模拟人生4完成抱负儿童神通抱负最后一个里程碑的相关问题

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模拟人生4儿童神通抱负最后一个里程碑的相关问题
模拟人生4儿童神通抱负最后一个里程碑的相关问题5分
后的三个要求,但是忘存档了,但是却显示未达成,就变这样了,这什么情况:制作3个情感药水、学校成绩A,最后一个明明早就到A了?之前达成过一次、10级心智技能。,前两个都没问题,重玩的
如果拿到A在抱负要求的前一个阶段是无效的。你可以让小孩不上学,成绩掉到B再拿一次A。
存档可能有问题了 搬家再试
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模拟人生4儿童神通抱负最后一个里程碑的相关问题……
如果拿到A在抱负要求的前一个阶段是无效的。 你可以让小孩不上学,成绩掉到B再拿一次A。模拟人生4儿童时期怎么升级有什么技能\抱负\职业……
请让市民打或者使用电脑查看 模拟人生4的职业非常少 除非您安装了资料片,不然请根据自身情况让市民查看...降世神通最后的空气大师搭档怎么不打……
文明4 网球王子冰帝梦想中国版的“模拟人生2 /&主题医院美丽的餐厅心跳会议...磨兽对战和RPG ...好玩的单机游戏,如大航海2,4,模拟人生系列,过山车系列,太阁5,三国10。等等。……
手机版...好玩的单机游戏,如大航海2,4,模拟人生系列...推荐个自由度高的游戏 类似上古卷轴4 模拟人生3 侠盗飞车 还有这几个游戏我 能这电脑能玩系类几?……
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降世神通:最后的空气大师 魔法骑士启示录 丛林大反攻 缉毒神鹰 断剑:死亡...模拟城市4 模拟人生...
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【已解决】关于已完成抱负的奖励特性丢失的问题
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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本帖最后由 ziip 于
18:56 编辑
方便后来者:
已完成的抱负无法清零,只能直接加特性。方法有二:
1、用命令行直接增加特性,优点是比较方便,缺点是部分特性参数有误,如网络大师的HighTech:
2、用作弊工具打开超级模式,优点是调起来方便直接,缺点和MOD一样需要下载安装,且以后可能会出现文件冲突。
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3DM大神多,碰到点麻烦事不知道有谁有办法。
自捏小人一不小心玩脱变成老人,查询一番后用cas.faulleditmode命令行修改成青年人。
结果……所有的通过完成抱负和奖励点数带来的人物特性全部都没了……
奖励点数技能还可以再赚再买,但是抱负完成了一次就不能完成第二次了……
不知有没有大神能帮忙解决一下,已完成的抱负如何再次获得所奖励的技能。
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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秒沉啊……MOD太多了……
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高级玩家, 积分 329, 距离下一级还需 271 积分
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重新添加个跟你一样的人在你现有的家庭里面去咯,把你的老人删除掉或者弄死
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kurokihitomi 发表于
重新添加个跟你一样的人在你现有的家庭里面去咯,把你的老人删除掉或者弄死 ...
是的。。。没办法的话只有把这个人物删了……玩了这么久可惜了啊
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高级玩家, 积分 329, 距离下一级还需 271 积分
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或者把你旧人丢到别人家庭里面去继续玩耍
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高级玩家, 积分 356, 距离下一级还需 244 积分
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话说有个功能补丁可以给角色随便添加特性- -!
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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感谢楼上提醒。搞定了。
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初级玩家, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
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你好,我也是这个问题,第一个解决方法有的奖励没效果,比如巧手,表现主义啥的,第二个网址是不是错了,点进去没有呢,帮忙再发下吧
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初级玩家, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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楼主的问题是怎么解决的,最近手贱,玩了很久的小人,现在啥都没了
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【M4求助】模拟人生4儿童有几种死法
我家里的小人生了太多小孩请问怎么弄死他们
目前还在完善,目前只能...
RT有什么风险?
昨天大肚更新了N久,终...
1L放上我家美丽的小儿子...
请问模拟人生4适合女生...
看了介绍 截图和视频 ...
首先给玩三宫六院·舞榭...
安装模拟人生4的时候出...
今天打开橘子,橘子更新...
注:破解需版本V1.3.32...
麻烦问下各位大神,有玩...
哟 今天无聊在cas里面截...
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你太残忍了
你可以在管理家庭里把他们转移到别家去
如果儿童可以死亡的话那这个游戏就过不了审核了。(不过可以在编辑模拟市民界面删除模拟市民)
不要这么直白
儿童只能烧死。状态太低应该会被社工带走
楼主,问下哪能下模拟人生4,我一直找不到,很多带病毒的,都不敢下了,问下楼主的哪里下的,求地址
楼主你有钱的话。建一个游泳池。然后让你的孩子去游泳。进去之后。开建造模式。在游泳池周围建一堵墙。墙要建在游泳池边缘哦。
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模拟人生4 技能抱负全达成心得
16:15:26 来源:3DM论坛 作者: 编辑:异邦人 
  模拟人生4青年开局个人觉得比较有用的抱负奖励特征和商店奖励特征吧。
  抱负里面如果要排序的话,觉得最有用的抱负是幸运抱负的家财万贯。因为什么游戏最重要的都是开居。家财万贯的奖励特征——精明是根据你的现有资产每周给你相应的投资回报。前期的资产不是很多,投资收益也不是很多,但是这个收益也是直接进入总资产的,也就是可以利滚利。如果你的总资产已经达到一百万,投资收益就很可观了。所以这个抱负越早达成收益越多!
  其次我觉得比较有用的抱负是妙手主厨。奖励特征——新主厨效果非常明显,做出的食物不会腐坏。这意味着什么,意味着你可以在随身清单中存储大量的食物,让你随时随地可以吃饭,而不用在某些关键时候被迫回家做饭。这对练级和修抱负、出远门收集等等都非常有用!
  第三,健美运动员的奖励抱负——长寿。针对正常开启自动变老。如果关了自动变老。这个抱负奖励也就可以无视了。
  第四个,知识抱负里面的电脑神童,奖励特征是网络大师。会解锁一些比较逆天的电脑功能。比如可以查看别人的全部特征,还有一个研究狂,能够在电脑前同时提升多种技能。
  第五个,声望抱负里面的世界之友,奖励特征是喜爱。已经确立的友好度和暧昧度不会减少。这个抱负主要是在要达成某些抱负和职业的要求时比较省心,因为不会出现过几天就变路人的情况。
  其他的抱负奖励我就觉得都可有可无吧,只是锦上添花。
  再说商店奖励特征。最逆天的当属从不疲惫,让你的活动时间直接多出一半。第一个建议购买的奖励绝对非它莫属。4000点绝对花的值!
  其次是针对其他生理需求的奖励特征。钢铁膀胱、一点都不饿,清洁溜溜。这三个都是减少生理需求下降的速度。其中钢铁膀胱的效果明显一些。如果你不做某些动作的话,膀胱也是不会减的,比如睡觉。但是如果已经不用睡觉了,也就几乎不用尿尿了。
  再次是针对社交和娱乐需求的奖励特征。独善其身和无忧无虑。其中独善其身是减少社会需求下降速度。有无忧无虑,娱乐需求不会减少下降速度,但是即使娱乐需求见底,小人也不会出现不快乐的情况,所以效果等同永久特征。
  然后是技能类奖励特征。专家、夜猫子、早期的鸟儿有虫吃、快速阅读。练技能必买。特别要提的是快速阅读。有了这个特征,不仅可以快速完成某些抱负比如书呆子的头脑的一些要求,还有最重要的是,它让你可以更快地阅读技能书,1000点的价格,效果堪比专家特征。简直不要太nice。
  职业类奖励特征。企业家和人脉广阔。专业懒鬼。企业家加快升值速度。专业懒鬼不怕被降职。(觉得没啥用,我一般到最高职位马上辞职,上班不是为钱是为解锁物品)。特别要提的是人脉广阔,这个很逆天。直接让你的新工作跳好几级,最高应该是4级吧。利用这个特征,可以用电话不断找工作然后马上辞职,可以立马得到相应职业的解锁奖励。还可以快速刷掉文艺复兴模拟市民抱负。(这应该算是个系统漏洞吧)
  最后是两个对特定职业的比较重要的抱负。创意梦想家让作家和画家有更大机会出杰作。超级销售员让木工做的东西能卖更多钱。我还发现一个画家职业独有的漏洞。雇佣一个经纪人,电话找经济人谈判,然后不断有人给你捐钱,财源滚滚来(好邪恶的感觉哇咔咔)。所以我觉得画家是开局积累资产的最好职业。
  实验证明,最赚钱的职业竟然是直播打游戏,而最不赚钱的是做游戏。。直播打游戏前期收益低,但是当粉丝数量突破一百万大关时,就是质的突破,而且是稳定收入。后期如果一直直播的话,很快就会撑爆你的的金库。而在游戏中,开发一个游戏是所有赚钱方式中最最最费劲的。你可能花两天时间都不见得能开发完一个游戏……这应该是游戏开发商的一种自嘲吧。想想现实中也大致如此,做游戏的生产周期长,耗费精力多,但是谁又能保证大卖呢?
  以上给初玩游戏的小伙伴做个参考,欢迎探讨。
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游戏制作:The Sim Studio
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
--游民指数
《口袋妖怪》X《模拟人生》的构想如何?YouTube用户Hat-Loving Gamer就把这一下脑洞变成了现实,制作了一段口袋妖怪版的《模拟人生》。
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