黑石2号奥尔高格bug中间地图提示怎么去掉

黑石铸造厂_百度百科
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黑石铸造厂
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暴雪娱乐Blizzard游戏魔兽世界6.1资料片团队副本之一,副本位于戈尔隆德北部,共有10个首领。
黑石铸造厂副本背景
黑石铸造厂曾是黑石兽人祖祖辈辈生活的家园。在这里,铁匠大师们熔炼锻造着以他们氏族命名的、坚硬得不可思议的矿石。雷神氏族俘虏并驯服的魁梧巨人负责加热巨型熔炉,火刃氏族的缚火者们给矿石注入火焰的能量,工程师们则按照来自异界的图纸锻造着熔渣。督军黑手的铸造厂是钢铁部落军事力量的核心,正源源不断地生产出用于侵略的武器。
黑石铸造厂BOSS简介
黑石铸造厂格鲁尔
加尔鲁什知道想要降服这些戈隆,最有效的办法就是镇压他们的尊父——格鲁尔,在过去他还有个外号叫屠龙者。然而在这里,格鲁尔成了一个微不足道的小角色。更加讽刺的是,根据碎手氏族的战士传统,格鲁尔的手臂竟被一个铁钩取而代之,为的只是让他给熔炉填燃料时更方便一些。[1]
团队配置推荐
10人数量时:建议2坦3治疗 5DPS
20人数量时:建议2坦 5治疗 13DPS
30人数量时:建议2坦6-7治疗 20-21DPS
开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
一句话攻略
分摊好炼狱切割,躲好落石,石化注意分散,躲好粉碎打击
随着格鲁尔的生命值减少,他会获得戈隆之怒的效果,并造成越来越高的伤害。每当格鲁尔达到100点熔火能量,他都会施放炼狱切割。格鲁尔周期性施放崩岩咆哮,造成岩洞崩塌落石,玩家需要预判岩石的落点并躲开落石,以免受到致命伤害. BOSS P2暴怒状态会使用粉碎打击,注意躲好技能。
黑石铸造厂奥尔高格
黑石铸造厂的仓库囤积的大量未经加工处理的黑石矿石,这对那些从地下钻进来的贪婪的鬛(lie)蜥人来说,可谓是一场饕餮盛宴了。奥尔高格是迄今为止块头最大的入侵者,贪婪且嗜石成性的他俨然已成为德拉诺有史以来体型最为庞大的鬛蜥人了。[2]
奥尔高格会利用它所储存的黑石矿石来攻击敌人。当黑石矿石消耗殆尽后,奥尔高格会开始暴走,疯狂搜寻新的黑石矿石来获得补充。一旦奥尔高格补满黑石矿石后,心满意足的他会停止滚动,并重新与玩家交战。
团队配置推荐
10人数量时:建议2坦3治疗 5DPS
20人数量时:建议2坦 5治疗 13DPS
30人数量时:建议2坦6-7治疗 20-21DPS
开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
一句话攻略
打断好拖长P1时间,转阶段打矿石让他最快吃满能量
P1通过施法来倾泻自身的能量值,一旦能量值为0,就会切换到P2,P2通过位移获得路径上的矿石补足能量转回P1,如此反复
黑石铸造厂达玛克
作为一名年轻的兽人,达玛克以天才驯兽师的身份在雷神氏族中迅速蹿升。当其他人只着眼于野兽的本能时,他还看到了它们的智慧,并引导它们发挥出大脑、肌肉和骨骼中从未被开发的潜力。当钢铁部落要求他效劳时,达玛克将提供和训练全德拉诺最凶猛的野兽视为莫大的荣誉。
兽王达玛克交战初期会在一群钢铁部落驯服的凶狠残暴的野兽们的注视下徒步攻击玩家。
当生命值降至85%时,兽王达玛克会跳刀附近一头原始野兽的身上继续战斗。当这头野兽被杀死之后,达玛克会吸收它的晶华,从而获得新技能。 每损失20%的生命值,达玛克就会骑上另外一头野兽。
团队配置推荐
10人数量时:建议2坦3治疗 5DPS
20人数量时:建议2坦 5治疗 13DPS
30人数量时:建议2坦6-7治疗 20-21DPS
开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
一句话攻略
别中长矛,躲好跳扑,驱散爆燃,团补要给力,小怪速清。
boss上坐骑是根据离那个距离近来决定的。根据团队配置,想好要对应的技能,合理安排好上坐骑的顺序。ADD25-30秒一波,合理有效处理掉是关键。
全团基本小范围分散站位,各种点名技能,能驱散的注意驱散。注意转火救被长矛扎到的队友,但是这个可以尽量规避被扎到,注意力集中,提前跑位。战斗到P3压力比较大,尽量不要在P3持续太长时间,可以考虑嗜血留到P3。
黑石铸造厂缚火者卡格拉兹
在钢铁部落的大旗之下,黑手征召了火刃氏族的缚火者卡格拉兹来为黑石铸造的武器灌注火焰之力。卡格拉兹与她的助手艾克诺·钢铁使者正在一座永不熄灭的熔炉前孜孜不倦地工作着,为钢铁部落征服德拉诺提供支援。
缚火者卡格拉兹会持续获得能量,并在能量达到特定阶段后解锁新的能力。达到100点能量时,卡格拉兹会引导火焰风暴,消耗所有的能量,并开始新的循环。
团队配置推荐
10人数量时:建议2坦3治疗 5DPS
20人数量时:建议2坦 5治疗 13DPS
30人数量时:建议2坦6-7治疗 20-21DPS
开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
一句话攻略
远程场地最外围分散站位,熔岩激流单吃或去近战分摊,躲开岩浆猛击地上的火线,被狼盯风筝减速,炽热光辉远离其他人,火焰风暴团队免伤+治疗爆发
先速度秒掉小弟艾克诺。boss以100能量一个循环,注意每个能量的技能,远程分散,站位稍微规划化好。
火线和斧头会让场面看起来很乱,其实不用太在意,主要注意力放在狼身上就好。2只狼要速度击杀,而且必须在6秒内一起死,分两个坦克每人拉一只仇恨,凝视的狼注意减速,风筝。凝视完之后继承仇恨,debuff5秒一次,后面两次注意开技能。
100能量之后注意换坦,交团队免伤技能,坦克换好debuff。
黑石铸造厂汉斯加尔与弗兰佐克
汉斯加尔与弗兰佐克这对双胞胎兄弟从小就被培养成氏族的格斗大师。两人都踏上了追求氏族勇士的光荣道路,但命运却跟他们开了个玩笑。由于兄弟二人都不愿意在决斗中杀死对方,结果被双双逐出氏族,任其自生自灭。但他们在德拉诺的野蛮荒原上活了下来。当钢铁部落发出召唤时,这两位强大的战士又在这架庞大的战争机器里找到了新的位置。
与汉斯加尔和弗兰佐克的战斗发生在一条黑石组装线上。
每当生命值降低到某个特定阶段,两名孪生兽人中的一名会跳出战场,前去激活工厂生产线来协助战斗。传送带会运出灼热的黑铁矿石,而头顶上的大型冲压机会不时碾压玩家。
团队配置推荐
10人数量时:建议2坦3治疗 5DPS
20人数量时:建议2坦 5治疗 13DPS
30人数量时:建议2坦6-7治疗 20-21DPS
开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
一句话攻略
躲好炽燃板甲,躲好螺旋打桩,躲开跳跃,注意断法,保证血线。
100-85:两个boss都在场上
85-70:汉克上台子激活生产线,只有弗兰左克在战斗场地
70-55:两个boss都在场上
55-40:弗兰左克上台子激活生产线,只有汉克在战斗场地
40-25:两个boss都在场上
25-10:汉克上台子激活生产线,只有弗兰左克在战斗场地
10-0:两个boss都在场上
1、汉克会不停的跳跃,安排远处3-5个远处引一下,他只会跳跃最远距离的玩家(同一轮不重复被跳玩家),他离开场地回来时,会跳跃弗兰的仇恨目标,有一个很大的范围圈,圈内的人都会叠易伤。
大跳小跳中了都会叠一个7秒的易伤,一层勉强能接受,两层尽量换T。
2、boss去激活生产线:轨道火焰,看好缺口躲开即可,偶尔开技能硬吃也可以接受。砸地板,这个有一定规律,不过安排好群体加速使用避免一些玩家跑不开。
传送带与传送带之间的地方是不受传送带滚动影响,平时可以站在上面。但是火焰和砸地板都会在这个区域造成伤害,如果是连着的两个一起,会同时受到两边伤害。
黑石铸造厂主管索戈尔
和一身蛮力相比,索戈尔的狡诈与残酷似乎更富盛名,他负责整个恐轨的运作。从铸造厂车站开始,他就协调指挥与塔拉多德莱尼的持续地面作战,背后更是有整队随叫随到的作战部队以及炮火支援。 火车会周期性地通过战斗区域,放下增援兵力或者为主管索戈尔提供补给。
火车会周期性地通过战斗区域,放下增员兵力或者为主管索戈尔提供补给。
团队配置推荐
10人数量时:建议2坦3治疗 5DPS
20人数量时:建议2坦 5治疗 13DPS
30人数量时:建议2坦6-7治疗 20-21DPS
开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
战斗注意事项
看好列车方向,清小怪要速度,躲好延时炸弹,尽可能降低点燃层数。
1、实验性手雷,只点远程和治疗,所以远程及治疗尽量不要往近战位跑。
2、投掷榴弹是火车上的炮丢下来的,炮手可以被击杀,建议所有人做好这个目标TMW,被点名时第一时间跑开,把炸弹放到安全地带。雷自动会炸,踩到也会炸,尽量避免踩到,造成不必要的团队压力。
3、火车出现车轨的顺序是固定的,可以预知,提前看好往哪走。主要有一次是会停在中间把两拨怪隔开,所以提前分好一个小队去处理隔开的那波。
4、火车援军,小的拉住A掉即可,有个大个子,带顺劈,高血量,范围AOE带提升伤害,要头朝没人方向,集火处理。坦克注意1-2层debuff换,带boss方向要明确,不要乱踩地雷。DK的群啦对聚怪有明显优势。
黑石铸造厂爆裂熔炉
黑石氏族的传世技艺便是熔炼黑石矿石,这是一种高密度的矿石,一般的烈焰甚至不能将其软化。黑石氏族世世代代守护着他们的独门秘籍。在铸造厂深处,他们的熔炉所蕴含的原始力量甚至和德拉诺的历史一样久远,被禁锢在其中的狂暴之力散发出令人难以置信的极热。
这场战斗的目标是摧毁铸造厂的大型熔炉。玩家必须先关闭爆裂熔炉的温度调节器,这会释放出山脉之心。炽热的怒炎之灵是熔炉强大力量的来源。此后元素尊者会加入战斗,并通过引导光束来控制狂暴的怒炎之灵。一旦玩家击败了所有的元素尊者,山脉之心就会重获自由,并直接和玩家进行战斗。
黑石铸造厂克罗莫格
玛戈隆是种迷一样的生物,古老而又神秘。为了满足钢铁部落大型造物的生产需要,矿工们夜以继日地在铸造厂进行挖掘开采工作。他们后来被一头蛰伏在密室里的玛戈隆给吓呆了,竟然还是活着的。但令他们感到惊讶的是,克罗莫格开始帮他们出力,用他那硕大的石拳锤炼出巨型铁板,为钢铁部落巨兽般的攻城机械提供原材料。
克罗莫格是一头体型硕大的玛戈隆,他矗立在平台边俯视玩家,并用他的铁拳和脚下的巨石来攻击玩家。克罗莫格的大多数强力攻击都会造成[震荡]效果。当生命值降至30%时,克罗莫格还会获得[狂暴]效果。
团队配置推荐
10人数量时:建议2坦3治疗 5DPS
20人数量时:建议2坦 5治疗 13DPS
30人数量时:建议2坦6-7治疗 20-21DPS
因坦克压力较大,能提供牺牲之手的奶骑有较为良好的表现。同时因为ADD比较多,有AOE处理能力的DPS有优势。
战斗注意事项
击飞来临,一人一坑,吃好符文,石拳一出,DPS猛打,治疗猛加
P1人群略微分散,近战和坦克左右分开,远程治疗躲好破碎大地符文。
P2 预先分好位置,尽量保证全团都被石爪抓住,并全力击杀石爪
如此反复循环,进入30%狂暴阶段压力比较大,可根据团队具体情况把嗜血留给P3
黑石铸造厂钢铁女武神
在兽人的古老社会结构下,加安几乎没有机会发挥她的战术天赋。因此,作为第一批战士志愿加入钢铁部落海军时,她的心情异常激动。她在战斗中迅速大放异彩,被任命为钢铁部落舰队的海军上将,并选择了玛拉卡和苏卡作为她的副官。她们三人被称为钢铁女武神——并横扫了所有敢于在战斗中直面她们的人。
钢铁女武神会周期性地获得钢铁之怒。通过钢铁之怒,她们将获得新技能。
每隔一段时间,其中一位女武神会操作无畏舰上的主炮来轰击玩家。此时需要一组玩家通过拖链登上甲板,击败守在无畏舰上的水兵,并在主炮完成[预热]之前将其弹药破坏掉。
当其中一位女武神的生命值降至20%时,所有女武神都会激活[钢铁意志]。此时玩家必须在被碾压前尽快击溃她们。
黑石铸造厂黑手
作为黑石氏族的督军,黑手是个好勇斗狠的战士,也是个残酷无情的暴君。他在钢铁部落是仅次于格罗玛什的存在。经受着常人难以忍受的酷热高温,黑手坐镇在他的坩埚顶上统管整座铸造厂,挥舞他那覆满炽热炉渣的战锤打造出一把把神兵利器。
.多玩游戏.[引用日期]
.多玩游戏.[引用日期][单刷] 重磅出炉!100级血DK单刷MOP团本攻略汇总(5月17日更新大女皇夏柯希尔)
目录:顶楼:进度汇总、重大进展、6.1版本配装、单刷概述一楼:MOP10人本攻略汇总二楼:MOP随机、MOP25人、MOP世界BOSS======为了方便参考,特将已达成的全部单刷进度在顶楼公布下[b]10人模式:[/b]宝库:10N&10H 6/6 全通恐惧:10N 5/6 1-4 6;10H 4/6 1-4永春:10N 4/4 全通;10H 2/4 1-2雷电:10N 12/12 全通;10H 11/13 差7号和莱登奥格:10N 12/14 差4号5号;10H 11/14 差4号5号9号[b]25人模式:[/b]宝库:25N 6/6 全通;25H 3/6(1 2 4)恐惧:25N&25H 3/6(2 3 4)永春:25N 2/4(1 4)雷电:25N 7/12(1 2 4 5 6 8 12);25H 4/13(2 4 6 8)奥格(20人M模式):1/14 仅1号[b]随机模式:[/b]宝库:全通恐惧:1-4永春:全通雷电:11/12 差7号奥格:11/14 差3号4号11号[b]世界BOSS:[/b]90级:6/6 全部击杀100级:2/3 差永恒的塔尔纳======[color=red]5月4日更新10H黑石铸造厂2号奥尔高格![/color]这是100级团本的第一次单刷胜利,DK稳坐WOD单刷王者之位再无争议具体战术参考此贴:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8123623&_ff=320]听说SS还在单刷PT?693血DK单刷10H黑石铸造厂2号奥尔高格!WOD单刷之王谁与争锋![/url]======[color=red]4月9日更新100级世界BOSS毁灭者多弗[/color],这可以说是单刷100级团队级BOSS的第一步具体战术参考此贴:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8028657&_ff=320]血DK单刷100级世界BOSS毁灭者多弗,详解全程不转火小怪的优化打法,战斗时间压缩至25分钟[/url]由于本帖只放出90级团队级BOSS的单刷,故此次单刷不写入楼下的汇总中,有兴趣的可以自行翻阅不过就难度而言,这个BOSS的难度实在不高,顶多685+就可以单刷了……[color=red]4月20日更新100级世界BOSS鲁克玛[/color],难度高于多弗,但压力仅在生存上,以及部分细节流程处理具体战术参考此贴:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8068605&_ff=320]6.1版本的极限挑战,691血DK单刷100级世界BOSS鲁克玛,附详细攻略[/url]======[color=red]2月26日开放6.1之后,90级团本10人/25人CD合并,25人BOSS血量全部削弱8%所以楼下在6.0完成的25人攻略中,BOSS血量我会用红字注明-8%[/color]======仅在100级第一个团本的阶段,血DK的单刷能力相比90级就有了突破性的进展。之前我也陆陆续续地写了不少单独BOSS或副本的攻略,鉴于置顶还没有100级的单刷汇总,就特地总结一下,以便自家人搜索[del]以下的单刷最高为674-677装等过的,装备为大半身670小半身685,除了昨天才单刷掉的奥格H7的换了3件H黑石装备到680过的,仅次一例。也就是说在H黑石便当之后,全身680装备完全可以过掉本帖所谈及的所有BOSS,当然不排除日后有新的突破时会更新[/del]目前LZ装备H黑石完全毕业,M黑石暂时打不了,6.1版本装等可以说就锁定在693了。[color=crimson]因此在6.2之前,帖子中所写的所有BOSS都可以在H黑石装备毕业后攻克掉,并不存在更多硬件上的门槛[/color][color=red][size=130%]基础导论:[/size][/color][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=级血DK单刷手法全面指导[/url]100级之后,血DK在单刷方面由于手法的变化导致了两极分化严重,比如伊拉贡有的人620就碾压了,有的人640还是会狂暴甚至被BOSS打死这种现象的主要原因是[del]没有学会游泳[/del]在于手法。至于如何改进,具体可详见上文我写的帖子,其中有很详细的描述[color=red][size=110%]当前版本黑石铸造厂单刷向BIS装备:[/size][/color]属性评分与优先级同样参照上文贴中的DPS最大化,也就是:[b]力量&绿甲&溅射&急速&暴击&全能&精通&耐力[/b][b]部位:
掉落:[/b]
武器: 暴击溅射
爆裂熔炉头盔: 急速溅射
克罗莫格(套装)项链: 绿甲溅射
奥尔高格(装绑)肩膀: 精通溅射
黑手披风: 绿甲全能
格鲁尔胸甲: 精通溅射
缚火者(套装)护腕: 急速溅射
小怪(装绑)手套: 暴击急速
女武神(套装)腰带: 全能溅射
兽王裤子: 暴击溅射
爆裂熔炉(套装)鞋子: 精通溅射
克罗莫格戒指: 绿甲急速
缚火者 [color=orangered]绿甲全能触发15%力量 传说任务[/color][size=110%]饰品:[/size]常用饰品:[color=purple]抽搐暗影之瓶[/color]常驻力量主动使用溅射 女武神掉落[color=purple]熔炉主管的徽记[/color]常驻力量RPPM触发溅射 黑手掉落备用饰品:侧重起手1分钟内强力爆发:(比如雷电H3)[color=purple]奇亚诺斯的剑鞘[/color]主动使用力量 世界掉落[color=purple]不眠奥术精魂[/color]常驻精通PRRM触发绿甲 元首掉落侧重高血量堆耐力防止高频率秒杀技能:(比如火牛世界BOSS)[color=purple]重击护符[/color]常驻耐力RPPM触发急速 黑手掉落[color=purple]大地之柱[/color]常驻耐力全能绿甲 泰克图斯掉落侧重高物理伤害减免:(比如奥格11恐龙)[color=purple]普尔的盲目之眼[/color]常驻绿甲主动使用精通 独眼魔双子掉落[color=purple]爆裂熔炉之门[/color]常驻绿甲RPPM触发精通 爆裂熔炉掉落特殊:[color=purple]鲁克的不幸护符[/color]常驻耐力使用49%AOE减免 奥格瑞玛2号掉落[color=red][size=120%]以上的BIS配装为高阶挑战向单刷所用,平民坐骑幻化单刷不必如此苛刻,跟着装等走就可以了[/size][/color][color=red][size=110%]MOP团队副本模式及难度概述:[/size][/color]MOP一共有5个团队副本,从简单到难分别为魔古山宝库、恐惧之心、永春台、雷电王座、决战奥格瑞玛其中前4个团本一共有5个难度,分别是10人普通、10人英雄、25人普通、25人英雄和25人随机,下文则简称为10N、10H、25N、25H和25L(随机难度英文简称LFR)而决战奥格瑞玛,在前夕改版后采用了如今WOD的团本模式,只剩下了四个难度,其中随机、普通、英雄难度均改为弹性模式,单刷单人进本都是10人的强度,而最高级的史诗模式则固定20人。也就是说,这个本的模式分别为10L、10N、10H和20M从难易度来说,奥格本10L&10N&10H&20M这个没有争议,而对于前4个传统模式的副本,25L的难度定位相对模糊25L相比10N而言,血量是10N三倍,伤害却差不多,特殊技能伤害则比10N更低,狂暴时间也比10N更长。但由于软狂暴机制的普及,光是这个三倍的血量往往就足以盖过其余的所有优势,在80%的情况下,10N&10H&25L&25N&25H这个规律是成立的因此,奥格是10L可以作为MOP团本最入门的单刷测试,而前4本的25L则是进军25N之前的强度预估另外说一下,LFR模式依旧保留了灭团一次血量伤害提高5%的特性,最多叠加10次到50%BUFF,同时战斗时间超过2分钟后灭团才能够叠到BUFF,否则不起作用还有,MOP团本的LFR在锦绣谷的闻道之座和NPC对话排队进入,排队时队里不能有离线成员因此不能借团,同时MOP的所有团本现在已不用借团就可单人进入[del],虽说我为了团队框架还是习惯借团[/del]NPC非常显眼同时闻道之座一共就五六个NPC,一个一个点就能找到,具体位置找不到请百度,本帖不作这么基础性的回答[b][size=120%]基础事项介绍完毕,接下来就进入具体到每一个BOSS的单刷攻略和注意事项了如果对某个BOSS存在疑问,我会在回复中逐一贴条回答,但85及其之前版本的BOSS不予回答[/size][/b]
[b][size=150%]本楼更新10人模式下的单刷攻略[/size][/b]======[color=red][size=130%]魔古山宝库[/size][/color]======[b]1.石头守卫[/b]作为MOP团本最近点的BOSS,在100级新机制下对于刚满级的朋友来说可能会出现抬不起血的怪异现象,不过在5H毕业后再回来打基本就不掉血了10H难度和10N相差无几,100级的属性下不铺砖也不会狂暴了,狂暴了也不是扛不住难度:630-[b]2.受诅者魔封[/b]记得开BOSS后拿右边的水晶,点到后有个1分钟CD的魔免技能,可以消DOT层数。650+打倒是可以不用拿了……10H需要注意的是盾牌阶段,点名的小怪走到盾牌里后会给BOSS回5%血量,建议点窒息晕住秒掉,也可以用魔免盾技能在盾牌上开启直接消除盾牌,CD上每2次盾牌可以消除一次难度:630-[b]3.缚灵者戈拉亚[/b]10N宝库里最难的一个,难度在于高伤害和与之不相称的低坚毅,唯一的途径就是DPS碾压,3分钟内过掉BOSS就不至于被群暗影箭BIU死这个BOSS可以作为100级冰龙流血DK的入门练手BOSS。另外90前夕拉狮子单刷的方法以及不管用了,100级3波狮子全拉+BOSS依旧0坚毅难度:10N 640;10H 660[b]4.四王之魂[/b]难点主要有两个,一是战王的顺劈式平砍伤害不凡,二是盗王的压制箭的解除方法。10N难度下可以随便打,10H难度下这两个危险就比较明显了应付压制箭需要点出冰固雕文,冰固-邪恶之地-冰固分别应对前3次,第4次前必须打死。当然还有个更简单的办法,就是点死疽,死疽会传染到箭上把箭跳死难度:10N 630-;10H 640[b]5.伊拉贡[/b]P1全技能爆发,P2可以放缓本体着重打球,这个BOSS能不能过就看球打的多不多,装等低的话必须保证8+8波球才能狂暴前过10H难度唯一的区别在于P1的保卫者爆炸,必须1保卫者压进P2,同时保卫者爆炸时必须满血并且有绿坝,爆炸后血量不足80%会晕到死。之后和10N无异尽管血沸削弱了33%,但对于10人伊拉贡来说变化不大,依旧可以一个血沸把6个球打残。不过25人单刷的难度则急剧增大了难度:10N 630-;10H 640[b]6.皇帝的意志[/b]10N在5.4就过了,现在可以随便打了10H的难度则高的离谱,不失为H守关BOSS10H难度下,每个小怪死后会炸一个电球,炸到后5W伤害并且强化周围的所有小怪(包括2个BOSS),使其攻速提高50%,可以叠加并且时间很长消不掉;同时BOSS给你的破甲DEBUFF也变为2分钟,也不可能消掉应对的方式只有一个——RUSH!BOSS本体双目标只有600W血,算上场地泰坦气体提高自身50%伤害,实际上就等于400W,在BOSS两次顺劈后立刻秒掉就可以过开场1分半小怪阶段随便打打,BOSS下来后大军、药水、嗜血、冰龙、剑舞、剑鞘全开,随后第一次躲刀能打掉至少50%血;第二次平砍阶段大概5层破甲5层强化,尽可能只开吸血鬼留好其他减伤;第二次躲刀完后BOSS差不多只剩10%血了,此时100%破甲10层强化基本秒杀,盾墙、工程盾、巫妖、吃BB、第二个剑舞剑鞘啥的全交,10秒内把BOSS带走,10秒钟带不走就死你死,BOSS本体的击杀时间基本要保证在2分钟以内才有希望过这个BOSS对DPS的要求非常苛刻,最起码要有670装等并且有剑鞘和10%力量的戒指。生存上破甲威胁大于强化,因为强化可以增加坚毅,而破甲则是只提供伤害不提高坚毅,刀能躲尽量躲还有锤子怪的砸地板晕人很烦,必须点邪恶之地天赋免晕。按着上面的时间轴一共会出两个,第一个冰龙喷死就行,第二个建议转火秒掉[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_f8471fff7ff3b44627.jpg[/img][/collapse]难度:10N 630-;10H 670+[b]副本单刷进度:10N&10H全通[/b]======[color=red][size=130%]恐惧之心[/size][/color]======[b]1.大宰相[/b]10N难度BOSS为450W血,其中100%-80%一台子,80%-60%二台子,60%-40%三台子,40%以下中场一台子物理AOE,可以无视;二台子音波圈,现在也可以不躲了;三台子就很恶心了,开场10秒多点就心控脱战应对方法还是20秒的极限爆发。BOSS在引导AOE或音波圈时,就算血量到达下一个阶段也会先读完条再走,因此需要在2台子把BOSS血量修到61%停手吸掉疾病,等下一个音波时全力爆发,能够把BOSS直接打到45%血甚至40%以下,之后再去三台子摸两下就进中场了中场BOSS的技能一般为AOE-音波圈-AOE-音波圈-心控,尽管爆发技能全CD了,但挂挂收割在第五次技能前打死还是压力不大的另外,BOSS全程有个叫做吐气的技能,会晕你5秒钟,看到读条开绿坝可以免疫[color=red]10H难度下BOSS血量提高到573W,同时每个台子打完后出一个57W血(相当于BOSS本体10%血量)的分身,分身不打掉AOE很疼,差不多每秒两三万物理伤害最烦的变动是,BOSS在40%血进中场后,第三次特殊技能就会分身+心控,因此和普通相比不仅需要3台子的爆发,还需要P2中场的爆发,并且两次爆发的间隔低于1分钟,所有大技能都只能使用1次,这就是最大的难点具体技能安排为:2台子把BOSS血修到[b]348W[/b]吸病停手,等下一次音波还有3秒时拉大军,音波一读条立刻剑舞4疾病+药水+剑鞘猛抽一波,灵打CD超过4秒立刻增效+2灵打,优先使用灵打和血沸消耗符文,不断档不用缠绕耗符能读条完毕后绿坝+死步前往3台子,中途符能多可以甩3个缠绕,到3台子后BOSS血量低于47%基本稳过,之后就最大化灵打把血迅速压下40%。这里有个细节,3台子BOSS可能出1次吐气,不要用绿坝免疫掉,此时疾病+大军可以多打1%-2%P2进中场后BOSS落地立刻开嗜血+龙息,卡CD上收割,第一个收割2段伤害前1秒开女武神溅射SP,保证全程龙息不断,并且在分身+心控之前做掉BOSS由于这个BOSS机制坑爹,需要2段爆发,2段之间间隔短,再加上起手又完全不用DPS。因此在690+极限能过掉的装等,必须带剑鞘+女武神双主动SP,使得爆发完全可控同时因为2台子分身没有打掉,3台子之后全程都有每秒接近3W的物理AOE,需要覆盖好减伤,吸血鬼好了就丢,P2音波开冰固,力与魄进中场罩子[/color]除此之外,远程职业单刷这个BOSS有特殊技巧,可以完全避免心控,不过DK不可能不打一下近战攻击,因此不能效仿,这里就不详说了。有兴趣的可以去搜SS单刷大宰相的视频[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_b6ee78d19ed01e537cf4bc3ded9.jpg[/img][/collapse]难度:10N 660;10H 695+[b]2.刀锋领主[/b]10N390W血,10H500W,BOSS血量非常少,并且10H都可以在90前夕过掉,可见难度不大主要的难点为无形打击和高层压制突袭的高物理伤害,无形打击可以用分流覆盖每一次,压制突袭在100级的DPS下也叠不高了P2跑风也不必交火箭靴了,毕竟现在没有狂暴压力了难度:630[b]3.加拉隆[/b]同样是前夕就过了10H的BOSSBOSS的难点在于两个软狂暴,一是顺劈劈不到两个人会无限叠加易伤,这个可以用重碾来消层:连续三次踩紫圈强制重碾打断顺劈,BOSS层数就消了,10H建议5-7层一消,10N15层消都没事;另一个软狂暴是信息素,这个消不了,不过最多叠99层,后期千万别老踩水就行了同时这个BOSS的坚毅也是全程0,回血略为吃紧,保命技能需要开好。输出上优先打腿,但不要为了打腿而打腿,导致BOSS转头打不着,只需要在BOSS读条顺劈和碾压时挂个收割砍两刀就行了,此时BOSS是不会转头的10H模式BOSS在血量低于33%后进入P2,学会平砍,但这个阶段比P1更简单,因为有坚毅了,水就像搏击贪吃蛇那样贴边放就过了难度:10N 630;10H 640[b]4.风领主[/b]还是前夕就过了10H的BOSS,不过前夕需要工程打断枪严格分打断,100级有了冰龙一口A就行了但也不是说就不用打断,开怪前还是要拿枪控住最左边的治疗怪(助战者),开怪后全技能龙息爆发,盯好了起手最右边那只治疗怪,正常打断第一次治疗,第二次就出不来了同时还需要点邪恶之地和冰固雕文解琥珀怪的晕,小怪全死以后BOSS就随便打了,10H现在打也不用管第二波新出的小怪了难度:630[b][color=red]5.琥珀塑性者[/color][/b]机制坑爹BOSS,90级最难单刷BOSS没有之一,完全无解,唯一的单刷方法是110级回来一刀秒了它难度:[color=red]NPND[/color][b][color=red]6.大女皇[/color][/b]单刷的机制和奥杜尔的观察着如出一辙,5层换坦DEBUFF后心控直接脱战,单刷的途径除了5层前秒掉,就只能风筝而且一次风筝需要一起交掉双火箭靴,技能上是不够的,需要利用BOSS在P1和P2之间转化的时间轴,巧妙地进行击杀详细单刷攻略还请参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8171755&_ff=320]此贴[/url][collapse=10N击杀截图][img]/4/month_c52ee6eb4af1fa2e758d3ccd8a8c.jpg[/img][/collapse]难度:10N 690;10H [color=red]T18版本[/color][b]副本单刷进度:10N 5/6 1-4 610H 4/6 1-4[/b]======[color=red][size=130%]永春台[/size][/color]======[b]1.无尽守护者[/b]前夕过了10N,刚满级也过了10HBOSS分为普通模式和精锐模式两种击杀顺序,难度差别都不大:普通模式P2被两只法系BOSS集火BIU比较疼,精锐模式则是比较吃DPS保险起见需要点冰触雕文驱散BOSS的水坑回血,10H模式多出个小煞魔,从FB入口对面的场地边缘刷新,向着血量最少的BOSS追赶,追上BOSS后BOSS攻击提高10%,最多叠4层5层全场AOE+恐惧;打死小煞魔自己叠加10%易伤,最多9层,持续2分钟建议先自己打前6个小煞魔,之后2分钟易伤快断了再去打一个补充下,过BOSS的时候恰好可以叠到9层,同时BOSS吃小煞魔叠到5层前要留个绿坝预防一下,否则恐惧3秒并且无法解掉如果10H打的普通模式,优先击杀近战王,需要点出冻疮,一边带位一边用血沸A死小煞魔;如果打精锐模式,优先击杀电王,出小煞魔直接跑到远出砍死就行了最后还有一个要注意的是,BOSS虽然3目标但每击杀一只剩余BOSS血会回满,不用多线AOE浪费DPS,全程当作单体木桩打就行。普通模式击杀顺序为近战-电-水,精锐模式为电-水-近战难度:10N 630-;10H 640[b]2.烛龙[/b]BOSS有459W血,8分钟狂暴,并且2分钟黑夜2分钟白天两个阶段交替,实际上只有4分钟输出时间黑夜阶段DPS爆发,同时找好阳光里站,可以保证两次黑夜都有一波药水+冰龙+增效,起手还有个嗜血大军,保证第一次黑夜压下BOSS本体55%的血,第二次补掉最后45%白天阶段无法输出只能奶,和ICC绿龙一样,并且有三种小怪,其中只有大煞魔和中煞魔会给BOSS掉血:大煞魔出来前场上会有黑雾提示位置,出来后5秒会给BOSS和你一起上个百分比掉血的DOT,需要在5秒内直接将其秒杀,万一中了DOT自身也要开盾墙才能顶住;中煞魔从场地四周走向BOSS,撞到BOSS后会给BOSS掉血,需要点出冻疮,用冰链、爆发上病来控制住并击杀,这里冰链+10符能的雕文很好用,不仅延长冰龙爆发,白天控怪后也方便回符能上爆发;小煞魔为大煞魔死后原地出,技能只会恐惧玩家,处理方法是爆发上病+血沸就不管了,然后开着绿坝去打中煞魔,绿坝5秒结束时小煞魔基本也都死了,就算再被恐惧了也有邪恶之地+巫妖之躯双解[color=red]10H难度下BOSS血量达到了733W,并且黑夜会出小球撞掉阳光,血沸+龙息顺带着A掉就行,基本上每10秒进一次阳光就可以保证生产无压力,实在不行还可以开保命技能,反正P2不失误基本用不着而白天小怪的血量更是翻了3倍,中煞魔漏1个就能给BOSS回15%血,一个处理不好黑夜就白打。其中3个大煞魔建议第一个6符文全亮直接收割+2灵打,第二个龙息顺便A死之后的小煞魔,第三个剑舞双收割灵打,保证DOT不能出来。而中煞魔建议冻疮爆发or冰链控制,冰链插雕文20符能正好衔接下一只的爆发,吐息前可以拉/群拉到BOSS头前,目前看来最多只能漏1只中煞魔,实际上也做不到1只不漏整理思路上还是更侧重硬件的爆发,我697装等P1用[b]“火酒”黑科技[/b]保证龙息不断,最多可以把BOSS压到25%血;P2回15%回到40%血,最后40%在第二个P2斩杀掉无压力另外由于P2处理大怪要用到龙息,因此第二个P1起手没有龙息,但此时正好要处理最后3个中煞魔,必须优先处理好了再RUSH BOSS[/color][collapse=10H击杀截图][img]/4/month_b43bd320cea648bbdb7fb48fc3e3d.jpg[/img][/collapse]难度:10N 660;10H 700+[b]3.雷施[/b]纯法系BOSS,连平砍都是法术伤害,并且会叠层,伤害极高BOSS会按照时间轴出特殊技能,分为击退和隐身两种。击退毫无压力还能消层,隐身非常坑爹层消不掉还没有目标打灵打同时BOSS在80%、60%、40%、20%血量时还会出4层无敌罩,此时任意击杀一只水元素小怪就可以破罩,同时BOSS无敌罩期间特殊技能不会出,但在破罩后会立刻出起手爆发一波把BOSS直接打进80%,第一次破罩后BOSS会立刻出特殊技能,如果出击退那就继续爆发打进60%,如果隐身就尽量大慢些等61%再出一次特殊技能消层,一般来说一个20%血内的两次技能是不同的之后的每个20%血都是同理,先出击退全力输出打进下一个20%,先出隐身就放缓等击退,同时确保号生存。嗜血等20%最后开另外说下隐身阶段,此时开火箭靴有很大概率消层,但也不稳定。建议平时留好巫妖和吃BB,进隐身没这两个技能基本没法活,BOSS找到位置后就血沸A出来,期间一边A一边用多出的符能开巫妖奶自己总的来说这个BOSS要过还是很看脸,如果全出击退毫无难度,全出隐身没法打。一般来说只出2次隐身还是可以过掉的10H的血量翻倍,伤害太高,最后的20%平砍都扛不住,就算特殊技能全出滚开也过不了[collapse=10N击杀截图][img]/4/month_258f3b8cd8b1e0ab68e4ff221.jpg[/img][/collapse]难度:10N 660;10H [color=red]T18版本[/color][b]4.惧之煞[/b]5.4就过了的BOSS,当时仅次10N宝库老一为第二简单的BOSS,100级单刷已没有任何难度可言,可以全程站BOSS身后木桩不过完全没刷过的朋友还要注意两点,一是站BOSS身后别站BOSS中场的红圈里,否则会传去亭子被搞死;二是每次100能量的恐惧吐息开个绿坝挡一下,当然不挡也死不了,但乱跑很烦……10H则一下子变得难如登天了,P2被小怪碰到是无伤害的直接秒杀,没有超高的DPS还是没戏的难度:10N 630-;10H [color=red]NPND[/color][b]副本单刷进度:10N全通;10H前2[/b]======[color=red][size=130%]雷电王座[/size][/color]======[b]1.金罗克[/b]10N在5.4末期可以极限过掉,10H刚满级也能过了这个BOSS有个容错很低的坑爹机制,也就是传说中的雷霆投掷,常规情况下投掷直接清仇恨脱战应对的方法详见[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7487205]此贴[/url],简单概括就是有工程可以用高级假人和纸板刺客防止脱战,没工程只能用召唤系SP对于开荒这个BOSS,四次投掷分别为假人-刺客-假人-大军最合适,因为每次投掷后都会出一滩水,站水上造成和受到的伤害都提高40%,到第四次投掷之前场地上已经难有位置放置假人了当然,如果是高装等回去碾压,完全不必这么麻烦了,660+打10N金罗克只需要1波水就可以冰龙RUSH掉了,只需要起手大军全力输出不需要烦这些。不过想要打10H甚至25N就必须按部就班放假人除此以外,10H在闪电AOE阶段还多了一个电球弹幕要躲,开荒时建议躲好,660+回去碾压倒也无所谓了难度:10N 630-;10H 640[b]2.赫利东[/b]掉坐骑的重点BOSS,由于4个门小怪均为90-92级,命中率极低,100后单刷难度极大降低前2门完全不用说了,注意第一时间打断恐龙统领的治疗BOSS就好,小怪可以不转火3门是灭团重点,装等低建议全程优先转火小怪,尤其是白色的僵尸怪,平砍命中一刀会给你叠一层疾病,持续5分钟。门里出2只白怪的时候近身前开绿坝点杀,出一只则血沸远程位A死,还可以点出窒息晕住降低容错,打掉加血怪后留个绿坝开着去点球,随后清场所有小怪,疾病5层以下这个BOSS就等于过了,10层以下也完全能打4门的要点是不要提前把BOSS打进P2,BOSS血量30%后战神会提前下来,伤害较高并且增加场面的混乱,如果3门关闭后BOSS血量不足40%,那就全程转火小怪,BOSS本体DPS在100级绝对不差4门关闭并清场,打BOSS下30%出战神,然后转火杀战神,最后点杀BOSS,这个阶段开好减伤难度不会大10H难度血量和伤害几乎翻倍,不过依旧不缺DPS,稳扎稳打和10N差别不大。H还多了一个小恐龙追人,追上也秒不了人了,血沸正常用就能击退,并且小龙虽然无敌但身上可以有疾病,吸完病后不用补,血沸一下BOSS又有了难度:10N 630;10H 640[b]3.长者议会[/b]BOSS为议会型,4目标每个175W血,可以多线AOE并且不需要同时击杀机制上BOSS有个黑魂技能,起手在霜王身上,被黑魂强化的BOSS伤害提高技能强化,并且在一定时间内(能量涨到100点之前)打不掉会造成极高的全场AOE,放在90级就是灭团,需要在BOSS被黑魂强化之后打掉25%血量解除,同时黑魂会跳到其余BOSS里血量最高的那一个身上,若最后阶段只剩下一个BOSS那就不会转移黑魂一直到死了不过由于霜王的技能变态必须优先秒杀,所以不能哪个黑了打哪个的正常战术。霜王有个需要换T的技能,单刷会晕你20秒并且无法解除,出这个技能在开怪后70秒左右,也就是必须在70秒内秒杀霜王,这也是这个BOSS的最大难点秒掉霜王之后,就可以哪个变黑打哪个,看不出变黑的新玩家只需要看哪个BOSS血最多就打哪个就行了从威胁上来说,霜王威胁最大,除了换坦晕,还有个5层冰球的强力DOT,需要开减伤,同时可以开绿坝骗符能延长冰龙吐息时间第二危险的是沙王,点名流沙要第一时间跑开,不然会定身30秒,踩沙子伤害也较高,可以用邪恶之地、人类/矮人/侏儒种族天赋解掉第三危险是女祭司,常态会出灵魂给其他BOSS回血,黑魂强化后则会出灵魂追玩家追到秒杀,不过100级来刷黑魂追两步就没了,不知道是不是BUG,总之强化女祭司读条黑魂时远离15码,这个技能就不攻自破绿巨人就完全没有威胁了,反伤技能对血DK来刷不疼不痒[color=red]10H难度在装等达到690后轻松击杀,单刷流程和10N相比别无二致10H难度下每个BOSS血量提高到275W,要秒杀霜王需要起手1分钟4W6的DPS,只能靠硬件提升来解决。击杀霜王后切记哪个黑了打哪个,H模式黑魂附身到A团的时间也急剧缩短,必须及时转火,A团的伤害很难承受同时10H的各种DOT伤害极高,至少是10N的三倍,生存也很成问题。其中女祭司的强化由秒杀灵魂变成了高伤害AOE,这一点倒是降低了容错,但伤害非常变态,一旦释放立刻开启冰固、巫妖之类的大减伤。该技能变成了两个血量很少的幻影,有龙息的话开绿坝A掉即可,否则需要转火收割点杀其实这个BOSS的难度最主要还是看硬件,硬件达标了自然迎刃而解[/color][collapse=10H击杀截图][img]/4/month_edbc9e68.jpg[/img][/collapse]难度:10N 650+;10H 690+[b]4.托多斯[/b]雷电王座最简单BOSS,5.4碾压10N,前夕碾压10H,现在回头刷已经可以不躲任何技能全程站桩了机制上,BOSS出的小乌龟打死后可以用额外技能踢龟壳,龟壳踢掉时经过的目标会得到一个20秒50%的易伤,在5.4单刷时需要尽量长时间覆盖易伤才能在狂暴前打掉,现在也不必了同时踢龟壳还能打断BOSS 100能量时的AOE,现在也用不着打断了,留个绿坝就行。BOSS还有个百分比掉血的践踏技能,这个技能在H难度下需要覆盖好分流。还会固定时间轴出一波小蝙蝠,无脑A就行……H难度下BOSS周围会刷新5个水晶,开战后随便什么技能打一下水晶,能获得一个15%-75%血量的吸收盾,单刷H建议点下,增加容错难度:630-[b]5.墨格瑞拉[/b]俗称9头蛇,实际上无论什么难度都只需要击杀7个头就过,场面上一次出2个头,击杀一个另一个满血,还是当作单体BOSS打10N难度下毒-火-毒-火-毒-火-毒的击杀顺序最简单,不过必须修好血控制每个头的击杀时间,需要在吐息前5秒内击杀,否则下一阶段1吐息身上的层数消不掉,而冰头层数叠满5层时会和3号霜王一样晕20秒并且不可解,装备差会导致直接灭团除此之外,火头的DOT和毒头的毒圈伤害并不高,火DOT结束后的火圈不要踩就行。650+刷10N基本上就可以随意顺序了,差成就的都可以自己做出来10H难度下伤害大幅度提高,多了一个紫色的奥头,奥头的吐息为单刷最伤的致死,同时还能召唤晕人小怪,不过小怪血少同时92级命中不高,血沸上个疾病基本也出不来晕,出了也可以邪恶之地和冰固解毒和冰在H难度基本没变化,火DOT变得异常变态,30秒持续时间每2秒出一个火圈,火圈放一起伤害能叠加,非常伤,因此10H模式不能打火头,击杀顺序为毒-冰-奥-毒-冰-奥-毒起手先爆发一波,1头会出唯一一次的火圈DOT,建议直接交盾墙,前面15秒火圈放一个点硬抗,后面的火圈跑位放2头压力不大注意好消层就行,H难度冰头4层吐息就会晕人了,一点要注意好1头2头的击杀速度;3头杀奥术头,此时存在致死,需要开好减伤技能;4头更是两个头不在一起,一个平砍另一个全程法术AOE,不过此时致死消了,更侧重抬血567头的打法和234头完全一致,只不过伤害更高了,建议6头开嗜血鼓,7头药水增效,冰龙用在1357[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_a87c9e216987fbe8e5a978b05e30.jpg[/img][/collapse]难度:10N 630;10H 665+[b]6.季鹍[/b]100级回来单刷,这个超越了宝库老一BOSS沦为90级团本最简单BOSS,600装等即可磨死BOSS有个较为复杂的打蛋机制,对此不了解的还得搜索旧帖自己摸索。10人模式下鸟巢会以下3波上3波的顺序轮流出小鸟,下层的小鸟打死后会得到羽毛BUFF飞行4次(H是3次),在BOSS读条喂食幼鸟时飞到BOSS嘴边可以吃到饲料BUFF,提高100%攻击持续30秒630-来打这个BOSS也能7波搞定,只需1下3下其余轮飞起吃饲料站桩BOSS即可,640+通常4轮就可以击杀,只需要1下,234吃饲料就可以rush掉BOSS,天上的鸟巢和大鸟无视10H难度仅仅比10N多了50%血量,其余对100级DK来说没有差别,多打几波就行,伤害还非常低的至于全程不打蛋的木桩战术,本人未亲测不敢断言其难度,预测660+还是可行,不过还是建议打个1下事半功倍难度:630-[b]7.杜鲁姆[/b]10N雷电最难BOSS,机制相当坑单刷,100%致死下的高额法术伤害,并且不满血永远叠加的流血DOT,需要强度来解决战术上只能采取第一轮迷宫前击杀的思路,否则BOSS吸血越来越打不掉,造成恶性循环BOSS血量611W,第一次吸血在开怪后3分20秒时出,必须在此之前击杀BOSS,需要全程单体31000的硬性DPS才有可能单刷成功本人当前装等685,精通只有35%,溅射吃125烹饪之后接近1800,龙息覆盖60%以上,才勉强将其击杀详细单刷攻略还请参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7948517]此贴[/url]10H难度更是需要46000+的单体DPS才能够击杀,目前版本几乎看不见希望[collapse=10N击杀截图][img]/4/month_ce7fb3.jpg[/img][img]/4/month_e1988aebbbcc2cc5b293.jpg[/img][/collapse]难度:10N 685;10H [color=red]T18版本[/color][b]8.普利莫修斯[/b]机制很特殊的一个BOSS,常态减伤35%(H是75%),开怪后场地四周会涌出红色小软,击杀后留下一滩红水,踩1下红水能得到一层buff,5层BUFF后变身蜥蜴可以无视BOSS的减伤盾踩红水BUFF分为10%急速、10%暴击、10%精通和5%主属性4种,一共可以叠加5层,5层后再踩则是双倍减益了,比方说一层-20%急速。BUFF持续2分钟,2分钟后变身结束要去再吃5个另一个获得减益的途径是踩紫水,小软击杀后有小概率不出红水出紫水,踩到后只会降低属性,并且紫水会缓慢向着BOSS移动,BOSS吃到后回10%血,一定要全程风筝避免BOSS踩到而BOSS本体的技能带有随机性,固定出的只有顺劈和换坦DOT,对100级DK来说不算疼了,其余6个技能会随着进化随机出3个,其中3个可以完全无视,另外3个伤害较高要注意,一个是大圈集合分摊,建议交分流;一个是10秒超级DOT,建议交绿坝;最后一个是BOSS+50%攻速,注意平砍减伤H模式下还会出一个大软,撞到BOSS后全场AOE8W伤害,可以硬吃,绿坝的CD基本覆盖总的来说吃BUFF还是很看脸,吃5层急速可以无脑灵打冰龙不断,难度就完全没有了。以现在的DPS两次变身就可以打掉,同时变身后再开爆发技能以免浪费[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_cbcd6decdbe542ce40.jpg[/img][/collapse]难度:10N 640;10H 650[b]9.黑暗意志[/b]机制独一无二的BOSS,需要算加减法非常复杂,请搜索旧攻略贴这里篇幅不够详谈,如果开荒过普通难度的这个BOSS单刷起来思路会很清晰10人模式下开场只激活12只小型魔像,10N一共100心能,只需要在一只巨型魔像中灌满9只小型就可以了,剩下3只直接激活BOSS,BOSS吸满全场小怪后巨型还有32点之后一次吸1点,完全不存在狂暴的压力难点在于起手12只小魔像的连线伤害,小魔像之间每多一只靠近5码就会提高200%+的伤害,并且AOE伤害减免90%,不过血量少只有7W,逐一点杀即可起手开球后直奔一只巨型魔像脚下,刚激活瞬间就可以秒掉两只小型,之后其余小型全部过来后逐一点杀,盾墙、巫妖、吃BB、工程盾在坚毅达到200%+后轮流交掉,扛过这10几秒就等于过了,等小魔像减少到5个以下时基本就没有血线压力了同时给巨型魔像做个焦点,等巨型魔像36心能满后将剩下3个小魔像拉到BOSS脚下补掉就行了,之后就是木桩BOSS,完全无压力心能环吃一半都扛得住,DPS也没有压力,BOSS本体只有190W血至于巨型魔像的[物质交换]这个技能,单刷无人交换不触发,没有伤害完全可以无视 ;巨型的拍地板不用留绿坝,不掉血[color=red]10H难度下BOSS直接激活并带有52心能,小型魔像血量伤害提高50%,并且BOSS很快就会点名心能环+200%易伤,强度上就更为极端同时H难度一共152心能,机制上还需要灌满2只巨型还得处理中型才能够避免狂暴,狂暴后顶多抗20秒。战术上也复杂许多,需要将起手的12只小魔像灌9只进巨型、2只进废弃的中型、最后一只激活另一个巨型,随后再用8只废弃的小型去填满第二个巨型,如下图所示。之后才能单体RUSH BOSS本体,以避免狂暴灭团[img]/4/month_d3e6cac70cfdd6992.jpg[/img]关于10H模式的详细单刷攻略还请参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7990811]此贴[/url][/color][collapse=10H击杀截图][img]/4/month_c858a371a.jpg[/img][/collapse]难度:10N 660;10H 690+[b]10.铁穹[/b]12分钟狂暴4个阶段加起来1100W血,100级刷DPS压力不算极限,生存压力较大全程有个穿刺的换坦BUFF,只有2狮子的风暴可以消除一次,之后直到LOOT都得硬抗1狮子躲好火就行,木桩无压力;2狮子注意修血,5%吸病停手,等一波风暴消层;3狮子注意盲区,出盾后调整位置,但别踩线降低急速,万一降低了可以用邪恶之地驱散掉;P2BOSS本体注意减伤了,此时伤害很高DOT还消不掉唯有矮人的种族天赋可以消除流血,难度骤减10+装等[color=red]10H模式下1狮子阶段会出现一个晕30秒的技能,在开场30秒左右释放,每次晕之间有5-10秒的间隔不过经过多次尝试发现,在BOSS点名长矛之后就不会再出晕人的技能了,通常来说只会晕2次,运气就好1次因此主要的难度在于两次晕人技能的生存上,建议带上耐力SP提高血量,在晕人的间隙用吃BB/巫妖把血抬满,第二次身上流血DOT高了,晕之前开好冰固,出第3次就重来了和10N相比,唯一的区别在于P1三个狮子都是25%血就转阶段,1狮子380W血,想要晕之前秒杀目前还不太实际。建议起手并不开爆发技能,撑过2次晕之后就可以正常输出了,和1ON没太大区别2狮子留好26%血消一次流血DOT,爆发技能留在3狮子,P2 BOSS本体阶段就可以单体专注打本体不管3只狮子了,以690的DPS过BOSS身上也就7层DOT,而且BOSS倒了狮子还没死也过了[/color][collapse=10H击杀截图][img]/4/month_f7c508ed814eda63a0.jpg[/img][img]/4/month_1504/e80fbbecee447efbe751d.jpg[/img][/collapse]难度:10N 660;10H 685+;矮人-10[b]11.魔古双后[/b]这个BOSS主要压力来源于DPS,10N双目标每个500W,10H每个733W,10分钟狂暴,P3尽量增加双目标输出时间不要盯着一个打死,660单刷10H需要硬抗1分钟的狂暴,狂暴后场上只剩一只BOSS还可以勉强抗住伤害很低,不硬狂暴技能啥都不用在意,不过暗女P3的潮汐之力和H难度火女的浩劫炼狱期间BOSS是无敌的,不用浪费DPS输出。狂暴后星辰弹幕需要覆盖绿坝or分流4天神单刷也不能画,进内场直接脱战[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_4cccc9ec26a328fb8d92e45ca6c.jpg[/img][img]/4/month_1412/ecaff98d8b.jpg[/img][/collapse]难度:10N 640;10H 660[b]12.雷神[/b]10N前夕可过,细节很多但强度不高,100级直接碾压,唯一需要注意的是P2的击飞,P2时需要面对中场以免击飞下台子秒杀鉴于不少朋友没有打过还是详细说下技能:BOSS的前两个阶段会在场上四角的电柱充能,按照小地图来看,只有左边那个台子的电柱技能有威胁,另外3个单刷完全无视,其中2个根本不出另一个也是0威胁。而唯一有威胁的左边电柱,技能是当前台子上会出圈,玩家需要去踩圈否则每个圈出现一只大怪,没被踩中还会接着再出一次,直到把每轮的圈全踩完除此之外,P1阶段BOSS还有雷击和斩首两个技能,雷击无视几乎不掉血,斩首掉半血DEBUFF栏有倒计时5秒,保险起见可以开分流;65%-30%血为P2,BOSS的额外技能为闪电鞭和击飞,闪电鞭为顺劈,不躲伤害也一般,击飞会将你向后打飞30码,0容错时刻记好背对中场防止秒杀在P1和P2阶段,把BOSS拉到每个台子角落的电柱边上BOSS会充能得到电柱的技能,也就是上面说的踩圈和3个无视的技能,拉离电柱稍远BOSS就不会放这个电柱的对应技能了,但是会AOE全团,H难度下这个AOE伤害极高。而避免的方式就是DK在拉离BOSS的瞬间,身上如果有绿坝的话是吃不到这个AOE伤害的,并且绿坝结束直到BOSS再次靠近电柱都会免疫。P1的战术就是起手给左边台子充能几秒后直接开绿坝拉开,全程中场木桩BOSS在65%和30%血量时会有一个固定45秒的转阶段,转阶段BOSS无法被选中同时会释放4个台子的技能,单刷只会放踩圈。[color=red]H难度下还有一个击飞下台子秒杀的技能,把你向身后击退10秒让你掉下台子,正常开荒每个转阶段击飞2次,但也许是2次不会击飞同一个人,因此单刷每次专阶段只击飞1次,时间在进转阶段5秒后;击退的速度并不快,和季鹍的下降气流几乎一样,进转阶段后站在最靠近中场的位置,出击飞后开启死亡脚步就足够不飞下去了,实在不够切个绿脸,完全没必要交火箭靴[/color]而普通难度转阶段的压力就在于4个台子一起出圈,DK腿短只能一个一个踩,会导致茫茫多小怪,不过小怪打100级DK也一点不疼了,但为了稳定局面还是得逐步踩完。普通难度起手在左边台子开怪后只有第一次转阶段会出4个台子踩圈,第二次转阶段就全程发呆了;而H难度BOSS会继承起手关掉台子的技能,所以P2和第二个转阶段还会出一个台子的圈,尤其是P2压力很大,转阶段的圈还没踩完,P2又不停再出新的(这里mione的视频里就选择了起手不关踩圈的打法,这样虽然两次转阶段都要出4个台子的圈,但是正常阶段不会出圈,减少P2的瞬时压力。总的来看两种方法其实难度相当)综上所述,P2的难度是相对最大的,难点就在于全场茫茫多怪的生存、踩圈的走位、以及走位引起的额外问题,这个额外问题有两方面:一是靠近电柱踩圈导致BOSS连上电柱绿坝又处在CD,解决方法就是平时别开绿坝,小怪全是物理伤害也没必要开,一旦踩柱子边上的圈踩完拉离BOSS时记得交绿坝;而是脸朝向问题,此时手忙脚乱容易忘记面朝中场,导致被击飞秒杀。P2全程打BOSS顺带A小怪就行了,基本在进P3之前小怪能全部解决P3的细节是消层,BOSS平砍叠DOT,开绿坝可以消除,开启时机在BOSS发呆读条雷击or顺劈快结束时开,这样必然能消掉,平时开会差2秒。还有注意吹风、躲技能,然后就过了总的来说,10H雷神的强度并不大,细节和容错也一般般,说了这么多主要是面向完全不懂机制的朋友的,实际刷起来意外地简单[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_fdfdbb2ce20c6373fc8bba779caa.jpg[/img][/collapse]难度:10N 630;10H 660[b][color=red]13.莱登[/color][/b]终于有CD轻松过了10H雷神,莱登的单刷也得以尝试。BOSS的全部技能说明请自行百度,不过那些数值是属性压缩前的,现在看要压缩30倍从机制上来说这个BOSS对单刷十分不友好:P1蓝球阶段完全没法打,当年的秒T打击压力倒不算大,不过传电机制单人无法胜任,单刷无人传电直接秒杀因此P1只能够采取红球阶段,但伤害依旧很高,同样面临无人分摊的问题。不过红球的无人分摊是炸你30-40W伤害,不是无条件秒,并且15秒才出A次,理论上还是可以过的。同时[del]红球阶段的秒T打击为当前血量值而非总血量值,尽管频率高了很多,但压力反而小了,有4T17的话可以完美应对[/del]。红球阶段的小虫子也可以无视,伤害很低另一个问题在于P1的打球处理,球8W血量不吃减速,并且追着BOSS跑,而DK没有足够的远程技能去打死球,导致红蓝阶段乱转,这也是一个严重的问题10人莱登的血量为1100W,45%进P2,P2理论上没有任何灭团点了,全都是A团血伤害,对DK来说就是纯木桩。这个BOSS的单刷难点依旧在于600W血的P1阶段难度:[color=red]700+[/color][b]副本单刷进度:10N 12/12 全通10H 11/13 =7 13[/b]======[size=130%][color=red]决战奥格瑞玛[/color][/size]======[b]1.伊莫苏斯[/b]论击杀是难度很低的BOSS,不过快速击杀却很难DK由于近战+短腿,每波打死BOSS后的小软很难打多,导致10分钟狂暴前很难打死BOSS,狂暴后硬抗压力很大,尤其是吐息仅仅为了击杀,倒是很简单,不过需要40分钟以上的战斗时间,没有个好肾不建议尝试,狂暴发呆点攻略参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7174750]此贴[/url]从10L到10H的难度都差不多,20M试了下也不是不能过,M多出的DOT和小怪并非不可解,DOT对100级玩家也是大多未命中,叠高了到7层就转小怪,小怪在漩涡前A掉就行了,不过单刷史诗1号和5.4单刷10N(现在的10H)一样需要3小时的时间,实在的懒得刷到过了……难度:击杀:630-;20M 670+硬抗狂暴:10N 650;10N 670[b]2.堕落的守护者[/b]3目标多线输出,BOSS血量66%和33%转阶段,武僧转阶段3个分身优先击杀顺劈&分摊&读条,暗牧转阶段无脑A,盗贼转阶段开爆发全力单点非转阶段基本无压力,需要注意的就是盗贼凿击背对,武僧复仇打击点邪恶之地解晕,在盗贼转阶段时被晕的时候使用装等低建议优先打出盗贼转阶段,然后同时打另外两个转阶段,两次都是如此;装等650+就随便打了,但必须最后把3个一起打死难度:10L 630;10H 640[b]3.诺鲁什[/b]正常单刷DPS肯定不够,需要取巧办法提前点球进内场不脱战具体方法参见:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7683253]DK单刷奥格3号攻略,战术思路的胜利[/url]这样打的话DPS就绰绰有余了,生存压力也不大,P2记得大怪死后的球千万别踩,踩了降低DPS增加狂暴压力,7分钟狂暴一到无条件秒全场不过最近两周打进度的时候发现,想要提前进内场必须先点进去灭一把,BOSS脱战之后之前点的那个球才可以被/tar到,第二次就可以顺利进去了但以目前690的装等,不进去也是可以打掉的了难度:10N 650;10H 660;[b][color=red]4.傲之煞[/color][/b]机制无法单刷,66能量抓人免不了,100煞能的心控也免不了,又一个需要几秒秒杀的BOSS组团杀也最少需要4人,6人更稳妥,一次抓2人4人去救。4人极限打法是一边永远不救,类似当年的25H取巧打法,但必须要2T2N,非常麻烦难度:[color=red]NPND[/color][b][color=red]5.迦拉卡斯[/color][/b]因为双炮轰进P2的机制,导致其不修改永远无法单刷,真正意义上的NPND,就和曾经单刷SW蓝龙一样,能一刀1000W也单刷不了不过双开刷可以过,而且难度不大,注意单拉/群拉碎骨着别让NPC死就行了,P2 BOSS本体强度不值一提难度:[color=red]NPND[/color][b]6.钢铁战蝎[/b]伤害相当高,连mione都卡BUG让难度大幅度降低后才过的,但也正是这个BUG视频引起的恐惧心理使我过高估了这个BOSS的难度,实际难度并不及9号BOSS主要在两个阶段之间循环,P1平砍阶段持续2分钟,会叠破甲+法术DOT的DEBUFF,P1结束大概12层左右;P2持续1分钟,BOSS不再平砍AOE全团的阶段,这个阶段对DK来说是没有压力的,用于技能冷却和回血尽管BOSS在P1后期的伤害很高,但同样也有两个优势:一是一轮P1P2正好3分钟,可以覆盖包括冰固在内的所有大减伤;二是BOSS尽管会叠100%满破甲,但因为伤害本身很高并且着重法系,因此坚毅值也能够达到200%,不会导致灵打抬不起血线另外需要注意两点:一是绿坝开启的时机,P1的绿坝不建议用来当破甲那一下喷吐,而是用在防止火线点名上面。火线的点名比破甲的DOT伤害高了三四倍,单刷全都点名自己,叠高了非常伤。DOT持续15秒,通常12秒左右叠一层,建议在DOT还剩5秒的时候开绿坝,基本可以保证消掉,使得全程火线DOT只有1-2层,降低生产压力二是刚进P2时的减伤,此时BOSS不再平砍坚毅归0,但身上的多重DOT依然在跳,这个时候的生存压力往往比P1末期还要高,建议此时交盾墙和吃BB,巫妖留在P1后期交,此时坚毅高收益也大10N难度下BOSS血量1044W,8分钟狂暴,正好2轮半,而狂暴后的P2也是可以抗住的,实际上有9分钟。我690仅仅2轮就正好打掉了[color=red]10H也在690装等下一把过。10H难度下BOSS血量提升到1291W,但依然可以在第三轮P1一半时间不到就击杀具体技能分配如下:P1 60能力开冰龙+溅射SP,第一轮配合嗜血,第二轮配合药水+工程盾,95能量冰固,吸血鬼卡CD就用,P2把血抬满。第三轮P1打不到一半时间生存压力上不去,可以起手就龙息斩杀[/color][collapse=10H击杀截图][img]/4/month_1504/7aed8af3c908cc6ef20d4f.jpg[/img][/collapse]难度:10N 680;10H 690+[b]7.库卡隆黑暗萨满[/b]Raegwyn也在两个月前就单刷了10H7号,不过采用了双火箭靴风筝消层的办法,实际操作起来难度很大,不过硬打也不是不能过BOSS技能很多,基本上是有什么躲什么,需要注意的主要有两个,一是小软,女BOSS读条招小软时移动输出,别砸脸上,出了以后小软近身压力倒不大,2血沸A掉另一个就是能否过这个BOSS的关键技能了,就是男BOSS的换坦DEBUFF冰霜打击,伤害极高后期容易秒杀应对方法就是[color=red]最大化灵打[/color],BOSS每次冰霜打击后坚毅爆表,立刻接1灵打,20层以下一个高坚毅灵打足够回满血,20层后必须覆盖技能。不过冰霜打击频率极高,平均6-8秒一下,后期的减伤覆盖严重不足。并且BOSS在血量低于25%后开嗜血小狂暴,提高25%的伤害和攻速,打身上没减伤能有四五十万,非常吓人这个BOSS是我目前更新的10人模式的单刷中硬件要求最高的,我680才勉强过掉,其他BOSS最多677,可见其难度开BOSS前建议用出纳员(出纳员单刷不会心控)的钥匙打开对面的笼子,会得到一个10%全场法术减伤的BUFF,提高击杀成功率[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_f07ea22fcba59f77ae81c63b01cf.jpg[/img][/collapse]难度:10N 665;10H 680[b]8.纳兹戈林将军[/b]这个BOSS我看Mione和Raegwyn都没有放出视频,本以为无解,实际试了下发现难度虽大,但不是过不了BOSS的主要难点是全程100%破甲,而坚毅是按照护甲减免前的伤害来计算的,因此满破甲不仅伤害翻倍、坚毅还不提高,容易导致回不上血不过好在BOSS的平砍伤害极低,满破甲也压力不大,压力大的在于战歌AOE,10N难度下是35%总血量的AOE,10H更是高达50%,没护甲的情况下就是50%的掉血应对方法是每次战歌覆盖分流,3次能够覆盖两次,剩下一次用吸血鬼、冰固、吃BB之类的另一个难点在于小怪,尤其是萨满小怪,无论是读条治疗链还是插图腾都能给BOSS回20%的血。不过萨满小怪本身血少,就10N 13W/10H 17W,拉过来窒息or群冰秒掉即可,没有晕记得打断治疗读条并移动输出防止图腾丢脚下BOSS本体10分钟狂暴,血量上10N为800W,狂暴姿态25%易伤,防御姿态10%减伤,轮流持续1分钟,每种姿态大致覆盖三分之一的时间。狂暴姿态还有25%的伤害加成,在0护甲下伤害很显著,每次狂暴姿态都要交个冰固10N本体DPS不差,优先击杀小怪后再磨BOSS血。BOSS在10%血量时会额外召唤一波小怪,记得要在场面上没小怪、至少是没萨满的情况下再打进10%,之后秒掉萨满开大军(不插雕文)缠住小怪RUSH BOSS了[color=red]10H681装等已过[/color],难度相当大,主要还是强度测试机。50%血量的战歌在满破甲的情况下伤害极高,减伤抬血覆盖很重要,必须时刻稳好血线;990W的总体血量也较难压下,不能全程转火小怪了,DZ怪可以全程不转但千万别背对,BOSS狂暴姿态则是除了萨满都不转,最后卡狂暴过另外,一旦出了4T17单刷这个BOSS难度会急剧降低,吸血鬼开启后BOSS的平砍(10H 2W左右)和ZS怪的旋风斩都可以完全吸收了,连ZS怪都用不着转火了另外,有DPS装的请穿DPS装,别穿绿甲部位,100%破甲是连绿甲一起破掉的,穿了等于没穿[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_1502/dbe221d3b102abf39fd160bff309071e.jpg[/img][/collapse]难度:10N 670;10H [color=red]680+[/color][b]9.马尔考洛克[/b]BOSS血量871W(10H有1070W),6分钟狂暴,狂暴后读条秒杀全团。但减掉击飞上天和风筝的阶段,有效输出时间只有4分半多点,因此至少需要3W的单体木桩DPS才能击杀单刷这个BOSS的主要难点就在于4和5这两个技能的组合。单是600%易伤抗住平砍+爆圈无压力,单吃15W一刀的血之怒同样也无压力,但带着600%的易伤吃100W+一刀的血之怒就要死了因此需要双火箭靴+贴边风筝的特殊战术,使这两个技能的效果并不会叠加起来,便可以击杀详细单刷攻略还请参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8004541&_ff=320]此贴[/url]10H难度在697装等下还差至少10%的缺口[collapse=10N击杀截图][img]/4/month_57cf652aa2591effc53666a91cf.jpg[/img][/collapse]难度:10N 690;10H [color=red]T18版本[/color][b]10.潘达利亚战利品[/b]奥格最简单BOSS,单刷思路非常简单,不需要(也不可能)兵分两路什么的,四个场子一个一个打完就行在前夕单刷10N时必须要酒仙BUFF才能击杀,100级已经完全不必要了,即便是10H不开绿箱子都可以极限过掉,开一个酒仙直接快一两分钟起手建议先打螳螂箱子,螳螂区中箱子怪没有威胁可以随便开,直接2大+6中全开出来冰龙剑鞘一波A。魔古区中箱子有魔像不能乱开,只能开2大并且无限开小箱子A,两次魔古区分别交药水和嗜血,大军在开门后2螳螂区开。嗯,打完后千万别忘了点把手导致灭……如果算必须开2酒仙才能过的极限难度的话,只需要非常低的装等就可以过掉了,10N和10H难度相差无几[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_0096cef649abb92390.jpg[/img][/collapse]难度:10N 640;10H 650[b]11.嗜血的索克[/b]纯硬件木桩BOSS,10N血量1028W,10H则接近1272W,主要压力在于呈线性增加的软狂暴,硬狂暴时间几乎无法达到软狂暴一共有2个,一是BOSS的吼AOE速度会越来越加快,最多叠加到99层,并且在五六十层左右开始BOSS就因为全程读条AOE而完全不会出平砍了,不过平砍可以招架,因此总体伤害还是更高的;二是单刷无人换T造成的易伤DEBUFF,约10-15秒固定叠一层,每层提高25%的物理易伤,无限叠加直到击杀BOSSBOSS的击杀攻略极为简单明了,就是纯硬件木桩,在软狂暴叠加到无法承受之前打死BOSS。同时BOSS的伤害也几乎全是物理伤害,SP上优先选择带有绿字护甲的,有血天赋4T17效果更佳我690击杀BOSS的时间为5分20秒(DBM报错没显示),算上起手可以用3次龙息,但建议大军和嗜血留在第三次,毕竟第三次的生存压力极大,血量随时存在崩坏的危险[color=red]10H难度下BOSS血量提高25%,伤害更是提高了40%,我是697装等极限单刷掉的,过的时候5分11秒全程DPS整整40000,难度可以判断为700+因为软狂暴是受到全部都有加成的,因此第一个龙息可以用火酒维持,但第三瓶酒必须交盾墙了;2龙息嗜血+药水;3龙息拼命……[/color][collapse=10H击杀截图][img]/4/month_bbeb1fb5be546f73c76b.jpg[/img][/collapse]难度:10N 690;10H 700+[b]12.攻城匠师黑索[/b]相对简单的一个BOSS,从DBM上来看没有狂暴,换坦debuff在前夕也统一为最多叠10层,10N难度下10层的静电冲击不开减伤掉三分之一血,10H掉半血,都不会致命比较恶心的机制是单刷上不了传送带,上去直接脱战,而不打传送带BOSS就会有90%免伤的防护罩,后期基本覆盖一半以上的时间因此这个BOSS的思路就侧重于起手一波的爆发,之后则是慢慢磨死。由于我10H也在10分钟不到击杀,是否真的没有狂暴也不得而知至于传送带的4个技能,地雷炸一下1W出头,无视;火线尽量跑下,叠个四五层也没啥伤害就是了;导弹最弱,因为戳戳戳是导弹砸下地后释放的技能,而导弹本身只有90级,基本不会命中100级玩家,因此地上的戳戳戳也完全不用躲;伐木机,那是啥?2个血沸就没了……[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_a5be93.jpg[/img][/collapse]难度:10N 650;10H 660[b]13.卡拉克西英杰[/b]非常侧重DPS短时间爆发的一个BOSS,生存上压力也很大,10H难度的单刷还必须要点切割尸体变蝎子才能过。下面就具体到每一个英杰来谈谈单刷的击杀顺序为:切割-觅血-至尊-明澈-毒心-操纵-掠风-暴食-虫群,其中切割、觅血、至尊、操纵需要大技能秒杀掉,而至尊和明澈的伤害极高需要覆盖减伤,其他虫子基本没压力纯木桩起手只偷药+剑鞘+龙息,切割下地一顿暴打,在第一波回血软泥走近前秒掉。10H难度则在剑鞘期间直接增效交了甩2个灵打,光是龙息还不足以秒掉切割一死立刻点它的尸体,获得额外技能变蝎子,变蝎子后伤害比自身高很多能爆发到10W的DPS峰值,缺点是不能用灵打回不了血[b]这里着重说一下变蝎子后的输出节奏:一共有4个技能:1是无CD平砍;2有CD是重击,目标身上有3技能的DOT伤害翻倍;3是毒DOT,持续时间为CD两倍;4是引导性的火焰伤害,和龙息一样引导过程中可以使用别的技能,也可以移动,但会被晕(暴食冲锋)打断,需要注意走位技能优先级为:3&4&2&1,优先保持目标身上有3技能的DOT,4技能CD好了就引导,2技能也是卡CD用但必须保证目标身上有3的DOT,1技能填充CD另外变蝎子之前可以开启SP技能,变身后继续享有效果,比如剑鞘和盾墙,这两个技能务必在变身之前留好。变身状态也可以在BUFF栏点掉,血回不上来要死了就取消掉,变身CD为2分钟[/b]切割死后等软泥撞掉,然后直接开盾墙变蝎子秒杀觅血,输出技能顺序不错在下一波软泥前秒掉觅血没难度之后至尊下来开始双目标输出修血,这里和90级打团时的战术相同,至尊55%血后把暴食压下50%出琥珀,但务必注意看好时间轴,别让暴食飞上去投掷琥珀了。之后全力单点至尊,出第二个琥珀开剑鞘直接挂收割秒掉,随后杀死至尊。这个阶段的盾击和流血DOT伤害非常高,务必开好技能至尊死后明澈下来,这是全场战斗伤害最高的地方。明澈有个平砍式的读条叫做削弱,会对目标造成34%血量总值的物理伤害,5秒不到读一次,再加上此时至尊的4-5层盾击流血还没结束,所有保命技能全开一波撑过去,覆盖减伤直到打死明澈下一个阶段是毒心,没压力的阶段,啥技能都不用开,稳扎稳打打木桩,尽量拖延下时间等技能CD全好[color=red]毒心死后是操纵,这是全场战斗最难最难的一个阶段!操纵有个点名喂虫子的技能,单刷点T直接秒杀,必须在点名之前秒杀操纵,顶多20秒内秒掉157W血量!(10N好像125W)具体是输出手法为:毒心5%血拉大军,毒心死后嗜血、药水、剑鞘、盾墙、工程盾全开!(最好绑个宏),操纵落地瞬间剑舞+爆发上4病,同时100能量开龙息然后变蝎子,等于说是所有能提高瞬时DPS的技能一口气全交掉!变身蝎子之后就按照上面的说法输出,10多秒秒杀157W血的操纵者!假如没有秒杀掉还是被点喂食了,也不是绝对无解,蝎子的234技能都比近战范围略远,大概15码的样子,直接对着被喂食的虫子上一套432!虫子平时无敌,但被喂食时破盾,此时只要打掉它30%的血就可以解除喂食,而10H难度的虫子好像也就20W血,一套432就可以带走了,当然技能都CD那只能悲剧[/color]操纵死后立刻点掉变身BUFF并且吃BB回满血,此时的血量也非常危险,几乎是命悬一线。接下来最后一个英杰掠风下来,因为毒心阶段慢慢打的,此时身上debuff很高至少25层,受到掠风的伤害3.5倍以上,而暴食在多次强化后伤害也有2倍左右,这个阶段的物理伤害非常高。不过比起至尊阶段还是小巫见大巫了,因为坚毅稳定高值,就算没技能最大化灵打也可以稳定血线掠风死后场上只剩虫群和暴食,优先击杀暴食。暴食的技能为投掷琥珀和冲锋,投掷琥珀能躲就躲伤害不高,但配合某些阶段的伤害加一起就危险了;冲锋绕着目标BOSS的红圈三角形移动就可以躲开,不行还能开邪恶之地解晕,不过变蝎子时解不了必须躲好最后一个虫群,全程发呆毫无威胁的BOSS,直接变蝎子秒之以上攻略为10H战斗流程,单刷10H必须严格遵照。10N倒是轻松不少,不变蝎子光用龙息也能秒掉操纵和觅血,至尊也不会出第二个琥珀[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_b0e76b24b.jpg[/img][/collapse]难度:10N 665;10H 675+[b]14.加尔鲁什·地狱咆哮[/b]详细攻略参照此贴:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7809199][单刷] 幻化肩膀不求人,674血DK单刷10H加尔鲁什·地狱咆哮[/url]细节实在太多,篇幅比宝库一个副本的攻略还要长,这里就不全篇复制了不过上文只是10H的单刷攻略,前夕Mione极限过掉的10N在100级之后去单刷就简单多了,P2不必强制压100能量进P3了,直接正常输出打进P3就行了相比而言,10N只有10H的80%血量,伤害更是只有10H的一半左右,最容易出错的强化漩涡小怪更是只有10H的三分之一血量,不偷闪电链全程硬A都不是绝对无解[collapse=10H击杀截图][img]/4/month_1a366c8e530b4.jpg[/img][img]/4/month_33a5d1deca6ee92d95.jpg[/img][/collapse]难度:10N 640;10H 670+[b]副本单刷进度:10N 12/14 =4 510H 11/14 =4 5 9[/b][b][size=150%]至此,MOP团本的10人模式BOSS单刷在悬垂版本680装等下已基本完结,接下来等在黑石进一步提升装备后我会更新更多的进展在硬件达标的前提下,难度最大的两个BOSS分别是10H英杰和10H小吼,这两个BOSS的单刷对于手法、意识、细节的要求都堪称登峰造极,志在挑战自我的朋友们可千万不能错过![/size][/b]
[b][size=150%]随机模式[/size][/b][size=130%][color=red]前言[/color][/size]90级的随机团在角色等级达到91级之后可以在锦绣谷的闻道之座和NPC对话排进,如下图:[img]/4/month_1502/dafd34afda95f42ee7be45.jpg[/img]排队时队里不能有离线成员因此不能借团,同时单人排进后会被系统转为单人团队并且有团队框架从难度上来说,魔古山宝库、恐惧之心、永春台和雷电王座的随机团固定[color=red]25人模式(简称25L)[/color],而决战奥格瑞玛的随机团在前夕弹性化后单人进入则为[color=red]10人模式(简称10L)[/color]从强度上来说,同一个BOSS的血量上25L是10N的2倍,集合分摊式伤害和10N持平,平砍及其他特殊技能的伤害低于10N,个别BOSS的狂暴时间也得到延长因此随机的难度的单刷往往只存在DPS压力,伤害基本上不值一提,就和打木桩一样,除了个别软狂暴机制的BOSS可能会比较疼,比如宝库3号而10L难度则是包括血量在内的所有强度都低于10N,是当之无愧的最简单难度同时,LFR模式依旧保留了灭团一次血量伤害提高5%的特性,最多叠加10次到50%BUFF,同时战斗时间超过2分钟后灭团才能够叠到BUFF,否则不起作用这是个对休闲党非常友好的机制,为了刷幻化的朋友如果被某个BOSS卡住,完全可以灭几把之后将其过掉[collapse=下面开始详细介绍每一个区。BOSS的攻略从上文的10人模式中改进,并不从头说起][b]1.魔古山守护者(宝库1区)[/b]1号600W血,血量和10H相当,不过没有铺砖机制,只能站桩难度:6302号1000W血,10分钟狂暴,算上BOSS无敌的P1地震,实际输出时间只有9分钟出头。狂暴后覆盖减伤可以再撑1分钟难度:6453号637W血,血量为10N两倍有余,并且每一发暗影箭的伤害居然比10H还要高,4分钟后几乎无法存活。属于随机难度下难得一见的硬件BOSS难度:675+[b]2.神秘宝库(宝库2区)[/b]4号仅为血量翻倍的10N,压力不大难度:6405号血量相比10N只提高了20-30%,进内场还没有逐秒提高的自身易伤debuff,不过50%对敌易伤还是有的。相对的难点在于P2六个球血量翻倍,不过本体血量低不打球也能过难度:6406号出小怪机制和10人相同,而非25人下的两倍小怪。又一个血量翻倍的10N而已难度:640[b]3.恐惧临近(恐惧1区)[/b]1号血量890W,伤害无视,相当于2倍血量的10N,但实际难度与10H不差多少。需要剑鞘+女武神双主动SP,2转3台子全力爆发,BOSS换台子时绿坝+死步+冰链保证龙息不断才能够压进P2。P2没有爆发了还是比较看脸的难度:690+2号血量890W,同样是10N的两倍,但伤害比10N低不少,惟独无形打击的伤害一样,10层压制突袭基本不掉血,狂暴时间也有所延长难度:6403号随机难度BUFF易伤最多叠5层,信息素最多20层,全程不掉血。12分钟狂暴1000W血,算上腿部易伤压力也不大,慢慢磨死即可难度:630[b]4.夏克希尔的梦魇(恐惧2区)[/b]4号血量相比10N翻倍,但治疗怪的加血只有10N的五分之一,并且BOSS本体狂暴时间大幅度延长,可以磨死难度:63056[color=red]无解[/color][b]5.永春台[/b]1号血量为10N的两倍,但只有25N的一半,狂暴前击杀压力不大,并且狂暴时间相比普通模式略有延长难度:6402号血量800W+,仅比10H高了100W,而P2阶段的处理却简单很多。尽管P2中煞魔一波有7-8只,但血量仅1W出头,两个血沸必死,但大煞魔血量较多不便于DOT前击杀,建议放弃大怪全力中怪,反正随机难度下的DOT基本也不掉血。而且随机难度BOSS的狂暴时间超过两次白天黑夜,可以慢慢磨死难度:680+3号血量670W,和10H基本一致,但伤害却比10N还要低一些。难度在于非爆发阶段时,BOSS两次保卫者之间会有两次特殊技能,连续2次隐身并且层数没消会非常危险。尤其是最后20%时BOSS的伤害非常可怕,此时再接个隐身基本GG难度:690+4号血量仅有1000W,相当于2倍的10N、三分之二的25N,机制上与普通难度无异,640就可以在15分钟狂暴前磨死难度:640[b]6.赞达拉的背水一战(雷电1区)[/b]1号血量1590W,居然比25N还高了20W,原因在于开新本后削弱的20%BUFF并不享用于随机。不过BOSS伤害较低,可以全程死符打冰链极限龙息难度:6602号血量1900W,介于800W的10N与2900W的25N之间,难度等同顶多略高于10H难度:6503号每个王400W血出头,霜王一次是秒不掉的,需要硬抗一次15秒晕,然后第二次晕之前击杀。随机伤害低晕15秒没技能也能抗住,之后打黑的就过了,唯一需要注意的是黑化女祭司的灵魂难度:685+[b]7.被遗忘的深渊(雷电2区)[/b]4号又一个血量翻倍的10N,无压力难度:6405号的每个头血量高达236W,使得冰头5次吐息前无法击杀一个头,不过BOSS伤害极低,晕20秒被打也顶多掉半血,每个头都要被晕1次。同时BOSS 15分钟狂暴,想不到这玩意儿还能狂暴……难度:6506号的羽毛在随机难度下可以不限次数随便飞,打个1下然后就可以全程接饲料RUSH掉BOSS就行了难度:630[b]8.修身殿(雷电3区)[/b]7号血量1208W,目前版本的DPS[color=red]无解[/color]8号血量855W,红水和25人一样一个软3滩,并且紫水不会让BOSS回血,难度相当低难度:6509号总心能80点,小怪也不会连线,躲好猩红追击就是0难度,800W血的大木桩而已难度:630[b]9.风暴之巅(雷电4区)[/b]10号4个阶段一共1800W血,12分钟狂暴,680打还要硬抗1分钟狂暴。非矮人种族必须在狂暴前过掉难度:690;矮人-10 11号双目标每个1100W血,10分钟狂暴,需要硬抗4分钟狂暴才能过。难度在于两只BOSS都没死时出硬狂暴,此时的潮汐之力伤害爆表要开冰固。减伤全交秒掉一只,只剩一只狂暴BOSS后压力减小很多,可以小减伤覆盖磨到死了难度:68012号1700W血15分钟狂暴,减掉转阶段13.5分钟输出,P2击飞只飞5码毫无威胁,转阶段的圈不睬也只出一波不继续出,全程站桩即可打死难度:660[b]10.锦绣谷之殇(奥格1区)(10人)[/b]1号本体只有50W血,狂暴前击杀0难度难度:630-2号血量为10N的70%,伤害也更低,随便撸难度:63034[color=red]无解[/color],3号在随机难度下BOSS会自动送人进内场,进内场就脱战[b]11.复仇之门(奥格2区)(10人)[/b]5号[color=red]无解[/color],机制问题,双开可过6号伤害极高,但比起10N实在是小菜一碟了。高破甲后覆盖好技能,循环两次P1后BOSS倒难度:6607号为10N的弱化版,但也不是随便杀,DPS太慢的话后期还是有猝死的危险难度:6508号的战歌为25%血量,基本上没有生存压力了,萨满怪的治疗一次也就2-3%,容错极高,当然秒杀萨满更简单难度:650[b]12.地下堡垒(奥格3区)(10人)[/b]9号一层换坦debuff只有5%(其他难度10%),60层debuff血之怒前也就400%易伤,血之怒一刀的伤害也只有7W5是10N的一半,血之怒需要吃11刀30W的伤害(收护甲减免)虽说相比10N实在是不值一提了,但装备硬件的要求还是挺高的,需要换SP之前660+,并且必须有鲁克的不幸护符。第一次血之怒的冰固起手交,不然第二次转不过来难度:660+10号11号[color=red]待测[/color]。10号当年防手贱改成需要5个人才能开BOSS,BOSS本身强度应该不值一提;11号按血量自行转阶段不知P2会不会被吃死[b]13.暴君的黄昏(奥格4区)(10人)[/b]12号随机难度不大传送带不会有90%的减免盾,直接木桩掉难度:63013号觅血软泥只出一个,窒息晕住点杀就行,切割、觅血不再有难度;至尊琥珀血量超低,两刀秒,至尊也不再有难度;操纵不会点名喂食,操纵更是降为0难度;唯一的难点还是在于明澈的生存问题难度:64014号随机可以什么技能都不躲,强化漩涡小怪随便A,相比10N、10H变得几乎不存在难点了难度:630[/collapse]======[b][size=150%]25人模式[/size][/b]每个BOSS的详细攻略同样参考上文的10人模式,这里只谈区别较大的地方======[size=130%][color=red]魔古山宝库[/color][/size]======[b]1.石头守卫[/b]25人模式下BOSS变为4目标共享血量,25N 1000W[color=red](-8%)[/color]血8分半狂暴,25H 2182W[color=red](-8%)[/color]血7分10秒狂暴,25H的铺地板点一次水晶只能铺7层25N难度很低,90前夕过就压力不大。25H的DPS压力就相对吃紧,狂暴后4目标硬抗不了几秒搬砖的话,BOSS在血量75%和40%的时候重置地砖,我3次地砖分别搬了42/70/84层,几乎是全程移动输出的关于爆发技能,龙息可以使用4次:起手那次加上偷药、大军、增效爆发,但别开嗜血;第二次的时间在第一次重置地砖前后,不必勉强吐太长;第三第四次是重点,分别是在BOSS第二次和第三次地砖铺到最满的时候,此时停止搬砖原地输出,并且第四次的时候开嗜血+第二瓶药+第二次增效,rush直到loot[collapse=25H击杀截图][img]/4/month_dad7cd1b740f36fd47.jpg[/img][/collapse]难度:25N 630;25H 660+[b]2.受诅者魔封[/b]25N本体10分钟狂暴1299W[color=red](-8%)[/color]血,全程单体木桩并且地震时期无敌,实际有效输出时间只有9分钟多一点,665打需要硬抗1分钟狂暴,也是这个BOSS全部的难点所在因为10分钟狂暴,起手大军嗜血必须开,狂暴的同时可以开启第二波。不过起手30秒左右就会出第一次地震,第一个龙息都不能喷完,自己手动取消龙息实在太伤感……前9分钟正常输出,增效要不就起手+5分钟时卡CD开掉,要不就留着,不必配合第4次龙息,否则狂暴后少个减伤最后一分钟的时候,记得在还剩30秒狂暴时开魔免罩子消个层,减伤技能全留在手里;狂暴的同时优先开启吸血鬼骨盾,同时开掉第二个嗜血+第二瓶护甲药,并且吸病拉大军,随后工程盾、吃BB、巫妖+缠绕自己轮流交,狂暴后的第一次奥术AOE开魔免罩顺便消层,之后再中DOT直接冰固狂暴后还有一次冰龙吐息,这时就不要飚DPS了,血线危险用于减伤。毕竟这个BOSS的主要伤害是魔法,冰龙的回血也很给力[color=red]25H血量1650W,690装等下已轻松单刷,过掉的时候还有1分钟多点才狂暴。阶段的选择上起手不选地震就可以了,否则龙息会断影响输出节奏建议优先选择H独有的盾牌阶段,有龙息的情况下,回血的小怪顺手喷到几下就死了[/color][collapse=25H击杀截图][img]/4/month_2546dcbf1cd8bef.jpg[/img][/collapse]难度:25N 665;25H 685+[b]3.缚灵者戈拉亚[/b]25N血量814W,6分钟狂暴,但和其他难度同样,4分钟之后就难以生存了战术上,这个BOSS其实也就是和无脑龙息木桩,追求的就是极限DPS爆发。25N的血量得有3W5的单体DPS才能够击杀,没690的装等希望不大25H的血量更是达到了变态的1400W,目前的DPS连在狂暴前击杀都做不到,跟别提生存了,必须等T18版本才有戏了[collapse=25N击杀截图][url]/4/month_be86dfcb979a5825f.jpg[/url][/collapse]难度:25N 690;25H [color=red]T18版本[/color][b]4.四王之魂[/b]25N单个BOSS血量372W[color=red](-8%)[/color],25H更是达到516W,10分10秒狂暴25N难度不大,战王顺劈略痛但不至于威胁生存;盗王算是主要难点,即便点了邪恶之地和冰固雕文,非人类也只能解3次压制箭的晕。简单的打法是盗王激活后大军嗜血技能全开,3次内秒掉;之后两个王无难点,纯木桩,狂暴后打人不疼[color=red]25H难度激增,战王平砍36W一刀[/color],没减伤一刀能砍半血,起手偷药大军龙息爆发一波,但嗜血增效不要交,打个40秒左右BOSS就出无敌盾了,此时关掉龙息停手风筝,并且交分流挡一刀两次战王盾之后BOSS血量也下30%了,盗王出现,此时龙息CD也好了,之后开嗜血全力击杀盗王。[color=red]盗王黑化后立刻接一个窒息晕住,窒息结束前还能打几下,结束后立刻转火战王挂个收割,黑化结束在回去打盗王,千万不能贪[/color]。定身箭必须点出[color=red]邪恶之地和冰固雕文,还要带一瓶[德拉诺活力行动药水],效果等同于解晕徽章[/color],分别用邪恶之地-冰固-药水-邪恶之地-冰固解5次把盗王打到30%之前,龙息不断战王也应该A死了,[color=red]这段时间是生存压力最大的阶段,减伤可以全交掉不必留着[/color]。为了避免狂暴需要增加双线输出时间,第三个王出现之后就转火了,但必须保证在6压制箭前击杀盗王,否则要被晕到死之后就是全力站桩输出时间,最大化双线输出时间,狂暴前打掉就行。狂暴后若是狂王P2可以随便打,狂王P1或巫王就压力很大了,顶多硬抗20秒[collapse=25H击杀截图][img]/4/month_db4b62ab985d60d13db.jpg[/img][/collapse]难度:25N 665;25H 690+[b]5.伊拉贡[/b]690装等下已经足以在狂暴前正常击杀,但6.1之后BOSS存在BUG无限P2,故难以实测难度:25N 685;25H [color=red]NPND[/color];科技打法 640[b]6.皇帝的意志[/b]25N BOSS本体血量上升到1336W[color=red](-8%)[/color],小怪血量相比10N翻倍,数量也翻倍相对的难点在于一次两个锤子兵的晕,比较难躲,不过BOSS普通难度只有5连斩,经历过10H的10连斩后再来打简直弱爆了DPS上BOSS本体完全不差,基本不会见到狂暴,输出压力还不及2号4号大,建议优先转火锤子兵减少压力。生存下破甲5层以下不需要减伤,5层以上开始交减伤,泰坦寒气阶段小怪停止出,在这个阶段的5连斩很好躲可以消掉破甲这是难得的一个25N比10H要简单的BOSS,机制使然;25H就别想啦……[collapse=25N击杀截图][img]/4/month_beac60be.jpg[/img][/collapse]难度:25N 660;25H [color=red]NPND[/color][b]副本单刷进度:25N 全通;25H 1 2 4[/b]======[color=red][size=130%]恐惧之心[/size][/color]======[b][color=red]1号、5号、6号这版本完全无解,1号在T18后期也许DPS勉强可以压进P2,56在7.0前夕之前应该都不可能[/color][/b][b]2.刀锋领主[/b]25N血量1281W[color=red](-8%)[/color],8分钟狂暴,20%进P2跑风阶段。只要狂暴前打进P2就能过生存上压力已不大,25N无形打击72W,伤害为10N两倍,不过680来打不开减伤也只能掉半血,血量低于70%再交分流即可;压制突袭和10N差不多,基本无视打法上其实也就是冰龙木桩RUSH,确保在8分钟狂暴前打进20%转阶段,需要22000的单体DPS;如果P1就狂暴了,按照时间轴在狂暴的瞬间会来一次无形打击,完全无法存活P2跑风阶段,假入进P2后不足30秒就狂暴,那就在第一次跑风交火箭靴;超过30秒则第二次返程时交火箭靴。不过假如技术好的话,11%修血挂收割提前跑也是用不着火箭靴的P2后BOSS只会无脑AOE,一秒钟2500魔法伤害,狂暴后,可谓是不疼不痒。减伤全都交在跑风期间,跑到位后有目标打灵打血就不掉了[color=red]25H血量高达1541W,无形打击伤害更高,690装等才极限过掉。总体打法与25N无异,区别就在于爆发技能的开启时机为了延长龙息时间,建议在第一次}

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