英雄联盟皇子符文现版是人马好,还是皇子好?附上皮肤推荐。

lol皇子怎么样,人马好还是皇子好_百度知道
lol皇子怎么样,人马好还是皇子好
我有更好的答案
上单现在人马比皇子子厉害,打野还是皇子。毕竟人马现阶段打野gank能不强了
采纳率:39%
人马上单一霸 皇子e削弱后不怎么强了
差不多本人觉得人马好大招团恐惧
人马操作较为简单,适合新手或手速慢的
肯定是皇子好啊,你可以去看下技能详解
当然人马好
他的技能配合可以说无敌
其他4条回答
为您推荐:
其他类似问题
lol的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。lol半人马,无双剑姬,齐天大圣哪个近战历害?主要喜欢近战历害的,也可以推荐给我别的英雄!
来源:互联网
责任编辑:李平字体:
致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找到了村庄,第一次挖到绿宝石的那种兴奋感,建造了第一间土房子,不怎么美观,却有无限的成就感。在水里与小白战斗,第一次去地狱,第一次挖到了石英,第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人,狼狈的逃回家的那种惊险感,第一把附魔武器,第一瓶药水,第一次与凋零战斗。第一次找到了末地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感,跳入了虚空,看着长长的末终之诗,点击了跳过....我们为了这个游戏投入的太多太多了,自己亲眼看到自己的第九年老玩家了,中间也穿插着玩过codol,前段时间还买了csgo(本人现在在日本留学,所以没考虑csgo国服)发现并不是我想象中的cs了,遂放弃。cf一直没断过,当然钱也没有少花,既然每天都要玩游戏,那么游戏应该算我生活的一部分,花点钱改善生活也无可厚非吧(个人观点,不喜勿喷)不说废话了,聊聊原因吧。首先,我本人就是喜欢枪战类游戏,从跟室友cs1.5联机到使命召唤6-10,到战地,反正就是喜欢。反而对dota,LOL这种类型的游戏玩不来也不感兴趣。其次,CF里有战队的基友每天一起野战、战俘,把妹打枪,吹逼。这种感情怎么可能随便断了呢?至于cf为什么没落了,个人感觉英雄级武器只是很主观(注意,不lol半人马,无双剑姬,齐天大圣哪个近战历害?主要喜欢近战历害的,也可以推荐给我别的英雄!(图2)lol半人马,无双剑姬,齐天大圣哪个近战历害?主要喜欢近战历害的,也可以推荐给我别的英雄!(图4)lol半人马,无双剑姬,齐天大圣哪个近战历害?主要喜欢近战历害的,也可以推荐给我别的英雄!(图6)lol半人马,无双剑姬,齐天大圣哪个近战历害?主要喜欢近战历害的,也可以推荐给我别的英雄!(图8)lol半人马,无双剑姬,齐天大圣哪个近战历害?主要喜欢近战历害的,也可以推荐给我别的英雄!(图10)lol半人马,无双剑姬,齐天大圣哪个近战历害?主要喜欢近战历害的,也可以推荐给我别的英雄!(图12)RT:我想知道lol半人马,无双剑姬,齐天大圣哪个近战历害?主要喜欢近战历害的,也可以推荐给我别的英雄!用户回答1:当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、du防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。半人马目前来看还不是很强势,剑鸡W用好的话可以压住很多英雄的,猴子上手非常简单,EQW连招很好用,整体上看
猴子有逃生技能,大招击飞,所以还是齐天大圣好一点,当然别的英雄用的很好就另当别论了。战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。相关解决方法如下:大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。单挑无敌,不过他不适合团战,团战无法发挥他的最大伤害;皮城执法官,高爆发,好的连招,能秒人,肉型英雄。至于你后面那两个问题:无双剑姬,可以出半肉,我一般这样出,你可以参考...首先王者荣耀是属于一个推塔游戏再到团战游戏,而不是各打各的。实事证明车队打排位上分比起单排上分容易2.5倍,车队的胜率也比单排多19%左右。今天聊一下很多玩家都会遇到的情况。如果团灭敌方之后,是集合推防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
首先得看你在哪里,比如:1你在亚洲中国等地那你最先思考的是应该躲在哪里,毕竟这里禁枪人口又太密集,好一点的刀具也没多少,况且咱们又不是啥主角什么的出门就能捡个三棱军刺的,但是菜刀之流的千万别要拿,那玩防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。刀锋意志是一个不错的上单,无双剑姬是一个弱势上单或中单。
我长期用剑姬,自认为... 那个小兵上。就是说Q到目标之后,下一个动作是什么,是没指定的,剑姬相当于维持Q之前...楼主没有看过lck,只知道lpl吧。我觉得最强的是s5夏季赛skt,上单marin,打野bengi,中单faker,下路wolf加bang。我是狗粉,首先说为什么ad不选uzi,如果uzi是韩国人,在防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。的 也不错啊 这些都可以的还有狂战士这个半肉ADC啊 还有亡灵勇士这个可以1V5的可以拯救世界的 赵信这个版本挺不错的 不过不介意楼主买 我不知道楼主喜欢那种路线所以...首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
《迷你世界》抄袭《Minecraft》是事实,有买《Minecraft》的版权的话,为什么《迷你世界》官方至今没把版权证明拿出来?《迷你世界》的皮肤人设极渣,还收费!艹!那么渣的皮肤也收费!《迷你世界防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:最好说明这个英雄怎么玩的、一般都会删除存档,但是千万不要这样做,发现自己辛辛苦苦创造的世界没有,真的会受到很大的打击。之前我的存档就被朋友不小心给删了一次,当时真的眼泪都在眼眶里打转了,那段时间真的心情非常的糟糕……“我的世界防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:您好 这个是要看你喜欢哪个了 都很强力一个团控 一个高伤害 我推荐无双 主W副E W被动加攻击 会让你5级就能达到100多的攻击然后后期出点像冰锤一样的肉装能抗能打能追 无双在6 12 16级都是一个非常强力的爆发阶段 BUG般的大招能无敌无视塔的攻击...首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说仍然没有比它更牛逼的同类型游戏。最后实话实说,对于魔兽可以抱怨,可以a,那是你的权利,但是也不用说什么大限已到,游戏和现实一样,有人会走,有人会来,有人出卖你,有人陪伴你。最后哈哈,玩魔兽,真的很快乐防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:内存卡在手机读不出来了 用读卡器在电脑上读得出 (但是会出现弹出窗口说是 没有设备 但是又可以看到里面的文件,可以复制出来。不能删除。不能复制东西进去)!怎么样才能弄好啊 !!(4G SD卡)当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:悟空啊 很牛逼的英雄 有一招可以逃跑 好多英雄大招都废了 打的却是假的 。对技术有一定要求的 其次是德邦我比较喜欢用 不过这几个都很好 无双比剑圣牛 蛮族攻击高玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:说一下这个英雄为什么好?今天我要说的是关于本人的一个故事,一个关于《魔兽世界》JJC的故事个人认为魔兽世界PVP做的算是非常平衡了,首先天赋百花齐放,百家争鸣。部落最良心的地方就是不会出现土豪吊打潘康恼庵智榭龀鱿郑灰闶址雷ト。眯挠蜗吠峁┠谌荩氩榭丛摹答:推荐几个英雄 锤石典狱长 这个英雄是目前几乎最好的辅助 玩好了排位上分粗暴无脑 暗裔剑魔 这个英雄虽然现在是7800的但是马上会掉价 这个英雄是我见过最bt的了 被动不死 Q的位移击飞相当于半个容颜大了 W变态的回血 E的远程骚扰 R的超强buff 简...今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压力大想必是...今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:如果你们控多,无双绝对强于猴子!他可以秒ap或者adc,有大被集火也很难死,伤害就不说了,冰锤饮血黑切的伤害或者九头蛇冰锤等的群伤都很可观! 猴子主要是团控,其他不算很强,如果上单猴子与JJ对,只要JJ会,猴子被完爆! JJ被动前期线上也很...上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一次偶然的机会知道了小孩,当时的他已经是格斗界的一哥了。横扫世界各大格斗比赛的冠军。不论是拳皇还是街霸都非常厉害。在此之前其实一直感觉拳皇这样的游戏在中国并没有什么热度,和一些网游比起来差远了。但是知道防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
丧尸危机末日即将来临,人类文明一夜消失。没有救援,没有希望,我们各国幸存的老百姓及军队能否在满是丧尸的世界中与自己的爱人重逢和战斗?幸存下来的各国老百姓,是否能战胜这场看似无穷无尽的灾难,重建自己的家防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:给个好理由呀~。。。应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:果断猴子,猴子的大有控,剑姬攻击是高,但是没控制技能,中后期团战,那边的控多,那边占很大便宜我觉得应该是李白第一,露娜第二,貂蝉第三把。李白是新买的,买完了立马配了一个千年之狐,感觉帅炸了,赶紧去秀,我已经预见到我就是下一个剑仙,我仿佛看到了我刷大抢龙拿五杀了,结果――0-5。嗯?我的打开方防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:如果有比那些还厉害的英雄,我可以再买。顺便说说出装。要想逼格高最重要的一点是:走别人没走过的路叔本华曾说过这样一句话:有才之人,能击中别人无法击中的目标;天才,能击中别人连看都看不到的目标。Talenthitsatargetnooneelsecanhi防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:个人感觉剑姬比较牛逼些上单除了比较牛逼的润文玩不过以外其他的都是浮云,不过现在好多剑姬玩的都是纯DPS的路线所以觉的很脆很不好用我直接告诉你剑姬也是可以半肉的,我现在玩剑姬都是饮血加狂徒加一个大粪叉这样3200的血绝对有了攻击也绝对有...我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神差的来一句看你好看,结果她竟然走了过来和我攀谈起来。接着就顺理成章的去开了房,正要办事的时候发现酒店没有套让我下来买,我下楼被冷风一吹突然冷静了下来,最后没敢在上去。跑回家睡觉了,白白浪费了我的包夜钱防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最舒服的就是带领队友获得胜利,不坑才是硬道理!最后来一波符文和限定皮肤^_^有你们想要的嘛^_^当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII……更有多种战术,举例:rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB。当然!最有趣的还是开箱子!开箱子是一个发家致富的手段!一个钥匙17块为您准备的好内容:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright ©
haoxyx.com All Rights Reserved. 好心游戏网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号LOL国服6.5版英雄和装备改动分析:皇子获得史诗级增强!
稿源:牛眼看世界
6.5版本对于英雄改动相当的大,不管是皇子大招在伤害上的提高还是大嘴的变相削弱都很明确的说明了一点,如果太跳的话很容易挨刀的。在这个版本之中大嘴就成为了一个典型,基础攻速提高,Q消耗降低,W攻速加成移除、新增魔法伤害使得大嘴如果想要一秒五喷就需要出一定量的攻速装。那么,就让我们来看看除了悲惨的大嘴之外还有哪些英雄也有大改动。英雄改动分析迷失之牙 纳尔基础属性小型纳尔的基础攻击从 48 提高至 51巨型纳尔的基础攻击从 54 提高至 57改动分析:提升了在两种形态下纳尔的攻击力,仍然不能改变纳尔在当前众多坦克上单中靠后的地位。远程形态下伤害较低,近战情况下手短,并且核心大招非常考验玩家水平使得纳尔很难成为主流上单。战争之影 赫卡里姆毁灭冲锋[ E ]新增 击退距离将会根据人马用E所行进的距离而增加击退距离大概从 300 调整为 250-400改动分析:把人马之前的固定击退距离改成根据冲锋距离来增加。击退的距离多少相当于一个控制的时间长度。并且最大击退距离相比之前增加了100。应该算一个微小的增强。使得在人马在远处发起冲锋时控制更加稳定。德玛西亚皇子 嘉文四世黄金圣盾[ W ]冷却时间从 20/18/16/14/12秒 降低至 全等级12秒天崩地裂[ R ]法力值消耗从 100/125/150 降低至 全等级100伤害对象从 只对目标 提高至 范围内所有敌人改动分析:非常大的增强。降低了前期皇子w技能的冷却时间,提升了前期的刷野效率以进行更频繁的gank。大招降低了后续的蓝耗。并且可以对所有大招范围内的敌人全部造成物理伤害。众所周知,之前的皇子即使有再高的爆发,eqr只能秒杀掉一个英雄,之后自己会陷入没有任何技能被反杀的情况。这次改动后大幅增强了皇子的aoe能力。在遭遇战以及团战先手时可以同时造成高额伤害。深渊巨口 克格莫基础属性每等级攻速成长从 1.5 提高至 3.5腐蚀唾液[ Q ]法力值消耗从 全等级60 降低至 全等级40生化弹幕[ W ]移除 加成15/20/25/30/35%攻速新增 激活时会造成10/15/20/25/30的基础魔法伤害改动分析:移除了w的被动攻速加成,提升了成长攻速加成。降低了q技能的蓝耗。并且现在在使用w技能的时候攻击会造成额外魔法伤害。这次改动削弱了前期大嘴的线上能力,加强了后期能力。在当前版本大嘴无疑是后期最强大的ad,但后期的强大要建立在前期稳定的情况下,这次改动使得大嘴前期线上更难打,你需要保证你稳定发育生存的情况下才能打出输出。深海泰坦 诺提勒斯暗流涌动 [ E ]伤害从 60/95/130/165/200 降低至 55/85/115/145/175改动分析:在当前版本中泰坦无疑是上单一霸。其超高的伤害和超强的控制能力,以及那个几乎无赖的护盾,使得他在前中期可以打出优势后带节奏。这次改动降低了e技能的总伤害,算对这个上单霸主的一次削弱。但并不会直接影响到其上单霸主地位。战争之王 潘森穿心长矛[ E ]主动伤害从 80/140/220/260/320 (+3.6 额外 AD) 降低至 80/130/180/230/280 (+3 额外 AD)[文字说明调整,现在会显示三次攻击的总伤害,而不是每一击的伤害。同时还会显示对英雄的伤害数值,并指出对小兵/野怪的伤害会减少,而对英雄会造成双倍伤害。]说明:对小兵/野怪的伤害基本不变。堕天一击[ R ]法力值消耗从 125 降低至 全等级100移除 如果取消R会回复85点法力值取消R的冷却时间从 10秒 提高至 30秒改动分析:在当前版本中潘森凭借其超强的消耗和爆发能力,以及大招超强的支援能力,再加上新装备的“煽风点火”使得他在上单中也是数一数二的地位。如此优秀的表现是的斯巴达也难免被拳头爸爸砍一刀。这次全面降低了e技能的伤害。降低大招的蓝耗但提升了在取消施法后技能的cd时间也对潘森的支援能力大砍一刀。荒漠屠夫 雷克顿横冲直撞[ E ]新增 现在横冲直撞都会产生怒气,而不再只是直撞才会产生怒气值。E1(横冲) 新增 击中非英雄单位会获得2怒气,击中英雄会获得10怒气,最多获得30点怒气。E2(直撞) 击中非英雄单位获得怒气从 2.5 降低至 2终极统治[ R ]额外生命值加成从 200/400/800 调整为 250/500/750新增 当使用R时会获得25单位的距离加成(不与W技能叠加)改动分析:自从进入坦克流上单的时代,鳄鱼的地位受到了威胁。这次大改了他的e技能,两段冲锋都能积攒怒气。加强了前中期大招的血量加成并且开大会微弱增加距离。让他能在前期更快建立优势后带起节奏。凛冬之怒 瑟庄妮北风链枷[W]现在W会重置普攻永冻领域[E]伤害从 60/90/120/150/180 提高至 80/105/130/155/180极冰寒狱[R]现在范围指示器会显示爆炸范围改动分析:在当前版本猪女可谓是最冷门的打野。六级前没有稳定的控制和gank能力,以及较弱的输出能力让他慢慢淡出玩家的视野。这次官方似乎有意要让这位战士冲出江湖。w使用可以立刻重置普攻,e技能主动伤害变高,并且大招爆炸范围提示使得她的伤害和控制命中更容易。也许下个版本猪女就会慢慢蜕变重新进入榜单前列。众星之子 索拉卡流星坠落[ Q ]法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至 全等级40冷却时间从 7/6.5/6/5.5/5 降低至 全等级5秒减速对象从 中心区域敌人 提高至 所有被击中的敌人移除 处于中心区域敌人受到50%额外伤害新增 如果Q击中一名敌方英雄,索拉卡获得“恢复”效果,持续4秒,在这段时间内,如果没有朝敌方英雄移动,那么最多每秒会恢复10-22 (+ 10% AP) 生命值,并会获得15%移动速度加成。星之关注[ W ]治疗效果从 120/150/180/210/240 降低至 80/110/140/170/200移除 索拉卡用Q击中敌方英雄会回复生命值新增 如果在“恢复”状态使用W,索拉卡会给予目标同样的效果,持续3/3.5/4/4.5/5秒。改动分析:较大改动了星妈。降低蓝耗降低冷却,并且减速幅度统一。现在Q命中敌人后立刻获得回血BUFF,在BUFF期间治疗队友会赐予同样的buff。但是移除了Q命中敌人瞬间回血的效果。之前Q是击中瞬间回血,现在是持续回血buff,在前期快速火拼的时候对她是相对削弱的,你只能慢慢把血回上,但面对瞬间爆发的英雄组合会很无力。刀锋之影 泰隆暗影突袭[ R ]冷却时间从 75/65/55秒 提高至 100/80/60秒法力值消耗从 80/90/100 提高至 全等级100改动分析:提升大招冷却时间以及蓝耗,削弱了男刀,也许劫会成为下一个中单霸王。首领之傲 厄加特基础伤害从 52.05 提高至 54.05恐怖电容 [ W ]持续时间从 7秒 降低至 5秒动力转换器[ R ]新增 在转换后,会恐惧目标附近敌人1.5秒提升基础伤害。降低w护盾持续时间,在大招使用后会恐惧周围单位。改动分析:很没有营养的改动,w削弱。大招和诺手一样来个气势buff,不能改变冷门的命运皮城执法官 蔚透体之劲[ E ]法力值消耗从 全等级60 降低至 40/45/50/55/60伤害从 5/20/35/50/65 提高至 10/30/50/70/90改动分析:降低E技能蓝耗,提升伤害。有可能凭借其超强的控制以及超高的伤害称霸野区,但是由于q的非指向性太强还是有难度。小结:目前这个版本美测服还在更新之中,究竟具体英雄改动的情况我们还不得而知,但是从目前来看皇子的崛起已经成为了必然的趋势,不知道各位看官在看完这些改动之后是不是会捡起一些遗忘的英雄开始练练手了呢?在6.5的装备改动方面,其中对守护天使及附魔吞噬者两件装备进行了一次小调整,虽然国服还未上线,但不妨一起来看看先览6.5装备的变动,做好准备提前应对新版本。守护天使总价格从 2900g 降低至 2700g合成价格从 1380g 降低至 1180g现在描述中说明,会回复700生命值或是最大生命值的30%,哪个数值更大就使哪个数值生效。改动分析:复活甲便宜了200g的价格有机会重回大家的视野了。实际上,复活甲这次增强是显而易见的。特别是对于vn,女警这类adc,在战争领主嗜血强悍的吸血能力下,复活起来后收割残局戳戳有余。复活甲依旧不是大众的主流装备,但是作为针对出装的话,性价比非常可观。适合英雄:附魔 - 吞噬者击杀峡谷先锋所加成的层数 5 降低至 2改动分析:自从iem比赛之后,峡谷先锋的作用就被大家所重视。特别是如果他还能作为快速叠加吞噬者的一种方法那就太过分了。在路人局中出吞噬者的刷子型英雄对于他们来说,峡谷先锋的价值和小龙对等,对面打龙我就偷先锋。这种思路明显是不应该在游戏中出现的,小龙应该是不逊色于先锋的存在。同时也遏止了一下吞噬者顺风太过无解的势头。适合英雄:结语:虽然这次的6.5版本对装备调整不大,但提前了解做好准备也一样很重要哦,希望本篇内容能更好的帮助大家适应好版本,排位一飞冲天!(文/要我玩 小狼)S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快去抢啊!
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页英雄联盟英雄联盟英雄联盟中最顶尖玩家倾力打造的最强攻略关注专栏更多最新文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&非LOL玩家不用点开,今天咱们聊聊用脑子玩游戏。&,&author&:&guowangk&,&content&:&\u003Cp\u003ES6赛季排位赛已经开始了最后的冲刺阶段。还在因停留在青铜白银而苦恼不已?作为一个S2入坑的老鸟,把自己这些年来总结的思考,倾囊相授。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E希望它能有效提升你的思维,让你拥有专业选手的思维,即使只有青铜的操作,但是凭借稳健的大局观,也会在赛季结束时拿到理想的段位!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如何把思考融入游戏中,如何通过思维处理一个游戏呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下面我们分四个层级去聊一聊LOL意识的四重境界。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一、最低级的意识,斩杀线的概念\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二、团战的处理意识\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三、游走和战斗节奏的把握\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E四、BAN选,阵容,与战术\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一、什么是斩杀线?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如盲僧对熔岩的时候,双方血量都是残血,这个时候菜鸟玩家手里的盲僧可能发现熔岩有300血的时候,选择闪现过去一套秒杀,那么你的斩杀线就是300血,也就是说,当你用盲僧打熔岩的时候,只有对面熔岩的血量不足300血的时候,你才会考虑杀他。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当你技术越高的时候,你的斩杀线也就越高,一个只能QQEE的盲僧,和一秒六脚的盲僧实在输出天壤之别,在你的斩杀线是300的时候,真正的老瞎子QAE提亚马特RA,QAE的斩杀线是1300。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以最基本的意识对每个英雄的斩杀线进行了解,菜鸟玩家在用卡牌打火女的时候,不知道火女对卡牌的斩杀线是多少,很容易低估火女的爆发,所以才会被单杀同理线上任何一种单杀,被杀的一方都是不了解对手的斩杀线,过多过少低估了输出,才会被单杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E常见如上路1级蛮王,1级蛮王对拼基本无敌,你在1级与蛮王对拼的时候,就要考虑到被单杀的可能性,带着怒气蛮王,你满血对拼只要他砍出一刀暴击,他就会开着疾跑一直追到你死。又比如说瑞文3级半血瑞文,瑞文3级的一套爆发几乎没有任何上单可以直面抗的住,你在3级半血打瑞文的时候,你有可能一个走位失误就有被单杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以想成为大神,最基本的意识就是熟练记住各个英雄的斩杀线至关重要,被技能大众不要紧,但是你要知道,你被技能打了多少血,下次在低到这个血量是不是应该考虑猥琐或者回家,你打对方的时候也要注意,对方是否已经到达了斩杀线,能否直接闪现击杀.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E二、团战的处理意识\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、在阵容选择时就应该思考,明确谁是控制谁是输出,团战先杀谁,要保谁,谁负责开团和谁负责控制,和团队进行有效的沟通,才能达成最终的胜利。与队友达成共识比如,团战类型是前期还是后期,是该强势开团还是猥琐托后期。自己打野的GANK游走能力是强还是弱,是否应该入侵野区,能不能打的过?作为一个木木是应该安心刷野等6还是去GANK一波盲僧,这类问题的思考必须经常去想。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、然后就是细节的把握,时机的操作,在这个分段上更讲究的是和队友的配合,队友上还是不上,团战打还是不打一定要交流明确?你们的ADC过来了是准备去拿红爸爸还是准备参团,你们的上单上路推得火热,但是他有没有传送呢?这些都是团战中生死攸关的关键因素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、逆风的情况下抓住任何一个机会,能杀一个人就杀一个人,即使他是辅助,减少对方推进的时间。假设对方拿了大龙Buff,这一波想推进那么如果对方打野和辅助落单,请不要犹豫将你的大招点火全部丢给落单的人,这样他们少一个人就无法推进,而当他们再次想推进时候你的大招也差不多刷新了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、新手如果认清你每个英雄的职责,做好自己基本就足够了。日女就是先手开团搅屎棍,后手有机会可以保护,末日就是隐藏起来放个大,卡特就是开团收割,你要是非得用卡特先手,日女收割,那你玩游戏,开心就好。上面说的有点夸张,但是经常会遇到,熔岩收割,剑圣先手,辅助不插眼,顺便抢人头什么的。大家引以为戒就好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E作为一个上单就多去传送支援,因为上单一般是等级最高的位置,而且往往是能改变战局的英雄,所以需要多支援队友,带起节奏。上单的核心作用应该在团战起到。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而中单就是刷子,纯输出英雄没有经济就没有输出,所以发育就可以。中单的主要作用就是迅速秒掉对方一个(尽量是输出),或者尽力输出让对方残血,为我方上单打野ADC创造机会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E打野看自身能力和英雄能力选择性游走,打野的节奏决定了前期的能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EADC与辅助自我发挥能力比较大,因为技能较多,产生的冲突也比上中要多,这时候就要抓住时机,ADC自身实力可以彰显,前期优势就压制,劣势就萎缩,辅助可以看情况游走带节奏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E5、开团的时候基本参考如下思路:上单:谁输出高我打谁\u003Cbr\u003E打野:上单打谁我打谁\u003Cbr\u003EAP: 谁输出高我打谁\u003Cbr\u003E辅助:谁打ADC我打谁!!!!\u003Cbr\u003EADC:我能打到谁就打谁!!!\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E最常见的情况 AP无脑滚键盘,对面的肉掉了一些血量。然而你的技能冷却都到了,等对方后排输出跟上时候,没有技能无比乏力。\u003Cbr\u003E辅助不看战况无脑参团,虽然分割了战线。但是己方输出ADC,AP都被切死,到最后还是会因为输出乏力输掉团战。\u003Cbr\u003EADC主要的要保证自己的安全,是追求团战时的最大输出,不能为了残血就无脑冲团。\u003Cbr\u003E打野跟上单的原因就是集火先秒掉一个输出点的问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于团战中这些细节思维的思考,就是胜负的决胜点。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E三、游走和战斗节奏的把握\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先说说游走,游走的目的是为了完成击杀,所以有几点要注意:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、时机是否适合,辅助ADC女警碰到一个凤女一个VN作为辅助顺风或者正常对线自然可以去游走,因为对方无论如何都难以威胁到ADC,甚至不能影响补兵,然而遇到一个全状态的日女卢锡安,熔岩拉克丝再加上一个无位移的ADC就属于自找苦吃,最好的时机是在经济有优势,并且有机会的时候出击。上单打野可以在下路有小龙的时候抓机会\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、出其不意,对方中单刚往河道插了个眼,你高高兴兴就去上路抓人,结果必然是无功而返,一般在血少兵线过假装回家的时候,或者回家上线途中,或者假装去插眼的时候进行游走机会最大。\u003Cbr\u003E3、技能(火力)压制,或者人数压制。首先看你们两个人合力是否能击杀对手,一个凤女辅助碰到火男中单想抓对面卡萨丁一定是不可能完成的,而一个蒸汽配合男刀,劫火男等输出性英雄就可完成击杀,其他路应如是。\u003Cbr\u003E4、路径选择,绕后,在队友的指引下进行偷袭,或者带扫视屏蔽对方的视野都是有效的游走手段。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E说关于战斗节奏一般的规律\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E1、先横向推后纵向推。就是说假如中间的二塔已经退完通关,而周边两路的塔还没有推,那么先去带其他两路的节奏,有助于你们控制野区,大龙小龙BUFF,经济能力等获得更大的优势。\u003Cbr\u003E2、大龙小龙要控好,举个例子,中路破水晶通关,大龙在,小龙还有200S,然后干什么呢? 刷野买装备?继续推中?浪你妈比啊。、 你现在需要做的就是告诉队友我们现在一起推上路,找机会大龙。大龙在,小龙还有30S呢,看情况,比如,四一分推,一带上,四小龙、\u003Cbr\u003E3、别拖节奏,有能力时多推塔\u003Cbr\u003E还有些特殊时刻,比如大龙已经拿了,你们一条小龙都没有,这个时候小龙刷新,应该如何?大龙直推!当你们都是前期强势英雄的时候,五个人集合在一起,旁边小龙刷新,是推中二塔还是小龙呢?当然是中二塔,破水晶。\u003Cbr\u003E4、以上这是一般情况,具体事件具体分析,别纸上谈兵。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E四、在BAN人时确定节奏与风格、\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、BAN人和阵容十分重要,我们要明确自己队伍的类型。当你在BAN选完过程中就可以对阵容展开思考。首先团队中必须有有控的英雄,这样可以为团队制造更多的机会。如果你们没有前排,可以试着选收割型英雄,如果你们中单是物理输出,上单打野一定要拿一个法术输出的英雄进行平衡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、通过对面的ban选也可以进行一定的猜测。假如对方选择禁用皇子,熔岩,是否对方特别害怕切入呢?那么我们可以选一个悟空进行上单。对面禁用了亚索和鱼人,那么思考一下对面为何要禁用这两个中单英雄?因为这两个英雄都会对卡牌造成很大的威胁。通过对方的ban选来进行自己方阵容的微调是一种能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、对于经典节奏风格了解,孙子兵法有云,知己知彼,百战不殆。当你看到对方选人的时候你就能确定对方的风格必然能对对方的节奏产生有效的控制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E熟悉以下几种风格(按照时间顺序,一些现版本不适用但是权当了解吧):\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、ROAM\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:ADC单线,另一个AP单线,下路辅助加半肉,打野半肉。后被S1总决赛被EU流轻松击败成为绝章。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、EU\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:全后期英雄,不打团,猥琐守家。所有游戏模式简略为:出兵→农兵→大龙→一波GG。标志英雄为。冰鸟,死歌,甚至拉克丝\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、41分推\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:传送武器,单带劫,一个蛮子无人敌,单带阵容必须保证其单带的人可以打过对方任意一个或者可以随时参加团战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、逆EU(换线流)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:抗压能力让己方输出得到完善的发育。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E韩国速推流:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:国民英雄Shaco的狐狸,包括Insec手中的瞎子,等等前期英雄。韩国战队很少会选择发育型的英雄,除非是战术需要,他们需要的英雄,都是前期虎的一B的。如果一个团战能力并不弱的队伍,在前期就能压制你,让你没有后期可谈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5、强开团阵容:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:熔岩、木木、老鼠、猴子、火女。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E6、POKE阵容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:伊泽瑞尔,泽拉斯(光辉),狂野女猎手,未来守护者,天启先消耗残血,然后找机会开团。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E7、防守反击阵容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E莫甘娜,锤石,凤女,VN,拉克丝等等,等对方消耗技能吃完一套,慢慢的拉开打。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总结:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Epoke流怕强开团阵型\u003Cbr\u003E防守反击阵容克制强开团阵型\u003Cbr\u003Epoke流破防守反击阵容\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T10:25:02.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:172,&likeCount&:448,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T18:25:02+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-adc2ce9c1b3e088d4f9a57_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:172,&likesCount&:448},&&:{&title&:&揭开不为人知的角落——LOL代练行业分析报告&,&author&:&guowangk&,&content&:&\u003Cp\u003E利益相关:钻石,曾经淘宝代练店铺排行第一,现在淘宝首页的猫先生代打店运营人。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E写文缘由:有些朋友对于这个行业的各种内部细节没有足够的思考,或者没有渠道获得内部信息,也不能从全局的角度去分析行业。所以,我为大家梳理一下两年的所见所得,大型攻略,两年来的数据支持,纪念曾经的日子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E用15-16年的所整理的一些数据来梳理一下我对于LOL代练行业的一些理解。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E框架如下:\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E一、选择代练人群的需求分布:\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二、\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E代练对于游戏行业的影响:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E三、代练现象对于游戏参与者的影响:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E四、代练行业发展的趋势:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一、选择代练人群的需求分布(后有数据统计图)\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E1、\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E第一种需求:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E我要脱离青铜陷阱。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E众所周知的是,青铜作为LOL中坑底的存在,具备很多的不稳定因素。仰俯皆是的随意谩骂队友,还有挂机率高,不认真随性进行游戏,产生争执直接送人头,经济掠夺等等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在高端局情绪的不稳定因素相对影响会降低一定比例。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E依据RANK分数据来显示,青铜的分段为900分及以下,而每50分为一个分段,即青铜则聚集了将近18个段位的人员,足以见混乱程度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E直观来说的话,白银和青铜的秩序差距就相当于中国和索马里的差距,再往后提升也有,但不是特别明显,直至到一区黄金三阶段,其他区黄金一二段,突破一个新的层次开始渐渐好转。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在看到LOL这种分层的时候我觉得和社会的阶层分布性很相似,符合马太定理 ,当你失去的时候,社会总是让你失去更多,并且难以逃脱,这时候你想逃脱就需要很大的外界的力量,而当你进入一个有秩序的社会,获得正确的成长模式和秩序保护的时候,你得到的时候也会越来越多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E印象最深刻是我在高二时候,黄金三,替朋友出青铜陷阱,打了整整两天一夜,终于把朋友青铜三的号打到了青铜五,他们拿这个事笑话了我四五年,哈哈,也许是我主打偏正统辅助的原因吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有的人说代打是为了装逼,那么请问一下假如没有下个段位的能力,去代打后依旧在下个分段受虐,谁会这么愚蠢。假如一个刚刚接触LOL的菜鸟,在不能变现账号的情况下,去把自己辛辛苦苦打的号代练到钻石,每一盘都饱受凌虐、我觉得任何一个心里没有问题的人都不会这么做(抖M属性除外)。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次是当你的技术足够基本杀蹦大多数对手,却因为没有意识,没有节奏感而失败,你可以去你更高的段位看一看,当你遇到了高段位虽然技术一般,但是能够带起团队节奏的高手,你们互相促进,互相学习,足以达到更高的层次。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E2、作为辅助,我意识已经足够强大,但我无能为力。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E作为一个钻石组的辅助,因为要练习不同位置,所以我有各个区不同段位的号。\u003Cbr\u003E从青铜到钻石,每一个段位我都有深刻的体验、\u003Cbr\u003E基本上就是低段位你不能玩辅助,玩辅助你就很难赢,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我曾经认为作为一个好辅助,拴着一条狗也应该能打爆对方,后来才发现是自己真的太过天真了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你能否明白,带着一个像是一个开发失败的脚本ADC,去打对面两个会玩人的能有多累吗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我抢二,蒸汽勾人QAE,攻击点燃,自信看着残血回头了,为了让人头给了ADC,AD女警没有直接平A,看着人来了个,反向Q。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我三级拉人进草丛,一套对方一个残血,对方在adc在我面前,面前!进了草丛,ADC看了一下,然后在A兵,后来问我,你怎么不插眼给我视野呢。我视野早做了,而你的眼,放在装备栏里,是为了装饰美丽的你吗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E没事,就算是这样ADC,我也能让对面不能正常生活,谁让我是蒸汽呢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我能用无穷的钩子,配合ADC的普攻打出一个有一个残血。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E可是你知道好不容易在下路打出优势,辛辛苦苦,等后期的时候,ADC团战迷路,打团关键时刻A兵的心酸吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cu\u003E最近这一次时间在昨天晚上10.27号
弗雷尔卓德
黄金一铂金段位分段\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我给我的小号上分,为了获得一个框,打了辅助,还是辅助。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E前期我带着一个能闪现反向Q,对打A小兵,我带着一个前期我上去,他A兵的ADC,我用蒸汽硬生生把对面打穿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E五分钟杀对方三次,十五分钟ADC人头比3.1.3我人头比3.0.3 ,压制等级压制两级,推一塔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E基本上一来就被钩,一钩就残血,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而一杀出残血,我们的ADC就因为各种操作失误,配合失误杀不死,这我都能理解,这都没事,我们装备有优势不怕,虽然对方会玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而后期开团的过程中,基本就是在看我们的ADC迷路进入对方怀抱的,在聊在团战关键时刻b走位和站撸直接被秒的时候。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我生气吗,想笑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是我还是没有骂他,我一直在和他特别快乐的在聊天。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E因为我心实在太累了,要是不乐观,你让我怎么继续下去。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-c4e2ad5e2dc0ee.png\& data-rawwidth=\&592\& data-rawheight=\&453\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-e65ad73abc3ab3fcc96b1c.png\& data-rawwidth=\&1040\& data-rawheight=\&680\&\u003E\u003Cbr\u003E一个ADC参团率和对面参团率差一倍。\u003Cbr\u003E金钱和一个辅助一般多,输出比辅助高2个百分点,这是铂金的ADC。\u003Cbr\u003E不提铂金,有多少青铜辅助,白银辅助,有着本该有的实力而埋没于人群之间,\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E这种经历,我从S2到S6,十几个满级的号,你知道我的心,有多累吗。\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E依稀记得是刚进大学的一个夜晚,当我我用锤石冲向了人群,并抛出了我唯一的灯笼。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E人们看着我冲向人群,我看着他们嘲讽的目光。\u003Cbr\u003E刺激的语言。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E我放下了钩子和灯笼,关了电脑,这时我决定要做点什么\u003C\u002Fb\u003E。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一个基本由在校大学生高级玩家组成的代练组成了,我们取名为猫先生、\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E写歌的人假正经,\u003Cbr\u003E听歌的人最无情。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、渡劫关键时期为求稳定找人上分,想获得框而上分。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E在关键的关节,为了自己能够得到更好的成绩,也为了自己辛辛苦苦打上的段位不会被随意浪费,认为自己已经超过这个段位,只是时机不对。\u003Cp\u003E晋级赛,官方S4,5都曾官网发文说明是鼓励拥有小号的,而现有机制也保证,当你胜利后,很难遇到同样晋级的对手(重置前后例外),这时候你遇到的是,和你隐藏分相对差不多的人,所以并不会产生问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,很多人和我一样也有对于美服没有晋级赛而是直接晋级这种区别对待的愤怒,我觉得,从晋级赛到晋级失败免费一胜,到取消晋级赛,也是慢慢会出现好转的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4、升级升经验\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E升级最快,获得金币最多的模式是,统治战场和人机模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我那时候为了买英雄,多少个晚上,反复用时间交付给对面的AI。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E花钱去买时间,一是很正常资源互换的态度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E并且双倍金币卡,双倍经验卡,都是给予可以获得金币的途径。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E相比于对战人机积累金币的时间,我更希望的是我能通过金钱让一些懂得快速收集金币技巧的人去做,并且让他们用最快的速度让我得到享受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E5、莫名的虚荣感\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我自己的统计调查,在上一年,四期,一共回复我的一共一百七十四个客户中,上分的原因主要是炫耀的寥寥无几(2%)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就像我刚才所说的,假如没有下个段位的能力,去代打后依旧在下个分段受虐,没有人会这么蠢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E假如一个刚刚接触LOL的选手去把自己的号代练到钻石,每一盘都饱受凌虐、我觉得任何一个心里没有问题的人都不会这么做(抖M属性除外)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当你不再这个层次,又得到的高层次的地位,唯一的结果就是这个号成为了一个装饰品,还是被人一戳就露馅的装饰品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E大学舍友泡妹子,用我的钻石号,妹子很开心的约他玩啊,他都不敢玩,让我去替他,对于LOL的问题也是我来问,游戏交流也是我来撩,到最后,妹子到底是和谁谈呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种一戳就破的谎言,却被认为是主流,也许就是被情绪化影响的结果。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E6、数据\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-c3ddb97f69ee6.png\& data-rawwidth=\&639\& data-rawheight=\&493\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以由数据看出,大部分人群是为了脱离低段位陷阱和晋级关键局。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E而其次的是升级经验以及高段位小号。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为了虚荣和炫耀的寥寥无几、\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-1b3f6b1f859ea.png\& data-rawwidth=\&846\& data-rawheight=\&252\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-437cef0a51c.png\& data-rawwidth=\&637\& data-rawheight=\&664\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-06a2949edf8c47bf7a6797.png\& data-rawwidth=\&674\& data-rawheight=\&561\&\u003E客户其实最主要担心的是账号的封号问题,因为养打手成本过大,很难有人承担的起。\u003Cbr\u003E所以很多淘宝店都是在走代练平台,通过一些高等级脚本进行刷单,这样会出现三个问题\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、你账号在转交过程的安全。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、脚本外挂代练带来封号、\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3、价格成本降低,对于市场冲击巨大,劣币驱逐良币的现象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E而我们能够坚持下去,很大程度是因为周边高校林立,通过电竞团体和网咖的合作。\u003Cbr\u003E才能稳稳地,坚定的,走下去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E—————————————————————————————————————————\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在聊下面内容的时候,我先讲一个真实的故事。那是前段时间,在一次赶时间坐火车回家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E坐在我身边的是一对夫妇,座位上放着包裹占据了两个半座位,一边嗑瓜子,平板放在桌子中间,很大声量的播放着电视剧,看的是我们俗称的抗日神剧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E剧中功夫传承者在陷入大批日寇的包围时编了一个简单的谎言,然后把这队日寇玩的团团转,虽然没有手劈鬼子,但是面对上百日寇的枪击如入无人之地的情景还是有的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在我身边的那个三十多岁,满面油光的男子还在说:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E”怎么还和日本不打仗,到时候我就上去,还不打他个屁滚尿流”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E世间有很多这样的人,即陷入思维的困境,也不做挣扎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在不懂不了解的时候就做论断和嘲讽,还自鸣得意。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对现状,对对手都不了解,深陷一个狭窄的世界,觉得自己无所不能。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这种人不能带来什么帮助,并且很容易被操纵,被友人,被社会。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而能带来的提升的,是庄严的对待对手,认真的了解并且分析对手,还能在交锋中认识到不足自我成长,甚至能从对手身上获取成长的人。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E请 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对不了解的事物保持沉默\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对深邃的事物保持渴求\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—————————————————————————————————————————\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二、代练对于行业的影响:\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E首先,我反对帮人上分的行为。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EMOBA类游戏的代打确实影响了游戏的公平性和玩家体验这点不能否认。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是假如我的代练店关了,游戏中就没有代练了,我可以保证立刻关了店铺,我个人虽然没什么本事也不至于黔驴技穷,少了这个店就活不下去了,代练的时间,我做点什么不行呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、前提\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E但是,代练的市场会消失吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不会的,因为有需要就有市场。需求和供给我在后面都有专门的分析,相对于这个巨大的需求,现在的市场还远未到饱和状态,对于行业未来发展的分析在文章尾部会简单提及一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次,代练行为很难进行管控,除了脚本上分具有规律可言,其他的人工打手的行为和正常玩家无异,每个玩家都有发挥好的时候,发挥差的时候,除非代练人员主动表明身份,否则仅凭靠数据就说明其代练,查证难度过大,所有游戏代理商都难以进行管控,导致市场一定存在。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后,官方的态度如何你们没有感觉到吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E其次,有几个钻石甚至是铂金的玩家,没有帮自己的同学上过分,帮自己的朋友上过分,或者有不止一个账号?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E大家心里有可能都有了回答,我说一下数据调查,在我们的调查中,钻石以上,帮助朋友上分,带妹子,或者自己建立小号的人,在百分之九十五以上,当一个人拥有了一项能力,这种能力必然会成为其资源,而资源的交换就是世界的本质。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、过程 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E为什么问这两个问题,因为这是我们讨论问题的前提,\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E我就简单从一个大的方向,包括时间和空间角度分析一下代练的影响。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E时间的角度,\u003C\u002Fb\u003E代练伴随着游戏的出现,从S1就有开始。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ES2的时候,我入坑LOL,那时候代练的价格我清晰的记得低的吓人,\u003Cb\u003E钻石段位一分不过两块钱,同学之间一瓶营养快线就能帮忙上一个大段。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ES3的时候,代练开始形成市场,随着S4LOL的飞速发展,形成了一系列的市场规模,这个时候代练的价格已经有了一套自己的逻辑,通过人力的计算和市场需要,获得合理的报酬。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E需要帮忙上分的人远远大于从业人数,代练所需要花费的价格比起之前大幅度的提高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当价格提高,代练的情况也就开始正规化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当一个钻石选手不知道自己资源价值的时候,可能朋友让帮忙上分就上了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E但是当其知道自己的资源具有高价值的时候,他就很难再去简单的提供给他人了\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E就像你脚下的一颗石子,你可以随意的扔给别人,但是当石子里面包含着一颗珍珠,你就很难轻易的让给他人了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cu\u003E代练行业的出现与正规化,使资源进行价值的转化,并且很高的价格降低了代练现象的出现。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E但是,随着市场规模巨大难以消化以及人们贪婪的本性,脚本外挂的出现打破了平衡\u003C\u002Fb\u003E,很多英雄联盟行业的从业者,为了降低成本,使用像LOL人机似得高层次脚本软件,一些外挂软件,大幅度降低了成本,冲击了现有市场的价格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E从S4开始,到如今,尽管市场还未曾饱满,\u003Cb\u003E但是价格已被冲击的惨不忍睹\u003C\u002Fb\u003E,\u003Cb\u003E劣币驱逐了良币的市场,使得纯手工代打在价格的冲击下难以存活。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在淘宝中,能保证全手工而不走代练平台的屈指可数(不到百分之一),当利益逐渐减小,抛除租房水电,战队设备的一系列花销,所剩的寥寥无几,所以很大一部分人都在冲击中选择了背心而行,也有一小部分人退出了市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E脚本带来的,价格下降必然带来需求量的增加\u003Cb\u003E,这时候人人都可以代练,每个人都有代练的可能。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E代练的数量存在了显著的提升。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E代练的大环境也遭到了破坏。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、结果\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我们无法改变市场,也无法消除市场,只能在黑暗里找到一个不算好也不算坏的平衡。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E正确的平衡是正规人力市场用时间交换资源,制定合理的资源成本。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一个账号动辄几千上万,当你的心血因为代练市场的形势被封禁,淘宝店是没有能力为你提供赔偿的,只能把代练的金额进行退款,这种没有任何安全保障,并且存在极高风险的行为,才是我们大家应该坚决抵制的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们追求,所有的代练都是正常的体力劳动,都是在市场平衡下,进行人力资源和金钱的转换。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我的态度是,反对代练行为,反对脚本代练,不反对人工代练行业的正常发展。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E尤其是当我们在无力改变现状的时候,为什么不去找一个,不算好,但也比现在好一些的平衡呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E三、代练行业现象对于游戏的影响:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E前提:本文所提到所有代打,为付费手工职业代打者,非付费代打或外挂脚本代打破坏已有环境,坚决遏制。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EA、代打者。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E1,为游戏爱好者变现途径,构成生态圈的形成。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从一个游戏爱好者想进入职业圈的中间需要很长时间的打磨,和锻炼,在这个中间阶段,既需要社会的理解更需要金钱的支持,LOL代练行业的从业人员大概为30W左右,而这个中间阶段成为了一些游戏行业从业人员的过度,真正优秀的代练店,会为自己的代练员提供一定训练,直播设备以及晋升职业战队的途径。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如大学代打与网咖合作,在顶尖设备配合下进行直播,有固定的驻场战队,和职业队伍进行指导,以及提供种子队的选拔途径。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E2,为青少年的电竞梦想提供理论支持(代练,我们的工作室的主播,职业战队)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E社会的认同感主要来源于其收入是否能支持其生活,而优秀的代打人员每月收入能达到五千以上,直播和战队的收入职高更不用赘述。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E3,为高中沉迷游戏而不能得到很好的工作或学习环境的人获得经济来源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E很多大学生在高中时便获取了很高得游戏技能,大学生有大批时间而缺少金钱,而很多进入工作的以及高中学生,缺少资金,需求供给互取所得。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E代练行业已经成为游戏产业链的重要部分,对游戏产业链的形成的推广和促进起了巨大的作用。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E国服能靠自己水平打上王者组的人(不管是不是电一),除了一些有名有腕儿开淘宝店吃喝不愁的主已经不接单子了,剩下的基本上都打过单子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EYY直播挂靠在各个俱乐部下的所谓各种大神们,很大一部分就是现役职业,准职业,退役职业队员,也经常性打单子号,当然是毫不隐瞒的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E腾讯去打击代练就是砸这些人的饭碗,当没有饭碗,谁还来玩游戏呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E视频直播的来源,其实主要也是淘宝代练店作为经济支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EB、对局者\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对于对局者来说,分为己方队友和对方队友。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E己方获得的游戏体验一般比平均要高,而对方单人对线路会获得比较差的游戏体验。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E主要原因出自谩骂队友,一般如果代练遇到心态正常的对手,猥琐发育补兵,很难进行击杀。而假如其他路取得优势,代练的作用也有限。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一般心态受到影响的是本身心态就容易激动的朋友,当然代练行为是错误的前提是一定的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC、雇主\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E资源互换成功,金钱转化为时间,在正常的流程下,会比较满意。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当你综合性考虑的话,虽然不能否认代打行为本身的错误,是否又了解了一个新的世界呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E四、代练行业发展的趋势:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d53cb8f6c0311a73dad59.png\& data-rawwidth=\&657\& data-rawheight=\&487\&\u003E\u003Cb\u003E英雄联盟月活跃人数增长幅度一直在增加,并且增长速度也在增快\u003C\u002Fb\u003E,从12年13200万到2014年,6700万。也就是说在直至16年9月份,LOL的月活跃用户又上升了足足3300万。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可预见性在五年内,LOL行业会保持持续增长。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从14年每天670万场,到16年每天1060万场对决,游戏的需求也意味者市场增大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E1、游戏模式的必然优越性与发展趋势。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E传统的MMORPG,需要大量时间,每天需要固定的在线时间,需要一定深入之后才可以开始获得成就感。换句话说,就是前期需要大量的时间成本和金钱成本,才能在后期获得成就感。而且成就感和时间、金钱是成正比的。投入的越多,成就感越高。并且玩家之间天生不平衡。从开始的种族选择、技能搭配、加入的工会、选择的队友、每一项都有不平衡因素存在。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E但是现在是一个碎片化时间很严重的时代。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E在LOL这类MOBA游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。\u003Cbr\u003E首先它的竞技性很强,时间短,满足人们需要,并且刺激感强,对于人大脑的刺激很容易形成心理依赖。\u003Cbr\u003E最后这类游戏选择权利更大,选择种类更多,游戏环境相对更加平衡,画面精美容易受到人们喜欢。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E2、未来的发展模式\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EDOTA和LOL两者不同而论\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cu\u003E游戏成活率在于人数,LOL的存在对于游戏行业自然的年龄替代产生巨大的压力。\u003C\u002Fu\u003E\u003Cbr\u003E腾讯代理宣传广,并且操作简洁简单,只用QQ号就可以登陆免注册,游戏和英雄深受女孩子和小孩子喜爱,由现状看在LOL简单简洁的游戏模式下已经占领了低年龄段的市场,而data要是存活就需要直面LOL的竞争,而DOTA对于自己的一些追求,可能使得其不能弯下身来进行改动,而改动意义也不大,市场已经被占领,再进行改动两方都得罪就是自寻死路。\u003Cbr\u003E如果LOL不出什么大错误的话,我认为在无游戏模式替代下,LOL都不会消亡。\u003Cbr\u003E就算有新的模式替代,在现有惯性下,行业增长五年应该问题不大。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E3、自我更新与替代品出现?\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E拳头也一直在为了这个游戏中的生态平衡,而不断地进行版本更新,而且现在每个月版本更新次数更多了,现在一般一个月至少进行两次(两个星期一次)版本更新了。因为拳头知道,只有不断地发现前个版本的缺陷并弥补,不断地创造新事物并及早上线,让画质更高,游戏更流畅和公平,英雄更平衡,才能够维护游戏的生态平衡,才能够让LOL这个游戏真正地经久不衰下去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E其实吧我认为两者还是可以持续很久的,按照拳头这更新,维持游戏新鲜感还是没问题的。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E只要政策没有错误,或者没有出现更有优势的游戏模式(很难出现,现在看来就是手机MOBA或者VR)很难被竞争。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E由此看来LOL游戏本身不会出现问题。那么行业呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E1、代练市场规模\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cimg src=\&v2-65b221b974ff987e883da.png\& data-rawwidth=\&634\& data-rawheight=\&518\&\u003E随游戏规模增大不断增长,代打行业02年,10年,15年爆发性增长。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、从业人员\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E淘宝代练市场现规模据我主观应为每月30W单左右、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从业者人员3W左右。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E淘宝百分之九十九以上店铺通过平台软件,或者脚本来进行代打。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E市场已经形成,大局难复。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8c3f896a9a7b5b31631eae1ac2d88101.png\& data-rawwidth=\&670\& data-rawheight=\&537\&\u003E淘宝和个体组成平台,造成价格竞争,行业服务意识偏差,安全程度低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E进入行业有很大的风险。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E有一些问题,避免和同行产生冲突,不进行详细赘述,如有问题可以私聊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E参考数据:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E15-16年度,第二期,174份黄金客户调查报告\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E世界数据公司(IDC)我国总部研讨总监武连峰互联网游戏代练行业查询报告。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E年电子竞技行业调查报告\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2015电子竞技产业研究报告\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E——————————————————————————————-————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我的店铺:\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fitem.taobao.com\u002Fitem.htm%3Fid%3D\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&http:\u002F\u002Fitem.taobao.com\u002Fitem.htm?id=\&\u003Ehttp:\u002F\u002Fitem.taobao.com\u002Fitem.htm?id=\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三万单,无差评,无拖单,无封号。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E问心,无愧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-867e3e4a4e88fadf9df67a9988b2eea0.png\& data-rawwidth=\&1359\& data-rawheight=\&457\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-8bb35cfef3f5e4b30ad75.png\& data-rawwidth=\&906\& data-rawheight=\&229\&\u003E\u003Cp\u003E————————————————————————————————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随手截了两个图,大家如果得到的好的感受,可以在我的文章下面留言。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8fdb02cfd03b31b137ab.jpg\& data-rawwidth=\&367\& data-rawheight=\&74\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-35f58608cac.jpg\& data-rawwidth=\&366\& data-rawheight=\&94\&\u003E&,&updated&:new Date(&T10:20:08.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:79,&likeCount&:190,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T18:20:08+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-6370839ade3b1dd6a317_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:79,&likesCount&:190},&&:{&title&:&英雄分析——蒸汽机器人&,&author&:&guowangk&,&content&:&\u003Cp\u003E钻石辅助,蒸汽机器人算是本命吧,超过一千场,对于这个英雄具有很强认同感。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下面的一些文字,新手或者较低段位的人看不懂也不要着急,\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先记在脑子里,等你再玩布里兹的时候,在勾人的一瞬间,在突然游走抓人的关键时候,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E突然想到了我的话,也许会给你一点启迪。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些应该是机器人绝大部分的套路与技巧的总结,会给你再低端局的实力带来很大提升。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E首先介绍一下我们的蒸汽机器人布里兹,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E小布是一个前期特别强势的英雄,他有着全联盟最远的强制位移,四个技能拥有三个控制,能让对方一个英雄在2.5S内处于被控制的状态。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E五速鞋后开W的移速更是惊人,对于游走GANK都有很大的帮助,配合上他的多重控制技能,带节奏的能力特别强。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E准确的钩子很容易造成抓人开团造成五大四局势的出现,主动进攻时,钩子的威慑力巨大,也可以成为开团的先机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在下路对线中,如果你看完我本篇攻略,我相信你应该有很大的几率钩中对方的英雄,即使遇到EZ,战争,或者有莫甘娜,日女保护的英雄也会有自己的应对方式,在对面使用通用辅助如星妈,凤女,火男,娜美等一系列脆皮辅助,下路会很轻易可以打穿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蒸汽中期在优势局效果特别明显,劣势局就需要准确分配自己每个技能的作用,来在参团中一点点扩大团战的胜率,在下面会详细的讲解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一、天赋符文与出装\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、狂躁型布里兹\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-df562dd8de3d86a6b4392f9.png\& data-rawwidth=\&967\& data-rawheight=\&590\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E
这一天赋不是特别推荐,但是如果你敢拼敢打,结合符文就是凶线上,\u003Cb\u003E红色法穿,加精华法强,\u003C\u002Fb\u003E配合引燃跟技能的伤害,只要拉中,配合AD的伤害基本能秒,当然带了引燃一定要先手放,降低对面治疗回血量,不点回蓝,因为这套符文我出门带的是蓝色工资装,在前期机器的300点蓝只能拉三次,陪蓝色工资装以及自身回蓝和消耗品,直到六级可以拉六到八次(包括期间其他技能耗蓝),总体来说,除了前期拉人打消耗,控蓝的情况下,不是特别耗蓝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、通用性布里兹\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-60b87f89fd2438ede39ae2f34d344004.png\& data-rawwidth=\&881\& data-rawheight=\&559\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这套0-18-12的天赋就主要以消耗为主,有足够的威慑力,然而爆发比上面那套低很多,主要是依靠雷霆领主的法令来用QAE的连招直接打出额外伤害,30秒一次,拉中一次结合天赋被动可以打对面AD半血,符文是红色法穿精华法强,跟上面一样,没有那么强势,有足够的容错率,一般刚刚入门的布里兹可以使用。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E前面两套天赋区别在于第一套在6级前拼一波如果有失误或者被反手打一套,自己会特别亏。后期的血量以及前排能力也欠缺,容易打菜鸟,或者是脆皮团队。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E但是第二套稍微稳一点,包括点出护盾加成跟生命回复,都会在线上好过些。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E这两套天赋都非常吃Q的准确,因为机器在本身偏爆发后,就可以说完全不肉,在一直Q不到人的情况下,后期也无法展开优势,到后期作用也基本废了一半,这两套符文天赋的优势完全就在前期,甚至到了中期没有给下路建立优势,机器就可以走下坡路了。\u003C\u002Fu\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、温顺性布里兹\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E然后在说肉天赋,新手机器一般都最好玩这类天赋,Q的效用不变,前期可能优势不大,因为无法有效的斩杀,但是可以用Q造成足够的威慑和一定的兵线优势,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于新手来说,毕竟前期Q不到人,后期可以转肉,结合天赋符文,可以为团队当副坦,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-fbbe3d17623.png\& data-rawwidth=\&918\& data-rawheight=\&536\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这套符文需要自己黄色带生命值符文比较高,红色护甲跟精华移速,蓝色不变,因为没有点特别肉的那种天赋,偏向支援游走的控制型辅助,自己的血量以及抗性比较吃装备,但是出五速鞋游走相当好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E暴躁型,输出玩法,单挑都能秒,适合大神在低端局,对面都是小脆皮,下路很容易打穿的局面,或者ADC实在乏力,可以出一件肉装后转型法坦,前期杀手。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E通用性,有一定的伤害,基本可以配合ADC的情况下击杀对方,有足够的续航能力,多发几发Q可以有足够的控制力和威慑力,这种消耗会让对方补兵出现问题,以及多次回家或被击杀,有足够的续航,前中期能力都不俗,后期疲软。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E温顺性,对于小布的能力不能完全发挥,只剩下Q的带节奏能力,队友不跟你的节奏走基本上废了,自身无力,作为副坦与先手存在。后期作用大一点。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E当然也要理性分析双方阵容在进行选择。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我通常加点是主Q副W一点E,有R点R。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为E的击飞作用很难再前期打出两次,而Q的频率增加就代表着你的控制力威慑力增加,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EW主要是服务于突进勾人和游走,对面下路是男枪跟牛头,你这边是EZ或者轮子妈,难打开优势需要游走,可以副W甚至主W来帮助自己游走的,关于游走的天赋我上面也有提到,点出移速帮助自己快速支援跟点出韧性减少自身W的减速以及对面的控制,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E主W的情况是在中路以及上路或者打野都偏爆发性的英雄,瑞文剑姬亚索劫男刀瞎子皇子这一类的英雄,只要确保自己打出控制就能确保击杀的情况就可以主W,能多次游走建立其他路优势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E副E的情况就是对面有剑圣蛮王以及其他中单刺客,需要自己打出足够的控制来保护ADC,主E的话我就建议带肉天赋符文,毕竟一级Q也暴力不起来,出减CD的话3秒就击飞一次,团战能把对面刺客或者上单击飞两次,基本对面装备再好,在团战里也输出不了。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E其实这些方向的帮助都是有限的,或者是不易产生差距的,只有在高端局中,一丝一毫都需要稳定把握的情况下,才能够完整的体现,而对于低端局,各种不确定性使得符文天赋的作用发挥的作用不明显。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,白金以下,按照助手给的符文就行了,一般都是通用性布里茨的套路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E白金以下,最难得的是自己所摸索的套路,或者经历多少次的试炼,慢慢形成自己的攻防体系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种套路把握的好,可以直接把对方拉入无底的深渊、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自古深情留不住 总是套路得人心。。。。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二、一般套路(时间顺序)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、一级团抓人\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蒸汽先手一级团,选人期间最好说好我们要抓人,要一级团,进入游戏最快速度秒买装备,然后通过标注注明你要走的道路,我一般是标注五个点指明道路,然后就可以移动了,然后标注路线(G右划)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些指令是身为辅助必需的,如果不清楚慢慢研究;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E于此同时发出,速度,来抓等指令提醒后面的队友。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f5654cecc2aa72e79c6f5c16b9d8332c.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&472\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这时候基本是在第一时间冲去,对方就算来插眼也会碰到,这时候碰上无敌的钩子一定会留下一血,遇到ADC,上单,中单,假如对方闪现你自信可以留人的话可以跟闪现抓。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同理在距离较远有完全把握时也可以。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般来说对方不反抗总会留下一两个,反抗的话灵活运用钩子,团灭也可能出现、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、假如一级团无功而返,或者抓完人之后,迅速回线之后。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E在河道中间的草丛等着,在一个没有视野的地方躲着,1.35S出去看地图。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般来说,我的视野会放在蓝爸爸和蛤蟆之间,或者红爸爸那里。\u003Cbr\u003E若是新手,BUFF半血过去拉出来,越远越好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其一,浪费对方Adc时间让他补不到三个进程兵,拿不到经验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其二,让打野本已经残血难以对付回家的满血buff,就是勉强打完野无力抓人和继续刷野 ,打乱其节奏。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然若是高手直接,Q接A拿buff。或者QA点燃拿打野}

我要回帖

更多关于 英雄联盟皇子打野视频 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信