自由之战1vs16明明我和人家杀的一样多为什么我输了

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自由之战四大模式取胜条件汇总分享
来源:作者:不知九尾猫
自由之战中的玩家们都知道有4大模式,分别是人机对战、1VS1对战、2VS2对战、3VS3对战。自由之战的玩家们要想在这个四个模式中取得胜利不仅仅需要对自己使用人物的属性了解,还要学会卡视野、补兵、走位、顺风逆风出装等等。但是重点就是玩家们要了解取胜的条件,那么取胜的条件是什么呢,下面我们一起去看看吧。
胜利条件1:补兵满50个。
胜利条件2:击杀敌方英雄6次。
胜利条件3:推掉敌方基地。
胜利条件1~3,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
我方英雄退出后,我方输掉比赛。
胜利条件1:补兵50个。
胜利条件2:击杀敌方英雄6次。
胜利条件3:推掉敌方基地。
胜利条件4:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。
胜利条件1~4,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
如果战场内还有英雄,敌方英雄再次进入游戏时,会重新返回当前战场。为什么自由之战一对一模式 我的击杀次数比敌人多 还是会输_百度知道
为什么自由之战一对一模式 我的击杀次数比敌人多 还是会输
我有更好的答案
胜利条件-推基地
首先在所有模式中(人机对战、1V1、2V2、3V3、排位赛),只要一方先推掉另一方的主基地,则算获胜。
胜利条件二-敌人逃亡
敌方英雄先于我方全数退出游戏,我方获胜。如果是2V2或3V3,对方没有全退出,那么退出的玩家重新加入游戏依然可以继续参与游戏。还有就是人机对战,敌人不存在先退出游戏,那么如果玩家先退出,则比赛判定为失败。
胜利条件三-击杀英雄(仅限人机、1V1、2V2)
人机、1V1等单挑局,若敌方英雄先死6次则本方获胜(包括被塔和小兵打死)。2V2中,若敌方英雄死亡总数(两人加一起)先达到10次也算我方获胜。
胜利条件四-补刀(仅限人机、1V1、2V2)
在人机、1V1模式中,若我方补兵数先达到50个,则战斗胜利。在2V2模式中,总补兵数(两个英雄补兵数加起来)需要达到6...
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自由之战火男伽尔bug及时修改优化
来源:作者:不知九尾猫
今天小编给玩家们带来的是自由之战火男伽尔bug及时修改优化,伽尔的二星天赋我点的是,捷风之怒,即击杀小兵后减技能冷却效果。但是在游戏里却是好战者的,击杀小兵恢复自身血量的效,(请仔细观察杀掉小兵后火男身上的绿色回血数字)。这个截图能看到,在杀掉小兵后(爆金钱)伽尔身上出现了绿色的+19回血效果。
火男的大招,而这个技能效果却只是在单机1vs1里面实现了,在其他模式里却是顺延攻击敌方单位 即打击敌英雄后弹射到敌小兵1下一次弹射到小兵2 再弹射到小兵3没有来回弹射和优先反弹英雄的效果。是优先炸英雄,英雄跑出范围靠兵传导,没有来回弹一波了事,有来回团战第一输出火男稳坐。
然而弹一下基础法伤200/300,一个来回400/600,加上50+%的法术加成,那脆皮不用玩了,表哥一个大600还有限制呢。然而他可以弹三个来回,伽尔的大是可以攻击六次的,也就是说对敌一个英雄旁边有小兵的话,这个英雄是会被弹射三次的,1vs1可以验证,技能描述也是这么描述的。}

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