手游梦幻西游手游官方一耐力等于多少防御

梦幻西游手游一点体质加多少血量
梦幻西游手游一点体质可以获得多少血量提升。一点体质增加的血量是怎么计算的,一起来看看吧
算法:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文梦幻西游手游1点耐力等于多少防御详解_齐齐乐梦幻西游手游专区
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梦幻西游手游1点耐力等于多少防御详解
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人物耐力:所有种族耐力成长都是一样的
耐力公式:2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度
宠物耐力:加1点耐力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的防御资质,成长均有影响
注意:宠物耐力主要影响物理防御、法术防御
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《梦幻西游手游》血耐和高伤的理性选择
《梦幻西游手游》血耐和高伤的理性选择
&&&&作者:花开满楼&&&& 14:39:12
| 382.49MMB
现在有些《手游》玩家进入一些误区,就是肉,各种切成3耐甚至四耐,这是否合理呢?这肯定是不理智的,可以说是一种跟风现象。但也并不是说血耐无用,当然各有利弊,我在本文将分析两种属性的不同用处。
首先日常任务肯定是全力或全魔加点,门派闯关中辅助也可以换成全魔加点。而一旦到了PK中,我们就要切换另一种属性。
下面是69DT无符的两种属性图:
可见血耐属性的DT有F后可以达到双1200,也就是说伤害较低,但是抗性极高,甚至高过一些辅助。好处就是即使首被扫,那么自己仍然有扫出去机会,这样就可能会反杀对面DT。但是如果对面也是耐属性,那么己方DT也切不动对面的人,这就会很尴尬,只会简单换血,并不能产生人头,扫出去浪费一回合,破斧有只能100或200血,这就很尴尬。也就是说,在自身抗性增加的情况下,作为输出的DT的输出乏力,这就丧失这个门派本身的定位了。而换成全力属性也有弊端,虽然输出爆表,但是如果不是高速DT,一旦抢不到物理一速,那么整场PK就全部处于劣势。
所以我认为DT最好的属性是高速高伤属性。宝石方面,可以上两个,如果要稍微卡率点生存率,可以上一个黑宝石。那么75级的DT可以达到1700以上的伤害,700的速度。一旦抢到物理一速,并且有高伤害,那么可以配合FC进行一波封杀。
此外辅助方面,我觉得辅助最好要尽量高速。因为在后期主流PK中,特技的使用会很频繁,而且辅助的速度一定要比己方物理输出快至少50点(考虑到乱敏),虽然抗性少了一点,但是有卡速宝宝的加血,自己血量会保持稳定。这个时候告诉辅助就可以大大发挥其作用比如卡速给DT加血,笑里对面辅助。所以一场PK中,速度尤为重要。如果DT抢到物理一速,辅助抢到辅助一速,这样PK会好打很多,选择性也会更多。即使可能会处于劣势,但由于有速度优势,就有翻盘的可能性。
至于ST和LG,我建议LG可以加点耐,ST完全不用考虑耐属性,但是最好速度要快一点,比对面ST快就好。因为LG天生法防高,如果也有一定的物防,那么LG的生存能力就非常大。LG可以轻松达到双1100属性,再配上灵动,就是高抗性高输出。
综上所述,我们在保持自身抗性的同时,要追求速度,输出还要追求输出,而不是一味的追求超高抗性。
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& 梦幻西游手游属性收益及攻防修炼计算
梦幻西游手游属性收益及攻防修炼计算
发表时间: 10:01
发布:九分钱
现在开始计算物理防御理论值。
同样按69级计算。
1.装备面板物理防御数值。
面板带有物理防御的一共有衣服,头盔,腰带3件。上图:
为了防止看不到图,同样说一下数值,大家也可以去游戏里面验证我有没有自行更改数值。
同样,以强化打造的范围为准。
衣服的防御数值范围为:95~123
头盔的防御数值范围为:57~73
腰带的防御数值范围为:38~49
那么装备面板防御总数值范围为:(95+57+38)~(123+73+49),即为190~245。
同样,这里取最高数值245。
2.人物的耐力属性,上图:
为了防止图片看不到,同样说一下,50点耐力,增加了110点物理防御,100点耐力,增加了220点物理防御,150点耐力,增加了330点物理防御,200点耐力,增加了440点物理防御。
那么很容易就可以计算出来,1点耐力=2.2物理防御。
69级的人物,有69点本身自带的耐力,加点情况,分为3耐,4耐,5耐三种情况分别讨论。
a.3耐加点:69级人物耐力属性附加物理防御为:(69+69*3)*2.2=607.2点。
b.4耐加点:69级人物耐力属性附加物理防御为:(69+69*4)*2.2=759点。
c.5耐加点:69级人物耐力属性附加物理防御为:(69+69*5)*2.2=910.8点。
3.宝石附加防御,上图:
[attach]117906[/attach]
为了防止图片看不到,描述一下,1级的月亮石,增加了12点物理防御。
而且,每级递增12。也就是说,月亮石附加的物理防御数值=12*当前月亮石等级。
那么,60级的武器,最高可以镶嵌7级的月亮石,其附加的物理防御为:12*7=84点。
最多可以镶嵌4个月亮石,那么,最高可以附加84*4=336点。
4.装备附加属性,这个同样没图,但是按照之前计算物理攻击力时假设的2件装备有附加耐力,每件附加20点的情况来计算的话,装备附加耐力所增加的物理防御数值为:20*2*2.2=88点。
5.门派技能附加的物理防御。方寸的门派技能神兵护法是有附加物理防御的。具体数值未知。若每级增加1点,则69级增加69点;若每级增加2点,则69级增加138点;以此类推。那么不妨假设平均每级增加2点(如果实际少于2点,可以减去相应的数值,如果实际多余2点,可以加上相应的数值,这里取2点,只是为了与上面计算攻击的情况更方便的对比),即方寸的门派技能增加了138点物理防御。
总结:69级的玩家,使用60级强化打造的装备,按照3耐,4耐,5耐不同的加点,其物理防御数值最高为:
a.3耐:245+607.2+336+88=1276.2点。若为方寸,则再加138点,为1414.2点。
b.4耐:245+759+336+88=1428点。若为方寸,则再加138点,为1566点。
c.5耐:245+910.8+336+88=1579.8点。若为方寸,则再加138点,为1717.8点。
同样是计算5个因素,即使不是方寸,3耐加点,到69级,防御也有1276.2点,极为接近1311点的攻击了,也就是说,基本不破防。
而一旦是3耐加点的方寸,或者4耐加点的其他门派,其理论防御数值已经超出了1311点的物理系理论攻击数值。也就是说,完全不破防。
而一旦到了5耐,方寸玩家可以达到恐怖的1717.8点物理防御,而其他门派的玩家也可以达到1579.8点物理防御。这个数值,即使是用70简易武器,也是无法弥补的。
同时,如果说,物理系还有70简易武器,那么,任何门派,都可以穿70简易的防具不是么?到时候的攻击防御数值则又是一个领域的事情了。
.下面来计算阵法收益。
这个没图,但是我所说的都是能在游戏里找到数据。
防御加成最高的阵法是云垂阵,24%的防御加成。
而攻击加成最高的阵法,目前我所知道的,是虎翼阵,15%的攻击加成。
虎翼阵克制云垂阵。
我不清楚这个克制的6%,是只增加/降低攻击,还是连防御也增加/降低。
分两种情况吧,如果只增加/降低攻击,那么,虎翼阵对上云垂阵,实际有21%的攻击加成,但依然比不上24%的云垂阵加的防御多。。。这个不用算就知道物理系肯定没法破3耐方寸或者4耐其他门派了防了。我偷个懒,不算了。
如果克制关系同时增加/降低攻击和防御,那么,虎翼阵对上云垂阵,实际上,攻击加成是21%,而云垂阵的防御加成是18%。攻击加成比防御加成高了3%。然而,这3%,在3耐加点的方寸,或者4耐加点的其他门派面前,我们来计算一下。
a.3耐加点的方寸:%)-+18%)=-82.446&0,也就是说,依然不破防。。。
b.4耐加点的其他门派:%)-%)=-98.73&0,同样,不破防。
至于修炼,懒得截图了,麻烦,我也得去睡觉了,累得慌。
但是,请大家注意一点:
10级攻修,加伤害20%
而10级的防修,同样降低受到的伤害20%。
也就是说,同等级修炼的情况下,其实攻修和防修是互相抵消的。
不影响最终结果。
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梦幻西游手游 宝宝 血耐多少防御合适
来源:互联网 发表时间: 12:15:34 责任编辑:李志喜字体:
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