玩使命召唤10死机 2g内存够用吗,我的电脑玩的时候内存占用90%多,一整就死机了,是内存的事吗?

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电脑内存多大合适?运行内存占用率高的秘密
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  【天极网DIY硬件频道】一直觉得在如今“白菜价”的今天,还在用4GB内存的用户堪称“恐龙”。谁成想,小编在不久前就遇到了一批标配i5处理器和4GB内存品牌。那种用着中高性能处理器,开个机还要花几分钟的感觉真的让人无法忍受,随手在朋友圈上吐个槽,没想到还意外得到了不少朋友的回复。原来,很多人都在用着只有4GB容量内存的龟速电脑,而且不知道上还有一个用来升级内存来为电脑提速的扩展槽。
  上面一组图中是四个比较有代表性的Windows版本,一起来回忆一下那些年我们曾用过的内存容量吧!回忆起10年前大家用256MB内存都能流畅打着3D游戏的美好时光后,话题就集中到了比较现实的两个问题上:究竟是谁吃掉了那么多的内存,使得4GB这样的容量都无法满足需求?到底多大的内存才能够满足我们的需求?
  HyperX Predator PCIe高速的出现,让存储系统的性能提升了几个量级,匹配高速DDR4内存后,更可以全面提高了系统的响应速度。
  为什么内存容量小会让电脑运行时出现卡顿?
  内存本身就是作为高速的处理器()和低速的存储系统(、、闪存盘等)之间的桥梁。操作系统尽可能的将所需要的数据,从硬盘上提取出来放入内存,才能更好的满足处理器的计算需求。因此,主板配备HyperX DDR4系列这种带宽大、频率高、容量大的内存,操作系统才会在程序启动的时候预读取越多的数据,从而让之后程序的计算过程尽量不再读取硬盘,以提高响应速度和整体运算效率。当一台电脑的内存容量较小的时候,系统为每个进程分配的内存就要适当减少,这就增加了程序读取硬盘的几率,如果此时电脑中配备的是传统的机械硬盘,那么整体速度就会变得更慢,通俗来讲就是电脑“卡”了。
  系统一开机,8GB的物理内存就被占用了50%。
  究竟是谁秘密动用了我的内存?
  查看内存的占用率非常的简单,以目前常见的Win 7或Win10操作系统为例,右键单击桌面的任务栏,点选“任务管理器”,弹出的界面中,左侧第一个选项卡“进程”中就可以看到不同应用进程对于内存的占用。在第二个选项卡“性能”中,则提供了内存整体占用的更详尽信息。可以看到,一台拥有8GB内存的Win10操作系统的电脑,在不开启任何大型程序的情况下,内存占用就已经轻松超过4GB。可以想见如果整体内存只有4GB那么再启动类似游戏或者Photoshop这样的大型程序的时候将会多么捉襟见肘,而内存的不足就会让硬盘变得“手忙脚乱”,尤其是使用机械硬盘的用户。
  前台只开了两个程序,后台却运行着多个占用内存的程序。
  不少情怀党会回忆起曾经Win XP时代的内存需求,开机内存占用甚至可以控制在200MB以内,那为什么现在的Win7/8/10会变得这么大了呢?这得从微软历史上最失败的操作系统Vista说起。
  当Vista系统刚面世的时候,最被诟病的就是“恐怖”的内存占用,系统自身占用的内存比Win XP瞬间提高一个数量级,让不少当时自诩海量的2GB内存都难以应对。如此大的变化其实源于微软在Vista上引入新的内存预读取机制Superfetch。该机制会将最频繁使用的程序,在系统启动时就从硬盘预读取一部分数据加载到内存上。
  Superfetch技术的中心思想是:“过分空余的内存空间即是浪费”,这显然是没有错误的,但前提是你得有“闲置”的内存空间。而对于很多内存容量并不富裕,同时也不经常使用大型应用程序的用户来说,关掉它换取一部分内存空间也未尝不可。但是,这样做只能解一时的燃眉之急,真正要提高启动速度和软件运行速度,还是要选择带宽大、频率高、容量大的多通道内存,同时还要将机械硬盘更换为高速固态硬盘,来彻底解决存储系统的瓶颈。
  使用HyperX Savage SSD来替换传统的机械硬盘,可以彻底解决存储系统的瓶颈。
  释放内存不如直接扩容!
  关闭后台服务,也可以进一步缩减系统中无效进程的内存占用。在服务的属性窗口中可以看到“依存关系”选项卡,里面可以查看到有哪些系统组件依赖所选取的服务,当确认没有其他系统组件依赖该服务时,就可以考虑将其关闭以节省内存占用。而对于大多数用户来说,还有个更简单的办法:在上面提到的任务管理器中,有个“启动”选项卡。在里面可以看到系统启动时会加载那些进程,很多时候无意之间安装的那些自动加载的程序都会在这里面找到,禁用他们也是个降低内存占用,提升开机速度的有效办法,但这会导致使用这些程序时,相应的启动时间增加。
  对于HyperX Savage DDR4内存的用户,当升级操作系统后有升级内存的需要时,可以购买同款内存,来组成高速双通道。
  因此提升系统性能的最简单办法就是增加内存容量!特别是部分大型应用程序对内存的占用也是非常恐怖的。如果内存分配给他们的容量不足,就会导致有大量程序的页面文件被写入到虚拟内存上去,从而导致程序会频繁的读写硬盘,导致降低系统的响应速度。此外,目前内存的价格并不是很高,对于工作效率的提升幅度来讲,还是比较合算。
  多少GB的内存容量才合适?
  从目前的来看,即使只是运行、浏览器、使用Office这样的应用,也许要8GB内存容量才能够满足Win10系统流畅运行的需求。对于专业应用的用户(例如3D建模,大尺寸图片拼接)或者游戏玩家来说则需要16GB内存才能够在Win10上获得完美的性能体验。某些极限应用(例如使用After Effects进行视频渲染)则需要32GB或更大的内存。
  对于新装机的用户,更推荐使用新平台的DDR4内存。因为目前主流平台上的英特尔Skylake架构对于内存频率非常敏感,而DDR4架构拥有着更高的运行频率,像HyperX 这样的品牌甚至已经推出了Savage DDR4,这样一款3000MHz频率的高性能产品,它最大的特点是支持PnP自动超频功能,让没有超频经验的普通用户无需了解内存的复杂参数和设定方式,内存会自动识别系统实现理想频率。
  HyperX系列内存还配有铝质散热片,不仅可增加DIY装机时的美感,也更好的屏蔽了电子干扰的作用与提供更高的散热面积,加快热量的散发,为整机的完美性能表现提供保障。
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电脑内存到底多少才够用?
1、基本情况 对基层机构或营业场所,所涉及的应用主要为:window xp、offices、notes、AD域安装、趋势防病毒系统、前台报表系统、电子档案平台客户端、电子登记簿、个金财富客户签约、代发工资上传端、代发工资企业端、新终端平台、DSP设备配置程序等。 其他
1、基本情况
对基层机构或营业场所,所涉及的应用主要为:window xp、offices、notes、AD域安装、趋势防病毒系统、前台报表系统、电子档案平台客户端、电子登记簿、个金财富客户签约、代发工资上传端、代发工资企业端、新终端平台、DSP设备配置程序等。
其他一些通过统一认证系统进入的系统、通过IE访问的系统等因为无安装过程,出现故障一般将画面截图传给相关部门报障即可,本内容中将不做介绍。
2、重点关注
作为基层维护人员,应关注网点应用系统的安装及维护,尤其应重点关注办公机器是否加入AD域?防病毒系统是否安装?前台报表系统是否及时升级? 另外还要关注以下几点:
1、新终端平台:新终端平台负载均衡系统采用双区部署模式:分为两个主数据库服务器,每个数据库服务器都保存所有地区的DB数据。每个网点的终端都划分成A、B两个区,相同网点内的终端连接不同的数据库服务器,两个主数据库服务器同时工作,可以互为备机。双区模式的终端区分是通过终端ip地址最后一位的奇偶性来区分的,即奇数位终端连接A区,偶数位终端连接B区。
由于A/B区终端连接的是两套数据库,因此有部分用到数据库临时表的交易将有一定的限制。
(1)重置柜员号交易(ktlr)只能在同一区内使用。
(2)补打相关交易,只能在同一区中的不同终端使用。
(3)柜员在A区领用了钱箱后,在B区做交易必须重新清点钱箱。
由于负载均衡CTS连接信息对柜员终端是透明的,而应用维护人员无法实时知晓,所以当发生交易故障时,需要网点上报CTS IP地址和连接端口,这些信息都显示在柜员登录的业务处理界面上。
对于AB区某个数据库宕机,上级应用维护人员会把故障数据库中的ttyzone表信息在正常数据库表中做移机相应修改,基层维护人员在接到相关通知后,网点终端需要重启终端浏览器,柜员需重新清点钱箱,当日故障前的补打信息无法恢复。
(2)当发现防病毒软件报发现病毒,为了避免对内网造成影响,请先拔除网线,然后杀除病毒。在插上网线之前,一定要清除病毒日志文件(路径一般为C:\ProgramFiles\Trend Micro\OfficeScan Client\HLog下的所有文件),以避免病毒日志上传。
(3)非授权软件清理和非法外联监控:对于上级机构转发的规定的非授权软件清单(如winrar、迅雷、超级解霸等),要及时传达到本单位的每位员工,宣传清理的必要性和重要性,并及时进行清理。对曾几何时,一条2G的DDR31333内存最低做到了60多软妹币的白菜价,4GDDR31333更是有望破百。当年随手妥妥的来个4Gx2内存。晴天霹雳一声响,内存疯狂涨价,DDR3-16004G单条要破300元的节奏!作为消费者,面对普遍的涨价风波纵有诸多不爽,但内存是装机的&刚需&,必须得买的。当然价格贵了,就不会那么随便而已。
内存不够用,您是否为此烦恼过?
关于内存,不同的用户群都会有各自纠结的问题。想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭梨。可是今天随着系统、应用软件、游戏等越来越臃肿,内存也越来越吃紧,因此对于老机器,很多网友都有升级内存的打算
一、内存占用
对于办公室一族
像保姆,经常要处理Word/Excel等工作文件,特别是遇上一些文字图片特别多的大型Word文档时,编辑起来经常很卡。另外经常要使用图片处理软件如Photoshop,占用内存大,多开几张图片就各种卡。
对于游戏一族
像游戏玩家,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。而现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存
对于专业用户
像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。另外像3DMAX,AutoCAD之类的专业软件就要视模型复杂程度而定,一般都得至少4G内存。还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。
内存多大才够用呢?
内存多大才够用呢?如果现在内存还处于&白菜价&时代,那这个问题应该没多少人会关注了。比尔-盖茨曾说过:640K内存对于任何人来说都足够了!&但是比尔-盖茨说这句话的时候电脑操作系统还处于DOS年代,而现在已经全面步入了Windows7、Windows8时代,Win7、Win8系统在裸机的情况下占用的内存就已经超过1GB,那2GB内存还能流畅运行吗?
其实每个遇到内存不足的用户都会想一个问题:内存多大才够用?今天我们就通过不同应用环境测试,告诉您内存多大才够用!
用的是很火三星CL9金条,以默认频率和默认时序做测试(1333MHz@9-9-9-24),我们这里只探索内存的容量大小,不讨论内存的性能。
本次内存占用测试分为以下几部分,系统空载测试、日常应用测试、游戏负载测试、专业应用软件负载测试,并且会结合一些实际情况进行说明。
WinXP32位系统空载时,内存占用不到500MB,对于老机器十分合适。不过连微软都停止对XP的支持了,也宣告WinXP时代的结束,现在新装机用户全部预装Win7或Win8系统了。
从上面的测试可以看到,Win764位系统空载时,内存占用为1.36G,而Win864位则为1.5G。说明目前主流系统下,1G内存是肯定不够用的,2G内存也比较捉鸡,因为空载下只剩下700~500MB内存,开个QQ,开多几个网页就不够了。
二、日常应用内存占用测试:
20个IE窗口,20个QQ2013对话框,一个1080p视频播放,酷狗音乐播放器同时运行:
平时很多人用电脑上网时,都会同时进行多项工作,浏览网页、QQ聊天、看视频等。保姆在系统空载的基础上,分别打开20个IE11窗口(其中10个为太平洋电脑网各级页面,另外10个是保姆在天猫上随便找到网购页面),20个QQ对话框(10个QQ群+10个人),一个在后台自动播放的酷狗音乐,一个高清视频(窃听风暴原版,x264编码,1080p文件大小18G)。如此这种的&高负载&下可以看到Win7x64内存占用达3.9G。
当然这种情况有一些极端了。但我们的测试说明:平时上网、浏览网页,看视频等日常应用上,4G内存还是够用的。
加载5个大型word文档,模拟高负载文字编辑打开5个28M的大型word文档(文字图片全部loading完毕)后可以看到系统负载3.72G,也接近4G容量。
开启20个PFD文档,再开启10个IE11窗口,模拟日常应用负载:
测试小结:从上述测试的情况看,Windows7系统下,若想流畅开启多个网页(逛淘宝),多个QQ对话框,多个大型Word,多个pdf等,2G内存肯定是不够用的,起码是4GB容量内存了。
注:在日常应用测试方面,我们选用了大众使用频率较高,普及力度较大的Win764位系统下进行测试的。
三、主流游戏内存占用测试
游戏测试方面选择现在比较流行的大游戏,分别是《使命召唤10》,《孤岛危机3》,《极品飞车18》,外加一个很多人一直认为很占内存的《文明5:美丽新世界》。
《使命召唤10》(分辨率,窗口模式)
《使命召唤10》刚出来的时候,配置里就要求内存不能低于6G,后面出了一个补丁包可以运行在4G内存下。测试的平台本身就是8G容量,因此一开始就没打补丁直接上,这个内存占用高得有可怕,4.6G真不小啊。打补丁后效果马上出来了,系统负载3.59G。
&《极品飞车16》(分辨率,窗口模式)
&极品飞车18,窗口模式,系统负载3.31G
《极品飞车16》这款赛车游戏在全高清画质对平台性能要求也是比较高的。在测试中,选择一辆车,起步,加挡,路边停车,这时系统负载达到3.31G。
测试小结:
目前主流的单机大作对内存占用都比较高,另外游戏的读取速度、载入和内存大小关系很大!如果内存小,那么你进游戏需要的时间就越长。甚至游戏过程中出现卡的情况。玩爽大型3D游戏,4G内存已经备感压力了,
四、专业软件内存占用测试
PhotoshopCC,加载1张6.62M的相片,将图像扩展成100&000005px分辨率为300dpi的图片。
photoshopcc,将一张大小为6.62M的相片扩展成100*3757px分辨率300dpi的文件,系统负载5.47G
PhotoShop系列大家都会经常用,本次测试使用PhotoShop的最新版本CC,加载一张6.62M的普通相片,然后扩展为为2500px高,000005px宽的超大图像,分辨率为300dpi(300像素/英寸,118.11像素/厘米)。此时此时内存占用已接近5.5G,如果加上图层什么的,上8G估计不是难事。
Autodesk3DMax2013:
& 3D MAX2013,简单家具模型,系统负载2.67G
从素材网弄了个简单的家具模型,结果放进3DMAX2013没有贴图。占用的也不是很大只有2.67G,估计打开复杂的模型就远不止这个数了。
AutodeskAutoCAD2012:
& &AutoCAD 2012,三个平面工程图,系统负载2.1G
AutoCAD工程制图,加载了3个平面工程图,没什么复杂的图像,内存占用很少,只有2.1G。
评测总结:
总的来说,我们可以根据不同用户群建议不同内存配置,但是他们都有一个共同特点&&4G逐渐成为标配。
Win7/Win8已经取代XP变为主流系统,系统空载内存占用都超过1G。再配2G内存根本行不通。由上面的测试也可以看到,越来越多应用内存占用都超过2G,可见4G已成为标配,另外有一些专业的软件、游戏大作运行过程内存就超过4GB,可见对内存占用是越来越大。目前,4G单条价格适中,无论是容量还是考虑未来升级都比较合适,预算充足的可以考虑8GB或更大的容量。
内存选购建议:
1、对于办公室一族,保姆建议使用单条4G内存,已经有2G内存的用户,完全可以加多一条组双通道,应对日益增大的内存容量需求。
2、对于游戏玩家,新装机用户应该以单条4G起步,预算足,组双通道8GB,或后续升级,因为现在游戏对内存的占用也是越来越大。
3、对专业软件用户而言,特别是用PhotoShop编辑大型横幅的广告设计用户,保姆建议直接上单条8G,一方面4G内存鸭梨十分大,另一方面也方便未来升级8Gx2双通道。而这部分用户一般都属于高富帅行列,一般情况下都不差钱,就算差钱也可以在主板上砍几刀,与其未来升级内存插槽又不够,为何现在不一步到位呢?
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