闪之轨迹2开场动画中红色的圣战机甲是什么么

重撸闪2,终于发现闪2为什么极其违和了。_闪之轨迹吧_百度贴吧
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重撸闪2,终于发现闪2为什么极其违和了。
喜感的裙子镇楼
一楼遗照。
闪银撸不撸了。
最近入了闪迪加强给老本...
为了过3-2一直在1-5炸鱼...
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嗯…太多坦克士兵估计画面直接卡死
F社本来就不适合做大场面战争 坦克永远不超过十台 人数一只手数得过来
而且从轨迹系列的故事来看也不适合做成战争 更适合做那种特攻队 游击队 敌后武工队 在战前战后运送物资做各种准备 甚至去潜入对方基地制服对方指挥官都比正面战场强
避开正面战场侧面描写战场的宏大 主角们潜伏在暗处做一些地下工作这样更符合轨迹系列主角们的剧情发展
对,这就是为什么更适合做无双的原因。
最进批闪2的人好像又多起来了
閃1的要塞受恐襲有士兵死在血泊中,都比閃2的戰爭更有戰爭感。最主要是F社很不喜歡死人,連NPC也不想,結果自己砸自己的腳。啊對了,社長說過閃2的違和感都是伏筆,除非說整場內戰都是黎恩的一場夢吧????
v的机能问题不大,关键在引擎优化太差,渣效率。。。不过就算这样,可以通过静态cg加文字叙述啊,那也比现在这个,一个装甲师团才10辆坦克还没空军来得好最近在玩最高指挥官日常囤一波400人口的单位搓个大火球拍对面一巴掌
不要批近卫军。本来贵族就有义务上贡军队,保护上级。我们古代叫御林军。
“伏笔”是文学创作中叙事的一种手法,就是上文看似无关紧要的事或者物,对下文将要出现的人物或事件预先作的某种提示或暗示,或者说是前文为后文情节埋伏的线索。好处是交代含蓄,使文章结构严密、紧凑,让读者看到下文时,不至于产生突兀、疑惑之感。有助于全文达到结构严谨、情节发展合理的效果。在戏剧创作中有称伏线。(1)有伏必应,如果你在开头提到了枪,那么在第二或第三段就要提到开枪,不伏不应是败笔,只伏不应同样也是败笔。(2)伏笔要伏得巧妙,切忌刻意、显露。伏笔一般做到别人无法轻易觉察到,要做到如风行水上,自然成文。(3)伏与应不宜前后紧贴。如果伏笔前后贴得过近,反而会使文章显得呆板,读起来反而显得枯燥。1)伏笔是对照应的暗示,伏笔与照应互为因果。(2)伏笔与照应在文中的位置经常相隔较远。(3)伏笔往往一笔带过,貌似闲笔。如果闪二这些东西在3还没出现之前就成伏笔了,竹入以后我绝对不说你政治军事不及格了,你是没上学吧。
仔细观察逗芭莉两腿前的那块布,也会觉得违和
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一个gal看文本就好了,看什么插画
批闪2的又多起来了呢不过只要有那些哪怕剧情比闪更加无语,但只要妹子可舔主角够龙傲天就能卖的很好的厕纸在,我看f社是不会放弃跟风的。
玩了1就不想再玩下去……
太扯了,零碧里的战斗场面比闪轨来的更渣好么。零碧里帝国导力艇从头到尾就没出过场还几十艘导力艇这胡说八道也是有够感人。
感觉上游戏做的有点低龄向,全程很少死人,死掉的有名有姓的npc就大市总管一个,各种作战连个伤兵都看不到,或许可以理解为都被拖到后方阵地去了,那么谁能告诉我为啥机甲师团的指挥官都特么要站在战车上指挥?!机甲兵冲过来一发打死指挥官战争就结束一半了啊→_→所以嘛,一切剧情上的违和感都是剧情需要╮(╯▽╰)╭
病态的呻吟。。。额,一不小心用了嘲讽的语气,也不算是吧,只能说个人理解不同。1.这是游戏2.这是小公司的游戏3.这次的游戏时间很赶4.这是((16岁))适龄的游戏5.我们年纪都大了,或者说考虑事情比较清楚了6.闪2出来没多久吧里一群神级生物带头开喷,会让人不自觉的跟风溜,别不承认,我问你今年送礼送什么
多了会吊针的更厉害 得理解
在闪轨1OP里面的飞艇也是有很多啊,但是一到游戏里面十个手指头都能数的过来
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视频:闪之轨迹2 开场动画OP
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宝贝陪你玩
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网络视听许可证[PSV] 回头看看,闪之轨迹最大的爆点居然是贵族联军[剧透慎入]
首先克劳是C什么的,法老控玩忠最后跳反不是一次两次,甚至名义的女主角也跳反的情况,完全在预料之内,反而过程中可以做出的不在场情景让人绝得忒假(卢雷矿井那次克劳你跑断腿没有)。这作幸好主角是黎爷只能玩武者的直觉,但是如果换成罗爷那种完美推理时候,路人甲是幕后BOSS都能查出来的推理能力,绝对让你等不到最后章才跳反。反而贵族军最后一章首都奇袭实在是让人拍案叫绝。玩过碧轨都知道,帝国内战基本一条线是:铁血宰相被刺》贵族跳反》被清溜溜》铁血宰相掌握帝国。这时候给人的感觉就是,贵族果然是一群猪,铁血宰相稍微引蛇出洞就跳出来作死。闪轨前6章给人的感觉也是一样的,虽然7班名义中立,但改革派基本是己方,贵族基本是对方。而且底层领邦军坑爹的表现,中上层贵族典型的腐败堕落形象,,猪反派的形象坐实了。剩下的大概就是等着呗铁血清溜溜。然后到了最终章,据说宰相潇洒的诈死?胸口爆了那么大的洞都不死,连玩家上帝视角都觉得宰相你绝对开挂。主角你们有结合现实技术最高结晶的飞空艇?看我们航空要塞,这可是结社才有的黑科技哦。据说正规军兵力是领邦军的数倍?坦克装备更是碾压?我们已经开高达进入UC时代了,你们这些还在19、20世纪的渣渣。以上。
卢雷矿井那次克劳你跑断腿没有到时社长给克劳做个拥有空间扭曲的古代遗物的设定
我的感觉是在给轨迹战略版做准备。[s:ac:嘲笑1]弄一个全战引擎,宰相和大统领对战。然后游击士结社党和教会就是事务官。[s:ac:哼]
1楼说得没错,有结社的超自然黑科技垫底,跑断腿是啥?从帝都直接传送到王国首都没关系轨迹世界的科技树由于古代科技的存在可以随便乱来,空调洗衣机都还在试验的时代,飞空艇满天飞就算了,高达都满街跑了...
[quote][pid=28208,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=49651]agzx1234[/uid] ( 17:54):[/b]我的感觉是在给轨迹战略版做准备。[s:ac:嘲笑1]弄一个全战引擎,宰相和大统领对战。然后游击士结社党和教会就是事务官。[s:ac:哼][/quote]前排一大堆暗物质改拉起来,后排一大堆幻影之塔A掉么?
克洛竟然是最终BOSS?真的觉得好假的感觉,刚打完第6章。还不知道学长的动机是什么。如果我已经对这个中二的剧情无望了,感觉真的越来越无法接受这个故事接下来的发展了。
[quote][pid=28208,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Arturia__Pendragon[/uid] ( 15:18):[/b]克洛竟然是最终BOSS?真的觉得好假的感觉,刚打完第6章。还不知道学长的动机是什么。如果我已经对这个中二的剧情无望了,感觉真的越来越无法接受这个故事接下来的发展了。[/quote]其实早就有伏笔的
只是第一遍玩谁也不会注意到罢了
[quote][pid=28208,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9454631]menghaoyu[/uid] ( 15:31):[/b]其实早就有伏笔的
只是第一遍玩谁也不会注意到罢了[/quote]矿山那里主动提出护送工人就基本暴露了,尤其是考哥首发的阵容,玩家不生疑才奇怪
[quote][pid=28208,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=129778]itzpapalotl[/uid] ( 23:30):[/b]矿山那里主动提出护送工人就基本暴露了,尤其是考哥首发的阵容,玩家不生疑才奇怪[/quote]惭愧,我是篝火晚会结束的时候才发现的。
正规军虽然没有高达,可是他们可有精兵百万,良将千员。正规军整体训练素质在领邦军之上,从人家在要塞吃饭训练的严格要求就可以看出来。[s:ac:blink]里恩要飞走前,菲就说过,现在虽然正规军开始处于劣势,但是分散在各地的正规军都很优秀,以后必定可以扭转局势。贵族派那些雇佣兵也说过,正规军以后必然研究对付机甲的战术,而且最新的PV也看到,夏洛特他爹,指挥正规军的坦克部队与贵族派的部队开战。[s:ac:goodjob]领邦军除了有高高在上傲视平民的态度,还能干啥?他们各为其主,加上贵族派虽然能在削藩的问题上联合,但是实际是他们要的东西都不一样,他们自己之间都有利益上的冲突,要联合起来一起作战估计有很多纰漏,宰相估计会使用离间计,让其内部瓦解,然后用其名正言顺的正规军猛攻之,所以迅速平定之。[s:ac:上]
其实如果贵族派真的是猪一群宰相也没必要玩这么大手笔请君入瓮了。按照剧透一个月正规军就打成平手了,贵族派就算满地高达也扛不住正规军的人力优势,更不要说那个能逞威风有多少是驾驶补正了【剧透】闪轨2 PS3 全过场动画 含OP ED 铁路_闪之轨迹吧_百度贴吧
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【剧透】闪轨2 PS3 全过场动画 含OP ED 铁路
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5个哥们都没打过,组的...
大半夜闲来无事把x宝js...
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结束,OP和ED优酷说在高清转码中,不知道过几小时是否能变成高清版
其实铁路那几个完全没搞头= =
就ed和fed比较爆炸
感觉看完也没被透个什么呀。ED也只是个大概,没有前提的话等于还是没透
ED不是小寺
可有下载??
有百度盘下载吗~
其实想问最后一张照片里,里恩到底之后怎么样了?
ED竟然不是小寺。。。
难道和中学英语书中的李雷和韩梅梅一样悲剧么
吧务说 歌词涉及剧透 搞得无语了我就把歌词放在这儿吧也算是支持楼主I*ll remember you佐坂めぐみ现在 是离别的时刻面对前方的漫漫长路 让我们 许下一道约定纵使我们再也无法相逢I*ll remember you在莱诺花开的时节相遇 一起数过夏夜的繁星当深秋的巩音传来 你我也逐渐靠近还没掌握好彼此的距离 便开始倾吐梦想与身世原本完全陌生的彼此 羁绊怎能如此牵连加深?不是透过话语 而是用感觉来确认彼此的爱相互共鸣的鼓动 如今将合而为一现在 是离别的时刻挥手的你眼中的泪水 将深深 烙印在我心中纵使我们再也无法相逢I*ll remember you莱诺花是否都了然于胸 在相遇后会发生什么花瓣旋舞飞散 都是为了 再度绽放的那一天不是透过话语 而是用感觉来确认彼此的信任相互共鸣的鼓动 如今将成为我的力量现在 是离别的时刻你逐渐远去的背影 将深深 烙印在我心中纵使我们再也无法相逢I*ll remember you总是回想起 初识时羞涩的笑容从那天起 便已听见 走向明日的鼓动现在 是离别的时刻走上不同的道路 我们仍要笔直向前纵使我们再也无法相逢现在 是离别的时刻面对前方的漫漫长路 让我们 许下一道约定纵使我们再也无法相逢我也不会忘记描绘出的轨迹 象征着真正的你我You*ll remember tooYou*ll remember too
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