热血江湖几级可以组队执事堂主可以收人吗

《热血江湖》崭新版本――四大突破披露
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  一起玩网络科技有限公司(以下简称17GAME)成立于日,经过北京市科委认证的高新技术企业,是国内著名资深的网络游戏代理商、运营商、发行商之一。
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&&职业介绍&&
&&游戏道具&&
&&怪物图鉴&&
&&地图NPC&&
【 江湖中的日食 】
【 血魔剑[5] 】
【 破仙刀[4] 】
【 偷窥 】
《热血江湖》崭新版本――四大突破披露
  《热血江湖》作为Q版3Q武侠网游的惊世之作,传承了中国武侠精髓。并且拥有韩国同名漫画的幽默风格及文化底蕴。可爱的人物表情、简单的游戏操作、绚丽的游戏画面、丰富的装备体系为所有玩家展示出一个完美的江湖世界。  
  《热血江湖》自公测以来受到了众多玩家的追捧,玩家热情不断高涨。繁多的线上线下活动接连不断,为玩家打造欢乐的海洋。值此公测之际为回报广大玩家的热情《热血江湖》即将开放崭新版本。
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突破一: 新地图 新任务 新怪物 新装备
新等级角色形象
突破二: 正邪之战英雄大展宏图
  势力战,是正派和邪派面对面交锋的场所,是对于为了理想而卫道的勇士们奉献热血的方式……
  势力战开始之前,在指定NPC处接受势力战之后,到势力战开始之后,就可以传送到势力战指定的游戏地图进行势力战。进入势力战地图之后,每一个派别都有着属于自己的一座雕像,这座雕像就是这个派别荣誉的象征,如果一个派别的雕像别另外一个派别毁坏,那么会损失巨大的分数,这分数与杀死一个对手获得的分数相比要高出很多很多。所以在PK过程之中如何有效的保护自己的雕像同时毁坏对手的雕像成为势力战一个主要的内容。     []
突破三: 真心好友一生相随
《热血江湖》作为今年最受玩家欢迎的网络游戏之一,一直在好友系统上略显逊色。这对玩家来说是非常不能理解的。《热血江湖》本就是一款以沟通互动为强势的网络游戏,轻松的游戏风格、幽默逗趣的人物表情,强大的互动系统以及为玩家搭建情感交流的平台一直是《热血江湖》的自身优势特色。而相对于游戏中的好友系统,或许有玩家抱怨太多单薄,其实并非是游戏自身的不足,而是在真正好友系统开放前的临时现象。
正如其所宣传的口号一样,《热血江湖》是一款互动性极高的网络游戏。在韩国《热血江湖》也是凭借自身的强大互动系统才达到排行榜第一位的。而当一起玩游戏网成功代理后,为了让游戏更加贴进玩家,更加被玩家所喜爱,特别对游戏进行完全中国化的修改。一起玩游戏网正如一个合格的网络游戏公司版,对待玩家十分负责,对于游戏中每一个功能全进行评估考量,一些不合适的功能必须完全修改至最适合中国玩家才可以放出。而在调试功能期间,为了避免玩家间互动功能的匮乏特别增加一些小功能来弥补玩家交流间的空白。诚然临时增加的功能并不完善,所以《热血江湖》工作人员日以继日的奋力工作对游戏进行更加苛刻的调试,争取早一天为玩家奉献出满意的交互系统。
  突破四: 江湖宗主自己当、称霸江湖我做主
  在新版本中还将会加入玩家门派的设定,让玩家可以自己当宗主,建立自己的门派势力。同时玩家并不会只是挂一个名字而已,建立自己的门派后宗主将会拥有更多的能力搭建自己的门派。如何细致的完善门派、如何带领自己的门派让其成为江湖第一派是每个宗主需要考虑的事情。
  未来宗主们赶快规划自己的门派前途吧!
门派等级:
需要名声值
可以使用门派仓库
领域战等的申请资格,发配门派服装
攻城战(要塞战)等的申请资格
获得统一战等的申请资格
门派体系(括号里的是邪派职位):
门主或掌门
接收或驱逐门派成员,发给门派职位,管理门派仓库等
副门主或副掌门
接收或驱逐门派成员
执事长老(执事堂主)
管理门派仓库及资金管理
执法长老(执法堂主)
制定门派守则及执行门法
长老(堂主)
管理门派成员
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