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→ 家园守卫战游戏玩家建议_贸易收入计算攻略
家园守卫战游戏本身的错误不断,再加上越来越人名币化的活动,致使饭后已经快触及到了玩家的底线。  家园的改革迫在眉睫,当然这里所指的改革是实质上的改革,而不是饭后经常实行的画面上的改革。  第一条建议  高级玩家经常会被低级玩家抓了当奴隶,但是总不能白白被人抓了当奴隶吧?总得给口饭吃吧?  1.被人抓了当奴隶能得相应的游戏积分,比如说被抓一次得一分。  2.或者被人抓了当奴隶能得相应的金钱,比如说被抓一次得1000元(抓奴隶方不扣钱)。  3.再或者设立一个用奴隶积分换取奖励的系统,被人抓了当奴隶,能得一分奴隶积分,然后可以用奴隶积分换取国王的奖励,奖励从元素到海豚不等。  当然为了防止有人用小号刷,饭后可以指定相应的规则,比如说这活动只对5级以上玩家生效,或者每天只能被抓50次,等等。  这个建议可以增加玩家互动性,可以增加玩家升级的动力,并且可以改善高级玩家不愿意加低级玩家的现状。  第二条建议  网上关于《海豚和绿船之间的联系》的文章很多,很多玩家说用了海豚绿船就变多。  建议饭后出两种道具  装牛逼令(名字一时想不出):使用后24小时全是红船,价格和贸易提升一样,升级狂的最爱。  装可怜令(名字一时想不出):使用后24小时全是绿船,价格和贸易提升一样,卡关王的最爱。  玩家升级速度上升了,买海豚和港口的人就变多了,虽然减短了游戏寿命,但是却让饭后有了充足的周转资金,从这几次的活动上能看出,饭后没打算把家园长期经营下去,而是准备赶紧捞一把,跑路。  第三条建议  希望饭后能完善游戏里面的一些细节,比如:  1.升级塔的时候不需要一级一级的点  2.合成宝石可以批量合成,分解宝石我不奢求(不现实)。  3.增加船的贸易次数,重新上架永久船,价格贵点没事。  4.可以看到对方玩家的ID  5.出个留言板(玩家之间可以互相留言)  6.玩家可以自由切换游戏界面(3种界面)  7.希望每次节日,能收到国王发放的礼物。  8.游戏里面设一个GM精灵(当玩家游戏出现数据错误等问题,可向GM精灵反馈)  9.曾经有个玩家提出过,希望初级奴隶可以合中级,中级奴隶可以合高级。  10.打完海盗没事干,希望饭后能出点小游戏,再设立排行榜,好让玩家度过打完海盗后的空洞期。  11.老江(嗨IKH)也曾讲过,希望饭后能降低道具价格,薄利多销,才能做到两全其美。  12.希望能取消买海豚和港口的限制,恢复到和从前一样,想买多少就买多少。  13.玩家经常会有种体会,很多地方位置好,却没塔位,纵观一些通关图,造法基本如出一辙,希望饭后出个打地基的道具,使用后可以在此地造塔,这样能使一些玩家的才华得到更好的发挥(此道具价格不能太贵,和港口价格一样,比较适宜)。  第四条建议  等级高了以后,基本都是炮海流,所以希望饭后能增加炮塔加强等级。  亦或者研究院出个新的科技(塔孔科技)。  1级。能造一个孔,加上原先的一个孔,一共是两个孔,也就是说在这个塔上能镶嵌两个宝石。  2级。能造二个孔,加上原先的一个孔,一共是三个孔,也就是说在这个塔上能镶嵌三个宝石。  3级。能造三个孔,加上原先的一个孔,一共是四个孔,也就是说在这个塔上能镶嵌四个宝石。  至于相同宝石镶嵌在一起,或者不同宝石镶嵌在一起,塔会变成什么属性,这个由饭后自己设计。  当然这个科技升级所需的钱,不能太少,必须要是天文数字,一般20级才能点满1级,25级能点满2级,30级能点满3级,这样这个游戏才具一定的挑战性。家园守卫战贸易时间、收入计算公式,最详细的家园守卫战贸易船收入计算攻略  影响贸易收入的是你贸易对象的城镇防守等级而非关卡数  和同关卡对象贸易时间最短,关卡等级每相差一级贸易所需时间增加5%  贸易的盈利公式 = 『(X + 15)* H』 * A * 『1 + S*0.05』  贸易的时间公式 = 『1200 + Y*60』 ÷ I * A  X = 对方城镇的防守等级(既常说的星数*2)  H = 贸易船的载货量  A = 贸易趟数  S = 自己的贸易技能等级  Y = 自己与对方关卡的相差值  I = 贸易船的速度  贸易的收入公式  以下为贸易收入公式 - 载货量为单一载货量 - 贸易技能等级每提升一级收入增加5%  城镇防守等级 载货量/收入 城镇防守等级 载货量/收入  (防守等级1) 16 (防守等级6) 21  (防守等级2) 17 (防守等级7) 22  (防守等级3) 18 (防守等级8) 23  (防守等级4) 19 (防守等级9) 24  (防守等级5) 20 (防守等级10) 25  贸易的时间公式  贸易船标示的速度为 海里/分钟  和同关卡的贸易对象距离为 1200 海里,每相差一关卡距离增60海里(既5%)
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腾讯《家园守卫战》点亮英雄图鉴领取超值大奖时间: 14:27:00 来源:厂商提供
《家园守卫战》是一款塔防类社区游戏应用。游戏一开始,作为一名无名英雄的我们所在的一个村庄面临着一个前所未有的危机,一群从大海战中失败并逃跑出来的海盗们利用散落的木板等材料临时建立的海盗团,四处掠夺所经过的村庄,想利用这些掠夺来的金钱重新构建强大的海盗团,重新出发去寻找大宝藏。在村庄陷入恐慌之际,我们需要挺身而出,并说服了大家一起来 保卫自己的家园。
活动一、英雄图鉴
英雄图鉴:活动期间,在游戏里获得蓝色、红色、紫色品质经验将会在活动面板图鉴里点亮,收集全一套蓝色、红色或紫色品质的经验塔即可领取不同奖励。
类型&领取条件&奖励
蓝色经验塔&集全5种型号蓝色经验塔&80金币
红色经验塔&集全5种型号红色经验塔&150金币、1次英雄塔副本次数
紫色经验塔&集全5种型号紫色经验塔&350金币、3次英雄塔副本次数
活动二、步步高升
1,活动期间,在魔法屋合成或批量合成战船书可以获得物资奖励。
2,活动期间,在军工厂技能升级的时候有机率可以获得战船书奖励。
合成等级&奖励
2级合成3级&1500物资
3级合成4级&2250物资
4级合成5级&3375物资
5级合成6级&5062物资
6级合成7级&7593物资
7级合成8级&11390物资
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