怪物猎人4g地图 各怪物能出现在什么地图 比如天回能在藤网等

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怪物猎人4g地图资料
哥们儿 任务当然留着做来升级 得装备啊 我现在在玩PC版的怪物猎人ol 哦 还是觉得这款升级版的怪物猎人最好玩 在武器技能、怪兽设计上都有很大的突破 音乐贴合场景特色...蜂蜜可以在龙人商人那里用点数换,或者探索、地图中的蜂蜜采集点获取(比如遗迹平原6区就有固定采集点)更多采集点可搜索怪物猎人4G地图资料就会有详细采集点及其位置了...你要什么4g攻略不能的 可以来关注一下怪物猎人OL 怪物猎人OL的可玩性还是十分高的 它继承了怪物猎人历经十年经久不衰的超高人气 在保留传统玩法上面 增加了很多自己的特色 有新式科...我觉得孤岛火龙窝最多 我好喜欢怪物猎人ol这款游戏呢! 真心推荐你也来玩怪物猎人ol呢! 怪物猎人ol让经典的怪物以全新的姿态站在玩家面前 更加精细的皮毛 壳甲,改造后更加...游戏还是比较完善的。 听论坛的人说比以前的猎人游戏要好玩的多。 台服的是旧版本吧,现在新出的怪物猎人ol是国服的吧。 个人认为,新出的怪物猎人ol比以前的好玩多了... 不少区都有一定几率刷……基本都是在那些洞穴啦、有阴暗的地方之类的区域比较多。建议带上火把,点上火把甲虫就会自己飞过来叮你。 集会下位1星就有个讨伐12飞甲虫... 集会所G级的天空山采集任务,金矿都有很高几率出刚铠玉的,图里有一只狂龙桃毛王,请注意携带肥料玉驱赶。 对,不过树海的黑蚀龙不需要打死。主要是去就回同伴。然后是4G,你可以理解为是4的威力增强版。里面多了些地图,以及怪物,武器,系统上稍微做了调整。最新的是X,动作系统上跟前作上有较大差异和进步。和4G不太一样
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MH4G的工会任务和护石的修改11月30日更新_怪物猎人p3修改器
来源:新浪博客
摘要:[转载请注明出处]由于MH4G工会任务的格式没有多大变化,所以用MH4的程序,轻松地改为4G的任务编辑工具。程序生成的代码,也进行了测试。部分任务都通过。现在已知道的是,工会怪物的原始级别必须准确设置,与系统不相符的任务接受不了。地图设置有问题,也接受不了。简单地说,MH4G的工会任务修改,只能改派...
[转载请注明出处]
由于MH4G工会任务的格式没有多大变化,所以用MH4的程序,轻松地改为4G的任务编辑工具。
程序生成的代码,也进行了测试。部分任务都通过。
现在已知道的是,工会怪物的原始级别必须准确设置,与系统不相符的任务接受不了。地图设置有问题,也接受不了。
简单地说,MH4G的工会任务修改,只能改派生的武器装备种类,以及地图的分布。可以说,有点无聊了。
(11月12日更新)
趁今天有空,也把VC#的已知BUG处理掉吧:
(VC# &0.962版)
链接: 链接:/s/1bnwA3W7
同时增加Excel表格版:
(11月30日更新)
首先刚才找到了一个BUG,所以更新了一下
“MH4G简易修改(公会、护石等)_0.163.xls”
/s/1ntOaRjj
密码: i8la
(11月26日更新)
加入覆盖原山菜代码的字节。
“MH4G简易修改(公会、护石等)_0.162.xls”
链接: /s/1i3kTrTz
&密码: 2mhi
(11月21日更新)
“MH4G简易修改(公会、护石等)_0.161.xls”
链接: /s/1o62ZQye
& & &密码:
BUG:装备类型那里出现一个BUG,少了一个DEC2HEX的函数,结果大于10的数值没法改为16进制的A以上,导致数位移动。已解决。
不自动更新任务ID真不爽,所以尝试用最简单的乘除法来自动生成任务ID。测试了一下,发觉出现相同ID的可能较小,可行。大家有兴趣的可以更新一下。
(11月17日更新)
网页增加黑魔法。
1、能快速在箱子补充一些常用的消耗素材。还有“刮刮乐”的快速代码。(咸鱼白菜各有喜好,不喜欢这类黑魔法的朋友不要喷我。)
2、公会任务黑魔法。很无聊的。&&只在设置两个区域时才能发动。该功能只在网页版实现,VC#不想修改。
(11月12日更新)
但网页版不支持自动生成作成者名字和任务ID。任务ID可以随便改。但字符转Unicode就不可以,虽然Excel2013有函数直接分析,但以前版本需要通过VBA来实现。为兼容各版本,索性不写VBA了(又要重学VBA~)。
(帖子最后附有查找Unicode码的方法介绍)。
(10月30日更新)
补充角龙的代码。
(10月29日更新)
1、完善了护石;
2、更正平地地图坐标的一个错误。
(10月21日更新)
1、加入极限化设定,低于136级的任务也可以出现极限化。对于游戏中不存在极限化的怪物,只会显示极限化的图标,但怪物只是狂龙化(非古龙)或者没变化(古龙)。
2、更正一些任务格式的BUG。
3、加入护石的修改功能。请谨用。
(10月20日更新)
黑角龙等某些怪物(其他没测试),只能出生于砂地(0C)和流沙晶窟(0B)两幅图,其他地方会导致出错。
还有很多地区规则,例如霞龙、黑狼鸟能去藤网区,但钢龙、炎王、金狮、轰龙等等是不行的。都需要大家分析,编辑一个好任务不是简单的事。
已知流沙洞窟(0B)支持的怪物:紫盾、角龙系、金狮、恐暴龙、麒麟系
==暂时收集到的数据如下==
(感谢 @anson 、@-jerryglc-(微博号) &提供的数据)
【单一怪物】
(根据现在数据,普通怪物的级别为86、90、94、98、101级等,古龙、金狮、恐暴等的级别有116、118、120级等。)
天廻 シャガル·マガラ:116、118
炎王 テオ·テスカトル:118、120
霞龙 オオナズチ  :118、120
钢龙 クシャルダオラ:120
冰麒麟 キリン亜種 :118、120
麒麟  キリン   :??
金狮子 ラージャン :120
恐暴龙 イビルジョー:120
角龙 ディアブロス  :98
黑角 ディアブロス亜種:94、101
黑狼 イャンガルルガ :101
黑蚀龙 ゴア·マガラ :98
千仞龙 セルレギオス :94
黑轰 ティガレックス亜種:90
轰龙 ティガレックス :94
碎龙 ブラキディオス :98
雷狼龙 ジンオウガ  :94、98
狱狼龙 ジンオウガ亜種:94
紫盾蟹 ダイミョウザザミ亜種:86
桃岩龙 バサルモス亜種:86
岩龙  バサルモス  :90、94
大怪鸟 イャンクック :86、90
青怪鸟 イャンクック亜種:86
蓝跳跳 ドスランポス :86
【双怪物】
==双怪的初始等级可以把两个单怪的正常初始等级相加再除以2,只取整数==(由微博@katsumi_
恐暴+恐暴:120
千仞+黑狮:107
千仞+狱狼:94
恐暴+黑角:110
恐暴+岩龙:109
冰麒麟+桃岩:109
冰麒麟+紫蟹:103
黑狼+紫蟹:90
黑狼+黑轰:95
黑狼+恐暴:109
黑角+麒麟:110
角龙(黑角?)+青怪:95
桃岩+黑狼:94
桃岩+青怪:92
岩龙+桃岩龙:88
狱狼+青怪鸟:90
附:字符对应Unicode码的查找方法:
1、自行下载一些转换的工具。如搜索“字符编码查找”等。
2、在线查找编码。如/tools/chtounicode.html等在线网站。
3、然后按查找到的Unicode编码,按4位方式填入对应格。如第一格是全角的“K”,则第一空填入为“FF2B”。如此类推。
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