魔兽世界史诗黑石铸造厂h格鲁尔进度第一是谁 史诗格鲁尔首杀是谁

[PVE][砸厂子攻略]史诗难度黑石铸造厂第一视角视频+全技能详解10M全部完工
主楼放视频....本次的攻略不会像悬垂堡那样坑爹,全部打完才开始写,我会在打掉一个BOSS之后,迅速放出攻略(1-36小时)。当然我没进去打的BOSS就只能等第二周啦,因为就算我写出来也会有漏洞.....[del]抱歉最近更新缓慢…楼主最近现实生活琐事压身…之后几天会码完全部前八![/del]M黑手已于3月23日完成击杀,很遗憾这个版本没有跟随首杀的脚步参与到最终BOSS的FD战斗。黑手的战斗对近战的局限性还是非常大的。没有我的第一视角黑手视频镇楼怎么办呢?那就放我的女儿镇楼吧!楼主3月22日晚18:40喜得千金。哈哈哈~[img]./mon_/181_d1b.jpg.medium.jpg[/img][collapse=M黑手FD视频请猛击我][flash]/v/lybzery5YVM/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash][/collapse]关于疑问:为什么改名?
答:因为名字被人抢注了....(如果你就是白银之手那个萌萌哒赵敏,请联系我,我付费帮您改个更霸气的名字!)为什么奥尔高格没有FD视频? 答:因为过的时候最后服务器卡住了,导致我最后看视频最后部分是黑的(我也不知道原理是什么,期待技术帝给答案吧)。为什么没有其他BOSS FD视频? 答:因为我现在是待考察的新人,能进本打已经不错啦,朋友~旋风斩和雷霆的宏?答:GnomeSequencer插件,Sequences.lua记事本打开,字符:Sequences[&武器填充&] = {
'/cast 旋风斩','/cast 雷霆一击',}。具体使用 方法NGA其他版和战士版都有教学,可以自行搜索。字体?答:传完给链接....循环提示插件?答:Smash。快捷键:[collapse=格鲁尔][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]格鲁尔[/url][url=/programs/view/sG9Feirj5wc/]超级传送门[/url][/collapse][collapse=奥尔高格][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]奥尔高格[/url][url=/programs/view/2oNAXzcQsPw/]超级传送门[/url][/collapse][collapse=兽王达玛克][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]兽王达玛克[/url][url=/programs/view/vpBQSFjC2QQ/]超级传送门[/url][/collapse][collapse=缚火者卡格拉兹][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]缚火者卡格拉兹[/url][url=/programs/view/gqh7pVdVJO8/]超级传送门[/url][url=/programs/view/zQLNyE-DfJ8/]完整超级传送门[/url]由于楼层贴编辑超时。战斗流程放在这里:[img]./mon_/181_5517ac0ebd2d3.png[/img][/collapse][collapse=汉斯加尔与弗兰佐克][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]汉斯加尔与弗兰佐克[/url][url=/programs/view/hkJsc6fXrvs/]超级传送门[/url][/collapse][collapse=主管索戈尔][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]主管索戈尔[/url][url=/programs/view/czjT6iS5Yv0/]超级传送门[/url][/collapse][collapse=爆裂熔炉][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]爆裂熔炉[/url][url=/programs/view/PB57T4YP2UA/]超级传送门[/url][/collapse][collapse=克罗莫格][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]克罗莫格[/url][url=/programs/view/NPwbXLIBUro/]超级传送门[/url][/collapse][collapse=钢铁女武神][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]钢铁女武神[/url][url=/programs/view/PzIgpq2Nj_s/]超级传送门[/url][/collapse][collapse=黑手][url=/read.php?tid=7862029&pid=&to=1]黑手[/url][url=/programs/view/skHNGczxwf4/]超级传送门:过年H黑手娱乐[/url][url=/programs/view/lybzery5YVM/?resourceId=_02_99]FD视频请猛击我[/url][url=/programs/view/kGEZYlzIq-g/]第一视角渣输出[/url][/collapse]
[size=450%][color=indigo]格鲁尔[/color][/size]加尔鲁什知道驯服戈隆个关键就在于降服他们的族长,格鲁尔。在另一个时空中大名鼎鼎的屠龙者如今已被贬为卑贱的工人& &。更加讽刺的是,他们还按照碎手氏族的战士传统,砍掉了他的一只手并装上铁钩,以便他能更轻松的将一盘盘燃料倒进熔炉。& &[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]随着格鲁尔的生命值减少,他会获得戈隆之怒的效果,并造成越来越高的伤害。每当格鲁尔达到100点熔火能量,他都会施放炼狱切割。格鲁尔周期性施放崩岩咆哮,造成岩洞崩塌落石,玩家需要预判岩石的落点并躲开落石,以免受到致命伤害。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2-3坦克,3-4治疗,13-14DPS。[color=red](3名以上盗贼会大大降低这场BOSS战的难度)[/color][color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][size=120%][color=orange]炼狱切割[/size][/color]格鲁尔猛击主要目标,造成[551565]点物理伤害,并且每层效果会使接下来所受的炼狱打击的伤害提高20%。该打击还会造成[939359]点火焰伤害,由施法者前方的敌人均摊,每3秒对其造成[45615]点火焰伤害。[color=red][在史诗模式中,炼狱切割& &的目标少于4个,格鲁尔将立即获得50点怒气。][/color][color=deeppink](团队分担技能,DK和武僧可以单吃这个技能。 如果有三名盗贼,那么可以由坦克和三名盗贼组成分担组,坦克和远程组成另一个分担组。其他近战可以打木桩。)[/color]& &[size=120%][color=orange]落石[/size][/color]& && &顶层开始坍塌,每秒对下方的玩家造成[10300]点物理伤害。[color=deeppink](一个圈,躲开即可)[/color][size=120%][color=orange]压迫打击[/size][/color]对10码范围内的所有敌人造成[386636]点物理伤害。每层效果使其受到压迫打击的伤害提高[5]%。[color=deeppink](换坦技能,近战注意最远距离输出,坦克最近距离拉怪的话,就算站在坦克身后也可以不吃到此技能。)[/color][size=120%][color=orange]火耀石[/size][/color][color=red](史诗模式技能)[/color]& &对冲击范围内的玩家造成[102999]点火焰伤害,并向远处投掷燃烧的火耀石。[color=deeppink](墙边一滩火,别站)[/color]火耀石对击中的玩家造成[102999]点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高20%。最多叠加[8]层& &[color=deeppink](从墙边火里飞出来的火球,躲开,躲不开吃一下也没事,吃两下治疗会骂爹娘,吃三下治疗骂全家,吃四下团长爹娘,吃五下团长骂全家,吃六下卷铺盖回家)[/color][size=120%][color=orange]石化猛击[/size][/color]击退随机方向上的玩家,并开始石化过程。& &玩家会渐渐变成石头,最终被格鲁尔强大的咆哮击碎,使玩家对周围8码范围内的所有盟友造成[51500]点自然伤害。[color=deeppink](一个倒数DEBUFF,中DEBUFF的需要相互分散,避免护炸,如果是在避免不了2人护炸也是可以接受的,不躺地板最大承受能力约为4人护炸。)[/color][size=120%][color=orange]碎裂[/size][/color]& &你的碎石裂片会对8码范围内的所有盟友造成[51500]点自然伤害。[color=deeppink](即石化猛击之后石化的碎裂伤害。)[/color][size=120%][color=orange]粉碎打击[/size][/color]猛击地面,对施法者前方直线上的所有敌人造成[309000]点自然伤害。[color=deeppink](正面小角度弧形震荡波。中一下就死。)[/color][size=120%][color=orange]毁灭之怒[/size][/color]& &格鲁尔被暴怒蒙蔽了双眼,使其急速提高50%,并疯狂地捶击地面。[color=deeppink](也可称为P2阶段,不断释放粉碎打击,在史诗难度这个阶段反而是最轻松的阶段。不要减员。)[/color][color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color]& && &[img]./mon_/181_54fac.png[/img][color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][flash]/v/sG9Feirj5wc/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/sG9Feirj5wc/[/url]
[size=450%][color=indigo]奥尔高格[/color][/size]黑石铸造厂的仓库囤积了大量未加工处理的黑石矿石,这对那些从地下钻进来的贪婪的鬣蜥人来说,可谓是一场饕餮盛宴了。奥尔高格是迄今为止块头最大的入侵者,贪婪且嗜石成性的他俨然已成为德拉诺有史以来体型最为庞大的鬣蜥人了。[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]传说当中的滚滚滚。这就是一个只有2个阶段的BOSS,开荒只要练熟一个循环,那么集中精神每一把都有可能干掉他。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2坦,4-5治疗,13-14输出。[color=red](至少需要5个以上强打断职业[15S打断CD的])[/color][color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][color=orangered][size=140%]饱餐的屠杀者:[/size][/color]吃饱之后的奥尔高格会使用他储存的矿物来释放强大的技能攻击他的敌人。[color=deeppink](正常阶段)[/color]
[size=120%][color=orange]酸液洪流:[/color][/size]
向远处的一个目标喷射锥形酸液,对最近的目标造成[692677]点物理伤害,并使酸液洪流的伤害提高[692677],持续20秒。所有其他目标将受到[348923]点自然伤害,数值取决于最近目标的总伤害减免。[color=deeppink](由于伤害判定时是物理判定,所有由坦克站到脚底下吃第一下,坦克吃到伤害越低对远程造成压力越小。吃完会有20秒debuff,需要两个坦克轮换吃,坦克自主要技能,或者团长分配技能) [/color]
[size=120%][color=orange]呕吐黑石:[/color][/size]
向目标喷吐黑石矿石,并留下 一池酸液,每1.5秒造成一次自然伤害。[color=deeppink](远程位置留一滩黑水,在一定时间内不可利用,需要提前规划好按放地点,所有远程集中站会更好,推荐位置会在流程中放出图)[/color]
[size=120%][color=orange]爆裂残片:[/color][/size]
射出一块爆炸碎片,对区域内的敌人造成125612点物理伤害,并将其击退,3秒后,碎片爆炸,对附近敌人造成139569点火焰伤害,并使其昏迷。[color=deeppink](近战躲开即可,躲不开即死...)[/color]
[size=120%][color=orange]黑石弹幕:[/color][/size]
射出黑石尖刺,对所有敌人造成90461点物理伤害。[color=deeppink](需要至少5个打断,可以按照boss身上BUFF层数来分配打断)[/color]
[size=120%][color=orange]酸液巨口:[/color][/size]
目标被酸液覆盖,每2秒造成10338点自然伤害,持续8秒。[color=orangered][size=140%]疯狂进食:[/size][/color]当自身黑石矿石存量耗尽时,奥尔高格会在房间内疯狂的滚动,在寻找任何可吞食的矿物时碾压任何挡路者。[color=deeppink](滚滚滚阶段)[/color]
[size=120%][color=orange]翻滚之怒:[/color][/size]
变成一只滚动的巨怪,对遇到的任何人造成3613点物理伤害并将其击倒。[color=deeppink](不要看伤害不高,由于滚滚滚的时候大家都在移动,基本撞到就是死)[/color]
[size=120%][color=orange]大地震颤:[/color][/size]
震撼地面,对所有玩家造成48953点自然伤害。[color=red][在史诗难度下,这些震颤会在其区域内留下不稳定的炉渣,当震颤再一次在相同位置发生时,不稳定的炉渣就会爆炸。][/color][color=deeppink](每一次撞墙之后的环境AOE,不可避免)[/color]
[size=120%][color=orange]如饥似渴:[/color][/size]
奥尔高格的吞噬狂热保持的越久,就愈加疯狂,每层效果会使大地震颤造成的伤害提高5%,该效果可叠加100次。[color=deeppink](滚滚滚阶段打得越慢,压力越大。)[/color]
[size=120%][color=orange]不稳定的炉渣爆炸:[/color][/size][color=red][史诗难度技能][/color]
不稳定的炉渣爆炸后会向四周释放火浪,造成77538点火焰伤害,这些火浪会击发其他不稳定的炉渣,使其再次爆炸。[color=deeppink](史诗难度撞墙后留下一个不明物体,再次滚上去会发出火浪,实际操作中,基本无关紧要,当然你每一次都吃到的话,还是会被怒喷的,三思...)[/color][color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color]P1站位图:[img]./mon_/181_54dec1b6e1c9b.png[/img]P2站位图:[img]./mon_/181_54dec1c049eea.png[/img]整个BOSS流程就是重复2次P1P2。输出战士需要注意的点就是不要被爆裂残片渣,不要漏打断。关于怎么打的更高,后期FARM我会补充。目前来看就是插个粗暴打断雕文....打断组可以通过更新DBM来达到更简单的打断。& &DBM6.0.12(12407)以上版本,在声音选项勾选黑石弹幕语音警报,会有语音提示12345断。[img]./mon_/181_54dec1cdc0190.jpg[/img][color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][del]下周补,抱歉......因为过的时候最后服务器卡住了,导致我最后看视频最后部分是黑的.....[/del][flash]/v/2oNAXzcQsPw/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/2oNAXzcQsPw/[/url]
[size=450%][color=indigo]兽王达玛克[/color][/size]作为一名年轻的兽人,达玛克以天才驯兽师的身份在雷神氏族中迅速蹿升。当其他人只着眼于野兽的本能时,他还看到了它们的智慧,并引导它们发挥出大脑、肌肉和骨骼中从未被开发的潜力。当钢铁部落要求他效劳时,达玛克将提供和训练全德拉诺最凶猛的野兽视为莫大的荣誉。[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]兽王达玛克交战初期会在一群钢铁部落驯服的凶狠残暴的猛兽们的注视下徒步攻击玩家。当生命值降至85%时,兽王达玛克会跳到附近一头原始野兽的身上继续战斗。当这头野兽被杀死之后,达玛克会吸收它的精华,从而获得新技能。每损失20%的生命值,达玛克就会骑上另外一头野兽。 在史诗难度下,当虐牙、恐翼和碎铁的生命值降至40%时,兽王达玛克就会解散它们。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2坦克,4-5治疗,13-14DPS。[color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][color=red]这个BOSS的技能数量已经突破天际,但他确是10个史诗BOSS中最简单的一个。[/color][color=orangered][size=140%]第一阶段:凶猛之足[/color][/size]达玛克徒步开始战斗。[size=130%][color=orange]兽王达玛克[/color][/size][size=120%][color=orange]长矛钉刺[/color][/size]向一名敌人投掷长矛,对附近25码范围内的敌人造成[30861]点物理伤害。[color=deeppink](把人定在地上,只会点远程的技能,所以远程一定不要站在近战位置,而且一定要躲开)[/color]长矛落点附近3码范围内的敌人会被长矛钉住,并受到更多伤害。双头飞龙之魂会在长矛内灌注烈焰,使其向敌人释放炽热灰烬。[color=deeppink](如果飞龙已经死亡,那么这个技能会被强化)[/color][size=120%][color=orange]召唤兽群[/color][/size]召唤低等野兽协助作战。双头飞龙之魂会在兽群体内灌注烈焰,使其尸体郁积满高能烈焰。[color=deeppink](如果飞龙已经死亡,躲开尸体)[/color][size=130%][color=orange]兽群[/color][/size][size=120%][color=orange]血之气息[/color][/size]周期性提高施法者10%的移动速度和5%的伤害。[color=deeppink](一般来说,兽群死的真的很快)[/color][color=orangered][size=140%]第二阶段:驾驭野兽[/color][/size]兽王达玛克跳到最近的原兽背上。[size=130%][color=orange]虐牙[/color][/size][size=120%][color=orange]狂乱撕扯[/color][/size]跃向一个目标,使7码范围内的敌人每3秒因流血而受到[32630]点物理伤害,并且受到狂乱撕扯的伤害提高[15]%,持续30秒。虐牙接着会跳回来,落地时造成相同的流血伤害。[color=deeppink](跳向远程,远程躲开。然后他会回到坦克位置,近战注意远离。一般推荐坦克不动,近战动)[/color][size=120%][color=orange]野蛮怒吼[/color][/size]对附近的敌人造成[116329]点物理伤害。同时使附近盟友的攻击速度提高75%。[color=deeppink](就是一下全团AOE,因为盟友基本不会存在于场上)[/color][size=120%][color=orange]虐牙之迅捷[/color][/size]宠物的死令兽王达玛克异常敏捷,使其能够施放狂乱撕扯。[color=deeppink](虐呀死掉之后,兽王学会了他的一个技能)[/color][size=130%][color=orange]恐翼[/color][/size][size=120%][color=orange]炼狱吐息[/color][/size]立即造成[88444]点火焰伤害,并且每3秒对冲击到的敌人额外造成[15221]点火焰伤害。[color=deeppink](躲开正面)[/color][size=120%][color=orange]爆燃[/color][/size]将一名敌人点燃,在6秒内每2秒造成[36511]点火焰伤害,并使其陷入恐慌。被影响的目标会周期性用烈焰灼烧附近8码范围内的盟友,造成[35448]点伤害。[color=deeppink](分散)[/color][size=120%][color=orange]炽燃利齿[/color][/size]近战攻击会额外造成[20663]点火焰伤害,并使受到的火焰伤害提高20%。[color=deeppink](换坦机制)[/color]最多叠加[99]层[size=120%][color=orange]灼烧躯体[/color][/size]受到的火焰伤害提高20%。[size=120%][color=orange]恐翼之狂焰[/color][/size]宠物的死令兽王达玛克精通烈焰,使其能够施放高热弹片。[color=deeppink](恐翼死亡之后,兽王学会了一个技能)[/color][size=130%][color=orange]碎铁[/color][/size][size=120%][color=orange]发脾气[/color][/size]每1秒造成[26969]点自然伤害,持续5秒。[color=deeppink](铁穹打过吗?没打过?那么就是一个5秒的全团AOE,适当安排减伤)[/color][size=120%][color=orange]奔踏[/color][/size]踩踏地面,冲向一名远处的敌人并再次踩踏。每次踩踏对附近的敌人造成[110285]点物理伤害并将其击退。[color=deeppink](超简单的冲锋技能,躲开....)[/color][size=120%][color=orange]碾碎护甲[/color][/size]重碾一个敌人,使其护甲值降低10%,持续15秒。该效果可叠加。[color=deeppink](换坦机制)[/color][size=120%][color=orange]碎铁之暴怒[/color][/size]宠物的死令兽王达玛克怒不可遏,使其能够施放发脾气。[color=deeppink](碎铁死亡后,兽王学会了他的一个技能)[/color][size=130%][color=orange]弗特莱[/color][/size][color=deeppink](史诗模式特有)[/color][size=120%][color=orange]炮弹弹幕[/color][/size]将炮弹射向空中,对冲击点2.5码范围内的所有目标造成[74675]点火焰伤害。[color=deeppink](一个个红圈,躲开即可)[/color][size=120%][color=orange]强震[/color][/size]强震对敌人每1秒造成[31423]点自然伤害。[color=deeppink](猛踩一下地板,留下一个黄圈。别进去吃伤害即可。 坦克需要合理拉动位置,保证场地的足够利用。)[/color]移动速度降低25%。[size=120%][color=orange]重力碾压[/color][/size]将普通近战伤害的200%均摊到一名敌人及其最近的盟友身上。[color=deeppink](副坦和主坦在一起)[/color][size=120%][color=orange]势不可挡[/color][/size]周期性使造成的伤害提高10%。[color=deeppink](尽快击杀)[/color][size=120%][color=orange]地动山摇[/color][/size]聚集能量喷涌而出,对所有敌人造成[13313]点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续3秒。[color=deeppink](单次全团AOE,注意抬血节奏)[/color][size=120%][color=orange]弗特莱之志[/color][/size]宠物的死令兽王达玛克力大无穷,使其能够施放强震。[color=deeppink](弗特莱死亡后,兽王学会了他的一个技能)[/color][color=orangered][size=140%]第三阶段:灵魂继承者[/color][/size][color=deeppink](这个阶段,兽王的所有宠物都死了,兽王一共学会了4个技能,处理方法都跟上面一样,就不再次赘述了。)[/color]被杀死的原始野兽会强化达玛克[size=120%][color=orange]狼之狡黠[/color][/size]使30码范围内的所有盟友攻击速度提高[50]%。非骑乘状态时可以使用狂乱撕扯。[size=120%][color=orange]狂乱撕扯[/color][/size]跃向一个目标,使7码范围内的敌人每3秒因流血而受到[32630]点物理伤害,并且受到狂乱撕扯的伤害提高[15]%,持续30秒。达玛克接着会跳回来,落地时造成相同的流血伤害。[size=120%][color=orange]双头飞龙之魂[/color][/size]为长矛钉刺和召唤兽群灌以元素火焰之力。非骑乘状态时可以使用高热弹片。[size=120%][color=orange]高热弹片[/color][/size]立即造成[88444]点火焰伤害,并且每3秒对冲击到的敌人额外造成[15221]点火焰伤害。& &[size=120%][color=orange]烈焰灌注[/color][/size]兽群的尸体郁积满高能烈焰,对火焰中的敌人每1秒造成[34857]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]灼热余烬[/color][/size]熊熊燃烧的长矛向随机敌人射出灼热余烬,造成[20179]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]雷象之怒[/color][/size]造成的所有伤害提高[25]%。解散坐骑后可使用发脾气。[size=120%][color=orange]发脾气[/color][/size]每1秒造成[26969]点自然伤害,持续5秒。[size=120%][color=orange]裂蹄之心[/color][/size]生命值提高100%,并激活势不可挡。& &非骑乘状态时可以使用强震。[size=120%][color=orange]强震[/color][/size]强震对敌人每1秒造成[37295]点自然伤害。移动速度降低25%。[size=120%][color=orange]势不可挡[/color][/size]& &周期性使造成的伤害提高10%。& &[size=120%][color=orange]地动山摇[/color][/size]聚集能量喷涌而出,对所有敌人造成[14121]点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续3秒。[color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color]这个BOSS和英雄的打法非常相似。区别就在于,兽王骑上宠物不再是直接打死,而是打到20就会下来,你需要同时面对兽王和他的宠物。[color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][flash]/v/vpBQSFjC2QQ/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/vpBQSFjC2QQ/[/url]
[size=450%][color=indigo]缚火者卡格拉兹[/color][/size]在钢铁部落的大旗之下,黑手征召了火刃部族的缚火者卡格拉兹来为黑手铸造的武器灌注火焰之力,卡格拉兹与她的主手艾克诺·钢铁使者正在一座永不熄灭的熔炉前孜孜不倦地工作着,为钢铁部落征服德拉诺提供支援。& && &[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]与H模式区别非常小,唯一有区别的就是会出4头狼需要同时击杀。狼之间的连线不能经过BOSS扔出的武器。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2坦,4治疗,14dps。[color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][color=orangered][size=140%]熔火能量[/size][/color]缚火者卡格拉兹会随着时间的推移不断积聚能量,进而获得更为强大的新技能。她会在熔火能量达到25、50、75和100点时获得新技能。[size=120%][color=orange]熔岩激流[/color][/size]缚火者卡格拉兹制造出一颗熔岩陨石,6秒后造成[706000]点火焰伤害,由8码范围内的所有盟友均摊。[color=deeppink](只会点名远程的技能,第一时间来近战分担,务必保证圈笼罩坦克和近战,否则有可能炸死一部分人,分担完要第一时间出去,如果走的不及时,近战留下武器就会灭团。)[/color]在25点熔火能量时获得。[size=120%][color=orange]召唤烬狼[/color][/size]召出烬狼来执行缚火者卡格拉兹的命令。[color=red](史诗模式中会出现4头狼)[/color]在50点熔火能量时获得。[size=110%][color=orange]烬狼[/color][/size][color=orange]锁定[/color]一头烬狼盯上了一名敌人。持续10秒。[color=deeppink](史诗模式中,需要被盯的人第一时间跑到近战组,开启自身免伤,方便近战和远程AOE4头狼,达到同时死的目的。)[/color][color=orange]火焰链接[/color]烬狼之间连接着一道火焰光束。接触到光束将造成烧灼。[color=deeppink](这条光不能经过任何BOSS扔出的武器,下文会讲到。
近战注意不要来回穿越这根线,否则DEBUFF高了就刷不起了。)[/color][color=orange]烧灼[/color]每1秒造成[23352]点火焰伤害,持续8秒。该效果可叠加。[color=deeppink](就是穿越狼之间的连线留下的DEBUFF,视频中可以看到我叠了3层,有翅膀才活下来的,反面教材,大家注意!)[/color][color=orange]复燃[/color]当烬狼的生命值耗尽时,会开始施放复燃。施法时若有其它活着的烬狼存在,则会为其恢复[50]%的生命值。[color=deeppink](4头狼需要同时死,复活了的话,就赶紧洗洗重新来吧。)[/color][color=orange]过热[/color]烬狼已吸收到足够多的热能来达到过热效果,使其移动速度提高150%,物理伤害提高50%,持续20.5秒。可以使用焦灼吐息。[color=deeppink](啦大狼的坦克,注意面向。)[/color][color=orange]焦灼吐息[/color]对施法者前方锥形区域内的所有目标造成[211800]点火焰伤害。同时还使下一个焦灼吐息的伤害提高[300]%。该效果可叠加。[color=deeppink](拉大狼的坦克需要换坦。)[/color][size=120%][color=orange]炽热光辉[/color][/size]每2秒对10码范围内的所有盟友造成[58650]点火焰伤害。[color=deeppink](中此技能的远程,在这个debuff结束之前,不要去BOSS脚底下集中。)[/color]在75点熔火能量时获得。[size=120%][color=orange]火焰风暴[/color][/size]每0.5秒造成[32585]点火焰伤害,持续12秒。[color=deeppink](BOSS脚底下交免伤刷血)[/color]引导时,每一条活着的烬狼还会每0.5秒对所有敌人造成[32585]点火焰伤害。[color=deeppink](如果这时候还有狼活着,那么请重新来过吧。)[/color]在100点熔火能量时获得。[size=100%][color=orange]熔火烈风[/color][/size]火焰风暴喷射出的熔岩凝结成熔火球每2秒从空中降下,持续30秒,对3码范围内的所有敌人造成[173784]点火焰伤害。[color=deeppink](近战位置随机扔红色的圈,注意躲开。)[/color][size=100%][color=orange]烈焰之怒[/color][/size]消耗缚火者卡格拉兹所有的熔火能量,她用烈焰强化刀刃造成升腾烈焰,持续50秒。[size=100%][color=orange]升腾烈焰[/color][/size]每1秒造成[38015]点火焰伤害,持续8秒。该效果可以叠加。& &[color=deeppink](坦克注意换坦,一般为5-7层)[/color][color=orangered][size=140%]缚火者卡格拉兹[/color][/size][size=120%][color=orange]岩浆猛击[/color][/size]对冲击点7码范围内的所有目标造成[118037& &]点火焰伤害,并在身后留下一片烈焰,对滞留其中的任意敌人造成[65169]点火焰伤害。[color=deeppink](BOSS随机点名一个远程,会在地上留一条火线,近战注意。)[/color]此外,在喷发点6码范围内的任意玩家还会受到岩浆猛击。[color=deeppink](远程分散站位一般不会连到,连到的话基本就是两个人都会死。远程务必注意。)[/color][size=120%][color=orange]召唤附魔武器[/color][/size]召唤一柄被火焰包围的火剑,每3秒施放无熄之焰。[color=deeppink](随机点名一个远程丢一把武器。)[/color][size=120%][color=orange]无熄之焰[/color][/size]每3秒对6码范围内的敌人造成[217231]点火焰伤害。[color=deeppink](这把旋转的武器站上去会造成巨额伤害。)[/color][size=120%][color=orange]强化武装[/color][/size]& &烬狼的火焰链接强化附魔武器,对6码范围内的玩家每0.5秒造成13577点火焰伤害,持续9秒。另外,附魔武器还会每0.5秒对一名随机玩家喷出岩浆,持续9秒,造成47248点火焰伤害。[color=deeppink](狼的连线经过武器才会触发的技能,一般情况下绝对不会触发,触发基本会灭团。)[/color][color=orangered][size=140%]艾克诺·钢铁使者[/color][/size][size=120%][color=orange]毁灭猛击[/color][/size]& &对施法者前方锥形区域15码范围内的所有敌人造成[217231]点物理伤害。[color=deeppink](跳完远程会施放这个技能,离开他回来的路线就好了。)[/color][size=120%][color=orange]抡锤猛击[/color][/size]艾克诺随机跃向一名玩家并砸下铁锤,对周围10码范围内的所有人造成[146631]点物理伤害,并将其击退。[color=deeppink](一般远程为了点名安全都会分散,基本无视这个技能)[/color]& && &[color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color]可以先看视频。努力制作中....& && &[color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][del]为什么没有起手...因为打了一半我才发现没在录.....然后切出去开录......[/del]开荒错过片头版:[flash]/v/gqh7pVdVJO8/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/gqh7pVdVJO8/[/url]FARM完整版:[flash]/v/zQLNyE-DfJ8/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/zQLNyE-DfJ8/[/url]
[size=450%][color=indigo]汉斯加尔与弗兰佐克[/color][/size]汉斯加尔与弗兰佐克这对双胞胎兄弟从小就被培养成氏族的格斗大师。两人都踏上了追求氏族勇士的光荣道路,但命运却跟他们开了个玩笑。由于兄弟二人都不愿意在决斗中杀死对方,结果被双双逐出氏族,任其自生自灭。但他们在德拉诺的野蛮荒原上活了下来。当钢铁部落发出召唤时,这两位强大的战士又在这庞大的战争机器里找到了新的位置。[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]新版跳舞机~在史诗模式中,跳舞跳不好,就会一命呜呼~买本舞王赶紧练习吧~[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2T,4-5治疗,13-14DPS[color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color]& &[color=orangered][size=140%]环境威胁[/size][/color]这场战斗在一条运转中的黑石兽人组装线上进行,玩家可能会遭遇意想不到的危险。[color=deeppink](这是N条传送带,传送带的交接处会中技能,但是不会受传送带移动影响。在传送带上,跳起来往前可以抵消传送带的推动效果,请自己把握。)[/color][size=120%][color=orange]炽燃板甲[/size][/color]炽燃板甲在传送带上快速穿越房间炙烤附近的敌人,每1秒造成[325846]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]灼热燃烧[/size][/color]一股炽热能量从架上喷出,灼烧附近的敌人,造成[124908]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]碾压[/size][/color]螺旋打桩从天而降碾压附近的敌人,造成[1086154]点物理伤害。[color=deeppink](盖章由此得名~盖一下就死哦,绝对爽)[/color][size=120%][color=orange]智能冲压机[/size][/color]螺旋打桩会周期性对你的存在作出反应。它们会潜伏更久并阻碍你的移动。[color=red][史诗模式技能][/color][color=deeppink](史诗模式特有技能,我们称之为史诗盖章,而上面的称之为英雄盖章,史诗盖章有6秒的时间,但是盖下来之后会存在场上,是作战场地减小。所以史诗模式盖章我们采取全团集中的方法处理。)[/color][color=orangered][size=140%]弗兰佐克[/size][/color][size=120%][color=orange]泰山压顶[/size][/color]跳向一个敌人。[size=120%][color=orange]折脊碎椎[/size][/color]一次极端残忍的抱摔,使你受到的物理伤害提高[50]%。[color=red][在史诗难度中,该效果将造成500000点物理伤害,由12码内所有敌人均摊。][/color][color=deeppink](在史诗模式中就不能让沙包去单吃这个技能了,但是中这个技能的人身上会有一个箭头,如果你身上的DEBUFF超过3层,请开自身减伤在分担,超过5层的话,无论什么情况都远离不要分担。)[/color]& &[size=120%][color=orange]余震[/size][/color]一股横扫房间的强劲震波冲击着你,每2秒造成[27154]点物理伤害。[color=deeppink](环境AOE,受折脊碎椎DEBUFF影响,时刻注意自己身上的层数。)[/color]& &[size=120%][color=orange]血脉相连[/size][/color]汉斯加尔与弗兰佐克血脉相连,共享生命值。[color=deeppink](就不废话了)[/color]& &[size=120%][color=orange]断脊背摔[/size][/color]抓起一个敌人,并将其扔向威胁值最高的目标,造成物理伤害,数值相当于被抓敌人的最大生命值。[color=red][2月6日在线修正:汉斯加尔与弗兰佐克的断脊背摔技能伤害降低30%(团队查找器200000伤害,普通难度450000伤害,英雄难度600000伤害,史诗难度700000伤害)][/color][color=deeppink](现在坦克都需要覆盖自身短CD减伤,或者安排长CD减伤。)[/color]& && &[size=120%][color=orange]干扰怒吼[/size][/color]震耳欲聋的吼声打断了100码范围内的所有敌人。[color=deeppink](断法.....)[/color]& &[size=120%][color=orange]激动[/size][/color]当汉斯加尔或弗兰佐克受到伤害时,他们的怒气值也会持续增长。随着怒气值的增长,激动效果也会得到强加,提高其造成的近战伤害,增加碎颅者丢出的飞锤数,缩短干扰怒吼的施法时间,并在泰山压顶期间获得更多次的跳跃。[color=deeppink](越打越难就是了....)[/color]& &[size=120%][color=orange]碎颅者[/size][/color]向附近的一名敌人投掷飞锤,造成184646点物理伤害。[color=deeppink](注意自身折脊碎椎层数,否则很容易被连招秒。)[/color]& &[color=orangered][size=140%]汉斯加尔[/size][/color][color=deeppink](所有技能都跟他兄弟一样,只不过他不会点名碎颅者)[/color]& &[size=120%][color=orange]泰山压顶[/size][/color]跳向一个敌人。[size=120%][color=orange]折脊碎椎[/size][/color]一次极端残忍的抱摔,使你受到的物理伤害提高[50]%。[size=120%][color=orange]余震[/size][/color]一股横扫房间的强劲震波冲击着你,每2秒造成[25000]点物理伤害。[size=120%][color=orange]血脉相连[/size][/color]汉斯加尔与弗兰佐克血脉相连,共享生命值。[size=120%][color=orange]断脊背摔[/size][/color]抓起一个敌人,并将其扔向威胁值最高的目标,造成物理伤害,数值相当于被抓敌人的最大生命值。[size=120%][color=orange]激动[/size][/color]当汉斯加尔或弗兰佐克受到伤害时,他们的怒气值也会持续增长。随着怒气值的增长,激动效果也会得到加强,提高其造成的近战伤害,增加碎颅者丢出的飞锤数,缩短干扰怒吼的施法时间,并通过跳跺获得更多次的跳跃。& &[color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color]努力制作中~(有没有义务画工来帮帮我啊...救命)[color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][flash]/v/hkJsc6fXrvs/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/hkJsc6fXrvs/[/url]
[size=450%][color=indigo]主管索戈尔[/color][/size]和一身蛮力相比,索戈尔的狡诈与残酷似乎更富盛名,他负责整个恐轨的运作。从铸造厂车站开始,他就协调指挥与塔拉多德莱尼的持续地面作战,背后更是有整队随叫随到的作战部队及炮火支援。[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]火车会周期性地通过战斗区域,放下增援兵力或者为主管索戈尔提供补给。正常战斗围绕躲开致命的火车和击杀各种钢铁部落士兵展开。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2坦克,4-5治疗,13-14DPS。[color=red](武僧T可以大大降低这场战斗的难度)[/color][color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][color=orangered][size=140%]主管索戈尔[/size][/color][size=120%][color=orange]点燃[/size][/color]点燃目标,造成火焰伤害并每秒造成额外的火焰伤害,使目标受到的点燃伤害提高35%,持续25秒。该效果可以叠加。[color=deeppink](换坦机制,一般2层换,如果出现各种插曲可以适当延长。)[/color]最多叠加[10]层[size=120%][color=orange]实验型脉冲手雷[/size][/color]向目标位置扔出一枚实验型手雷,在8秒内牵引附近目标,每秒造成[61800]点自然伤害。[color=deeppink](远程点名技能,请不要放在近战)[/color][size=120%][color=orange]呵斥[/size][/color]呵斥盟友,使其伤害提高[10]%,急速提高5%,移动速度提高10%,施法时间缩短3%。该效果可叠加。[color=deeppink](场上的ADD存活时间越长,压力越大。)[/color]最多叠加[10]层[color=orangered][size=140%]援军[/size][/color][color=orangered][size=130%]钢铁爆破枪手[/size][/color][color=deeppink](群啦A掉的东西)[/color][size=120%][color=orange]火枪射击[/size][/color]用远程武器射击敌人,对其造成物理伤害。[size=120%][color=orange]投掷手雷[/size][/color]向目标位置投掷手雷,对目标周围码范围内的敌人造成火焰伤害。[color=orangered][size=130%]钢铁掠夺者[/size][/color][color=deeppink](群啦A掉的东西)[/color][size=120%][color=orange]锯齿劈斩[/size][/color]用锯齿刀斧切割目标,造成物理伤害并在6秒内造成流血伤害。[color=deeppink](近战注意,A
OT的话自己开个技能。)[/color][size=120%][color=orange]投掷手雷[/size][/color]向目标位置投掷手雷,对目标周围码范围内的敌人造成火焰伤害。[color=orangered][size=130%]格罗姆卡控火师[/size][/color][color=deeppink](第二优先级击杀,AOE的主目标)[/color][size=120%][color=orange]灼疗之箭[/size][/color]灼烧一个目标以及5码范围内所有盟友的伤口,立即造成相当于其总生命值[20]%的伤害,然后在10秒内为其恢复最多${1.5*[20]}%的总生命值。大部分的治疗效果会迅速施放。[color=deeppink](打断)[/color][size=120%][color=orange]熔岩震击[/size][/color]用熔岩轰击附近的目标,打断施法并在5秒内造成周期性的火焰伤害。[size=120%][color=orange]投掷手雷[/size][/color]向目标位置投掷手雷,对目标周围码范围内的敌人造成火焰伤害。[color=orangered][size=130%]格罗姆卡重装步兵[/size][/color][color=deeppink](第一优先级击杀,有必要的话可以安排点杀。越快越好。)[/color][size=120%][color=orange]钢铁怒吼[/size][/color]发出震耳欲聋的怒吼,对附近所有敌人造成物理伤害。[color=deeppink](治疗注意刷血节奏)[/color][size=120%][color=orange]无情劈砍[/size][/color]冲向目标,对目标周围7码范围内的单位造成物理伤害。[color=deeppink](近战注意不要和坦克重合,高死亡率技能。)[/color][color=orangered][size=130%]钢铁枪炮士官[/size][/color][color=deeppink](远程第一时间激活打掉)[/color][size=120%][color=orange]延时攻城炸弹[/size][/color]对目标射出一连串炸弹,每枚炸弹对4.5码范围内的目标造成[257500]点物理伤害并将其击退。[color=deeppink](点名技能,注意跑开出去放炸弹,DEBUFF结束后回到人群)[/color]这些炸弹会嵌在地上。30秒后这些炸弹发生爆炸,对9码范围内的目标造成[283250]点火焰伤害。[color=orangered][size=130%]毁灭者火炮[/size][/color][size=120%][color=orange]湮灭[/size][/color][color=deeppink](只会点名远程的技能,远程的站位决定了这个火放在哪条车道,口诀中的远程和近战分开的站位,就是防止这个火放在我们下一次要去的车道。如果放错了,把那个放错的远程找出来,否则也许全团695才能击杀这个BOSS。)[/color]将一枚过载的迫击炮弹射向空中,降下火雨,持续30秒。这些着火的区域将施加燃烧效果。[color=deeppink](这些火圈踩了会有跟穿火一样的燃烧DEBUFF,3层以上基本必死。)[/color][size=120%][color=orange]燃烧[/size][/color]每秒造成26780点火焰伤害,持续15秒。该效果可叠加。[color=deeppink](就是穿火和踩火圈的debuff)[/color][color=orangered][size=130%]伐林者[/size][/color][size=120%][color=orange]热能冲击[/size][/color]引导火柱攻击前方一条直线上的敌人,对目标施加燃烧效果。[color=deeppink](可以留意视频中,几下穿火的波数。)[/color][size=120%][color=orange]燃烧[/size][/color]每秒造成26780点火焰伤害,持续15秒。该效果可叠加。[color=deeppink](就是穿火和踩火圈的debuff)[/color]最多叠加[10]层[color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color]详细的坦克拉法及团队攻略稍后放出,如果你是一名DPS战士,熟记下面口诀,即可应对这个BOSS了。[color=red]3-2-中间随机X2-3-2-1-2-4-中间随机X2-3远2近-1-2速回1-4-3-4-中间随机X2-远2近3-4-3-4-中间随机X2-狂暴[/color]口诀为赵敏专利版,转载请注明![color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][flash]/v/czjT6iS5Yv0/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/czjT6iS5Yv0/[/url]
[size=450%][color=indigo]爆裂熔炉[/color][/size]黑石氏族的传世技艺便是熔炼黑石矿石,这是一种高密度的矿石,一般的烈焰甚至不能将其软化。黑石氏族世世代代守护着他们的独门秘籍。在铸造厂深处,他们的熔炉所蕴含的原始力量甚至和德拉诺的历史一样久远,被禁锢在其中的狂暴之力散发出令人难以置信的极热。[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]这场战斗的目标是摧毁铸造厂的大型熔炉。玩家必须先关闭爆裂熔炉的温度调节器,这会释放出山脉之心。炽热的怒炎之灵是熔炉强大力量的来源。此后元素尊者会加入战斗,并通过引导光束来控制狂暴的怒炎之灵。一旦玩家击败了所有的元素尊者,山脉之心就会重获自由,并直接和玩家进行战斗。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]3坦克5治疗12输出[color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][color=orangered][size=140%]第1阶段 - 破坏[/size][/color]玩家必须关闭爆裂熔炉两侧的温度调节器才能将其关闭。[color=deeppink](不遗漏任何一个炸弹,最快速度炸掉)[/color][color=orangered][size=130%]爆裂熔炉[/size][/color][size=120%][color=orange]冲击[/size][/color]爆裂熔炉会周期性释放出冲击热能至整个房间,对所有玩家造成[140703]点火焰伤害。[color=deeppink](主要DBM计时条,不要再冲击到来的时候去炸门,容易发生减员。实在时间点尴尬,交自身减伤。)[/color][color=orangered][size=130%]熔炉工程师[/size][/color][size=120%][color=orange]电击[/size][/color]施法者向一名随机敌人射出闪电箭,造成[44491]点自然伤害。闪电箭会从初始目标身上跳到其5码范围内的另外2个目标身上。[size=120%][color=orange]修复[/size][/color]施法者试图修复附近的一个温度调节器,为其恢复[5]%的最大生命值。[color=deeppink](分好打断,需要立即打断。)[/color][size=120%][color=orange]炸弹[/size][/color]施法者将炸弹附着在随机敌人身上,炸弹会在15秒后爆炸。[color=deeppink](点名之后立刻去炸门)[/color][size=120%][color=orange]丢下点燃的炸弹[/size][/color]施法者丢下整袋炸弹。落地的冲击会将炸弹触发;并在被拾取后的短时间内爆炸。如果所有炸弹都被拿出袋子,袋子就会消失。否则整袋炸弹会在15秒后爆炸。[color=deeppink](由自带高免伤的近战职业迅速捡起并炸门。)[/color][color=orangered][size=130%]鼓风者[/size][/color][color=deeppink](史诗模式中只要打掉50%血,鼓风者就会落地,在落地之前是第一优先级!重中之重,进P2热能等级越低,后面越好打。)[/color][size=120%][color=orange]装填中[/size][/color]周期性使爆裂熔炉的热能层级提高[1]。[color=orangered][size=130%]保安[/size][/color][color=deeppink](由额外的一个坦克拉住,进入P2同意AOE处理)[/color][size=120%][color=orange]防御[/size][/color]施法者为附近的盟友提供防护,使其免受几乎所有伤害。[color=deeppink](如果出现位置不佳,把怪拖离这个圈)[/color][size=120%][color=orange]元素杀戮[/size][/color]施法者打击目标,废除任何元素可以提供的正常防护,并使目标受到的伤害额外提高50%,持续20秒。[color=deeppink](在史诗模式中,P2的熔渣元素有免伤盾,需要心控保安来破除。)[/color]只能对熔渣元素起作用。[color=orangered][size=130%]监工长石[/size][/color][size=120%][color=orange]火屑炉渣[/size][/color]施法者向随机敌人投掷一团巨大的火屑炉渣,造成[87939]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]崩裂[/size][/color]目标脚下的大地开始崩裂,潺潺流动的火屑每秒会对临近的所有玩家造成[76056]点火焰伤害。[color=deeppink](往所有的边角放,放在场地中间会直接影响正常战斗的站位)[/color][size=120%][color=orange]沸腾血液[/size][/color]监工长石的出现会烧灼敌人,造成火焰伤害。[color=orangered][size=140%]第2阶段 - 脱困[/size][/color]山脉之心逃出了爆裂熔炉!为了阻止山脉之心毁灭一切,元素尊者加入了战斗。[color=orangered][size=130%]爆裂熔炉[/size][/color][size=120%][color=orange]冲击[/size][/color]爆裂熔炉会周期性释放出冲击热能至整个房间,对所有玩家造成[140703]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]熔渣池[/size][/color]熔渣池只要继续存在于该区域,就会持续加热山脉之心。[color=deeppink](中间的大片火区域,站上去会死,持续不断的增加热能等级,所以P2处理的越快,P3越轻松。)[/color][color=orangered][size=130%]元素尊者[/size][/color][size=120%][color=orange]减伤护盾[/size][/color]施法者举起一个凝聚了元素之力的护盾,使其免疫所有伤害。[color=deeppink](熔渣元素的爆炸会去掉这个盾,在盾重新生成之前,尽可能多打元素尊者)[/color][size=120%][color=orange]护盾消失[/size][/color]元素尊者的减伤护盾效果消失后十分脆弱。[size=120%][color=orange]大地反馈护盾[/size][/color]大地反馈护盾在8秒后会为目标恢复生命值。[color=deeppink](需要立即驱散这个效果)[/color][color=orangered][size=130%]召火者[/size][/color][size=120%][color=orange]烧灼伤口[/size][/color]施法者用烈焰灼疗目标的伤口,为目标恢复[30]%的最大生命值。[color=deeppink](安排打断,一定要完全打断掉这个技能。)[/color]受此效果影响的玩家将恢复治疗量的10%。[size=120%][color=orange]熔岩爆裂[/size][/color]施法者向随机目标投掷一团巨大的熔岩,造成[96733]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]不稳定的火焰[/size][/color]在一名敌人体内种下不稳定的火焰种子,8秒后发生爆炸。当种子爆炸时,将对8码范围内的所有敌人造成[124999]点火焰伤害。[color=deeppink](边缘处理,被点名的人不要互相炸)[/color][size=120%][color=orange]喷发[/size][/color]施法者使指定熔渣元素脚下的岩浆喷涌而出,使其升温。熔渣元素会获得100%的充能。[color=orangered][size=130%]熔渣元素[/size][/color]熔渣元素会在生命值降至1点时进入休眠,并且移除附近元素尊者的减伤护盾。怒炎之灵的冲击技能会为休眠中的熔渣元素恢复[34]点能量。熔渣元素会在能量恢复至100点后苏醒。[size=120%][color=orange]燃烧[/size][/color]施法者对当前目标造成[52763]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]锁定[/size][/color]熔渣元素会锁定一个随机目标,并集中使用法术攻击该目标。[color=deeppink](被锁定的需要立即把元素带到尊者边上,方便击杀破盾)[/color][size=120%][color=orange]炉渣炸弹[/size][/color]生命值降低至0时,熔渣元素将会爆炸,对8码范围内的所有敌人造成92499点火焰伤害,并开始休眠。[color=deeppink](破盾技能)[/color][size=120%][color=orange]冷固的熔渣[/size][/color]冷固的熔渣免疫几乎所有伤害。[color=deeppink](需要保安破除)[/color][color=orangered][size=130%]保安[/size][/color][size=120%][color=orange]防御[/size][/color]施法者为附近的盟友提供防护,使其免受几乎所有伤害。[size=120%][color=orange]元素杀戮[/size][/color]施法者打击目标,废除任何元素可以提供的正常防护,并使目标受到的伤害额外提高50%,持续20秒。只能对熔渣元素起作用。[color=orangered][size=140%]第3阶段 - 自由![/size][/color]击败所有元素尊者后,山脉之心将攻击在场的所有生物。[color=orangered][size=130%]山脉之心[/size][/color][size=120%][color=orange]冲击[/size][/color]爆裂熔炉会周期性释放出冲击热能至整个房间,对所有玩家造成[140703]点火焰伤害。[size=120%][color=orange]淬火[/size][/color]暴露在山脉之心的攻击所造成的热能下会逐步提高所受伤害。当暴露在比你当前淬火层级和任意初始热能还要高的热能层级下时,使用淬火只会增强该效果。[color=deeppink](换坦技能)[/color][size=120%][color=orange]高热[/size][/color]熔解受害者的武器和护甲。每层热能每秒会造成[38028]点火焰伤害,并随着受害者的淬火层级而提高。[color=deeppink](换坦技能)[/color][size=120%][color=orange]熔化[/size][/color]施法者加热随机敌人脚下的地面。区域内受影响的玩家每秒会遭受[95070]点火焰伤害。[color=deeppink](按照指定位置最边缘放置技能)[/color][color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color][img]./mon_/181_555bf74e1c0b5.png[/img][img]./mon_/181_555bf7552648e.png[/img][img]./mon_/181_555bf75d56611.png[/img][color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][flash]/v/PB57T4YP2UA/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
[size=450%][color=indigo]克罗莫格[/color][/size]玛戈隆是一个迷一样的生物,古老而又神秘。为了满足钢铁部落大型造物的生产需要,矿工们夜以继日的在铸造厂进行挖掘开采工作,他们后来被一头蛰伏在密室里的玛戈隆给吓呆了,竟然还是活着的。但令他们感到惊讶的是,克罗莫格开始帮他们出力,用那硕大的石拳来锤炼出巨型铁板,为钢铁部落巨兽般的工程机械提供原材料。[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]克罗莫格是一头体型硕大的玛戈隆,他矗立在平台边俯视玩家,并用他的铁拳和脚下的巨石来攻击玩家。克罗莫格的大多数强力攻击都会造成震荡效果。当生命值降至30%时,克罗莫格还会获得狂暴效果。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2坦克,5治疗,13DPS[color=red](踏风或者酒仙武僧可以大大降低打山的难度)[/color][color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][size=120%][color=orange]扭曲护甲[/color][/size]使目标的移动速度降低[15]%,同时使其受到的物理伤害提高[20]%。该效果最多可叠加5次。[color=deeppink](换坦机制,2-3层换坦。狂暴之后运气不好会吃4层,合理安排技能。)[/color][size=120%][color=orange]石拳[/color][/size]造成[679800]点物理伤害,由15码范围内最多2个目标均摊。[color=deeppink](近战不要跟坦克重合站,两个坦克重合站,分担这个伤害。)[/color][size=120%][color=orange]岩石吐息[/color][/size]每秒对所有敌人造成[64742]点自然伤害。[color=deeppink](每波都需要安减伤,狂暴之后需要减伤+抬血)[/color]如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。[color=deeppink](每次处理完纠缠之地,坦克需要第一时间回位。)[/color]& &[size=120%][color=orange]猛击[/color][/size]造成[1124760]点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定。[color=deeppink](基本为坦克应对技能,请在这个技能到来时远离BOSS,否则会极大的增加治疗压力。)[/color]& &[size=120%][color=orange]撕裂猛击[/color][/size]克罗莫格猛烈击打地面,使地面飞沙走石,对范围内的敌人造成[309000]点自然伤害。[color=deeppink](长方形震荡波,中了基本就死。)[/color][size=120%][color=orange]纠缠之地符文[/color][/size]克罗莫格用巨大的手掌按住地面,从地下召唤出岩石。石拳会抓住玩家,每秒造成[13497]点自然伤害,但会保护其免受物理伤害,并将他们困在地面。伤害会随时间持续增长。[color=deeppink](应对雷霆轰击的技能,需要RL提前分配站位。)[/color][size=120%][color=orange]雷霆轰击[/color][/size]克罗莫格不断撞击拳头,每秒对所有玩家造成[230719]点物理伤害,并将敌人击飞。[color=deeppink](保护可以免死,给自己或者给别人都行。没保护如果不进纠缠之地符文,基本必死。)[/color][size=120%][color=orange]破碎大地符文[/color][/size]& &克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂。这些手臂来回拍打,对接触到的敌人造成[347624]点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。[color=deeppink](按照远程位置施放的技能,两个大手,请不要放在纠缠符文要用的地面,否则会坑队友。)[/color][size=120%][color=orange]震荡[/color][/size]克罗莫格的拳头巨大的撞击声使回声开始聚集,对遇到的敌人造成[226600]点音波伤害并随后消散。[color=deeppink](猛击和撕裂猛击后从BOSS身边随机辐射出的音波圈,尽量别钟,中了有75%以上的死亡可能。)[/color][size=120%][color=orange]碎裂之土[/color][/size]随机对4个目标造成[66806]点自然伤害。[size=120%][color=orange]狂暴[/color][/size][color=deeppink](BOSS技能放的更快,掉血也越多。需要治疗调整刷血节奏。)[/color]伤害提高[30]%。攻击速度提高[30]%。技能会施放得更加频繁。克罗莫格将在生命值降至30%时获得狂暴效果。[size=120%][color=orange]撼地符文[/color][/size]克罗莫格引导大地的能量,召唤出大量石柱,造成[154500]点自然伤害。如果不被摧毁,这些石柱将会回到地下。[color=deeppink](史诗模式技能,三座大山,DPS需要在它回到地下之前全部打掉。否则灭团。)[/color][size=120%][color=orange]山谷之唤[/color][/size]对视线内的敌人造成[1235999]点物理伤害。[color=deeppink](灭团技能,躲在打掉的大山后面可以避开此技能。)[/color][color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color][color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][flash]/v/NPwbXLIBUro/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/NPwbXLIBUro/[/url]
[size=450%][color=indigo]钢铁女武神[/color][/size]在兽人的古老社会结构下,加安几乎没有机会发挥她的战术天赋,因此,作为第一批战士志愿加入钢铁部落海军时,她的心情异常激动。她在战斗中迅速大放异彩,被任命为钢铁部落舰队的海军上将并选择了玛拉卡和苏卡作为她的副官,她们三人被称为钢铁女武神——并横扫了所有敢于在战斗中直面她们的人。[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]钢铁女武神会周期性地获得钢铁之怒。通过钢铁之怒,她们将获得新技能。每隔一段时间,其中一位女武神会操作无畏舰上的主炮来轰击玩家。此时需要一组玩家通过拖链登上甲板,击败守在无畏舰上的水兵,并在主炮完成预热之前将其弹药破坏掉。当其中一位女武神的生命值降至20%时,所有女武神都会激活钢铁意志。此时玩家必须在被碾压前尽快击溃她们。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2坦克,4-5治疗,13-14DPS[color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][color=orangered][size=140%]钢铁女武神[/size][/color][size=120%][color=orange]钢铁意志[/size][/color]钢铁女武神之间以钢铁意志相连接——只要其中一名女武神生命值过低时,所有女武神都会获得100点钢铁之怒。此后每20秒,她们造成的伤害都会提高[10]%。[color=deeppink](任意一个妹子血到达20%即获得此技能。进入P2阶段。)[/color]最多叠加[100]层。[color=orangered][size=140%]加安上将[/size][/color][color=deeppink](注意这个BOSS其实是不需要坦克的,所以最后如果剩下这个BOSS在场上,但是坦克都死了的话,不要慌。)[/color][size=120%][color=orange]钢铁射击[/size][/color]加安上将用她的火枪向一名随机玩家射击,造成[66950]点物理伤害。[color=deeppink](治疗的事情)[/color][size=120%][color=orange]急速射击[/size][/color]加安上将装填火枪并瞄准一名玩家,射出高爆弹幕。每发弹药会对冲击点5码范围内的玩家造成[226599]点火焰伤害。[color=deeppink](点名技能,追着你炸,注意跑,但是不要经过人群。)[/color][size=120%][color=orange]穿透射击[/size][/color]加安瞄准目标的关键部位准备进行穿透射击,4秒后对其造成[& &1699500]点物理伤害。玩家可以在她和她的目标之间移动,& &阻碍其瞄准,造成的伤害将由所有干扰玩家和目标共同分摊。& &[color=deeppink](有无敌或者消失或者假死技能的单吃,没有或者技能CD的就分担,分担时所有人站到连线中就好了。)[/color]加安在钢铁之怒达到30时获得此技能。[size=120%][color=orange]安装炮台[/size][/color]加安部署一部自动支配者炮台,向四周射出冲击弹,支配者炮台每1秒对遇到的玩家造成[48719]点火焰伤害,持续8秒,该效果可叠加。[color=deeppink](千万不要觉得打BOSS比打炮台划算,远程永远先打炮台,把炮台打完至关重要。除非只剩一个BOSS并且血量低于炮台。)[/color]加安在钢铁之怒达到100时获得此技能。& && &[color=orangered][size=140%]执行者苏卡[/size][/color][size=120%][color=orange]利刃冲刺[/size][/color]冲过周围45码范围内的一名玩家,连锁打击周围[8]码范围内的目标以及苏卡的首要目标,对目标玩家造成[185399]点物理伤害。[color=deeppink](远程点名技能,必点离BOSS最近的远程。所以可以安排沙包。中一次之后会有DEBUFF:苏卡的猎物。
在DEBUFF结束前,都只会点名有BUFF的人。)[/color][size=120%][color=orange]空气漩涡[/size][/color]& &沿着利刃冲刺的路径前进,造成[180250]点自然伤害并使受害者昏迷1.5秒。[color=deeppink](冲刺之后会有一个风,如果有沙包安排,风都可以放在靠近边缘的位置。)[/color][size=120%][color=orange]苏卡的猎物[/size][/color]受到利刃冲刺的伤害提高180%。& &[color=deeppink](中利刃冲刺之后的DEBUFF)[/color][size=120%][color=orange]震颤暗影[/size][/color]每层效果每2秒造成[41715]点暗影伤害。每造成一次伤害就移除一层效果。& &当效果被驱散时,每层效果对接受驱散的玩家造成40,000点暗影伤害。[color=deeppink](套盾秒区。最好是自己也开个减伤。请制定牧师来完成,以免造成意识冲突。)[/color]苏卡在钢铁之怒达到30时获得此技能。& &[size=120%][color=orange]纠缠暗影[/size][/color]当震颤暗影造成伤害时,将生成一滩纠缠暗影,对玩家施加震颤暗影效果。& &[color=deeppink](震颤暗影不驱散,就会每两秒放一个黑水。压缩场地。)[/color][size=120%][color=orange]暗影猎杀[/size][/color]将视线锁定在一名玩家身上,持续8秒。然后传送到该玩家处,造成[185400]点物理伤害。[color=deeppink](中的自己开减伤,一定要保持满血,不然基本点一个死一个。)[/color]苏卡在钢铁之怒达到100时获得此技能。[color=orangered][size=140%]血腥的玛拉卡[/size][/color][size=120%][color=orange]鲜血仪式[/size][/color]以周围45码范围内的一名玩家为目标,对玛拉卡正前方锥形范围内的所有玩家造成[102999]点暗影伤害。[color=deeppink](中这个点名的跑向指定位置,通常是没人的一侧。注意坦克也要吃到这个技能,以保证晶话鲜血会施放在坦克身上。同时中这个技能的人,会有一个debuff:玛拉卡的血腥召唤,之后再DEBUFF小时之前,都会点有DEBUFF的人,不会点名坦克。)[/color][size=120%][color=orange]晶化鲜血[/size][/color]对距离玛拉卡最近,并受鲜血仪式影响的一名玩家造成[416634]点物理伤害。[color=deeppink](坦克挡在中间的话,保证了坦克离BOSS最近,所以这个伤害由坦克吃到,刷好坦克血。)[/color][size=120%][color=orange]玛拉卡的血腥召唤[/size][/color]受到鲜血仪式的伤害提高180%[color=deeppink](中鲜血仪式的DEBUFF)[/color][size=120%][color=orange]浸血觅心者[/size][/color]在三个被标记的目标间弹跳,造成最多[556200]点物理伤害。斧子在每个目标间弹跳的距离越远,造成的伤害越低。[color=deeppink](通常会安排在场地的一个角落来放置此技能产生的雪球。)[/color]玛拉卡在钢铁之怒达到30时获得此技能。[size=120%][color=orange]不稳定的血球[/size][/color]在被浸血觅心者击中的玩家位置生成一个不稳定的血球,周期性地施放不稳定的血浴。[color=deeppink](浸血觅心者产生的血球。)[/color][size=120%][color=orange]不稳定的血浴[/size][/color]不稳定的血球会喷发出被污染的鲜血魔法,对甲板上的所有玩家最多造成[51500]点暗影伤害。玩家距离不稳定的血球越远,受到的伤害就越低。[color=deeppink](放在没人的角落可以最小化这个伤害。)[/color][size=120%][color=orange]血红打击[/size][/color]身经百战的玛拉卡的近战攻击势大力沉,可以腐化目标的生命精华,使他们喷出鲜血,并将对主要目标造成的伤害复制一部分给所有玩家,造成暗影伤害。[color=deeppink](给这个玛拉卡的当前坦克刷好护壳之类的技能,坦克不掉血就全团不掉血,坦克掉血,那么全团掉血。)[/color]玛拉卡在钢铁之怒达到100时获得此技能。[color=orangered][size=140%]无畏舰[/size][/color]当其中一个女武神准备操作无畏舰的主炮时,必须要有一组玩家利用拖链登上无畏舰,而且要赶在女武神完成主炮预热之前,击败她的水手。一旦主炮预热完毕,就会对码头进行覆盖式炮火打击,而登上甲板的玩家们必须阻止预热完成。[size=120%][color=orange]炮击模式[/size][/color]一位女武神用舰上的主炮向码头射出一片弹幕。在发射出第一片弹幕后,主炮向码头发起又一轮规模更大的狂轰滥炸。[size=120%][color=orange]炮弹冲击[/size][/color]当炮弹落地时,将对附近的玩家造成[257500]点火焰伤害并将其击退。[size=120%][color=orange]爆炸倒数[/size][/color]爆炸,对7码范围内的敌人造成[360500]点火焰伤害。[color=orangered][size=140%]黑石氏族水手[/size][/color][color=orangered][size=130%]乌克塔,加安上将的水手[/size][/color]击败乌克塔之后,无畏舰炮的弹药会出现。[size=120%][color=orange]霰弹爆破[/size][/color]射出大量霰弹,对锥形区域内的玩家造成[169950]点火焰伤害。[color=orangered][size=130%]战地医师罗格[/size][/color][size=120%][color=orange]土之壁垒[/size][/color]罗格用土之壁垒保护一名盟友,吸收[1500000]点伤害。[size=120%][color=orange]庇护之土[/size][/color]罗格召唤一摊庇护之土。任何进入其中的盟友都会获得土之壁垒效果。[size=120%][color=orange]闪电链[/size][/color]对一名玩家造成[102999]点自然伤害,并弹跳至附近的任意玩家身上。[color=orangered][size=140%]碎手氏族水手[/size][/color][color=orangered][size=130%]高莱克,执行者苏卡的水手[/size][/color]击败高莱克之后,无畏舰炮的弹药会出现。[size=120%][color=orange]致命投掷[/size][/color]向目标掷出一把毒刃,对该方向上距离最近的玩家造成[437750]点物理伤害,并使其移动速度降低80%,持续5秒。[size=120%][color=orange]召唤援军[/size][/color]高莱克呼叫增援,从无畏舰的船舱内召唤出一名钢铁开膛者。[color=orangered][size=130%]钢铁开膛者[/size][/color][size=120%][color=orange]锁定[/size][/color]钢铁开膛者把注意力集中在一名随机玩家身上,并且只会攻击被其锁定的目标。[size=120%][color=orange]身手矫健[/size][/color]只要还有一个存活,钢铁开膛者就会获得身手矫健效果,每一层使其移动速度提高10%,急速提高10%。最多叠加[50]层[size=120%][color=orange]破甲[/size][/color]开膛者对玩家护甲的关键部位进行猛击,造成[154500]点物理伤害,并使其受到的物理伤害提高[20]%,持续15秒。[color=orangered][size=140%]血环氏族水手[/size][/color][color=orangered][size=130%]乌克罗格,血腥的玛拉卡的水手[/size][/color]击败乌克罗格之后,无畏舰炮的弹药会出现。[size=120%][color=orange]堕落之血光环[/size][/color]乌克罗格被玛拉卡的黑暗之血魔法扭曲,不断散发出邪恶的能量。当乌克罗格活着时,这股能量会导致在无畏舰上的所有玩家周期性地在脚下自动生成堕落之血池。[size=120%][color=orange]堕落之血[/size][/color]一摊腐化之血残留在地面上,对站在上面的任何玩家每2秒造成[231750]点暗影伤害。[color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color][img]./mon_/181_c82.png[/img][color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color][flash]/v/PzIgpq2Nj_s/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白:[url]/programs/view/PzIgpq2Nj_s/[/url]
[size=450%][color=indigo]黑手[/color][/size]作为黑石氏族的督军,黑手是个好勇斗猛的战士,也是个残酷无情的暴君。他在钢铁部落是仅此于格罗玛什的存在,经受着常人难以忍受的酷热高温,黑手坐镇在他的坩埚顶上统管整座铸造厂,挥舞他那覆满挚炽热炉渣的战锤打造出一把把神兵利器。[color=royalblue][size=150%]综述:[/size][/color]当生命值降至70%和30%时,黑手会击碎玩家脚下的地板,坠至塔的更低一层。通过改变周围环境的危害程度来击溃他的敌人。[color=royalblue][size=150%]配置:[/size][/color]2T4奶14DPS或者3T4奶13DPS[color=royalblue][size=150%]技能详解:[/size][/color][color=orangered][size=140%]第一阶段:黑石熔炉[/color][/size]黑手会将熔火炉渣倾倒进房间里,这些炉渣会随着战斗进程缓慢侵占玩家的战斗空间。[size=120%][color=orange]熔火炉渣[/color][/size]熔火炉渣会摧毁接触到的任意炉渣炸弹或残骸堆。站在熔火炉渣中每0.5秒会受到[14024]点火焰伤害。每0.5秒受到熔火炉渣的伤害提高50%,可叠加。[color=deeppink](场地边缘往中间蔓延的火,不要踩到,其中蔓延到中心小圈为P1DPS检测极限。)[/color]最多叠加[255]层[size=120%][color=orange]毁灭[/color][/size]黑手将他的战锤掷向天花板,造成毁灭或毁天灭地的效果。毁灭会对12码范围内的所有敌人造成[35058]点物理伤害。敌人距离冲击点位置越远,受到的伤害就越低。[color=deeppink](史诗模式都是采取集中跑位,只能硬刷这个技能。随缘掉血)[/color][size=120%][color=orange]毁天灭地[/color][/size]毁天灭地会对所有敌人造成[436283]点物理伤害,并在落点位置形成残骸堆。敌人距离冲击点位置越远,受到的伤害就越低。[color=deeppink](离开大红圈越远越好,史诗采取集中跑位,战士可以在这个技能跟远程跑位来自保。)[/color][size=120%][color=orange]残骸堆[/color][/size]毁天灭地会制造出残骸堆,残骸堆会被熔火炉渣或触碰到的穿刺投掷给摧毁。[color=deeppink](用来躲避死亡标记)[/color][size=120%][color=orange]死亡标记[/color][/size]黑手对目标施加了一个死亡标记。5秒后,黑手将对目标施放穿刺投掷。穿刺投掷将冲击其触碰到的第一个障碍物。被标记敌人的移动速度提高30%。[color=deeppink](躲到柴火堆后面,近战注意点是不要档标。)[/color][size=120%][color=orange]穿刺投掷[/color][/size]造成[415508]点物理伤害,无视目标护甲并将其击退,还会形成穿刺效果,每3秒造成[103877]点物理伤害,持续45秒。穿刺投掷会命中第一个接触到的目标。[color=deeppink](就是吃到死亡标记的效果,史诗模式吃到基本宣告死亡。)[/color]最多叠加[100]层[size=120%][color=orange]投掷炉渣炸弹[/color][/size]黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹。炉渣炸弹3秒后激活。触发的炉渣炸弹会对10码范围内的敌人造成[210352]点火焰伤害,并受到炉渣冲击效果的影响。炉渣炸弹一旦接触到熔火炉渣就会发生爆炸。[color=deeppink](在史诗模式由盗贼统一处理,在非处理阶段一定不能踩。)[/color][size=120%][color=orange]炉渣冲击[/color][/size]受到的伤害提高100%,持续15秒。[color=deeppink](踩到炸弹的附带效果,基本宣告死亡)[/color][size=120%][color=orange]粉碎猛击[/color][/size]粉碎猛击造成[841403]点物理伤害,由5码范围内的所有敌人分摊,清除所有威胁值,击退目标并使其昏迷3秒。[color=deeppink](由坦克单吃,近战注意不能进圈)[/color][color=orangered][size=140%]第二阶段:武器库[/color][/size]黑手坐拥大量致命的攻城武器,并且会从楼上平台召来援军。[size=130%][color=orange]攻城战神坦克[/color][/size]黑手会周期性地召唤攻城战神坦克,坦克会锁定最近的目标并且会在使用过迫击炮之后过载。[color=deeppink](史诗模式下,各种坦克有各种特殊效果。由于我们团的战术非常反人类,建议各位寻找日墙打法的处理方法。)[/color][size=120%][color=orange]迫击炮[/color][/size]发射迫击炮,制造一片扩散的烈焰。[color=deeppink](放出一片火,慢慢扩散,影响场地和站位。一般由猎人或者盗贼主动放在指定位置。)[/color][size=120%][color=orange]过载[/color][/size]提高能量恢复速度。[size=120%][color=orange]黑铁铠甲[/color][/size]攻城战神坦克的黑铁铠甲每层效果会使其受到的伤害降低[90]%。用穿刺投掷可以刺穿护甲,削弱其防御。[color=deeppink](踩到雷或者吃死亡标记,都可以破除这个效果。)[/color][size=120%][color=orange]攻城槌[/color][/size]对坦克前方锥形区域内的敌人造成[155815]点物理伤害,并将其击退。[color=deeppink](坦克正前方的伤害技能,由于伤害不是很高,日墙打法的精髓。)[/color][size=130%][color=orange]钢铁士兵[/color][/size]钢铁士兵会以越来越快的速度增援平台。[color=deeppink](安排指定人员飞上台子处理。史诗模式中会升级,也就是清理不干净的话,过一会下面就撑不住了。)[/color][size=120%][color=orange]爆裂弹[/color][/size]发射爆裂弹,对目标周围6码范围内的敌人造成[25969]点火焰伤害。[color=deeppink](台子上小怪的小范围AOE攻击。)[/color][size=120%][color=orange]死亡标记[/color][/size]黑手对目标施加了一个死亡标记。5秒后,黑手将对目标施放穿刺投掷。穿刺投掷将冲击其触碰到的第一个障碍物。被标记敌人的移动速度提高30%。[color=deeppink](使用坦克来挡住这个标记,吃到基本宣告死亡。)[/color][size=120%][color=orange]穿刺投掷[/color][/size]造成[415508]点物理伤害,无视目标护甲并将其击退,还会形成穿刺效果,每3秒造成[103877]点物理伤害,持续45秒。穿刺投掷会命中第一个接触到的目标。[color=deeppink](标记的附带效果)[/color]最多叠加[100]层[size=120%][color=orange]投掷炉渣炸弹[/color][/size]黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹。炉渣炸弹3秒后激活。触发的炉渣炸弹会对10码范围内的敌人造成[210352]点火焰伤害,并受到炉渣冲击效果的影响。炉渣炸弹一旦接触到熔火炉渣就会发生爆炸。[color=deeppink](同样有盗贼处理。效果同P1,踩到基本宣告死亡。)[/color][size=120%][color=orange]粉碎猛击[/color][/size]粉碎猛击造成[841403]点物理伤害,由6码范围内的所有敌人分摊,清除所有威胁值,击退目标并使其昏迷3秒。[color=deeppink](由上台组跟坦克共同分担这个伤害,上台组借由这个技能上台。)[/color][color=orangered][size=140%]第三阶段:钢铁熔炉[/color][/size]钢铁熔炉已在黑石熔炉被摧毁后得到硬化。[size=120%][color=orange]过热[/color][/size]造成越来越高的火焰伤害。[color=deeppink](软狂暴)[/color][size=120%][color=orange]炉渣喷发[/color][/size]使所有的炉渣坑喷发![color=deeppink](形成一个会持续造成伤害的圈,减伤战斗场地的技能,需要合理安排每一个圈的位置。)[/color][size=120%][color=orange]死亡标记[/color][/size]黑手对一个目标打上死亡标记。在5秒后黑手会对目标施放穿刺投掷。位于钢铁熔炉上时,黑手的穿刺投掷会得到强化,对一条线上的所有敌人造成伤害。[color=deeppink](这里的死亡标记没有什么可以档,需要每个人自己吃,不要连到其他人,一般由RL指定跑位。)[/color][size=120%][color=orange]穿刺投掷[/color][/size]造成[212948]点物理伤害,无视目标护甲并将其击退,还会形成穿刺效果,每3秒造成[56094]点物理伤害,持续30秒。黑手在钢铁熔炉时会得到强化,其穿刺投掷会对一整条线上的所有目标造成伤害。[color=deeppink](死亡标记的附带debuff)[/color]最多叠加[100]层[size=120%][color=orange]投掷炉渣炸弹[/color][/size]黑手向附近数个敌人投掷炉渣炸弹,炸弹会粘在目标身上。炉渣炸弹将在3& &秒后激活。触发的炉渣炸弹会对10码范围内的敌人造成[210352]点火焰伤害,使其获得炉渣冲击效果的影响并生成一个炉渣洞。[color=deeppink](点名技能,需要放到指定位置。)[/color][size=120%][color=orange]巨力粉碎猛击[/color][/size]巨力粉碎猛击会立即造成[1142646]点火焰伤害,外加每1秒[171397]点额外的火焰伤害,由6码范围内的所有目标分摊,将其击退,并制造一个炉渣坑。[color=deeppink](需要近战高免伤职业分担,一般由盗贼分担。)[/color][color=royalblue][size=150%]战斗流程:[/size][/color]由于本公会采用的极不人性化打法,基本是近战噩梦。所以推荐各位搜索日墙打法攻略。[collapse=坑爹的坑近战打法完全反人类反战士]P1场地会越来越小并在第四次AOE后达到极限,所以团队需要保证在第四次AOE开始没多久前打进P2。P1毁灭跑位推荐两种:第一种:METHOD跑位,全团一起跑位,每次覆盖灵狐和群奔。该跑位承受伤害少流程固定,很少有意外。但AOE期间DPS损失大。而在装等+5的今天DPS不是问题,所以推荐大家使用该打法。第二种:坑爹的跑位,适合DPS不足的团队,这种打法节约跑位,DPS损失也小,但是考验个人能力,第二次AOE和第三次AOE前需要指定一个木柴堆,所有人二圈出来前都不能过去。详细请看这个鸟德[url]/programs/view/lybzery5YVM/[/url]毁天灭地应对所有人远程必须在大圈范围内,治疗P1技能需要分成三轮。第一轮奶骑单独爆发 熟练后可不开爆发;第二轮奶萨治疗爆发 有灵狐和灵魂行者可不需要保护;第三轮第三个治疗爆发 需要在2圈生成后给保护。每轮戒律牧固定套盾,天赋点出救赎治疗随时小圣疗。另外每轮需要安排自身减伤。进P2的时间点:1:47秒,第三次AOE开始。必须3秒内打进70%血,否则1圈砸下,全团没减伤或者离圈近都会导致减员。1:52秒,如果这个时候还没打进去,灭团。阶段二:70%-30%。P2简化图:[img]./mon_/181_556ebb3c78563.png[/img]上台组策略BOSS每次100能量前,武僧T嘲讽BOSS到中场,上台组站在武僧T身边击飞上台。单数轮飞右边台子,双数轮飞左边台子吗,进P2的时候猎人术士鸟德可以利用后跳恶魔跳或者震翅提前到右边台子秒掉刚刷新的杂兵然后再跳下去接火。接火策略每个人接一个火,优先接快要落下来变大的圈。盗贼可以接一个火然后用斗篷接第二个火,在血安全后接第三个火。其他有无敌冰箱威慑等免疫技能的职业也可以多接一个火。接完第一个火不能消的职业可以靠近中间由牧师往中间和近战位大驱散。治疗优先单驱外围接火的人。由于我们是坦克带车,所以整个P2对于远程和治疗来说基本属于木桩,而对于近战来说简直是噩梦,详情可以看我视频。车子每次100能量前,3个远程(推荐猎人)跑到角落将火引在角落。必须3个人!进P3时间点上台组刚清完火枪兵下来后进P3最佳。如果有人血量不足25W,开减伤或者给盾,或者治疗开一个小爆发。阶段三:30%-0%。P3的难点在于第六次标记后,因为第六次标记是第二轮流血,也就是说第六次标记一出来就会有远程中两层DEBUFF,而这个时候治疗基本也没有爆发了,团队开始减员。而P3只要有嗜血就可以轻松在第六次标记前打死BOSS。整个P3只会出4次大坑,远程和治疗全程站外面只需要每2次大坑开灵狐移动20码距离。近战每次大坑后移动30码距离。移动时不要着急,不要损失本体,时间很充足。坠落残片应对史诗模式新技能,进入P3后楼上每40秒落下五块残片,落地会造成60W的范围可分担物理伤害。如果没有砸中玩家,则会生成大炉渣坑。落石靠法师猎人之类的机动强有免伤的职业接,近战前面的盗贼和坦克接,人群的远程接,人群右边比较远的地方不接。有减伤接落石的职业每次需要提前3秒出人群以便第一时间接到落石,落石开始时鸟德按顺序群奔。只要接好行进路线上的落石,P3的场面很富余。过热-环境伤害P3环境伤害3000每秒全团,每秒提高150点。基本到第五次标记时伤害达到17000左右一跳,这个压力并不大,另外冰箱无敌可以重置环境伤害到起始3000的数值。当然死亡后被战复或者复生也可以重置伤害并且还能解除标记DOT。死亡标记应对每次3个标记,提前利用BIGWIGS标记或者插件喊话确定3个人的位置。比如喊话左中右,左站光柱左边,中站光柱处,右站光柱右边。如果是BW标记就规定,星星左边,大饼中间,菱形右边。我真的不想说,可事实上尽量不要带额外的近战,因为额外的近战会增加治疗压力,并且当近战超过3个时会让P3远程提前一轮吃到2层标记。因为死亡标记只会点远程,15个远程正好5轮点完,第六轮开始就会有远程吃2层DOT。没有减伤会直接被秒。这里可以利用战复重置DEBUFF以及环境伤害,有复生的萨满也可以直接自杀重置DEBUFF以及环境伤害。炉渣炸弹应对炉渣炸弹固定点当前坦以及2个团员,点名后副T嘲讽,中炉渣的坦克将地雷放在近战身后的悬崖边缘。而另外2个团员放在人群或近战的右方和右后方。巨型粉碎猛击应对BOSS在100能量后会在放完其他技能后先消耗100能量再对当前坦施放粉碎猛击。整个P3只有4-5次巨型粉碎猛击,第五次武僧坦单吃,团队不需要动因为30秒内不会有炉渣喷发。 史诗模式的粉碎猛击伤害要比英雄模式低,只需要3盗贼分担(可以是其他带免伤的近战),保持佯攻毫无压力,每次猛击完后坦克将BOSS逆时针带位30码距离。[/collapse][color=royalblue][size=150%]第一视角视频:[/size][/color]第一视角没有,只有鸟德视角先用啦![flash]/v/lybzery5YVM/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]输出战士的第一视角,乱打的farm,超级炼狱坑近战打法。[flash]/v/kGEZYlzIq-g/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]M黑手不知何年何月,先放个过年的H视频娱乐娱乐~~~[flash]/v/skHNGczxwf4/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
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[b]Reply to [pid=62029,1]Reply[/pid] Post by [uid=8125560[/uid] ( 11:21)[/b]修好了
[quote][pid=62029,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1744883]小暧[/uid] ( 09:58):[/b]10楼黑手[/quote]马克~ 持续关注,感谢楼主分享体验。楼主用的字体不错啊,能否分享下字体和战斗字体?
楼主是旋风斩和雷霆绑一起了吗? 用的什么宏能分享下吗?}

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