神武手游 怎样写帮派招人搞笑口号的词逍遥山庄

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《神武》手游快速刷成就攻略——出水芙蓉拿碧波
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& & 《神武》手游自从开放了成就系统以来,各种特殊成就就让不少玩家得以在帮派中炫耀自己的独一无二,而成就的阶段奖励也引人垂涎,除了特殊道具“好友密令”可以给玩家增加好友数之外,特殊宠物“碧波仙子”的加入更是引发了玩家疯狂刷成就的热潮,那么,如何快速刹成就呢?今天笔者就和大家分享一点自己的经验。
& & 正在进行时
& & 刷成就笔者推荐首选自己正在进行中的成就,点开成就栏,看看自己正在进行的成就有哪些,然后挑那些快要达成的成就来刷是最好的,具体是哪些,怎么刷就因人而异了。
& & 答题类
& & 其实答题类成就是最好拿的,只要肯花功夫,其实很多间题的答案都非常好记,而且有些相近的问题可以多注意一下题中的某些关键词或数字,这样一来答题就非常简单了,比如老虎和狮子那道题,要看题中先提的是老虎还是狮子,答案就是前面那个。另外如时间类的问题,比如休息1/2/3分钟分别对应答案13/14/15分钟等等,很多题只是一些小改动,想要答对还是很容易的。
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& & 除了科举答题外,三界问答则是相对好刷成就的一个活动了,反正提问后综合肯定会有高手给答案的,你只需要跟着作答即可,运气好被抽中发放特殊奖励有成就,即使不被抽中,累积答对多少题也是有成就可以拿的!
& & 积累型
& & 在成就中,有一类成就可以说是既好刷又不好刷,好刷的地方在于难度小,不好刷是因为需要的数量/次数庞大,这种成就基本上是急不来的,所以需要大家日积月累慢慢来,比如封妖成就第三阶段要5000只妖,这个就只能每天尽量完成,实在想加快点进度又不嫌麻烦的话可以打打大雁塔里面的妖,十几秒一只,但是重复操作会很累,不如花精力去完成其他的。积累型中比较好刷的就是做烹饪、三级药以及出代相关产品和古策,其他卷宗、封妖,36,28就只能慢慢来了,长此以往经常会在无意间就达成了其中一些成就。
& & 特殊类
& & 特殊一点的成就基本上是不分阶段,一次性完成并获得所有成就点的。这些成就就要和帮里的朋友互相分享、帮忙了。比如三界悬赏里的擒贼先擒王(未击杀小怪的情况下优先击杀主怪),武器点化任务里杀葫芦的六娃杀手(第一回合击杀六娃),还有95级宝宝的特殊成就深海生态观察(集齐变异龙灯、海马和水灵),其实现在变异还是比较常见的,不过有些垃圾一点的可能就放生或者练到40级当普通宠一样炼化了,而这三种变异推荐先放仓库,拿了成就后再随便处置,当然极品变异就不要错过了。
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& & 另外种族天罡挑战,这个非常简单,除了魔族没有医生需要吃点三级药,其他只要组上实力相同的种族玩家还是轻而易举的。而像变化莫测(每种变身卡都用过)和吃过所有庭院果实这种成就,则可以和帮派好友互相交换资源达成,给孩子变身的成就也好刷,杀首领不用的废卡都给孩子变就行了。
& & 挑战类
& & 这类成就相对来说稍微有一定难度,比如击杀多少个魔化天是和天罡连胜,还是试炼困难模式的连胜和宝箱等,这些算是日常任务里的挑战。还有一类是活动成就,活动玩法里的成就推荐先从简单的刷起,像首席、比武状元这种可能就需要玩家的硬实力,但是门派闯关里的10星成就和15分钟通关就有诀窍,10星可以找帮里的大神带,15分钟通关可以带一个低级的小号降低难度。而仙石战场刷不了杀人和打败连胜的成就就刷攒仙石的成就,在安全区耐心刷仙石拿成就王是很容易的。还有就是帮战里面打不过的话,还有后勤可以做,每种道具买来使用一次就可以得成就,一周基本上就能达成。
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& & 看脸类
& & 最后一种成就基本上没有任何技巧可言,完全靠运气,宠物领悟成就好说,基本上人手必备。然后是洗宠,每天第一次洗出变异,变异洗后依然是变异,都是需要人品的,笔者的人品说不上到底是好还是不好,因为笔者帮战拿过源生,这个“鸿运当头”的成就可能是全神武玩家可遇不可求的成就,不过也不知道是不是因此败光了人品,就连山水挖高必这个成就也至今未达到。
& & 基本上手游里的成就就是这些了,其实只要肯花时间,先刷可以速成的,成就完全是可以为你所用的,那些需要平日里积累的就多一点耐心,平时多帮他人历练、杀葫芦也有成就拿的,方便他人的同时不知不觉也在刷成就。
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&&在成就中,有一类成就可以说是既好刷又不好刷,好刷的地方在于难度小,不好刷是因为需要的数量/次数庞大,这种成就基本上是急不来的,所以需要大家日积月累慢慢来
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时间类的问题,比如休息1/2/3分钟分别对应答案13/14/15分钟等等,很多题只是一些小改动,想要答对还是很容易的。
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&&&神武门派选择 神武手游如何选择门派 门派介绍
神武门派选择 神武手游如何选择门派 门派介绍
这几天有很多朋友问我,玩什么门派强,有新手也有梦幻老玩家。当然我的看法仍然是没有最强的门派只有最强的玩家。但这也让我想到为什么梦幻老玩家甚至神武老玩家也会无数次像新手一样问这个问题:我玩个DT怎么样、ST亲儿子后期叼炸天、TG不被削弱之前就是无敌的、你玩LG就是找坑自己跳、MW还不如LG、TG、DT灵太贵没法玩、FC改版后已经废了、PT子午叼炸天。很容易发现其实有时候我们的想法和看法会很片面,身在坑中深知坑中苦,玩TG的一身装备打下来几十万银全垃圾看着MWPSFC各种特技心里不平衡,玩LG被DT三扫空血一个龙腾打人家300绝望蹲墙角,ST连环被PT预判子午大呼这个游戏没法玩,MW输出不如自己法宝宝暗想我还魔NMLGB的王。其实不用想那么多,每个门派都有他区别于其他门派的定位,每个门派都是一个立体的、独立的存在都有各自的“性格”,所以除开那一句没有最强的门派只有最强的玩家,其实对于我们每个人还可以总结出一句,没有最好的门派只有最适合我的门派。所以不要跟风去选择一个“牛逼”的门派,你会发现你永远玩不好,即使你玩的是最流行的门派、最牛X的加点、最牛X的家族、最叼爆的名字,花了很多的钱猛然发现自己还不如一个弱势门派没花钱的厉害,然后悲愤地来一句我艹垃圾游戏,弃坑。同样我们也看到了即使现在90%的玩家都说LG垃圾、FC垃圾的情况下,还有那么多玩家在坚持,而这其中大部分都不是所谓的土豪玩家,他们坚持下去唯一的理由就是我喜欢这个门派,即使是在所有人眼里最垃圾的门派。但同样你也会看到他们神奇的占据了竞技排行榜、门派闯关的一席之地,这让人不禁思考,为何他们这么叼?还是那句话,选择一个自己喜欢、适合自己的门派,你也可以这么叼,本帖旨在为各位玩家分析解读目前神武手游九个门派官方定位、主流加点和分支玩法,希望各位不管是梦幻老玩家、神武老玩家还是新手,都能从中得到启发,本人接触这个游戏不到一个月,但也力图用10年回合制游戏基础和一片热忱尽量将本帖写好,如有错漏之处敬请指正。对于喷子还是那句话,我可怜你,但我不会为你浪费我宝贵的精力和时间所以走远一点谢谢&下面就是各个门派的一些介绍和个人理解,加点,宝石等信息了大唐官方定位:爆发型物理输出主流加点:5力、8力2敏、9力1敏,分支玩法:体耐DT3力1体1耐,比武中保证自身生存同时起到很好的清bb的作用耐DT3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST有一定的克制效果龟速DT,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度宝石:武器:太阳帽子:太阳衣服:红玛瑙或月亮石项链:舍利子腰带:红玛瑙或黑宝石鞋子:黑宝石大唐永远是最火的门派之一,从策划赋予他横扫千军这个技能开始便奠定了他在物理输出系不可动摇的地位,三刀结束是对他最好的评价。他在团队中就像一把尖刀,随时可以戳穿敌人的心脏,拥有众多死忠粉的门派,但是想玩好DT其实非常难,对于意识和装备配置的要求都是最高的。所以这虽然是新手选择最多的门派,但同样也是我最不建议新手玩的门派。竞技阵容:风虎阵法配合FC小伙伴减属性能起到意想不到的点杀效果HS小伙伴必带如果能配合法系小伙伴做到控尸那么就锁定了胜局双DT的阵容有时候很牛,但是对小伙伴修和宝石级别有很高要求,同时你要祈祷小伙伴别扫对面钢板和残血。&龙宫官方定位:消耗型魔法输出主流加点:5魔、4魔1耐分支玩法:耐龙3魔2耐,这里说明一个问题,加5力等于3点多伤害,而5耐等于6点多防御所以加耐对抗物理系永远是划算的,缺点在于牺牲了自身的输出以及面对法bb和法系防御是起不到作用的。所以对物理系耐龙就是神,对法系耐龙就是逗比。龙吟流,体耐对点龙吟消耗,龙吟到没蓝了嗑药继续,此流派让别人痛苦的同时也让自己痛苦,并且竞技场防御状态下基本废了,不推荐。敏龙,适当加敏,腰带鞋子打黑宝石,抢在对面输出和bb之前出手,此流派在我看来纯属逗比,因为速度在回合制里面是一个相当玄妙的东西,掌握好了就是制胜关键,支持此流派的人觉得出手快可以有效压制对方输出和清bb,殊不知龙宫在团队的定位,一个团队只有5个人,龙宫高速不控尸,对面分分钟拉bb嗑药翻盘,你就算一速又有何用?并且神武里同样有乱敏的机制,你以为牺牲了腰带气血换来出手速度,一乱敏你黑宝石等于白打,人家210速度比你220速度先出手,或者对面治疗230速度乱敏后比你还慢,你打完后人家拉人,傻了吧。一个团队里需要高速输出火力压制,但这个任务不该落在法系肩上。宝石:武器:太阳,武器伤害25%转换为魔法伤害帽子:月亮衣服:舍利子项链:舍利子腰带:红玛瑙鞋子:不打&化生官方定位:群体治疗型辅助主流加点:1敏2体2耐,2敏1体2耐分支加点:5力化生,在梦幻里风靡一时,能加伤害防御能加血复活灵力高的和尚,野兽金刚一个破血让你吐血,但是说句实在话加状态几个回合加上没有物理输出技能是硬伤不加敏的化生,自称钢板,3耐2体,3体2耐,1体4耐,抓鬼的时候等输出打完一波,魅都快死了他才唧唧歪歪秒魅,比武队友全趴了他一个人防御拖时间撑了2回合得意洋洋自诩钢板,还怨队友怎么死那么快,还没他一个人能扛。此流派纯属逗比,不管乱敏或者输出高速或者阵法还是其他原因,速度不如输出快就别玩医生了,慢吞吞的出手你的作用显得就多余了,除非你一身减敏装备,速度比对面LG还慢,能防对面控尸,那么你赢了。宝石武器:神秘帽子:月亮衣服:月亮项链:舍利子或神秘,最好是两者结合低舍利高神秘腰带:黑宝石,为什么不打红玛瑙,因为黑宝石是这个游戏里属性比最高的宝石,8点速度等于11.5敏捷而70血等于7点体质,二者差距很明显,所以血量从加属性里堆,宝石一定要速度。鞋子:黑宝石&天宫官方定位:辅助型物理输出主流加点:4力1敏,5力分支玩法:辅助型TG,3力1敏1耐,伤害穿云配合清宝宝够用,乱神斩封对面ST,DT有惊喜,宁心解封,惹急了来个天诛地灭伤害也是杠杠的。宝石:武器:太阳帽子:太阳衣服:红玛瑙或月亮石项链:舍利子腰带:红玛瑙或黑宝石鞋子:黑宝石&魔王官方定位:魔法输出主流加点:5魔,4魔1体分支玩法:暂未发现宝石:武器:太阳,武器伤害25%转换为魔法伤害帽子:月亮衣服:舍利子项链:舍利子腰带:红玛瑙鞋子:不打&普陀官方定位:单体治疗型辅助主流加点:2体1敏2耐分支玩法:消耗型普陀1魔4耐,仅对不带法系小伙伴的物理职业有特效,如果不幸遇到果断点撤退。宝石武器:神秘帽子:月亮衣服:月亮项链:舍利子或神秘,最好是两者结合低舍利高神秘腰带:黑宝石鞋子:黑宝石&盘丝官方定位:辅助封印主流加点:2敏2耐1体,3敏2体分支玩法:5敏,一速盘丝2体3耐,辅助盘丝盘丝在我的印象里还是偏向辅封,神武手游给它的技能也验证了这个定位,虽然这个游戏里其实没有一速封门派的说法,因为压根就没有女儿这个门派,但是我还是认为一速封应该是人族至少应该是FC,也许是梦幻遗留给我的想法吧。盘丝的封重在控制,本身也拥有较高抗性,技能的设定也偏向辅助,所以在团队双封的情况下盘丝最好定位在辅封。另外盘丝的灵非常便宜,封系的灵便宜就意味着能更好的刷特技,而好特技对于一个封系意味着什么我想不用我多说,所以封系里面盘丝和方寸对比的话,其实盘丝的优势非常大。竞技阵容:输出不用多说,也可以再带个FC小伙伴封系本身有限制对方输出的特点,再带个双奶那么会非常难死方寸官方定位:主封主流加点:5敏,4敏1体分支玩法:魔方寸,5魔,打35的无常妖鬼不要太爽,能输出能封,非常好的一种玩法,后期和LGMW比秒人数不如LG,伤害比MW略低,显得有点尴尬,但是我觉得这不算什么,只要自己喜欢。回到梦幻,影蛊方寸谁敢惹?无限睡杀连跑都跑不掉,一袭白衣一个善恶吸血鬼,敢杀单挑服战几十万的号。方寸就是杀手,虽然手中的剑不能杀死敌人,但心中的剑无数次装b者送到小白那里报到,杀到删号不是开玩笑的。方寸几乎就是封系的代名词。神武手游里方寸的定位好像有了不小的变化,减抗性的封印技能就像团队的指挥棒,趁你病要你命,封了减防DT就准备三刀扫死,但在我心目中方寸永远是出手快如风,十步杀一人的白色影子。竞技阵容:鸟地龙TG小伙伴解封保证你的一速封地位,毕竟作为主封被对面封系小伙伴封住的话很尴尬&神武其他攻略o&05-20o&05-20o&05-20o&05-20o&05-20o&05-20o&
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神武如何玩转山庄系统 山庄新玩法
编辑:匿名
如何玩转山庄系统?神武新玩法有什么技巧?神武山庄有什么最新的技巧?神武山庄新玩法详解。下面就和小编一起来看看吧。神武山庄系统是神武2自日更新后推出的一个全新的系统,这种新的玩法也不可能是神武2独创的,这种系统参照了魔兽世界100级版本中的要塞系统。但是不要小看了这样一个模仿出来的系统,它有可能成为以后固定队实力的决定因素。1.如何建造山庄?在临仙镇(97,90)处,寻找公输乐,消费500W信誉建造山庄,可以自己给山庄命名,如【灵剑山庄】,然后就拥有自己的山庄了。(值得提醒大家的是,不管是自己建造的山庄还是别人转让给你的山庄,都需要你在称为庄主15天后才能脱离山庄,所以在建造山庄的同时还希望三思而后行。)2.我们第一步该做什么?万事开头难,打造实力山庄亦是如此。在进入山庄后,我们要跟聚义厅的NPC门客统领对话,查看现有门客,初始的门客是五个,他们有自己的绝招和特长。绝招是精通的门派法术,可以克制任务中怪物的某些法术和特点。特长则是对山庄功能建筑和门客任务的适应性。在了解完门客的绝招和特长后,我们要给门客安排任务,让他们在任务中增加自己的能力,并为山庄带来财富。大庄主可以在山庄管家那里邀请好友度1000+以上的100级以上好友共同参与山庄的建设,众人拾柴火焰高就是这个道理。3.如何给门客分配合适的任务?在门客的任务中我们会发现很多因素,这些因素包括地点环境,潜在危险,怪物特点。这些都是可以被门客的,门派,特长所克制。利用门客的绝招和特长,安排合适的任务,是庄主必须具备的能力。另外我们还发现了一些白板任务,没有任何的物资奖励,但是对于门客的经验非常高,磨刀不误砍柴工,这些任务也是具有一定价值的。&另外某些门客的特长是可以互相配合来造成任务的成功率提高,物资奖励提高,以及任务时间缩短的效果。普通门客是一个绝招,一个特长;著名门客和传说级门客的绝招和特长将有所提高。下面给大家介绍几个目前所知的特长。仙/魔/人族之友:这是最常见的特长之一,这种门客在与相对应的种族做双人或者三人任务的时候,可以提高成功5%率。英雄宝马:缩短一半的任务时间。越战越勇:提高7个小时以上任务10%的成功率。(不受英雄宝马缩短时间影响,受任务原来时间影响)多多益善:提高50%的物资奖励。平原/森林/城镇/山脉/沙漠……旅人:对于任务环境的适应能力,提高任务成功率。多劳多得:提高所有门客任务经验。(有幸获得一个著名门客上面的特长,不知道普通门客是否也具备)下面就是一个例子,多种绝招和特长配合起来的任务(友特长+英雄宝马+多多益善+环境适应+越战越勇+绝招克制),任务的结果是最后失败了,坑爹的几率!何其巧妙!这也打破了先做单人任务获得奖励高的说法,但是在没有相对完美配置的情况下,做小任务还是比较划算的。4.如何建造和建筑?在聚义厅【山庄总管】那里,可以消耗一定的物资和信誉建造和升级建筑物。聚义厅一级的时候可以建造一个小型建筑和一个大型建筑,二级后解锁一个小型建筑和中型建筑的空地,三级后解锁一个小型建筑,中型建筑,大型建筑的空地。一共是三个小型建筑,两个中型建筑,两个大型建筑。所有建筑物等级不能超过聚义厅等级,所有建筑物达到聚义厅等级,并且具有足够的物资和信誉才能升级聚义厅。小型建筑建造建议:一级建造小吃摊/丹药房,提高酒和三药品质,但是会有一定几率失败。大型建筑建造建议:一级建造校场或者擂台,校场1的特点是提高门客任务经验,擂台1则是可以进行1V1的门客战斗,并且让门客获得经验,山庄获得物资。校场2则可以在战斗中召唤门客作战,没错,利用门客的技能作战。擂台2则是可以进行3V3的门客战斗,并且让门客获得经验,山庄获得物资。校场是一边发展一边获益,擂台则是以发展为重。二者都可以选择,一般来说校场比较受欢迎,毕竟二级校场的获益不是一般的大。5.山庄的其他建筑有何作用?学院(大):让没有特技的玩家在持有学院制造的特技符,以后可以释放特技,但是同样消耗相应的愤怒。酒楼(大):可以在长安酒店每周用山庄物资举办一场宴会,并且提高结识门客传奇门客的几率。客栈(中):可以让庄主提高奖励获益并且提供稳定的门客结实机会。武馆(中):增加储备经验。兽栏(中):提高经验,资质,并有可能获得一本兽决。(是物品奖励,而不是宝宝获得技能)商行(中):增加山庄物资收入。当铺(中):增加庄主信誉收入。附魔店(小):增加附魔符(绑定)的效果。储物室(小):增加所有建筑的订单数量,并提供给庄主们的一个公共仓库,相当于家里的仓库。废品站(小):所有建筑的失败订单可以通过废品站获得信誉,现金,物品,以及门客物品奖励。6.我们对于山庄有何建议?山庄何其大,比一个帮派都大吧,车马劳顿,安排一个山庄车夫如何?
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老夫玩神武多年,可谓资深玩家。近日出山庄系统,建设方向上攻略横行,且按下不表。门客冒险怎么指派,研究下应该也是很容易上手,老夫本不欲多事,奈何固定队中有几个队友,智商实在堪忧,不得已,手书门客冒险攻略一篇,请高玩斧正!第一,普通、著名、传奇三种类型的门客,仅在技能数量上有区别,相同的技能、属性、天赋、绝招等,均无差别。门客数量有限,不要胡乱接受(前期可以,以后遣散即可)。主要门派技能作用相同的,每种3~4个即可,其他的就不要接受了。当然有著名、传奇的出现,可以把签名普通的遣散。第二,可以担任执事的门客。门客后面的擅长绝招,显示烹饪的,可以去小吃摊,显示炼药的,可以去丹药房,这些看下说明就知道了。但是有两点需要注意,一是担任了执事就不可以去冒险了,但是还是占着你的门客名额,所以出了校场护卫执事之外,尽量选择垃圾的门客去担任;二是护卫执事可以在战斗中使用,所以请尽量给他等级练满再担任执事,装备重置石什么的其实都是给护卫准备的。第三,各项天赋、绝招的意义。先说几个特殊的:多劳多得——门客经验多,练级用的。多多益善——物资多50%,可叠加(即多人冒险中两个门客有多多益善,就可以加成100%)。英雄宝马——冒险时间减半。接下来是成功率加成的技能:主门派技能都是10%;人族之友、人族克星、冰冷血脉等等这些东西是5%;一鼓作气(总时间7小时以内)、越战越勇(总时间7小时以上)是10%,可以说是万能技能。第四,冒险时门客的选择(主门派技能亮的前提下)。单人:优先选择5%技能亮&烹饪、研究&一鼓作气如果这个主技能的门客很少,那么可以把其他带一鼓作气的门客派出去,这个技能留着后面多人冒险时候用多人:优先选择 5%技能亮&烹饪、研究&越战越勇在以上的前提下,优先选择带多多益善,多劳多得的,白天的时候,英雄宝马为第一优先第五:冒险派遣时间的合理安排单人:四小时& &双人:八小时& & 三人:十二小时和二十小时两种& &【英雄宝马时间减半】以常规上班族和学生党的时间为例早上7~8点起床,优先派遣单人,和带英雄宝马的双人,其他的如果没合适的就不派,宁愿门客空着中午11~13点,优先派遣单人,和带英雄宝马的双人,其他的如果没合适的就不派,宁愿门客空着下午17点~18点,优先派遣单人,和带英雄宝马的双人,其他的如果没合适的就不派,宁愿门客空着晚上22点~23点,优先三人的,其次双人,最后单人。正好活动结束后,派完冒险,准备睡觉。第2天早上7~8点开始重复…… 其实东西不复杂,照着老夫的攻略操作一遍即可,希望各没时间的玩家可以玩的顺利点!壮志凌云:君‖天朝大儒&&敬上
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Powered by神武手游帮派怎么管理 帮派职位及权限介绍
来源:5399游戏
日期: 10:46:41
导读:神武手游中加入帮派之后会有不少的福利,如果你是帮派核心成员,福利那就更多了。那么神武手游帮派该怎么管理呢?神武手游帮派的都有哪些职位及权限呢?下面小编为大家详细介绍。
  在了解怎么管理帮派之前,大家首先要熟悉帮派职位及权限,这样才能更清楚自己需要干什么。
  神武手游帮派职位及权限
  帮 主:帮派频道管理、设置内政、设置研究、更改所有成员的职位、设置敌对帮派、报名帮战、培育盒子发放。组织帮派活动,规划帮派发展。
  副帮主:帮派频道管理、设置内政、设置研究、更改除核心成员以外的所有成员职位,组织帮派过剧情任务。辅助帮主一切事务。
  长 老:帮派核心成员,接收成员、开除成员,学徒管理者。帮派药号管理者。有实力者可申请。
  堂 主:帮派核心成员,接收成员、开除成员,帮派固定队伍队长。帮贡突出者可申请。
  香 主:接收成员、帮派女士可申请,发挥女性魅力收人。
  精 英:帮派核心成员,帮派固定突破人员。帮贡突出者可申请。
  神武手游帮派福利给予规则:
  a、优先奖励帮派核心成员
  b、帮派帮贡前3者
  c、对帮派有大量贡献者
  神武手游帮派基本要求:
  1、帮派强盗只许本帮3人以上的队伍杀。
  2、对于帮派成员提出的求助要及时给予回应。
  3、提醒帮派成员有任何意见或者建议都可以跟帮主提议.
  4、准时提醒帮主内政。
  5、每周帮派组织一次会议。
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