潘德的预言g版中属性药水能突破63点的属性上限吗

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请问2.5G版不老药吃到第3个只加1点属性吗?
第一次玩潘德,看攻略后加智力想练个全能上马能逃亡,跳楼不折腿,下水淹不死的货,不喜欢作弊和导入导出,目前12力12敏27智18魅全伤高AI打酱油时随便一个标枪必死,快乐的过着痛苦的旅程。前几个是2点力2点敏2点魅和20点熟练度,但吃到第3个还第4个后就只有1点力1点敏1点魅和10点熟练度,那得吃哭多少英雄。。
这几天窝会尽量挂着水...
没钱也任性一下,哈哈哈...
而我已经满暴虐安屯了放...
创维OLED-S9D
不是吧!好想吃到63点峰值前,都是加2里2敏2魅20熟练
3.6开始就是这样了
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如果是那不是很牛逼!
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本帖最后由 騎馬撞羅馬 于
01:40 编辑
如果玩家本身有那個技能,會有主角加成,最多10+4=14級
加2級加成1點(+1),5級加成2點(+2),8級加成3點(+3),10級加成4點(+4)
願能賢明如圖拉真,幸運如阿納斯塔修斯
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自由骑士 战团ID:xiaOmo98
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额...队伍技能一直可以突破“上限”的好吗...
凡是队伍技能.当玩家的队伍技能没NPC的该技能等级高时.就会出现你说的情况.
2级时+1 5级时+2& & 8级时+3& &10级时+4 这是主角学习队伍技能的奖励
举个例子队伍NPC有人疗伤技能为10.自己没点疗伤的话.队伍当前享受的疗伤技能为10级.而如果自己也把疗伤加到10点.队伍享受的就是10+4.14级疗伤
&兄台懂得真多~怪不得这么水~~~&
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自由骑士 战团ID:深渊_星辰
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这个是很早很早就有的加成吧?你到底有没玩过骑砍……
只要主角自己加队伍技能就有加成
2级+1,5级+2,8级+3,10级+4
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虾O莫98 发表于
额...队伍技能一直可以突破“上限”的好吗...
凡是队伍技能.当玩家的队伍技能没NPC的该技能等级 ...
问题我没npc啊
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A67AAA 发表于
这个是很早很早就有的加成吧?你到底有没玩过骑砍……
只要主角自己加队伍技能就有加成
2级+1,5级+2,8级 ...
我就主角一个人哪来的npc加成
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自由骑士 战团ID:深渊_星辰
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sziyouren 发表于
我就主角一个人哪来的npc加成
…看清楚我说的话
只要主角自己加队伍技能就有加成
只要主角加就可以……,如果NPC的队伍技能等级比主角高,那么加成就会加到NPC上面
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A67AAA 发表于
…看清楚我说的话
只要主角自己加队伍技能就有加成
只要主角加就可以……,如果NPC的队伍技能等级比主角 ...
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作为老屁股,我原来这么嫩~~~
老高真容在此——孩子你这么屌,你爸妈知道吗?
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建议新人玩mod之前先把原版熟悉一下
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《黑暗之魂3》人物属性详解 黑暗之魂3怎么加点
12:09:29 来源:黑暗之魂3中文wiki 作者:Void 编辑:Shy夏夏 
  《黑暗之魂3》怎么加点?很多玩家都面临这如此困惑,尤其是到了游戏的后期,可能花费上万的魂只能加一点属性,那么加在哪里就显得尤为重要,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》人物属性详解,告诉大家各个属性的意义以及阈值介绍,希望对各位玩家有所帮助。
角色的各项基础属性
决定血量高低的能力值,也会影响对寒气的抵抗力
Attunement
决定专注值高低的能力值,也会影响法术的记忆空格数
决定精力高低的能力值,也会影响对雷属性的防御力、出血抵抗力
决定物理防御力的能力值(其他能力值也会影响物理防御力),也会影响装备重量上限值、对毒的抵抗力
使用强力重量级武器的必需能力值,会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力
使用难以操作武器的必需能力值,会提高使用的武器的攻击力、法术的咏唱速度,与坠落时的减伤率
Intelligence
使用魔法或咒术的必需能力值,会提高使用魔法、咒术的威力(咒术的威力受智力与信仰两者影响),也会影响魔力属性防御力
使用奇迹或咒术的必需能力值,会提高使用奇迹、咒术的威力(咒术的威力受智力与信仰两者影响),也会影响暗属性防御力
决定寻宝能力高低的能力值,会提高使敌方出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力
生存的力量、生气,若归零则会死亡。使用原素瓶,或在营火处休息可以恢复
使用法术、战技、集中精神时不可或缺的力量。使用原素灰瓶,或在营火处休息可以恢复
进行各种行动时的力量,行动时会减少,但会自动恢复
Equip Load
所装备的武器、防具的总重量。重量越重,动作会越迟钝。以当前值/上限值的形式表现。若超过上限值,行动会变得极度迟钝
受到攻击时,能承受的冲击度
打倒敌人后,从尸体发现道具的能力
能记忆的法术空格数量。法术有魔法、咒术、奇迹,共三种
属性与能力成长关系表
生命力与血量
  初始生命力最低的是魔法师,为9
  当加到27点以上时,增长量会开始降低
27(阈值)
集中力与专注值
  初始集中力最低的是战士,为6
  使用+10的原素灰瓶可以恢复200FP,可以一次回满27集中力以下的FP槽。
  当加到35点以上时,增长量会开始降低
35(阈值)
集中力与记忆空格
持久力与精力
  初始持久力最低的是传令者、魔法师、圣职,为9
  当加到40点以上时,增长量会开始降低
40(阈值)
体力与装备重量
  初始体力最低的是魔法师和圣职者,为7
按能力值递增
运气与寻宝能力
  初始运气最低的是骑士和咒术师,为7
按能力值递增
按能力值递增
敏捷与吟唱速度缩短
  敏捷在50点时,可达到对咏唱提速的最大效果。
  当装备老者戒指时,可以获得相当于30点敏捷的咏唱速度加成。+1与+2的老者戒指,分别为相当于35点与40点的加成。
  因此自身如果有10点敏捷,再装备老者戒指+2,则可轻松达到咏唱速度上限。
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第1页:属性能力说明及关系成长表
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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骑马与砍杀,人物的属性最高可以加到多少点呢?
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角色属性貌似是65也不知道是69,除非修改技能最高10级,熟练度699
属性值最高加到63,技能最高十,靠修改最高能到十五,熟练度能靠导入导出改成任意数,但是会弹回699
属性靠导入导出修改超过63也没问题
回复5楼:比如999的敏捷
武器熟练好像是460属性是65
好的,谢谢大家了,我现在把属性改成了全60,技能全10,然后武器熟练度就自己练了。谢谢楼上的各位吧草了。
四维手动加点升级上限是63
不过正常升级一般不会加到这么高 因为骑砍练死了也就60级过一点点,你总不可能只加一项
导入导出的话... 你可以成为带兵几千人的+闪电侠。 =.=武器熟练度699是导入导出的上限,也是能够手动加点的上限 ,但是,你会发现699之后,砍人射人多了,能到700多,不知道死命练下去,上限会到什么程度,俺试验过,砍了几千人单手熟练度才+1到700,到那个级别的武器熟练度已经很难升了。但是貌似比较容易,经常超远射,射击难度越大 熟练度贡献越高。俺试过弓熟练度到710以上的,不过毛估计10难度以上射击不计其数了 =.=
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《侠客风云传前传》侠客风云传正统新作,年度武侠单机,带来全新的游戏体验.游戏将继承《侠客风云传》自由开放的游戏核心,打造还原一个新的武林世界.
属性我的是99,技能10,武器熟练度都是699
――都来数一下有没有十五个字。
我的都是66或者666
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