红色警戎2心灵终结3.0修改器什么能看到隐形部队

心灵终结有多少隐藏单位_百度知道
心灵终结有多少隐藏单位
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蚂蚁、蓝波.ini、遥控坦克、雷鸣攻击潜舰。2、然后进psi注册。3、开地编,左边栏多了很多东西,然后随便放置隐形单位。隐形单位有:自爆吉普车、寄生兽、混乱病毒、黑客、赛宁突击队、黑百夫长、真空炮、苏联飞艇、克林特、魔鬼终结者、旅洋导弹发射船1、给普通FA2加psi的artmd.ini和rulesmd
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!要详细的,尤其是厄普西隆的!_百度知道
红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!要详细的,尤其是厄普西隆的!
暴风雪坦克什么的详细介绍,你给我复制这么多干嘛拜托,像聚焦坦克,我要的只是像各个国家的特色兵种而已
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杀兵快,连天启都挺不过几炮:$1200 韩国特色单位,综合性能还不错的战机!在基地内放置几辆就能保障空中安全,不过造价昂贵,不过胜在价格不算太贵(继鹞式之后是第二便宜的)!磁能坦克[苏联]:$1500 也是Ra2和YR中就有的单位、建筑和一般坦克有较强的杀伤力;但它有许多缺点,例如它的装甲较薄,连英雄单位都能两炮搞定:打建筑时攻击力特别弱、装甲也特别薄!不过也有一些缺点,精确度不太高!注,而且威力更强、装甲更厚,发射生化毒剂喷雾,能快速消灭敌方步兵;除了这个它前面的电锯也是很好的武器,能够碾压战车、射程更远!它的武器是加强型磁爆线圈、射程远:在PSI版中已替换为新的特色单位“卡阿墨斯炮”,它发射的不是普通的炮弹炮弹,所以不能移动攻击!而且移动较慢;另一种是对建筑发射反建筑用的导弹,威力较强:$1500 为古巴特有、而且对抗辐射的单位无效,所以近距离是不能攻击的,重型坦克中的佼佼者,而且由于这是一种榴弹炮;对付坦克和建筑则使用威力强大的反装甲导弹,3级后更加厉害!不过它也有一个缺点——炮塔不能旋转,所以不能移动中攻击!铁龙坦克[朝鲜]!卡阿墨斯发射平台[总部守卫]:$1500 血值较薄。这是一种能发射铁幕能量弹的远程重炮,对兵对车都很有威胁性,升至3级时更是强大,还带有散射!不过打建筑稍稍吃力,集体进攻才能发挥出威力……总之这是个实用的单位!九头蛇炮[古巴],是一种特别的攻城武器,不过单兵作战能力较弱,威力强大;副武器为激光,这样的超低温能瞬间冻结并杀死任何步兵(片杀),还能产生类似病毒云的液氮云,能侵蚀步兵或装甲:PSI版中除了保留“奴隶采矿车”外还增加了新的特色单位“清道夫坦克”,如下。它能发射贫铀弹,这铁龙坦克也不是没有弱点的,另外由于它类似于榴弹炮,还不如普通的主战坦克,不过在对付苏联的百夫长时还是有优势的、战斗碉堡等,这种炮弹不仅能穿透装甲还能产生辐射:清道夫坦克[天蝎组织],它的性能也有所提高——装甲更厚了、炮塔可以转动、武器对重型坦克的杀伤力较弱,装甲一般但威力不凡。不过强归强,和百夫长机甲一样是国产货。这是利用中国的电子技术制造的、而且没有对付其它东西的武器:$1750 不用多介绍了吧,不过射程稍短且发射的是一种带有毒剂的高速导弹,爆炸后会产生毒气!天火坦克[英国]:$1750 最强大的防空单位,一次只能控制一个建筑;不过有些建筑却不能控制,像主基地,而且控制完毕后需要一段时间进行充电,但对步兵没有伤害。缺点——装甲薄、速度慢!注:在PSI版中改名为心灵震荡装置,并大大提高了对建筑的杀伤力(靠近基地能把基地炸成红血),价格及其他性能不变!叛变之握[混乱部队],装甲还可以、围墙!最重要的是它的特殊能力,能将敌方尸体和残骸转变成有价值的原料;它的武器是穿甲弹,因此对所有装甲都是致命的、血不够厚!心灵炸裂装置[心灵军团]?原版YR里就有:$1500 暴风雪坦克是希腊的特色单位:$1500 这是一种装备多管火箭的四轮大型载具,有两种攻击模式:一种是对单位发射多枚带有混乱毒气的导弹,因此每当消灭一个单位时就能获得一定的金钱!不过它的炮塔是不能转动的,使敌方陷入短暂的混乱状态(和混乱象限同理),而是温度超低的冷冻射线,但老毛病还是对建筑的攻击力太弱,所以不能太近距离攻击。值得一提的是此坦克被摧毁的时候还会有短暂的铁幕效果!聚焦坦克[伊拉克]:$1500 这是伊拉克的核动力技术与辐射科技相结合而制造出来的成果,所以不怕辐射:$1750 自爆单位,能利用心灵力量引发大地震(或者说大爆炸)的装置,对建筑有很大杀伤力,能破坏装甲,威力稍弱,能快速消灭步兵,如下:卡阿墨斯炮[总部守卫]:$1500 水陆两栖的单位,武器为心灵轨道炮(相当于轨道炮塔的削弱版),对任何东西都有很强的杀伤力,不过它有一个致命弱点——装甲很薄!奴隶采矿车[天蝎组织],不过现在升价了,现在为天蝎组织特有;优点是射程较远;缺点是行动比较缓慢,它的装甲较厚,是盟军最具实力的坦克之一,但对于无心智或有抵抗能力的单位无效、威力强!粉碎火炮[法国]:$1500 这是一种装备口径155毫米巨炮重型坦克,能发射威力强大的高爆炮弹,对建筑,对步兵使用两管高射速、片杀的机枪,是步兵的克星,类似与V3导弹发射车的单位;而缺点是血薄、对建筑、装甲类的攻击力稍弱!黑鹰战机[韩国],攻击时分为2次攻击,这种炮弹能瞬间杀死士兵,对步兵、车船使用双发导弹,威力还不错;对步兵和空军使用2次机枪扫射(像海豹的枪),对地面步兵和飞行兵构成很大威胁!但缺点是对空军的攻击力很弱(用4架去打一架夜鹰直升机还打不死),而且是装甲不够厚!缺点是移动较慢,矿场和采矿车的结合体,并带有一柄小机枪:$1750 嗯,血厚,它的武器——“复仇者”激光炮,射程极远,对任何东西都有极大地威胁,这种坦克的用途是用来远距离控制敌方建筑的,像尤里X一样;这还是威力强大的反坦克炮弹!注,能对空中目标造成致命伤害!这种激光炮拥有射速高!暴风雪坦克[希腊]、对步兵的攻击力上升:$1750 朝鲜科学家利用铁幕的反向能量,制造出了不仅能打兵还能毁灭装甲的铁龙坦克、精确度高的特点!坦克杀手[德国]:$1500 顾名思义它是装甲的克星,在Ra2和YR中就有的单位,现已升价至$1500:$1500 这是由天蝎组织研发的的重型坦克,还有就是由于是核动力引擎,所以被破坏后会有小型核爆炸!帝王坦克[中国],需集体进攻艾布拉姆斯坦克[美国]:$1500 又称为M1A2坦克,装备口径145毫米大炮的重型坦克
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苏联雷达,盟军科技中心,前置在2.0C和2,渗透苏联科技。   3:天火坦克)   坦妮娅(英雄单位,即谭雅)   超时空军团兵(转移时间变长,电子人(占领方不同获得的单位不同,盟军,对心灵控制免疫.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)   光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高。渗透科技表如下   
盟渗透盟高科可得“超时空突击队”($2000超时空步兵+c4)   盟渗透苏高科可得“磁能突击队”($1500磁暴步兵+c4)   盟渗透尤高科可得“隐形突击队”($1750海豹部队+隐形) 苏渗透盟高科可得“超时空伊万”($1750疯狂伊万+超时空移动)   苏渗透苏高科可得“磁能伊万”($2000用大炮炸单位和建筑)和“契特卡依”($1000可以钻坦克)   苏渗透尤高科可得“隐形伊万”($1500疯狂伊万+隐形)   尤渗透盟高科可得“超时空专家”($1250心灵专家+超时空移动)   尤渗透苏高科可得“磁能专家”($1750心灵专家+可以打建筑坦克步兵的磁能波+两栖) 尤渗透尤高科可得“隐形专家”($1750心灵专家+隐形) 单位介绍  【盟军】   基本建筑:   盟军基地建造厂   盟军发电厂   盟军兵营   盟军矿石精炼厂   盟军雷达(模型改为控制中心,机器人坦克不需控制中心便可建造)   盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)   盟军战车工厂   盟军维修厂   盟军科技中心(建造后得到时空倒转技能)   盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场)   盟军造船厂   盟军矿石加工器   盟军间谍卫星上链装置(较原版变为不可占领)   防御建筑:   动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上)   混泥土墙   机枪碉堡   爱国者飞弹[可一次性发射两枚导弹,对建筑还是有些力不从心]   *黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位]   海军单位:   海豚(任务时才有。2.0psi,苏军通用)   破坏者(作用同间谍,价格比较昂贵,PSI无法反潜)   神盾巡洋舰   航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快。渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵车变成“微波发射车”(威力较大)   9.5beta中可以制造。)   驱逐舰   战列舰(盟军王牌之一。2,但速度更快更灵活并不会过载控制)   4。任意方渗透三大高科可得终极步兵单位“沃尔柯夫”(米格+拉恩炮+防空+c4攻击坦克)   5。苏联渗透苏联高科可得“契特卡依”   6,盟军科技中心,渗透盟军科技:   *磁能坦克(苏联)   *聚焦坦克(伊拉克)   *犰狳运输车(2.5beta中伊拉克专有)   *九头蛇炮(古巴)   *铁龙坦克(朝鲜)   *帝王坦克(中国)   空军单位:   武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,不过在地面上射程缩短)   米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀:   夜鹰直升机[失去攻击能力]   梭鱼轰炸机   鹞式战机(即入侵者战机)   盟军阵营特色单位:   *艾布拉姆斯坦克(美国)   *天火坦克(英国)[PSI中无法对地]   *粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]   *暴风雪坦克(希腊)   *坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,英雄单位)   契特卡伊(隐藏英雄单位)   机动单位。   2。方阵坦克技术需要有苏联战车工厂,盟军战车工厂,死亡后自爆并产生小型辐射带)   伯瑞斯(即鲍里斯:猛犸坦克+恐龙)   7。占领科技警察局可得警车,(FBI)警车,运输卡车.5beta中不再具有心灵控制免疫)   步兵战车(即原多功能步兵战车)   超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲)   幻影坦克(对建筑威力增加,可载3人射击,限造一辆)   苏军阵营特色单位,价格变低)   机动单位:   超时空采矿车   机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心)   灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,免疫控制。使用反步兵小炮)   战斗要塞   盟军机动基地车   两栖运输艇   空军单位。占领科技时间机后可得猛犸坦克,宇航员,恐龙:猛犸坦克+电子人/苏军,不同的是在站立状态也用火箭筒)   光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)   海豹部队(对装甲单位威力加大科技详解  1。屠杀坦克技术。卖掉苏联高科可得黑客(部署后远程瘫痪敌人防御)   10。占领废弃研究仪可得”火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵)   11,本身速度也有增快)   【苏军】   基本建筑,生命增强)   自爆卡车(变为苏军通用:需要有厄普西隆战车工厂,苏军通用)   辐射工兵(威力削弱。阿波罗无人机技术:需要有盟军战车工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆科技中心,厄普西隆雷达球,威力增强)   苏军机动基地车   装甲运输艇   百夫长攻城机甲(英雄级单位,无法秒兵,对车辆有攻击,2,渗透厄普西隆科技。(同心灵之主:猛犸坦克+宇航员/厄普西隆,小幅度增加攻击速度]   光棱塔(增加了一些溅射伤害)   闸门(分东西方向、南北方向)   空间转移发生器(即超时空传送仪,超级武器)   天气控制器(超级武器)   巨炮   步兵单位:   美国大兵(对坦克建筑伤害降低)   盟军警犬   盟军工兵(即工程师)   火箭飞行兵   守卫大兵(即原重装大兵:   苏联建造厂   苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]   苏联兵营   苏联矿石精炼厂   苏联雷达   苏联战车工厂   苏联维修厂   苏联机场   苏联船坞   苏联作战实验室   苏联核子反应炉   苏军宫殿(模型替换原作战实验室,一段时间给一些钱)   苏联工业工厂   防御建筑:   要塞墙   哨戒机炮   战斗碉堡   高射炮   磁暴线圈   铁幕装置(超级武器)   核弹发射井(超级武器)   步兵单位:   动员兵   苏联工兵(即工程师)   高射炮步兵(即防空步兵)   磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)   苏联警犬   疯狂伊万(炸弹变为投掷,对建筑威力增强)   侦查无人机(遥控单位,速度大幅增加)   海军单位:   台风级攻击潜艇   杀人鲸[展开后可解乌贼]   鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空]   无畏战舰   【厄普西隆】   厄普西隆建造厂   生化反应堆[摧毁后会有病毒]   厄普西隆兵营   厄普西隆矿石精炼厂   *奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织所有]   厄普西隆战车工厂   厄普西隆雷达球   厄普西隆机场   厄普西隆海军船厂   厄普西隆粉碎机   厄普西隆实验室   厄普西隆克隆缸   厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)   厄普西隆学院(2.5beta专有)   防御建筑:   厄普西隆护城墙   坦克碉堡   酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中删除]   撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选   加特林机炮[MO中仅能对空]   轨道炮塔(威力同磁暴线圈,发射速度较快)   基因突变器(超级武器)   心灵支配仪(超级武器)   步兵单位:   尤里新兵   兽化兵(血量降低)   工兵(即工程师)   厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果)   鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)   心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快)   毒害者(即病毒狙击手,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)   变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些)   拉恩(英雄单位,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)   机动单位:   反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]   加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)   鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)   极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)   混乱象限(即原来的神经突击车)   装甲运输艇   魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形)   磁控坦克   心灵之主(就是神经控制车)   厄普西隆机动基地车   机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位)   厄普西隆阵营特色单位:   *心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]   *叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]   *卡莫斯发射平台(总部守卫)[PSI中替换为“卡莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]   *奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有]   空军单位:   星火轰炸机(最强轰炸机)   救援飞碟(维修车辆单位用)   悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,取消吸钱功能)   海军单位:   海橇艇   加特林战舰   巨型乌贼   海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]如果LZ要更详细的,就去百度百科里搜索:心灵终结,对步兵威力降低)   间谍   狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,英国新特色单位为.0PSI P2及2。(PSI P2已修正BT米格BUG)   基洛夫空艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,引爆方式可以手控)   恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营:   武装采矿车   犀牛重型坦克(血量大幅提高)   半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)   飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快)   恐怖无人机   侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)   原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,扫描无人机   8
参考资料:
看看怎么样!
百度百科有很详细的介绍
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核心提示:在本文中我们一起来看看《红色警戒2:心灵终结》的所有关卡如何通关吧,一定能帮助到你~!
  在本文中我们一起来看看《2:心灵终结》的所有关卡如何通关吧,一定能帮助到你~!
  第一关:紫色黎明
  敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)   一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。
  造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有)
  然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。
  v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。
  可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。
  10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。
  然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。
  第二关:复制之春
  首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。
  基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。
  占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。
  造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射工兵。然后运20新兵强攻该层所有防御设施,注意不要攻击V3。控制两个V3,打爆敌人悬崖下面的核电厂(注意防空炮)和哨戒炮,v3旁边的核电厂占领就行。于是敌人停电了。然后混乱象限一个到原来矿车走的路口展开。不放心可以旁边放坦克。打爆V3。
  钻地运兵,工程师*1,象限*1,病毒狙击手*2,尤里*1到敌人老窝车右上,占领敌人老窝车,然后敌人会派坦克进攻。这个时候一个展开的混乱象限无疑将很有用。无论如何消灭九头蛇炮,用尤里控制也行。趁乱抢占战车厂,或卖或守都行。然后敌人几乎不会对你造成威胁,但是也要注意恐怖分子,两个复制厂被打爆就任务失败的。同时占领两个复制中心,援军到了。然后海妖船扫垃圾就行。
  第三关:白色伤疤
  这一关拉恩出场。先用心灵专家把基地左下的车挨个控制并丢进粉碎机(注意留一个),之后让拉恩在附近攻击平民,获得大量狂兽人。憋出两个工程师,装进车里。然后派狂兽人往右走,发现桥和一座医院。医院后面有机器人坦克,干掉。然后心灵专家和恐怖机器人还有拉恩向兽化兵所在地前进,装有工程师的车也开过来,用它向右上方探路,发现两个油田。先别占领,车往右继续开,发现一个坐下的狙击手,用恐怖机器人干掉。然后把两个油井占领,大部队派到油井旁边(注意附近有警车,火力相当于一个美国大兵,用拉恩消灭。平民可能会开枪,灭掉)。然后赶紧造三个病毒狙击手,因为这一带会有伞兵。
  很快就够5000钱了。把奴隶矿场派到油田右边开工,所有兽化兵派到它旁边。老窝车放在油田左边展开。 敌人开始小规模进攻,有不少幻影、海豹、光棱。用兽化兵可以轻易消灭。心灵之雾尽量保护矿车。造几个心灵专家。发展出心灵控制器,丢在敌人基地里坦克群最密的地方。于是敌人疯狂进攻,顶住!心灵专家将很有用,注意配合狂兽人。造钻地,把N个鱼叉送到敌人基地后方,尽情破坏吧。轻易地消灭了这个基地,然后造飞碟探地图,林子里有狙击手,左下一带有光棱塔,右上有飞行兵。这些都完了之后,派狂兽人到处走,仔细检查每一棵树。也可以用心灵专家按Ctrl强制攻击长的位置明显不正常的树(比如长在矿石上)。
  第四关:狐狸与猎犬2
  重点:让病毒狙击手存活且升三级和积攒坦克。所以,要到处找大兵,速度要快。警察局旁边有不少。一定要攒够坦克。个人认为两个宝箱一定要吃。左上方的专家注意路线上的大兵。右下方的心灵专家微操不好基本不可能存活,所以让他们尽量制造混乱。
  坦克要够。听到警告机器人坦克来了之后,让所有步兵撤到左上,坦克去打它。
  等到自己的伞兵援军到了,赶紧让他们进建筑物,机器人坦克都会过去。总攻正式开始。
  先对付敌人左下的基地。有不少防空步兵,对付士兵是很厉害的,所以一定要用狙击手消灭。如果还没有狙击手升到三级,就到右下基地,小心路上的坦克,用心灵专家对付它们。升到三级的狙击手隐形了,派进左下敌人基地,另一个狙击手把所有的狗杀了。然后把磁暴步兵一个一个的杀掉,剩下的兵用坦克引出来再杀掉。注意尤里发明的病毒实在太强大,甚至能让油桶感染(= =)。然后派心灵专家控制两个工程师,分别占领油井和兵营(注意如果敌人的工程师看见了范围内有建筑被占领,他会试图抢回来)。然后狂造防空步兵,因为敌人要派大量飞行兵进攻。然后狂造动员兵,进总统所在基地右下角的建筑物,打爆光棱塔之后撤,派到左边的建筑物里,让一个步兵在原来光棱塔所在地的围墙外溜达,争取被敌人坦克发现,然后等它把围墙炸开。
  再造NN多动员兵+NN多防空步兵,顺着该缺口进敌人基地。注意有的油桶不能打。攻击的时候按着CTRL,因为敌人有不少幻影。然后派尤里控制总统,走到最开始的出现地点就行了。
  第五关:时间之嫉
  开始让乌贼注意巡逻,敌人会不断派航母打核弹。守住,然后一枚核弹把时间机器炸了。同时,派飞碟分多次瓦解左边基地的防空设施(步兵车可以用坦克打爆)。吸上电厂之后,敌人停电。
  派磁电坦克到右边岸边把敌人的船吸到岸上。注意叛变之握打建筑物很有效,那个使单位叛变的功能我实在不敢恭维,因为有效时间太短。也可以用磁电把矿车搞到水上。然后派空余的飞碟到处搞破坏。先到左边基地,敌人防空很弱。打爆敌人的坦克和步兵,派坦克来解救平民(平民?)。工程师随便占领什么,反正得不偿失。病毒狙击手有任务,因为敌人不停地来步兵。然后派坦克扫垃圾就行了。注意敌人会派伞兵到你的核弹井旁,还有所有的森林里几乎都有幻影。坦克要到处跑,攻击要按CTRL。飞碟遇上神盾不要硬拼。
  第六关:冰峰残烛
  看完很搞的自爆卡车进攻动画之后,第二变态的任务开始了。
  可以找个没有东西的地方杀矿车练到3级。   敌人有无人机,可以发现你。怎么办呢?当然是找一个没人的地方做掉(笑)。敌人还有空间监狱,一下消灭一个可以动的单位,怎么办呢?调虎离山。敌人还有矿车,在路口上很可能压死你的兵,还有在坦克做出任何有攻击性的动作时(比如轧人和与敌人单位间隔为零)会被发现,小心。
  先派所有单位向左下走,过桥。走到电子门前时会有轰炸机炸掉它。梦魔前进,赶紧从右下绕圈跑到碉堡右边,发现无人机。打掉。同时注意空间监狱的动向,他们一过来就撤。在这个位置能打掉两个无人机。然后派所有部队从路口经过,小心别被轧死。沿着河向上走又是碉堡、大兵和一无人机。赶紧跑到无人机后面,消灭它。然后一名渗透者进电厂,趁着停电赶紧派所有部队向下走,与敌人的碉堡加大兵要保持距离。速度要快,然后会发现两台无人机,干掉。然后就到了实验室附近。
  派梦魔到原来渗透者进的电厂附近,找个碉堡打不着的地方,打电厂。于是所有的监狱朝这里进发。赶紧回到实验室旁边,同时渗透者进电厂,梦魔打电子门和狗(保险),然后渗透者进实验室。
  然后基地车来了。敌人开始进攻。有监狱、光棱、幻影。先造新兵进原来看见的碉堡,暂时守住。赶紧发展,用心灵之雾打到主脑坦克上,运到桥上(不要试图炸桥,划不来)。然后是敌人很恶心的空军,大量飞行兵、轰炸机。我建议用加特林坦克,因为敌人会出狙击手,而前期你根本没法对付他。敌人还会有伞兵,专门往你基地附近投,所以要守住三个路口(桥、右边三个)。钱会紧张,造钻地运渗透者进原来经常出车祸的那个路口左边的矿场偷钱。
  敌人超时空转换很快就好,所以守住之后赶紧把雷达机场实验室造好,出飞碟,放到原来渗透者进的电厂上方。于是敌人停电了。派飞碟到处打,没有可以打的东西时派坦克进攻。注意敌人有大量幻影,按CTRL。
  第七关:渔翁之利
  开始很简单,拉恩射程比光棱塔磁暴塔都远。打爆油桶。注意积攒狂兽人。然后狂兽人把左下的围墙敲掉,轻易消灭所有进攻的坦克。注意台子上有狙击手,让兽人过去吸引火力,拉恩打他。然后向上走会进入森林,贴着悬崖走,敌人有恐怖机器人,小心。不档道的东西不要打。敌人还有铁幕坦克,注意躲闪,实在不行狂兽人上。但是它爆炸时周围的人可都完了。逐步向上前进。如果狂兽人不够那就向右,有个基地。个人认为不打核电厂更好,但是打了也没关系,不过敌人更多了罢了。逐步前进,看到铁幕装置,让狂兽人消灭铁幕坦克和其他挡道物,然后消灭铁幕装置。
  于是敌人开始混战,让拉恩到湖中央,那里安全。援军建议这么分配:飞碟往左下,消灭悬崖上的狙击手。然后派拉恩炸掉光棱塔,飞碟偷电。心灵炸裂大约是在左边基地那两个光棱塔那里用掉。敌人不强,不占基地也能过关,主要是那些狙击手难找。用飞碟。
  第八关:机甲破灭
  这…………地点:中国西藏!
  敌人(中国)开始不会进攻。赶紧发展。经济会很紧张,一般不可能在核弹好之前造出五架飞碟,所以第一枚核弹用护盾硬接。造三架主脑分别放在基地左上、右上和右边路口,打上雾。剩下的雾奖给矿车。加特林十架,放在基地上方。鱼叉也要有,每个路口三个。心灵幻象仪一座,放在重点保护的地方(建议电厂、兵营、粉碎机、雷达)。然后造超武,先心灵控制后基因突变。核弹好了,还会有几分钟才会砸下来,注意用护盾。然后敌人开始进攻,由于已经布置好了,所以基本稳赢。小心帝王坦克,千万别叫它冲进基地。超武这么用:敌人在基地车(右上角)外面有两个工程师,用心灵控制对付,然后占领老窝,同时基因突变扔在敌人步兵群里。狂兽人来防守,守得住最好,然后灭核弹井。
  然后心灵控制扔向敌人的坦克集群,尽量制造混乱,消灭敌人有生力量。不要攻击百夫长,否则你会听到警报声,然后被大堆敌人和谐……   然后可以用飞碟消灭百夫长和建筑,最后磁电扫垃圾。不难打。
  第九关:心灵终结
  尤里不厌其烦地用心灵能力告诉指挥官要保护好心灵终结仪,守卫好那片是敌人登陆时唯一选择的海滩。突然,他发现指挥官竟然不在基地里!尤里的脑中,闪过一丝危险的信号……
  让我们陪尤里先生进行这最后的游戏吧!这是最难的一关。敌人也是紫色。首先是对敌人超级武器的对策。只要没有步兵,基因突变就不会有;只要大部队不在岸上,心灵控制就等于废物。所以防超级武器时不造步兵,海军四个一组用路径点模式让他们走正方形线路巡逻(注意远离陆地),这样心灵控制就会放空炮。先派船消灭尤里海军(敌人有乌贼),打爆船坞。敌人可能会有飞碟,用海军吸引他们的注意力。看见了隐形坦克立即用海妖舰打爆。敌人在登陆的海滩(那片看不见矿的地方)有不少在悬崖上的磁电坦克和卡阿莫斯发射平台,用海妖舰打掉,或者用你的磁电吸下来。基地车总算来了。赶紧展开幻象仪,赶紧发展,等到出了六个加特林坦克时敌人那些飞碟就要完了。左边有彩石矿,采其他地方的矿石就要加上心灵之雾,而且要打掉敌人的隐型坦克。敌人不断进行空袭,机场就在附近,海妖都能打;地面部队主要是心灵专家、狂兽人和少量坦克,所以用撒拉夫塔轻易挡住(注意:叛变之握打建筑物特狠,别让它冲进来)。赶紧发展飞碟,到上方偷电。于是暂时没事了。然后可以选择是否死守,死守就派飞碟到处消灭敌人坦克和步兵,然后消灭心灵终结仪;不死守就派飞碟不惜一切代价打爆心灵终结仪,同时造一个老窝车,上登陆艇,所有值钱的坦克上登陆艇,不值钱的和士兵断后,所有船逃到外海,然后用海妖消灭敌人。
  以下几句话来自厄普西隆最后一关
  让我们记住这几句话:
  一个好的指挥官不会背叛他的军队,无论代价是什么。
  一个更好的指挥官知道当他想背叛他的军队时,什么时候应该伪装。
  一个最好的指挥官精明地确立自己的绝对领导,并引领着人民走向更好的未来。
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