战斗之心传承攻略1.5的消息传来

18TOUCH汉化组《战斗之心:传承》安卓汉化版发布
编辑:Ryusen
发布时间: 16:27
万众瞩目的RPG大作《战斗之心:传承》上周已经正式登陆安卓平台,我们18TOUCH汉化组也在第一时间发布了本作的汉化版,赶紧拿起手机来下载吧。
  《战斗之心:传承 Battle heart Legacy》上周已经正式登陆安卓平台,但是《战斗之心:传承》没有内置中文令不少喜欢本作玩家朋友望而却步。为此,我们18TOUCH汉化组联合口袋巴士汉化组在第一时间发布了《战斗之心:传承》中文版的下载,赶紧下载试玩吧。  关于《战斗之心:传承 Battle heart Legacy》  《战斗之心:传承 Battle heart Legacy》沿袭之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。游戏将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场将以华丽的3D形式展现,战斗也将会变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
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一起来玩吧!战斗之心传承新手流程攻略(一)
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  小编在玩RPG游戏的时候,超级讨厌那种像廉价劳工一样满城镇给NPC们找鸡送鹅、传话寄件的跑腿任务,更讨厌的是自带圣母属性的万能好人型主角,对于那种固定路线、过剧情像在看电子小说一样的游戏更是愈发审美疲劳。  因此小编听人说,《战斗之心传承》是西式RPG沙盒型游戏,能够自主决定剧情走向后,决定立刻下载来玩玩看!  进入游戏建立角色,在输入角色名字的时候小编的“选择困难症”又发作了,叫什么好呢……好吧,就用QQ昵称“Mei
Ye”,进入游戏!(貌似小伙伴们可以通过此线索有一定几率找到小编~MM们速来寻觅啊!)  新手教程后直接Pass掉,过程中小编发现在游戏里与NPC对话,基本有3种语气类型:黄色微笑脸代表的礼貌友好型、蓝色大笑脸代表的狡猾调侃型、红色愤怒脸代表的躁狂暴力型。啊!躁狂暴力型的对白都比较直接,而且通常会直接导致战斗的发生,这么粗暴必须不是小编的风格,果断Pass!而礼貌友好型……这就不是一般的圣母属性嘛,虽然RPG游戏很多时候都需要选择这种类型的对白,对接任务、提高NPC好感度等方面有很大的帮助,但看多了总有不真实感、虚伪感,因此还是能免则免了吧!至于最后的狡猾调侃型,这不就是小编追求的“腹黑毒舌不逗比、自由自在by
my pace”吗?就决定是你了!  然后,小编伪妹纸就果断把新手教学守卫惹毛了……真是玻璃心的少年啊……将名叫Dunshire的出生地逛了一圈、搜刮掉一切宝箱道具后,离开出生地的小编走向了游戏中的第一个城镇——Eston。  经过Downtown守卫甲的介绍,小编找到了游戏中城镇的基本设施——学校职业技能的学院、交易装备的铁匠铺和打听消息触发剧情的酒馆。经过在出生地的一轮搜刮,小编手头已经有了一小笔资金,于是立马直奔门口挂着书本标志的学院,打算拜个名师,学几个厉害的技能。进入学院,只见5种基础职业的导师一字排开、任君选择。  但是跟随导师学习职业技能必须满足该技能的属性要求,比如游侠、刺客的技能要求DEX(敏捷)和SKL(技巧)属性;圣骑士、骑士要求STR(力量)和END(耐力)属性;而巫师则要求INT(智力)和SKL(技巧)属性。只要满足学习技能的属性要求,角色可以同时多线发展,多职业兼修。但学习技能需要花费金钱,而且越往后的技能需要的钱越多。  既然角色叫“Mei
Ye”,那么第一职业当然是选择最左边的游侠了。游侠的第一个技能是被动技能箭术(Archery),需要SKL达到6,箭术令玩家能够使用弓箭作战,且弓箭属于副武器,不与主武器冲突,令玩家能够同时装备近战武器和远程武器。  只有一个被动技能怎么能行!游侠下一级技能是瞄准射击(Aimed
Shot),需要DEX达到6、SKL达到7,瞄准射击能够造成普通攻击4倍的伤害。幸好进入学院时就得到了100
EXP,等级提升了。升级后有3点属性点数可以自由分配,刚好DEX+1、SKL+2,箭术和瞄准射击两个技能,GET!  两个技能学完,升级得到的属性点也分配完了,下一步就去铁匠铺添置装备,为扫荡地下城做准备吧!  离开学院往前走一点,可以看见门口挂着铁锤标志的铁匠铺和一个脑门上挂着黄色感叹号的守卫,上前对话可以得知,最近城镇周围出现了一群哥布林(Goblin),它们还占领了城镇北方不远的洞穴(Infested
Cavern)。虽然它们是较为弱小无害的怪物,但还是不希望它们住得离城镇太近。因此城镇守卫队愿意给任何自愿前往解决它们的勇士提供100金币的奖励。  啊!这就是新手任务没跑了吧!爽快地接下守卫乙的任务,进入旁边的铁匠铺,用剩余的资金买下普通的猎弓(Hunting
Bow),准备出发前去清理占据洞穴的哥布林。  啊嘞?等等!铁匠铺店主头上也有一个黄色感叹号!向店主打听魔法剑、烈焰头盔之类高级装备的时候,得知近日店主用于打造优良装备的矿石严重紧缺,因为附近的矿坑被怪物占据。为了得到更精良的装备,小编毅然决定给店主带来几份适合的矿石。  好了!技能习得,任务接到,装备ok,怪物我们来了!受死吧!
战斗之心传承
类型:休闲益智状态:运营
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游戏评分:
游戏类型:
文件大小:414.12 MB
语言:中文
下载游戏:
下载次数:930
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战斗之心传承1.12更新内容
时间: 14:34:59 来源: 作者:小新 热度: 617 次
《战斗之心传承》前两天刚更新了最新的新版本1.12版,对于新版本中大家最喜欢用的无限CD流被修复了,也就是说大家无法再使用无限CD流的了,不过还是有部分技能可以无限CD,以下给准备更新新版本的玩家们说明关于新版本的内容。
《战斗之心传承》前两天刚更新了最新的新版本1.12版,对于新版本中大家最喜欢用的无限CD流被修复了,也就是说大家无法再使用无限CD流的了,不过还是有部分技能可以无限CD,以下给准备更新新版本的玩家们说明关于新版本的内容。
1.1.2版本的新内容
&文件选择菜单上的cancel按钮将不再在一定条件下无法正常工作。
&固定软故障,可能发生如果被敌人攻击,推过门口离开球员陷入了过渡状态但不能移动(黑色的轮廓)。
&固定一个对话框,事故可能发生在冰霜巨人的领域如果万达死了,和你离开欧元区,然后返回找到格雷戈尔。
&它不再是可以杀死Eston地牢守卫,但离开前捡他的关键。如果你已经这样做,只需进入地牢,关键是给你。
&扳动开关在封闭的洞穴在隐形将不再触发怪异的结果。
&添加随机遭遇敌人,以前完全是空的。
&减少内存开销在首都的城市中心。
&卡特尔的事件结束时我再也不能离开宝库永久破坏无法完成任务。
&固定几个拼写错误。
&灵感的歌曲不再重置预谋的冷却时间,反之亦然,防止可能的无限循环的各种能力为零的冷却时间
&现在工地选项只适用于敌对目标。
&如果你放弃离开战斗的区域(如从一个房间划到另一个房间在地牢里),房间里的敌人现在将重置为完整的健康上面的困难,。
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用的有道翻译,将就着理解一下吧,主要是修复了一些bug,黑色无敌然后无法动的bug之类的。还有以后不会再出现无限CD了,还有就是比如你去一个房间把怪打到半血,然后走回原来的房间靠饰品回满血再去打就不行了,因为怪也会回满血
玩家个人理解:
大多数都是造成crash的修正。两个游戏平衡修正都算比较能预见到的:
1.就是song of inspiration不再能刷新premed了,所以无限循环不复存在。这个基本上就是mica迅速发布1.12的最主要理由。
2.就是sealed cave如果stealth开开关会造成所有怪物一齐生成的bug也被修复了,这个初期的快速练级方式在toucharcade论坛上无数次被提到,显然mica觉得这是个该被修复的bug。
当然还有一个重大的bug由于目前还没有外国玩家在论坛提及(也许也有发现但选择沉默是金),所以mica显然不知道,就是在竞技场结束后自杀能无限取得奖品。呼吁各位千万别到外国论坛把这个公布了,否则下个版本绝对又会被修复。
目前对1.13会修正的东西唔觉得比较确定的就是,在flame weapon和envenom下不能触发deep wound的bug会被修复。
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