忍者蛤蟆6植物羊绒四件套怎么样配金魂属怎么样

火影忍者蛤蟆健其实很好用,教你怎么暴力输出!
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技能炎叉乱舞:自来也通灵出蛤蟆健协助你,蛤蟆健挥舞铁叉打击前方的敌人,最后倒持铁叉插到地上,导入大量的查克拉引发爆炸,造成612%的伤害。技能加成:蛤蟆健出现后,整个忍者小队的防御力提升15%,持续15秒。蛤蟆健是自来也的通灵术之一。在释放时,会出现在自身前方的半空中,挥舞着铁叉进行旋转攻击,最后将铁叉插入地中,导入查克拉引发爆炸,同时还会对敌人造成浮空。该通灵术可进攻,同时也能防守。无论是在决斗、活动中都会有着不错的表现。决斗时,先手可对敌人进行控制并浮空,后手释放也可对自身进行保护,瓦解敌方攻击。活动中,利用蛤蟆健挥舞铁叉进行的旋转,也可将敌人推至在一起,从而快速的进行消灭,提高刷图效率。
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关于忍者蛤蟆伤害那废话
  最近安徒尼被封很是无聊,没事就去修炼场试试蛤蟆伤害,今天无意试了一发吓了我一大跳。  1E一发是什么鬼,一个蛋600W+,没算六道伤害,15级红莲。  只用75SS堆了下被动,但是也不可能这么逆天。  于是我又试了几十发,发现8500W顶天了,400W+一个蛋,有时候依旧70
最近安徒尼被封很是无聊,没事就去修炼场试试蛤蟆伤害,今天无意试了一发吓了我一大跳。1E一发是什么鬼,一个蛋600W+,没算六道伤害,15级红莲。只用75SS堆了下被动,但是也不可能这么逆天。于是我又试了几十发,发现8500W顶天了,400W+一个蛋,有时候依旧7000W都没。当然75SS,11级暗杀术属性是一次4%魔防,叠8次,持续6.5s,有可能跟叠加次数有关,但是不全面。于是我看了下hit数,同样进图召唤虫王,后跳两次,蛤蟆油炎蛋爆炸跟撞击hit是26,然而19命中的我居然还出现过20hit的奇观,马上看了下左上灼烧次数——11次。虽然上面个1E的伤害我始终没有再打出来过,但是至少是明白了蛤蟆伤害浮动为什么这么大。70SS加成的是油炎蛋大小(碰撞命中率)以及爆炸范围(爆炸命中率),然而并没有提高基础命中率。再算上登场跟爆炸的攻击力加起来也有好几百万了。也就是说,就算6000W修炼场虫王级别的蛤蟆,伤害浮动1000W(2000无视级别的巨鯮墨迹斩)左右也是很正常的,不用在意,因为安图恩有武器祝福,而考虑到碰撞伤害的话,正确姿势大概在后跳两个身位至按住后方向释放旋风的中心位置。说了一大堆废话,我先做镇魂去了。
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蛤蟆流王道 DNF忍者蛤蟆9加1配装加点
  忍者二觉之后,由于部分SS的削弱,现在基本已经只能玩蛤蟆流才能打出足够的伤害了,下面小编就来给大家分享一套忍者蛤蟆流的刷图装备的搭配做一个讲解。  配置:天禄除邪9+蛤蟆刀,俗称蛤蟆9+1。  面板如下:  1、蛤蟆套的现状  蛤蟆被削了之后就匿了,原来逆天的伤害不存在了,削减50%攻击力是地下城开服以来最狠的一次直接削数据,跟暗帝当年的45级大有一拼,逆天不行了但是伤害还是可以的,楼主现在一发吃斗神、智力药伤害能达到3000w左右,算是比较稳定的。二觉之后的蛤蟆数据上算是崛起了,实际上呵呵,还真是二觉了没啥大的提升,只是雾里看花都是虚的,90%的伤害还是来自异界套的加成。  2、蛤蟆套的技能数据  百分比不算了,大概在15w左右。  3、二觉的技能数据对蛤蟆的增益  暗炎残星
  45级被动,三阶段暗杀,对蛤蟆有用的主要是减防、阶段的减火抗还有就是六道轮回攻击暗杀目标的伤害增加,大致就是这样。  八尺琼勾玉
  对蛤蟆的加强在于12%的攻击力,释放速度2.3倍,蛇的火雾的三阶段暗杀标记,还有就是鸟的增加暗杀标记和标记存在时间。  八咫镜   对残影有着极大的加强,直接成就了一个流派,残影大招流,韩服兴起国服现在成型的不多,需要很多史诗的加成。  这三个被动数据都可看出策划对蛤蟆加强的信心根本不大,也可以说只是修复了一些bug还有一些墨迹的蚊子腿加成(我就纳闷了,为啥炉子会那么强,大部分都在二觉的被动上)。  4、蛤蟆9的装备搭配  暴击伤害类  给一个代表   黄字伤害类  给两个代表
  面板增加类  代表项链,还有逝魔肩,魂链组队bug   火强类   还有个武器   这把武器现在比较好,在蛤蟆的伤害上比蛤蟆略低一点,现在六道轮回的机动性增加,tp也修复了,这把武器的地位提高了,最主要的是蛤蟆的结印快了。  5、蛤蟆套的加点  大致的方向都差不多,炎天道不点,70能标记三阶段但是我也没点,这是契约点,非契约点想把飞燕满了就满了,伤害很不错,我现在点一级寂静城那边的领主都能干掉3缸血。   我是这么点的,六道tp修复了满上,蛤蟆满上,炎武1没说的,剩下的自己看着办吧,我比较喜欢替身。  6、测试中发现的一些问题  1)残影标记:必须本体标记才有用,残影不能标记敌人。  2)八尺琼勾玉:对蛤蟆的增益必须本体释放,残影施放蛤蟆也不加攻击力也不加释放速度,同时叠的红勾玉会消失,蛇和鸟残影本体释放都有效。  3)八岐大蛇:它的标记比较特殊,不是直接上标记,而是已经被标记的上三阶段,与那些苦无类技能上标记不一样。
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