拳皇02um连招教学全部可以追打倒地的敌人的超必杀及以上技能。

在炫酷的超必杀背后 拳皇原来还有这样的故事
作为资深的拳粉,搓大招什么的一定难不倒大家!不过你可知道,多年来一直喊的必杀名字其实大多都有个故事,那些炫酷的格斗动作也有类似的出处吗?
八神庵与草薙京,神话与名剑
大蛇篇的故事想必大家都非常熟悉,因为拥有共同的敌人大蛇,草薙家和八神家原本就像穿一条裤子的兄弟,双方的家族古武术渊源颇深。
在招式的命名上,草薙家和八神家都是前缀+名字的中二风格,而且很多招式几乎完全一样。
例如草薙京和八神庵都会的“百式·鬼烧”、“百八式·暗拂”(94,95草薙京会这招),招式和动作就几乎一样。而“二百二十式·琴月阳”与“二百二十式·琴月阴”,“外式轰斧阳”与“轰斧阴”等则是动作一样,名字互相对应,草薙京为阳,八神家为阴。
不同颜色的暗拂
八神家后来获取了大蛇的力量,一些招式带上了大蛇一方的色彩。八神庵的“八稚女”就是源自大蛇一族,原型为日本神话传说中八岐大蛇的八个少女祭品。
另一个超必杀“八酒杯”同样来自斩杀大蛇的神话(大蛇爱饮酒,素盏明尊用八个酒杯盛满酒灌醉大蛇将其斩杀)。
而草薙京一系的超必杀则大多和神灵或者名剑有关。02um中Kyo-1的MAX2“天羽羽斩”就是日本三神剑之一十拳剑的别称,因素盏明尊用它斩杀大蛇而得了这个别名。
Kyo-2的超必杀“布都御魂”也是三大神剑之一,是建御雷神的佩剑,流传至今的杀神之刀。他的MAX2“火迦具槌”则源自日本神话中的火神加具土命。
草薙京新必杀天丛云
在KOFXIII中,草薙京也有一招新的超必杀对应日本三大神剑,即NEOMAX超必杀技“里百二十一式·天丛云”,天丛云剑也就是草薙剑)。
卢卡尔与众家之长
除了“自爆狂魔”之外,卢卡尔还有个外号叫“搬运社社长”,他的超必杀“帝王压杀”就是把人满屏幕的拖来拖去,神似搬运货物。
卢卡尔的秘书,大蛇八杰集之一的麦卓也会一招相似度十足的“天国之门”,所以有一种说法是卢卡尔学自大蛇一族的“搬运”。不过实际上卢卡尔出场时间要比麦卓早得多,说卢卡尔才是真正的“搬运”创始人也未尝不可。
社长成名绝招
但卢卡尔偷学招式是有前科的,卢卡尔曾经与吉斯、克劳萨短暂交手过,依靠他惊人的天赋领悟了二人的绝技“烈风拳”和“凯撒波”,在CVS2中,融合豪鬼杀意波动的神·卢卡尔还学会了街霸著名的“瞬狱杀”。
NESTS与北斗神拳
据官方设定,NESTS高层掌握的格斗流派“音巢对流拳”是改编自某部经典漫画的拳法,而这种拳法正是《北斗神拳》中的“北斗琉拳”。KOF2000BOSS克隆零的人物原型就是来自《北斗神拳》中修罗国三罗将之一的罗将-汉。
几乎“一模一样”
看过这部漫画的玩家不难发现,不仅ZERO的外形,就连招式名称都是“高度参照”,后来01中登场的真ZERO招式也基本一样,只是很多招式换成了援助攻击,招牌技“白罗灭精”也变成站着放。
投技与摔角手
拳皇里很多格斗家(特别是怒队之类的肌肉汉子)的动作都来自现实摔角。
比如怒队的克拉克大部分招式除了来自于筋肉人漫画中的必杀之外还有现实摔角技能。
他的“奔袭投掷”出自摔角选手的RunningThree,也会使用日本摔角之宝武藤敬司的得意技"ShiningWizard"。
令人意想不到的是,美少女安琪儿摔角也玩得很好。KOF02um安琪儿的超必杀“生还者宴会”就是一招摔角技,经常看WWE的玩家肯定会知道,这个大招就是著名选手TheRock的招牌动作“人民肘击”!
耍酷动作与特摄剧
不止神话故事、现实格斗和动漫,SNK也会把特摄剧(假面骑士)利用作格斗家动作的原型。你可能更想不到的是,莉安娜的超必杀“旋转的火花”(插雷管)原型也是来自于特摄剧,
这要从拳皇另一名女格斗家、非常喜爱日本特摄的李梅说起。
李梅在游戏中拥有多种形态,其中一个为着重技性能的英雄模式,这个模式的招式完全是参照假面骑士,还能使出假面骑士的RiderKick,其MAX2“胜利之钥”更是一个人分身使出双人RiderKick。
这里要注意李梅的收招动作,和莉安娜“旋转的火花”的收招如出一辙,这个动作应该是出自同一部假面骑士,招式可能略有不同。
作为SNK旗下乱斗性质的作品,拳皇一直都有吸纳不少其他优秀的元素。一些让人不明觉厉的设定可能出自动漫,又或者是其他游戏,更有可能源于现实,不知不觉间就能给人更多惊喜,这也是拳皇的魅力吧。
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俗话说一招鲜,吃遍天,拳皇02UM里每一个人物大家都最喜欢用什么招,哪些招最厉害,最重要,本人在这里说一下自己的心得,当然这只是个人观点,大家有什么不同意见也可以提出来。 草雉京:26A,这个人物感觉没什么特别强的技能,26A一来是为了牵制,二来可以形成连技 二阶堂红丸:跳重脚, 这招在空中判定很强的,再加上可以打逆向,形成连技 大门五郎:地雷震,大门这代弱了不少,之所以选这个,是因为一但震上就根本停不下来了,天地返后BC,再624D接震,震,震,震,震,当然BC后624D接震,不是一般的难 特瑞:5B,多多牵制,找机会再连 安迪:5C,站重拳出招快,打的远 东丈:26A,其实没什么可说的,选这个只是为了牵制 良:623A,升龙就像隆和肯一样,厉害 罗伯特:26A,发波后可以6B打中段,对方回避起身时可以打连技,不选646B/D,是因为这招并不是不能破的 尤莉:426D,没这招的话尤莉会下降一个档次,超长无敌时间用作对空或穿波非常合适,后面那就打吧 麻宫:24A/C,各种牵制,快慢结合 椎拳崇:24A/C,各种牵制,快慢结合 包:空中24C,感觉这招硬直时间特少,防不胜防 镇元斋:空中C,老头这个人物这代又弱化了,不过说强不强,说弱也不弱,本人喜欢用空中C,还有别的招也还行 哈迪伦:28C,手刀好强 琢磨:624B/D,判定强 K:26A/C,之后可以6A或6C,还可以4B/D或24B/D,多择 马克西姆:空中重拳,判定强,可以打逆向 微蒲:空中C,可正向也可逆向,女王范儿,鞭子加枪,NIGHT24???!!! 金家潘:24A/C,从02开始就这样,到了这代弱是弱了,但主打技还是它
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陈可汉:A/C连按,这招本身出招快,判定强,再加上这代连按后可以接24A/C了,又加强了
蔡宝健:空中C,不论哪一代,这招都厉害,估计连用它的人都不知道正向还是逆向
藤堂香橙:空中D,感觉这招应该是BOSS级别的判定啊
京:426A/C,真的很无语的一招,说这招是02UM里最强的指令投也不为过,原因很简单,没有失败动作啊,如果再角落里,你防肯定防不住,跳吧这招就变成重拳了,一样能打到,也许用所谓的“凹”可以赌一下,但也只是赌
不知火舞:空中2D,判定强,打逆向,有种防不住的感觉
山崎龙二:近身426ABCD,谁能告诉我这招怎么破?
比利:下轻拳,牵制得你近不了身啊
玛丽:空中C,有人会说624A/C无敌时间长,但空中C判定强,打对方起身,可形成连技,如果对方防住,空中C后不要出站重拳,而是一直出6A,一般对方都会下防,之后BC,C,6A,46C,426C,623D,2624C,来一套吧
李香绯:26A/C,看着打不到,可它就能打到,在角落里还能再给你补一脚
四条雏子:6BB,各种连技的必要组成部分
李梅:ABC,变模式的同时还能取消硬直
克里斯:3B,防不胜防的一招,有时还能对空,有时形成连技
夏尔米:站立CD,判定强,可对空,所以选它没选426A/C的投技
七枷社:近身轻拳,远了轻脚,牵制
克拉克:46A/C,出招也太快了吧
拉尔夫:站立重脚,打的远,就当98的站重拳用吧
莉安娜:空中D,判定强,暴走后这招更是强了
凡妮莎:26B/D,各种游走,各种连技的形成
赛斯:空中26A/B/C/D,真不好防,同时对方还不容易打到自己
罗门:如果是初学者,还是多用空中C吧,如果是高手,24C取消是罗门形成连技的重要手段
麟:2B,多用这招牵制吧,这个人物易学难精,我是用不好,但很多台湾选手都用他
全勋:22B,感觉这个阵作用要比22A大
真吾:说强不强说弱不弱,但在这代里算是最强的一代了,没什么特别强的技,不过也没什么废招
FOXY:623A/C,有无敌时间,出招快,收招快
库拉:2B或5B,主要还是牵制,之后才能有机会26A/C或是接升龙
安琪尔:24A/C,判定强,UC开始技
八神:空中6B,对空判定十分强,如果跳过对手就是百合折
麦卓:26A,出招快,收招快
维丝:CD,如果非要说有什么招强,还是CD或空中CD吧,这个人整体来讲不算弱,可以一用,其它招都还可以
里草:3D,出招快,可以接别的招
草-1:26A/C,也许是这个吧,这个人我不太会用
草-2:空中D,比奈落落还好打逆向
无名:623A/C,其实不光这个,各种拳天上地下的,唉,太厉害了
里罗伯特:28A/C,要不是蓄力型的就更强了,不过BC后……
里椎拳崇:24A/C,这个人不太会用,也许不是这招也说不好
里琢磨:26A/C,他的波特不好躲,不知道为什么,是不是心理作用?
里克里斯:3B,作用同表克里斯
里夏尔米:空中26B/D,这招是我从26A/B/C/D,624A/C和26B/D三者中选的,另外两个招也强,但都有破绽,这招破绽少,最后还是选它了
里七枷社:6246A/C,老招了,投技
注:BOSS不评论,还有就是,每个人物我只是选了个人认为最强或最实用的一招,也许还有其他的招也强,每个人的观点不一样,也希望大家各提各自的观点,但不喜勿喷。当然不论华丽的BC连还是拳脚的普通技,都是取胜的方法之一,格斗的精髓永远是打掉对方的最后一滴血。
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