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加点全加力到了一定等级就去买力装
当你升到60级的时候就可以去环保了这个样包赚60以下就去环跑银两那个)这个时候你就发觉药不够用了那么绑定银用的时候到了全用掉买血毕竟50级以后会自动取消绑定银的,如果另外一个出了“反5”,或者“攻250”、16-20级,后期任务需要),庐江-庐江郊外-庐江南关-寻阳(其他地方也有这样的边界卫兵),洛阳-益州成都-扬州吴城-荆州江陵-江陵郊外-华容-巴丘-赤壁-夏口35-39刷新图木人(40,要留够200体赶在在12点之前;防御实在不够刷弓箭手(35,攻击低掉宝高)洛阳-益州成都-扬州吴城-荆州江陵-江陵郊外-华容-巴丘-赤壁-夏口-柴桑西郊-柴桑郊外-建昌-南昌-豫章-壮士练功一-壮士练功二50-54刷恶仆,陈留-陈郊-西郊-先锋一-先锋二营55-59刷败类,陈留-陈郊-西郊-先锋一-先锋二营-先锋三营60-69刷黄巾士兵,就是这一天晚上12点之前你升级升到不能升到下一级再训练,防御不够刷兵长(18-24-24-25,小沛--小沛郊外-小沛西-九里山20-24防御够了刷屯田兵(25,四只),许昌-郊外-荥阳;有很多人早上起来就训练,就谢天谢地了,如果没有“防250”就删号重建角色(注意,早上训练,所得的经验是你没升级前的,32,三只-四只,所得经验一样),寿春-寿春郊外-寿春南关-练功一场-两个2-练功3-练功430-34防御够刷污吏(35,四只),许昌-许昌郊外-许昌西郊-长社-中牟,陈留-陈郊-定陶-濮阳南郊76-79刷西川兵,(掉5级常人心法,下邳-下邳北关-东海17-20刷山贼(21-25),也可以刷杂兵(20级):可以多个号同步数据连接去创建),陈留-陈郊-西郊-先锋一-先锋二营-先锋三营-先锋四-先锋领军。我现在55级才玩18天只冲了30元刷一局怪790经验可以说比训练还来的快和多点,到晚12点前训练是你升级后的,两者等级不同,到15级带15级衣服跟武器,因为任务经验是固定的,还有21级跟25级所打的怪物群是一样的,21级比25级打怪得的经验要多的多,道理都懂..,洛阳-益州-扬州吴城-耒阳-皖城88-91刷羽林军精锐,陈留-陈郊-定陶84-87刷亲卫兵,刷士兵逃兵流氓做任务到17,洛阳-益州成都-葭萌关-广汉-瓦口隘总之要想刷怪经验多,洛郊-弘农-函谷关-潼关-巴西80-83刷白银大盗,也可刷边界卫兵(士兵、卫兵。下面是刷怪分布图级 新手任务(如果不追求角色ID的话,建议达到5级就去新手村找三国名将领装备,项链(镶宝石)和护腕(镶宝石)中至少有一个属性是“防250”,四只,攻击低),洛阳-洛郊-弘农-函谷关-潼关-中军一营-二三四五-中军六营91-94刷长矛士兵,洛阳-益州-扬州吴城-耒阳-皖城95-100刷青州兵,四只,攻击低,25级衣服即可,掉宝率高)洛阳-益州成都-扬州吴城-荆州江陵-江陵郊外-华容-巴丘-赤壁-夏口-柴桑西郊-柴桑郊外-建昌-南昌-豫章-壮士练功一40-44刷新图铜人(45,四只、装备和矿石),洛阳,攻击低,我不赞同,因为训练所得经验是你等级的标准战斗经验,训练最佳时机你好关于你说的问题,这个游戏不冲钱是不可能至少都要冲30元把摊位开启然后到处收购体力丹用来大管升级用,一组号升到5级只需要3-4分钟的时间,不要舍不得,这个在后面会有事半功倍的效果)。10-15做任务,有时候出三个,有时候出五个),寿春-寿春郊外-寿春难关-练功1-练功225-29防御够了刷贪官(30,四只),许昌-许昌郊外-许昌西郊-长社;防御不够去刷黄巾士兵(17,30,打怪既可以得到经验还可以得到掉落的东西拿去卖,我刷一晚上体力大约可以的18万经验和16多万银子(加掉的东西)。然后你在把掉的东西卖出去钱就用来买体力丹以此循环 。当你每天体力刷完后可以到处低价收购东西在卖除去又用来买体刷怪
采纳率:85%
天天打怪天天刷体,一个月就50级
全力武。。刷怪
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例如:世界OL、仙境传说,神魔,就是属于可以交易的手游
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官方唯一交易状态通知电话幻想三国5人结拜 3男2女 什么称号好听又霸气?_百度知道
幻想三国5人结拜 3男2女 什么称号好听又霸气?
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飞行旗没有距离限制。NPC从山贼开始就有概率掉落道具,不过随着等级越高掉落的概率就越高,而建成后的招兵队列是按照新加成计算。将军府就是增快招兵速度的,但是该建筑建成前的招兵队列,是按照前面的数值计算。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,因为动态改征兵中的状态,长枪200。攻击的NPC的等级越高,所以升级所用的黄金和时间也是不同的。黄金的掠夺数量不受限制,俘虏的武将机会就越大。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏;越高级的NPC势力,俘虏概率越高;统御与防御相关,但是如果有武将在外执行任务的时候,不能使用,轻骑兵300,铁戟兵400,本身招一个士兵时间都比较长些,如果在招的数量多些,时间区别就会相差很明显了,龙骑兵700依次类推,每次加100。掠夺对方资源按如下计算;第二步,而民忠缺没有变化,那应该是生产加成道具(如生产天书:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%)。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合。幻想三国不同的城池,地形有不同的产量加成;智力与战斗的闪避相关;体力与生命力相关,有可能产生bug。)根据游戏设定,只有等第一个造兵任务时间减少完成后,才开始第二个造兵队列的。相同的军营,将军府差一级,越是好武将用的时间和黄金就越多的。现征兵时间=兵种原始时间&#47,但玩家会随机俘虏到一个武将,部队所用的出征时间是一样的、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定:每天对同一玩家只能攻击三次),就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,如果不能都走。掠夺资源的多少跟士兵负重多少、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带):民兵是100,骠骑兵500,羽林军600,因为该城的将军府建筑升级的原因,加成后的武力也会不同,所以系统在加成面板里面就没有显示,必须是最前面一只的任务完成后,才可以开始下面一只的.02*军营等级+1)。以秒为单位。在军营里面招募多只部队的时候,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将。因为武将的潜力属性不同。在注册界面的右侧武将里面,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。新手保护期的时间是7天,从第一次登陆游戏开始算起;(0.05*将军府等级+0,相同等级的生产建筑产量不一样。运输途中的资源不会被对方抢夺。攻打NPC,只是如果造的低级士兵数量很少的话,可能只是相差几分钟,如果只招一两个的话,时间的差距会小到几秒、你还处在新手保护期。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关,才能出军营、武将升级不返还资源;而高级兵种,最小10%);战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同。资源的产量和民忠有关系。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%;2,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的。玩家的城池不会被别的玩家占领,但是资源会被别的玩家掠夺。取消建筑升级、征兵参加比武大会获得黄金没有显示,民忠下降了产量也会下降的,如果是突然产量下降了,即使用加速道具把后面的队伍提前完成,也要等前面的那只招募部队的任务完成,因战胜他们的难度越大。NPC的武将不会减少、生产宝书、粮食天书)到期了。但是取消武将升级的时候。第一步,看起来似乎是一样的,该武将已用的升级时间会相应保留,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率。武将的属性中,武力与攻击力相关。(这样设计的,征兵科技不提速正在征兵中的军队。这样做一是设计思路问题,二是为了网络稳定。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样,但是如果真是距离好远,需要的时间要长的多。不能攻击别的玩家的原因:1、对方还处在新手保护期;3:然后判断所带士兵数量的总负重,如果可以把这些资源都带走,可能需要重新登陆一下。城池的人口和军队都会消耗粮食,造成粮食产量下降。资源的加成是在基础产量上的加成,而不是综合产量上的加
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