我的世界所有怪物里白色的长方形的很长一串儿英文字母的名字的怪物是什么

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编辑:亮亮发布时间: 03:11
  想知道怪物还有多少血量、怪物的名字是什么吗?下面小编为大家带来了LifeGauge&&怪物血量和名字显示MOD,希望对大家有所帮助!
  安游我的世界官方群:欢迎各位我的世界小彩笔加入讨论,老司机带着小编飞!
  如果你是比较厉害的腐竹或者善于分享经验的高手,欢迎你加入有限量周边奖品拿哦!
  中文名称:怪物血量和名字显示
  英文名称:LifeGauge
  MOD介绍
  这个模组可以显示怪物的名字与心数量,如果鼠标指向怪物还将在左上角显示具体多少血。如果mod不安装到服务器上单人游戏药水效果将无法看到(单人游戏千万不要手贱向怪物扔药水,客户端会崩)。这个mod不强制你安装到服务器上。
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我的世界怎么使用命名牌我不是指给怪物改名是什么 是指用命名牌让怪物出现一些动作或者效果 比如倒立Grumm 我目前只知道这个
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用命名牌将生物重命名成Dinnerbone或Grumm将会让生物"四脚朝天".在1.7.3中用命名牌把羊命名为"jeb_"羊会变成彩虹羊(身上的羊毛不断变换颜色).不过仅仅是一个显示效果.并不影响实际修剪时羊毛颜色.——来自Minecraft wiki(不知道现在才回答迟了没?)
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[娱乐]MythicMobs——自定义你的Boss![全版本]
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服务端插件
MythicMobs
|Spout插件|&|Bukkit/Spigot插件|&
选装: 具体我没测试过-
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/mythicmobs/files/
本帖最后由 小豹猫 于
15:02 编辑
这个插件可以干什么呢?
答:可以用来做副本和BOSS 特别用于在RPG服务器中.
可以自定义物品么?
答:可以,教程在下面
这是个很好的插件! 我自己服务器也在使用!
下面开始教程:
1.下载插件
2.放入服务端的plugins文件夹里面即可
物品编辑在1楼
自定义例子下载(技能、物品、怪物)
至于这里.例子完全可以你们亲手复制粘贴到本地来配置.如果懒.还是回复下载现成的吧...
物品:(解压后放置于/plugins/mythicmobs/items)
盗贼武器+防具:
XTBS: #自定义物品名称,唯一
Id: 276 #物品ID
Data: 0 #物品数据
Display: '&6&l不朽 盗贼匕首' #物品显示名称
Lore: #物品显示描述
- '&3类型: &d武器'
- '&3品级: &6不朽'
- '&a刺杀猎手套装'
- '&5嗯..下一个目标..是你吗?'
Enchantments: #物品附魔
- LOOT_BONUS_MOBS:3
Options: #物品其他选项
Damage: 15
MovementSpeed: 0.3
Display: '&5&l传说 夜行面具'
- '&3类型: &d防具'
- '&3品级: &5传说'
- '&a刺杀猎手套装'
Enchantments:
- DURABILITY:3
- WATER_WORKER:1
Color: 10,10,10
Display: '&5&l传说 夜行便衣'
- '&3类型: &d防具'
- '&3品级: &5传说'
- '&a刺杀猎手套装'
Enchantments:
- DURABILITY:3
Color: 10,10,10
Display: '&5&l传说 夜行绑腿'
- '&3类型: &d防具'
- '&3品级: &5传说'
- '&a刺杀猎手套装'
Enchantments:
- DURABILITY:3
Color: 10,10,10
KnockbackResistance: 0.1
Display: '&5&l传说 夜行之靴'
- '&3类型: &d防具'
- '&3品级: &5传说'
- '&a刺杀猎手套装'
Enchantments:
- DURABILITY:3
- PROTECTION_FALL:10
Color: 10,10,10
MovementSpeed: 0.2
怪物编辑在2楼
1:&&#怪物名称
&&Mobtype: babyzombie #怪物的类型
&&Display: '&6&l吉尔拉斯[末日毁灭者]' #怪物名称
&&Health: 1300 #怪物的血量
&&Damage: 14 #怪物攻击力
&&Skills: #技能
&&- message 20:'$ &4你们这群愚蠢的人类!' &0 0.2
&&- effect boss flames&&&100 1
&&- lightning 15:2 &20 0.2
&&- summon Zombie:3:1 &0 0.05
&&Equipment: #穿着 这个自己没有成功- -
&&- DAMAGE_ALL:5
&&Drops: #掉落物品 就是2楼设置的掉落物的第一行名称& &&&格式: - 掉落物名称 数量 几率
&&- DropTable2 1 0.3
&&- DropTable5 1 0.3
&&- money 100 1 1
&&Options: #物品其他选项
& & AlwaysShowName: true #是否一直显示在头上
& & MovementSpeed: 0.2 #速度
& & MaxCombatDistance: 25'
& & PreventOtherDrops: true #是否覆盖原来的掉落物 (true覆盖 false不覆盖)
技能在编辑在3楼
指令在4楼
命令
命令帮助输入/mm 查看 []必须填 &&选填
/mm (alias: /mythicmobs) * 基础指令
/mm debug [level] (alias: /mm d [level] *信息输出等级
/mm reload (alias: /mm r) * 重载插件
/mm save * Force*强制储存当前插件设置
怪物相关指令
/mm mobs kill [mob_name] * 做掉它
/mm mobs killall * 做掉所有mythicmob生物
/mm mobs spawn [mob_name]:&level& &amount& &world,x,y,z& * 生成一个怪物怪物名字:等级数量世界名字坐标
/mmmobs info [mob_name] *查看这个怪物的信息
物品相关指令
/mm items (alias: /mm i) * 物品基础指令
/mm items get [item_name] &amount& *得到[item_name] amount是数量
/mm items give [player] [item_name] &amount& * 给予玩家指定物品
/mm items list * 查看所有物品
生成相关指令
/mm spawners (alias: /mm s) *生成相关指令查看.
/mm s create [spawner_name] [mob name]
创造一个生物 [spawner_name]是这个怪物的名字[mob_name]是minecraft原来有的生物同 mob type
/m s set [spawner_name] [setting] [value]
设置这个新生物的设定[setting] 和数值[value]
设定相关属性点这里查看
/mm s addcondition [spawner_name] [condition] [value]
设定这个新生物的生成数量等级等设置
/mm s removecondition [spawner_name] [condition]
移除这个生物的生成条件
/mm s info [spawner_name]
查看这个生物的信息
/mm s listnear &distance&
查看附近的生物 distance是检测半径.
怪物蛋获取
/mm egg (alias: /mm e) * 基础指令
/mm egg get [mob_name] &amount& * 得到这个生物的生物蛋数量.
/mm egg give [player] [mob_name] &amount& *给予指定玩家这个数量的生物蛋.
原编辑作者:Mayomi
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TA的每日心情难过 13:55签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
[ 本帖最后由 小豹猫 于
15:00 编辑 ]\n\n自定义例子下载(技能、物品、怪物):至于这里.例子完全可以你们亲手复制粘贴到本地来配置.如果懒.还是回复下载现成的吧...
物品:(解压后放置于/plugins/mythicmobs/items)
盗贼武器+防具:
XTBS: #自定义物品名称,唯一
Id: 276 #物品ID
Data: 0 #物品数据
Display: '&6&l不朽 盗贼匕首' #物品显示名称
Lore: #物品显示描述
- '&3类型: &d武器'
- '&3品级: &6不朽'
- '&a刺杀猎手套装'
- '&5嗯..下一个目标..是你吗?'
Enchantments: #物品附魔
- LOOT_BONUS_MOBS:3
Options: #物品其他选项
Damage: 15
MovementSpeed: 0.3
Display: '&5&l传说 夜行面具'
- '&3类型: &d防具'
- '&3品级: &5传说'
- '&a刺杀猎手套装'
Enchantments:
- DURABILITY:3
- WATER_WORKER:1
Color: 10,10,10
Display: '&5&l传说 夜行便衣'
- '&3类型: &d防具'
- '&3品级: &5传说'
- '&a刺杀猎手套装'
Enchantments:
- DURABILITY:3
Color: 10,10,10
Display: '&5&l传说 夜行绑腿'
- '&3类型: &d防具'
- '&3品级: &5传说'
- '&a刺杀猎手套装'
Enchantments:
- DURABILITY:3
Color: 10,10,10
KnockbackResistance: 0.1
Display: '&5&l传说 夜行之靴'
- '&3类型: &d防具'
- '&3品级: &5传说'
- '&a刺杀猎手套装'
Enchantments:
- DURABILITY:3
- PROTECTION_FALL:10
Color: 10,10,10
MovementSpeed: 0.2
。。。。。。。。。。。。。。。。。。下载好坑啊&
怎么他还是会掉原来的凋落物啊&
0.0好棒,給赞一个&
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本帖最后由 coby...... 于
19:21 编辑
1:&&#怪物名称
&&Mobtype: babyzombie #怪物的类型
&&Display: '&6&l吉尔拉斯[末日毁灭者]' #怪物名称
&&Health: 1300 #怪物的血量
&&Damage: 14 #怪物攻击力
&&Skills: #技能
&&- message 20:'$ &4你们这群愚蠢的人类!' &0 0.2
&&- effect boss flames&&&100 1
&&- lightning 15:2 &20 0.2
&&- summon Zombie:3:1 &0 0.05
&&Equipment: #穿着 这个自己没有成功- -
&&- DAMAGE_ALL:5
&&Drops: #掉落物品 就是2楼设置的掉落物的第一行名称& &&&格式: - 掉落物名称 数量 几率
&&- DropTable2 1 0.3
&&- DropTable5 1 0.3
&&- money 100 1 1
&&Options: #物品其他选项
& & AlwaysShowName: true #是否一直显示在头上
& & MovementSpeed: 0.2 #速度
& & MaxCombatDistance: 25'
& & PreventOtherDrops: true #是否覆盖原来的掉落物 (true覆盖 false不覆盖)
额 居然还有回复&
表示没懂,求解!!&
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本帖最后由 coby...... 于
19:25 编辑
暂时不更新- -我还要测试测试
我就是要看技能呢&
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命令帮助输入/mm 查看 []必须填 &&选填
/mm (alias: /mythicmobs) * 基础指令
/mm debug [level] (alias: /mm d [level] *信息输出等级
/mm reload (alias: /mm r) * 重载插件
/mm save * Force*强制储存当前插件设置
怪物相关指令
/mm mobs kill [mob_name] * 做掉它
/mm mobs killall * 做掉所有mythicmob生物
/mm mobs spawn [mob_name]:&level& &amount& &world,x,y,z& * 生成一个怪物怪物名字:等级数量世界名字坐标
/mmmobs info [mob_name] *查看这个怪物的信息
物品相关指令
/mm items (alias: /mm i) * 物品基础指令
/mm items get [item_name] &amount& *得到[item_name] amount是数量
/mm items give [player] [item_name] &amount& * 给予玩家指定物品
/mm items list * 查看所有物品
生成相关指令
/mm spawners (alias: /mm s) *生成相关指令查看.
/mm s create [spawner_name] [mob name]
创造一个生物 [spawner_name]是这个怪物的名字[mob_name]是minecraft原来有的生物同 mob type
/m s set [spawner_name] [setting] [value]
设置这个新生物的设定[setting] 和数值[value]
设定相关属性点这里查看
/mm s addcondition [spawner_name] [condition] [value]
设定这个新生物的生成数量等级等设置
/mm s removecondition [spawner_name] [condition]
移除这个生物的生成条件
/mm s info [spawner_name]
查看这个生物的信息
/mm s listnear &distance&
查看附近的生物 distance是检测半径.
怪物蛋获取
/mm egg (alias: /mm e) * 基础指令
/mm egg get [mob_name] &amount& * 得到这个生物的生物蛋数量.
/mm egg give [player] [mob_name] &amount& *给予指定玩家这个数量的生物蛋.
楼主 这个插件怎么生成文件夹里面的知道怪物&
现成的怎么用?&
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来顶个嘛!!!!
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TA的每日心情慵懒 17:00签到天数: 79 天[LV.6]常住居民II
看上去不错嘛
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TA的每日心情难过 13:55签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
她是逗比的女神 发表于
看上去不错嘛
谢谢支持A.A
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TA的每日心情擦汗 07:16签到天数: 684 天[LV.9]以坛为家II
哦哦!麻友米搬运的啊!
阅读权限100
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TA的每日心情擦汗 07:16签到天数: 684 天[LV.9]以坛为家II
不过这个貌似是手动设置刷怪点的,而不是全世界都能刷?
可以的。可以设置X世界生成&
顶,求教!&当前位置:
我的世界怪物大全 我的世界掉落大全
编辑:kuma
来源:网络
  《》中怪物的种类非常多,玩家要想获得相应的材料并确保自身安全,那么一定要了解这些怪物的特点及攻击方式,今天小编带来我的世界怪物图鉴及掉落资料介绍。  点击下面的怪物名称,查看详细介绍: && &&
&& &&& &&&&&
& & &&&& &&&&   &&& &&&& &&& &&&& &&&&&&&&&
&&& &&&& && &&&     苦力怕  1、怪物名称:Creeper(爬行者) 恶魂(Ghast)  怪物影像:  刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。  攻击方式:自爆,可以破坏地形。  掉落物品:火药(自爆成功的话是什么都不会掉落的)  是否害怕阳光:否  特殊种:蓝色光环的苦力怕  怪物简介:这里将游戏当中最为闻名的怪物爬行者作为第一个介绍的怪物。苦力怕、又名jj怪。据说是因为形象而得到了这样的称号。非mod版本所有的苦力怕都长得一样。并没有什么特殊的品种。  因为这种生物会自爆,而且攻击范围和攻击力都不小。而且爆炸还可以破坏地形。试想一下,辛辛苦苦建了一个小房子,然后“boow!!”一声。真的是“家破人亡”!!!体会过那种感觉的人一定不再少数吧。因此,苦力怕是游戏当中最最不受欢迎的怪物。就算不是炸坏了房子,在居住点附近留下了一个又一个大坑什么的。也是难以忍受的。不过,就是这么一种神奇的怪物,竟然还有一个十分可爱的少女形象。好奇的朋友们可以去搜一下“苦力怕娘”。  骷髅  2、怪物名称:Skeleton(骷髅)  怪物影像:  刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。  攻击方式:弓箭射击、少数会用剑。  掉落物品:骨头、箭、弓、附魔弓、剑。  是否害怕阳光:阳光下会自燃。  特殊种:持剑的骷髅。持附魔弓的骷髅。骷髅蜘蛛骑士。  怪物简介:骷髅也是MC当中最为常见的怪物之一,外号小白。因为它们所出产的骨头们可以制作骨粉。在MC的世界是类似于金坷垃(农场的超级肥料功效相同,而且还是免费的)一样的存在。因此一个小白刷怪笼基本就可以供应一个规模不小的农场。小白是游戏当中极少数会使用武器的怪物。它们的弓箭射击可是很准的哦。没有良好的走位,会被小白风筝死的。死在小白箭下的新人简直是海量的。上图是1.9快照版本的骷髅。新增了拉弓的动画。之前的版本,所有的小白都是双手平举的。其中的特殊种骷髅蜘蛛骑士,遇到就赶紧跑吧。蜘蛛和小白,远程进程攻击兼备,而且攻速超快,没有一身铁制装备,还是不要惹这东西。而且还不会爆什么好东西。  洞穴蜘蛛  3、怪物名称:CaveSpider(洞穴蜘蛛)  怪物影像:  刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。  攻击方式:进程快速攻击,咬人。  掉落物品:蜘蛛眼、线  是否害怕阳光:否  特殊种:骷髅蜘蛛骑士。  怪物简介:蜘蛛在MC当中算是比较难缠的一类怪物了。刚刚进入游戏的顽疾,手里没有把武器的话,遇到蜘蛛基本就玩完了。蜘蛛有着爬升的能力,事实上,我们在洞穴当中遇到蜘蛛的话,它们基本上都是在洞穴的顶部。有着十分不错的攻速。遇到蜘蛛刷怪笼,如果不能再第一时间在笼子附近插上火把。基本就死定了。一群蜘蛛绝对是噩梦一样的存在。不过它的掉落物还是很实用的。蜘蛛眼发酵之后可以用来酿造药水。线的用途也不少。骷髅蜘蛛骑士就是骷髅和蜘蛛的组合。是非常少见的怪物。因此朋友们完全不用太过担心。  僵尸  4、怪物名称:Zombie(僵尸)  怪物影像:  刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。  攻击方式:进程抓伤。  掉落物品:腐肉、特殊种有极低的几率爆出身上佩戴的各类农具或者装备武器。  是否害怕阳光:阳光下自燃,有帽子的僵尸不怕阳光。  特殊种:携带各种装备的僵尸、小僵尸、鸡骑士。  怪物简介:僵尸是绝大多数的玩家在游戏当中见到的第一种怪物。普通的僵尸是游戏当中威胁最低的怪物。速度很慢,而且伤害也不高。不被很多只围攻的话,绝大多数的玩家都是可以轻松应付的。装备了一些装备的僵尸则难缠一些。最难缠的还是体型超小、速度超快的鸡骑士。不过万幸这个品种生命值很低。操作不是太烂的话,应该也是不会有生命危险的。腐肉可以在特定的居民处兑换绿宝石。另外还是不要妄想着通过刷僵尸来获得装备了,一方面携带装备的僵尸还是太少了。另一方面这些装备的耐久度都太低了一点。  史莱姆  5、怪物名称:史莱姆(Slime)  怪物影像:  刷新条件:有着大片草方块的平原  攻击方式:跳跃砸人,近程进攻方式。  掉落物品:粘液球  是否害怕阳光:否  特殊种:分大型、中型、小型三种。  怪物简介:史莱姆是一种聚合怪物,大型的史莱姆打死之后,会变成四个中型的史莱姆。中型的被打死之后,则会变成四个小的史莱姆。这种小的史莱姆杀死之后就能爆出粘液球了。粘液球是制作粘性活塞的必备材料。而粘性活塞是红石电路当中十分重要的原件,基本上可以称得上是不可或缺的。如果朋友们经常在超平坦地形玩儿游戏的话,那么对于史莱姆一定是非常熟悉的。玩家们在尝试红石电路的时候,这东西特别烦人。  恶魂  6、怪物名称:恶魂(Ghast)  怪物影像:  刷新条件:下界随机生成,生成条件不受亮度影响  攻击方式:睁开双眼以及嘴巴,喷射火焰弹。远程攻击。  掉落物品:火药、恶魂之泪  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:这个怪物的体型算是非常大的了。4X4的体积,还有很多两格高的触须。外形看起来十分呆萌,平时有着幼猫一样的哼唧声。十分的可爱,但是你若是听过它的惨叫,看过它攻击时的形态,那么你就一定不会再有这种感觉了。它的攻击方式十分恐怖,烈焰弹的伤害十分可怕,尤其是可以引燃爆炸波及到的地狱岩。装备差一点就会被一发入魂。如果将它发射的烈焰弹击回去,将它杀死,还能获得称号“见鬼去吧”。它是除了爬行者之外少有的会掉落火药的怪物,其独有的掉落物——恶魂之泪,还是十分不错的酿造材料,可以酿造再生药水。弓箭也能对其伤害。  僵尸猪人  7、怪物名称:僵尸猪人(ZombiePigman)  怪物影像:  刷新条件:下界传送门附近生成几率更大,每四个一组生成。被闪电击中的猪也会变成僵尸猪人。  攻击方式:挥剑,近程攻击。  掉落物品:金锭、金粒、金剑、腐肉  是否害怕阳光:否  特殊种:持有附魔金剑的僵尸猪人  怪物简介:这是出现在下界的一种中立生物,它们不会主动攻击玩家。而且爆出的物品还非常的不错。因此装备还不错的玩家会猎杀它们。虽然在下界生成,但是会有不少会通过传送门来到主世界。因为不会主动攻击玩家,因此威胁性并不大。随着难度的增加,它们所掉落的金剑带有附魔属性的几率也就越大。金粒的爆率比金锭要高一些。9颗金锭可以合成一个金锭。如果爆出了金剑,那么说明运气还是很好的。金剑的爆率只有不到十分之一。被闪电击中的小猪也是会化成成年僵尸猪人的。不过闪电出现的频率并不高。  末影人  8、怪物名称:末影人(Enderman)  怪物影像:  刷新条件:主世界和末影之地亮度小于7的地方随机生成。  攻击方式:咬人,近程攻击。攻击力很高  掉落物品:末影之眼、末影珍珠  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:在困难模式当中末影人一口就能咬掉玩家一半的生命值,简直可怕的不行。小黑是游戏当中的小偷。玩家经常能看到小黑手中拿着一个方块。那个就是不知道它从哪里偷来的。如果你的房子缺了一块,不用想,一定是小黑干的。小黑是游戏当中为数不多会瞬移的角色,玩家想要杀死小黑,只能看着它的眼睛,正面硬刚。因为小黑有着绝对不会中箭的被动技能。不要妄想用弓箭来对小黑造成任何伤害。而其掉落的末影之眼,是末地传送门的钥匙。是进入末影之地的关键。末影之眼则可以用来瞬移,或者制作末影之眼。小黑在末影之地是非常常见的生物。  洞穴蜘蛛  9、怪物名称:洞穴蜘蛛(CaveSpider)  怪物影像:  刷新条件:只从地底遗迹,也就是废弃矿井之中专门的刷怪笼刷新。在亮度高于9的地方将变为中立生物。  攻击方式:带毒的进程攻击。普通模式中毒7秒。困难模式中毒15秒。  掉落物品:线、蜘蛛眼  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:洞穴蜘蛛,俗称毒蜘蛛,这东西和蜘蛛共享同一外形、然而却有着脏绿脏绿的颜色。一看就是有毒的东西。它的生命值比一般的蜘蛛要低很多但是因为中毒的特性,注定是非常可怕的普通玩家杀手。而且并不会爆出什么特殊的东西,因此,专门猎杀洞穴蜘蛛,是非常不划算的。如果可以的话,我们最好还是直接挖掉它的刷怪笼。让它没有再刷新的可能。它出没的地方一定有它的刷怪笼。它不在普通的地方刷新。  蠹虫  10、怪物名称:蠹虫(Silverfish)  怪物影像:  刷新条件:破坏97号怪物蛋、要塞(自然生成的末地传送门)的刷怪笼。  攻击方式:近程攻击  掉落物品:除了经验值之外,什么都不会掉落  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:石头、苔石、錾制的石块、等等与石头有关的方块,都有可能是蠹虫的怪物蛋。它们还可以主动藏在这一类的方块当中,并将这些方块变为怪物蛋。在收到攻击时,会呼唤附近怪物蛋当中的蠹虫,除非被一击致命,另外,由于这东西只掉经验值,所以,发现蠹虫刷怪箱之后,我们一般选择直接破坏。稍微晚一些的话,整个房间的所有方块都可能会变成怪物蛋,然后全部孵化的话,地形会有巨大的变化,玩家们应该是会措手不及的。而且这东西很小,我们有没有什么AOE技能,所以,会吃大亏的。  烈焰人  11、怪物名称:烈焰人(Blaze)  怪物影像:  刷新条件:下界随机生成或者烈焰人刷怪箱  攻击方式:喷射火球,远程  掉落物品:烈焰棒  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:烈焰人是在下界比较常见的一类怪物,远程的火球攻击有着非常不错的杀伤力,而且还会引燃被打中的目标。没有火免药水的话,这东西还是非常可怕的,尤其是它们多产生于刷怪笼。  成群结队的出现,烈焰人轰炸部队……简直就是玩家们的噩梦。但是烈焰人所掉落的烈焰棒是酿造台的必须品。想要进入酿造时代、获得各种神奇药水。猎杀烈焰人是必须的。所以,朋友们还是加油吧。  岩浆怪  12、怪物名称:岩浆怪(MagmaCube)  怪物影像:  刷新条件:下界岩浆附近  攻击方式:弹跳攻击、有火焰伤害  掉落物品:无  是否害怕阳光:否  特殊种:大、中、小三种类型  怪物简介:这是非常坑爹的类型了,史莱姆的近亲,但是跳跃的高度比史莱姆要高,而且跳起来的动画效果很有意思,会分裂成许多片。大的死了会出四个中等的,中等的死了又会出四个小的。和史莱姆一样烦人。而且,这个东西不会爆任何东西,仅仅会爆出一点点的经验值,除此之外什么都没有。是小编最想吐槽的怪物。  蝙蝠  13、怪物名称:蝙蝠(Bat)  怪物影像:  刷新条件:在高度63格以下,且亮度小于3的地方就有几率生成了  攻击方式:无,没错这东西是无害的,没有什么攻击力  掉落物品:无  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:它是MC的世界当中个头第四小的东西,没有什么实际的攻击力,也没有什么掉落物。老矿工们应该能够经常看到这个小东西。由于它有着独特的音效,因此,可能会让不少的新手玩家吓一跳。其实完全不用理会它。  女巫  14、怪物名称:女巫(Witch)  怪物影像:  刷新条件:亮度小于7的环境,或女巫的小屋内  攻击方式:迟缓药水、伤害药水、剧毒药水、虚弱药水  掉落物品:玻璃瓶、萤石粉、红石粉、火药、蜘蛛眼、糖、木棍  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:注意,这是一种会开门的,boss一样的存在。剧毒药水和伤害药水,对于玩家们来说都是非常致命的。受伤的时候还会饮用药水恢复生命值。甚至还会饮用抗火药水。虽然掉落物比较多,比较丰富。但是小编还是不建议玩家在游戏初期主动招惹这样的怪物。这东西的药水很多,有意思的是,如果它在饮用某种药水的过程当中被杀死,还有几率掉落这种药水。  末影螨  15、怪物名称:末影螨(Endermite)  怪物影像:  刷新条件:在老版本当中会在末影人瞬移的时候有15%的几率生成。现在只在玩家使用末影珍珠的时候有5%的几率生成了。  攻击方式:近程攻击  掉落物品:无  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:末影满在游戏当中可算是体型最小的物种之一了,它们在灵魂沙上甚至受到窒息的伤害。这种小东西不会爆出任何东西。因此,小编对它完全没有兴趣。在取消了末影人瞬移生成的方式之后,我们看到这个小东西的几率更低了。游戏当中存在感比它还低的生物应该是没有了。应该有不少的晚间之前完全没有见过这个小东西。体型和存在感成正比的小玩意儿。  守卫者  16、怪物名称:守卫者(Guardian)  怪物影像:  刷新条件:仅仅会在海底遗迹当中自然生成。  攻击方式:尖刺和扫尾攻击  掉落物品:守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。  是否害怕阳光:否  特殊种:金色守卫者  怪物简介:这东西就是海底遗迹的守卫者,玩家探索还低遗迹的最大障碍。当然如果你没有水下呼吸头盔的话,氧气才是最大的障碍。守卫者的攻击在狭窄的地形当中非常的突出。不建议在装备不全的时候去探索海底遗迹。当然如果是创造模式的话,就可以无视了。玩家们要特别小心的是,还低遗迹当中有着好几只十分巨大的金色守卫者。他们防高血厚攻击力强,是boss一样的存在,因此千万要谨慎对待。  潜匿贝  17、怪物名称:潜匿贝(shulker)  怪物影像:  刷新条件:1.9版本之后的末影之地,将会有传送到末影船的传送门,其中有着一个叫做末影城的建筑。潜匿贝就生成在这里。  攻击方式:神奇的浮空子弹,被命中的人会强制升空,浮空效果结束之后,很容易被摔死。而且浮空子弹本身也是有伤害的。这种自带还有一定的自动锁定目标的能力。  掉落物品:无  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:目前只有1.9的快照版本才有这种怪物。如果看到一群潜匿贝的话,基本上就可以双手离开键盘放弃希望了。尤其是在建筑物当中,你会浮空然后触摸到天花板,然后浮空弹还会不停的发射过来,你毫无办法,被吊起来活活打死……真是太惨了……万幸我们不会再末影城之外的地方看到它们。它关闭贝壳的时候,防御力极高。它发射子弹的时候,会打开贝壳,而那正式决定胜负的时刻。一定要小心这个神奇的物种。  猪  18、怪物名称:猪(pig)  怪物影像:  刷新条件:猪生成在亮度等级大于等于9的草方块。在世界生成时会生成成群的猪。  攻击方式:无  掉落物品:生猪排,如果被火焰杀死会掉落熟猪排  是否害怕阳光:否  特殊种:被闪电击中会生成僵尸猪人。  怪物简介:猪在MC的世界当中是非常重要的一类畜牧业动物。猪排是不错的食物来。可以用胡萝卜、马铃薯和甜菜根来进行繁殖。僵尸猪人在被攻击的时候会进行反击。玩家看到猪变成的僵尸猪人的几率并不大。玩家可以给猪佩戴上马鞍,然后搭配萝卜钓竿来骑乘猪。也就是真正意义上的猪骑士。更有意思的是,骑猪跳悬崖,可以获得有趣的称号“当猪飞的时候”。不过在这之前要先获得“斗牛士”称号。  羊  19、怪物名称:羊(Sheep)  怪物影像:  刷新条件:亮度大于9  攻击方式:无  掉落物品:羊毛、羊肉、被火焰伤害死亡会掉落熟的羊肉。  是否害怕阳光:否  特殊种:褐色与粉色  怪物简介:羊是我们在游戏初期就要去寻找的一种生物,我们都知道床可以让我们度过怪物超多的夜晚,而羊毛制造床的必须品。如果你有了铁锭的话,可以尝试做一把剪刀,可以直接从羊身上剪下羊毛。不过这些羊被剪了毛之后真的是超级丑。小编我当年全部都是杀羊坐床的。不过确实剪毛的效率更高。羊是玩家们在游戏前期的重要畜牧业构成之一。主要用来产羊肉和羊毛。给两只羊一起喂食小麦,能让它们进行繁殖。  牛  20、怪物名称:牛(Cow)  怪物影像:  刷新条件:牛会在主世界随机生成,4-10个为一个族群  攻击方式:无  掉落物品:牛肉、皮革、牛奶  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:牛也是我们在游戏前期十分重要的食物来源,大家都知道吃了腐肉虽然会恢复饱食度,但是会中毒。而MC的世界当中牛奶就是十分重要的解毒剂。我们手持空桶对着牛右键的话,就能得到一桶牛奶。右键就可以饮用。皮革是可以用来制作皮甲装备的,牛肉也是非常给力的食物。我们牛也是我们畜牧业当中必须要考虑的物种。有意思的是,我们用剪刀对着牟菇右键,将会剪掉它们的蘑菇,从而使它们变回正常的牛。小麦可以让牛进行繁殖。  鸡  21、怪物名称:鸡(Chicken)  怪物影像:  刷新条件:鸡会在亮度大于等于9的草方块上随机生成  攻击方式:无  掉落物品:羽毛、鸡肉、鸡蛋  是否害怕阳光:否  特殊种:鸡骑士  怪物简介:鸡可以算作是游戏当中个头最小的几种生物之一。除了末影螨和蠹虫之外,应该没有比它还小的生物了。鸡有一定几率生蛋。我们在鸡成群出现的地方总是非常容易捡到鸡蛋。有意思的是,我们在将这些鸡蛋丢在地上的时候有1/8的几率直接生成小鸡。当然啊我们也可以用小麦种子来让鸡进入繁殖状态。羽毛是箭矢合成的必备材料。因此,对于鸡的圈养是非常有必要的。剪刀并不能剪下羽毛,想要获得羽毛,我们只能杀鸡。  鱿鱼  22、怪物名称:鱿鱼(Squid)  怪物影像:  刷新条件:45-62格高度的水中。大海里面到处都是  攻击方式:无  掉落物品:墨囊  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:这个呆萌的家伙偶尔会自己卡在岸边然后不断掉血,自己死掉。除了玩家偶尔会为了收集墨囊而猎杀它之外。守卫者也会主动攻击这个可怜的生物。这东西对于玩家来说没有多少意义。墨囊是游戏当中染色材料。同时也是书与笔的原材料。但是小编觉得愿意在游戏当中写字或者折腾染色的玩家应该不会有多少。因此,我们还是放过这个可怜的小东西吧。
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