玩英雄联盟玩adc技巧有什么技巧?

LOL一位最强王者曝光了自己玩英雄联盟的意识和大局观及小技巧!LOL一位最强王者曝光了自己玩英雄联盟的意识和大局观及小技巧!游戏新闻百家号每当在观看王者或大师分段的玩家游戏时,总会有一些小技巧会引起我的注意。虽然他们大部分时候都能完成的看似顺理成章实际上却很难学会的日常击杀或极限反杀,但是在我们的眼中,总.有那么一些小技巧是可以被我们理解并且被学会的,这也是我们今天要讨论的话题——王者组玩家常用的5个小技巧1 对线试探,预测走位动向我们要说的第一个技巧就是在双方打照面之后的试探阶段,利用一些试探性的操作观察敌人的反应或在对手前来消耗的时候熟悉对手的常用操作模式,这些有的时候能够在载入界面就能略知一二,大部分时候需要在对线期掌握。举例来说,妖姬对线期常用的操作模式是QW,有的时候是WQE,当你对线妖姬的时候,你要想好自己有没有可以破解这个连招的方法可以实施。比如说亚索可以利用E的位移躲掉妖姬的固定操作QW,同样也可以躲E。反之,聪明的妖姬也可以利用自己故作的破绽引诱,在Q之后不快速施放W,甚至在必要的时候进行预判E的操作。当你需要用指向性技能命中敌人来达到自己的目的时,先试探出一套连招,观察对手在面对连招时候的走位是向左还是向右。再以妖姬为例,比如说妖姬的WQE连招,敌人必须在Q之后马上走位躲避,如果第一次他向左,那么证明他的习惯躲避走位就是向左,可以在下一次连招时向左施放你的指向性技能。2 躲避技能,左右快速摇摆第二个技巧与上一条有点相反,是与躲避指向性技能有关的技巧,可能大家都会比较熟悉这个技巧,但是却没有恰当地实施或者实施的不够好。这个技巧简单来说就是在正常的对线局,在对方压制走位要施放指向性技能的时候,利用左右快速摇摆的方法迷惑敌人。类似莫甘娜的Q、泽拉斯的Q等指向性技能都可以用这种走位进行躲避。如果你刚刚开始这样做,我建议你把鼠标靠近你的英雄,这可以让指针的移动距离变短,因此你摆动的速度就会更快。当你熟练之后,可以稍微增加一点距离,这样当技能过来的时候,你就可以不用点让英雄自己位移就好了。3 利用敌人的补兵位消耗换血第三个技巧要求你尽可能地观察己方小兵的血量,因为当你的一个残血小兵马上就要死亡的时候,你的对手就会尝试上前补刀,这样你就有一个非常好的消耗时机,利用你的技能或平A消耗敌人。使用这个技巧的一个关键点就是不要越兵线,如果对方小兵多的话就别这么做。总之,使用恰当的话,这会导致两个结果。要么就是你的敌人被你白白消耗一套,无法还手;要么就是敌人看到你上前想要进行消耗,从而放弃补刀。显然,这两种情况都是对你有利的。如果你能频繁地使用这样的技巧,就会不断地累积你的对线优势,从而迫使对手打的非常被动。充分利用被拆眼位提供的信息第四个技巧与众不同,利用被拆眼位提供的信息来掌握敌人的下一步动向,这个技巧一般会有两种不同立场的用法,很多玩家可能会认为这个技巧的用处不大,事实上,在大师、王者甚至职业比赛的赛场上这个技巧都是非常有用的。第一个用法举例来说,当你打中单的时候,发现敌方打野正在拆你或你的队友放在河道三角草中的眼睛,眼需要3下普攻才会消失,而且被拆之后仍提供一个时间非常短的视野,利用最后的这个视野观察敌方打野的动向,如果打野径直地朝下路或上路走,那么就给予下路或上路队友以危险的信号,很可能就会帮助队友逃过一劫。而第二个用法就是拆眼方反其道而行之的技巧了,拆眼之后先给予敌方一个错误的走位信号,然后往相反的位置走,比如敌方中单根据眼位判断你往下走,当你觉得这个眼的视野完全消失之后就往中路走,Gank中单,这是职业打野玩家非常爱做的一件事。4 误导&救命,回城B的利用技巧第五个技巧就是合理地利用回城的特点误导敌人或者救命。很多大神玩家都会选择的一种回城方式就是兵线推过去之后,在中线、敌方的视野范围之下回城,看看对手是不是会放弃补刀来打断自己的回城,或者引诱对手前来进行击杀,如果对手没有过来打断你而是继续补刀的话,之后你可以选择直接回城或打断回城。另外,一个奇葩但有效的套路就是在草丛边上回城,在最后一刻进草,让对手误以为你已经回城而放松警惕,一般在上单取得一定优势的时候可以利用。最后,当你带线过深而对手又全部消失在视野之中的时候,选择就近的草丛回城或者直接回城,在回城的过程中观察小地图,如果仍然没有敌人的视野出现就直接回城,如果有视野看到敌方大队人马远离自己的位置就可以打断回城继续带线牵扯。5 一人牵扯,4人偷龙的特殊技巧最后一个技巧与男爵有关,王者组的玩家在有了一定的默契之后常常会选择在合适的时机偷一波大龙,在对方对男爵区视野把控不足的时候利用1到2个人在线上出现或推线来迷惑对手,让对手将注意力转移到出现在视野中的己方英雄上,从而忽略了你们偷大龙的可能性。一般打龙的主力都是ADC或者一些自身自带打龙快速Buff的伤害型打野英雄,配合一个坦克上单,基本上就能迅速地打掉大龙;而负责牵扯和迷惑对手的都是中单位的AP法师或刺客。你有没有觉得,似乎每一局排位对面打野都很针对你?有没有经常被对面翻盘的情况?有没有巨大优势团战却还是打不赢的情况?总是莫名的出现这种情况,不仅让上分变得困难,还影响着上分的心态。事实上在中低分段,上分其实并不困难,在个人操作都不强的情况下,稍微具有点意识和大局观,就会水到渠成。今天,小编再来来给大家说说意识和大局观,究竟是什么?首先你务必要明白一个问题,如果自己确确实实被Gank了,那么能不能活下来。如果一旦被Gank到即意味着死亡,那么最好的办法就是,你在对线的任何时候都假想对面打野在你身边,猥琐走位,宁可漏刀都不要深入激进。你觉得这样的走位,对面打野还会照顾你吗?其次观察对面打野的打野路线,中低端局一般都是双人路帮打野,可以根据上线时间来判断。然后在对面打野活动的半区放眼,走位往己方打野活动的半区靠。最重要的东西,多买眼,如果你是中单可以打字请求辅助和打野帮你做好河道眼。一般在第一条小龙团前,打野更喜欢活动在小龙半区的野区来寻求机会。只要做好眼确定对面打野的位置,就一切都不需多虑了。如果经常遇到被翻盘的情况,那么你打优势局的思路肯定是有问题的。优势局不是意味着无脑上高地,上高地是根据对面和己方阵容而定。那么优势局到底该怎么做?首先是侵占一切野区。在优势时这是最基本的权益,就是多了一个野区,不要给在对面野区给对面留下任何东西,除了视野。其次是龙和外塔,在优势出现之后,请记住不要追求哪一条路上高地,如果上高地很费劲,应该优先考虑拆掉对面的所有外塔,不仅用于提升团地经济,对于逼战也有很好的效果。事实上在中低端,只要你拆对面一个塔,对面就肯定有人按捺不住上来开团了。尽可能的拿龙,这不用说了。这里要说的是,如果前期优势就很大,尽量多拿两条峡谷先锋。峡谷先锋是扩大优势的好东西,他提供的BUFF对单线英雄无疑是巨大的增强。如果优势很大,团战还是很难打,首先应该考虑的事情是,是否是两个输出位置不够理想,输出不足。这是多方面的原因,可能是因为辅助先死没人保护C位,也可能是敌方切入英雄太多完全没有安全输出的位置,当然也有可能是己方C位本身就不够强大。如果优势很大,团战还是难打,就不要无脑冲进战场了,多保护己方C位,优势大的情况下,己方输出比敌方输出位更重要。其次就是考虑己方阵容到底是不是打团阵容。有些英雄确实就不是打团的英雄,诸如劫,盖伦,小丑之类。试想敌方中单维克托,上单兰博,我方中单劫,上单盖伦,这优势不大到一定地步,团战是真的很难打。这样的情况下可以发挥己方长处,譬如小丑打团不强,那就单带偷塔,劫打团不强,那就尽可能的在边路寻求小规模打架的机会。提莫打团不强,那就耗在线上种蘑菇恶心对面。再其次就是是不是打团的位置有问题?你跟兰博、发条、凯南在野区打团,肯定是要被教育的。有些英雄在狭窄地形很容易发挥最强的自己,选择好的打团位置,不在任何自己不想发生团战的地方发生任何一场团战。所有的打团,不论什么情况,你只需要关注一件事,己方所擅长的地方有没有发挥到极致。比如己方是石头人和亚索的组合,那么地形是否方便石头人放R,亚索的装备怎么样,都是需要关注的问题。只有把每个点都处理好,才能保证团战的胜利。接战方面同理,己方已经回去补过装备,对面还没有,那么可以打。己方有大龙BUFF,对面没有,可以打。对面有人没蓝了,可以打。对面有人位置比较远,可以打。诸如此类,你要先找到一个团战对面会输的理由,然后依照着这个理由去打。比如你是劫,你觉得这场团战可以打,因为对面输出还没有中亚和水银,那就围绕着这个理由去打,在队友配合下无脑秒杀敌方输出位。逼战和避战的核心思路是,双方的胜负手是否足够影响着胜负。举个列子,有一场我方中单炸弹人特别肥,而我方巨大劣势,我作为上单皇子,打团唯一做的就是谁打炸弹人我就打谁,只要炸弹人活着这场游戏永远不会结束,炸弹人可以让对面没有办法推塔,巨大的AOE让对面也不敢轻易大龙。只要炸弹人这个胜负手活着,这场游戏就有无限的可能。在譬如团战你们家始终打不赢,是因为对面劫太肥了。而己方AD这次回家补出了水银,那么就可以逼战了。如果AD还是没有水银的钱,那么就避战,等待AD的经济够出水银。道理就这么简单,不要控制不住嗜血的欲望,无脑开团。如前文所说,尽可能发挥己方优势的地方,会让团战变得很好打,或者压根就不需要团战。大家都知道,中低端局JS或者蛮王一旦起来,基本上可以追着两三个砍。那么可以找一条边路让JS或者蛮王单带,对面基本上来两个人都未必擒的住蛮王,弄不好都要死,让对面疲于守塔和正面打团的拉扯中。几次一折腾对面总是会忍不住露出破绽。比如太多人去抓蛮王导致丢龙丢塔。如果己方的优势就是打团,比如己方上单是石头人,中单发条,打野是末日,那就无限的寻求打团的机会。只要这三位的大招在手里,那就无限逼战。小龙,防御塔都可以作为逼战的理由。如果己方处于劣势,记得不要贸然开团,你要记住这个游戏里最简单的一个道理,在绝对后期的情况下,你领先100W经济也没有用,大家装备都一样。外塔可以不要,小龙可以不要,如果劣势太大了,那么除了五龙、大龙和基地,对面要什么给他们什么,这也是拖下去的唯一办法,后期是充满无限可能的。小编本期就讲这么多,讲多了怕你们消化不了。如果想继续听小编给大家讲解,那么点下关注。本期的意识与大局观你们学会了吗?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏新闻百家号最近更新:简介:游戏是我们大家必不可少的一环节!作者最新文章相关文章&>&&>&&>&&>&正文
英雄联盟(LOL)怎样玩辅助 下路辅助技巧教程
13:59:25 来源:游民星空[整理] 作者:傻白 编辑:傻白
插眼的学问
  首先是饰品眼,很多玩家都喜欢一开始把免费眼插在下路的草丛。其实如果对面不是机器人德玛这样的草丛杀手这个眼完全没必要插。完全可以在两分钟左右看兵线的情况插三角或河道草防止打野的第一波gank来下。在出了眼石之后最好换成扫描,如果你是一个脆皮辅助可以换蓝色的在没视野的地方可以洞察一下再做视野这样能够让你插眼的时候更加安全避免了探草丛插眼的危险性。做视野的时候最好能够带有战术意图,比如大龙小龙要打起来做龙眼,要进攻就做塔后眼以及附近的草丛眼,防守就做路口眼。对方扫描多就做非常规的眼位避免被排都是可以用到的小技巧。
  下路对拼也有一些要注意的点,首先是进攻还是保护。如果自己家的ADC是EZ奥巴马男枪这样有位移的英雄,下路对拼的时候你可以侧重打伤害因为你家ADC是可以跑的。如果是女枪金克斯这样的无位移ADC你就需要保护着打因为如果他们死了你作为一个辅助输出也非常有限想要拼死对方的两个人实在困难。ADC有危险就把虚弱给对他输出高的那个,如果他血量还比较健康就给你们集火的目标套虚弱。很多时候辅助是需要卖自己,但是在兵堆里跟人家打以及在ADC技能CD状态不佳的时候盲目选择卖自己对拼是不理智的行为。
支援与反支援
  辅助游走中上以及中野双游下路上路传送下路都是平时很常见的套路,面对这些支援与反支援我们作为一个辅助能够做什么呢?首先是视野,你要确保自己家的视野很充足才能在打的时候克敌机先。其次要尽可能地拔掉对方关键位置的视野让他们失去视野的优势。还有一点是如果对面上单带的是传送,一要记得带真眼扫描清理后方视野,不要给他传送断你们后路的机会。二是提醒上路队友及时支援或者干扰对方上单的传送。
  打团的时候千万不要抱有我一个辅助死了无所谓的想法,英雄联盟是一个五个人的游戏,每一个人的存在都是有意义的。你作为一个辅助虽然装备不好等级也落后,但是你的技能通常都是不需要装备等级就能打出不俗效果的控制或者BUFF/DEBUFF。就拿锤石来说,很多人喜欢勾到一个肉自己飞进去闪现到对方C位边上开大死了。但是换种思路勾不到对方关键人物我就不进去也是可以的。我开完大闪现逃跑在外面无限勾用E击退突ADC的前排作为一手强力的控制也非常不错。打团的时候你并不能吸收多少伤害,不如留自己一条小命为社会多做贡献对不对。
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| 山口山之怒LOL岩雀技能连招技巧_英雄联盟岩雀塔莉垭怎么玩
LOL岩雀技能连招技巧_英雄联盟岩雀塔莉垭怎么玩
学习啦【英雄联盟】 鸿宇
  LOL岩雀中单最近胜率暴涨,那么岩雀中单要怎么玩?岩雀技能连招都有哪些呢?下面学习啦小编就为大家带来LOL岩雀技能连招技巧,希望能对您有所帮助。
  岩雀技能连招技巧:Q
  实际上这应该算不上一个连招,但是无论是在消耗还是在对拼中,岩雀都需要注意在使用Q技能之前,必须确保自己站在新鲜的土壤之上,五连发的Q技能才能造成足够的伤害。
  岩雀技能连招技巧:E+Q
  适合能先手接近对方的情况,虽然岩雀的E技能只是在面前的一段距离中铺上一层石块,但是这个技能范围足以对付很多近战甚至中距离射手、法师,众所周知,E技能能提供一定的减速效果,而在早期没有冰杖的情况下,E技能的命中能极大的提高后续Q技能的命中率,从而打出最高的伤害。
  岩雀技能连招技巧:Q+E
  适合出了冰杖的情况,利用射程稍远的Q技能黏住对手并接近对方,然后利用E技能再次追加减速,当然如果对方还是尝试逃跑的话,我们完全可以再次利用W技能将对方退回,同时触发E技能的全额伤害。
  岩雀技能连招技巧:E+W+Q
  在E、Q之间衔接一个W技能,由于W技能的有效距离比E技能远,因此可以借助W技能将试图逃跑的或者是在E技能范围外的敌方英雄推回E技能中,从而触发E技能的全额伤害,随后追加Q技能可以打出岩雀的最大爆发。
  岩雀技能连招技巧:W+E+Q
  注意,在6.14更新之前W+E技能虽然有几率,但是绝对无法利用W的击飞来触发稍后放置的E技能的二段伤害,因此慎用。但是在6.14版本更新之后,W+E连招成为了可能,在对线期间、小规模冲突中我们完全可以捏着E技能不放,而在W技能正确的推回敌方英雄的一瞬间,我们再使用E技能,可以轻松的触发E技能的全额伤害从而打出高额的爆发。
  岩雀技能连招技巧:R&Q&W
  先用R技能制造墙幔封堵敌人后路,落地后近身凭借Q技能输出伤害,最后使用W技能留下想要逃跑的敌人,协助队友完成击杀。
  岩雀技能连招技巧:R+W
  其实这严格意义上讲并不是连招,我们在利用R技能截断对方退路之后,并不是每次都能成功完成Gank,因为敌方英雄还有位移和闪现的存在,因此在对方靠向墙壁想要使用位移的时候,我们大可以在墙的另一侧施放W技能,这样当对方位移过墙之后会被完美的推回来,从而帮助我们完成击杀。
  岩雀技能连招技巧:R&W&Q
  使用R技能快速抵达战团中央,紧接着利用W技能拉开安全敌人距离,最后使用Q技能完成收割。
  LOL岩雀大招怎么放
  说起岩雀这个英雄,我们就不得不说说下她的大招,那么首先来看下岩雀大招的介绍:
  岩雀这个大招既可以支援,也可以封路,而最关键的就是在这&封路&这一属性上,如果你曾看过冰鸟的冰墙,那么你完全可以把岩雀的大招想象成一个加强版的冰墙(长城),所以大招如果放不好,那么不仅不能击杀敌人,甚至有时候还能坑死队友。
  按下大招的时候再次按下R键,就会跟着大招一起走,慢了就不行。
  岩雀塔利亚的大招是纯粹的支援型大招,可以简单的理解为卡牌的支援大招,不同于卡牌的是,岩雀的大招还能起到非常强力的改变地形能力,而地形有利有弊。弊的一面是有可能被对手利用或者卡到自己人。好的一面是能够打断非常多的技能,封路,配合队友的技能。例如配合波比VN的壁咚,锁住没有位移技能英雄的后路,利用改变地形的能力来打断稻草人,好运姐的大招。 岩雀的大招R技能可以单纯的只是改变地形,塔利亚可以选择不上石墙,也可以在石墙上随时落下。
  其实岩雀的在形成后是可以通过再次按R取消掉石墙的,所以大家一定要记得,万一在里因为大招阻挡了队友的行径路线,一定要记得这么做,当然如果你只是想抢个头的话,就当我什么都没说!
  以上就是学习啦小编为您精心推荐的关于LOL岩雀技能连招技巧的全部内容,希望您能喜欢,更多相关资讯请关注学习啦英雄联盟攻略专区。
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以下是具体的说明,速速来围观吧。
英雄联盟中的Carry位, 就是能支撑局面, 把胜利带给队伍的核心位置
最容易带起的是 打中路的AP / 下路的ADC / 上路的小部分英雄如贾克斯等
APC主要是看机会抓掉一个, 氧造4打5局面...
上单是黏人黏到死, 先要把APC / ADC 砍死...能1换2 就划算到笑了..
ADC是持续输出, 每下普攻都很关键...
现在我们就步入正题,谈谈现在版本的ADC一哥卢锡安
卢锡安的优势:
1. 被动---不论何处,卢锡安只要使用技能,卢锡安的下次普攻将可以发射两次。
2. E技----卢锡安向前冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。
ADC这个位置, 最缺的是什么? 不就是 位移技能 & 持续的爆发力?
卢锡安拥有这两个能力,可以算得上是完美
常规对线心得:&
这只英雄先抢2级, 就可以把对方的下路打到残废..(先抢2级意思就是前两波兵不等最后一刀,而是配合辅助不断地A兵直接打掉)
过程: 1级升Q, 看人就先赏他一发Q+A(触发被动) (能打AD先打AD, AD站太后就改打辅助)
成功打掉他部分HP就马上后退, 退出小兵攻击范围后, 再一直a兵, 抢先升2级
升到2级就点E技, 不用犹豫, E上去先A一下(触发被动) 再QA一下(触发被动)
如果此时敌方辅助冲上来, 不用怕直接打, 因为现在是对面1级去打我们2级,不亏的。
这波消耗之后对面就虚了一半了,这时就可以慢慢控住兵线,等到3级再去凶他一波...
到3级, 我会点2级Q, 因为要控魔打持续战 (2级Q比一级W痛很多,而且W比较耗蓝)
上前 A他&Q+A(触发被动)&E+A(触发被动)...他退就别追了, 因为小兵会A你, 掉血会很凶, 拿到甜头就可以了,这就是卢锡安的对线精髓,耗一套就走,潇洒的回头
把对手耗残之后就要一直推兵, 不要想着控线, 如果你只补尾刀而不推兵线, 对方就会回城补装再回来把兵收掉,前期打出的优势就不明显了
推兵的目的是让对手只能有两个选择,:1.继续呆在线上,会有被杀的危险 2. 回城补给,会漏掉很多兵
当然,推线的时候一定要把河道的视野做好,不然打野爸爸会来教你做人的。特别是在自己4-5级这个时间,一般打野爸爸都是刚去上路逛完一圈然后回家刚刚出来,而自己这边的眼也用完了,状态也不是太好,这时还是老老实实回家比较明智。
推完下路一塔,就再推一波兵, 然后去逼中塔/打小龙团
直到自己出到两件大装后就可以开始集合进攻一路了
打团思路:
打团要注意的是, E技不能乱用..千万别拿来触发被动..输出靠QW就好
E技拿来躲贴脸英雄..如: 猴子, 赵信的E / 贾克斯, 木木的Q / 龙女R 等等
站的位置能打AP, AD的当然先打, 但被某英雄贴脸的还是得先把他们解决掉...
还有..绝对不能站太前, 在开战前被抓
身为ADC, 重火力输出, 每次射击都十分重要
缺了你的攻击, 敌人就能活下来
有了你的攻击, 队友才能活下来
我习惯在中后方持续输出..直到至少3位队友倒下才逃命..
处理敌人的顺序: 先把贴脸的解决&AD&AP
千万不能被贴脸就害怕一直逃...你在逃跑的途中..队友还在奋战
没人能救你就只能自救, 一直逃只会被杀, 回头拼才有机会反杀
AD要做的不是挡技能, 而是躲技能 ; 不是躲敌人, 而是杀敌人
虽然说出装无绝对,但是我也在这里说一下我的理解
1.理想的第一大件不是三项,而是饮血。饮血提供的续航和高攻击力在前期的作用比三项大得多。
2.三项和电刀的选择。电刀的一波爆发比三项还高,而且价格便宜成型快,而三项的持续输出能力强,如果团战能打到5秒以上,那三项提供的伤害简直不能太多。对于这两件装备的选择我的建议是如果节奏很快需要早点打团的话就做电刀,如果各路都是喜欢稳稳发育的话就憋三项。
3.轻语和樱花刀的选择。现在看比赛很多ADC都喜欢出樱花刀,确实这件装备合成比较平滑,提供的属性也不错,但是也不能无脑出,特别是对面上单龙女辅助日女这类情况,还是老老实实轻语吧,残暴那点破甲根本不能看。
4.出完饮血+三项/电刀+轻语/樱花刀之后,第四件就应该出防装了,毕竟站得住才有输出。防装首推女妖,属性好合成平滑,也可以直接春哥,当然对面是菜刀队的话可以选蓝盾,但是蓝盾真的太贵了= =
以下为与比较常见的AD的对线难度( 5最高)与技巧
伊泽瑞尔 --- 难度:2
在我对过的AD当中..EZ相当易压,他的Q只能用来打兵 / 射向草丛, 我却可以无耻A他...打EZ推线就好了,他清兵速度实在太慢,在同等水平且不受打野太多干扰的话可以完爆
韦鲁斯 --- 难度:3
他的伤害十分高...清兵能力也快...但却缺乏逃生技能...打他的技巧主要是躲Q (看他蓄气就要躲,交E都要躲,宁愿少补一个兵都要躲), 他Q出去以后就可以反打了..前面要尽量跟他打..如果在4级前能压制他, 那他就只能开Q吃兵..如果他想A兵直贴脸A他..必羸..压制不到就一直推兵线, 6级后小兵过少就不要A塔, 因为一不小心中他R直接GG ...
薇恩 --- 难度:1
VN一直都是弱势群体,对阵谁都是被吊打的份,头两波兵直接推掉..抢2级后直接上前射她一脸...她w前期有等于无, Q也不痛, 你凶她, 她也没有本钱凶回来, 每次看到她想尾刀就上去射她..她血量见底就把兵线控住...从此以后她就只能看着你吃...比较要留意的是不要太靠近墙被她的E 钉墙就好了.. &
凯特林 --- 难度: 3.5
对着女警, 前6 真的叫苦连天, 必须抢2 凶她一波...然后控线...会玩的凯特林..会一直A你, A到你想哭...一般凯特林都会在地上放3个夹子, 这种凯特林还算好对付, 她的蓝都会花在QW上...在她蓝见底的时侯跟冲上去跟她换,一般都是赚....比较恶心的凯特林是夹子只放草里..你E上去跟她换..她就E走..再慢慢A你...恃着手长优势慢慢给你压力...虽然占不到优势,也不会被压太多,和平发育吧,她在中期团战的发挥没有卢锡安强劲...反正女警没拿到人头就是酱油...
图奇 --- 难度:4
对老鼠, 前6不能留情面...能A就A, 能换就换, 因为6后的卢锡安打不羸老鼠= =& 切记...6级前就必须跟辅助一起搞他..前6不能压制的话..就会造成跟他和平发育的局面...和平发育就表示等着开团战..而老鼠在团战的发挥能力比卢锡安要高出数倍...所以对老鼠能压就尽量压,如果前期把他逼回家一次就好大了
库奇 --- 难度:2
注意躲Q.. 躲掉就稳羸..如果对走位没信心, 可以留E躲Q, 只靠Q和平A来打他..没什么技巧可言
希维尔 --- 难度:2
她的Q / W 都很好躲, 开Q往左右跑, 开W就退后一点...一直推她兵线..她只能用Q / W 清兵, 换血方面主要Q小兵 (水平直线后方) 打她..如果你走上前开Q, 她会开E挡掉...小兵杀光就E上去A她, 此时要留意她有没有开E...开E的话先追, 盾没了才开Q打她, 不然只会帮她回魔力..基本上对到这只, 也是稳羸的, 因为她的蓝耗实在太快
格雷福斯 --- 难度:3.5
对男枪..要看双方辅助的能耐...因为技能组同卢锡安相似...对上他..我不会妄想杀他..他的被动实在太硬了,只要一直控着线发育就好...注意不能把兵线压在自己的塔下..这样下一波兵来的时侯,他会E+Q 射你一脸..特别注意的是到了6级就要怂一点了,没有那个ADC一套爆发比得过男枪的,你爆发高他爆发更高,一套教你做人。
崔丝塔娜 --- 难度:3
炮娘的 E 躲不掉...对上她....除非辅助是妖姬/日女/锤石..我才会一直跟她换...如果是其它辅助, 我会注重推兵推塔, 然后去中路拆...5级的时侯 留意她开Q的时机..开Q的话要先退..跟她硬干虽然不会死...但损血量会比她多,6级也是她的一个爆发点,如果这时你的血只剩一半的话要非常小心,对线炮娘不要离己方残血小兵太近就好
德莱文 --- 难度:4.5
又是辅助大比拼....你不会想跟他打...他也不想跟你打...硬干的话, 大家都会见底...然后看双方的打野谁先出来收头.. 对上他, 我只会跟他的辅助打...抓辅助的失误..QA上去打辅助...只要辅助残了 他就自然不敢打..自己也要注意别离辅助太远, 这样辅助会被他砍..真的不幸辅助被砍的话你要马上去打ad... 因为你家辅助血量见底..就代表你要崩,对上德莱文还是老实发育吧
金克斯 --- 难度:4
她通常是主点Q, 留意不要站在小兵旁边, 走在空旷的地方A他...W超容易躲...上下走, 实在躲不掉就开E, 不要想着换血拿人头...你拿不到的...那烦人的夹子总会挡在你的追杀路线...不小心踩夹子还可能被Q W R 带走 ( 我就试过被反杀了 ), 她是少数能跟卢锡安对抗的英雄之一, 建议配合辅助 / 打野强上...慢慢耗的话只会造成 5 5开的局面, 而她的R 有时侯还能捡到人头 / 助攻...然后输装备, 再崩线...对自己走位有信心, 直接E+Q接他几套...不然就只能和平补兵了...
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