海岛大亨5研究生失业怎么研究木板技术

海岛大亨5快速研究方法心得 怎么研究提速
时间:14-05-26 10:28 来源:未知 作者: 编辑:52PK
&  海岛大亨5这款游戏已经和玩家们见面了,然而对于这款模拟经营游戏来说研发速度是十分重要的,今天小编就要给玩家们带来研发提速的心得。
  最基础的就是图书馆,占地大,研究大概6、70上下,但一开始只有它了。
  接着是大学,占地也不算小,除了能教出大学生,在花钱开启额外选项后,研究产出能有26X左右。
  还有观星台,只要2X2的小空间,研究产出也能有150+,效率很高。
  目前就玩到这三种。个人还没到摩登时代,也就到轴心和同盟开战那关而已,但大学已经可以开启研究功能。
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单机下载排行急求研究点数都变成钱了。怎么办?_海岛大亨吧_百度贴吧
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急求研究点数都变成钱了。怎么办?
不想让他们变成钱啊!
随后会放制作过程
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你的点数变成钱因为你其他的研究都研究完了呗 反正没啥用了实在不行你就别研究那个点数变钱的研究
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海岛5里面经济体系的最大缺陷
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我一直对这个很不解,制作组好像在考虑出口的时候没有给玩家什么选择,比如:
我岛上已经有了完整的木材加工体系,原木--木板--家具, 结果我的港口还是在继续出口原木和木板。或者我的岛屿依靠煤来发电和炼钢,所以我不想出口煤,结果港口还是继续在运煤,这特别讨厌,特别是想靠核电的时候,岛上又只有一个铀矿,结果满效率开采还是不够,一看是一半的资源都出口了,中期转入工厂农场的时候需要大量玉米,结果就算把本地消耗关掉也不够3个工厂农场,因为TM的还在给我出口玉米。
其实应该把资源弄成4代年鉴里面的列表,然后自己控制那些要出口,那些不出口,不然后期那些高级加工设施基本上资源都不过吃。
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高级玩家, 积分 402, 距离下一级还需 198 积分
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这个自动出口确实挺蛋疼........完全不知道自己什么多什么少
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初级玩家, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
初级玩家, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
真是大神啊 都玩的这么明白了 我这玩了一下午 第一个关卡才过 不知道为什么 不让我玩第二个关卡&&就卡在读取的歌曲那里了
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【小兔菲菲】会长
游戏狂人, 积分 1644, 距离下一级还需 356 积分
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非常同感!
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中级玩家, 积分 150, 距离下一级还需 100 积分
中级玩家, 积分 150, 距离下一级还需 100 积分
原来一般都有选项的,你可以在生产单位那里选择本地使用,这样就不会export了
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游戏狂人, 积分 1054, 距离下一级还需 946 积分
游戏狂人, 积分 1054, 距离下一级还需 946 积分
是阿,这个进出口不能控制,实在失望阿。 原始资源出口不值钱,还是加工一下再卖,价格翻一倍呢。还能养工人
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超级玩家, 积分 616, 距离下一级还需 384 积分
超级玩家, 积分 616, 距离下一级还需 384 积分
这就不用管仓储,大部分城市建设类都有仓储,就海岛大亨没有,简单了好多
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游戏精英, 积分 3566, 距离下一级还需 5434 积分
游戏精英, 积分 3566, 距离下一级还需 5434 积分
tangsh2 发表于
这就不用管仓储,大部分城市建设类都有仓储,就海岛大亨没有,简单了好多 ...
有倉儲喔。
每個有輸出或輸入的設施都有儲存上限,港口也有。
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高级玩家, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
高级玩家, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
故意的,否则dlc谁买啊?
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qwqqqqqqwq 发表于
原来一般都有选项的,你可以在生产单位那里选择本地使用,这样就不会export了 ...
那本地消费是指食品类的产出允许给本地居民消费,还是会出口。
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中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
会先运输到所需要的工厂后才出口的。&&
农业可以不管,但是特别是矿物 不要太急着开采,也不要马上升级。可以根据计算来知道岛上内销的需求量,用预算来调整效率。&&实在不行就 进口吧。。我的矿物常年考进口= =
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tianlangwu 发表于
会先运输到所需要的工厂后才出口的。&&
农业可以不管,但是特别是矿物 不要太急着开采,也不要马上升级。可 ...
关键是这种计算方式很奇怪,明明工厂还有需求,它就出口原材料了,的确会供应工厂,但是AI的计算方式不是以工厂需求优先,只是会给工厂一定配额而已。
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高级玩家, 积分 430, 距离下一级还需 170 积分
高级玩家, 积分 430, 距离下一级还需 170 积分
把港口给全拆了,看看还出不出口!
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游戏狂人, 积分 1112, 距离下一级还需 888 积分
游戏狂人, 积分 1112, 距离下一级还需 888 积分
这个问题就只能用多建加工厂来解决,例如煤炭我会有两个电站同时可用煤和天然气,两个炼油厂可以煤炭化石油,一个铁厂,两个煤矿中等预算开采,基本上没有出口,石油也一样,要有多个地方消耗原材料,但是多工厂不要用高预算,而是全中等预算就是预算不用调的那种,这样慢慢加工不会出现断原材料,同时多个工厂堆积的原材料也基本让原料不会出口,工厂用高预算不是什么好事,只有服务类建筑就是不用原材料的才高预算,要多生产就多建厂,否则高预算工厂要么断货要么原料出口因为没地方放。核电基本上无用,因为只能建一个,他发的电一半用来赚钱,因为它的电一点也不稳定,初期还不如多建燃气发电站,因为后面还有生物燃气这个也相当于燃气无限。
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高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
这个应该就是在DLC里给你的功能了...现在确实比较蛋疼
我花大钱进口的 铀,是要自己发电的,结果他自动给我卖掉了...
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
期待资料片把~
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中级玩家, 积分 223, 距离下一级还需 27 积分
中级玩家, 积分 223, 距离下一级还需 27 积分
这种资源优先是岛内使用 之后再出口的 你要发现有出口原始资源 就说明 你的工厂少了 可以再加工厂啊
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这游戏会维持一个量,如果你的工厂量满了,剩下就会出口,有时候一大批货物都出口了,你的工厂才刚刚消化完之前的量,那么就会卡在里外不是人的情况了。工厂需要资源,但是资源又出口了。
0.0之前玩四。通常都是工厂和资源产地配着建的,反正记得那时农场到工厂的距离比到港口近,而且反正一直都是第一优先工厂。所以别三四个田去供给一个工厂,肯定多。
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超级玩家, 积分 707, 距离下一级还需 293 积分
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然后DLC出个 进出口管理办 买还是不买
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高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
其实可以完全不用开发本岛资源&&我试了几盘发现后期港口多的话靠进口都可以满足各种原材料的需求 加工完再出口完全也可以赚回来
现在玩本土基本都不做采矿了
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中级玩家, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
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不说还真没发现
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高级玩家, 积分 522, 距离下一级还需 78 积分
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应该增加仓库或者在码头里增加仓储功能,然后手动设定出口商品的数值。
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初级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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为了解决这个办法,我港口堆得比什么都多
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高级玩家, 积分 568, 距离下一级还需 32 积分
高级玩家, 积分 568, 距离下一级还需 32 积分
骚年,你难道不知道海岛4的DLC大把大把的么,5代是为了留着出DLC,故意留下缺陷
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新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
awedasd 发表于
真是大神啊 都玩的这么明白了 我这玩了一下午 第一个关卡才过 不知道为什么 不让我玩第二个关卡&&就卡在读 ...
估計你是玩完第一關就儲存休息吧, 過關後要直接進下一章再儲存的哦
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新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
那倒不然,我忘了是那个设施,建了后就算从外国买回来再卖出去,也是赚的。
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初级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
初级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
这个我有同感,我建了5个珠宝工厂,岛上金矿都用完了就把所有贸易线路全进口金矿。奇迹的事情发生了,只有1-2个工厂会开工,剩下的金矿又会放到另一个港口被卖掉。我的卡车司机是够的
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初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
我特么3个汽车制造厂缺铝, 铝矿却特么堆在码头出口。。。
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【版头狂魔bbzTT】专爱PS各类版头图片,欢迎来稿定制!
根据 一些心得攻略的说法,工厂有需求,原材料却被码头出了口,可能是卡车司机数量不够所致,而且原材料离码头更近,所以就择近而出了
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高级玩家, 积分 562, 距离下一级还需 38 积分
高级玩家, 积分 562, 距离下一级还需 38 积分
这种事情到了大后期完全不用考虑,应为等你的资源全采光了,就只能进口了
终身荣誉勋章
由管理员直接授予,历史上对3DM论坛做出过巨大贡献,会员最高荣誉
蒹葭汉化组
蒹葭汉化组
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  先说法令
  1.现世国家必须的,由于这岛上一开始宗教主义者就是大多数,就算开无神论开很久,宗教主义者还是大多数,况且早期不缺科研。神权国家是降低犯罪率,感觉意义不大。
  2.征兵制毋庸置疑,高中生部队意义不明。
  3.富人投票感觉意义不大,减少了选民但不一定会比全民投票支持率高多少,男性投票貌似是增加军国主义者的支持,军国主义者其实很好哄,没必要!所以lz一直选的全民投票,叛军最少!
  4,由于这个游戏里共产主义者比资本主义者多,所以童工还是不要选了,工人天堂没选过!lz一直选的快乐的童年!
  5.警察国家一开始是最合适的,各派系基本都支持,到后期改成自由主义貌似可以减少叛军。
  6.就受助媒体把,比较中庸,自由媒体谈判多的话要占任务栏。
  7.市场经济,可以让原先的预算加成翻一倍!原先25,出了之后变50!相比之下计划经济要有管理者才加10效率!
  生产建筑里,首先说种植园吧!
  种植园种什么?
  一开始送的玉米地不要乱变,会饿死人!
  种的东西可以吃的只有玉米,香蕉,菠萝。根据地形不同来选择主要的食物是什么,比较干旱的地,比如宝宝岛,可以在沙漠上种玉米,然后冷战的时期可以用来喂猪!香蕉菠萝可以一样放一个,这样有利于跟盟国贸易来搞关系,然后还有出口水果的任务。雨林的地形可以多种点水果吃。
  经济作物里面,烟草首先不推荐!因为会降低土质,也就是说虽然前期价钱好,实际上是透支未来的,而且雪茄工厂需要工人太多!不好赚钱。第二不推荐的是棉花,棉花价格跟烟草差不多,可以减少两个工人,但是纺织厂比雪茄厂还要鸡肋,所以不推荐!浪费地!咖啡的作用是做罐头!罐头是最垃圾的产业不解释,所以咖啡也别种了!可可是不错的,升级可以加100效率而且无副作用,前期价钱好!缺点是要到高科技时代才能拿去做巧克力!而且坐巧克力需要糖!糖又很挑地! 糖!糖虽然直接卖价格很鸡肋,但是前期就可以用来做最赚钱的酒!一般放2~3个糖种植园,出2个酒厂,过多无益。关键是糖很挑地,一般地图只能种两三块!
  2.畜牧场,不能再鸡肋,不管养什么动物,牧草消耗都太快,用不了多久就
  3.伐木场,有任务可以造一两个,没效率了就拆掉,利润一般
  4.矿。。。需要就挖吧。。。不能太依赖进口。。预算要点满,不然没人去挖。。
  5.渔夫码头。这个在冷战的时候会有任务,两项升级都点开感觉效益还行,毕竟是4个文盲,可以提高食物丰盛度。
  6.水培农场,可以在原先一块地上放4个,要注意的是需要高中文化,不要一次全部升级。。不然饿死,,,放的过密还要注意交通问题。
  7.工厂化牧场,玉米多可以造,提高食物丰盛度!
  8.海上油井!有油的时候超赚钱!注意海上的黑块,一片沉积对应一个油井。。至于升级里面的好不好,求大神指教。。。。
  基础建筑什么最重要?
  1.当然是路,一开始要规划好,如果没规划好就gg吧,十字路口可以造一个圈
  2.货车司机&建筑办公室,中期把预算打高,值得一提的是这俩似乎跟位子无关,在很远的地方造房子感觉跟在近处差别不太大。前期七八块田的时候貌似就可以放两个货车司机了
  3.码头,码头的预算可以影响货船到港频率!!不要舍不得
  4.停车场不要造,车都嫌太堵了,还增加车伤不起。
  5.发电方面有两种思路,一种是在冷战前放一个煤炭发电厂然后造珠宝联盟(5个可以增加50效率)。第二种是直接用钢铁厂憋到出核电,1.02的dlc里面有风力田!不用工人!太给力了!
  工业方面
  1.木板场就前期做任务,早拆
  2.纺织厂需要工人太多,利润太薄
  3.罐头厂垃圾不解释
  4.钢厂虽然要两种矿,采不够的时候容易停工,但是利润还不错,而且不要电,而且钢材是后期汽车厂的原料!反正lz每次都出!
  5.雪茄厂虽然成品价格不错,但是需要太多工人!不推荐!
  6.酒厂就是前期的支柱产业了,lz一班是3块糖支持2个酒厂!
  后期产业
  高科技时代的汽车厂顶天不解释啊,只需要4个工人啊,利润3000以上啊!
  至于电器工厂,感觉也不行,首先它要跟汽车厂抢铝铁,然后他的升级是增加工人数。。。感觉很2.。。。。
  金矿就用来造珠宝联盟把!5个厂只要20个工人,加上预算就有200效率!
  巧克力厂! 建成之后有福利! 问题也是需要的人比较多,而且要跟酒厂抢糖。。。
  制药公司利润不高,很费电,好处是不需要原料,LZ选择放两个来增加医院效率!
  时装厂由于是纺织厂的下家,纺织厂又是不造的,如果要出服装厂要消耗大量船,而且提高效率的方式是电台。。。。略坑爹
  经济外交方面
  1.灯塔每个人都会造,不需要解释。。
  2.大使馆的代表团任务有时候很坑爹,而且不能放弃任务,而且接了一个不完成就不能接下一个!希望下个版本能放弃代表团任务!
  3.海关和银行都可以用来贪污,值得注意的是连续拍下4个银行的话会严重降低共产主义者的支持度。。。。。还有银行的效益是跟你的国库金额相关的。存款越多银行赚的就越多,不过存款多又会有腐败!
  4.写字楼利润也相当高,不需要原料!在一个居民区放一个就够了,多放会抢客户,没用!
  目前已知的跟政治相关的建筑
  首先是酒馆可以增加革命派和军国主义者的支持,前期提高支持率!
  军事建筑都是提高革命派和军国主义者支持的!
  建筑大队和运输大队貌似能增加共军的支持!
  银行和海关会提高资本主义者的支持,严重降低共军的支持!
  各种工厂会提高企业家的支持,降低环保主义者的支持,矿井,煤电站,核电站都会降低环保主义者的支持。
  但是环保主义者是很好搞定的!乡间宾馆和木屋是最有效提高环保主义者支持的手段!
  宗教方面
  布道所只要两个牧师,教堂要6个,很吃大学生,收容所貌似也属于宗教建筑,也很吃工人,不过这东西可以提供一点医疗。总结就是,教堂干脆别造了,直接憋大教堂吧,多造点布道所一样可以提高宗教狂的支持!
  军事上我只吐槽两点
  坦克虽然只要3个人战斗力强但是TM移动速度太慢了,等坦克开过去已经打完了!
  航母战斗力也不错,但是不开自由射击它一般不攻击,开了自由射击他妹的攻击一次你就要花2000块钱灭火!
  公共事业方面
  诊所和医院时可以提高支持率的。。
  大学两所应该够了吧,高中2-4所?岛上需要教育的职位多的时候就会有很多人去读书。。
  天文台实验室什么的感觉有点鸡肋啊。。
  报社一所足够,吃4个高中生还可以赚广告费,提高自由度
  电台造在体育场旁边可以增加体育场的效率!
  宗教法庭千万别造,叛军让你明白。。
  来源:游民星空
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