激战2费钱还是激战2和魔兽世界界还是永恒之塔,在这三款游戏中玩一个长久的

天堂2,永恒之塔,激战2..这3款游戏可以归类为苟延残喘的网游大作吧...
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& 天堂2 是第一款在中国网游界,以一种&碾压众生d额姿态降临的&当时大众对于2D游戏疲倦,3D网游开始进入眼帘&而WOW此时还是进入视线& 天堂2的公测 是以一种 整合四方的意思出现的&然而仅仅半年,市场的表现差强人意,和预期的表现差的太远,&而之后的WOW的公测,更是直接给这款年龄不到一年的游戏判了死刑...&打完标题我才发现他们苟延残喘的原因,居然都是WOW ...
这些回帖亮了
永恒之塔
09年,盛大的最后一张王牌
当初在韩国的人气,稳居第一 长达100多周... (这在韩国之前没有先例)
盛大初期的宣传最为夸张的一款游戏
说实话,永恒之塔虽然也是泡菜,但是在泡菜中,也绝对算是精品了
现在在韩国的人气也是在前10,和剑灵差不多
而且天堂2撞WOW 撞的死无全尸,而AION的公测阶段,WOW停服了
AION在中国,当时看重的市场就是WOW玩家...
而在初期,的确是成功了,这款游戏取得的成绩在3D mmorpg类游戏,可以排在第三了 (第二是剑灵)
不过很快因为代理盛大的种种原因,AION玩家流失严重... 最后竹篮打水一场空,AION除了剩下一个 WOW的手下败将一个称号外,在中国市场什么都没留下....
这里是lol区
永恒之塔
09年,盛大的最后一张王牌
当初在韩国的人气,稳居第一 长达100多周... (这在韩国之前没有先例)
盛大初期的宣传最为夸张的一款游戏
说实话,永恒之塔虽然也是泡菜,但是在泡菜中,也绝对算是精品了
现在在韩国的人气也是在前10,和剑灵差不多
而且天堂2撞WOW 撞的死无全尸,而AION的公测阶段,WOW停服了
AION在中国,当时看重的市场就是WOW玩家...
而在初期,的确是成功了,这款游戏取得的成绩在3D mmorpg类游戏,可以排在第三了 (第二是剑灵)
不过很快因为代理盛大的种种原因,AION玩家流失严重... 最后竹篮打水一场空,AION除了剩下一个 WOW的手下败将一个称号外,在中国市场什么都没留下....
而到了激战2
好吧正面撞WOW肯定撞不过
那我剑走偏锋
我就要那群不玩WOW 而又想玩mmorpg游戏的玩家
激战2 目前所有更新的侧重点,都是WOW不侧重的
而WOW 侧重更新的,激战2 永远不会去多下精力..
这样的策略不知道该怎么说
总让人觉得 对不起 激战2 这款在品质上其实 远超AION这类泡菜大作
但是激战2 确实是 目前3D mmorpg类里除了WOW,仅剩的混的不错的几个了....
一看见永恒之塔就想起当年那一干扬言顶替WOW的游戏了………
引用4楼 @ 发表的:
一看见永恒之塔就想起当年那一干扬言顶替WOW的游戏了………
AION是喊的最响的
天堂2更换腾讯代理后玩过,什么玩意,太泡菜无聊了,aion玩了两三年,一直挺喜欢的,玩的最后一个版本叫进军龙界来吧,副本bug太多,没有很经典的大型副本,升级太无聊,激战2没玩过了,再就是时空裂痕的失败,彻底是宣告了盛大的衰败,挺好的游戏让盛大生生弄死了发自手机虎扑
当年老子玩个魔兽世界,被一群玩永恒之塔的天天嘲笑,连点卡比魔兽贵都要嘲笑
引用6楼 @ 发表的:
天堂2更换腾讯代理后玩过,什么玩意,太泡菜无聊了,aion玩了两三年,一直挺喜欢的,玩的最后一个版本叫进军龙界来吧,副本bug太多,没有很经典的大型副本,升级太无聊,激战2没玩过了,再就是时空裂痕的失败,彻底是宣告了盛大的衰败,挺好的游戏让盛大生生弄死了
时空裂痕 全世界都是惨死
这真不是盛大的锅
只能说盛大押错了宝
引用7楼 @ 发表的:
当年老子玩个魔兽世界,被一群玩永恒之塔的天天嘲笑,连点卡比魔兽贵都要嘲笑
现在你去嘲笑过来
因为AION 早就免费了
天堂2 死在新浪乐谷手上
除了不管外挂外,收费定价太NC了,收费比后出的WOW还贵近一倍。导致一收费玩家流失一大半
AION 盛大的代理烂到没朋友,不但不管外挂,还有高管参加外挂
多好的游戏,多捧的打击感
溜狗请牵好链子 别搞的和狗似的
FF14还活着呢
貌似还活得不错
因为把顿号打成逗号,无意中成了知情人士和内部人士.........
引用11楼 @ 发表的:
FF14还活着呢
貌似还活得不错
这游戏有评论的价值吗?
在Wow的基础上做了一个 画面好于WOW,放完放弃PVP的 类wow游戏
他连撞WOW的底气都没有
引用2楼 @ 发表的:永恒之塔
09年,盛大的最后一张王牌
当初在韩国的人气,稳居第一 长达100多周... (这在韩国之前没有先例)
盛大初期的宣传最为夸张的一款游戏
说实话,永恒之塔虽然也是泡菜,但是在泡菜中,也绝对算是精品了
现在在韩国的人气也是在前10,和剑灵差不多
而且天堂2撞WOW 撞的死无全尸,而AION的公测阶段,WOW停服了
AION在中国,当时看重的市场就是WOW玩家...
而在初期,的确是成功了,这款游戏取得的成绩在3D mmorpg类游戏,可以排在第三了 (第二是剑灵)
不过很快因为代理盛大的种种原因,AION玩家流失严重... 最后竹篮打水一场空,AION除了剩下一个 WOW的手下败将一个称号外,在中国市场什么都没留下....
AION死在外挂手里吧
见过只看过京吹和clannad的粳米?
雪乃请给团子 大老师请给圣人惠 一色请给我
塑料内存条真的没那么水啊 多棒一部番
勿相忘 镌于心
引用10楼 @ 发表的:天堂2 死在新浪乐谷手上
除了不管外挂外,收费定价太NC了,收费比后出的WOW还贵近一倍。导致一收费玩家流失一大半
AION 盛大的代理烂到没朋友,不但不管外挂,还有高管参加外挂
多好的游戏,多捧的打击感
dn和wow没啥可比性吧其实....再说虽然盛大收购了eyes但是感觉除了脚本外挂不作为这方面其他盛大锅不算大啊 举个栗子 能说从70到90一个新技能都不出只是不停的ex这个锅是盛大的么
见过只看过京吹和clannad的粳米?
雪乃请给团子 大老师请给圣人惠 一色请给我
塑料内存条真的没那么水啊 多棒一部番
勿相忘 镌于心
这三款都是ncsoft公司的啊。。发自手机虎扑
的问题不在游戏本身
外挂嚣张的程度和当年*河蟹*一样那个加速挂
直接让绿装打极品装像切菜一样最少我玩的时候
一起玩的和游戏里的好友
95%都是因为这个离开的至于AION后的游戏
除了厂家应该也没人相信能超越WOW了的吧
Aion的确泡菜打击感 画面 pvp快感 装备外形 操作流畅度前无古人 剧情简单 bug多 pve快餐 职业不平衡 槽点众多不过这款游戏的优点太明显了 让我又爱又恨坚持了三年
引用14楼 @ 发表的:
dn和wow没啥可比性吧其实....
再说虽然盛大收购了eyes但是感觉除了脚本外挂不作为这方面其他盛大锅不算大啊 举个栗子 能说从70到90一个新技能都不出只是不停的ex这个锅是盛大的么
对游戏破坏最大的不就是外挂吗当初WOW也有外挂,瞬移,飘在空中秒人 &要是九城也不管一样会有人流失
溜狗请牵好链子 别搞的和狗似的
引用2楼 @ 发表的:
永恒之塔
09年,盛大的最后一张王牌
当初在韩国的人气,稳居第一 长达100多周... (这在韩国之前没有先例)
盛大初期的宣传最为夸张的一款游戏
说实话,永恒之塔虽然也是泡菜,但是在泡菜中,也绝对算是精品了
现在在韩国的人气也是在前10,和剑灵差不多
而且天堂2撞WOW 撞的死无全尸,而AION的公测阶段,WOW停服了
AION在中国,当时看重的市场就是WOW玩家...
而在初期,的确是成功了,这款游戏取得的成绩在3D mmorpg类游戏,可以排在第三了 (第二是剑灵)
不过很快因为代理盛大的种种原因,AION玩家流失严重... 最后竹篮打水一场空,AION除了剩下一个 WOW的手下败将一个称号外,在中国市场什么都没留下....
当初在韩国的人气,稳居第一 长达100多周... (这在韩国之前没有先例)
你不知道天堂1吧。。。。
引用19楼 @ 发表的:
当初在韩国的人气,稳居第一 长达100多周... (这在韩国之前没有先例)
你不知道天堂1吧。。。。
网络上太难找到当时的数据了
而且网络上能找到的最早也是04年的了
(我因为DNF专门找过这方面的数据)
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& 允许多选
86人参加识货团购208.00元39人参加识货团购159.00元109人参加识货团购129.00元14人参加识货团购338.00元130人参加识货团购139.00元87人参加识货团购279.00元26人参加识货团购388.00元128人参加识货团购149.00元146人参加识货团购169.00元106人参加识货团购129.00元70人参加识货团购339.00元129人参加识货团购199.00元魔兽世界傲视群雄 悉数10大最佳收费网游
时间:12-04-18 来源:互联网 作者: 编辑:长空
任何一款网游都摆脱不了收费,但使用什么类型的模式进行收费才能够玩家认可,也许当前就只有看玩家们自己的选择。今日,就针对收费网游这一特点,我们就为玩家们盘点了10款最佳收费网游。
【52PK 4月18日消息】任何一款网游都摆脱不了收费,但使用什么类型的模式进行收费才能够玩家认可,也许当前就只有看玩家们自己的选择。今日,就针对收费网游这一特点,我们就为玩家们盘点了10款最佳收费网游。
1、《魔兽世界》
《魔兽世界》是当今收费网络游戏最成功的作品,游戏的内容设定也直接影响着未来同类游戏的发展。
2、《时空裂痕》
在玩家眼中本款作品较为完美的设计理念,一度被玩家认为是从真正意义上可以《魔兽世界》媲美的作品。目前国服已由盛大代理,而游戏是否能媲美《魔兽》,还需要玩家等待本作游戏的测试。
3.《星战前夜OL》
史上最好的科幻题材网游,无论是游戏场景设计、视觉等效果都几乎完美的展现了浩瀚宇宙的无限魅力。
4.《黑暗降临》
具有创新意义的网游《黑暗降临》,作品的场景自由度是其他同类作品暂时无法超越的屏障。
5.《永恒之塔》
虽然借鉴了许多《魔兽世界》的游戏功能,但之所以能够在游戏市场里保持长久不败,主要原因还是在一定的程度上保留了属于自己的PVP和PVE系统。
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All Rights Reserved.【讨论】玩激战2好,还是玩魔兽世界好?_网络游戏吧_百度贴吧
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【讨论】玩激战2好,还是玩魔兽世界好?
好久没玩激战2了,发现...
楼主要用完一盒套套,再见
在这个非常时期,其实我...
建议玩天龙八十八部!
这个版本的wow就算了吧
都可以玩玩
镇楼图应该改成tx公告
大过年的,斗地主啊
好玩的游戏不会腻,
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
语麦吧欢迎你的关注!这里不仅仅是一个贴吧,更是一个不一样的家。
激战二能给你尊严和自信
尊严和自信,让你可以长期压制
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
20楼不删我都有点不敢回帖了,,,,
那要看你喜欢打架还是刷fb
垃圾不如天刀
都是垃圾,扫雷好玩
  以时代的角度去审视每一款,以客观角度去看待每一款游戏,从今天起,绝不轻易对一款游戏说“垃圾”   --来自“客观人士”的理念
因为五毛死全家啊
20楼不删我都有点不敢回帖了,,,,
小看楼上五毛多如鸡毛。
你居然吸引到了二十楼的轮子,这贴要完
20楼不删我都有点不敢回帖了,,,,
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴难道中国就不能做出一款和魔兽世界相比的网游吗?_网络游戏吧_百度贴吧
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难道中国就不能做出一款和魔兽世界相比的网游吗?
看看魔兽世界 永恒之塔 那画面和现在那些换汤不换药 挂羊头卖狗肉的中国网游 是一个级别的吗? 我不玩是因为第一 玩那个花点卡钱 我买了100块钱的点卡不确定会不会喜欢这个游戏 不值得(就是没钱 怎么地吧)第二是因为感觉自己在扮演一只妖怪(就这么古板 怎么地吧)如果中国 或者外国也行 能做出一款画面和魔兽世界一样的武侠或修仙题材的 我二话不说 是魔兽的两倍我都玩(就这么有性格怎么地吧)看看现在那些中国武侠网游 什么天龙八部 什么征途 什么大唐豪侠 和魔兽世界比起来那简直就能用恶心来形容(就这么直接 怎么地吧)
真会自欺欺人
让楼主喝口热翔,细细数...
什么天喻,天涯明月刀,...
激战2真厉害,魔兽不是...
提起《魔兽世界》,你可...
魔兽AFK以后,至今不玩...
楼主最近才开始玩wow,以...
大唐豪侠还不错啦
我们一起期待笑傲江湖吧
目前没有,目前阶段全世界估计都还没有哪款网游说超越了魔兽。看看吧,对他能够超越魔兽的期望很大。我不玩魔兽也是因为点卡,如果不收点卡的话我马上进去
这个是啥?我好像听说过一款爆掉魔兽的希望很大。就是把名字忘了,说的也是这一句话....不过,国产的就算了。他们就算是把牛吹上天,咱也不会相信..
如果wow没有前面3个单机游戏作为背景 结局是什么呢?
裂痕 听说秒杀魔兽
要是WOW是垃圾他前面就是有10个单机作铺垫有用?
LOL出现以前。。世界第1在线一直是WOW,世界第2一直是梦幻,你还想要怎么样
好玩的游戏不会腻,
可是你不得不承认80%的内测 公测玩家是冲着魔兽这个名字 和的名字来的~~~
这个是儒悱....因为咱的眼光看得远..我玩的一般都是最先出的,但都是属于玩几天就不想玩的类型...落英我玩了两个星期,C9玩了一个星期,剑三玩了三天,剑灵玩了私服五天感觉有点腻歪了。天下三玩了大概四天吧不玩了...
目前比较看好,剑灵还有,神秘世界,外加
回复13楼:你也不得不承认很多玩家因为wow和war3不像而走了,虽然我没有走
我承认啊 谁说我不承认来着
我也走了~~我是在告诉看这个帖子的所有人不要把WOW看的太神 如果把WOW和其他的欧美放在同一个起跑线上 还指不定什么结果呢~~~~淡然国产游戏就不要想了 还差太远了 先把单机游戏做好了在想网络吧~~~~
,再把眼盯紧WOW,国产网游就真的没救了
听说也是收费的 一次性收费
不看他的难道看棒子的别逗乐 国产还是是先盯紧了吧看看人家的网游怎么做的 做游戏要用心的不能只想怎么圈钱
国产的有一个是真心做游戏的嘛??
买断吗?总得有个体验期吧?前十级的体验期够我把他蝗虫一遍了。看一个根本不用玩到多少级..只需要把基本的实验一下就能判定是不是好,当然好游戏不代表人多.
WOW在欧美已经被LOL超过了,也要发力跟、冰蛙两派较劲,所以国产再被WOW所束缚只会重演西山居的惨剧
玩过,感觉很好(用心)。期待一下吧
我估计够呛 从就能看出来 大部分玩家对这种不感冒~~~还不如关注着点上古世纪如果他的经济系统 和战争惩罚系统够好的话应该能和WOW一拼吧~~
我就是想要一款中国题材接近魔兽世界画面的网游 有的时候我都有点佩服那些发帖子的魔兽玩家 那么绕口的西方 什么玛法罗拉西斯大陆 哈伦阿尔特拉克 这那的他们是怎么记住的 我去魔兽免费试玩里 听旁白讲的那名字耳朵都晕了 但是不得不佩服那个画面 真没把他想的多神 那画面的确是好
上古世纪30G装不下来了
看过没玩过 感觉连招系统做的挺好 不过就是画面差了点
一个2d网游,还是很早以前的,虽然模仿暗黑2模仿的太像。不过,招式闪避,连招和格挡都有。当我关注时候,试玩了一下 ,瞬间我就后悔了...后悔没有早点去玩,等我玩的时候已经无法接受了
一样的他们叫抄袭,不如玩原作不一样的他们叫垃圾,不如玩魔兽
请LZ等80年吧
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴端游收入三年下降17%&《激战2》能否现魔兽辉煌
&&&&来源:&&&&
&&&&&&字号
原标题:端游收入三年下降17% 《激战2》能否重现魔兽辉煌
  根据多家游戏上市公司发布的2013Q4财报显示,在线游戏收入业务增速正在集体放缓,端游市场面临三大困局:市场增长放缓、收入占比下降、转型过慢。分析人士认为,端游市场亟需大作接棒魔兽世界曾经的辉煌。
  端游增速放缓《激战2》能否重现魔兽辉煌
  据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《中国游戏产业报告》显示,2013年,中国客户端网络游戏市场占有率为64.5%,同比下降10.4%,三年来持续下降17.7%。虽然端游市场仍然是中国游戏产业规模最大的细分市场,但增速已明显放缓。
  尽管端游市场正在面临困局,但游戏企业仍在积极布局。年初腾讯推出《剑灵》抢占用户。畅游、完美世界手握大量金庸小说改编权,加大端游投入力度,旗下多款端游也已进入黑盒测试阶段。而空中网即将推出的《激战2》更被多数人认为是《魔兽世界》的接棒者。
  资料显示,《激战2》是一款由原暴雪核心制作团队开发、国内由空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游,在全球范围内曾获得过百余项大奖。该游戏于日在欧美地区正式发售,上线四个月销量即突破300万份。
  《激战2》母公司NCSOFT的财务数据显示,《激战2》的运营状况远超旗下另外两款知名大作《永恒之塔》和《剑灵》。自上线以来,《激战2》于2012年Q3即实现收入占比第一,超过NCsoft旗下包括《天堂1》在内的所有游戏,其Q4营收占比甚至达到44.65%。
  截止至2013Q4,《激战2》已经成为NCsoft旗下第二大赚钱游戏,游戏收入约为《剑灵》的1.8倍,《永恒之塔》的1.5倍。数据研究机构DFC Intelligence此前发布报告称,《激战2》是欧美游戏史上销量最快的MMORPG游戏。
  “客户端网络游戏优势依然明显,比如用户付费率高、产品生命周期长”,《中国游戏产业报告》分析师认为,国内端游市场仍然存在发展空间,只是门槛不断抬高,用户要求已经达到较高水平,不仅需要产品质量过硬,国内代理商的运营水平甚至更为重要。
  空中网豪掷亿元推《激战2》股价上涨市场看好
  财报显示,空中网代理的《坦克世界》自上线以来,三年时间内游戏整体玩家数量和收入稳健增长,不仅成为空中网营收主力,也为其资金、运营经验和人才方面的积累了大量的优势。在海外大作《时空裂痕》运营6个月即停服的背景下,运营商的营销策略、游戏品质的重要性更为凸显。
  据了解,自代理《激战2》以来,空中网为给游戏玩家提供全球化的服务,公司已经投入近亿元。仅在运营一项,国服运营先期投入已经超过2000万。而持续的人员、技术、硬件等方面的大幅投入,让《激战2》国服运营成本每个月增加300万以上。
  除服务标准与全球同步外,《激战2》在国内还将采取“买断制”收费(一次购买、免费畅玩),受此消息影响,空中网股价五个交易日累计涨幅近17%,一个月内上涨超过30%。
  资料显示,“买断制”收费是继“时间收费”、“道具收费”模式之后,中国网游史上的一次全新突破。业界人士表示,随着《激战2》和《战机世界》的上线,空中网有望抢占更多的市场份额。
(责编:沈光倩、吴佶)
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