡完成投资,利润是基础金额乘以份数,目前就是6*200万=1200万。你能看到两个有颜色的格子,里面需要的是必要投资人,剩下3个投资人可以从下面的白框里面任意选择。这时候你就需要和别人合作完成交易,每次谈判的金额是按份数计算,现在的份数是6份。宣布谈判成功前要有10秒时间倒数,看是否还有人有异议,如果没有,交易就成功,从钱堆里拿钱,同时需要给别人检验。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef8eb060ec_b.jpg& data-rawwidth=&3332& data-rawheight=&3326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3332& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef8eb060ec_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&游戏结束&/b&:&/p&&p&每次交易结束后,都要把基础金额卡覆盖到所在的格子,然后当第十笔交易结束后,骰子抛到点数1就结束,否则就可以开始第十一笔交易。同理,下一笔结束要抛到点数1、2,以此类推,到第十五笔结束。最后清算大家拥有的钱,谁最多谁就获胜。&/p&&p&以上就是整个游戏全部介绍,第一次上手可能没那么激情,但是相信我,只要开始了,就很难停下来了。&/p&&p&最后,写几条小白秒变老手的提示给你们吧。这些都是用血与泪积累下来的。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-572f45c4b9ad178a1e54_b.jpg& data-rawwidth=&60& data-rawheight=&58& class=&content_image& width=&60&&&/figure&&p&&b&第一条&/b&是最重要也是最精辟的,全程装穷!因为人是有仇富心理的,即使在游戏中也是如此,所以在你参与交易时,如果自己不是老板,那就不要和老板要太多,适当的金额就好了。同理,自己在当老板的时候,也别太剥削别人,尽量做到以和为贵。在玩了这么久的经历中,一般这种人是最容易胜出的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-270c4ff0da5a04c7eb118f1_b.jpg& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&299&&&/figure&&br&&p&&b&第二条&/b&是联盟,为什么会出现联盟?归根到底还是因为有人的钱比较多,或者吃相比较难看,从而导致弱势群体联合起来。联盟的具体行为是尽量不和敌方交易,只和自己盟友交易,或者是使用功能卡防止敌方妨碍交易。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9a75016bebbddde3bc23d888a811d163_b.jpg& data-rawwidth=&346& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&346&&&/figure&&br&&p&&b&第三条&/b&是注意功能卡的储备,尤其是一次性投资人卡,游戏过程中,要时刻注意哪种人物的卡越来越少了,同时是多个投资机会里的必要投资人。到了后期,拥有这些人物的人就会把奸商的特点表现的淋漓尽致,即使你是老板,最后你可能为了达成交易也只能拿到不多的金额,而“奸商”能赚得盆满钵满。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9a35cabb33074_b.jpg& data-rawwidth=&369& data-rawheight=&398& class=&content_image& width=&369&&&/figure&&p&好了,这是最关键的三条提示,多的就不能再说了,小透明第一次写回答,如果有说错的地方麻烦小伙伴提醒。&/p&&p&鉴于有小伙伴说文字的看不懂,那这里有讲解的视频,可以和文字辅助来看&/p&&p&【&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTU1NTMzNTM5Mg%3D%3D.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我是大老板I'm BOSS!桌游规则视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&】&/p&&p&如果有小伙伴觉得游戏有趣的话或者有玩法上的问题想讨论,可以关注下我专门介绍简单易懂好上手的桌游公众号“&b&玩什么桌游&/b&”。里面还有别的好玩桌游介绍,而且关注后回复游戏名称关键词就可以获得攻略哦,还想什么呢?快点上车 吧。&/p&&p&写到这里,我自己都好想来一把紧张又刺激的大老板了,不说了,我去找人开局了。&/p&
一款没有狼人杀烧脑,但是比狼人杀更惊险刺激,分分钟玩到宿舍友尽,情侣分手,朋友绝交的撕逼型游戏桌游。非常适合推荐给谋杀舍友,找借口分手,以及欠朋友钱没借口不还的小伙伴们。还记得第一次玩的时候,和同学玩到了凌晨2,3点,而且嗓子都喊哑了。这不…
&p&我推荐几个莽夫类的游戏,绝对劲爆。&/p&&p&你甚至不需要去了解剧情,唯一要做的就是射爆、砍爆和踢爆。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《虐杀原型》&/p&&p&好评率:79%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/10150/Prototype/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/10150/Prototype/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-712f8efcc30f5e64eab723d_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-712f8efcc30f5e64eab723d_r.jpg&&&/figure&&p&扮演被病毒感染的人类Alex,飞檐走壁(就是字面上的飞檐走壁,可以直接蹬着墙壁往楼顶跑)。&/p&&p&单挑大坦克:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b3aba802abc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b3aba802abc_r.jpg&&&/figure&&p&手撕直升机:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-625cd2a6d910b89e0aabe1fb3886da1d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-625cd2a6d910b89e0aabe1fb3886da1d_r.jpg&&&/figure&&p&肉链清屏(本来想叫锁链的,但是确实是肉变成的锁链)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-82c19e59c985ed01cac462f35a939451_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-82c19e59c985ed01cac462f35a939451_r.jpg&&&/figure&&p&游戏难度不高,一路莽过去,怎么作死都行。没血了就街上随便抓个人吸掉。里面的血瓶是大街上的人类和怪物,随手抓一个吸到身体里面就能回血。&/p&&p&&br&&/p&&p&《红色派系:游击队》&/p&&p&好评率:87%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/20500/Red_Faction_Guerrilla_Steam_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/20500/Red_Faction_Guerrilla_Steam_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5a2f9a4ac88d10cb953_b.jpg& data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5a2f9a4ac88d10cb953_r.jpg&&&/figure&&p&一款第三人称视角的沙盒游戏。&/p&&p&最莽夫的地方就是,游戏里面的所有建筑物你都能拆掉。无论是用铁锤还是炸弹,人挡杀人,佛挡杀佛,屋挡炸屋。&/p&&p&这也是游戏的一大卖点。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff01edce1bce5ffc4dc7e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff01edce1bce5ffc4dc7e_r.jpg&&&/figure&&p&所以它有一个外号《红色派系:拆迁队》&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《闪客》&/p&&p&好评率:85%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/6120/Shank/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/6120/Shank/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0bd71bca3a0bee6ecb7d_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0bd71bca3a0bee6ecb7d_r.jpg&&&/figure&&p&虽然这款游戏的画风是美式漫画,但无论是玩法、剧情还是视觉效果,都很硬汉。&/p&&p&里面有各种用砍刀、手枪、步枪和手雷花式击杀敌人的桥段,如果拍成电影一定是一部很标准的R级动作类电影。&/p&&p&游戏体验也绝对爽快。难度适中,既能激发玩家杀戮和求生的欲望,又不会产生太强的挫败感。&/p&&p&建议双人合作。&/p&&p&&br&&/p&&p&电锯处决关卡BOSS&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-74e8e65f07cb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-74e8e65f07cb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4bbfbdd387b96_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4bbfbdd387b96_r.jpg&&&/figure&&p&不过这款游戏用键盘玩不是很舒服,建议连手柄。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《英雄萨姆3:BFE》&/p&&p&好评率:86%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/41070/Serious_Sam_3_BFE/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/41070/Serious_Sam_3_BFE/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9651de5eea797b6f9d4a927acfd7e26e_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9651de5eea797b6f9d4a927acfd7e26e_r.jpg&&&/figure&&p&一款难度上下限都很大的割草游戏,最简单的难度十分无脑,只要会最基本的射击游戏操作就能通关。&/p&&p&最高难度就是第一人称魂斗罗。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏的玩点是用十多种武器射杀敌人:工地大铁锤、沙漠之鹰、加特林、火箭炮还有外星人手腕。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4f060d4f4ff518bd1e88_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4f060d4f4ff518bd1e88_r.jpg&&&/figure&&p&近战还能挖眼珠、掏心脏和卸天灵盖。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc76d230d800d01fbc9cf4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc76d230d800d01fbc9cf4_r.jpg&&&/figure&&p&大概就是这样。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《迈阿密热线》&/p&&p&好评率:95%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/219150/Hotline_Miami/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hotline Miami on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-db2e5a6736f_b.jpg& data-rawwidth=&991& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-db2e5a6736f_r.jpg&&&/figure&&p&这款游戏,或者这个系列,在这个帖子里是最其貌不扬的游戏。&/p&&p&如果单单看它的画面,会感觉是像素级别的复古,或者说很渣。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9ee4c2cfbd0e38a2915f3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9ee4c2cfbd0e38a2915f3_r.jpg&&&/figure&&p&一旦玩上两把,你对游戏的印象会立马改变。&/p&&p&这款游戏的玩法可以总结成一句话:&/p&&p&在狭小逼仄的空间里,用铁棍、匕首、枪支和锁链,如旋风般把所有人撕成碎片。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-23edc718969_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-23edc718969_r.jpg&&&/figure&&p&最有意思的是,你和敌人一样,都是一击毙命。&/p&&p&关于格斗,我记得李小龙说过一句话:“Don't think,feeling!”&/p&&p&这款游戏也是一样。&/p&&p&无论是游戏最后的成绩结算还是关卡本身,都鼓励玩家在最短的时间内全歼敌人。很多时候打出A级别的高分,我都是下意识地用武器进行攻击,很多连杀打出来自己都觉得奇怪。毕竟时间太短,根本就没有思考的机会。如果不是莽夫,一定不喜欢这种体验。&/p&&p&这种肾上腺素激增的感觉,让我回想起童年在老家单挑大白鹅的那个下午。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《道路救赎》(《暴力摩托》的精神续作)&/p&&p&好评率:82%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/300380/Road_Redemption/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Road Redemption on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-af80b99a4deb1_b.jpg& data-rawwidth=&1014& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1014& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-af80b99a4deb1_r.jpg&&&/figure&&p&如果你玩过《暴力摩托》,那这款游戏你一定要玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4acac21b30a4b7cf6406_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4acac21b30a4b7cf6406_r.jpg&&&/figure&&p&如果没有玩过《暴力摩托》?那这款游戏你必须要玩!&/p&&p&竞速、砍杀和爆炸&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5bdddbf6ccbd3_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5bdddbf6ccbd3_r.jpg&&&/figure&&p&绝对的莽夫游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《热血无赖》&/p&&p&好评率:86%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/307690/Sleeping_Dogs_Definitive_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/307690/Sleeping_Dogs_Definitive_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aa78a3ac11dcf5eede696b_b.jpg& data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aa78a3ac11dcf5eede696b_r.jpg&&&/figure&&p&《无间道》+《GTA》&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-025b3b209bac4e9fda04eb2d57abf47e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-025b3b209bac4e9fda04eb2d57abf47e_r.jpg&&&/figure&&p&里面虽然有枪械,但是大部分战斗都是近战肉搏。打击效果做的很好,拳拳到肉。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-34b0b1692_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-34b0b1692_r.jpg&&&/figure&&p&里面的处决也很暴力,把残血敌人拽着撞电风扇&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fddcc801676_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fddcc801676_r.jpg&&&/figure&&p&唯一让我很不习惯的一点就是,游戏的背景是香港,车辆都是靠左行驶。每次我开车的时候都会下意识地靠右,然后就撞车了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《迈阿密热线:空号》&/p&&p&好评率:88%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/274170/Hotline_Miami_2_Wrong_Number/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/274170/Hotline_Miami_2_Wrong_Number/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b239af91b35e96efd2fc0a9_b.jpg& data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b239af91b35e96efd2fc0a9_r.jpg&&&/figure&&p&跟第一代相比,第二代的提升的全方面的。&/p&&p&第一代是通过装扮不同的面具来获得不同的能力,但是有的面具很明显很鸡肋。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b398aa95d92f22fca5c1d2dfcf3aa1aa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b398aa95d92f22fca5c1d2dfcf3aa1aa_r.jpg&&&/figure&&p&在第二代里面,玩家有更多的角色和初始武器选择,例如上图电锯加枪械的白鹅二人组。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e5ed8055cae067100bba5f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e5ed8055cae067100bba5f_r.jpg&&&/figure&&p&游戏的场景不仅仅有迈阿密城的室内,还有越南的丛林。&/p&&p&而且剧情上也更加隐晦和精彩,音乐也更上一层楼。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《核子王座》&/p&&p&好评率:93%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/242680/Nuclear_Throne/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/242680/Nuclear_Throne/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-680ef02a7c68ad771f4fce306685ffa8_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-680ef02a7c68ad771f4fce306685ffa8_r.jpg&&&/figure&&p&这款游戏和《迈阿密热线》一样,也是属于快节奏的速死游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ce51e27e376f915d50fcb1400176afe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ce51e27e376f915d50fcb1400176afe_r.jpg&&&/figure&&p&我很难用语言去描述这款游戏的体验。&/p&&p&只是在玩的时候,感觉所有的东西都在加速。唯一的目标就是杀敌活命,享受爆炸和敌人尸体乱跑的快感。&/p&&p&当我在捡到新武器的时候,总想朝敌人身上开两枪试试效果。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0b80bfd28aba259f461b705c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0b80bfd28aba259f461b705c_r.jpg&&&/figure&&p&这款游戏的卖点,我想就是各种脑洞枪械和不可预知的随机关卡。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b4f50b19f453bf465450c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1b4f50b19f453bf465450c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《毁灭战士》&/p&&p&好评率:90%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/379720/DOOM/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/379720/DOOM/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a4d2df9fc8426a20abf6e5_b.jpg& data-rawwidth=&989& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&989& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a4d2df9fc8426a20abf6e5_r.jpg&&&/figure&&p&这也是一款游戏难度上下限极高的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-68e4bdd35c90ebff59ded_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&p&剧情就不用管了,因为这个系列的创始者卡马克说过:“游戏中的故事情节就像成人片里的故事情节一样,大家会觉得应该有,但却不是那么重要。”嗯,虽然第四部跟他没什么关系。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-83e01b62125fef2bfccc3b_b.jpg& data-rawwidth=&255& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&255&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-44d1fd3cb13fb1bd7c1b15de2ec21c02_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&p&这款游戏也和《核子王座》一样,玩起来就感觉时光飞逝。&/p&&p&而且第四部的画面明显没有前几部的阴沉和压抑,以暖色系为主,基本上没有什么恐怖元素。&/p&&p&游戏的整体感觉就是不停地战斗和处决,一枪接一枪把恶魔送回地狱。&/p&&p&&br&&/p&&p&《子弹风暴:完全版》&/p&&p&好评率:82%&/p&&p&Steam链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/501590/Bulletstorm_Full_Clip_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&store.steampowered.com/&/span&&span class=&invisible&&app/501590/Bulletstorm_Full_Clip_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f4cd0ec1_b.jpg& data-rawwidth=&998& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&998& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f4cd0ec1_r.jpg&&&/figure&&p&这款游戏和《毁灭战士》一样,也属于花式杀人。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1cbbedede5e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1cbbedede5e_r.jpg&&&/figure&&p&例如用手腕上的绳子把敌人拉过来,踹到河里/满是钢钉的水泥板/搅拌机/别的什么乱七八糟的地方。&/p&&p&或者用奇葩武器把敌人烤成灰烬,就像上面那张图一样。&/p&&p&玩起来的感觉就是:世界上竟有如此游戏,让杀敌变得如此欢乐。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-190dc17f577c9a8dea73_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-190dc17f577c9a8dea73_r.jpg&&&/figure&&p&唯一让人可惜的是第一部盗版太多,导致第二部没有能力做出来。&/p&&p&据说第一部的重制版就是在为第二部筹钱。&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&觉得有帮助,记得点赞,不要只收藏啊!!!!!!!!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c48adc84f9cdb959cd88_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c48adc84f9cdb959cd88_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其他回答:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&发条陈:如何评价耻辱/羞辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&发条陈:游戏里有哪些让你震惊的时刻?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&发条陈:有哪些游戏的中国本地化是中国玩家公认做的比较好的呢?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&发条陈:从根本上分析 这两张图片中 唐马儒与吴亦凡差在哪?&/a&&/p&
我推荐几个莽夫类的游戏,绝对劲爆。你甚至不需要去了解剧情,唯一要做的就是射爆、砍爆和踢爆。 《虐杀原型》好评率:79%Steam链接:扮演被病毒感染的人类Alex,飞檐走壁(就是字面上的飞檐走壁,可以直接蹬着墙壁往楼顶跑)。单挑大…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f14dd9ab47_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f14dd9ab47_r.jpg&&&/figure&&h2&说在前面&/h2&&p&在谈这个问题前,我们来定义一下什么是网购主机…顾名思义啊!网上买的整机嘛!也就是说包括像X美国度、X升兄弟、狗东自营或者一些实体店开设的网店,只要是通过网络购买的整机,都算作网购整机。&/p&&p&可能对于很多人来说,天猫整机算是坑爹的代名词,但就代表其他地方买的就是高品质的主机了吗?不见得。而且烈士不断增多,但仍然有不少人会在想“不是也有人用的好好的嘛”,然后考虑是否要购入一台。&/p&&p&那么,不如直接写篇文章来告诉大家为什么从不推荐网购整机。&/p&&br&&br&&br&&h2&为什么网购整机大多都很便宜?&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c1ae76d934f6bbec57314_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&1017& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c1ae76d934f6bbec57314_r.jpg&&&/figure&&p&除去一些店铺的特殊定制机型,极大部分在线上售卖的电脑大多是打着高性价比的旗号在售卖。这也就是为什么网购整机大多都是三四千左右的机型销量明显高了不少。&/p&&p&但是,商家是不会做亏本生意的,尤其还是在一个出货量那么大的市场上。也就是说,为了做到低价还有利润,就必须不断压缩成本。那么成本从哪里来?很明显啊,将硬件缩水!&/p&&p&这个时候就会有人想问“我看到有不少三四千的都是i5+1050ti和i5+1060啊”,的确,从性能上来看确实挺对得起这个价格的。但是人都分三六九等,硬件也一样。时至今日,配件的用料比起影响性能,更多影响的都是机器的稳定性。&/p&&p&这也就是这篇文章的核心内容——网购主机是怎么压缩成本使机器售价保持较低的水平。&/p&&br&&br&&h2&扒下那层皮&/h2&&p&那我们先来看看一般都是从哪些地方缩水吧。一台常见的电脑主机无非就是八大件——CPU、主板、内存、硬盘、显卡、散热、电源和机箱,我们就逐个分析,看看缩水点在哪。&/p&&p&CPU方面,其实这里没什么缩的,毫无疑问肯定拿的散片,这点没什么说的,换作我来给别人写配置我也肯定用散片,比盒装便宜不少,CPU又用不坏也不在乎那两年保修,至于那个原装散热…更没有买的必要,所以这里没什么黑的…当然,尽管如此,那些使用i5 7400这种坑爹U仍然是非常不推荐的配置…&/p&&br&&blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cc62750dfff6_b.jpg& data-rawwidth=&693& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&693& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cc62750dfff6_r.jpg&&&/figure&坑爹的整机专供和三线缩水板&/blockquote&&p&接下来就是主板了,这里是一个缩水的大头,通常我在推荐配置的时候,会在预算内尽可能选择做工用料更好的主板,通常这类主板会带来更多的功能特性(例如USB 3.1 Gen2、Type-C、更好的声卡和网卡,还有像CPU供电等等),而对于网购整机来说,主板则是&b&秉承着能点亮就行的原则进行选择的&/b&。早期网购主机甚至会选用各种二三线厂商的真·垃圾主板,后来随着这个市场增大,也开始逐渐选用像ASUS、GIGABYTE等厂商的产品。敲黑板,重点来了,用这些一线大厂的产品就真的代表质量上去了吗?完全不是!垃圾厂商可以出好产品,一线大厂也能出垃圾!&b&网购整机无非大多都是选用一些低价板,其做工用料并不见得就有多优秀&/b&。今年甚至出现了厂商专供给网购整机的产品(XXX-DRAGON和XXX-KYLIN等),难道会是专门为其定制的优秀用料的主板?别想了,朋友,压缩成本是第一位的!&/p&&br&&blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7e505aa0daee1dd4a24c_b.jpg& data-rawwidth=&734& data-rawheight=&77& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7e505aa0daee1dd4a24c_r.jpg&&&/figure&路数不明的寨厂内存&/blockquote&&p&那么内存方面…肯定也是个缩水大头啊!&b&什么垃圾颗粒的内存都用的出&/b&啊!什么X泰克之类的牛鬼蛇神全都出来了,&b&memtest跑个测试都能蓝屏的机子我也不是没见过&/b&…同样,现在许多整机用了一些大牌内存就真的好了吗?也不见得,例如某美特别爱用的芝奇8G 2133普条,用的同样是SpecTek的降级片内存,也不见得就好得到哪去。也许有人会说,现在内存差价不大,但你要想想整机的出货量,哪怕成本缩减50元,同等售价带来的利润都是非常可观的。&/p&&br&&blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bd7b4f9e291be4b7f37d01_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&42& class=&content_image& width=&406&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-47d6ed8afde5d971db639c_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&72& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&整机热衷于这类纯粹的垃圾固态&br&&br&&/p&&/blockquote&&p&接下来就是看一次骂一次的硬盘了!真正的&b&垃圾SSD大联欢&/b&啊!可以说是垃圾中的垃圾都不为过!颗粒垃圾主控垃圾保修垃圾!数据这么重要的东西,就交给一个白片甚至是黑片的120G SSD里,拿这种SSD当U盘我都怕了。&b&这类SSD采用的颗粒,都是许多正品淘汰下来,质量不过关的降级颗粒。&/b&看的简直可怕,想一想许多人买了这种电脑,将自己心爱的照片、重要的文档放进去,结果不知道哪天,啪,数据丢了...那种绝望的心情。简直难以理解为什么这类纯粹的垃圾会存在那么久。而且,通常为了缩减成本,选择更好的CPU和显卡,不难发现许多i7+1070然后就加一块300元的SSD这样的存在…坑爹也不带这么坑的啊,而且很少会在整机里找到双硬盘的型号,对于他们来说硬盘可能更多的是为了能让你直接点亮而存在…并不是那么的在乎用户的实际存储体验。&/p&&br&&blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-abcf_b.jpg& data-rawwidth=&315& data-rawheight=&70& class=&content_image& width=&315&&&/figure&这甚至连系列都没写,方便他们后期随便更换配置,反正只要是1050Ti就行&/blockquote&&p&啦啦啦,人人都关注的显卡方面,当然也是按照套路来给你写配置单呀,要不然怎么压缩成本呢。对他们来说,假设给你写个1060的配置单,那绝对会给你用1060…&b&用的基本都是用料最缩、成本最低、最容易翻车的那种,丐中丐级别的显卡&/b&。不要指望能在所谓的“高性价比”整机里挑选到什么高频、堆料等等类型的显卡,散热也是一塌糊涂。甚至还有一些纯·工包产品,你甚至除了在该显卡品牌官网上面零零碎碎的找到一些资料以外,找不到任何关于该显卡的资料。例如?X彩虹网驰系列…&/p&&br&&p&散热…散热照样跟你玩套路呀,像什么Vgame散热器…自家的贴牌散热,&b&听起来牛逼,用起来傻逼&/b&&b&。&/b&而且有些整机自家的贴牌散热器,在名称上还会跟某些大牌散热的名称打擦边球。总之,就是坑爹,不过考虑这类主机常用的i5发热控制也挺优秀的,所以散热这点上面顶多算是不厚道,坑爹倒算不上(单论风冷)。至于“高性价比”整机用的水冷呢…呵呵…坑爹坑的你妈都不认识…不见得能比许多风冷好到哪里去,还有漏水的风险…对啦,这类&b&低价水冷漏水你是别指望他们能因漏水造成的硬件损坏给你赔偿&/b&。&/p&&p&机箱方面,其实没啥说的,这个价格的机箱都半斤八两,也属于不算坑爹,最多就是个不厚道的级别,黑点不算多,所以就不展开讲了。&/p&&br&&br&&blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-69a86a735f2ad3f6c5a240adf0d0b8b3_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&32& class=&content_image& width=&324&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1e23bc5bdf9c4a0e7a58e_b.jpg& data-rawwidth=&265& data-rawheight=&354& class=&content_image& width=&265&&&/figure&后者比该整机用的电源还要更强…可见该整机电源多么无敌…&/blockquote&&p&接下来就是群众们最喜闻乐见的电源,自打红星电源的名声一出来,一时间各类缩水电源全都到了风口浪尖。有些人可能会想,那种坑爹电源那到底谁还会去买——怎么不会?出货量极大的网购整机就是他们最喜欢的地方啊!除了曾经的闪闪红星,还有各种牛鬼蛇神,全都出来了。甚至也出现了不少零售市场上根本没有的产品。别说什么150元的游戏电源了,&b&就是连零售价90包邮的电源他们都能给你用的出来&/b&。还不如买个烟花在机箱里放呢,华丽多了。总之靠的就是一个缩,缩的你妈都不认识这是什么鬼东西。&br&&/p&&br&&h2&最后的碎碎念&/h2&&p&对于许多懂的人来说,这篇文章通篇废话——对,我不否认。但我希望这篇文章能帮到许许多多不知道的小白,希望他们不要再购买这类坑爹主机,他们销量越多,这类垃圾生产量也就会越多,这并不是一个好的发展方向。尽管如此,现在仍然有不少店铺在售卖着良心整机——并不是说售价有多便宜,但是他们卖的主机配置均衡质量优秀服务到位,当然肯定有人要说,这类主机通常会更贵呀…那肯定的,成本上去了,当然要贵。别忘了人家是商家,钱肯定是要赚的,就看这钱是不是昧着良心赚的罢了。人要赚钱,天经地义,这点没什么好黑的。&/p&&br&&p&_(:з」∠)_当然啦,还是希望看完这篇文章的你能留下一个赞,如果想跟我联系的话可以看我的个人资料,里头有我的联系方式~就这样~&/p&
说在前面在谈这个问题前,我们来定义一下什么是网购主机…顾名思义啊!网上买的整机嘛!也就是说包括像X美国度、X升兄弟、狗东自营或者一些实体店开设的网店,只要是通过网络购买的整机,都算作网购整机。可能对于很多人来说,天猫整机算是坑爹的代名词,但…
&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.toutiao.com/i7061390/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&某固态硬盘厂商拼死要保守的秘密,不惜动用黑客攻击也要掩盖&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&
最近二三十年以来,CPU、内存性能已经增长上百倍上千倍,而存储数据的硬盘却慢的跟狗一样,5200转使用了十多年才好不容易爬到7200转。所以PC对新一代储存ssd的需求渴望可想而知。&/p&&p&  现在的SSD市场有多火?处理器巨头Intel、AMD插手;之前一直嘴硬的老牌机械硬盘寡头西数、希捷断臂转型;传统SSD厂商,三星、英睿达、东芝、闪迪、浦科特等齐头并进;索泰、影驰、七彩虹等这些显卡厂商也都不务正业;之前专注于闪存盘SD卡等移动存储的厂商像金士顿、必恩威,也纷纷加入SSD竞争阵营。目前2016年底,生产SSD厂家保守估计起码有50个。&/p&&p&  显然现在各大厂商在SSD这条路上,已经是义无反顾、坚持不懈、至死方休。而在容量上,NAND闪存也越来越不是事儿,13年TB级产品已经上市,15年三星做出了16TB的固态硬盘。阻碍SSD普及的最后一道防线:价格也开始崩溃。剩下的只是降低成本和时间的问题。&b&民用市场HDD吃枣药丸。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b935dba25d049fea5a4ec4d_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b935dba25d049fea5a4ec4d_r.png&&&/figure&&p&先声明的是,我并非利益相关,只是换多了ssd稍有熟悉。不足之处多多指正。 &/p&&p&&b&一、固态硬盘内部结构&/b&&/p&&p&  SSD最基本的组成部件:主控芯片、NAND闪存芯片、固件算法。组成SSD的关键部件:PCB设计、主控、Nand闪存各家之间都几乎一样,对于相同方案的产品来说,决定性能和稳定性差异的主要是固件不同。&/p&&p&&b&1、主控:&/b&&/p&&p&  在SSD中,主控看上去只是一颗躲在某个角落、并不起眼的小芯片,基本是基于ARM架构的处理核心。有句老话叫“秤砣小,压千斤”,这用来形容主控芯片一点也不为过,除了存储部分由闪存芯片负责之外,固态硬盘的功能、规格、工作方式等正是由这颗小小的芯片控制的。&u&主控芯片在SSD中的作用就跟CPU一样&/u&,主要是面向调度、协调和控制整个SSD系统而设计的。主控芯片一方面负责合理调配数据在各个闪存芯片上的负荷,另一方面承担了整个数据中转,连连接闪存芯片和外部SATA接口。除此之外,主控还负责ECC纠错、耗损平衡、坏块映射、读写缓存、垃圾回收以及加密等一系列的功能。&/p&&p&  主控的技术含量不低,能玩得转的没几家。&u&目前主流的控制器有Marvell、SandForce、三星(自用)、Intel(自用)、JMicron、Indilinx(已被OCZ收购专用)、东芝等主控芯片&/u&。&/p&&p&  Marvell各方面都很强劲,高端大气上档次。早期运用企业级产品,现也用在浦科特、闪迪、英睿达等品牌SSD上。Marvell自身也是一家大型公司,这两年也没什么变动,技术进步也很平稳,也没出过什么主控质量问题,未来的前景也值得看好。&/p&&p&  SandForce的性能也不错,它的特点是支持压缩数据,比如一个10M的可压缩数据可能被他压成5M的写入硬盘,但还是占用10M的空间,可以提高点速度,最大的特点是会延长SSD的寿命,但是主控CPU占用会高点而且速度会随着硬盘的使用逐渐小幅度降低。代表型号为SF-2281,运用在包括Intel、金士顿、威刚等品牌的SSD上。相比Marvell公司,SandForce公司这两年就有点折腾了。被LSI、Avago多次转手之后,&u&SandForce最终于2014年落入机械硬盘厂商希捷的手中。&/u&(至于希捷好基友西数也是通过收购拓展固态硬盘业务,举债千亿收购闪迪,砸锅卖铁为君来。收购将于日生效。)&/p&&p&  Samsung主控一般只有自家的SSD上使用,性能上也是很强悍的,不会比Marvell差多少。目前三星主控已经发展到第五代MEX,主要运用在三星850EVO、850PRO上。&/p&&p&  除了自有SSD主控的公司,在外包主控的市场中,Marvell与SF占据了90%的份额,留给其他厂商的空间并不多。&u&2016年,来自台湾主控厂商,智微Jmicron、慧荣Silicon Motion、群联Phison三家公司的主控它们的成本低廉相当受SSD厂家欢迎。&/u&2012年附近几年一直是山寨厂商的最爱,如今台系主控已经不满足于廉价低端市场了,开始在技术与性能上寻求进一步突破。(目前看起来,混的比较好的是慧荣)&/p&&p&&b&2、NAND闪存:&/b&&/p&&p&  如果说主控是衡量一款固态硬盘的技术反面,那么颗粒就代表着产品的用料诚意度。&/p&&p&  SSD用户的数据全部存储于NAND闪存里,它是SSD的存储媒介。SSD成本的80%就集中在NAND闪存上。NAND闪存不仅决定了SSD的使用寿命,而且对SSD的性能影响也非常大。&/p&&p&&b&颗粒的传统分类:SLC、MLC、TLC &/b&&/p&&p&  简单来说,NAND闪存中存储的数据是以电荷的方式存储在每个NAND存储单元内的,SLC、MLC及TLC就是存储的位数不同。单层存储与多层存储的区别在于每个NAND存储单元一次所能存储的“位元数”。&/p&&p&  SLC(Single-Level Cell)单层式存储每个存储单元仅能储存1bit数据,同样,MLC(Multi-Level Cell)可储存2bit数据,TLC(Trinary-Level)可储存3bit数据。一个存储单元上,一次存储的位数越多,该单元拥有的容量就越大,这样能节约闪存的成本,提高NAND的生产量。但随之而来的是,向每个单元存储单元中加入更多的数据会使得状态难以辨别,并且可靠性、耐用性和性能都会降低。&/p&&p&  SLC的固态硬盘目前市面上没有,一是太贵,二是MLC足够了。&/p&&p&  中高端SSD还是MLC的天下。但是MLC也有很大区别。最好的是Enterprise Synch MLC(企业级同步MLC),可靠性和寿命针对企业级市场做了优化。之后就是Synch/Toggle MLC(同步颗粒),其中&b&Toggle MLC&/b&多为&b&东芝&/b&出品,当然Toggle阵营中也有企业级闪存,与企业级同步MLC对应。SSD中应用比较多的其实还有Asynch MLC(异步颗粒),价格便宜量又足,不过性能比同步颗粒差。&/p&&p&  由于TLC需要更精确的控制电压,那么写入数据当然也会花费更多的时间;同样的,由于需要识别8种信号,而MLC只需要识别4种,&u&所以TLC会花更多时间来读取数据。&/u&但是和SLC比起来,MLC就被完爆了,因为SLC的电压组合只有1和0两种,与MLC的4种电压组合比起来,SLC会花费更少的时间来识别信号,同时对电压控制的要求变低:上电就是1,断电就是0,这也就解释了SLC的性能为何最好。&/p&&p&  TLC闪存优点是成本低,但是带来的考验也更大。容纳的电位多了可以提升容量,但也使得整个过程更复杂,需要更精确的电压控制,Program过程所需时间更多,因此写入性能也会大幅下降,所以现在的TLC SSD都启用了SLC Cache模式提升写入速度,否则那个写入速度是很难让人接受的;读取,特别是随机读取性能也会受影响,因为需要花更多的时间从八种电信号状态中区分所需数据。另外TLC相邻的存储单元也会产生电荷干扰,20nm工艺之后,Cell单元之间的干扰现象更加严重,如果数据长时间不刷新的话就会出现像之前三星840 Evo那样的读取旧文件会掉速的现象。&/p&&p&  最关键的是闪存寿命直线下降,MLC的P/E次数至少还有&a href=&tel:&&&/a&次,而TLC公认的P/E指标是1000次,好点的可能做到1500次,依然比MLC差很多。但各种极限测试也都证明:正常家用,TLC 120g 固态的来说用个10年左右也是不成问题,所以不必纠结寿命。更别提很多寿命更长MLC的SSD。&/p&&p&  目前全球生产NAND闪存芯片的厂商屈指可数:1三星、2东芝、3闪迪、4镁光(英睿达)、5海力士、6英特尔。其中三星市场占有率第一,东芝颗粒应用最广泛。另外还有英特尔、美光、三星、闪迪多用在自家产品。海力士的量则主要是供给移动市场为主。(不过在DRAM内存市场上,主要的玩家就剩下三星、SK Hynix及美光三家了)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ec31acc02aa0da85a902356_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ec31acc02aa0da85a902356_r.jpg&&&/figure&&p&&b&3D NAND闪存:未来的出路&/b&&/p&&p&  NAND闪存不仅有SLC、MLC和TLC类型之分,为了进一步提高容量、降低成本,NAND的制程工艺也在不断进步,从早期的50nm一路狂奔到目前的15/16nm,但NAND闪存跟处理器不一样,先进工艺虽然带来了更大的容量,但NAND闪存的制程工艺是双刃剑,容量提升、成本降低的同时可靠性及性能都在下降,&u&因为工艺越先进,NAND的氧化层越薄,可靠性也越差,厂商就需要采取额外的手段来弥补,但这又会提高成本,以致于达到某个点之后制程工艺已经无法带来优势了。&/u&&/p&&p&  相比之下,3D NAND解决问题的思路就不一样了,为了提高NAND的容量、降低成本,厂商不需要费劲心思去提高制程工艺了,转而堆叠更多的层数就可以了,这样一来3D NAND闪存的容量、性能、可靠性都有了保证了,比如东芝的15nm NAND容量密度为1.28Gb/mm2,而三星32层堆栈的3D NAND可以轻松达到1.87Gb/mm2,48层堆栈的则可以达到2.8Gb/mm2。&/p&&p&  由于已经向垂直方向扩展NAND密度,那就没有继续缩小晶体管的压力了,所以三星、Intel和美光可以使用相对更旧的工艺来生产3D NAND闪存,&u&做成3D NAND MLC或者3D NAND TLC。&/u&现在三星已经就这样做了,850 Pro是3D MLC,850 Evo是3D TLC。使用旧工艺的好处就是P/E擦写次数大幅提升,而且电荷干扰的情况也因为使用旧工艺而大幅减少。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd63c4dba4894bda3275ab_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd63c4dba4894bda3275ab_r.jpg&&&/figure&&p&将平房增加楼层盖成高楼,单位面积内可容纳的人就会更多,这点是同理的。&/p&&p&  三星、SK Hynix、东芝/闪迪、Intel/美光这四大NAND豪门都已经涉足3D NAND闪存了。三星最早量产了3D NAND,其他几家公司在3D NAND闪存量产上要落后三星至少2年时间。这四大豪门的3D NAND闪存所用的技术不同,堆栈的层数也不一样,而Intel在常规3D NAND闪存之外还开发了新型的3D XPoint闪存,它跟目前的3D闪存有很大不同,属于杀手锏级产品。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c9eb06cd865e2d1bb601_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c9eb06cd865e2d1bb601_r.png&&&/figure&&p&  Intel本来就是做存储技术起家的。虽然现在的主业是处理器,但存储技术从来没放松。根据Intel官方说法,3D XPoint闪存各方面都超越了目前的内存及闪存,性能是普通显存的1000倍,可靠性也是普通闪存的1000倍,容量密度是内存的10倍,而且是非易失性的,断电也不会损失数据。由于还没有上市,而且Intel对3D XPoint闪存口风很严。Intel准备在2016年开始推出基于3D XPoint技术的存储产品,内存容量可达6TB,值得关注。&/p&&p&  传统的平面NAND闪存现在还谈不上末路,主流工艺是15/16nm,&u&但10/9nm节点很可能是平面NAND最后的机会了&/u&,而3D NAND闪存还会继续走下去,目前的堆栈层数不过32-48层,厂商们还在研发64层甚至更高层数的堆栈技术。3D NAND闪存在容量、速度、能效及可靠性上都有优势。&/p&&p&  2D的TLC闪存由于各种问题是不会成为主流的,基本上只会有低价入门级的SSD会使用,现在的TLC SSD很多都是试验性产品,但是等到3D TLC大批量产后,它将会成为未来的主力。&/p&&p&&b&3、固件算法:&/b&&/p&&p&  SSD的固件是确保SSD性能的最重要组件,用于驱动控制器。主控将使用SSD中固件算法中的控制程序,去执行自动信号处理,耗损平衡,错误校正码(ECC),坏块管理、垃圾回收算法、与主机设备(如电脑)通信,以及执行数据加密等任务。由于固件冗余存储至NAND闪存中,因此当SSD制造商发布一个更新时,需要手动更新固件来改进和扩大SSD的功能。&/p&&p&  由于固件研发上的区别,采用相同主控的SSD也可能表现出完全不一样的性能和耐久度。而固件则通常是由厂商自行开发,并且时有更新,可以改善SSD性能并解决一些曾经出现的已知问题。如果用数字来说,&u&一块SSD中颗粒对性能的影响大约占60%,而固件与主控的影响会在20%左右。&/u&&/p&&p&  开发高品质的固件不仅需要精密的工程技术,而且需要在NAND闪存、控制器和其他SSD组件间实现完美整合。此外,还必须掌握NADN特征、半导体工艺和控制器特征等领域的最先进的技术。固件的品质越好,整个SSD就越精确,越高效。目前具备独立固件研发的SSD厂商并不多,仅有Intel、闪迪、英睿达、浦科特、OCZ、三星等厂商。&/p&&p&------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&二、固态硬盘选购&/b& &/p&&p&  先确定自己电脑需要的SSD容量、接口类型!&/p&&p&  容量不需要多说。根据自身需求、预算购买。首推256GB。&/p&&p&  主流硬盘接口都有哪些?现在能见到的至少有SATA、mSATA、M.2、SATA Express、PCI-E及U.2等,其实这些还只是一部分,因为我们没提到的还有很多,比如BGA封装的,针对外置设备的eSATA接口,企业级市场用的SAS 3.0接口,习惯独来独往的苹果甚至还定制了很多自家专属的硬盘接口。考虑到它们跟日常使用的关系不大或者你知道了也没个卵用(因为是专属的)。&/p&&p&  最常见的有:SATA 6Gbps接口,M.2/NGFF接口,PCI-E接口。&/p&&p&  其中M.2之间也有不同的规格,主要由、2280三种规格,其实三种规格对应的是三种不同长度的产品,方便厂家扩充存储容量。未来主流应该是2280。&/p&&p&  2016年随着英特尔Skylake平台CPU主芯片对原生PCIe NVMe通道的支持,高端市场PC将开始向PCIe SSD过渡。目前三星、英特尔、浦科特等一线品牌已经推出PCIe NVMe SSD。如英特尔750,三星951,浦科特M8Pe。&/p&&p&&b&1、看主控&/b&&/p&&p&  Marvell大法好,不差钱可选浦科特、闪迪等。(不是Marvel,不是漫威漫画。)囊中羞涩则选其他主控产品。&/p&&p&&b&2、看闪存&/b&&/p&&p&  MLC是中高端产品的主流选择。TLC和MLC的区别,除了低成本, 低寿命外, 就是低写入速度。而TLC的寿命,没有任何厂商公开谈论过TLC闪存的可靠程度,但&u&各种极限测试也都证明:正常家用,TLC 120g 固态的来说用个10年左右也是不成问题,所以不必纠结寿命&/u&。更别提很多寿命更长MLC的SSD。&/p&&p&  要快和稳定,首选MLC。对于TLC闪存,态度一直是明确的:它确实对厂商降低成本非常有利,但是,除非囊中羞涩或者升级临时用的电脑,否则根本没有选择TLC的必要。&/p&&p&  首先是那些可以自己生产闪存的厂家:Intel、美光、三星、海力士、东芝、闪迪。&br&  没有生产闪存能力的但是一直坚持使用原厂闪存的厂家:浦科特、建兴、海盗船等等。&br&  最后提一下OCZ,当年江湖的白片小王子,长期保持较高的返修率,不但对财政是一个负担,还致使消费者对他的产品失去信心,最终导致破产。现在被东芝收购后从良了,有了稳定的闪存来源,新出的那几款SSD都用的是东芝原厂闪存。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bc7df82ca6f03efbee88adda_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&https://pic3.zhimg.com/bc7df82ca6f03efbee88adda_r.png&&&/figure&&p&&b&3、看固件&/b&&/p&&p&  有自主研发实力的厂商会自行优化设计,因此,挑选固态硬盘时,选择知名品牌是很有道理的。固件的品质越好,整个SSD就越精确,越高效。目前具备独立固件研发的SSD厂商并不多,仅有Intel、英睿达、浦科特、OCZ、三星等厂商。&/p&&p&  现在市面上绝大部分SSD使用时间长了,速度都会变慢,这是SSD的写入方式导致的,如果先写入了一些数据,之后又写入了一些数据,可是后写入的数据是不能直接覆盖之前写入的数据的,而是要等主控将原来的数据擦除掉,才能将后写入的数据放到原来数据的位置。而随着硬盘的使用时间变长,会有很多数据不能在第一时间被放置在该放在的位置,所以在一定程度上影响了固态硬盘的读写速度。&/p&&p&  可能有人会问为什么都说浦科特没有这种缺陷?这是因为浦科特采用了实时GC功能,它会把乱七八糟的数据都整理好放在一个空白空间。但是可以想象,如果SSD在读写数据的时候还要将其他的这些乱七八糟的数据整理好放在其他地方,必定会大幅降低SSD的寿命,而且要在同一时间进行这两个操作,如果主控不够优秀,肯定无法胜任这个工作。基于此,大多数主控都是闲时GC,并非每时每刻都在进行这个操作,而是达到一定程度后才来执行,然而浦科特却是实时GC,当然采用好主控和好颗粒的浦科特也能经得住这种考验。&/p&&p&  先说说浦科特的永不掉速TRUE SPEED技术,听上去好像很厉害的样子。其实只是固件层面更激进的GC(垃圾回收Garbage Collection) ,关于GC的作用,可以理解为机械硬盘的碎片整理。 SSD的GC可以分为主动回收和被动回收,浦科特的TURE SPEED是属于激进的主动回收,一旦SSD处于空闲状态就立刻执行GC操作,回收垃圾块,&u&好处就是长时间使用真的不掉速, 缺点就是会降低颗粒的寿命。&/u&&/p&&p&  至于这样做到底好不好,这里不评论,我想说的是,TRUE SPEED技术,严格上来讲,并不是一项浦科特独有的技术,因为其他厂商也可以,更多的向是一个参数层面的设置,而不是硬件上的创新。而且其他厂商也不是完全不做GC,只是没浦科特这么激进而已。(转某网友)&/p&&p&&b&4、看“缓存”&/b&&/p&&p&  缓存对固态硬盘的影响没有前三者大,缓存和我们的手机电脑一样,也分DDR2,DDR3。固态硬盘的寻道时间很小,接近于0。因此固态硬盘的缓存并不是必要的,但写入缓存的数据不一定会直接写入到固态硬盘上,只有最终需要保存的数据才会写入到固态硬盘的FLASH芯片上,这个由程序和系统控制。没有缓存的产品也不是说寿命会很不堪,还有还有PO(7%以上)空间来维持。因此,具备较大缓存有助于减少固态硬盘上FLASH芯片的读写次数,延长了芯片的使用时间,一定程度上提高读写能力。&/p&&p&  TLC SSD为了解决NAND Flash读写较慢的问题,就为产品配备了SLC Cache。在绝大多数没有达到临界值时,SLC Cache就可以全部参与为SSD读写加速。所以目前市面的TCL固态硬盘常规测试速度,均可以媲美SLC固态硬盘。但是缓存,也给TLC跑分注水造假。&/p&&p&  为了真实的反映TLC SSD的性能,最简单的方法就是将测试数据区块扩大,测试数据大小大于缓存,才能让TLC真实读取性能现出原形。如三星850 EVO当遇到大量写入,持续大数据写入量的话,后劲会明显不足,用完缓存很快溢出,此时三星850 EVO就该露馅了,从400MB/S降到70MB/S甚至更小。&br&  一般来说,缓存越大越好。&/p&&p&&b&5、看性能&/b&&/p&&p&  “某固态硬盘读写速度高达500MB/s以上”“550MB/s速度秒杀全场不解释?”。实际软件测试中确是如此,500MB/s真是神速啊!但有些没意义或是作假的数据会让您做出错误的选择,且看奸商宣传无谓数据如何误导消费者。没人用电脑是整天连续的拷贝大文件!再快的持续速度也无用武之地。&/p&&p&  在实际应用中,更加考究SSD的4K IOPS性能(即每秒输入输出值)。IOPS是指存储每秒可接受多少次主机发出的访问。IOPS越高表示硬盘读(写)数据越快。在日常应用中网页缓存的写入、系统文件更新,包括程序、游戏的加载、响应等等都与随机4K读写性能息息相关。可以说,&u&4K读写的快慢决定了系统的操作体验&/u&。购买SSD时应参考其4K随机读写成绩!&/p&&p&  太平洋网友用某SSD拷贝通过软件生成的10万个22字节的TXT文件共计(2.46M) 。测试的拷贝速度竟然不到50K/S,而且还有电脑随时死机的风险。&/p&&p&●ATTO测试成绩没有实际参考意义&/p&&p&●CrystalDiskMark测试成绩有时也会骗人&/p&&p&●4K/随机读写能力(单位为IOPS表示)才有价值。系统应用中,多数为小文件读写为主,所以4k 读写指标显得重要多了。对系统盘来说,IOPS可以直观的理解为系统反应速度。&/p&&p&&b&6、可以考虑:有无断电保护&/b&&/p&&p&  SSD有意外断掉导致不认盘的可能性,可能导致资料无法找回。机械硬盘坏了也有很大几率找回资料。如Intel 730性能表现非常中庸,售价也不低,但是它是一款与企业级产品留着同样血脉的产品,在SSD内置电容中提供应急保护电源设计,确保在突然断电的情况下数据也不会丢失。另外还支持256位AES指令集加密。尤其对于企业用户来说,安全性稳定性是更加重要的。(当然也别被吓到,误认为凡断电必丢盘)&/p&&p&&b&7、可以考虑:功耗&/b&&/p&&p&  如果你是笔记本用户,考虑的出发点就不再是性能和价格了,而是低功耗。对于比较重视续航能力的笔记本来说,节能是很重要的。可能有人会问三星850 Pro功耗表现也很好为啥不推荐,因为它太贵了,而且&u&笔记本通常都不能发挥SSD最大的实力,所以没必要花这么多钱去购买旗舰级产品&/u&,除非不差钱或者确实需要或者有折扣优惠。&/p&&p&&b&8、可以考虑:售后&/b&&/p&&p&  如三星、闪迪的支持十年质保,闪迪支持全球联保,可以大胆海淘。浦科特售后顺丰快递寄回去即可。等等。这也是我不推荐买小厂产品的理由之一,万一特么的坏了厂家不一定能有好态度回复你。&/p&&p&  细心的读者读到这里,对牌子的选择心里大概有底了。三星唯一一家拥有主控、闪存、缓存、PCB板、固件算法一体式开发、制造实力的厂商。三星、闪迪、东芝、美光都拥有其他SSD厂商可望不渴求的上游芯片资源。至于英特尔,暂时无心留恋消费级ssd市场,深耕企业ssd市场。消费级产品较少,性能中庸,但是稳定性奇好。&br&------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&三、固态硬盘使用注意事项&/b&&/p&&p&1、系统选择&/p&&p&  win7系统开始支持SSD固态硬盘优化,支持硬盘分区4K对齐,支持TRIM命令等,能将SSD固态硬盘的性能发挥到极致,因此必须使用Win7以上的系统。&/p&&p&2、多硬盘组合使用时,先单独接SSD安装系统&/p&&p&  安装系统时尽可能只接SSD,因为Win7以上系统会自动检测磁盘系统是否为SSD而作出优化,希望SSD发挥最大性能,就要单独接SSD来安装系统,否则系统会因为检测到多盘而不进行充分的优化,甚至引起一些古怪的问题。而在安装系统过程中要避免多硬盘而引起的一些不必要的问题,其实很简单,只要把HDD的电源线拔了,装好系统再接上就行。&/p&&p&3、SATA3,开启AHCI模式&/p&&p&  别接到stat2接口去了。非常重要!略。CrystalDiskInfo软件可检查。&br&4、分区4K对齐&/p&&p&  如果4K不对齐,不但会极大的降低数据写入和读取速度,还会增加固态硬盘不必要的写入次数,影响寿命。非常重要!略。AS SSD Benchmark、DiskGenius、分区助手可检查或纠正。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.zol.com.cn/diybbs/d231_815414.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&4K对齐选8,扇区数有多大区别?实测告诉你&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50cefad1627358edea33d1f9ed85e4ab_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50cefad1627358edea33d1f9ed85e4ab_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ec33c876a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ec33c876a_r.jpg&&&/figure&&p&5、分区方法:小分区、少分区&/p&&p&  SSD有一种技术叫做“垃圾回收机制”,Trim是系统用来告诉SSD主控哪些数据所占据的地址是“无效”的,而“垃圾回收机制”就是SSD内部对这些“无效”数据进行清理的过程。&/p&&p&  SSD中的擦除只能是“将无效数据所在的整个区域摧毁”,不能像机械硬盘那样实现“点对点精确定位打击”,因此“垃圾回收机制”过程也显得很繁琐——先把区域内的有效数据集中起来,转移到空闲的位置,然后把“问题区域”整个清除,清除出来的地方可以作为下次垃圾回收时的转移地点。&/p&&p&  所以“小分区”的概念就出来了。所谓“小分区”就是不要把SSD的容量都分满,保留一部分容量作为“空闲位置”,&b&用于SSD内部的优化操作,如磨损平衡、垃圾回收和坏块映射。&/b&一般情况下这一步骤厂商已经帮我们设定好了,例如NAND容量128G的SSD,厂家会标称120G,剩下的部分就被设置成了预留空间。&u&当然如果你十分注重SSD性能,也可以在此基础上继续增加预留空间,如:128G的固态硬盘在分区的时候只分120G或者更少。&/u&&/p&&p&  “少分区”则是另外一种概念,关系到4k对齐对SSD的影响。一方面现在主流SSD容量都不是很大,分区越多意味着浪费的空间越多(每个分区总有那么些空间是用不到的),另一方面&b&分区太多容易导致分区错位,在分区边界的磁盘区域SSD性能可能受到影&/b&响。&u&如:128G的固态硬盘分2个分区,256G的分2-4个分区为宜。&/u&&/p&&p&6、保留足够的剩余空间&/p&&p&  固态硬盘存储越多性能越慢。而如果某个分区长期处于使用量超过90%的状态,固态硬盘崩溃的可能性将大大增加。所以及时清理无用的文件,设置合适的虚拟内存大小,将电影音乐等大文件存放到机械硬盘非常重要,必须让固态硬盘分区保留足够的剩余空间。&/p&&p&7、平时保养:&/p&&p&  SSD不需要碎片整理!!!机械硬盘才需要。&/p&&p&8、刷新固件。&/p&&p&9、恢复指令:对付SSD降速的终极手段&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/78a2cc9b70ae7c9f137c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/78a2cc9b70ae7c9f137c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a6afff7c60a7cd2baa0271644ddd19d5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a6afff7c60a7cd2baa0271644ddd19d5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&三星SM961
读写M,4K 450K/400K&/p&&p&英特尔750
读写M,4K 440K/290K&/p&&p&三星SM951
读写M,4K 300K/100K&/p&&p&浦科特M8Pe
读写M,4K 280K/240K&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&补充:&/b&&/p&&p&目前PCIE标准已经发展到了第三代,也就是我们通常所说的PCIE 3.0。相比PCIE 2.0标准,PCIE 3.0将前者的带宽由5.0GHz提升到了8.0GHz。SATA和PCIe 1.0、2.0都是通过芯片组连到CPU的,PCIe 3.0 SSD享受CPU直连待遇。这是史无前例的待遇!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a16e40f55bb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&426& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a16e40f55bb_r.jpg&&&/figure&&p&主流高端SSD基本是PCI-E 3.0x4&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bec99d405ca2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&关于NVMe协议PCI-e SSD要注意事项:&/b&&/p&&p&(1)NVMe协议的PCIE SSD对主板要求比较高,现在只支持Z97以后的主板,Z97之前的主板BIOS缺乏NVMe驱动模块,会出现无法识别,无法引导的情况。&br&(2)在安装Win7和Win8系统前需要加载驱动,否则无法安装引导。而Win10可以直装。&br&(3)作为从盘在Win7和win8使用时,NVMe协议的PCIE SSD需要加载NVMe组织发布的标准驱动,此驱动未通过WHQL,所以64Bit系统需要打开测试模式才能安装驱动。&br&(4)因为PCIE接口的特殊性,使用PCIE SSD作为系统盘时其启动速度会比SATA接口慢,启动时间较长。&br&(5)NVMe协议的PCIE SSD对CPU主频及内存频率要求高,且Windows10系统测试PCI-E SSD时,要在磁盘驱动器的写入缓存策略里,&b&关闭设备上Windows写入高速缓存缓冲区刷新&/b&,否则无法完全发挥其性能。&/p&&p&&b&注:NVMe的SSD相比传统SATA的SSD,在普通日常使用中,体验没有差别!!!&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7c12fd18a2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7c12fd18a2_r.jpg&&&/figure&&p&  SSD一生能够写入的总数据量是有限的,当写入数据量达到那个值时SSD就会死去,这就是SSD的寿命。通常我们用闪存的P/E次数来计算,闪存完全擦写一次叫做1次P/E。&/p&&p&  这个总数据量的值是通过实际容量x闪存能够承受的P/E次数来计算的,比如一个30G的SSD,用的是5000P/E的闪存,一生能写入的总数据量是15000G.算出了SSD能够承受的总数据写入量,接下来就是分析我们一年会有多少写入,然后总数据写入量除以每年的写入量,就可以得到直观SSD的寿命:xx年。&/p&&p&  这是一种理想化的计算方式,实际上SSD的寿命还和主控算法、用户使用方式有关。理想情况下,主控应该将数据比较平均分布到闪存芯片上,这样闪存不会填满,也就不会激发P/E,而不好的情况,主控把80G数据集中填充到几个闪存芯片上,那么那几个闪存就会激发P/E,它们的寿命就会下降,如果这几个闪存都挂掉,那么就算其他几个闪存还活着,SSD也会挂掉——你可以将这一切理解成能作有限次填满的俄罗斯方块。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&部分段落摘自互联网,欢迎作者认领。&/b&&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.pceva.com.cn/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2015年度SSD年终盘点&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.expreview.com/44289.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2015年度回顾(1):十大固态硬盘&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.expreview.com/37770.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2014年度回顾之四:十大固态硬盘篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.expreview.com/35927-all.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&再度重拳出击,十六款240/256GB固态硬盘2014年度横评&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.expreview.com/44212.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&超能课堂(19):什么是TLC闪存&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.expreview.com/46511.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&超能课堂(36):3D NAND闪存是什么,引中国厂商竞折腰?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a hr}

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