刀塔传奇团队副本攻略十一章团队副本风行怎么打

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刀塔传奇团队副本第十一章boss光法打法
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刀塔传奇团队副本第十一章boss光法打法
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制《刀塔传奇》团队副本攻略 全章副本高输出技巧
11:31:39 来源:手机网游第一门户 &&
&&&&&&90版本出来已经很久了,相信大家都已经对90版本有了很深的体会,在90版本团队副本更好打了一些,下面小编为大家带来,团队副本全副本的攻略。
  第七章——北境
  BOSS特点:69级的,多禁魔技能,法师克星,攻防都比较一般。技能多为损毁能量和沉默。
  阵容推荐:、、、、、,一姐等高物理伤害的敏捷英雄。
  输出技巧:前面的小怪关卡不要打,留着次数来打沉默的BOSS关,使用一套高输出的菜刀队伍,这样拿到输出排名的机会比较大。
  掉落物品:可获得卷轴、卷轴、、、卷轴、卷轴、卷轴奖励。
  第八章——冰霜王座
  BOSS特点:69级的,会释放分身,攻防一般。魔方网小编还在想之后是不是该出魂守了呢
  推荐阵容:可参考第七章的阵容。
  输出技巧:和第七章一样,可以将攻击次数留到BOSS关使用,并且派出给力的物理、或法师阵容。这个BOSS比较菜,所以玩家不要打小怪关了,在魂守这里争取输出排名。
  掉落物品:卷轴、卷轴、羊刀卷轴、强袭卷轴、长笛卷轴、卷轴、卷轴、紫苑卷轴、分身斧卷轴、极限球。
  第九章——月之森林
  BOSS特点:74级的大树怪。大树怪较前面两个BOSS要厉害多了,双抗高,血量厚,攻击比较低。但是会一直影响近战英雄,并且不吃任何控制技能。
  推荐阵容:在打这个BOSS时,尽量不使用前排和近战英雄。拒绝前排和、巨魔等英雄。选择单体高爆发的中后排输出英雄,如、火枪、小黑、等。
  输出技巧:想要争取输出排名的玩家,最好放弃BOSS关,打倒数第2的小关。大树怪血厚防高的,输出效果不明显,打了会吃亏些。
  掉落物品:、水晶法杖、极限球、林肯卷轴、、、金箍棒卷轴、强袭卷轴、大电锤卷轴
  第十章——兽之洞穴
  BOSS特点:80级的武士,攻击较高,会变身,变身后会无限攻击。将主T突到副T位置之后。
  推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪、或者把机枪换火枪,利用高吸血高攻速来疯狂输出。
  高输出技巧:想要高输出的话,可以选择盯着这个BOSS关卡,对BOSS进行输出。
  掉落物品:极限球、水晶法杖、、卷轴、长笛卷轴、刷新珠卷轴、卷轴、林肯卷轴、。
  第十一章——时光废墟
  BOSS特点:84级的,无限致盲,影响英雄的命中率,容易MISS。大招伤害高。
  推荐阵容:不要使用菜刀队,火女、恶魔巫师、、等强力单点爆发法师。
  高输出技巧:玩家可以避其锋芒,放弃攻打这个BOSS关,清小关卡的小怪造成的输出会比单打光法多出不少。
  掉落物品:魔王刀锋、掠夺之斧、水晶法杖、远古遗物、角鹰弓、卷轴、卷轴、极限球。
  第十二章——光明神殿
  BOSS特点:89级的,玩家英雄的控制技能等级如果不够高,那么几乎都是未命中,而且这里的船长控制和输出简直无情,变身后技能伤害更是逆天。
  推荐阵容:先埋头升级吧……
  高输出技巧:89等级的船长对大部分玩家来说还是一个无法到达的高度,想要在第十二章打出高输出的玩家,还是默默地去找小怪们练练吧。
  掉落物品:卷轴、羊刀卷轴、角鹰弓、龙心卷轴、远古遗物、撒旦卷轴、大炮卷轴、魔王刀锋、掠夺之斧、极限球。
  第十三章——沼泽
  第十三章团队副本BOSS关卡介绍
  BOSS名称:水晶泰坦
  BOSS等级:94级,这对于80级出头的玩家来说是个大BOSS了,
  BOSS技能:
  1,可以对全体造成大量的伤害,看起来像是机枪兵大招的终极版。
  2召唤:水晶泰坦可以召唤小怪,进行干扰。小怪一般就是刀塔传奇里面的英雄,、等等。
  3.魔法护盾:这是最让玩家们头疼的技能了,这个护盾刚开始攻击会显示魔法免疫,但是其实不是完全免疫的,护盾吸收伤害有上限,只要玩家们短时间大量输出,就可以破了这个盾,破了这个盾之后,全体英雄可以回满血,并且减伤。
  战利品:巫士之冠、、、。
  高伤害阵容推荐:
  ,死亡先知回复能力强,伤害也是给力的。
  ,巫妖的可以降低敌人魔抗,提高法师的输出,而且巫妖的大招用来清小怪很赞,也可以用来破盾。
  ,水晶泰坦不受眩晕、冰冻、定身等硬控,但是致盲,减速等技能的依然可以发挥作用,所以上修补匠,一来可以致盲BOSS,降低BOSS的物理命中率,二来修补匠的大招可以短时间内造成大量的伤害,帮助破掉BOSS的魔法护盾。
  剑圣的能够回复队友血量,虽然不多。大招也是能短时间造成大量伤害。清小怪、输出等都是不错的。
  替换,巫妖的替换英雄:可以用光法来替代巫妖,虽然魔法伤害不及巫妖,但是致盲技能,能够更好的保护队友。
  修补匠的替换英雄:如果没有培养修补匠,那么火女、恶魔巫师等高爆发法师也是可以上的。
  平民玩家如果没有剑圣的话,可以在公会的佣兵营地中租一个,但是如果租不到的话,就可以使用这个阵容了,当然伤害可能会比前面两个阵容少一些。
&&&&上一篇:
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10月1日10点1099区塞尔文迪9月30日20点1098区死亡之指9月30日10点1097区瑞基马鲁9月29日20点1096区撒拉达尔9月29日10点1095区暗月丛林
礼包激活码
[03-25][03-25][03-24][03-24][03-23]
手机网游推荐&&|&&责编:刘菲菲
&&&&刀塔传奇开放90级已经有一段时间了,很多玩家已经升到86以上。从86级开始,就可以打团队副本第14章了,这也是现阶段最后一个团队副本,还是相当有难度的。此章节的BOSS是龙,有冰、火、雷三种形态,根据血量不同拥有不同形态,每损失三分之一的血量就会换一种形态,因此血量66-100之间是冰,33-66之间是火,0-33之间则是雷。&&&&冰形态BOSS&&&&其技能跟小冰冰相似,全程沉默控制,间隙有单体的冰冻,大招是全体雪,此阶段BOSS的伤害不是很大,5物理系英雄可以坚持到全场,又因BOSS不受任何控制技能控制,因此推荐的阵容是:骷髅(熊猫)+剑圣+敌法+巨魔+小黑&&&&理由:骷髅的吸血,保证了英雄的生存,熊猫的1,2,3技能,剑圣的1,2技能,敌法的2技能,小黑的大招都不受沉默的影响,巨魔的高攻击高暴击。&&&&下面是伤害图,由于本人的骷髅只有一件装备,敌法还紫四,小黑紫四缺一件装备,因此本人的阵容的攻击还没达到最大化,在随着装备等阶不断升高,伤害会越来越高。伤害图&&&&火形态BOSS&&&&阵容:剑圣+敌法+巨魔+修补(小黑)+小鹿(暗牧)&&&&理由:火形态的BOSS的特殊攻击是全场护甲下降,使得火形态的BOSS攻击更加厉害,我第一次打的时候没有带小鹿,没有打完全场,因此本人决定牺牲一个输出带小鹿,保证其余4个大输出的血量能坚持到最后,上修补是因为他的大伤害比较高,但是因为是法系不带吸血,因此不能坚持到全场,我认为还是带小黑比较好,以后可以进行试验,暗牧可以降低BOSS的护甲,从而增加整体的攻击力,但是暗牧的回血只能是3人,因此很有可能有英雄不能坚持到最后,这也变相的降低了输出,因本人没有完整形态的暗牧,所以需要各位玩家去试验了。伤害图&&&&雷形态BOSS&&&&阵容:剑圣(巨魔)+修补+先知+小鹿+巫妖&&&&理由:雷形态BOSS的特殊攻击是攻击降低,以及横扫时全体致盲,攻击力高,尤其是连锁闪电,因此打雷属性BOSS时尽量不上物理系英雄,又因如果没有一个能吸血的T顶在前面会使得后面的法系英雄顶不住,而小鹿的作用就是回血,要不然50S的时候就可以队伍全灭,因为攻击降低,所以此阶段的阵容打不出高攻击,我排的这个阵容只能打出五十几万的伤害。&>&&>& > 正文
刀塔传奇风行痛苦女王优先进阶培养顺序分析
语言:中文
大小:272M
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  中的和曾经是新手手中的两张大王牌,如今又是觉醒又是经常可以看到她们双双出入竞技场,当然本篇不是要来讲百合故事,小编为大家带来的攻略是关于痛苦女王和风行的培养顺序。
  作为一个中期无用的英雄,当然大多数玩家不会去培养他们,如果要开始着手准备的话,当然得看看更能为队伍带来优势咯,来从各种方面分析一下吧。
  【属性对比】
  上图中,左侧为橙2觉醒女王、右侧为橙2觉醒风行(未计算觉醒装备属性和觉醒技能)
  1、3:同为智力型英雄,就法强属性而言,女王的的法伤和法穿比风行较为优异,但风行的法术暴击更高,所以单从法强上比较,女王和风行可以说是平分秋色;
  2:双抗方面,女王的双抗配合其觉醒技能,在面对异性英雄的伤害上,免伤会比风行优异,但风行站位极后,一般普通的法系AOE很难摸到风行,物理技能恐怕也只有一姐的分裂箭和幻刺的突进可以危及到风行,所以单就双抗属性,女王略胜风行一筹,但在具体定位上,巨神后续会继续分析;
  4:同为拥有闪避技能的两个英雄,在闪避属性上,由于风行觉醒装备的原因,使得风行在闪避上完全胜过女王
  5:由于橙色2女王魔浴长袍的存在,使得女王在技能等级以及抵抗沉默几率上稍稍高于风行;
  &自身属性小结&:
  作为同为输出英雄的风行和女王,其法强伤害和生存能力上可谓打成平手,所以单看属性看来是完全不够
  【觉醒装备】
  女王觉醒装备吸血鬼之触
  智力40——能量消耗降低+15%
  敏捷100——法穿+10
  力量200——法爆+60
  风行觉醒装备侠盗羽帽
  智力40——能量消耗降低+15%
  敏捷100——法爆+30
  力量200——闪避+20
  不难发现,从第一个智力属性上而言,15%的能量消耗是一模一样;
  而第二项敏捷属性上而言,法穿和法爆,风行女王可谓是各取所长,前面通过自身属性分析女王法穿高、而风行法爆高。而法爆的暴击率又和穿透相挂钩,所以两者可谓相辅相成,不分伯仲,因此在第二项洗练属性收益上,基本是不相上下;
  而第三项力量属性上而言,就成为风行和女王的一个分水岭,女王补足了法爆60点,将输出进行到底。而风行则偏向于生存让他多了20点闪避。就这个最终洗练属性而言,巨神认为现在去评价有点为时尚早。毕竟200洗练现在谈都是纸上谈兵。
  &觉醒属性小结&:
  觉醒装备的洗练属性对于风行和女王,可谓是各取所需,都是增加了其优势的一面,一个法穿一个法爆,所以自身属性和觉醒属性这两回合的比较其实都不能分出高下。
  【技能对比】
  风行大招:飓风箭
  女王大招:超声波
  这两个大招之所以并在一起说,因为他们都具有非常高的相似度
  1、技能伤害极高,严格来说风行的技能伤害加成更高有2500+、而女王也有1800+;
  2、都不存在视觉死角(也就是全屏释放),但都存在反向大招的风险;
  3、风行大招的缺点,类似光法大招存在被贴脸单位反射的可能,而女王大招不存在这个缺点!
  4、风行大招的优点,具有打断、强迫位移的作用,而女王大招只有伤害!
  5、风行大招缺点中的优点,在被卡位的情况下,即使反向,只要目标在风行之后,风行大招还是可以折射回敌方队伍,如下图
  这一点是女王大招所不具备的。
  觉醒技能相比较而言,风行的觉醒技能属于辅助型而女王属于专属型
  就目前JJC的形式而言,风行的觉醒技能在属性上完全碾压女王,弓系英雄增加的36点命中对于(一姐、小黑、白虎)等弓系英雄弥足珍贵。
  而女王的15%异性伤害抵抗,在目前阴盛阳衰以及无性别英雄当道的JJC,已经很难发挥出其该有的效果。
  &技能属性小结&:
  风行和女王的大招,都属于强力的收割型大招,而风行的大招速度往往比女王来的更快,并且其具有击退打断效果,并可能即使反向还会折射的特性;
  小技能方面,女王在对于分身系的处理上优与风行。而风行则对于1、3号位(通常是坦克和中排核心)的控制效果非常不错;
  觉醒技能方面,风行的命中光环使得自己和物理队伍的输出更有效化;
  因此技能属性上看,女王是一个没有控制的纯输出向的中排法师、如果搭配女王队伍,需要同时搭配控制使其输出更有效化;
  而风行则是输出和控制兼备,并且具备团队增益的后排法师,因此技能上风行更胜一筹!
  【团队作用】
  通过上述三轮属性对比,我们已经不难发现两个英雄的团队属性倾向。
  女王和风行,同属单体爆发和群体爆发兼备的法师,并且自身生存都尚佳。
  而风行更优于女王的方面就是控制上的优势,无论是小技能的1、3号位的限制,还是大招的打断击退效果,都是非常出色的团队技能,但是难以清理分身的短板需要队友补足。
  而女王更优于风行的方面就是尖叫对于分身的处理,可以让输出更加有效化,但是没有控制的短板需要其他队友不足。
  【进阶选择】
  根据目前已有的英雄池而定
  如果,你拥有强大的控制性英雄阵容(比如白牛、莱恩等),则以女王为核的阵容会是非常好的选择;
  如果,你拥有强大的清分身能力阵容(比如火猫、一姐等),则以风行为伪核阵容也会是非常好选择;
  在此,巨神不推荐女王风行同时上场,原因是女王是打爆发输出的英雄,而风行则偏向于持续伤害和控制,两者节奏上不是很搭调。同时上场所期待2大招同时清场的画面可能会不尽人意。
  当然,更加是推荐风行的,因为风行在3.0属于一个质变的英雄,优先进阶风行到橙2对于本身的战斗力来讲有个更大的提升。
  刀塔传奇关于风行和痛苦女王的优先进阶级别分析就和大家分享到这里,如果你想要了解更多相关的攻略记得关注琵琶网,精彩内容稍后继续。
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