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舅舅六扇门出品 九阴九大江湖内功总结
文 章摘 要
  最近很多人问各种江湖内功的事,到底值不值得投入去练。在这里说下,江湖内功是以江湖内功64,4内后期的情况来说的,5内是否会质变不知道。1、江湖内功未必比门派势力内功好用。
  最近很多人问各种江湖内功的事,到底值不值得投入去练。在这里说下,江湖内功是以江湖内功64,4内后期的情况来说的,5内是否会质变不知道。1、江湖内功未必比门派内功好用。2、如果是PVE的话,九大江湖内功基本比不过门派势力内功。3、江湖内功需要资金支持,到64需要残卷80张。修炼之前可以先看看,自己所在服务器的物价。入门,进阶那些也要看看。4、修炼江湖内功需要海量的修为,不用官银或者别的途径,光靠普通演武,要4~6个月(看你演武的人品)下面开始正文。  冰心诀,最适合的是内功套路,外功要用也可以,不过要求是双加成的外功套路,要不你就要易骨了。现在看一个内功是否好用,要看特效。有些JS说冰心强悍啊,招架就回血,耐力还回复的特快。对方不敢打你,等于变相封招(我怎么想到了四内的震伤)。实际如何呢?拿了我一个好基友的冰心64号实战来看,结果是这样的。首先,你要招架触发冰心护体效果。这个触发几率不算低。不过坑爹的是持续9秒。在这9秒内你的招架才有回血效果。大概能回个400~500吧,而且前提是你招架的不是那种攻击频率高的攻击,否则只回一次,比如很多冲锋你只会回一次血。为毛会出现出现这么大的落差?原因就是坑爹的内置CD0.5秒。如果只是如此的话,冰心诀还不算太坑。但是冰心诀最坑的地方是――冰心护体。只有在这个效果下你的招架才能回血,这效果只持续9秒也就算了,看脸触发也就算了。最坑爹是你丫触发后顶着个盾牌做毛!提醒对方我现在招架会回血哦,你打我要慎重哦,手不要离开破防么。总结:PVE的话,实在不如门派和势力内功给力,比如橘子4内虽然皮薄,不过特效是很好用的。这个单挑只能欺负和画面效果开最低的(最低貌似看不到那个盾牌)群架的话,这个内功就死在0.5秒内置CD上了。5内不知道会不会像残阳那样质变,反正现阶段个人觉得属于卖萌内功。  五行心法,64特效没质变,只是叠加次数变成了35次。也就是最多加105内息。这内功是套路适应性上和冰心是一样的,特效是给自己加内息,不过内息堆爆伤害也不如逆天功。这内功没什么槽点(刚出时候JS吹嘘过内息堆到900多),也没什么亮点。需要注意的是,这个内功有个BUG,群架和下本时候。这个的加内息是按攻击次数算的,不是按被你揍的人头数来算的,打10个和打1个加的都是3点,不知道现在修复了没有。
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