魔兽世界6.0惩戒骑士100级惩戒骑士的天赋怎么点

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  魔兽6.2版本惩戒骑天赋基础指南心得。
天赋选择上
  T18 2/4件套:
  单体输出/稳定多目标AOE推荐天赋 : 圣洁怒火
  2~3目标顺劈战斗推荐天赋 : 圣洁怒火
  属性选择上 ,由于最近对T18两个邪能特效饰品空角杯、不谐合声进行了较大幅度的削弱,因此目前在任何情况下,精通又重新回到了我们属性选择的第一优先级上。
  T18 4件套:圣洁怒火
精通 &= 急速 & 溅射 & 爆击 & 全能
  T18 4件套:圣洁怒火
精通 &急速 (团队buff下15%)& 溅射 & 爆击 &急速& 全能
   4件套: 神圣意志
精通 &急速(团队buff下15%) & 溅射 & 爆击 & 急速 & 全能
  第一层天赋是三个移动速度有关的天赋,在6.0中被动的移动速度增加效果是可以叠加的。
  通常来说,圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点 ,法网恢恢由于在一般情况下惩戒的审判的伤害优先级并不高所以不是非常常用
  第二层天赋都是三个控制技能有关的天赋,请根据的实际来选择
  第三层天赋是三个有关的天赋,由于永恒之火会消耗圣能,这会影响我们的伤害输出
  需要平稳的降低AOE承受压力,选择圣洁护盾 ,需要更强的应急能力,选择无私治愈
  第四层天赋是三个辅助和免伤有关的天赋,默认的选择是不败之魂,会显著的增强我们的生存能力
  纯净之手和仁慈 根据团队的需要来选择
  第五层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较复杂,请看后文的详细分析
  简单来说T18一套时通常选择圣洁怒火,T17一套时通常选择神圣意志
  第六层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较简单.处决宣判拥有最强的单体伤害,圣光之锤的AOE伤害能力最强以及有辅助治疗能力,根据情况选择。神圣棱镜不推荐的原因是因为会占用额外的GCD,实际上不划算
  第七层天赋作为新增加的三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较复杂,请看后文的详细分析
  简单来说T18一套时通常选择炽天使,T17一套时通常选择最终审判
  一些值得用的大雕文:
  双重审判雕文 只有当你的审判目标不同时才会增加伤害,不过审判的伤害占输出比例比较低 . 审判雕文 增加审判的射程10码,在某些特定的场合增加了审判的使用次数,也方便焦点审判的目标不至于超过距离
  群体驱邪雕文 把驱邪术变为一个近战技能,使得能对主目标造成原本伤害之外同时对其他目标附带25%的AOE效果,没有4T17特效时由于驱邪的优先级和伤害都不太理想所以这个雕文的提升并不算大。需要注意的是在运动战里面,插这个雕文由于减少了驱邪术的射程,降低了驱邪术的使用次数和圣能获取,这是一个需要根据场合来选择的雕文。
  圣殿裁决雕文 圣殿骑士裁决裁决和驱邪术给予10%的被动减伤,这在任何你会承受伤害的战斗中,总能发挥作用,是非常有用的。
  牺牲之手雕文 牺牲之手不再对你造成伤害。在6.0版本中,坦克的自身减伤技能都得到了较大削弱,而牺牲之手依旧保持着12秒的30%高效率减伤是非常重要的技能。牺牲之手一般是丢给坦克,反弹的伤害非常之高,甚至有把自己反弹死的可能,有了这个雕文你使用牺牲之手的话就变得没有顾虑。
  圣佑术雕文 把圣佑术变成一个降低20%所有伤害的技能,而不只是单纯降低魔法伤害
  大雕文推荐的是 圣殿骑士的裁决雕文 以及牺牲之手雕文 对自身生存能力有着极大增强 ,是任何一个副本开荒合格惩戒必备的两个雕文
  最后一个空位 ,如果有较高的物理伤害,自身保命比较重要的战斗推荐是圣佑术雕文,当然这和本人的游戏风格有关,生存总是我最先考虑的因素
  否则留给 审判类或者是驱邪雕文 , 这两个雕文对DPS的增加都提升不大,其中审判类雕文更适合运动战
  注意直击真理雕文绝大部分情况下是降低DPS的,不要使用
  神圣风暴回血雕文会重置普通攻击的CD,也请不要使用
  小雕文根据自己喜好选择
  单目标基础输出技能优先级
  优先级的概念是为了在总体输出时间之内减少空闲的GCD,打出更多技能以及更高伤害.在没有4t17套装和爆发技能的特殊效果支持下时,我们的核心思路是尽量让积攒圣能的技能进入CD后,再施放消耗圣能的技能,这也就是为什么3圣能的圣殿骑士的裁决在基础优先级中位列最后,并不是5圣能施放时伤害会比3圣能施放时更高
  基础输出循环适用于未点特殊触发天赋、未有套装效果时的基础输出优先级,注意爆发类天赋技能仅仅适用与它们冷却的时候,特定天赋爆发时怎么打请看后文介绍。
  在不选择神圣意志和没有4T17之前,我们的触发类效果会非常少,所以这个阶段的核心思路时是尽可能的最大化圣能获取速度,从而减少GCD空闲发呆的时间
  当选择最终审判未选择神圣意志,圣能满5时,必须先消耗EDS-FV^(即&触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴&),再使用最终审判。圣能未满时 ,EDS-FV^优先级高于审判
  多目标输出技能优先级
  当两目标存在时,强化神圣风暴的伤害要显著高于圣殿骑士的裁决。当圣能满时强化神圣风暴是第一优先级的目标,圣能不足时强化神圣风暴是仅次于愤怒之锤的优先级
  神圣风暴会触发正义圣印而不触发真理圣印 ,审判以及愤怒之锤会触发真理圣印而不会触发正义圣印.2目标存在时使用真理圣印除非能长时间保持两个目标身上的5层谴责,否则伤害不如提前开启的正义圣印 ,3目标及以上时用空闲GCD提前开启的正义圣印完全胜出
  一句话:2目标能长时间保持5层谴责,真理圣印&正义圣印 ; 相反情况以及更多目标 ,正义圣印&真理圣印
  当选择了最终审判天赋时,一旦有两个目标存在时,你的终结技应该总是遵循最终审判和神圣风暴交替使用的原则,即先打出最终审判的Buff (增加下一发神圣风暴的伤害100%),再使用神圣风暴.
  未选择最终审判天赋时,三个目标存在时,神圣风暴的伤害才会超过圣殿骑士的裁决
  由于WOD版本的正义之锤仅对当前目标以外的其他目标造成神圣伤害,当四个目标存在时,正义之锤的伤害才会超过十字军打击
  如果驱邪术插了多重驱邪雕文,3目标以上时驱邪术的优先级要调高到审判之前
  多目标AOE场合经常面临一些情况,例如说Add血量太少时需要抢时机A的情况,此时你的技能使用应该更加灵活.例如4目标以上的怪群存活的时间不足以让你打出一个最终审判Buff再打神圣风暴(无论是不是强化的),那么从伤害最大化的角度应该及时的使用神圣风暴。
  天赋组合
  有2t18 或者4t18 ,高装等,一流天赋组合推荐:
  圣洁怒火 炽天使 (作者推荐)
  总体输出能力 5星
  瞬间输出能力 5星
  操作难度 5星
  圣洁怒火 最终审判
  总体输出能力 4星半
  瞬间输出能力 4星
  操作难度 3星
  神圣意志 最终审判
  总体输出能力 4星
  瞬间输出能力 3星
  操作难度 4星
  在这三种一流天赋中,圣洁怒火 最终审判依旧是使用难度最简单天赋组合。单体输出能力最强的天赋组合当属和套装完美契合的圣洁怒火 炽天使天赋组合。
  圣洁怒火 炽天使,理论DPS最高也是4T18下本人一般情况下推荐使用的天赋,爆发输出较高,配合T18套装效果可以打出惊人的伤害。
  神圣意志 最终审判 ,由于失去了4T17的特效加成 ,仅仅适合一些无需特定爆发,同时又存在少量add的场合。
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魔兽世界视频  魔兽世界6.0惩戒骑100级输出攻略,本篇文章主要通过一些数据与简述说明100级之后如何让惩戒骑输出做大话,有以下几点德拉诺之王6.0PvE重要改动简述、天赋、输出循环、天赋组合、属性、宝石、附魔、消耗品、装备、挑战模式、种族。这几个方面全面的分析6.0版本惩戒骑生存情况。
德拉诺之王6.0PvE重要改动简述
  命中精准属性已经被移除,在背后攻击不高于3级的目标时候总是判定命中。但是在正面攻击依旧会产生招架和格挡
  惩戒不再具有根据实际武器速度计算的技能,统一采取3.3的双手标准武器速度计算强度加成后的技能伤害,变相降低了圣印、裁决、风暴等技能的伤害。
  异端裁决被移除
  重铸被移除
  法术暴击/物理暴击统一,基础值为5%并且不再受到主属性的影响(智力,敏捷) ,法术急速/物理急速统一
  每点力量只提供1点攻击强度(以前是2点),每3.5攻击强度增加1点武器秒伤(以前是14点)
  PvE两个重要的新属性: 溅射:有2次机会产生额外攻击造成原本30%的数值全能:每1%全能提高1%伤害输出、治疗,降低0.5%伤害承受
  第一层天赋是三个移动速度有关的天赋,在6.0中被动的移动速度增加效果是可以叠加的。
  通常来说,圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点,法网恢恢由于在一般情况下惩戒的审判的伤害优先级并不高所以不是非常常用
  第二层天赋都是三个控制技能有关的天赋,请根据副本的实际需求来选择
  第三层天赋是三个治疗有关的天赋,由于永恒之火会消耗圣能,这会影响我们的伤害输出
  需要平稳的降低AOE承受压力,选择圣洁护盾,需要更强的应急能力,选择无私治愈
  第四层天赋是三个辅助和免伤有关的天赋,默认的选择是不败之魂,会显著的增强我们的生存能力
  纯净之手和仁慈根据团队的需要来选择
  第五层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较复杂,请看后文的详细分析
  第六层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较简单.处决宣判拥有最强的单体伤害,圣光之锤的AOE伤害能力最强以及有辅助治疗能力,根据情况选择。神圣棱镜不推荐的原因是因为会占用额外的GCD,实际上不划算
  第七层天赋作为100级新增加的三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较复杂,请看后文的详细分析
一些值得用的大雕文:
  双重审判雕文只有当你的审判目标不同时才会增加伤害,不过审判的伤害占输出比例比较低. 审判雕文增加审判的射程10码,在某些特定的场合增加了审判的使用次数
  群体驱邪雕文把驱邪术变为一个近战技能,使得能对主目标造成原本伤害之外同时对其他目标附带25%的AOE效果,没有4T17特效时由于驱邪的优先级和伤害都不太理想所以这个雕文的提升并不算大。需要注意的是在运动战里面,插这个雕文由于减少了驱邪术的射程,降低了驱邪术的使用次数和圣能获取,这是一个需要根据场合来选择的雕文。
  圣殿骑士裁决雕文圣殿骑士裁决裁决和驱邪术给予10%的被动减伤,这在任何你会承受伤害的战斗中,总能发挥作用,是非常有用的。
  牺牲之手雕文牺牲之手不再对你造成伤害。在6.0版本中,坦克的自身减伤技能都得到了较大削弱,而牺牲之手依旧保持着12秒的30%高效率减伤是非常重要的技能。牺牲之手一般是丢给坦克,反弹的伤害非常之高,甚至有把自己反弹死的可能,有了这个雕文你使用牺牲之手的话就变得非常没有顾虑。
  圣佑术雕文把圣佑术变成一个降低20%所有伤害的技能,能降低物理伤害了
  疾言厉色雕文把荣耀圣令变成了一个攻击技能,多了一个远程攻击手段,但是疾言厉色造成的伤害要比裁决和附加伤害的总和要低。
  大雕文推荐的是圣殿骑士的裁决雕文以及牺牲之手雕文对自身生存能力有着极大增强,是任何一个副本开荒合格惩戒必备的两个雕文
  最后一个空位,如果有较高的物理伤害,自身保命比较重要的战斗推荐是圣佑术雕文,当然这和本人的游戏风格有关,生存总是我最先考虑的因素
  否则留给审判类或者是驱邪雕文,这两个雕文对DPS的增加都提升不大,其中审判类雕文更适合运动战
  注意直击真理雕文绝大部分情况下是降低DPS的,不要使用
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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第1页:改动简述、天赋
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冀ICP证B2->>>>>>德拉诺初探:惩戒骑100级输出循环研究
德拉诺初探:惩戒骑100级输出循环研究
23:05:38 条 来源:多玩 作者:多玩NoName ]
重返外域 — 德拉诺初探NO1:论100级天赋对惩戒骑输出循环的影响。
  咳咳,那个,什么,第一次写稿,写的不好的请大家一起批评指正,那就开始了。
  惩戒骑么,哎,算得上是6.0改动最小的职业了。
  改动只有两个:
  &异端裁决&被移除,30%的神圣伤害加成直接回到技能中去了。(CJQ终于不需要在起手爆发时浪费的饰品和药水时间了,一把泪%&_&%)
  &远古列王守卫&被移除。
  输出可以说是简化了,正常循环不需要每分钟补BUFF,爆发下也不需要考虑大叔与翅膀的爆发时差了。
  而基本循环没变,仍然是依靠&十字军打击/正义之锤&+&驱邪&+&审判&三个技能打豆,&裁决&/&神圣风暴&消耗。
  6.0圣骑真正的开始是在100级,三个一百级,才是新天地。
  由于没有DPS统计,所以只好先纸上谈兵扯一回这三个天赋对惩戒骑输出的影响。
  一、强化圣印
  看起来很好很强大,PVE、皆宜(而且好怀念的感觉有木有?!)。从输出来看:30%的攻速和15%的攻强BUFF如果能保持常驻,挖槽。
  就是这个天赋让圣骑的循环变得复杂且有趣起来。
  正常循环应该是:
  正义圣印起手,打完审判拿30%攻速,然后切真理,正常循环,15%的攻强不需要考虑断档,在攻强BUFF结束2S前注意留审判,然后切
  正义,打个审判,再切回真理,如此循环。
  由于切圣印需要浪费大量的GCD,所以想完美度过爆发循环并不容易,这需要大量练习。
  二、炽天使
  值得注意这不是直接提升30%,而是提升现有装备属性基础上的30%。
  看起来和另外两个天赋并不在一个档次上。
  那我们来算算,这个天赋到底能够提供多少属性。
S16装备下人数属性
  在660装备等级下:
  装备总属性为1247暴击+370急速+1088精通+701多重打击+227多才多艺=3266点,乘以30%为1090。
炽天使BUFF后人物属性(多才多艺处为BUG)
  也就是说这个100级天赋的属性收益,就相当于2件饰品触发时的属性之和。
  10秒的持续时间在高急速下可以打2个裁决,还能和处决宣判完美配合。这样来看,这个30秒的小爆发感觉倒不是那么不靠谱。
  而且这个天赋的成长空间很大,在版本后期很可能会脱颖而出。
  三、最终审判
  这个天赋对循环的影响几乎为零&懒人专用&但不能否认这是个极恐怖的天赋!
  我们比较一下最终审判和裁决的区别,280%武器的神圣伤害,与,185%武器的物理伤害。
  同为100级BOSS木桩,一张图就让你明白了:
  2.5倍的差距,而且最终审判的伤害高于同期翅膀下的愤怒之锤不少:
  所以这个天赋必须配合神圣复仇者使用。
  四、总结
  所以总体来说,100级天赋很可能是主流用强化圣印,懒人用最终审判,后期期待一下炽天使的具体表现。还有那些到现在还说圣骑滚键盘的人,到时候切圣印分分钟打爆你!
  小编结语:
  作为一个万年奶,好生羡慕你们,看完这篇我只想说&&当前位置: &
& wow6.2惩戒骑属性/输出手法/天赋/雕文/宝石/pvp/宏攻略 魔兽世界
wow6.2惩戒骑属性/输出手法/天赋/雕文/宝石/pvp/宏攻略 魔兽世界
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魔兽世界6.0惩戒骑100级天赋评析 一起来看看吧
关键字:100级 6.0惩戒骑 来看看吧
评析 天赋 一起
  【6.0惩戒骑100级天赋评析 一起来吧】
  今天为大家带来魔兽世界6.0德拉诺之王惩戒骑100级天赋评析,还有来自玩家自发组织的19猎人挑战英雄难度奥格瑞玛全记录视频,一起来看看吧。
  魔兽世界6.0惩戒骑100级天赋评析
  注意:德拉诺之王尚处于封闭Alpha测试阶段,现在你所看到的各类机制和数值都可能在今后做出调整。
  另外,本文内的天赋为暂译名,那么开始。
  最终裁决
  ?3点神圣能量,瞬发,10码距离。
  ?用神圣能量强化你的武器,并造成一次毁灭性的打击,造成相当于210%武器伤害的神圣伤害,替换圣殿骑士的裁决。
  最终裁决是一个难以理解的天赋,除了产生纯神圣伤害,它的效果和圣殿骑士的裁决并没有多大不同。不过,这也意味着最终裁决会忽视目标全部护甲,无论是首领还是玩家,因此它的伤害肯定会高于圣殿骑士的裁决。
  这个天赋不会改变输出循环,所以应该是一个适合新人上手的天赋。如果这个天赋和其他天赋有所叠加,那么也可能成为一个极其强大的技能。
  【魔兽世界6.0惩戒骑100级天赋评析 一起来看看吧】
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