卡牌升级扑克牌游戏的手机游戏,要人气高的

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前言:2015年第十届TFC全球移动游戏大会即将在2015年3月份在北京国际会议中心举行,纵观马上结束的2014年,国内手游市场蓬勃发展,无论是开发商还是代理,无不赚的盆满体满。排行榜上的下载量还是日流水量,无不彰显着各家的实力,有些游戏很出名玩家却喊不上研发名号,部分火的是开发商但部分火的是代理商,下面来一睹为快。 导读:某手游平台发布了最新的2014第四季度报告,据报告显示,角色扮演手游目前排在收入榜榜首,动作类于卡牌类手游收入打平。那哪一家开发商在哪个类型上的首席手游在排行榜里面占了位置呢?下面手游部落的小编就以普通玩家体验角度,带领你进入不同领域的顶尖代表(以下游戏排名不分先后)。 一.《太极熊猫》—蜗牛游戏有些手游玩家可能对蜗牛不熟悉,说起大名鼎鼎的端游《九阴真经》就出自蜗牛之手,应该就明了了。不过2013年上架的耗时多年的大作《龙战》扑街了,很多人甚至都没听说过。不过不重要,今年的太极熊猫总算挣回一口气,号称端游引擎打造,真人动作捕捉,不但拿了多个业内奖项,在双榜上面也表现出众。全新资料片“魅影狐仙”以及其武神收集、巅峰对决、多人组队副本、实时战场、公会系统等多样强交互玩法俘获了众多玩家的心啊,包括新增的时装系统、称号系统、武神领悟、实时语音等也初始了游戏全面升级。(1)进入游戏之后,毫不例外,新手提示众多,上手很快,以下是人物装备界面。
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(2)跟着提示一路做着主线,来到试炼副本,是单人的一个副本,这也是整个游戏比较重要的一个等级副本。通关有奖励,还有抽奖。打怪确实很有畅快感!小提示:打BOSS的时候可以站它后面,这样很多关的BOSS都会打不到你。
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(3)再来看看新资料片加入的武神系统,其实就是给你加小伙伴,第一个是冰炮神龟,名字就很霸气的样子呃。总共好像可以加四个不一样的。囧,这是小部队的节奏啊?
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(4)最后再来瞄一眼宝藏系统,每天免费抽装备的,有次数限制。当然为了土豪着想,加钱可以继续抽。
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点评:浓厚的美式漫画风格,浮空的连招格斗带来全新畅爽打击体验,就看后续的高级玩法怎么持续吧,蜗牛努力哦。 二.《天龙八部3D》—畅游说起畅游,大家应该就很熟悉了,自身就是上市公司,还背靠搜狐,得天独厚,实力宏厚。端游《天龙八部》原班人马打造的手游《天龙八部3D》首日流水1257万,不到一个月就已经破了2亿,堪称业内典范。日前还和韩国第一大网游发行商NEXON达成战略合作协议,正式进军韩国。新资料片“凌波微波”已经全面上线,水墨风、3D场景、绚丽打斗,浓缩成两个字就是“极致”。端游版的画质体验,唯美的3D场景渲染,东方水墨画风的特效映射,浓烈的江湖气息将游戏的本质特色抛洒的淋漓尽致。(1)进入游戏,小编选了一个少林正宗,人物装备图如下,与一般游戏的装备数量区别不大。同属的还有称号、时装、宝石镶嵌等列表。
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(2)美人系统,其实就是一个图鉴组合,不过设计成原著里面各大漂亮的侠女,分别有不同熟悉,然后再不同等级可以组合不同数量的美人图鉴变成美人阵法,发挥出不同的组合属性哦。
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(3)挂机系统,这是手机网游的一个突破性的功能,挂机可以打怪升级啊,从此睡觉和上班也可以无忧无虑的打怪咯。如果小伙伴们觉得手机不堪重负,还可以转移到电脑上面挂机的哦,具体实现方法多种多样,可以单独留言询问小编。(下图为挂机中)
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(4)伙伴系统,就是所有游戏里面经典的一个系统了:宠物。一开始送的一个小伙伴是一匹狼,话说男小编都觉得丑,女生玩家可肿么办,不过后期还是可以打造的威武雄壮起来滴!
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(5)其它的比如还有轻功系统,凌波微波再现江湖,突破了传统手机游戏的束缚,全民轻功伴随整个武侠世界。跑商系统,在这里你可以三五成群组队跑商,亦可以单枪匹马挑战极限,在“程咬金”杀出来的时候,记得能战则战,敌不过即要保全性命,又要看准路线。不然人财两空可就损失惨重咯。夫妻传送系统,新版本独创夫妻传送神技“鸳鸯戏水”,最轻盈的呼唤,最迅速的转场,相互扶持击杀来犯者等。点评:目前四大职业技能各有千秋,游戏画面一流,战斗绚丽,无论是剧情还是各种系统玩法上面都是诚意之作,大家还没玩的可以下载体验一下。 三.《捕鱼达人》系列—触控科技《捕鱼达人》1、2、3是一款以深海狩猎为题材的街机游戏,游戏场景采用全3D制作,以深海作为游戏背景。或许在现在已经不火热,但作为触控科技的首席手游,在现在火热的3D动作手游铺张盖世的时候,人家在几年前就已经赚的盆满体满咧。而触控科技起步于2010年,短短四年间,从首轮风投获得3200万美金开始,到创出造成现象级系列捕鱼游戏,到今年的准备上市和获得高通高额投资,风头可谓一时无两。以捕鱼达人2为例,爽快的捕鱼体验,更自然优美的鱼群游动;可供选择的丰富渔场,展现海底多样风情;机枪、散弹、激光,三大类武器各具特色;开放自由调整倍率,与不同武器组合出多样捕鱼策略。(1)原汁原味的深海狩猎场景再现,整个画面非常清新自然,可以更换场景和选择对战模式。
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(2)不过经典模式需要12级以后才能开启,有点坑啊。
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& & (3)那我们来开始挑战模式吧,由于以前玩过捕鱼达人1,所以上手还是很快的。固定炮台左右两边触摸“+”、“-”即可切换大小炮,用手点击屏幕任一地方即可发射炮弹,只要对准屏幕上的鱼群点击, 就会发射出网来捕捉。
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(4)每一关打完会出来下注的页面,可以不断调整倍率,然后多次下注,当然也可以提前结算的。
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点评:当你成功捕获时,这些鱼同时也会化为数不尽的金币滚滚而来,堆满你的船舱,这将是一次新奇有趣的探宝之旅,适合各年龄层次的玩家,其它小编就不多赘述了。 四.《刀塔传奇》—龙图游戏+莉莉丝游戏创造了国民级首款动作卡牌手游的龙图游戏可能很多玩家都陌生,这个以网页游戏起家的技术公司在2008年成立于北京,旗下的页游和其它手游大部分扑街,不过首席手游刀塔传奇确实创造了一个传奇,可谓一路坎坷。刀塔传奇是一款以DOTA故事为背景的动作卡牌手游,融入轻操作立体化战斗,玩家可把握大招释放顺序,巧妙搭配实现打断、秒杀等战斗技巧。现2.0版本已更新,八大英雄觉醒,开放专属技能。(1)打开游戏界面,多重副本可供选择:经典战役,激情竞技场,燃烧的远征,英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。选择英雄即可进入战场,对前排,中排,后排进行合理搭配;英雄属性分别有力量、敏捷、智力型;不同搭配和技能组合,将会让玩家的战斗充满惊喜。《刀塔传奇》采用唯美的卡牌画风,收集欣赏两不误。
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(2)最吸引小编的,非大招莫属。战斗过程中,英雄会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,在心潮澎湃的点击后,英雄即刻释放酷炫大招,动感效果充满屏幕,其他所有英雄仿佛瞬间停止,这种屏住呼吸的感觉是任何其他传统卡牌游戏都无法带来的极致体验。
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(3)潮汐跳大,船长幽灵船跟上,冰女开大,团灭对方于无形;无奈一身技能缺无从施放,只能打出GG。以往一幕幕经典的团战现如今在《刀塔传奇》中再现。
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(4)签到体系,小编玩过的网游中最霸气的签到面板,没有之一,直接列出这个月的签到奖励,一目了然。最赞的是如果哪一天不小心忘了,不会重新累计,只是不能领到最后的签到大礼。
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点评:刀塔传奇的英雄属性、技能、强化和物品方面设计完美,游行平衡性也堪称业内典范。但无社交分享体系,很多小伙伴都在玩,但是每天各自盯着屏幕,只是偶尔交流一下进度,在游戏中完全没有互动,别说实时聊天了,就连过关之后微信分享一下都没有,实在是差强人意。 五.《时空猎人》—银汉游戏广州银汉科技有限公司成立于2001年(有够历史悠久的),专注于提供移动增值服务和大众网络游戏开发与运营服务的高新技术,公司具有很强的策划、研发与运营实力,综合实力在国内游戏公司里面应该算是名列前茅的了。《时空猎人》是一款格斗类手机网游,是银行游戏目前的首席手游。横世出击成为次时代格斗之王,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,带给你前所未有的畅快游戏体验,堪称手机版的DNF。九大职业任选,随机副本不掉线,公正的竞技场PK。(1)《时空猎人》讲诉的是各族精英战士联合组成“时空猎人”强大组织,跨越时空猎杀入侵的怪物的故事。游戏提供剑士、法师、枪炮师和近战颇给力的狼人等九大职业供玩家选择,每个角色特点鲜明。
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(2)为了让玩家都能享受到充分的游戏乐趣,闯关的难度并不高,不过随着流程的推进以及难度不等的副本挑战,对装备的需求同样重要。而作为网游,当然少不了装备收集强化、PK竞技、交易买卖、主分支及挑战任务等内容。
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(3)游戏操作采用虚拟摇杆+按键的常规设计,游戏的画面非常精美,不仅场景层次分明,人设造型也颇具一番韩式风格的特有韵味。无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法。
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(4)《时空猎人》提供了多种多样的副本,如迷雾丛林副本、暮光沼泽副本、熔岩洞窟副本等等,且各自区域的副本都是形态各异,栩栩如生、大BOSS还会神出鬼没!
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点评:数据通信流量小,无论你的网络是3/4G,WIFI,还是大众的2G网络,战斗过程都会是畅通无阻的,再也不用担心“网络卡”的问题! 六.《我叫MT online》和《我叫MT2》—卓越游戏《我叫MTOnline》根据著名动漫作品《我叫MT》改编,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。而《我叫MT2》是腾讯与乐动卓越合作运营的精美3D手游,延续了传统《我叫MTonline》的经典特色。& & 主要是介绍MT2,但这里提到我叫MT,是由于传承的背景需要介绍一下的。而大名鼎鼎的乐动卓越拥有广泛的国际游戏运营资源,在国际上与美、德、韩、日、马、越、土耳其、俄等国家拥有合作经验;拥有行业内最资深的游戏运营经验拥有十年以上的网游运营经验乐动游戏旗下所有网络产品:均将同时推出中、英、日、法等多语言版本;所有多语言版本的玩家,均可以在同一个世界中游戏、互动、交流。(1)其实写这个段落的时候,恰好碰到公测第一天,由于之前封测的号没有了,所以小编重新建了一个号,和大家一起再出发咯。入眼就是纵深感很足的3D界面,两边滑动可以切换阵营。也难怪前阵子连不怎么关心手游的,也特意在博客上为《我叫MT2》的3D特效点赞了。
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(2)从游戏的开始画面来对比的话,就不难看出我叫MT2的画面比我叫MT的画面提升了非常高的档次。我叫MT2是采用Unity3D引擎打造的3D效果。在进入游戏后,也确实领略到本作在画面的上的创新和优化,人物建模与动画中的人物几乎1:1的进行了移植,人物立体效果完美体现,战斗场景角度多变。
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(3)通过酒馆招募之后,小伙伴们会得到2个英雄,分别是劣人和傻馒。得到强力队友的援助之后,就要在我叫MT2的世界中开始了第一战。点击副本,进入关卡地图,开始游戏的第一关,根据引导把三个英雄全部选上阵容。
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(4)开始战斗,在战斗过程中收集能量,然后看准时机放出技能。战斗中人物突破了传统卡牌的限制,一个个生动活泼的人物形象从卡牌框里跳出来,360°全方位展示了漫画中的经典形象。在玩法上面,《我叫MT2》也突破了《我叫MT》的回合制,玩家可以实时操作战斗,大招齐发爽翻天啊。
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(5)由于时间和等级限制,最后简单来总结一下后续的高级玩法,这都是封测的时候验证了的。比如卡牌养成系统、战斗系统副本(包括副本、16级开启的竞技场、35级开启的试练塔和15级开启的地下城)、公会系统(MT2社交很重要哦)、成就系统、每日签到和酒馆系统等等,后续玩法很丰富呢。
点评:不论从什么角度去评价,今天小编看到的都是一部完美的3D手游史诗巨作。《我叫MT2》本身的品质以及后续为玩家提供的长期服务,无疑都是S级的。我们将与数千万玩家一起,在手机上续写迪奥布斯和菊爆大队的传奇。 七.《笑傲江湖3D》—完美世界《笑傲江湖3D》是完美世界(原名完美时空)推出的金庸正版授权武侠动作手机游戏,说起完美世界,就不得不提一下曾经的端游《完美世界》,在十年前就已经是走出国际的为数不多的国产3D游戏之一,加上后来2007年号称的天下皆《诛仙》,奠定了完美世界在游戏界的强者地位。笑傲手游采用自研AngelicaⅢ引擎,结合Unity3D精心打造恢宏的游戏场景;采用真人动作捕捉技术,还原武学招式,完美诠释真动作,尽显江湖侠义豪情;完美世界十年磨一剑,颠覆动作手游体验。(1)进入游戏,人物共有4个方向可供选择,分别是华山、少林、日月以及唐门,而且四个门派都各自有一套武学系统,例如日月神教就有攻、踩、卷、绞、跃等攻击方式。多种招式的搭配能组合出了丰富的连接技巧,将四派风格表现的淋漓尽致。小编选择了使用双枪的唐门,马上进入令狐冲的世界吧。
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(2)《笑傲江湖3D》剧情基本上忠于原著,开篇便是福州福威镖局被灭门的过场动画,随着剧情的不断深入,笑傲江湖完整的故事便会浮出水面,颇有一种重温经典的感觉。游戏中采用了时下比较流行的双摇杆加触屏两线操作模式,进入游戏之后是主流的主线任务模式,大量的新手指导,小白也能快速入门。
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(3)唐门用双枪,快速点摇杆方向边缘两下还会快速滚翻、躲避等,打击感不错,副本BOSS死掉之前,都会有慢动作,哈哈,跟电影很像。
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(4)完成关卡后的奖励中就包括金钱和新的装备,再打开装备界面,可以看到获得的武器,点击装备可以查看详情;不要的装备可进行出售并换取金钱;点击强化按钮可对装备进行强化,花费一定的银两就能对装备进行强化,从而提升自己的战力。而某装备强化越多次,属性就越高但是相应的,强化其所消耗的银两就会增加,并且强化成功率就会降低。
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(5)心得方面,游戏中每天刷副本和一些挑战都需要精力,但是精力的恢复也不是那么容易的,所以优先做主线任务、活动副本、说书人的十次任务、酒馆任务、帮派活动等等;然后社交方面,有好友系统、组队功能、帮派系统等。点评:比肩PS4的游戏画面、畅爽逼真的动作战斗、超越真实的交互体验,让玩家产生如同主机游戏体验的既视感,后续还可挑战极具颠覆性的策略剧情关卡、大地图PVP激战、抢杀野外BOSS夺取极品装、与高AI侠客并肩作战等多样核心玩法,真正体验超越真实的江湖。 八.《放开那三国》—巴别时代《放开那三国》是一款三国题材卡牌手游,在传统卡牌游戏基础上对玩点和系统进行优化改革,使玩家可以更轻松的享受Q版三国乐趣。并且结合碎片时间的概念打磨游戏连贯性,让玩家随时随地想玩就玩。同名主题曲由在《中国好歌曲》获奖的霍尊作曲并演唱,小编挺喜欢听的。巴别时代是一个位于北京五道口的一个网络公司,名不经传,首席游戏放开那三国却闯出一个不小的市场,后生可畏。(1)超萌的Q版画风,怪蜀黍、小正太、软妹子轮番登场,让小编大呼过瘾!超高的紫卡爆率,贴心的入门教学。小编一秒变大神,菜鸟瞬间成高玩!
16:14:29 上传
(2)想要在三国时期称霸天下,招募天下名将强兵必不可少,在战法上善用各武将技能,将各路英雄完美的组合上阵,才能够更有效打击敌人,占领上风。新区的话用两天去刷比较合适。第一天要做的事情,就是注册小号,然后走完开局。把等级升到6级,然后在朋友圈分享(系统第一项就是),首次分享会有100J的奖励,加上副本和等级礼包的奖励,你会有350J。去首抽下紫的吧,280看人品的时候,基本会出的是12资质的将,第一次出的未必是你心目中的将,但是不要灰心。
16:14:29 上传
(3)道具全产出,所有游戏道具均可在游戏内产出,减少玩家差距,增大游戏乐趣!而本作的战斗特效则堪称游戏特效教科书的水准,人物的一招一式都带着华丽而略带夸张的特效动画,或刀光剑影,或星火流矢,天马行空的技能特写更是让人目不暇接,绝对能够震住小伙伴们的眼球。
16:14:30 上传
(4)游戏的主界面便几乎包含了所有的功能,而相较于游戏华丽的战斗画面,这主界面的设计就显得稍许朴素了一点。
16:14:28 上传
点评:总得来讲,《放开那三国》画面精品化、代入感强、玩法较丰富,集收集和策略、创新系统于一身,对于相似作品繁多的卡牌三国游戏来讲,可谓是上乘之作,今天的试玩体验感不错。九.《变身吧主公》—西山居& &&&《变身吧主公》是2014年金山西山居重磅推出的一款三国题材3D休闲Q版回合制手游。萌化的历史剧情、精美绝伦的场景、华丽多变的战斗、Q萌画面非常小清新,主公变身很震撼,双线养成主题明确,还原三国谋略精髓。& & 金山软件公司西山居工作室1995年5月成立于珠海,是国内最早的游戏开发工作室。在端游时代,有被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》,想必大家都玩过或者听过。& & (1)无论是主公、武将、画面,甚至是新手引导、剧情动画,《变身吧主公》都给人萌萌哒软软哒感觉。在创建人物时,被选中的角色会笑逐颜开,未被选中的角色会哭哭啼啼,大男生哭哭啼啼的像什么样子,让小编这种选择困难症的人如何下的去手呢!& &
16:15:13 上传
(2)阵法主要取自诸葛亮的八阵图,共有天覆、地载、风扬、云垂、龙飞、虎翼、鸟翔、蛇蟠八个阵式,八阵相生相克,玩家可在战斗开始前选择出战的阵法,并可在战斗过程中随时调整武将的站位。占星主要可强化主公的属性,比如强化攻击、命中、闪避、暴击、格挡等,同时这些属性之间相生相克互相制约,对战力影响至关重要,甚至可以决定战局的胜败走势。
16:15:16 上传
& & (3)《变身吧主公》不仅人物形象萌萌哒,主公(玩家)还会变身喔。这里的主公有剑、枪、弓、法四大形态,玩家随时随地想变就变没有任何限制。“主公变身”并非简单的外形改变,变身的同时“主公”的属性和技能也会随之变化。其中剑形态防御最高、枪形态点杀最强、弓形态擅远攻偷袭、法形态拥有最强群体杀伤力。是不是有些眼花缭乱目不暇给的感觉呢,不用担心,这些萌萌哒主公都是你的。
16:15:11 上传
& & (4)《变身吧主公》不仅囊括了大部分常见的、玩家接受度较高的PVE、PVP玩法,比如副本关卡、挑战塔、竞技场等,并在此基础上做了一定程度的创新,还将阵法、占星等国粹融入游戏之中,为游戏的战斗带来更多变化,真实还原了三国谋略的精髓。
16:15:15 上传
点评:小编建议,游戏前先想好是否花钱?选最近的区,一次性冲钱,选将,搭配好将领,省得后期换。然后礼包,找吧很多,都可以试试的,反正不亏。最后才是享受萌化三国的乐趣。 十.《秦时明月》—骏梦网络《秦时明月》手游版改编自国内人气CG动漫连续剧《秦时明月》,近40个章节随情节推进,供玩家探索。该游戏由杭州玄机科技信息技术有限公司正版授权,上海骏梦网络科技有限公司研发,触控科技耗资1200万独家代理。授权、研发、销售的公司无一不是业内精英企业,强强联合,给手游市场带来了一股强力风暴。手游版《秦时明月》是一款Q版回合制作品,经典的动画人物都会通过Q版的形式表现。在战斗场景中,角色将以实体人物现身,并有拳拳到肉的火爆战斗场面出现。小编之前其实玩过这款手游,今天还是重新出发,带大家从新手开始领略一番。(1)进入游戏时,你要先选择一个服务区。不得不说,游戏虽然开发了新区,那还是很火爆。选完服务区之后,游戏教学系统会自动引领教学各位熟悉游戏的各个环节,确保每个玩家都能熟悉游戏的基本操作。
16:17:08 上传
(2)做完基本工作,小编来给各位介绍一下游戏的基本战斗操作。首先,我们先来了解一下游戏的操作界面。游戏基本界面设有探索,弟子,仓库等多种游戏设置,每个设置都有其用途。
16:17:08 上传
(3)游戏设有一个探索界面,在这里,你会看到可能掉落的装备和几率。在你进行探索之后就会碰到敌人,并展开战斗。战斗过程完全自动,无需玩家操作。当你战斗胜利时,会获得相应的奖励和经验。
16:17:09 上传
(4)游戏过程中玩家可以自由招募武将一起战斗,其中可招募的人数会随着玩家自身等级的提升而增加。招募了人手,玩家在游戏中还需要布置阵型。阵型的布置对战斗的胜利同样至关重要。
16:17:09 上传
点评:这是一款角色收集型回合制RPG游戏,100%完美还原原著剧情,SO这款游戏真的不能错过,对于小编这个小玩家能感受到的仅此而已。 这篇专题写到这里就暂告一段落了,最后可能有玩家疑问了,整篇居然没提到我大企鹅的手游,置马老板于何地?!小编只想说,企鹅手游众多,平台得天独厚,玩家数量吓人,可正是这样,才找不出代(精)表(品)作吧。呵呵,以上观点仅供娱乐,下周再会! 附件-安卓虚拟机(手游部落)百度网盘:/share/link?shareid=&uk=
&不错不错,可以上首页&
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累死俺了 打字 编辑 上传图片 排版 好累啊
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是不是太长; 反而没人看
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{:26_2850:}好可怜的 来个人评论一下吧
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觉得自己可怜死了
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隔了一周再来看 还是没人
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又隔了一周还是没人
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很多都是卡牌= =,这种游戏类型太泛滥了
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国内的手游就是什么火就泛滥什么
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哎你不是俩三天 发表于
写的怎么辛苦,点个赞!继续!
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隔了一周再来看 还是没人
啊啊啊啊啊啊
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都是卡牌的没意思!!
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还有多少个十年,勇敢去做热血青年
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感谢分享,借楼主宝地发个图
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打斗的策略性不足,
不想玩有升级提高属性的卡牌
不能开充值系统   正在开启牛逼模式 请稍后... ━━━━━━━━━━━━━ ▉▉▉▉▉99.9%━━━━━━━━━━━━━ 正在加载牛逼模式..............出现错误,系统已崩溃。正在返回逗逼模式…………                
各种碎片升级限制,卡片无法通过关卡获得,rmb抽,巨坑,1700RMB没一个卡,躲手啊
本人一直关注各种卡牌游戏。所期待的卡牌游戏很少涌现,从个人角度来说,三国题材是最好的,而中国的画风实在不敢恭维,推荐日式的。1、题材要广泛,我总的认为单一的题材确实没有啥吸引人的内容。比如我三国有了一张吕布卡片。最强了。确实少了很多追求。中式游戏全是山寨、模仿、快餐式,这注定发展不起来。所以说一个好的画师可能比一个程序员更吃香。修仙题材那么多,三国完了还有神*三国、或者真*三国。或者大家耳熟能详的搜神记、山海经等人物。当然这是游戏发展到后期出现神魔系统什么的,再或者东西方相交融。建议参考下游戏王中各种种族的界定。战斗系统参照下战风、或者原八仙五行相克的各种战术。2、.游戏界面一定要简洁。手机本来屏幕就小,各种介绍占了一堆,石化~~3、万变不离其宗旨,美女要多。基本上宅男玩游戏的居多。4、变身系统要有。参考下鬼武者魂中人物的变化5、星界传说中的箱子系统不错。
蛮喜欢游戏王的,可惜没有安卓版。
楼主加q,私聊个人看法
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卡牌的话一定要简单易学,也就是新手容易上手哦,运气技术对半开吧。
去年有一款网页游戏 神机 不知道楼主知道不。很喜欢那种类型的 ,不足之处是只能在电脑上玩,如果能在手机上玩就完美了。
游戏要吸引人,首先要简单,即入门要快,系统不能太过于复杂。其次,要有一定的竞技性。这样才能抓住大部门休闲玩家,和一些重要的高端玩家。其次,游戏收费策略,一定要留一条给屌丝们能走的路,参考炉石,屌丝完全可以放弃构筑,只打jjc,但是玩久了,你最终还是会回到构筑上,设计非常巧妙。这样的游戏,它的游戏体验才全面,才可以被高端和低端玩家都能接受。
可以拿LOL做题材,但是画风一定要正,目前市面上的几个LOL题材游戏,那画风真是毁三观
大体上游戏很不错了
哪有唯一的答案
不同的人喜欢不同的模式
而且卡牌的话战斗模式感觉基本上是跟回合制差不了多少的
当然少部分截然不同
其实每个游戏都有它的特色和魅力
不然的话早就倒闭了
与其说楼主要的是一个优秀的卡牌游戏倒不如说是要一个如何才能吸引更多玩家的卡牌游戏
这个问题鄙人学识过于浅薄了
而且我相信不同的人可以回答出不同的答案
就算真有这么一个游戏出现了也撑不了多久
因为没有哪一个游戏是能无限吸引一个玩家的 游戏都有它的寿命和局限说到讨厌什么的话这个问题基本上也是白问的
因为没有哪一个游戏宁愿放弃吸金而选择玩家
哪怕只有一个花钱的人
他们也愿意选择而不是N个不花钱的吊死
在这里没有谁对谁错的问题 这是一个现实的问题
开发商开发游戏的目的毕竟是赚钱
如果你想说开发商只是为了开发一个好的游戏那是不现实的
回想下仙剑奇侠就知道了
愿意其实很简单 一个真真正正的好游戏
能吸引更多人的游戏是一个全民游戏
一个同一起泡线上的游戏
它存在的基础很多 很大程度上都和吸金不着边的
甚至是相悖的
而中国的有钱人往往喜欢用钱和权来显示自己与众不同
这点我就不解释了
所以那些有钱却没地方花的人是不太会喜欢这类游戏的
虽然不是所有的都不喜欢
但是这些少部分却起不到决定性的因素 算了 再说下去就扯远了
总之一句话
要真正做到一个好的游戏其实跟开发商和玩家没直接关系
具体是什么大家自由发挥吧
毕竟这只是我的个人观点和看法
每个人的看法都有所不同
只是代理游戏但是气势粗的可以,例如盛大,先是代理MA后向山寨的发动攻势,而且还带脏话,这游戏又不是SD的,SD只是代理,SE(MA的制作公司)都没出声哪轮得到SD?而且现在还为了给自己山寨游戏开路,到处爆吧黑MA来夸自己的山寨游戏
玩手机游戏的一般都是时间比较零碎的上班族和学生,所以游戏不能占用太多的时间,必须要能跳过游戏画面
你可以看看召唤启示录那类型的游戏。非托,只是这游戏真的和现在这些卡牌游戏不一样
交互性要好点,不要整天单机
炉石传说不错
本人玩过多款卡牌游戏,可以说是手游的骨灰级玩家,在这里提下手游的一些好的建议。1:画风要好,最好是用日系的画风,女性角色要多。并且一张好的卡牌不能局限于一个画风,比如强化后外形会有变化啊之类的。2:vip系统不能有。国内的大部分手游都有vip系统,并且vip还有等级系统。这使手得大部分玩家在玩游戏的同时会有不平等感觉,会造成这是一种圈钱的游戏感觉。3:很多成功的网游都是要么靠时间就能玩上去,要么就花钱。(毕竟作为游戏运营商还是收益的)但是现在好多手游你花了时间也不一定能够玩上去。像有些卡牌手游一些好卡必须充钱才能得,这就导致好多玩家感觉游戏没目标。要让非r和小r有动力,就要有一种独特的方式。举个列子。游戏中充值的金币可有在活动中得到,抽卡的方式可以改为列出5张卡,里面有好有坏,可以在其中抽2~3次,每次花费一定的金币。下次抽的时候再随机出现5张。也就是说我必定会得到这5张卡中的两三张。那我肯定会为了5张中的一张好卡去努力。(这只是举个列子)其他的就不多说了。4,游戏要有策略性,具体可以参考吸血鬼日记里面的玩法。不是这种也无所谓,毕竟只是参考下。5:卡牌要能装备武器,可以分通用或专属。游戏界面不要做成3D(不管是国内的技术还是玩家的手机性能对这一方面都不是很好),2次元就行。6:活动玩法要多样。一昧的打副本做活动会让玩家觉得枯燥无味。比如加一些竞猜啊,斗美啊,之类的玩法……唉手机打字真慢暂时就讲这么多了。
自从脱坑西游记online一直在寻找类似的卡牌游戏,可惜找不到这么好的画质游戏,本人玩过二十多种卡牌
楼主建议去玩天天爱西游非广告只是觉得这游戏上手简单而且非R能玩游戏里有获得所谓金币的方法,而且非R靠努力也可以玩的不错,但是缺点也很多,这游戏简单枯燥玩着没意思没新奇,玩久了了无论R还是非R都会厌倦
卡牌游戏的泛滥。。。个人认为是好抄袭,赚钱快,这也导致了现在基本都是烂作。卡牌游戏说白了就是圈钱游戏,你想在一个区服制霸,基本唯一的方法就是花钱。现在卡牌都是那种萌系的毫无操作可言的,比如星际元,ma,封神这些,星级就代表了一切,而且还要不断登录,不断做任务,不断给好卡喂狗粮。其实三国杀和游戏王这样的也不错,因为不是每个人都随时有空,有时候一个游戏只是放松下,娱乐下。而且游戏必须易懂,不一定简单,一定要易懂。玩家进去时不要给他乱的感觉。我希望能有操作性更强的游戏,而不是现在这种除了圈钱毫无操作可言。其实现在开发卡牌的话,如果没心意创意的话不会成功的。我觉得随着大屏手机的流行,手机和平板端的moba类游戏会崛起的。应该眼光长远些,趁着英雄战歌还没国服,指尖刀塔还没3D,虚荣还没出来,趁早占领手机市场。尤其是安卓的市场,相信我,虽然不会像ios那样可以按照下载量赚钱,但是如果吸引了玩家的心,没人会在乎为了玩一个好游戏而砸一点钱的
我觉得可以在手游上尝试月卡收费,没有免费玩家,大家都在同一个起点,这样大家都能体验到游戏的乐趣,也体现了游戏的公平性。
我个人感觉要耐玩,不像新出的全民水浒,没玩几天就感觉没事了。而且游戏对新人一定要有奖励,不然和一些内测的人差距太大了。还有英雄不能差距太大,不然有些人太极端了,换四五个号只为了抽一个英雄。这是我的见解,谢谢。
与其说什么卡牌2.0,不如说回归卡牌的本质,现在手机上大部分卡牌游戏只能叫卡片游戏,就是小时候那种方便面送卡片的加强版。
不管是什么游戏都需要考虑所针对的人群,高端低端重度还是休闲。一个一个来吧。高端卡牌类游戏也是重度游戏:万智牌代表,游戏机制复杂,不怎么好上手,一局最少20分钟以上。但是由于机制复杂所以讲究策略性,可玩性高,游戏的生命力长久。开发者需要考虑卡牌之间的平衡性。这类游戏,重点在于社交。毕竟与人斗才其乐无穷。收费也是卖卡,但是不会有一张神卡打全场的事情发生。但是圈钱较难,毕竟讲策略就要淡化卡牌强度,策略强运气稍好的人,给套基础也吊打脸黑脑残的财主。低端卡片类游戏也是休闲类:百万氪金王等一系列游戏代表(目前国内卡牌类游戏大多是这种,或变种:魔卡幻想)。无需上手战斗自动的脑残游戏,属于卡片收集类游戏。只要设置难度让玩家难以获得卡片就行了,然后拥有卡片升级强化系统,说白了就是卖卡面或人气。人气一过就完蛋了。不过也是圈钱最容易的游戏,应为完全不必考虑卡片之间的平衡性。一张神卡吊打一切的节奏。不断推出新版本,新卡就是了。再狠一点,就出什么洗练,几合一,碎片等等天坑系统。土豪只要投钱下去,吊打一切。当然也有在两者之间取巧的,比如炉石,易于上手,精通也不是很难,卡牌之间的强度区别也是有的,至少一组卡里面有没有两三张好用的橙卡完全是两回事,策略再好也会有脸黑的时候,策略再强也架不住橙卡连出。然后炉石的社交系统真心不错,天梯,休闲,竞技场都有了,想怎么玩都可以。圈钱能力比卡片游戏弱,因为花时间弄上两三张橙卡的难度不大,然后也可以玩的很开心,但是想玩到高端一点钱不出就比较难了,所以圈钱能力也是有的,比高端容易。加上各种漂亮但是不影响平衡的小玩意,真心能圈不少钱。但是开发难度高,卡牌之间平衡性非常重要。说道平衡就需要考虑游戏系统的事情了。缓口气,下一楼继续。
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