cs七龙珠怎么召唤神龙战士里的神龙卡片破招是格挡还是招架是格挡

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关于 闪避 招架 格挡
我所知道闪避就是闪避掉物理攻击 0伤害&&
招架就是用你的武器招架对方的物理武器伤害 也是0伤害
& &格挡就是用盾牌格挡对方的物理伤害 从而使伤害值降低
&&闪避可以依靠敏捷来推&&招架只能靠少许装备和天赋里的点数来增加&&而且推出来的招架率也不高
&&我想知道 既然闪避和招架都是0物理伤害&&何必搞两个一样属性呢&&直接闪避率不就得了
&&而且闪避也容易推& &加敏捷就可以增加闪避
至今不明招架有什么特别的 我觉得也就和闪避效果一样嘛&&希望论坛里有知道的给个解答
支持技术帖,真T现身。
招架可以怒气 闪避没有
难道这就是区别?那招架可就比格挡牛了&
战士 三围,去 找圆桌理论 看,
有详解。。
-----------
高三围 战士 开警戒。
实际效果 接近盾
本帖最后由 JEFung 于
00:21 编辑
这是 4 楼所说的、前版主 Done4U (企鹅大大) 关于圆桌理论的帖子,我也从中得到不少启发 (就只是不同意其中 &仇恨和OT& 的理论)。楼主不妨參考看看:
不过这帖子沒有指出闪避、招架和格挡的分別,我一时之间也沒找到相关的文章。(肯定有的,只是我沒找到)
据我所知,闪避只能应对近战物理攻击和物理技能,一旦发动,就对该攻击完全免伤。发动闪避后,便无法从该次攻击获得怒气。
而招架则比较特別,不但对近战物理攻有效,连远程和法术都可以免伤,而且能获得完全承受该伤害时所获得的怒气的若干百分比 (像绕口令)。
至于格挡,则跟闪避一样只对近战物理伤害有效,但并非完全免伤,而且必须持盾才能发动。减免伤害的多寡须视乎格挡值,格挡值越高,成功格挡时便能减免越多的伤害。成功格挡能获得怒气,至于获得怒气的量,是否与该次所受伤害直接挂勾,则有待确定。
防御技能发动的优先次序为:闪避优先于招架,招架优先于格挡。根据圆桌理论,如成功闪避,则招架和格挡都不会有发动的机会。因此,某次被攻击时,除非系统判定闪避和招架皆不发动,否则格挡就沒机会出现。
由于发动闪避不会获得怒气,堆三围的优先次序应该为:招架等级 && 格挡等级 & 闪避等级 (格挡等级也同时对盾击的伤害有加成)
可惜防战装备大都提供闪避,而提供招架和格挡的卻很少 ---- GL 应该是有意如此设计的。
牛,总算明白了&
闪避就是闪避掉物理攻击 0伤害&&——闪避过高毛怒气
招架就是用你的武器招架对方的物理武器伤害 也是0伤害 ——战士最高要就是怒气,除了用bug获取外,打怪只能得到少量怒气,而受伤,伤血越多,怒气也获得越多。前辈所讲,招架能获得怒气,相信只能获得少量,但总比闪避好,具体数值未测试。
格挡就是用盾牌格挡对方的物理伤害 从而使伤害值降低——格档可反伤对方,但必须在天赋点出,触发率为成功格档的50%。配带守护/卫项链、戒指、披风,坚固奖牌,格档率可堆到30+%,触发反伤为15%。再加六件套紫防装,吼勇气8秒内提升格档15%,反击状态30秒内提升格档10%,触发反伤率更高。而反伤的伤害值经前辈测试为500左右。
本帖最后由 JEFung 于
01:05 编辑
twinsonli 发表于
…… 触发率为成功格档的50%。配带守护/卫项链、戒指、披风,坚固奖牌,格档率可堆到30+%,触发反伤为15%。再加六件套紫防装,吼勇气8秒内提升格档15%,反击状态30秒内提升格档10%,触发反伤率更高 ……
事实上,即使能把格挡率堆到 50%,也绝不表示遭受物理伤害时有 25% 机会反伤。
这是因为格挡是三围中发动优先权最低的,只要发动了闪避或招架,你根本连格挡的会都沒有。然而,我们又不可能为了追求触发反伤,而刻意放弃闪避和格挡,这样反而得不偿失。
而且,由于格挡只对物理伤害有效,只要对方用法术 (包括武僧的能量法术) 攻击你,反伤也是不会出现的。
所以反伤这天赋,基本上可以放弃。
招架帅气'闪避动作太丑了
中式 发表于
02:01招架帅气'闪避动作太丑了
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