游戏 侠盗飞车4游戏的一个问题

& 《侠盗飞车》系列游戏开发中你所不知的20个秘密 ...
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游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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  R星(Rockstar)在游戏上一向以严谨的态度示人,不过,下面的这些不为人知的秘密却揭示了R星在《Grand Theft Auto》(简称GTA,国内译为《侠盗飞车》、《侠盗猎车手》、《横行霸道》等)系列上有意思的一面。快跟随小编一起来看看,GTA系列这些你所不知道的秘密、开发秘闻、彩蛋和趣谈吧。
  1、911的影响
  《侠盗飞车3》(2001)
  因为R星的总部在纽约,911恐怖袭击直接影响了他们。对此,R星改变了《侠盗飞车3》中的部分内容以作悼念:警车贴花的颜色从蓝白改成了黑白,同时传闻一组围绕着一个名叫“Darkel”的恐怖分子的任务被取消。当然,R星对外宣称的是,游戏中只有大约1%的内容被修改。
  2、“双面卧底”坦纳
& && && &《侠盗飞车3》(2001)
  《侠盗飞车3》中有个刺杀任务,你需要狩猎一个名叫“坦纳(Tanner)”的黑色西装男,他是个“双面卧底”——这是对命运多舛的《极道无间3(Driver 3)》剧情的一个嘲笑,坦纳在这个游戏中就是一个双面卧底。
  3、不同的开始
  《侠盗猎车手》(1997)
  最初关于GTA(它甚至已经有了一个名字)的想法是,你将扮演一个警察在一个大城市中追捕罪犯。结果,角色逆转,因为开发团队觉得GTA的设想将会更加有趣。
  4、简单的起点
  《侠盗猎车手》(1997)
  当最初的概念文稿(写于1995年)在网上泄露后,它透露了很多细节:这款游戏最初的名字是《Race 'n' Chase》,有着非常有特色的元素——如自由行动、盗窃汽车,并能够在巨大城市的行人中横冲直撞——这些元素最终由概念成为游戏成品。
  5、Niko的来源
《侠盗飞手4》(2008)
  Niko Bellic来源于电影《深入敌后(Behind Enemy Lines)》中弗拉基米尔·马什科夫所扮演的角色。在俄罗斯的一个脱口秀节目中,马什科夫透露其曾有机会为《GTA4》中的这个角色配音,不过他拒绝了。
  6、一个偶然的机会
《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)
  为CJ·约翰逊配音的说唱歌手Young Maylay之前从来没有干过这个。不过,在一次偶然中,他听到了R星和DJ Pooh正在会面讨论游戏音乐的电话,然后他就被选中了(为CJ配音)。
  7、失踪的摩托车
  《侠盗飞车3》(2001)
  《侠盗飞车3》中是没有摩托车的!显然,他们被禁止在1999年和2001年之间的《自由城故事》里出现。不过,事实是怎样呢?据说R星的开发团队当时根本搞不定摩托车程序的编写。
  8、“火爆”的引擎
《侠盗飞车3》(2001)
  登陆Xbox的第一部GTA游戏是《侠盗飞车3》,其使用的是Render Ware游戏引擎,这个引擎由《火爆狂飙》的开发商Criterion打造,并在Xbox时代的游戏得到了广泛的应用。《罪恶都市》和《圣安地列斯》也是用的这款引擎。
  9、澳大利亚审查
  《侠盗飞车3》(2001)
  很少看到《GTA》中的任何东西被K掉,不过澳大利亚版的《侠盗飞车3》却遭到了一些削减。澳大利亚游戏审查委员会是出了名的严格,他们认为,招妓之后再杀害她们是“性暴力”行为,因此这一内容从《GTA III》以及下一年的《罪恶都市》中移除。
  10、“不良”纪录
  《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)
  在《GTA:圣安地列斯》中,“Fuck”这个词用了365次(还不包括电影配乐及随机的NPC对话),这还只是GTA系列被某些小报认为会对孩子造成不良影响的众多原因中之一。不过美国总统奥巴马表示,“这个游戏并不是为孩子们准备的,不过,我也可以肯定会有小孩子去玩它。”
  11、RAGE引擎
  《侠盗飞车4》(2008)
  为了《GTA IV》,R星开发了自己的引擎——RAGE(R星先进的游戏引擎)。它使用了一些来自于其他公司的中间件,包括Euphoria的角色动画和物理子弹效果。
  12、法律的“长臂”
《侠盗猎车手》(1997)
  GTA的世界中有许多虚构的法律机构。NOOSE是特警队,FIB是一个模仿美国联邦调查局(FBI)的机构,而所谓的**品管理局则是模仿的禁毒署(DEA)。
  13、音乐传奇
《侠盗猎车:自由城故事》(2006)
  许多音乐家们都在GTA系列中提供了自己的声音(包括Debbie Harry、Ice T、Iggy Pop和Axl Rose),不过80年代的流行音乐传奇人物菲尔·柯林斯在《自由城故事》中做到了更进一步。游戏中,当他在舞台上演唱《In The Air Tonight》的时候,玩家将不得不必须阻止他的角色被暗杀。
  14、反英雄
  《侠盗猎车手》(1997)
  已经有将近40个《侠盗猎车手》主角了。早期的游戏提供了一系列角色可选,而后来的游戏则更注重于单一角色的扮演。《侠盗飞车4》是系列第一个让你可以(通过DLC)玩多个角色的作品,并介入他们相互交错的剧情。
  15、共有的“宇宙”
《侠盗飞车3》(2001)
  其他的R星游戏,像和《侠盗猎魔》都被设定为和GTA在同一个“宇宙”中。《侠盗猎魔》的Carcer城在GTA中的广播电台中经常被提到。而《恶霸鲁尼》所在的Bullworth学院,则在《GTA IV》的“I'm Rich”电视节目中出现过。
  16、Lazlow Jones
《侠盗飞车3》(2001)
  美国DJ师Lazlow Jones,从《GTA III》起就一直在系列作品中出现。他为游戏编写对话,并在其中扮演一些有意思的角色。他在《罪恶都市》中扮演V-ROCK主机,在《圣安地列斯》中扮演Entertaining America,在《GTA III》中扮演话匣子、在《GTA IV》中为Integrity FM电台播报。
  17、法律行动
  《侠盗飞车4》(2008)
  R星已经被起诉并被要求支付超过10亿美元的费用(当然大部分都没成功),其中包括来自律师杰克·汤普森的2亿4600万英镑的诉讼,汤普森称这款游戏是一个“猎杀警察的模拟器”。不过,他对R星的这一起诉被驳回,汤普森本人也被佛罗里达州取消了律师资格。
  18、苏格兰文化底蕴
《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)
  R星North工作室的总部设在爱丁堡,其游戏作品充满了苏格兰文化风味。San Fierro篇中的铁路桥就是基于著名的福斯铁路桥设定的;在《GTA III》有一个雕像头顶一个锥形交通路标则是格拉斯哥的传统;《罪恶都市》中有个名叫《Erse》的杂志则恶搞了著名的杂志,在苏格兰口音中是“屁股”的意思;另外,在《圣安地列斯》中博彩小游戏中的那匹马也被叫成了“嘶叫的兄弟(Neigh Bother)”……如此种种,不一而论。
  19、冈特大桥
  《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)
  《圣安地列斯》中圣安地列斯附近最显著的一个标志就是冈特大桥(模仿的旧金山的金门大桥),这里有一些有趣的数据。游戏中这座大桥是由15000个多边形组成,有一个600米的绘制距离,采用11种不同纹理、容量高达1.27MB。其中有一系列“突破第四道墙(二三次元交叉)”的彩蛋,包括隐藏在《GTA III》中的标志,上面写着“你不应该在这里,你知道的。”
  20、向《疤面煞星》致敬
  《侠盗猎车手:罪恶都市》(2002)
  R星的North工作室里都是狂热的《疤面煞星》粉丝。而《罪恶都市》简直就是20世纪80年代迈阿密的游戏版本,受当代悬疑大师布莱恩·德·帕尔玛传奇电影的直接影响。《GTA III》中的80年代复古电台歌曲就采用了电影中的配乐,游戏也充满对这些经典作品的尊敬,包括汤米财大气粗的红色和黑色豪宅——简直就跟《疤面煞星》中完全一样。Robert Loggia(《疤面煞星》中Frank Lopez的扮演者)也在在GTA III中扮演Ray Machowski。
总评分:&金钱 + 10&
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美国总统奥巴马.........
学问之美,在于使人一头雾水;诗歌之美,在于煽动男女出轨;女人之美,在于蠢得无怨无悔;男人之美,在于说谎说得白日见鬼。
宠妃游侠元老版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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咱還記得當年的一句話叫:R星出品~必屬禁品
~人生如梦&&总有一些孤独,曾在我们左右;也总有一些孤独,离我们远去,让我们无从寻觅。一切都过去了,是的。阳光里,不会再有天使低下头来,亲吻你的脸。晚安,我自己。
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wyjjjjj119 发表于
咱還記得當年的一句話叫:R星出品~必屬禁品
这是事实,实际上,GTA很多国家遭禁,但一样可以买到和玩到,我大天朝90%的游戏都是非法音像制品,买卖是违法的,还不是照样买卖和玩
宠妃游侠元老版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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sunday1983 发表于
这是事实,实际上,GTA很多国家遭禁,但一样可以买到和玩到,我大天朝90%的游戏都是非法音像制品,买卖是 ...
竟然敢黑我偽大光榮正確的大天朝帝國~~你作死麼?{:20:}{:15:}
~人生如梦&&总有一些孤独,曾在我们左右;也总有一些孤独,离我们远去,让我们无从寻觅。一切都过去了,是的。阳光里,不会再有天使低下头来,亲吻你的脸。晚安,我自己。
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wyjjjjj119 发表于
竟然敢黑我偽大光榮正確的大天朝帝國~~你作死麼?
一直在做死,从未查水表
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一旦玩上,就不会放手。
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难怪最新的2K14次时代宣传片的音乐这么耳熟 原来就是In The Air Tonight
命里有时终须有 命里无时莫强求
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5什么时候出DLC啊,等不及了啊啊
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永远忘不了呀
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当年一起玩的小伙伴都各奔东西去了。
??????????霸天虎??????????游侠足球经理工作组【制作】曼联 功勋教练 贝克汉姆
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所有系列,都已收集
All my best memories come back clearly to me, some can even make me cry
すみません,愛してる
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哪天玩GTA時,還可邊遊戲邊直接進行現(非)實(法)交易,畢竟都登上網遊了,那就逆天啦!
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谁他妈挖坟,,,,,,,
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谢谢楼主分享
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不过,他对R星的这一起诉被驳回,汤普森本人也被佛罗里达州取消了律师资格。 这是啥,人类的希望大美帝也玩关系网?
cpu: AMD PII X4 940&&(散热:红海至尊)Intel P4 2.4
主板:映泰TA790GXB A2+& && && && &MSI MS-7154
显卡:索泰GTX260+& && && && && && &&&铭宣FX5200
硬盘:希捷 M 1T& && &&&WD80GB
内存:金士顿 DDRII800 3*2G& && &&&威刚DDR400 512M
电源:酷冷战斧500& && && && && && &&&金河田自带
显示器:Acer V233Hbd& && && && &&&三星788DF 15.2寸
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
综合区荣誉会员勋章
综合区荣誉会员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
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&>&&>&&>&正文
《侠盗猎车手GTA4》各种低配制玩家终极优化大指南
15:47:10 来源:本站原创 作者:动作 编辑:dsgames568 
作者:星の子
请完整详细咀嚼以下文字~
全国PC玩家的配制还没到个个都高配的水平吧~所以~我来给各个配制玩家一个玩的方法~
按我个人的话来说~要想追求更完美画面~还要想在流畅度找平衡~那么你进对地方了~在低配制的PC水平下你可以享受更高级别画面而不卡~而爆机了~
看到这么多字先别紧张~这是让你告别让你无法理解的为什么卡的开始~
在开说之前~我是一个几乎把360 GTA4玩"烂"的家伙~我对GTA系列有爱到各个击破彻夜不眠流连忘返乐不思蜀不可自拔的地步~我爱GTA系列~
对于在PC上体验GTA当然是爱屋及乌~在没有力回馈的键盘上来体验GTA4也许是各位的损失~小小建议大家弄个360的手柄来彻底感觉一下在键盘上无法感受到的效果~不过没有手柄也无所谓~至少我们可以在GTA世界折腾了~鼠标在开车瞄准射击的时候的爽快感是手柄不能替代的~各有千秋嘛~
好了~铺垫完毕~现在开始进入正题~如何在低配制PC上完整享受GTA4~
在讲解之前先说说我的配制~PD820CPU 8600GTS256MB显卡 2G800单条内存~是不是想说不怎么地~玩GTA4是在找卡的话~你错了~比这个还低的配制也可以流畅玩~
让我们开始吧~(建议大家去弄条2G800内存~这点要求不算过分了~为什么~?看下文~)
大家都知道GTA4会根据不同的配制给出不同的运行效果~在不自己添加命令的前提下这是不可更改的~
所以~我们要革命~我们要玩~而且在一个流畅的环境玩~玩高兴玩爽~
第一:你要详细了解自己PC的配制~必须地~
第二:你至少要有点PC常识吧~
第三:只要你脑子没问题你就可以操作~
第四:我告诉你怎么操作~纯粹手把手教你~
COME吧同志们~在这篇文章的指引下大家将进入一个连你自己都不相信自己眼球的GTA世界~
首先我们要了解的是GTA4的命令行~(这个狠关键~是你不想了解也要了解的东西~为了你的GTA4能流畅运行的关键~)
-texturequality (0-2) 设定贴图质量
-renderquality (0-4) 设定渲染质量
-viewdistance (0-99) 设定视野距离
-detailquality (0-99) 设定细节质量
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
-novblank 关闭垂直同步
-norestrictions 取消显卡设定的限制
-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
-height 设定渲染高度(默认600)
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)
-nomemrestrict 关闭显存限制
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细分解~)
-percentvidmem 使用多少百分比的显存
好了~以上就是目前对GTA4可直接命令的个人总结的所有有用的能用的上的命令~
如何使用以上命令在游戏中~我们需要在GTA4的安装根目录下建立一个文本文档~文本文档以commandline.txt命名~
然后我们把以上命令复制粘贴到刚才命名的commandline文本文档里~
复制完后我们就要根据自己PC的配制来修改里面的命令了~我一个一个讲解~
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
没有任何记录
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
如果《GTA》变成一款《精灵宝可梦》风格的游戏,这两款超级神作的合作下会诞生怎样的产物呢?
Jonathan公开了一段《GTA4》开放世界MOD演示,在他本人的勾勒下主角将开着雪铁龙畅游法国蓝色海岸。
近日,国外的MOD制作者为《侠盗猎车手4》制作了一个《看门狗》MOD,《看门狗》主角出现在GTA中。
《GTA5》PC版都已经发售了将近半年,热潮也终于有些过去,可即便如此,还有玩家专注于《GTA4》中,那么这款差了一个世代的游戏到底有什么魅力还能吸引玩家沉浸其中呢?
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游民星空联运游戏侠盗飞车4的游戏运行问题~!!急!!高手请进~!!!_百度知道问个关于游戏的问题,侠盗飞车4罪恶都市都玩过没。。。一个无聊的问题,大家都知道现实中中国是少有的右_百度知道这次的问题是;一个低配置但是自由度很高的游戏,视角类似侠盗飞车4,比如可以走遍全世界的。-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
这次的问题是;一个低配置但是自由度很高的游戏,视角类似侠盗飞车4,比如可以走遍全世界的。
来源:互联网 发表时间: 8:28:47 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“这次的问题是;一个低配置但是自由度很高的游戏,视角类似侠盗飞车4,比如可以走遍全世界的。”相关的问题,中国学网通过互联网对“这次的问题是;一个低配置但是自由度很高的游戏,视角类似侠盗飞车4,比如可以走遍全世界的。”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:这次的问题是;一个低配置但是自由度很高的游戏,视角类似侠盗飞车4,比如可以走遍全世界的。,具体解决方案如下:解决方案1:可以跟警察打的,没有局限的,去哪都可以,剧情是触发类的。不要圣地安列斯。好的话,这次会直接30-60分,你们看着办吧解决方案2:我觉得你这样很勉强,大多低配置游戏不具备这样的条件。即使是目前最有名的GTA4或者将来发行的GTA5、又或者其他超高自由度游戏都不具备走遍全世界的可能,花销大而且制作进度慢,此类游戏成本极高,一般的高自由度游戏都只能走遍一个城市,除了正当防卫2,可以走遍整个国家。
我推荐个《黑手党2》,我不知道他属不属于低配置游戏,应该算中配,他的地图只有GTA4的三分之一。黑手党2是以剧情出彩,我简单地说一下,在黑手党2中,你可以街上开车、逛街、枪战、或者去酒吧喝点威士忌和白兰地、去快餐店吃点汉堡火腿、最赞的是他的物理特效,最高级别Physx物理特效能使你破坏你看到的物体,并使它蹦出碎屑。但是代价就是你需要GTX460或者更高级别的显卡。但是黑手党2不是发生在现代,而是在第二次世界大战时的美国-帝国湾
接着就是我刚刚说的《正当防卫2》,场景是在东南亚的某个国家,场景系统非常的赞,整个场景横跨沙漠、雪山、城市、大海、岛屿、高山、几乎所有场景都可以达到,画面很不错,比肩GTA4还是没什么问题 因为它是基于dx 10制作,所以windows xp不支持此款游戏。但是他的主线是基于破坏,拿来消遣还不错。
还有一个就是大名鼎鼎的《刺客信条》系列,最有名的《刺客信条2》,原样的复制出了文艺复兴时期的意大利弗罗伦萨、威尼斯,主要是扮演刺客刺杀,和传奇般的EZIO的故事,EZIO从一个混混成为一个为了父亲报仇的普通刺客,最后成为了刺客宗师,创立了兄弟会(Brotherhood),整个游戏有点像是一个穿越故事,2012年的戴斯曼被卷入了刺客和圣殿骑士的争斗,通过Animus2.0这台机器模拟出了戴斯曼的祖先艾吉奥的记忆。而《刺客信条:兄弟会》故事是发生在意大利1503年文艺复兴时期,ezio将面对罗马教皇亚历山大六世和他的儿子西泽尔 。
还有就是一款2005年的被称为雷作的《教父》,它是通过一部非常有名的电影《教父》被EA改编成了游戏,整个游戏没有什么特别出彩的地方,配置也很低,场景主要有中城、小意大利、布鲁克林等等,就是一部黑帮火并的游戏,从最初的小弟成为最终的整个纽约的教父。
总之,自由度游戏之王还是属于GTA系列
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