我叫mt2英雄组合加成联盟里有的adc有魔法伤害加成的技能,但为什么出装时还是以物攻装为主?不出法强装?

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lol2016赛季ADC怎么出装 lolS6版本装备改动汇总
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  lolS6季前赛改动汇总:/619680.shtml
  lol万圣节皮肤特效及价格:/619073.shtml
  写在前面
  S6的季前赛版本对于AD射手的巨大改动想必已经引起了很多ADC玩家新的期待。在被了一整个赛季之后,我们终于看到了ADC作为一个主力输出位置的新希望。
  由于版本改动较大,还是有不少小伙伴对于装备的选择比较迷茫。
  所以下面小编就给大家分析一下季前赛版本出场率很高三个ADC英雄:女警、卢锡安以及厄运小姐的出装选择和游思路,帮助大家在新赛季打出爆炸伤害,快速上分。(男枪改版后定位更多转为中上,因此不作分析)
皮城女警 凯特琳&&&&&
女警在经历过新版本的改动之后再次成为了下路的宠儿,除了前期消耗能力不俗以外,后期战斗力依然强大。在出门装的选择方面,新装备屠夫刀是个很不错的选择。
虽然在属性加成方面不如传统的多兰,但是它可以让女警更加快速的发育,加上其被动提供的300金币,能让女警的第一个大件装备时间提前,从而在前期就具备一定的参战能力。装备屠夫刀的女警在线上应该保证稳定发育,避免摩擦,尽快攒够1300回家做出提升自己的属性。
在第一个大件选择方面,无尽之刃依然是首选,这件装备虽然降低了AD加成,但是其提供的50%的额外暴击伤害对于女警这种依赖暴击造成高额伤害的英雄来说依旧至关重要。在做出无尽之后,如果需要参团就尽快出攻速鞋,快速提升作战能力。如果局势比较稳定,卢安娜的飓风是新版本女警增加输出的一件利器。
这件装备虽然降低了攻速,但是它提供的暴击与被动效果对于女警战斗力的提升却是巨大的,有了飓风的女警站桩输出的能力就有了很大的提升。接下来有两种选择,如果局势占优,可以直接做电刀增加攻速与暴击属性,同时还会使你具有AOE伤害。如果对方的肉装已经成型,新装备多米尼克领主的凝视
是最好的选择,敌人的血量越多你的输出就会越高。接下来饮血剑可以为你带来生命偷取,增加生存能力。
如果你面对的是多控阵容,那么水银系带将是你的好朋友,关键时刻可以救你一命。春哥甲依旧是推荐的最后一件装备,毕竟什么也比不上复活实在。水银弯刀在新版本加入了生命偷取,性价比提高,对女警而言也是不错的选择。
圣枪游侠 卢锡安&&&&&
卢锡安在S6的新版本当中并没有什么改动,但是装备的大幅调整却使得他更多的出现在了季前赛的游当中。作为一名在前期作战能力就很强的AD射手,出门装多兰剑当然是最好的选择,而且新版本的多兰剑在属性方面还得到了加强。
在线上多利用被动进行消耗,第一次回家做出净蚀和鞋子,这样卢锡安就具备了一定的追杀能力。可以在接下来多发育一段时间或者快速推塔拿龙,然后尽快做出和考得菲尔的战锤,这两件装备显著提升你的AD属性。
然后合出夺萃之镰。这件装备从AD加成、暴击属性、减CD到被动的回蓝,都是卢锡安所需要的,性价比很高。此后可以与队友配合打团,发挥卢锡安作为ADC爆发伤害较高的优势。之后补出狂热和攻速鞋,补发育后合出三相之力。
新版的三相较之前版本更加适合AD射手,拥有三相的卢锡安配合夺萃之镰的被动此时已经是40%满减CD,可以更加频繁的利用技能触发被动以打出更高的输出。之后饮血剑可以提供吸血,保证续航和生存能力。
在敌方坦克英雄较多时,多米尼克领主的凝视可以提供不错的输出加成,保持伤害充足。最后一件血手性价比很高,在给你足够生命值的同时,被动的护盾可以让你生存的更久,从而在游戏中逆转战局。另外幽梦之灵也是可以考虑的装备,能够增加卢锡安的机动性,价格也相对较低,在逆风局能够及时补充伤害的不足。
赏金猎人 厄运小姐&&&&&
随着季前赛版本的巨大改动,在赛场沉寂已久的女枪终于重出江湖,成为了当今大热的AD射手。新版本女枪的对线能力在ADC中位居上游,因此出门装我们选择多兰剑进一步强化线上能力。
前期多利用Q技能击杀残血小兵消耗对面,干扰敌人的发育的同时注意补兵,尽量在第一波回家做出提升属性,如果钱不够就出考得菲尔的战锤过渡,合成夺萃之镰。在新版本女枪大招增加了暴击伤害之后这件装备可以说是完第一个大件。
由于女枪的w技能可以带来移速加成,因此电刀这件可以增加移速的装备就会给她带来不错的收益。而电刀的攻速和暴击也是女枪中期团战所属性。
之后做出吸血鬼权杖补充生命偷取,这可以提升女枪的续航能力(刷野也很好用)。之后根据对手的阵容,前排英雄较多时选择多米尼克领主的凝视增加输出,控制较多直接合出水银弯刀
保证生存。之后饮血剑和无尽之刃可以根据局势进行选择,显著的增加团战输出。前五件装备已经可以带给女枪足够的伤害,如果不是大劣势需要更高的输出来扭转局面,那么最后一件小编建议选择肉装。
在后期团战女枪很容易被对手针对,狂徒铠甲或者女妖面纱可以有效提高生存能力,帮助你安全的打出爆炸输出,最终取得。
在季前赛的版本当中ADC的地位得到了一个巨大的提升,英雄的改动和装备调整使得射手英雄有更多的机会在比赛中展现自己的风采。小编在此希望每一个喜欢ADC的小伙伴都能通过科学的出装和精彩的操作在游中打出爆炸伤害,为ADC之崛起而正名。
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以下装备移除:
偷猎者的匕首
巡林者的利器
ADC装备改动&&&&&
总价格由 1550 调整为 1300。
攻击力由 50 调整为 40。
总价格由 730 调整为 800。
暴击率由 15% 调整为 20%。
合成公式:暴风 + 十字镐 + 灵巧披风
总价格由 3800 调整为 3600(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 65。
合成公式:暴风大剑 + 考菲尔德的战槌 + 灵巧披风
总价格由 3200 调整为 3600(合成价格为 400)。
攻击力由 80 调整为 65。
现在有 +20% 暴击率。
不再有生命偷取。
普攻不再回复失去的法力值。
唯一被动:-10% 冷却时间。根据你从其他来源获得的暴击机率,最多再获得 20% 额外冷却时间减免。
唯一被动:暴击回复你 3% 最大法力值。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1100 调整为 1000(合成价格为 400)。
攻速由 30% 调整为 25%。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
比尔吉特弯刀&
合成公式:吸血鬼权杖 + 长剑
总价钱由 1400 调整为 1650(合成价格为 350)。
生命偷取由 8% 调整为 10%。
破败王者之刃
合成公式:比尔吉沃特弯刀 + 反曲之弓
总价格由 3200 调整为 3400(合成价格为 750)。
对目标造成最大生命伤害由 8% 调整为 6%。
合成公式:长剑 + 格斗手套
总价格由 1100 调整为 1200(合成价格为 500)。
攻速由 20% 调整为 15%。
暴击率由 10% 调整为 20%。
幻影之舞&(新图标)
合成公式:狂热双刀 + 短剑 + 短剑
总价格由 2800 调整为 2700(合成价格为 900)。
攻速由 50% 调整为 40%。
暴击率由 35% 调整为 30%。
不再有移动速度。
不再忽略单位碰撞。
唯一被动:500 单位内如有可见的英雄,你获得 12% 移动速度并可穿过单位。
唯一被动:普攻一个英雄会让他们对你造成的伤害降低 12%,持续 10 秒。一次只能对一名英雄作用。
卢安娜的飓风
合成公式:反曲之弓 + 狂热
总价钱为 2500(合成价格为 300)。
攻速由 70% 调整为 40%。
现在有 +30% 暴击率。
现在有 +5% 移动速度。
命中物理伤害由 10 调整为 15。
弩箭由 0.5 攻击力调整为 0.25 攻击力。
现在弩箭能够造成暴击。
科奇碎片(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 750(合成价格为 450)。
效果:+15% 攻速。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的普攻会造成额外的 30 点命中魔法伤害。
斯塔缇克电刃&
合成公式:狂热 + 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
攻速由 40% 调整为 35%。
暴击率由 20% 调整为 30%。
移动速度由 6% 调整为 5%。
魔法伤害由 100 调整为 50~150(等级 18 时)。
电击目标数由 4 调整为 5。
现在对小兵造成 50% 额外伤害。
快速火炮(新装备)
合成公式:狂热+ 科奇碎片
总价格为 2500(合成价格为 550)。
效果:+30% 攻速、+30% 暴击率。
移动和攻击会增加层数,最高到 100 层。当完成叠加后,你的下一次普攻会消耗掉充能,并充满电力。
唯一被动:你充满电力的下一次普攻获得 35% 额外距离,并造成 50-200 魔法伤害(由等级 1-18 增加)。充能攻击对建筑物有效。
最后的轻语
合成公式:十字镐
总价格由 2300 调整为 1300(合成价格为 425)。
攻击力 40 调整为 25。
物理穿透由 35% 总护甲调整为 30% 额外护甲。
杀手(新装备)
合成公式:长剑
总价格为 1000(合成价格为 650)。
效果:+10 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
死刑宣告(装备归来)
合成公式:长剑
总价格为 800(合成价格为 450)。
效果:+15 攻击力。
唯一被动:物理伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续 3 秒。
多米尼克领主的问候(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 巨人杀手
总价格为 2700(合成价格为 400)。
效果:+40 攻击力。
唯一被动:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
唯一被动:获得 40% 额外护甲穿透。
致死宣告(新装备)
合成公式:最后的轻语 + 死刑宣告
总价格为 2700(合成价格为 600)。
唯一被动 处刑者:物理伤害对敌方英雄造成重创效果,持续 5 秒。
唯一被动 最后耳语:获得 40% 额外护甲穿透。
合成公式:十字镐 +&吸血鬼权杖 + 水银饰带
总价格为 3700(合成价格为 625)。
攻击力由 80 调整为 75。
现在有 +10% 生命偷取。
合成公式:暴风大剑 +&吸血鬼权杖 + 长剑
总价格由 3500 调整为 3700(合成价格为 1150)。
攻击力 80 调整为 75。
AP装备改动&&&&&
卢登的回声
合成公式:无用大棒 + 以太精魂
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 1100)。
灭世者的死亡之帽&
合成公式:无用大棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 3500 调整为 3800(合成价格为 1265)。
探索者的护臂
法强由 25 调整为 20。
护甲由 30 调整为 25。
合成公式:探索者护腕 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3500(合成价格为 1050)。
护甲由 50 调整为 45。
大天使之杖&
合成公式:女神之泪 + 无用大棒
总价格由 3000 调整为 3100(合成价格为 1100)。
合成公式:催化神石+ 爆裂魔杖
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 950)。
法强由 60 调整为 80。
瑞莱的冰晶节杖&
合成公式:无用大棒 + 增幅典籍 +腰带
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 515)。
合成公式:红水晶 + 增幅典籍
总价格由 1500 调整为 1600(合成价格为 765)。
兰德里的折磨
合成公式:幽魂面具 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 750)。
莫雷洛秘典
合成公式:恶魔法典 + 禁忌雕像
总价格由 2300 调整为 2550(合成价格为 765)。
合成公式:海克斯科技左轮枪 + 恶魔法典
总价格 2500 调整为 2300(合成价格为 300)。
雅典娜的邪恶圣杯&
合成公式:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 增幅典籍
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 565)。
梅贾的窃魂卷
合成公式:黑暗之印
总价格为 1400(合成价格为 1000)。
现在有 +200 法力值。
唯一被动:击杀英雄时获得 4 层荣耀,助攻获得 2 层,最多可叠加 25 层。死亡时,失去 10 层荣耀。
唯一被动:每层荣耀获得 5 法强,若你有超过 15 层,获得 10% 移动速度。
合成公式:爆裂魔杖 + 增幅典籍
总价格由 2500 调整为 2650(合成价格为 1365)。
合成公式:爆裂魔杖 + 负极斗篷
总价格由 2450 调整为 2350(合成价格为 780)。
合成公式:耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖
总价格由 3000 调整为 3200(合成价格为 450)。
移动速度由 5% 调整为 7%。
现在有 -10% 冷却时间。
合成公式:短剑 + 短剑
总价格由 1250 调整为 1200(合成价格为 600)。
攻速由 40% 调整为 50%。
合成公式:恶魔法典 + 刺针剑
总价格为 3000(合成价格为 1000)。
攻速由 40% 调整为 50%。
防御装备改动&&&&&
合成公式:蓝水晶 + 布甲
总价格由 900 调整为 1000(合成价格为 350)。
守望者铠甲
护甲由 45 调整为 40。
合成公式:守望者铠甲 + 冰川护甲
总价格由 2600 调整为 2800(合成价格为 700)。
合成公式:守望者铠甲 +腰带
总价格由 2700 调整为 3000(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 450。
合成公式:布甲 + 锁子甲
总价格由 2300 调整为 2350(合成价格为 1250)。
亡者的板甲
总价格由 2750 调整为 2800。
合成公式:抗魔斗篷
总价格由 1250 调整为 1300(合成价格为 850)。
合成公式:红水晶 + 抗魔斗篷
总价格由 1200 调整为 1100(合成价格为)。
魔抗由 40 调整为 35。
合成公式:幽魂斗篷 + 水晶护腕
总价格 2700 调整为 2900(合成价格为 1150)。
生命由 450 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
合成公式:幽魂斗篷 + 燃烧宝石
总价格由 2700 调整为 2800(合成价格为 900)。
生命由 400 调整为 500。
魔抗由 60 调整为 70。
斑比的熔渣
合成公式:红水晶
总价格由 1000 调整为 1100(合成价格为 700)。
总价格由 2750 调整为 2850。
生命由 800 调整为 850。
合成公式:斑比的熔渣 + 锁子甲
总价格由 2600 调整为 2700(合成价格为 800)。
生命由 450 调整为 500。
合成公式:锁子甲 + 负极斗篷
总价格由 2800 调整为 2900(合成价格为 1380)。
护甲由 50 调整为 60。
魔抗由 50 调整为 60。
合成公式:抗魔斗篷 + 水晶护腕
总价格由 1600 调整为 1500(合成价格为 400)。
魔抗灵气由 15 调整为 10。
钢铁烈阳之匣
合成公式:军团圣盾 + 燃烧宝石
总价格由 2750 调整为 2500(合成价格为 200)。
猎人的宽刃刀&
总价钱由 400 调整为 350 金钱
击杀大型野怪不再获得 15 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
对野怪攻击获得 8% 生命偷取
唯一被动:对野怪普攻命中造成 20 额外伤害,击杀大型野怪获得 15 额外经验。
狩猎者护符(新装备)
总价钱 350 金钱
在野区时获得 150% 法力值回复
唯一被动:对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 20 生命。击杀大型野怪获得 15 额外经验。
游击者的军刀
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动―爪牙:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
替换同阶装备由 255 调整为 200 金钱。
追猎者的刀锋
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。纳贝笮鸵肮只竦 30 额外经验。
追捕者刀锋(新装备)
总价钱由 850 调整为 1050 金钱
合成公式为 狩猎者弯刀 + 狩猎者护符 + 350 金钱
对野怪攻击获得 10% 生命偷取
在野区时获得 150% 法力值回复
击杀大型野怪不再获得 30 额外金钱
不再灼烧野怪,被野怪攻击时也不会获得额外回复
唯一被动:普攻对野怪造成 20 额外伤害,对野怪造成伤害时,在 5 秒内偷取目标 30 生命。击杀大型野怪获得 30 额外经验。
唯一主动:消耗一个充能放置一个隐形守卫,持续 150 秒。最多可持有 2 个充能,回到商店时补充。
附魔:符文阔剑&
总价钱由 2250 调整为 2675 金钱
合成公式为 耀光 + 增幅典籍 + 2 阶打野装备 + 140 金钱
法强由 50 调整为 40
法力值由 200 调整为 250
附魔:熔渣巨人
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 斑比的熔渣 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
附魔:战士
总价钱由 2250 调整为 2625 金钱
合成公式为 考菲尔德的战槌 + 2 阶打野装备 + 475 金钱
攻击力由 45 调整为 60
移除护甲穿透
附魔:吞噬者
总价钱由 2250 调整为 2450 金钱
合成公式为 反曲之弓 + 2 阶打野装备 + 400 金钱
攻速由 50% 调整为 40%
普攻命中魔法伤害由 50 调整为 60
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[ 责任编辑:刘英 ]
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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英雄联盟ADC出装攻略 ADCS3新装备效果分析
签到天数: 10 天[LV.3]圆转纯熟
  S3赛季开始已经有一段时间了,这期间我玩了很多ADC,今天就让我来细致的分析一下新的装备对于ADC的提升有多大,还有一些被盲目夸大的装备效果。  
  首先是450英雄
  我也是曾经YY过,艾希出了飓风后风筝敌方3个英雄,各种风骚各种浪。但是在几次实战之后,我发现飓风对艾希的提升并不是很大。艾希强大的地方是她的移动战非常强大,飓风虽然能够搭配艾希的Q技能减速3个目标,但是她的W技能可以更好的做到这一点,而且飓风并没有移动速度的加成,也是减少了艾希的风筝能力。所以我不太推荐艾希出飓风这个装备。
  新装备灵风确实让我眼前一亮,20的攻击力,50%的攻速,10%的移动速度,10%的冷却缩减和35%的韧性加成。众所周知艾希的风筝能力虽然强大,但是防突进的能力并不强。这件装备拥有目前装备里面最高的移动速度加成(10%),而且还拥有35%的韧性加成,这也是我喜欢这个装备的原因。因为在对方有、这种可以恶心ADC到死为止的英雄(E技能的减攻速,是我最讨厌的技能),35%韧性的效果真心很好很强大。所以,在对方拥有超强突进能力和拥有很限制ADC输出能力技能的英雄时,我极度推荐这个装备组合。不过,灵风的破坦能力并不强,如果你的第一大件是的话,我不推荐第二个装备是灵风,因为艾希是一个很靠暴击的英雄,所以一但你的第一大件是饮血剑,那么第二个装备我推荐新版或者。
  对于冰脉护手,我曾经设想过一冰一大片!但是明显我想多了,W技能只对第一个目标产生攻击特效,于是乎,冰脉护手对于希维尔的提升并不是那么的大,所以完全没必要去出。
  破败的王者之刃
  对于饮血剑的替代品破败的王者之刃我本以为,既然轮子的W能够触发生命窃取,那么W也应该能够触发的被动生命窃取,但是事实证明,这也是不能触发的。所以这个装备对于希维尔的提升也不是非常大。
  所以对于希维尔,我还是推荐传统的饮血剑+三项之力的组合,或者更传统的+幻影之舞等等。
  接下来是1350金币里面的ADC(别和我说卡牌!!这货都中单去了)
  崔斯塔娜
  由于这个ADC过于冷门,所以我在拿到新装备数据的时候并没有YY过她出了什么装备后会很变态,但是经过几局的实战我发现卢安娜的飓风对于崔斯塔娜的提升非常的强大。崔斯塔娜是个极其强大的站桩流后期型ADC,她的防突能力很强,而且越到游戏后期,她的射程就越长,也就是说无形中增加了飓风的射程。她在后期团战时很少需要走A这种操作,所以比起增加移动速度的红叉,我更倾向于无尽之刃+卢安娜的飓风+的组合。当然,由于新的死刑宣告移除了生命窃取,所以800块的吸血鬼节杖还是要的。
  甚至,如果你对于你的打钱技术有信心,而且你们也是打算拖后期打一波流的话,你可以裸奔飓风来增加你的刷钱能力。有一次楼主也是在大逆风的情况下,14分钟刷出飓风然后不停的刷线,刷野,完全不参加团战,也是在25分钟左右做出了无尽之刃和吸血鬼节杖,崔斯塔娜在拥有飓风后的刷线速度简直可以和铁男等超级刷子型英雄媲美。
  这个装备我是不怎么推荐崔斯塔娜出,如果要出也是后期的时候出,因为崔斯塔娜的防突进能力太强大了,基本上只要走位技术过关,是没有任何突进可以恶心到她的。
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  然后是3150金币里面的ADC(虽然我很想把也算到ADC里面去,但是由于楼主用她在S3里面打ADC的次数为零,所以就不做讨论了,至于、、为什么会被我归入ADC一类,因为我都用它们打过ADC位。所以就写了)  
  赏金猎人在我眼里是唯二可以裸奔新黑色者的英雄(还有一个是飞机,理由下面会写)。不得不说新版黑切对于赏金的提升实在是太大了,她的大招可以完美的给对方团队挂上25%减甲的DeBuff,配合上单物理AOE型英雄比如:、孙悟空等等可以打出超级高的伤害。不过在路人局里面需要沟通,别让上单ADC同时出黑切,这样就没有意义了。
  破败王者之刃
  这个装备虽然可以极大的提升站桩型ADC的生存能力,但是由于赏金大招的存在,赏金需要A人的时候,她的目标一般来说都是残血的,王者之刃的效果是目标当前血量的4%,所以血量越少它的效果也越差。所以我并不怎么推荐赏金出这个装备。
  当然,由于赏金没有任何位移技能,防突进能力极其的渣!所以灵风+无尽之刃的组合也可以用于赏金身上(对方有强力突进带控制的英雄时用),或者更加传统的无尽之刃+幻影之舞/斯塔缇克电刃。
  提莫作为ADC的资本主要是中期的魔法+物理的混合伤害让对方的坦克无所适从,而且在10-13分钟拥有的提莫的平A伤害不得不说逆天。S3的新装备更是让提莫如虎添翼,相信如果提莫尴尬的500射程问题被解决了的话,这个可爱又遭人恨的英雄会出现在世界比赛的舞台上。
  破败王者之刃
  这个装备对于提莫的提升非常的大,由于有了这个装备,提莫瞬间变成了类似于克罗·莫的存在,对面堆护甲也不是,魔抗也不是。我也是实验过,21分钟拥有腐蚀之刃+破败王者之刃的提莫,对敌方坦克的打击是的,甚至可以这么说,没有一个坦克能够顶住提莫的输出(我只是说顶不住,没说提莫突不死,喷子退散!!!)
  我也是实验过在拥有腐蚀之刃+破败王者剑后出一个鬼索的之刃来增加我的法强、攻击力、攻速,但是效果很一般。所以我也是推荐在拥有了上述2个装备时,根据对方的坦克属性来选择下个装备出AD比如饮血剑、或者Ap比如、、,不得不说水银弯刀的出现让皮脆的提莫的生存能力更加强大了,遇到敌方带控突进英雄(比如)发育很好的话,我甚至推荐在打出腐蚀之刃后直接打水银弯刀,理论上提莫只要不被秒杀,平A是绝对A不死提莫的。而且它附带的魔抗也是很赞的属性。
  卢安娜的飓风
  从上面的装备推荐可以看出来,提莫的输出主要是凭借它出的装备的攻击特效来完成的,飓风可以完美的继承提莫的E和破败王者之刃的特效,但是它的属性确让它的在出装顺序的列表里面非常尴尬。因为一但选择了腐蚀之刃+破败王者之刃的组合,那么作为第三件装备,飓风的破坦能力明显不足。但是如果选择了破败王者之刃+飓风的组合,又会损失只有破败王者之刃时候的A人能力(提莫中期输出基本上只能A)。这个装备就像是个鸡肋:食之无味,去之可惜。所以我也是推荐大家,这个装备如果能早出,那么就早出,然后利用飓风强大的刷钱能力完成破败的王者之刃(楼主最极限的一次是15分钟做出飓风,然后23分钟破做出破败王者之刃,一但完成了破败王者之刃+飓风的组合,搭配团控整容,提莫能给对方造成毁灭性的打击。
  装备优先级:腐蚀之刃&飓风 飓风+破败王者剑》腐蚀之刃+破败王者剑
  也就是说,如果你认为你的打钱能力足够强大,那么选择飓风+破败王者剑是当前提莫最好的出装选择;但是如果你在打出了飓风后,没办法很快的做出破败王者之剑,那么腐蚀之刃在中期对于提莫输出能力的增幅是远大于飓风的。
  狂野女猎手
  在S2赛季时,楼主也是尝试着使用奈德丽这个英雄来担任ADC的职责,并且打出了不错的战绩。但是S3三项之力对于远程英雄的削弱(虽然这货能变成近战)对于ADC流的奈德丽不得不说是一个沉重的打击(EZ和飞机都有了替代三项的装备)。
  新装备新神圣之剑让我眼前一亮。由于奈德丽豹子形态的Q是可以暴击的,而且血越少Q的伤害越高,我也是曾经打出过1400+的暴击。于是乎,+神圣之剑的 ADC出现在了某区匹配赛的战场上。可以这么说吧,拥有了这2件装备的奈德丽在中期对于敌方的坦克的打击是毁灭性的,开启了神圣之剑远程(或者近程)A 2下后变成豹子Q,可以秒杀对方非坦克的任何英雄,打残对方2000血的坦克(中期,2000血的坦克很肉了),而且后期残暴可以合成黑切(不推荐马上合成,推荐在无尽之刃做出来后合成)
  在这里有人可能会问:神圣之剑在CD的时候不是不能提供攻速吗?那么奈德丽ADC的破坦能力是否很差。
  答案当然是否定的,奈德丽之所以能让我拿她打ADC,是因为她的E技能可以提供可观的攻速来破坦,豹子形态强大的风筝能力和收割能力;最重要的是:奈德丽在6级后完全可以担当双人路1V2的职责,然后把辅助解放出来做一些邪恶的事情,比如gank中路啊,反野啊等等。
  首领之傲
  S3赛季开始后,我也是玩了几局厄加特。但是我发现,厄加特被变相的削弱了。虽然下路强大的压制力依旧,但是团战时的输出确跟不上了。原来的厄加特在S2护甲魔抗联盟的时候,E技能的减甲能让没有破甲弓的厄加特能够切的动坦克,冰心+饮魔刀的组合能让厄加特非常的肉。但是S3穿透公式的改变让现在的坦克都堆血量了。厄加特也不像以前那么肉了。当然,这只是个人见解。
  对于厄加特,我并没有什么装备可以推荐的。喜欢厄加特的朋友们抱歉了。
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本帖最后由 钵盂的右手 于
17:06 编辑
  不得不说S3赛季的到来对于这个伪X丝来说,就像是春天来临一样。
  神圣之剑
  这个装备对于韦鲁斯的提升非常的大,由于的存在,做出了无尽之刃+神圣之剑的韦鲁斯甚至拥有了和敌方刺客型英雄单挑的能力。楼主也是在很多局游戏里面,用这个装备组合成功的恶心了对方的孙悟空、泰隆、等英雄,只要他们敢突,我就会用大招控制住他们,然后开启神圣之剑3剑+E技能打残甚至打死他们。(泰隆和孙悟空的装备都有黑色切割者,血量大约2500左右)如果你的对手有带强力突进的高爆发英雄的时候,我很推荐使用这套组合。
  也许有人会问我,即使你能够瞬间秒掉敌方的突进,但是CD时的神圣之剑是无法提供攻速的,那么这个装备组合的韦鲁斯的破坦能力是否很差。
  我也是可以很明确的回答:当然不差,我既然敢让韦鲁斯这么出装,也是考虑了他的被动效果在获得击杀和助攻时能够提供40%的攻速,这和神圣之剑提供的攻速相差无几。
  最后一点,这套装备组合的意义在于,瞬间秒杀敌方的脆皮刺客,然后获得被动的攻速加成来完成整个团战。但是如果敌方的阵容并没有很脆皮的高爆发突进的时候,这套装备组合也是失去它的意义,因为一但没有获得击杀和助攻,神圣之剑CD时的坏处也是体现了出来。
  卢安娜的飓风
  对于韦鲁斯的意义在于,它能给敌方3个目标挂上的 DeBuff,然后再用别的技能触发它(基本都是用E技能),虽然看起来这个效果非常的IMBA,但是如果不搭配团控阵容,飓风的输出能力其实并没有想象中的那么恐怖。而且飓风并不能提供韦鲁斯所需要的暴击(啥,你说他有W,不需要暴击?我就呵呵)我也是强烈推荐当你们的阵容中拥有超级强力的先手团控时使用飓风+无尽之刃的装备组合,不然的话还是使用传统ADC装备组合比较好。
  在S2获悉S3赛季三项之力的价格变贵,远程减速效果再度削弱的时候,我也是郁闷了很久(为啥?我有未来X丝的皮肤我会乱说!!)不过S3的很多新装备也是让这位风筝帝的风筝能力更上一层楼,生存能力更是大大的加强。
  冰脉护手
  看到这个装备,我本来以为它是给那些拥有短CD技能的坦克用的(等),但是经过实战后发现,这个装备对于伊泽瑞尔的提升非常的大。如果说以前的三项之力能让EZ风筝一个突进,那么这个装备的出现能让EZ风筝一群突进(略为夸大,不过效果确实很好,也是由于效果太好,拳头也是立马对这个装备进行了削弱。纠结了)。楼主也是在和水军朋友的某场5黑匹配赛的时候,成功的风筝了对方超神的卡兹克和对方的,让敌方的后排面对我方4人的冲击,获得了胜利(中期由于卡兹克强势的切入,一度逆风)。
  但是由于冰拳并没有提升EZ的AD,所以裸奔冰拳的EZ在平A的时候输出略低,不过裸冰拳并不会影响EZ的中期输出能力,因为一但你选择了冰拳路线,你就要把EZ当成一个法师来玩。在15分钟做出冰拳的EZ,每发Q的伤害大约有300左右,外带150左右的AOE伤害,CD大概2-3秒(取决于你有没有Q中人)。当然,怎么说你也是个ADC,当你把对面Q残了,该A人还是要A的。
  最后,由于EZ在前期很脆,所以我推荐冰拳的出装顺序是先再水银弯刀EZ怕的是什么?当然是控制。S2的时候,比起,我更倾向去出这个装备。S3里面升级了,变成了一个输出装备了,不出它还出啥?
  由于出了冰拳的EZ并没有移动速度加成的装备,虽然冰拳的减速效果很强大,但是也是减少了EZ的容错率,一但Q空,就有被突进的危险。
  灵风的属性极度适合出了冰拳的EZ,移动速度,攻击速度,韧性。全面强化了冰拳缺少,但是EZ确需要的属性。
  冰拳流EZ的推荐装备
  或者+++++
  这套装备也是注重强化了冰拳EZ的生存和CD缩减,放弃了暴击,取代的是25%CD后2-3秒一次的Q技能(推荐控制蓝buff,把CD堆到40%)来提升输出。
  或许有人问我这个装备的破坦能力是否很差。答案是肯定,控了蓝buff1秒一次的Q虽然可以替代暴击,EZ的被动也是能为他提供50%的攻速,不过对于纯坦,这套装备的输出能力还是偏弱。(只是偏弱,并不是完全没有输出,这个装备在喝了红药之后能有400+的攻击力)
  其实还有个装备叫做斯塔提克电刃,据说EZ出了很黄很暴力。。但是我没有试过。所以就不提了。
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  不得不说S3琳琅满目的攻速装备对于薇恩的提升,其实真心没有想象中的那么大
  幻影之舞
  也许有人会问,为啥我会把幻影之舞这个装备放到S3装备的讲解帖子里面来。这也是因为S3赛季,这个装备新加了一个被动:无视小兵和英雄的体积。相信玩过薇恩的各位都遇到过:明明可以追上的,但是由于小兵的神级卡位,导致到手的人头飞了;明明可以逃走的,由于小兵的神级卡位,被对面追上然后黑白屏。以上问题,一把红叉引刃而解。而且也是由于薇恩的技能,和死刑宣告的改版,我也是曾经试过这么一个出装方式:黄叉后合成吸血鬼节杖和死刑宣告,然后再把黄叉合成红叉(某局逆风局,顺风没有试过),也是成功的度过了极度逆风的中期期,成功翻盘。各位可以试一试。
  这个装备也是无需太多介绍,或许薇恩是唯一一个可以使用饮血剑+灵风装备组合的ADC了吧,我也是很推荐在对面有石头人、盲僧、等可以给ADC挂上减攻速Debuff的英雄时使用这个装备组合。
  斯塔缇克电刃
  俗称电叉的东西,这个装备对于薇恩提升并不大,也是由于它比幻影之舞低了10%的攻速和10%的暴击,所以我觉得,与其裸奔电刀,还不如裸奔红叉。
  或许有人会问:电刀的被动效果不是很赞吗?
  我只想说:薇恩是一个点杀坦克型的ADC,她并不是男枪、飞机,可以造成成顿的AOE,比起给薇恩加一个可有可无的AOE技能,还不如选择更快攻速,更高暴击的幻影之舞来增强她的破坦能力
  卢安娜的飓风
  本来在刚刚看到这个装备的数据时,我顿时YY了某薇恩连续3箭爆了3个人的环,伤害威武霸气。事实证明,我想多了。所以这个装备也是极度不适合薇恩的装备,原因是没有移动速度。除非你闲着蛋疼,不然不要出他。
  神圣之剑
  说起3箭爆环,我们不得不想到重做后的新装备神圣之剑。开启时100%的暴击率和100%的攻速加成,极大的提升了薇恩的爆发能力。但是,神圣之剑CD时的负面效果也是非常恐怖的,45%的攻击速度瞬间消失了。对于这个装备,我也是推荐在拥有了幻影之舞和饮血剑/无尽之刃后,再出这个装备,拥有了这个神圣之剑的薇恩,如果你胆子够大,并且有的话,你甚至可以尝试着开启大招后用Q隐身,3剑秒杀对方Ap/AD核心,然后走人(我就这么干过,也是成功的秒杀了对方的APC后闪现走人)
  水银弯刀
  对面有铁男的时候出,你对你的走位没信心且对面有强力团控/点控的时候出,神器一个。
  冰脉护手
  虐菜的时候,无聊的时候,坑爹的时候出。有意想不到的效果。
  卢安娜的飓风
  很多人都知道,飓风对于格雷福斯最大的作用是:每A一下能够减少 E技能3秒的CD。但是,真的有这么顺利吗?不得不说枪哥的射程在ADC里面处于很尴尬的525,团战时也是属于走A型的ADC。也就是说:格雷福斯擅长打移动战,并不是木桩输出。移动战需要什么?当然是移动速度。而且处于移动战的枪哥,是很不容触发飓风的分裂箭效果的(为啥?都被迫打移动战了,明显是有突进追你,逼你1V1嘛。1V1怎么触发减3秒CD的效果呢?)而且,枪哥破坦主要靠的还是暴击,飓风是不提供暴击率的。
  移动战的ADC怕什么?当然是控制!特别是某些非常坑爹的技能,比如努努的E。如何让技能的持续时间减少?当然是韧性喽。
  其实对于格雷福斯,我最推荐的还是标准的ADC装备,但是如果对方有石头人等减攻速的英雄时,灵风是个非常赞的装备。
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