求英雄无敌3最新版本WOG359版本

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哪个随机地图模板巨大而且宝物多??
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我的做法是,用地图编辑器生成随机超大地图,
生成后,看看有没有地下城不满,和地面上大面积山脉什么都没有的情况,
如果有,重新来!
想要宝物多,地图上不要有水!全陆地,少山,地下城全满!
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clash of dragons
frozen dragons
这两个模板
第一模板野怪是不错,不过太多圣龙穴了,7级以上的怪也多了点!
还是很喜欢我以前玩过的一个版本好像是末日之刃的,随机地图能随机出7级以上的怪,但是没圣龙穴这么BT多,就是感觉不出是刻意的,可惜找不到了&
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本帖最后由 小纸条 于
23:22 编辑
我做了一个模板,地图巨大双层,超多宝物,超多怪。
此地图模板,8人,双层,超大。by Spell Chen 日。
红色开始占优,地域面积是其他7家的2倍,有1座主城,2座副城(未占领),所有珍稀资源矿各1个,木矿2个,黄金矿1个。
其余玩家只有1座主城,除黄金矿没有之外,其余矿各1个。
所有8家全部集中到1个集散中心(冰雪地域),集散中心再通往其余宝地,宝地从低级到高级,质量以此递增。
随机地图使用说明:
1、如果是WOG359A以前的版本请将rmg.txt,拷贝到英雄无敌目录下的data文件中,进入游戏,开始随机地图创建。
2、如果是WOG359B(含高清补丁)版本,先在Heros3 ERA CompleteV2.46\_HD3_Data\Templates文件夹下随便新建一个文件夹(如Spell Chen),然后将rmg.txt拷贝到Spell Chen文件夹内,进入游戏,开始随机地图创建,选择模板Spell Chen。
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能否请教你的模板内如何设置减少传送门?随机生成的门太多了,烦死了&
现在更新了,按照要求规模应该不会出错了&
求助,按你说的办法创建随机地图时显示错误:an erro occured when generating a map.怎么回事啊,我用的359B高清版封神 ??求助&
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同求阿···经常玩到一半发现地图是坑货···
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我做了一个模板,地图巨大双层,超多宝物,超多怪。
求助,按你说的办法创建随机地图时显示错误:an erro occured when generating a map.怎么回事啊,我用的359B高清版封神 ??求助
Canary说的不错,你需要满足地图模板的基本条件,8人,XL,双层&
这个出错显然是条件不符,比如模版是8家,你开的1V1,建立就会报这个错误。&
使用模版建立随即图,一切条件都要跟模版一致。几个玩家,XL还是L,单层还是双层等等。&
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我感觉 兄弟同心地图很好 宝物也很多
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本帖最后由 canary 于
21:29 编辑
如果是WOG359B(含高清补丁)版本,先在Heros3 ERA CompleteV2.46-_HD3_Data-Templates文件夹下随便新建一个文件夹(名字随便取),然后将rmg.txt拷贝到你建立的文件夹内。
HD模式开始游戏建立随即图就能选择模版,找到你新建的模版(新建文件夹名字),建立地图的时候,条件要跟你模版里的一致,不然会出错。
该模版是由JEBUS CROSS扩展而出的,原本是大型4玩家双层地图,现在扩展成超大8玩家双层地图,怪物强度加大,地下宝区怪物基本都是6-8级,地面怪物强度一般,传送门怪基本都是6级以上,而守口怪基本都是7级以上。
来解说下个个选项
miniumsize跟maxsium size 分别对应地图尺寸4-S&&8-M&&16-L&&32-XL& &这里填写的最小尺寸4跟32就意味着这个模版能生成S-XL尺寸的随即图
ID那项表示玩家区域跟野区(俗称的宝区)数字,这里很明显能看出5号区域为宝区,其余区域为玩家区域。觉得少的可以多加一些野区。
BASE SIZE那项表示每块区域的大小,这个数字我没试过最大能有多大,8-100皆可。
PLAYER TOWN选项下的OWNERSHIP这项就是表示区域是玩家可选与否,野区一般是空着不填写编号。
PLAYER TOWN选项下的最小城堡数目是玩家起始主城数目,NEUTRAL TOWN选项下的最小城堡数目表示区域内可攻打的副城数目
至于后面的TOWN TYPES选项则是决定副城类型,全打上X则是全随机,只勾选一类则是指定副城类型。
MINIUM MINE以及MINE DENSITY是指每个区域木头 石头以及富矿金矿数量,这个自己看喜好定义吧。
TERRAIN是地形,雪地,沼泽还是草地沙。
MATCH TO TOWN就是地形跟所选城镇一致,这项不选的话,可以在后面强制赋予地形,全选X是生成随机图时候每个区都是随机地形(可能城堡建在沼泽地,据点位于雪地等等)
MONSTER是每个区域怪物强度,STRONG-强 6-8级怪 AVG-普通 3-5 WEAK 弱 1-2
TREASURE财宝 数字越大,表示那个区域钱跟宝物越多。
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终于能用模板做256的地图了,非常感谢&
感谢授之以渔,可以自定义模版了!&
你这个模板好没劲。。。电脑的实力太弱,自动都是一回合过的模板,随便虐,打得兴趣索然。&
层主,有没有生成252x252或更大以上的地图模版?我们这些普通的超大模版基本都是144x144的&
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这个真心强大,学习了!
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同求阿···经常玩到一半发现地图是坑货···
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这个真心强大,学习了!不过能不能在选项里增加传送门有无的选项啊。
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这个太强大了,我找了好久。膜拜
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如果是WOG359B(含高清补丁)版本,先在Heros3 ERA CompleteV2.46-_HD3_Data-Templates文件夹下随便新建一 ...
层主,有没有生成252x252或更大以上的地图模版?我们这些普通的超大模版基本都是144x144的
miniumsize跟maxsium size 分别对应地图尺寸4-S
这里填写的最小尺寸4跟32就意味着这个模版能生成S-XL尺寸的随即图
貌似maxsium size 改成256可以生成最大的地图,测试可用&
请打开模板文件,把第3个数据,即“Maximum Size”项修改为较大数值(推荐8000);即可支持252地图(当然还要用不规则地图补丁去修改地图编辑器,如果想直接在游戏里面生成超大地图,则需另外修改游戏主exe)&
144×144应该就是最大了&
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层主,有没有生成252x252或更大以上的地图模版?我们这些普通的超大模版基本都是144x144的
144×144应该就是最大了
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封神随机地图电脑出现的好快,没一个月就来家门口了
我的经验,第二周来电脑是好事,只要打赢过来的英雄,顺路杀过去,可以拿下电脑的城,第四周来也不错,这时自身发展基本可以了,第三周来最麻烦,自身实力不够,电脑的级别和兵力领先很多&
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封神随机地图电脑出现的好快,没一个月就来家门口了
我的经验,第二周来电脑是好事,只要打赢过来的英雄,顺路杀过去,可以拿下电脑的城,第四周来也不错,这时自身发展基本可以了,第三周来最麻烦,自身实力不够,电脑的级别和兵力领先很多
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以前只玩4SM0D这个模板,单层,XL地图。无水域
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同求一个双人联机打电脑的超级好玩地图
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有没有大点的难的地图呢
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一样 都是随机见图然后看地图。。
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[其它问题]
359B中不WOG化如何查看指挥官
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查看什么指挥官呢?
不WOG化你的指挥官哪里来的呢?
知道问题所在了,在WOG设置里,指挥官是在硬编码设置里的,所以无论WOG化与否,只要勾选了指挥官的设置,也就会有指挥官存在。另外在官方战役里,英雄装备界面里没有显示查看指挥官的按钮,但实际是存在的,点击那块&
我就选了新战役,然后不WOG化地图,进去后随便同任何NPC交战就有指挥官了。。。&
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查看什么指挥官呢?
不WOG化你的指挥官哪里来的呢?
我就选了新战役,然后不WOG化地图,进去后随便同任何NPC交战就有指挥官了。。。
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不WOG化就没指挥官吧,这个还真没试过,只知道地图就是普通的H3的了
自己已经发现问题所在,5楼便是答案&
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查看什么指挥官呢?
不WOG化你的指挥官哪里来的呢?
知道问题所在了,在WOG设置里,指挥官是在硬编码设置里的,所以无论WOG化与否,只要勾选了指挥官的设置,也就会有指挥官存在。另外在官方战役里,英雄装备界面里没有显示查看指挥官的按钮,但实际是存在的,点击那块背景也能弹出指挥官界面
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不WOG化就没指挥官吧,这个还真没试过,只知道地图就是普通的H3的了
自己已经发现问题所在,5楼便是答案
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