新梦幻之城360法师攻击力21万法攻多少正常

奇迹MU战士与法师攻击力计算方法
奇迹MU游戏中,喜欢玩战士的有之,喜欢玩法师的亦不少,战士和法师的攻击力究竟是如何计算的呢?今天小编就为大家回答这个问题,赶紧跟小编一起来看看关于战士和法师攻击力的攻略吧,希望对大家有帮助。
奇迹MU战士与法师攻击力计算方法
战士的技能攻击力是200%,智力每15点就加1%(本人智力75,为单独练级不亏钱就要加智力)
其实战士的攻击力最容易算,打什么能打多少血也一样容易算,就是攻击力乘以比%至于打怪和打玩家能打多少血,是照对方的防御算的,打玩家就攻击力减他的防御是多少就能打多少
至于打怪,怪物的防御是乘2的,也就是说它有90防御就等于180,你的攻击力减180就对了
法师的魔法攻击力说复杂也复杂,说简单也简单,我就把我所知道的告诉大家
我拿一个500智力法师的几个常用PK魔法攻击力来解说。先算不拿武器的,因为武器是乘比%的,自己去算
掌心雷 :72-150 ,陨石:76-156 ,地狱火:175-305 ,激光术:135-245 武器照算,前后都加的
为什么法师的攻击力没超过战士的防御也能打那么多血,我经过测试,法师的攻击是对方防御除2(包括打怪)
由于法师的魔法攻击是对方防御除2,怪物又是防御乘2,所以法师打怪就很容易算,直接去减怪物的防御就对
法师加智力魔法攻击加多少也是一样的,不管什么魔法都一样,9点智力加1点前攻,4点智力加1点后攻分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
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法师各技能的攻击力计算方法(老版)
法师各技能的攻击力计算方法:
火球术、大火球、雷电术的攻击力=(魔法点数+魔法自身威力)乘以0.8334(威力系数,这里的0.8334是近似值)
地狱火、爆裂火焰、冰咆哮、地狱雷光、疾光电影、火墙=(魔法点数+魔法自身威力)乘以1(威力系数,这里的1是绝对值)
几点说明:
1、这里的魔法点数为该次攻击时所发挥出来的魔法点数,比如你的魔法点数范围为15——55,该次攻击时发挥出40,则这里的魔法点数选择40进行计算。
2、魔法自身威力分为魔法基本威力和魔法升级所附加的威力,在都修炼到3级的情况下,各魔法的自身威力分别为:
& &火球术:10=(8+2)(前者为基本威力,后者为升级附加威力)
& && &大火球:16=(6+10)
& && &地狱火:20=(14+6)
& && &雷电术:24—42=【(14—30)+(10—12)】
& && &爆裂火焰:14=(8+6)
& && &火墙:6=(3+3)
& && &疾光电影:24=(12+12)
& && &地狱雷光:20—60=【(10—30)+(10—30)】
& && &冰咆哮:26—28=【(12—14)+14】
3、幸运只对法师本身的魔法点数产生效果,对魔法自身威力的发挥不起作用。举例来说,即使你幸运达到9,在你使用地狱雷光时,地狱雷光的本身威力仍然是从20-60的范围内随机选取一个数字,而不是固定选取最高值80,据我多次试验,这样的选取完全是随机的。相应的,诅咒也同样对魔法自身威力的发挥不起任何作用。
这就是为什么法师佩戴运9套之后,使用雷电术等魔法自身威力在一个范围内波动而不是某一个固定值的魔法时,每次攻击所产生的伤害仍然会有所波动的原因。
由此可以得出一些有用的结论,这里举几个例子:
1、在魔法点数较低的情况下,魔法自身威力是决定魔法攻击力高低的最重要因素。
2、在魔法点数较高的情况下,威力系数是决定魔法攻击力高低的最重要因素。
3、仅就魔法的攻击力而言,在都修炼到3级的情况下,威力系数为1,魔法自身威力的平均值高达40点的地狱雷光,始终都是不可动摇的第一名。
4、在运9的情况下:当你的魔法点数上限超过126以后,即使雷电术次次都发挥出42的最高魔法本身威力,**雷电术的攻击力也要弱于**爆裂火焰;如果你的魔法点数上限达到或超过81,那么**爆裂火焰的平均攻击力就会等于或大于**雷电术。
5、在不带幸运的情况下:当你的魔法点数平均值超过126以后,即使雷电术次次都发挥出最高的魔法自身威力42,**雷电术的攻击力也要弱于**爆裂火焰;如果你的魔法点数平均值达到或超过81,那么**爆裂火焰的平均攻击力就会等于或大于**雷电术的平均攻击力。
6、比较有趣的是,在技能等级都为0级的情况下,大火球的攻击力要比小火球低。
注:曾经一度怀疑,神圣属性会对魔法自身威力的发挥产生作用,但经过实验,神圣属性对此也全无任何作用,至于究竟有没有什么属性会对魔法自身威力的发挥产生作用,还需要继续进行研究。
[ 本帖最后由 sbsh 于
13:04 编辑 ]
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LZ想说明什么
我在风中想你
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辛苦了!!
人生在世,要活得精彩!活得洒脱!一笑而过又何妨!
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怎么得来的& &来点图依据或者什么证明
轩辕魔神曾是玛法大陆上的一个神话,他在一次对抗半兽人军团的战役中,以一己之力,逆转了原本溃不成军的局势,却遭小人算计,出师未捷身先死。。。
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没有看明白,能说的易懂点吗?
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以前魂峰发过的啊.
哎,魔法攻击的频率比不上物理攻击的
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原帖由 沉默之鱼 于
08:26 发表
LZ想说明什么
你想说什么?
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原帖由 拜楼而来 于
12:07 发表
以前魂峰发过的啊.
哎,魔法攻击的频率比不上物理攻击的
啊,有人发过吗?我怎么没搜索到,我就是因为到处找都找不到相关得资料才自己来做的。
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原帖由 轩辕の魔神 于
09:38 发表
怎么得来的& &来点图依据或者什么证明
欢迎大家检测,我相信这个论证经得起检验。
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原帖由 妈┄他要吻我 于
12:00 发表
没有看明白,能说的易懂点吗?
就是告诉大家法师的技能攻击力的计算方法。
攻击力减去怪物或人物的魔法防御力,得到的数字就是造成的伤害。
比如你释放**火墙的时候发挥出的魔法点数为40,那你这次火墙的攻击力就是(6+40)乘以1=46,假设站在火墙中的怪物的魔法防御力为15,那它每在火墙中移动一次,就会受到46-15=31的伤害,也就是说会减少31的HP(血)。
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占个地方拿分
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有好多地方的数据是错的
昔有书生携一仆入太行山,仆见道上碑字,误读曰太行山。书生笑曰:杭也,非行也。仆固争久之,因曰:前途遇识者,请质之,负者罚一贯钱。行数里,见一学究授童子书,书生因进问,且告以故。学究曰:太形也。仆大叫笑,乞所负钱。书生不得已与之,然终不释。即别去数十步,复返谓学究曰:向为公解事者,何错谬如是?学究曰:宁可负使公失一贯钱,教他俗子终生不识太行山。
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辛苦LZ了,不过某些数据有待研究
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