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魔兽6.0骑士黄金挑战黑石塔上层副本讲解 惩戒骑视角
  魔兽6.0骑士黄金挑战通关挑战模式第五章黑石塔上层&&黄金挑战23分半全通副本路线攻略视频惩戒骑视角。
  魔兽6.0骑士黄金挑战副本视频
  配置:血DK,恢复萨,惩戒骑,暗牧,法师
  魔兽6.0骑士常规装备:队友有些5h本没刷到的装备混搭了荣誉换的620装备. MOP版本药水/烹饪 ,本服没有人会做德拉诺版的治疗药水比较伤,做了点工程的吸收护盾当作替代品。
  视频由于本人键盘是青轴比较吵,如果不喜欢原音视频的人比较多我下次会把原音给消掉。
  魔兽6.0骑士黄金挑战副本流程讲解
  首先进门有3堆怪 我们需要再挑战激活开始 第一时间把左右两堆的怪 和中间的怪拉到一起进行 爆发AOE击杀, 由于黑上的黄金时间足够我们开3次英勇所以我们要起手A怪的时候交全场第一次英勇。
  黑铁精锐射手会跑去开启火炮,当他做出跑路动作后昏迷和定身效果可以成功阻止他,如果开出来由于火炮血太多还需要点杀会浪费大量时间基本可以放弃重来。近战战士怪会正面群体撕裂,要注意坦克的朝向。
  英勇期间,如果巡逻的射手带两头狼的路过可以拉过来顺便一起击杀,清完后进门清理右边房间的小怪,这个房间里头有2个射手需要特别注意。
  最后两个房间的怪由于有不少远程怪,我们安排的是法师去引,然后集中AOE。
  注意躲避黑铁战争法师的刃片风暴,一个圆形AOE,伤害非常高容易直接秒人。
  一般来说1号Boss进门前的所有小怪击杀时间一般要在2分半到3分钟。
  黑石塔副本Boss 折铁者高尔山
  Boss之前的普通小怪拉着 ,其他人速度把导管开了激活Boss带着和Boss一起打。
  Boss的技能和英雄本没有太大区别,只是伤害提高,具体详细技能可以查询地城手册。
  这个Boss击杀速度上的技巧就是50%的能量导管阶段保留一根导管不开,在Boss27%的时候由坦克去开掉最后一根导管,在Boss昏迷的3秒内将Boss打到25%以下。
  注意:Boss昏迷前必须血量大于25% ,昏迷后血量必须小于25%才可以成功的跳过第三次能量导管阶段,从而节约大量DPS。开能量导管的时机需要队伍练习一下配合。
  折铁者高尔山 打完我们需要去清 Boss 奇拉克 的小怪。
  我们选择的是一堆一堆的清,AOE非常强力的队伍可以选择2堆一起清。
  这两堆怪的技能需要重点驱散炼金师的回血Buff和打断工程师的虚弱射线,视频中队伍出现了较大失误驱散的不及时导致炼金师回了三次血浪费了不少时间。
  万一坦克不小心中到龙兽的迷惑效果暂时丢失仇恨,近战需要第一时间跑开风筝怪防止被秒。
  Boss 奇拉克
  起手进行爆发AOE速度A死两只小怪降低坦克压力。
  衰弱桎梏技能由于和近战打断CD一样,伤害非常高,记得打断好。
  由于我们接下来的路线设计需要用到隐身药水/腰带,这个Boss一定要注意进入战斗后不能喝爆发药水。
  3号Boss前的小怪处理如视频所示,我们的处理方式直接隐身药水隐身到Boss高台上的4个小怪,然后再小怪即将A完时由AOE较弱的一名队友去激活Boss,把Boss战的对话时间给利用起来。
  Boss 指挥官萨贝克
  Boss战有3波小怪,建议堵门击杀,这样可以第一时间对飞上天的龙造成大量伤害。
  近战怪会正面AOE技能注意坦克位置,法师的召唤老兵技能要打断。
  Boss的双足飞龙一下来就开启全场第二次英勇保证最后Boss的时候能开出第三次英勇来。
  Boss的本身的技能伤害比较高,出什么躲什么。
  4号Boss 一共清3波怪
  第一波 大棒槌个人形怪,注意大棒槌会近战范围的群体恐惧还有往前无脑砸地板要躲好。
  第二波 三个龙卫加一个大棒槌,注意龙卫会去开龙,这样会浪费我们的DPS时间,我们需要在他跑去开龙的时候昏迷或者用定身来打断他的动作。
  第三波 两个大棒槌,如果队伍全是远程DPS的话可以考虑 二三波 拉到一起开爆发AOE处理,近战队的话由于同时处理3个大棒槌会一直恐惧非常影响DPS。
  Boss 狂野的怒翼
  P1 远程放火的位置千万别封近战的路 ,不然坦克和近战躲噬体烈焰返回Boss近战位的时候很容易坑爹。
  P2 上天阶段我们选择是全团集中进行AOE和团补。
  最后阶段远程分散站位,加好坦克就非常简单。
  视频中我们在打这个boss的时候发生了一点意外,Boss50%血量时,第二次上天前奶萨掉线了一直到Boss打死才上来,所幸的是依靠队伍的完美配合剩下4个人成功击杀掉了这个Boss。
  对照视频发现,救人差不多浪费了30秒时间,Boss战中我和暗牧帮忙加血差不多影响了5秒的DPS时间,这次失误造成了35秒的总体时间浪费。
  打完4号杀怪数是 57/65 ,我们在测试服的时候便发现在最后Boss前的房间里巡逻的会放风怒图腾的怪打死之后是算2个击杀数量的,所以我们在这个房间只要清掉2波小怪,算上Boss前巡逻的两个门神,就可以凑够最后的击杀数量。
  视频中我们分开打的两拨怪,如果离得近可以拉到一起进行AOE,记得千万别用爆发药水因为后面的路线我们还需要用一次隐身药水。最好大爆发技能也预留一下留给最后的Boss战。
  打完之后隐身药水跳过怪物走进Boss站的房间通道。
  通道的两个门神我们选择和Boss一起进行爆发AOE输出,同时开启第三次英勇。
  Boss 督军扎伊拉
  Boss战由于我们带了两个怪,所以坦克p1的压力会比较大,中了巨人打击后可以给牺牲等技能降低压力,开第三次英勇时进行爆发AOE。
  P2 的3个怪只要能在Boss下来之前A掉压力就会比较小,龙吼和拉人都很容易造成减员,这个时候比较容易减员要特别注意自保。
  P3 躲好喷火,干掉Boss。
  值得一提的是,这个Boss相当坑近战DPS。
  最后打完是24分10秒 , 由于我们这次出现了重大的失误浪费了非常多的时间,这个清怪路线我们顺利打完的话正常时间应该是在23分半左右。
  当你在本服务器的黑石塔上层挑战模式中保持最快速度,便可以获得以下头衔(一个服务器只有一个队伍可以获得头衔):
  [挑战大师:黑石塔上层]:男性角色: 黑石之王,女性角色:黑石女王。
  惩戒挑战简易新得
  由于这是一篇挑战模式的主题,这里只简单介绍挑战方面的信息。其他惩戒100级PvE方面的信息请点击[惩戒骑士输出指南]
  目前挑战模式的奖励有:
  在所有WOD挑战模式中达到铜牌以上评价奖励头衔&不屈的&。
  在所有WOD挑战模式中达到银牌以上评价奖励坐骑挑战者的作战雪人。
  在所有WOD挑战模式中达到金牌以上评价奖励幻化用全套武器外观(仅限本角色)以及通往副本的传送门,公会取得相应成就将解锁死眼幼崽的购买权限。
  队伍取得服务器第一成绩后获得光辉事迹,保持第一成绩奖励额外头衔。
  阿什兰可接到挑战日常任务,以任意成绩打通相应副本完成任务后给予[挑战者的保险箱],必定获得当前版本团队随机级别装等的任意部位装备一件,这个装备可以带战火、第三属性或者插槽。
  在挑战模式中 ,每一件高于630装等的装备会被强制压缩到630装等,任何插槽的宝石属性、第三属性以及套装效果都是无效的。无Buff大概会有3600左右的力量和2400点左右的副属性
  正式服版本中挑战模式一旦开始后不能修改天赋、雕文,只可以切换一次专精
  治疗药水现在和治疗石共CD,对于无术士队非常重要(如果没炼金会做的话,用工程的做的那个5w吸收盾也可以),一个治疗药水不暴击的情况下可以加DPS职业1/3血。绷带也可以给自己加差不多1/3的血,不过惩戒有加血技能不是非常的有必要去准备绷带
  对于惩戒骑士而言 ,推荐使用一个使用型饰品+被动型饰品的组合来方便配合技能爆发,而不是双被动饰品, 例如5人英雄本的饰品[腐蚀微粒]+[动荡徽记]
  挑战模式打黄金奖励目前版本最强的饰品组合为 :
  奇亚诺斯的剑鞘
  装备后绑定
  需要等级: 100
  使用:力量提高2200点,持续15秒。
  物品等级: 665  
  拾取后绑定
  装备:+97精通
  需要等级: 91
  需要: (500)
  装备:当你进行治疗或对敌人造成伤害时,有一定几率使你的力量、敏捷或者智力提高771点,持续15秒。总是会选择提升数值最高的那个属性。
  装备:使你在饮用治疗药水和法力药水时获得的效果提高40%。这个效果无法叠加。
  &可在元素转化时代替点金石使用。&
  物品等级: 620
  副属性的话其实不用太强求,由于100级正式服初期5人副本装备来源的获取比较单一,很难让你每一件装备都让你获得最好的双属性,通常来说穿齐一身630的装备然后披风戒指附魔精通即可,从附魔上可以获得200点左右的副属性 .由于经过多次版本的修改,目前在挑战模式的战斗节奏中,惩戒骑士的副属性收益为 : 精通&溅射&暴击&急速=全能。
  天赋上面的选择在第一排天赋移动速度增强上圣光之速和正义追击是用的最多的,根据副本情况选择,大部分情况下选用圣光之速增强爆发移动能力。
  75级天赋 神圣复仇者天赋A群怪爆发一波是A得伤害最高的, 但是在单体Boss输出上略低于圣洁怒火 以及连续一波波清怪的节奏上是不如神圣意志。
  清怪节奏适合一波流AOE的副本 务必选用神圣复仇者!
  结论: 目前暴雪已在正式服修改,挑战副本中只能切换一次专精,不能修改雕文天赋 。本人观点-75天赋唯一选择是神圣复仇者!
  100级天赋 强化圣印 打主城木桩并且战斗时间很长的时候单体输出非常强 ,很可惜挑战不是打木桩 。 在挑战中属于单体打不高又A不出高伤害的垃圾天赋。
  炽天使 单体配合圣洁怒火/神圣复仇者这类爆发类天赋比较强(尤其是奥金顿老3这种一轮只有30秒输出的Boss 战),高于最终审判,挑战中如果是满圣能开怪爆发AOE 配合圣光之锤的话,伤害简直要报警,没圣能开怪的话,需要且消耗5个圣能,无法第一时间打出爆发伤害来,需要掌握战斗节奏提前储存一些圣能。
  操作熟练的话 炽天使是全程打的最高的天赋,不过对操作和开技能时机要求比较高,适合熟练、操作好的玩家。
  最终审判 较为全面的天赋. 最强的顺劈能力,适合一切复杂的ADD战,移动战,切换目标转火等等 .如果你无法判断该用什么天赋最合适或者你想操作起来稍微简单一些,最终审判就是你的最佳选择。
  本人推荐: 根据个人实际情况 ,炽天使 最终审判 2选1。
  魔兽6.0骑士挑战模式下简要的技能说明:
  挑战模式中每波怪物的战斗时间并不会太长,提前开好的正义圣印2个目标输出便要超过真理圣印,如果你A群怪A到剩最后一个目标完全无任何必要切回真理圣印 ,反之亦然。
  在最终审判的Buff下,风暴的范围和伤害提升100%,范围大了一倍要注意是否会ADD,有此Buff时2目标时风暴伤害便会超越最终审判 ,否则普通的神圣风暴要3目标才会超过裁决伤害。最终审判打2目标及ADD战终结技的使用永远是 裁决和风暴交替使用 即 只有在最终审判Buff才使用神圣风暴以及触发的强化风暴 (Add快死了要抢伤害或者强化神圣风暴时间快没了这种情况自己灵活点) ,即便打最终审判可能会25%几率重复触发强化神圣风暴,但是考虑到是100%的伤害提升,依旧先打最终审判更加合算。
  4目标的时候打十字军比打正义之锤低不了多少总伤害,由于正义之锤对当前目标不再造成神圣伤害了,不利于快速击杀某些威胁度很高的怪物,选择打十字军打击这时候更利于击杀优先级较高的怪物。
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魔兽世界6.2地狱火堡垒惩戒骑725-735装备出处副本BIS推荐武器M黑石毕业
  725-735装备出处副本BIS推荐武器M黑石毕业,搜了一下PTR上的装备列表。大概圈选了下装备。
  如果有条件可入手M阿克武器,那么下列应该就是毕业列表了:
  当然,如果没阿克大剑,双手斧和双手锤也是可以选择的,其他部位装备不变,不同的是,如果选择双手锤,急速会超过1200,对于嗜血/英勇状态下,超过50%部分的急速收益几乎无用:
  6.2PTR对于CJQ来说又回到悬椎时代,豆子的获取来源又少了,还砍了3%的精通,那么意图天赋也变得不是那么必须要选的了。由于有4T18 套装效果,开场2发复仇之怒,若要在复仇之怒BUFF下尽可能打出高伤害,我和咖啡都推荐用老版本的狂热天赋(抱歉,习惯老名称了)。
  毕竟没有4T18,没有阿克SP效果,惩戒骑们的DPS想要超过M黑石毕业,那是相当有难度的。
  下个版本,暴击变的相当的高啊,因为精通暴击装太多了吧。没有力量祝福,精通都快赶不上暴击了。
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魔兽世界专题& 魔兽6.0H黑石防骑个人心得:注意灭团点
魔兽6.0H黑石防骑个人心得:注意灭团点
来源:NGA 作者:小琅 时间: 11:26:21
魔兽6.0英雄黑石铸造厂防骑前七号boss个人心得,楼主提出他在raid中值得注意的灭团点,大家一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 小琅 &原文地址: 转载请注明出处!
开荒苦不苦,想想红军二万五
  楼主为大家带来的H黑石攻略,目前更新到7号。都是作为防骑第一视角去描述的,希望能帮助到有困惑的人,如果有不足或者错误的地方请指出来。[]
  又见格鲁尔,入门级BOSS。保护已经修正。实测[]需要远程参与分摊,近战如果太少,可适当安排远程跟治疗站近战组。一层换嘲可以完美消掉BUFF。
  关键天赋:[]
  关键雕文:[];取消[]
  需要关注技能:
  []作为防骑,尽量不要把这个技能带给近战。
  []100能量释放。武僧、DKT均可单吃,其他坦克可以分摊,FQ可以考虑春哥跟无敌嘲讽单吃,开好圣佑术。FQ要做的是换好T,如果是近战组嘲讽T,自己看好BOSS读条,不能早嘲。
  流程:
  根据大众站位原地啦BOSS,无论3T或者2T,都要时刻关注分摊组的位置,调整好自己的位置让分摊组能吃到,如果没有做好就会导致非坦克职业吃到压迫打击、分摊人数过少导致猝死。
  灭团点:
  近战吃到压迫打击,如果你负责近战嘲讽,记得看好读条。
  配置:
  2T、3T(轻松) 20DPS 6N。
  心得:
  FQ如果没有无敌嘲讽,不开春哥,请不要尝试单吃。面对魔法伤害,我们真的很无力,DK大爷教你做人。
  洗地锤尽量给近战位,有时候治疗躲落石,近战位血线很容易蹦。走位淫荡起来吧!
2号奥尔高格
  关键天赋:[][]
  关键雕文:[][]
  需要关注技能:[]各种攻略提示分两次打断,实测在BOSS技能紊乱时,可能会突发第三次需要打断的情况,作为坦克,需要帮忙打断!
  []你就是远程职业的第一道屏障,你的物理减伤多少直接关系到远程队伍的承受伤害,记得打好盾击,开圣佑大叔之类的,每次尽量覆盖一个减伤,在没有减伤的情况下,请开麦喊远程交技能。PS:不要刻意去打减伤忘记自身血量,我就倒过一次。千万别在BOSS读条的时候把豆子给自己加血!你打出盾击,万一倒了,战复你一个人起来即可,如果你把打盾击的豆子拿去加血了,大团将面临噩梦!
  PS:理论上,BOSS读条的时候无敌保护嘲讽,可实现0伤害,没有测试过,有兴趣可以试试。
  流程:
  P1的时候把BOSS拉到拐角处,BOSS面朝远程,自己背对大团。如果在DPS不够的情况下可能会导致远程没地方放黑水,那么请记得把BOSS往后拉,给远程空地,不然把[爆炸裂片]放到远程位置会把远程全部晕在黑水里面。gameover~
  P2:论坛有无数关于P2的讲解,我在这里就不多加描述了,一个词心得,“拐角”,大团在外圈跑位,优先开令狐跟豹奔,先到拐角位置,远程转身打后面的箱子,BOSS撞击拐角处直接迅速跑动到BOSS刚刚跑过来的那条通道,团队安排奶骑、盗贼、惩戒骑等有自保的,操作能力好的进内场随便清几个箱子,保命即可,内场的矿石就是用来给大团增加时间的。
  PS:防骑在P2的输出不大,开复仇者去打箱子不如看好时机给保护,可以开麦的尽量把视野弄高点,你不会被撞死,你可以看好BOSS的走向,给大团报告危险区域,个人感觉,这个才是一个防骑在P2的关键性作用,尽量为团长提供第一手的BOSS位置。
  灭团点:
  P1防骑不打盾击奶自己。
  配置:
  2T,22DPS,6N。
  心得:
  FQ在P2根本不用担心自己的生存问题,偌大的场地随便逛,如果你不是指挥,不用带着大部队走,可以把脖子伸长点,提醒大家危险点,基本就是四个角,哪里危险喊哪里。
3号兽王达玛克
  关键天赋:[]或者[],[]。
  关键雕文:[]
  需要关注技能:[]我一直觉得这个技能的名字真的很可爱,BOSS也会傲娇啊。猎人[]盗贼[]。
  狼的技能[]BOSS会先跳向远程,再跳回T的位置,FQ在有着[]或者[]的作用下,可以快速的移动,一定要在BOSS跳回来的瞬间远离BOSS,不然会收到流血DEBUFF,保护无敌均不可消。同理相对与近战。
  大象的技能[]记得换坦。
  流程:
  MT起手把BOSS拉到小怪处一起A,大团中长矛点名自己躲开(地上有白点),长矛远程点掉(不然双头龙出来长矛会AOE)。A完一波小怪记得把BOSS带到狼的位置,狼处理掉带到大象的位置,最后带到双头龙。
  酱油T:拉住小怪,奉献,圣光之锤。双头龙出来的时候,可以喊DK用血魔帮忙聚怪,死在一点,这样双头龙阶段的小怪尸体的火焰会少很多。
  PS:双头龙的时候,MT记得把BOSS拉到一边半场,让所有远程一起过来分散站,开1豹奔。双头龙死,BOSS下地,开豹奔2拉到另外一边半场,所有远程一起过来干净区域,嗜血RUSH。
  灭团点:
  两T没有换嘲好。
  BOSS跳回来的瞬间没有远离落地点,导致流血DEBUFF消不掉GG思密达。
  配置:
  2T,22DPS,6N。
  心得:
  一定要记得消DEBUFF,就是BOSS跳回来的那一瞬间跑开落地点!
4号缚火者卡格拉兹
  这是一个可以玩火的战士萨满...
  关键天赋:[][]
  关键雕文:不能插[]
  需要关注的技能:[]很多攻略提示2层换坦,过来人表示还是3层换比较好,3层能够完美覆盖狼的移形换位大发,只需要在第三次喷吐前开好技能即可。
  [烈焰高涨]第二次0-100能量阶段的普攻附带火焰效果,5层换坦。
  流程:
  把BOSS拉到原地,全团偷药水起手把小BOSS秒掉!两T朝向90&站位,一左一右准备迎接火狼。远程全团8码分散躲好该躲的技能。
  1.第一阶段0-100能量,BOSS普攻不用换坦。
  25能量出分摊,远程到近战组分摊(法师猎人等能单吃的职业,建议在环境比较好的情况下来近战分摊,在环境差,地上火多或者近战血量不稳的时候自己单吃)。
  50能量出狼,火狼下地的时候用洗地锤之类的远程法术尽早建立俩狼的仇恨,狼下地有一段时间发呆,然后一只狼变大切有仇恨,拉住,另外一直不管。拉住狼之后,迅速调整位置,不能让狼头对着当前的BOSS坦克,当然也不能对着近战。火狼会喷火,1层无压力,2层喷完立马自疗刷满,3层之前开圣佑,不然会死,没有圣佑开大叔春哥!3层差不多就该换T了。这里一定要注意一点,远程有时候会到近战分摊,有些远程走位飘忽不定,一个闪现后跳到你身后,一口被狼喷死,所以在拉狼的时候一定提醒近战远程不要来狼头。
  第一次狼阶段开嗜血,两只狼必须在6秒内同时死掉,不然会复活。
  75能量点名,远程自己处理。
  100能量AOE,中点名别急着进,其他人BOSS身边集合开团减大刷,完了之后开豹奔分散。
  2.第二阶段0-100能量,BOSS普攻附带火焰BUFF,记得5层换坦。出狼前后,普攻没火焰伤害,狼阶段普攻不用换坦,只用换好狼喷吐的3层DEBUFF就好。
  25能量分摊。
  50能量出狼,同上,开爆发,吃第二瓶药水迅速打掉。
  75能量点名。
  100能量第二波AOE,第二波减伤抬血。完了分散
  灭团点:
  火狼喷吐3层没开技能倒T,火狼喷吐到MT,MT卒!
  配置:
  2T,22DPS,6N
  心得:
  起手小BOSS背对人群。
  狼头一定要注意好,如果位置不利于双目标输出,不要去纠结这个问题,你只有3秒钟的时间去定位,然后就别动了,因为近战躲火之类的可能会乱动,还有远程进来分摊,另外一个T的走位,这些因素存在下,狼头乱动会导致突发减员。
5号汉斯加尔与弗兰佐克
  铁板烧跟盖章组合。这个BOSS第一次打的时候,我们团俩坦克全跪,都是680+的战复起来各种秒躺,后经武僧坦分析得出解决办法,后面详述。
  关键天赋:[][]
  关键雕文:[]
  需要关注的技能:[]简单描述就是一个T被抓起来,砸到另外一个T身上造成大量伤害,被砸的T开物理减伤。
  []我们俩T悲剧的罪魁祸首。关键是BOSS在施放这个技能的时候是一个区域范围,也就是说,可能两个T都会受到这个DEBUFF,在BOSS软狂暴的时候很容易被秒!解决办法是,尽量在BOSS施放此技能的时候俩T分开,如果万一没有分散好,就必须得开大减伤,务必保持[]覆盖到DEBUFF结束,不然就是被秒。
  流程:
  俩T平时重合站位,把俩BOSS拉在一起方便DPS输出。尽量把BOSS固定在俩传送带中间的地带。
  出[]的时候两T记得稍微分散点。躲好铁板烧跟盖章就没有任何问题了。
  关于铁板烧跟盖章站位,可以参考[]。
  建议:远程分几个猎人法师到场地外围引BOSS[],技能施放的时候,被跳的人头上会有红色箭头,记得闪现或者后跳躲避伤害。
  附上一些铁板烧跟盖章的模拟图:
  灭团点:
  []没开减伤,卒![]没开减伤,卒!
  被铁板烧,被盖章,你懂得。
  配置:
  2T,22DPS,6N
  心得:
  其实整场战斗基本不用怎么动,在铁板烧跟盖章的时候,需要多动动,哪怕上传送带,记得开加速调整位置,不用拘泥于中间那条安全线。请时刻看好你的DEBUFF,那是一个深蓝色的东西。
6号主管索戈尔
  我说记得去奥格买票,不然打不了这个BOSS,还要买当天的...有人信了!
  关键天赋:[][][]
  关键雕文:[]
  需要关注的技能:[]2层换坦
  [实验型手雷]:朝目标扔出一枚实验型手雷,在8秒内牵引附近目标,受影响的目标将受到周期性自然伤害,持续10秒。可叠加。每秒造成28519点自然伤害。地上有蓝色闪电状圈圈会把人往里面吸,坦克记得拉开,远程尽量别站到近战位。
  []地雷的头上有倒计时的,记得在爆炸前拉开,提醒近战不要被炸到。
  流程:
  第一步,你需要一个神器: Thogar Assist插件。具体下载使用方法可以参考[]。
  第二步:团队分为两队,1队:T+3治疗+9DPS;;2队:FQ+3治疗+13DPS。
  1队在分边的时候去1轨道,2队在分边的时候FQ带着BOSS去4轨道。永远记得在分边前,尽量让1队的坦克拉BOSS,不能FQ带着几层debuff分边去4轨道。
  FQ在这场战斗中因为有着数量客观的可控减伤,适合拉BOSS移动。特别是在分边的时候,大量小怪跟BOSS一起,记得开[],地上地雷,蓝色圈圈,都拉开。小怪多,DEBUFF多的时候,先大叔,再要各种给T的单体减伤,保命用春哥。在分边的时候,你可能会叠加到5层的DEBUFF,2、3号轨道火车开走之后,在1号轨道的另外的一个T要及时的过来换嘲,把BOSS拉走,不然FQ也扛不住了。
  附上列车时刻表:
4号轨道快车,团队3号轨道。
2号轨道快车,团队3号轨道。
1号轨道2波小怪,团队2号轨道等待,DK聚怪A之。
3号轨道快车,团队准备去1号轨道等待。
4号轨道大炮车,所有远程站在2号轨道垂直输出大炮,记得随时准备回1轨道躲避火车。大团此时在1号轨道继续BOSS跟小怪
2号轨道快车,大团在1号轨道输出BOSS。
3号轨道列车,1重装步兵+1控火师组合附带小喽啰跳向2号轨道,团队站在2号轨道第一时间秒杀控火师,记得打断,完了击杀重装步兵.AOE的时候法师增效刷血。
1号轨道快车,团队往中间移动输出BOSS及ADD。
2、3号轨道同时列车,1队1轨道,2队4轨道,两边同时处理。PS:带着BOSS一起走的队伍记得多带几个单体减伤职业,例如战士的警戒,骑士牺牲,戒律牧压制给拉BOSS的坦克。
1,4号轨道快车,团队中间3号轨道输出。
1号轨道大炮车,远程站在3号轨道垂直于大炮的位置输出大炮,马上面前的2号轨道要出快车,记得躲避。
2号轨道快车,团队继续3号轨道,远程继续输出大炮。
4号轨道小喽啰一堆,DK聚怪AOE之,团队在3号轨道随时准备撤离。
3号轨道快车,团队去2号轨道。
1号轨道快车,团队2号轨道待命,近战准备撤往1号线,远程注意准备撤往3号先去打4号轨道即将到来的大炮。
2、4轨道同时出车。2号轨道1重装步兵+1控火师组合调往1号轨道,T拉住清掉;4号轨道大炮,远程打掉。
1号轨道快车,团队去2号轨道避难。
3号轨道快车,团队不动。
1、4轨道同时大炮,优先集火1号,完了去3号轨道打4号轨道的大炮。
2号轨道快车,团队3号轨道输出,马上要迎接分边了!
2,3号轨道同时出,1队去1轨道,2队去4轨道,4轨道有大怪,防骑开技能拉好BOSS跟重装步兵。如果BOSS血量低,可考虑一起移动,开团减RUSH。
随机轨道快车尼玛啊,第一次打的时候被这个吓到了!!!2队全员卧轨。处理办法,两队人员均站在2、3号轨道的列车的断口处,随机轨道一开门,立即钻到2、3轨道列车断口处躲避。
  BOSS基本处于狂暴姿态,夏一可说完“随机轨道”之后闭嘴了。THOGAR ASSIST插件停止工作!后续列车基本不按照铁道部安排,各种狂奔。
1、4轨道,32只小喽啰,大团2号轨道
3轨道快车,大团2号轨道
你们已经死光光了
  灭团点:
  没及时换嘲倒T。
  把BOSS拉在蓝圈里面,把BOSS拉在地雷旁边。
  配置:
  2T,22DPS,6N
  心得:
  总体来说,正常战斗的火车通过的流程,多打几次应该能记住,在没有规律中找到规律。上面的列车时刻表,中间的第二次分边的时候如果BOSS血量低,可以所有人去一边RUSH,开团减,因为各种AOE都会有。
  FQ在可控的减伤下可以拉着BOSS到处转。BOSS技能除了需要换坦,一般不高,小怪群拉也不错,所以建议FQ可以多关注下插件,提醒列车轨道,给指挥一个参考的路线。
  地上的地雷。说实话,虽然我写的说让你们拉开,其实真的很难拉啊,远程到处乱站位,地雷又小,打的时候,到处都是雷啊有木有。
7号克罗莫格
  关键天赋:[][]
  关键雕文:[]
  需要关注的技能:[]起手2层换坦。但是一定要注意,在大团被手困住的时候,俩T身上的DEBUFF,经常都是2层,如果你身上的DEBUFF快消了,那么就不要去嘲讽,一定要等DEBUFF没了再去嘲讽。另外一个T,扛到3层之后,面对猛击要交大技能或者喊减伤。
  []这是一个读条技能,如果BOSS仅占范围内没有有效目标,会再次读条,所以坦克必须保证自己的位置。这里有一点,FQ在大团都上束缚手的时候,可以不用去,直接给自己保护或者无敌,被击飞上天之后下地站到BOSS旁边去等着即可。
  []俩T重合站位即可。
  [猛击]:造成515000点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定,距离越近伤害越高!所以对于坦克来说,要最远距离坦BOSS。
  这是我们坦克整场战斗面对的最大威胁的技能,在2层或者3层的DEBUFF情况下,移动缓慢受伤高,很容易倒,2层开自身小减伤,3层大技能!实在走不动了,让牧师拉你。
  可能有人会说,FQ可以给保护,不错,但是保护有30秒的自律效果,尽量在能躲的情况下处理这个技能,保护或者无敌,推荐留到击飞的时候用。
  []对于能打到这个BOSS的坦克来说,应该伤害不大,可以无视。
  []音波,自己躲。
  []开嗜血,你死我活,大技能自保。
  流程:
  整场战斗基本原地坦BOSS。
  起手开圣光之速接BOSS,不能让近战先打到,不然近战会死。
  BOSS施放猛击的时候记得第一时间远离BOSS,然后躲避随之而来的音波。完了之后靠近BOSS。
  大团被束缚的时候,自己可以给无敌保护,靠近BOSS,看好DEBUFF嘲讽。
  灭团点:
  坦克碎地没躲开,卒!
  坦克碎地音波combo一套带走,卒!
  友情提示:团队DPS强力的话,在面对[]的时候,如果太快的打掉手下来,会被[]飞尸,所以要把握好AOE的一个临界点。
  配置:
  2T , 22DPS,6N
  心得:
  FQ在这场战斗表现不错,无敌保护都可以应对很多技能。但是我个人趋向于把无敌跟保护留在击飞时刻用,但是有个问题要注意下,FQ是可以这么搞,可是如果身上DEBUFF马上要消了,另外一个T没有上去嘲讽BOSS,就不能急着上,不然两个T的DEBUFF都消不掉。
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