小狗dnf狂暴锤击晕锤为什么没效果

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7月6月5月4月狗是一个伪力量英雄 其实是敏捷型的 堪称dota中发展畸形第一英雄 名为力量 但力量成长远远不如敏捷成长(力量成长1.4 敏捷成长4.05) 因此狗的定位是输出 出心虽然表面为了撑血 其实是为了增加攻击力 因此现在很多狗走三刀流 即使没有心 高输出保证了吸血 当然 也要看阵容 如果己方缺乏控制 可考虑出晕锤 这样可以留住人 而如果对方控制很强 不撑血是万万不可的至于技能要看准备走怎样的路线 现在很多人喜欢猥琐 选个保护色 不升吸血 升毒和加速 混在小兵里补刀并伺机杀人 如优先升吸血 可考虑多打野 效率会很高若想早期发挥力量 则可选择优先升毒和加速 跳BKB 加上自己的大 20秒的时间足够前期发挥若想后期神装收场 基本可选择打野 至于几种路线怎么玩 要看自己喜欢了 护腕1~2个用来过渡, 早期魔不够血不够敏捷也不够, 买1~2个护腕过渡正好, 如果很顺利, 那无视这条吧 假腿(+str):6.49b攻略的说...假腿很有用, 不但加naix比较紧要攻速, 而且还加10点str, 不管是撑血还是假攻击力, 1举两得而且合成平滑且便宜, 要趁早合出来. S&Y:不但加攻速而且还加str, 加移动速度且合成过程平滑, 还有残废效果(别小看这效果), naix既需str又需攻速, 残废能补缺减速技能的缺点,时常能打出惊喜, 所以也很推荐这个装备 振奋石: 强化技能2, 而且还能用来合成强袭补缺护甲低的弱点 板甲: 不带这个一般都会死的很快 强袭甲: 技能2效果是普通伤害, 减低护甲会进一步加强吸血效果, 强力推荐 其他装备(排名不分先后) 飞鞋; 5秒我觉得实在太长了, 技能1也几乎保不了...而且不加攻速合成不平滑, 对naix这种容易被压而且对攻速需求大的英雄来说假腿无疑是比飞鞋要好的 新出的那个手套: 加攻速加护甲加攻击力, 而且用不洁之力可以加N多DPS...可惜的是naix的魔免只有4.75秒, 无论爆发力怎么强大, 它也不过是肉搏英雄, 过了4.75秒后相信naix会死的很快的, 但无论如何, 值得一试点金手套: 攻速的确是需要的, 不过既然能打出1950, 也就不妨再多打150买振奋了...也就是说, 看个人兴趣吧, 反正我更倾向于更快出振奋心: 队中有人合强袭甲的话, 那省下来的钱买个心也不错, 但总觉得不太合适做首发 MKB: 其实我主要看上它的攻速而已 BKB: 即使自身有魔免技能, 也可以考虑这个, 因为用完魔免技能后开bkb, 当技能1完成CD的同时 BKB也刚好用完. 可以再次发动技能1...也就是说延长魔免几乎15秒...十分可观的说..但技能1时机掌握得好的话, 这15秒根本是多余的 骨锤: 这东西也可以一试, 不过考验RP的物品一般我都不列做推荐的... 黯灭: 减低对方护甲能加强吸血效果, 不过很可能会导致Naix过分脆弱, 慎用 不推荐装备(排名不分先后) 各种吸血发球: 理由是自身的吸血已经够强大了, 打野基本没问题, 再加上吸血法球是锦上添花, 说得不好听就是浪费金钱...唯一值得买的吸血法球就是MOM了, 不过鉴于naix的护甲状态, 不推荐 蝴蝶: 攻速, 还是攻速, 可是不觉得这东西实在太贵了吗?要加攻速干脆买个振奋好了...这东西不适合首发也不适合后发, 原因就是太贵. 大炮:既不加血又不加攻速, 而且对自身的吸血无利而有害, 不推荐 辉耀: 理由同上 主要路线: DPS&坦克 看看naix的技能,就不要痴心妄想去走什么魔法型naix了...一个nuke也没有嘛...吸血是很不错的坦克手法,而且基于敌方当前%减血的肉搏技能也是目前dota里面唯一的, 不好好利用感觉会对不起IceFrog的... 分支: 1.平滑路线 主要装备: 2护腕, 假腿, 散华+夜叉, 板甲, 振奋优势: 适合大多数情况, 这里说的大多数情况是前期被压...合成物品越平滑, 就算敌人初期压制得怎么强, 也不怕出不了装备 劣势: 要求扎稳扎打, 不能冒进, 需要更多的耐性, 要不就是更多的牺牲, 比较保守的打法, 个人比较喜欢这种玩法 2.激进路线主要装备: 假腿, 不洁之力, MOM, BKB, 振奋/板甲 优势: 爆发力可谓超强, 而且有3个吸血叠加效果, 单打自己基本不去血, 除非被对方狂晕, 4.75秒内开动MOM和不洁之力血和DPS突然爆多起来, 一个减速扔过去跑都跑不了, 可谓秒杀阿... 劣势: 爆发力强的背后就是容易精疲力尽...只要魔免一消失, 一个晕过来就是byebye, 所以后期要用bkb补足...装备不难出, 但作风比较冒进, 死比杀多的情况比比皆是, 要求有足够的判断力去判断使用魔免的时机 3.三刀流. 主要装备: 飞鞋, 散夜+夜叉 (或者出点护腕过渡) 优势: 追杀力强, 机动力强悍, 能胜任合作genk人任务, 甚至是具备单杀得能力 劣势: 主要是dps不及上两条路线来得强大, 这是主要是用来杀人的路线, 如果抓不到对方那就什么都不是了, 又或者对方出跳刀什么的...那就成浪费了&
小狗是个很猛的DPS&技能分析:一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去= =只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之绝对不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期杀人必备技能四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数最多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放技能组合:一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的动向免得被杀了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)二:打野流.慢慢A死几个最弱的然后往血最多的那位身上放大,往血最多的那位身上放大出来再A死那几个弱的也可以三:杀人流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后H&R慢慢磨吧——————————————————————————————————————装备研究:一:动力鞋.原名假腿,65点移动速度、35%攻击速度、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的 推荐首发二:碎骨锤 合成路线比较平滑 性价比高 拥有眩晕效果 是小狗的不二选择三:黯灭.攻击高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害四:臂章:点击激活后属性为:25点力量 25%攻击速度 40点攻击力 5点防御 每秒3点回血 每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说激活后可以增加65点攻击力)推荐必出五:勇气勋章 减价神器 不解释六:龙心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下七:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)还有很多适合小狗的装备,但以上几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以——————————————————————————————————————————————————装备路线分析:以上有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高) 那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我最推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走极端。当然,我承认持久作战性是虐菜打法所以最不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。PS:首发假腿有个好处,就是假腿上的那10点属性可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。——————————————————————————————————————————————————英雄加点分析:出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧毒术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。后面的加点可以选择:1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中性1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出最高的伤害值1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难杀人大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级差不多=。===================================================================================瞬间爆发型推荐装备加点:加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮注:疯狂面具可以换成黯灭持久做战型推荐装备加点:加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶中庸型推荐装备加点:加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭最后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,死了这条心吧注意:小狗一级大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级&&这里有一些介绍
已有答案 (2)
出装就先假腿或者相位鞋,一个加攻速和属性,一个加攻击和相位移动速度,看你喜欢哪个。然后可以直接出臂章,臂章就是加攻击和属性等等,性价比很高的东西,但是只有骷髅和小狗这种比较好用,因为要自己减自己的血,搭配上小狗的吸血就比较方便,一边减血一边加血。然后出强袭,加护甲的,很多力量英雄都要出这个,因为后期虽然血多,但是护甲低,面对一些敏捷英雄还是很无力,所以出个强袭,然后电锤可以,加攻速和攻击的,然后碎骨锤,攻速高的近战DPS一般都要出这个。还有对剑,这个版本的对剑最牛,可以出
不要认为小狗是后期前期就没用。前期对面的假设没有限制技能,脆皮的,有限制技也没事配合个减速的队友。技能23111,你一个w过去在一个R一般对面逃不掉。装备的话,假腿,臂章黯灭,强袭,双刀,晕锤,BKB,水晶剑都可以
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首先是第一种类型的  影魔 猴子 NEC 先知 蚂蚁  这种阵容不仅是控制不足.要占的资源也太多, 5个人都是需要装备的.打架能力都是很弱的. 除非影魔和蚂蚁能打的非常好. 不然你要打到20分钟才可以组织一次小抱团. 否则毫无反抗之力. SF 和先知 一被冲脸就是死  再是第二种类型  影魔 剑圣 赏金 军团指挥官 敌法师  影魔不谈. 剑圣是一个操作要求很高的英雄. 剑刃风暴让剑圣看起来很肉.其实他还是个脆皮.低分段玩的好的剑圣实在不多. 再来说赏金猎人.稍稍说一下出装的问题 必须吐槽.你们到底是说喜欢赏金出坚韧球啊!!! 1750块加10点攻击力很厉害是不是啊!!真心是拙计。 同样的金钱出个战鼓比坚韧球强100倍有木有啊!(额。是稍微夸张了一点你们懂意思就好) 发育流赏金 实在是无奈~~搭配一个6级之前几乎是没有一点用处的军团指挥官(不被针对的情况下)还有一个25分钟都未必能出来干架的敌法师. 碰上这种阵容 只能祈祷剑圣或者影魔是大神了  下面是正经的 一个好的阵容 不仅需要有控制英雄 有爆发英雄 还要有资源分配意识说的深一点. 控制还要分先手控 后手控  稳定控万金油的英雄推荐: 不坑爹的撼地神牛(还是强调不坑爹的)  既可以当先手控也可以当后手控船长 这时一个比较难玩的英雄.但是绝对是打团利器,后面详细说一说  潮汐猎人: 其实这是一个很强的英雄.路人不理解所以不爱玩. 有减速 减甲 减攻 团控还有肉 有爆发.缺点就是6级前控制不够硬 只能gank逃生能力不强的英雄  恶魔巫师: 有硬控有爆发 能当先手 缺点是切入时机找好 不然太脆  沙王: 有控制有逃生有AOE. 这个英雄我很喜欢. 穿刺和埋沙都很好秀 搭配跳刀推推很恶心的一个存在.  VS: 期控控制给力 减甲还能开视野.中后期光环非常厉害. 大招是神技 大招需要很强的局势判断能力才能用好.  冰女:缺点脆皮 其它懒得写了 其实妹纸们不一定要玩冰女.虽然这个英雄可以玩的很厉害. 不过太脆了 新手MM不要听那些人扯淡 他们都指望你满光环挂机  流浪剑客:有小团控(不稳定) 点控强力.能打后期.超级Man的英雄.被我称为路人A地板就能赢的英雄.缺点是前期太缺蓝. 只能打一套 对技能施放的时机要求很高  火女 TS之类的属于控制不稳 但是爆发强. 适合做后手控,不属于万金油型的  太多英雄了 不好都说过去. 下面两个我想重点推荐一下.路人里很冷门 但是很厉害(确切的说是很恶心)的英雄 也是万金油型的  大树: 活体护甲全图施放的能力虽然在这个版本削弱了一点.不过还是IMBA的存在.  不仅能修复防御塔 还能随时支援到队友. (偷偷告诉你们 这个技能是白牛克星)大招不说了 1技是切入和逃生的神技. 2技是对拼神技还有一点被忽视的. 前期敢和大树对A的英雄 绝对不会超过一个巴掌! 仔细看看他的基础攻击力5级就能破百 虽然基础护甲不高,但是带一个圆盾加活体护甲没有几个英雄能在前期A的过他! 缺点就是助攻和人头都不好混. 被天梯给毁了的一个强力英雄.  深渊领主(大屁股):求你不要太BUG了 出了一个先锋盾配合满级3技能光环.物理系的拿你没办法. 法系爆发强出个挑战转笛子. 最后补一个希瓦. 我喜欢把这种英雄叫绝望肉. 就是肉到让对手绝望. 路人出场率非常低的一个. 不过我每次玩这个单排基本都能混成MVP. 需要注意是不要盲目用F刷兵压制队友. 利用光环的优势和人对A.当对手发现A不过你了 给他逃跑路线上放一个F 然后再丢一个T  玩这个英雄需要做好政委工作. 把队友凝聚起来.跟着你打团 打团的时候你的攻击力会随着小兵的死亡逐渐增加到很高. 而对方全部削弱42%攻击. 打你不会很疼可以很随意的冲脸A人. 被gank的时候可以用大招跑路. 很肉的体质加上无法被打断的回程. 大屁股的生命很有保障. 当你成功把队友凝聚在一起的时候.可以利用大招在团战之后迅速推掉对方的防御塔LZ多次用大屁股4V5甚至3V5打赢的哦 真的很厉害的英雄. 虽然现在DOTA没有大型比赛了.要是有的话 大屁股绝对会很热门的  打gank的赏金加点最好是 1疾风步 1忍术 满飞镖 有大加大,然后把疾风步补到2级 主忍术  这样打的好处就是爆发够高.缺点是主飞镖 蓝会比较不够用  这里有一个新手误区.很多人蓝不够用了就出回复装.这是错误的.如果你的智力不是特别高,回复装回蓝的速度并不快. 这时候贫蓝的力量 敏捷英雄首先考虑带魔棒,有钱出大魔棒+3点全属性. 然后再是撑三维的装备 战鼓是不错的选择.而赏金就是推荐穷鬼盾 魔棒 战鼓这种路数. 只要不是特别奢侈的施放技能蓝基本够用。记住你的前期定位.偷偷摸摸的打. 你没有回复装 偷偷摸摸打一波 把状态消耗完了就回家补.再出来打. 赏金有大招打架是很赚钱的.只要自己不死 经济会起的非常快.  把你的目标针对在脆皮英雄身上. 破隐一击加一个飞镖就半血了. 这时候不要刚正面继续隐身. 对方要是不回家 基本上就是要死了. 有了战鼓之后的赏金要提醒自己.中期是刚正面.有了三围还不够,BKB才是正面装备。除了魔法免疫以外 还能增加血量和攻击. 很多赏金猎人前期非常顺,但是不出BKB中期对手一带显隐道具 要么就是送人头 要么就是束手束脚无所谓作为.所以BKB一定要迅速的在对方组织团战前做出来.上面说的主要是装备的定位和思路  下面说的是装备的针对性  Dota的装备分小件和大件. 也就是便宜的和贵的  小件如 天鹰戒 魂戒 魔瓶 护腕 战鼓  大件如 大炮 蝴蝶 金箍棒 大晕锤  装备的针对性不止是装备对装备的针对.还有装备对英雄的针对  比如大家都知道的金箍棒破蝴蝶 但是装备对英雄的针对往往考虑的不够清晰  大多只知道 金箍棒克PA 紫苑克蚂蚁 蓝猫  其实装备出的有针对性是很容易奠定优势的.我先从小件说起  装备其实也就是 进攻装 防御装 回复装 属性装 (属性装也可以涵盖到防御装里)  小件如骨灰 既是回复装 也是属性装 还能增加输出当进攻型装备  勋章 是回复装 也是防御装 还是进攻型装备  骨灰特别克圣堂刺客,也能在进攻时提供输出. 团战之后还能提供魔法和血量的补给勋章呢? 搭配一些英雄会成为很BUG的道具 如圣堂刺客 大鱼人. 但是勋章非常克制龙骑士大家想过没有? 这就是装备对英雄的克制了. 龙骑士本身其实并不肉,他的力量成长一般,血量也不是很多. 他的肉在于龙族血统对护甲的加成.使他对普通攻击并不是很惧怕. 但是勋章-6点防御的作用对于这种护甲高的英雄就会很明显.其实就是一个不加攻击力的暗灭.  再一个装备我要说的就是护腕了  我们讲的爆发类英雄就是特别给护腕克制.一个护腕加6点力量 1点力量加19点血.也就是说一个护腕就能增加114点血量. 而爆发英雄的爆发伤害是恒定的.就和前面说的屠夫.9级差不多能秒掉900+血的英雄. 看过高端局直播的同学都会发现.大神们玩酱油英雄的时候都会出1-2个护腕.当你的血量超过对方的爆发力后. 一些原本有很强单杀能力的英雄就会无法杀死你.而且很可能还将自己的大招浪费了. 比如火女 屠夫之类的.护腕的作用就是把你的血量上限撑起来.增加存活几率.很多路人中一味的死憋大件.导致自己很脆皮的英雄 都会越死越惨  来谈谈大件.  有一句老话:武功再高也怕羊刀  羊刀毋庸置疑是单体控制最强的道具  Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse) ,还有什么比Guinsoo(5系列的作者)的邪恶镰刀更让人郁闷的东西呢。  属性:增加35智力,增加10点力量,增加10点敏捷。增加150%的魔法回复速度。  妖术(主动):激活后(消耗100魔法,冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击,只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。  羊刀的厉害之处在于对很多纯爆发没有控制(或控制不稳)的英雄来讲 羊刀提供了一个稳定的先手控制. 而且它的施法没有抬手动作.它的属性对智力英雄的攻击和续航都提供了加成几乎克制所有的英雄.  推荐英雄:火女 天怒法师 宙斯 地精修补匠 这类缺控制缺蓝的英雄  前面有个同学问宙斯节奏带的很好人头也拿的多 最后还是无力翻盘. 我推荐他就是保一个大哥起来打. 自己出羊刀加强控制(这句话现在补上) 后期如果你不是肉.一定要加强自己的存活率和控制力!  金箍棒.  这件道具我相信很多人都懂得它的用处.  我给大家的建议就是.不要等对方出了蝴蝶你再出金箍棒.这样会陷入被动.某些出蝴蝶概率很大的英雄(如影魔 巨魔 )你可以提前出,反正是DPS装. 或者在对方买出鹰角弓或者闪避护符的时候就开始出.千万不要等到别人出了蝴蝶再出.  这件装备克制PA 风行 巨魔之类的有闪避技能的英雄 大家都明白的  再告诉大家一个小技巧:克敌先机这个技能是可以关闭的.当他和一些技能冲突的时候一定要关闭它. 最典型的就是火枪,当火枪出了金箍棒开启克敌先机后会失去爆头的效果. 火枪的包头有40%的眩晕几率 还能增加伤害.在后期是很强的  如果你是攻击没有闪避的英雄.就把克敌先机关闭.爆头的眩晕效果在攻速上来后非常的恶心.曾经就有一个很逗B的队友嘲讽LZ的火枪:火枪是个XX.金箍棒和爆头冲突的你不知道么?还不如出大炮. LZ在心理默默的鄙视了他一下:笨蛋 克敌先机是可以关闭的.有PA我为什么不出金箍棒  幽魂权杖(绿杖)  1600块 能升级虚灵刀先不谈.这个道具的虚无效果是克制所有物理系输出的最佳选择.本身有9点全属性的加成,个人感觉同样的金钱法师出这个比出战鼓好.虚无对付白牛的时候有一点需要注意.要在白牛还没冲到你的时候就开启虚无.不然对方出了一个被动你再开 白牛大招丢上来还是会造成很高的伤害的.  小技巧:开启虚无的时候是可以使用手动法球的.如黑鸟 沉默 神灵 骨弓 小黑.虽然很多英雄出虚灵刀没用.不过发球类英雄用虚无对付冲脸英雄还是很厉害的  小技巧2:开启绿杖可以直接解除巨魔(野怪) 小娜迦 地卜师的网.  弹射法杖(推推棒)  2250 没改动前加攻速 改动以后变成回血.总体来说更加适合酱油英雄出,既可以进攻也可以救人和自救.LZ习惯是转好方向以后按两下快捷键施法. 这个看个人习惯  这件装备作为救命道具克制的英雄蛮多的.但要说特别克制的我想说是CG(发条地精)发条地精在6级的时候就有很强的单杀能力.没有Blink技的英雄很难逃脱.如果是酱油英雄. 看到对面有发条 推荐第一件装备出推推. 可以很大程度削弱发条的单杀.从而压制发条的发育. 很多法师喜欢裸秘法鞋. LZ觉得如果你的队友不是特别贫蓝的那种  建议前期出 魔棒 加魔力法杖.(对面有发条的情况) 魔力法杖可以提升蓝的上限还能增加智力英雄的输出以及一点点的回蓝速度.而且能更加迅速的做出弹射法杖.对酱油的逃生和队友的逃生都有更大的用处 出装过程比较平滑  缺点: 指向技无法躲避. 在某些地形的时候推推效果会被中断  刃甲  2200元:增加防御和智力对一些贫蓝的力量英雄效果不错。这件装备并不是一个很好的道具  首先它很被动. 开启后别人可以选择不攻击你.而且有了BKB就可以肆无忌惮的攻击你了.我觉得它更偏向是一件防守道具.开启后让别人不能攻击你.这时候你有4秒时间干点事情.新手局里面比较适用.一个是对手比较慢 来不及收手. 二来比较判断不出伤害,上头了还是会攻击你. 特别是拍拍这类的英雄.经常在混乱的局势里自己把自己打死了  开启刃甲的时机是考验玩家对DOTA理解的一个综合考验. 有时候4秒的刃甲可能会导致对方的团灭.也可能毫无作用. 这件装备的可操作性是挺强的.不过稳定性也较差.需要注意的就是要在对方出BKB之前作出刃甲才会有很好的效果  Eul的神圣法杖(吹风)  2700元 这件物品的灵活度很大. 不仅能增加移动速度 回魔速度还有蓝的上限.本身的主动技龙卷风 可操作性很强. 龙卷风可以吹起自己和敌方单位. 吹起的时候是无敌状态能躲避掉很多伤害. 缺点就是在落下来的时候容易被集火.可以说是所有有抬手动作和施法前摇英雄的克星.  LZ个人玩天怒法师很喜欢出这件装备 不仅增加移动速度和回蓝速度. 更让天怒法师在放大招的时候不怕对面的刃甲.  碎骨锤(碎颅锤/晕锤)  2950 : 增加40点攻和6点力量 从属性上看已经挺不错,既撑了血也加了攻击。  被动技能重击:近身攻击有25%的几率重击目标,造成1.4秒的眩晕;远程攻击有10%的几率重击目标,造成1.4秒的眩晕。2秒内不能与任何被动击晕技能叠加。  虽然不能无限晕.但是绝对是后期很强力的一件装备.还可以升级成深渊之刃.先不说这个.我们主要着重讲的就是装备对英雄的克制.  不要小看1.4秒的晕眩. 特别你打对刚型Carry的时候. 如小狗 炼金 PA.只要你攻速够快.可以说这件装备能够给你3秒一次的晕眩.这在对刚的时候是多大的优势?而且这个晕眩是无视魔免的晕眩效果. 特别是小狗开启狂暴 炼金开启大招BKB的时候.作为carry,如果战局需要你对刚而不能放风筝的时候.没有重击的效果很难顶得住对方的输出.特定的近战英雄出这件装备是很克制 小狗 和哈斯卡 炼金 白牛这种英雄的.比如PA 当然上面写的这几个英雄,只要是近战的 除了白牛其它人也可以出  这件道具还有一个比较少人会这么出的玩法. 就是幽鬼出晕锤.开大也能对敌方英雄造成晕眩. 这在团战中还是很恶心的.不过这种玩法是一个朋友看直播告诉我的.我自己本人一直认为幻象出发的晕是假晕(也就是由晕眩的状态,但没有晕眩效果) 不知道UG的大招幻象是什么个情况还是说我朋友给我的情报有误? 哪位试过的选手也可以证明下  黑皇杖(BKB)  3900元 一件能够奠定胜局的装备. 也是一件很多新手不愿意出的装备.  装备缺点:魔免时间随开启次数逐渐减少.属于越用越弱的装备.  打法:一个是冲脸型打法,如夜魔 白牛等本身较肉的英雄重进人群中打散对方队形  第二种是站桩输出型的. 这种打法比较靠队友的控制.只要控制足够会很舒服  常见的几个出BKB很厉害但又不愿意出BKB的路人英雄: 赏金猎人 白牛 小鱼人 虚空假面 隐形刺客 PA  这件装备我准备着重介绍一下.所以写的比较细  先给大家分析一下 为什么这些英雄不愿意出BKB.  首先是装备不够平滑. 力量斧和秘银锤不能给敏捷英雄很可观的提高.很多新手不了解.力量斧增加190点血量对于打架的好处. 而秘银锤1600的价格处于一个很尴尬的点上.多一点可以出夜叉. 或者是两把欢欣之刃. 所以PA 赏金 隐形刺客之类的敏捷英雄,更偏向中期出点增加攻击和移速的夜叉. 毕竟路人总是觉得攻击高点更容易拿到人头.就像很多辅助英雄不知道MK其实也是一件反杀利器一样  而白牛和虚空不愿意出BKB的原因则是价格太高和单杀不强,对白牛来说 特别是新手白牛 没有选择性的冲人是很常见的,一般我们叫做无脑冲.但是白牛这个英雄配合3技有时候会打出意想不到的效果.导致无脑冲也能打出优势,就很容易误导新手 C一好久选择冲人. 这种白牛要是gank不到人就会很穷.而且BKB白牛比较需要走位和队友配合. 一个是太奢侈.第二单杀没有疯狂面具厉害.所以白牛不愿意出. 而虚空不愿意出的理由也是单杀不够厉害.但是虚空不出BKB放大的时候很容易被别人干扰. 说穿了最大的原因是对英雄的单杀能力没有直观的明显提升  而且装备的价格 偏高了一点. 所以新手不愿意出.  那LZ为什么说这是一件奠定胜局的装备呢? 因为BKB和跳刀一样属于中期装备.而且使用得当是能够中期一锤定音导致团战胜利的装备. 在第一波BKB团的时候可以优先选择对方的脆皮或者酱油英雄击杀. 这个时期很多脆皮没有保命装备.而10秒的BKB很容易就击杀脆皮.而且BKB冲散了对方的阵型 很容易就打赢团战.在新手路人局里面 可以通过前几波的BKB 碾压 彻底打崩对面酱油英雄的经验和经济. 这样只要后面不特别上头的送 胜利就是很简单的事了.  黑皇杖这件装备一定要在中期出 而不是后期或者前期. 太早出 输出不够.太迟出对方酱油有保命装了不容易击杀.效果也不好. 所以一定要在中期做出来.也就是对方没有报名装备的时候.  说到对英雄的克制.特别要说一下 这件装备很克制幽鬼 特别是需要和幽鬼对刚的近战英雄.  幽鬼这个英雄本身其实不是很肉.攻击也不高.他作为打后期的输出在于装备和技能的叠加性. 触发的荒芜是神圣伤害. 折射的反弹也是神圣伤害.加上辉耀的神圣伤害以及散失的效果(消去魔法并造成等量伤害) 加上装备对攻击力的提升使得幽鬼成为一个很厉害的后期. 而折射这个技能是将对幽鬼的部分伤害随机反弹到幽鬼身边1000范围的单位.距离幽鬼越近伤害越高.所以近战和幽鬼对拼很吃亏.一定要开启BKB才能减少折射带来的神圣伤害.  净魂之刃(散失)  1级3300元 2级4150元  这件装备是分身系英雄都很适用的装备。 被动技能反馈:每次攻击燃烧目标20点魔法值,同时造成等量伤害。  2级能够造成36点反馈是能够被分身继承的。特别是猴子这种分身很多的英雄.不仅能够很快的把你的蓝打光而且给分身增加了输出.  主动技能:净化 可使用8次,:消除目标上所有的魔法效果,如作用于敌方单位,将其移动速度降低到1/5持续4(15对非英雄单位)秒或直接消灭召唤生物,施法距离600。  这件装备对敌方使用大家都很懂了. 特别是针对术士的地狱火 有术士的时候一定要有人出这件装备.不然混乱的团战地狱火的输出会非常的高. 还有针对一些BUFF技能 如全能的大和套子. 神符的效果这些.  但是这件装备对我方英雄使用很多人就不太擅长了. 鱼人的电灯. 恶魔巫师的巫术 羊刀 紫苑这些道具. 都是能够被净魂之刃取消掉的. 玩猴子要是被点了灯 可以先净化自己 然后在开启隐身  紫苑  4125元 这件道具在改版之后变的厉害了很多. 原因就是虽然属性被降低了 但是便宜了很多. 这件装备的效果就不多说了.大家都明白. 克制蓝猫 蚂蚁之类有很强逃生技能的英雄效果特别好.  出这件道具的要点就是要快. 因为沉默状态很容易被分身 BKB解除.而且也无法阻止隐刀推推 吹风之类的道具帮助逃生. 所以这件装备一定要很快的做出来才能打出很好的优势作为续航装和DPS装也是不错的.  天堂之戟  3850元 非常适合力量型后期英雄的装备.本身的属性不仅能够增加力量英雄的血量和攻击还带闪避效果.  主动技能的缴械效果是克制DPS英雄的神技.想象一下 当虚空 巨魔 哈斯卡这些家伙开大冲上来的瞬间给他一个 解除武装.对方是不是就囧了呢?这件装备价格比较便宜.而且效果明显 绝对是恶心别人的好东东~  缺点就是对使用的时机要把握的很好.比较考验一个选手的反应速度和局势判断能力  雷神之锤(大电锤)  5350元 总的来说这个大件包括小电锤对攻击力加成其实并不多.但是是一件很好的带线刷钱装. 并且能提供很高的攻速. 这件装备主要还是对AOE的增幅. 电盾触发的闪电和攻击触发的连锁闪点 都能在团战中提供很客观的AOE.硬要说克制的话.也只能说电盾能被幽鬼的折射触发. 总的来说LZ觉得这件装备更偏向打钱带线作用. 当然提供的攻速也很客观.对本身攻击高的英雄很不错  幻影斧(分身斧)  5050元 这是一件很灵活的装备。虽然后期能力不强。 但是用在几个特殊的英雄身上会很厉害。 比如 混沌骑士 美杜莎 猴子 幽鬼。 实际上这件装备提升的属性并不厉害.但是分身解BUFF的效果使用得当是很厉害的。  特别克制一些单体输出爆发很高又自带强减速或者其他BUFF的英雄。 如小狗 哈斯卡 大鱼人之类的。  深渊之刃(大晕锤)  这件装备贵是贵了点. 6750元 但是性价比绝对是很客观的.除了提供高额的攻击以及重击主动技能 压服 这个无视魔法免疫的控制技 真的给不带控制的carry们增加了很多光辉啊.绝对是你居家旅行 杀人越货的利器  特别克制小狗 神灵这两个英雄. 神灵怕高攻击. 小狗特别怕魔免控  对于一场游戏什么英雄出什么装备.大家一定要灵活应变. 不要一开局就想自己这盘要出什么神装大发神威什么的 时刻根据局势来选择针对对面英雄 或者针对自己打法的装备.针对对面英雄的装备 LZ上面已经把很多针对性比较强的装备写过了.大家理解以后打的时候看看对方阵容就知道了. 只要记住要分时间. 比如你出个紫苑吧 憋半天憋不出来.而你要针对的英雄都出了BKB 或者分身了. 这时候你的紫苑也就没什么意义了. 所以在出这种较贵装备的时候要考虑自己的打钱速度以及打法.关于针对自己的英雄打发出装.我打算用一个英雄来举例说下.这个英雄LZ玩的还是挺有心得的. 那就是火枪. 当然LZ玩火枪也会遇到白牛这些英雄. 要是队友的控制不足那肯定会repick的. 最起码要有个 牛头 双头龙 蓝胖 之类的稳定控制蹲一下才可以  下面的内容就是讲火枪遇上白牛这种冲脸英雄该如何应对.  我给大家的建议就是4级之前把火枪当战士打. 4级以后当法师打. 11级可以魔武双修了  哈哈哈.为什么这么说呢. LZ一步一步来给你们讲包含打法和出装思路  出门装一定要带足属性和吃喝.最少一组吃树一个大药. 属性装可以帮你更好的补刀和压制对手. 最好的情况是一个稳定控酱油保你.  先说1-4级 1级先留点.如果队友要3人FB 可以学一级散弹. 一般LZ都是学爆头的.很多路人爱玩火枪但玩不好火枪的原因之一就是会打钱 但不会压人.学爆头了以后在线上不要只顾着补兵.记住LZ说的控线技巧. 只补最后一下. 要是队友不太会拉野.就多反补自己的兵.血条到一半就开始反补. 这样做的话 你就会有很多闲暇时间. 不要浪费这个时间. 用走位和取消仇恨的方法 点对方英雄.爆头能造成相当可观的伤害. 掌握好补刀和点人的节奏. 反补漏了没关系.正补一定不能漏. 有爆头的火枪1-2级别人和他对点是很吃亏的.  接下来是2-3级 学1级射程 之后主散弹. 1级射就能够让火枪的射程比绝大多数英雄都远了. 射程远意味着你能够站在更远的地方A兵和A人. 这样吸引不到小兵的仇恨只要走位得当. 对方英雄很难A到你. 讲究的就是敌进我退,敌退我进. 就是凭借优势路的优势用射程欺负他. 而且对方点你很可能会拉到小兵的仇恨造成血量损耗.这就是LZ说的1-4级当战士.  接下来是4级以后当法师. 为什么说要4级呢? 因为4级的火枪学了2级的散弹 就有不错的减速效果. 加上1-3级的耗血. 可以配合队友绕后击杀对方了. 这时候当法师打的原因.就是某些英雄到达3级以后会有比较强的消耗能力. 这时候火枪不要和别人对拼了.如果对方用技能来消耗你.你的血量如果不能保持在比较满的状态.站位不好 很可能吸引白牛来冲你 (别忘了对面还有白牛哦~) 所以这期间的火枪只要站在后方 稳妥补刀就好了.等队友有击杀意图了再用散弹配合 攻击走位来击杀对方. 即使不能杀死也会把对方打残回家. 当法师要打多久呢? LZ告诉你们是6-7分钟  火枪这个英雄只有前期6-7分钟是相对来说可以安心补刀的. 到达7分钟 敌方英雄等级起来了. 就会有gank的想法. 而火枪是嘲讽脸2号. 而且你的队友不能一辈子保你.这个时间点也可以去游走或者帮中路了. 这时候就要说到出装思路了. 6-7分钟的火枪能打到多少钱? 顺的可以打出2000块出点金,不顺的 怎么也有1000块存款了吧? 这时候你的补给差不多也消耗完毕. 就要面对出装的选择了. 如果你有2000块.那不用想.裸一个点金先. 要是没有.面对白牛这种英雄.LZ告诉你 买一个魂戒加TP (这两样是猥琐流火枪必备的装备)  先说不顺的打法吧.点金打法其实也差不多的. 先说这个时间点 6-7分钟. 火枪最少也有5级.等级高的有7级. 而LZ告诉你们的是主散弹的加点. 白牛这个英雄想冲你,至少要有视野对吧. 那我们很简单.不给对方视野就可以了. 利用魂戒加散弹.地图上红点多的时候可以藏在树林阴影里吸经验. 一个红点都没有 咱就不要经验,散弹完就走. 这个瞬间的视野是不足以让白牛放出C的 (不要钻牛角尖少年和LZ说塔后眼神马的.这个是低端局. 就算有, 你被抓死了一次也应该知道这里有眼 那就换一路继续散弹首先猥琐). 散弹这个技能满级以后LZ可以告诉你 他的收钱能力是很强的,一波兵不会漏超过2个.一波兵收完了就去拉野.把线控回来, 偶尔还能用散弹磨下塔,实在是没线了就可以走去别路继续用这种猥琐的方式收钱.(记住 尽量用走的)  而这时候对方抓不到你 或者说抓你的次数不多.他们就会转移目标和你的队友干起来. 这时候不要急. 我们该散弹的还是散弹收钱. 等确定他们团起来了. TP过去 散弹混助攻.暗杀拿人头. 散弹和暗杀都有超过1300码的距离.这个距离对火枪来说是很安全的. 切记不要上去点人. 要做的就是猥琐.暗杀收到的人头是能给给火枪提供单杀经验的. 等级也会起的比较快.白牛这个英雄只要冲脸的局势被拦下来一次.节奏也就会断了.这就是LZ说的4级以后当法师打.准确的说是比法师更猥琐的丢技能.不要说LZ自私啊神马的. 大哥位火枪就是这么混的. 本来就不是万金油的英雄,打法肯定是有局限的. 最好是要有肉盾在前面抗. 前中后期都一样.当然没有一种打法是100%必胜的. 这样打火枪 只要你做到了LZ说的 散弹不露头打架能支援到. 至少火枪就不会崩盘 而且数据不太差 有经济 队友也不会喷你接下来就要说魔武双修了.  经过前面的累积.火枪已经有了一定的经济. 第一件要选择出隐刀. 尽量是草鞋出隐刀.因为前期火枪的DPS很有限, 上去输出还容易死 所以只要一双草鞋 保证自己能跟到丢散弹就足够了. 对于一些相位战鼓的火枪LZ都是表示不以为然的. 虽然有一定的输出,可是对方要是针对你的话 还是会非常容易死. 我们前期只要贡献到4级的散弹 和暗杀.LZ觉得就足够了. 第一大件选择隐刀 也是为了存活而考虑的. 只有活下来的火枪才会有更好的经济. 而做出隐刀的火枪也有了一点点的DPS能力. 但是切记不要太狂妄收钱还是用上门的猥琐方式收. 因为白牛只要带一个粉还是可以很轻松的单杀你.隐刀的作用就是在TP支援 散弹 之后 增加一点DPS. 在大家打成一团的时候.火枪可以放出散弹后 从容的上去A人. 别人上来揍你 就开启隐刀. 这时候队友都在身边,就算有粉也不用太担心. 而他已放弃追击你 我们又继续A他. 破隐一击也是不错的输出. 再加上2级暗杀 输出已经慢慢成型. 只要再成功的收割几次 就可以开始出一些强力的DPS装备了.  这里给大家推荐几套火枪不错的装备 (鞋子当然是假腿啦.后期也可以补飞鞋)  第一套: 隐刀 大电锤 分身 大炮 假腿 TP (后期假腿换成飞鞋后 还可以视情况补个冰眼或者金箍棒)  第二套:隐刀 蝴蝶 撒旦 大炮 假腿 TP (后期可以换强袭或者冰眼 金箍棒)  第三套:隐刀 BKB 大炮 蝴蝶 假腿 TP(后期可以补个撒旦)  LZ其实不太推荐蝴蝶和大电锤一起出. 因为两者都是都是提供攻速为主的装备.后期选择自己的打法 节约一个格子会有更好的效果  首先三套装备分为 猥琐输出型 对刚型  第一套典型的猥琐输出型. 我方有冲脸英雄给他套上电盾.然后躲在后面输出.电锤.配合爆头是很恶心的玩意儿. 被揍过的同学都知道. 输出高 还一下又一下的晕眩加闪电简直是让人吐血. 这套装备 主要靠有肉盾冲前. 火枪后续输出 但是比较怕切后排.  第二套 对刚型. LZ自己不太喜欢这种火枪. 因为火枪就是要利用射程优势输出.而这套装备靠的就是蝴蝶的闪避和撒旦配合大炮的吸血 和对方carry 对刚一般打蚂蚁 之类的切后排无控制carry 比较好.要是打小狗什么的 建议把隐刀换成分身  第三套就是纯粹的刚法师出装.关键在于一个BKB.在我方肉盾不是很能冲脸的情况下有不错的效果.  后期出大件的时候要谨慎.作为carry 你的死亡很可能导致被人一波高低或者一波基地.所以有一定输出能力后不要急切追求高数据. 留钱买活才是王道  火枪说到这里. 下面再发一段 火枪的出装分析. 说明一下 出装思路 (不仅仅是火枪的思路)  先说魂戒点金的选择这段  要注意的地方就是存钱.在舒服发育的时期累积下的经济 要适用于下一个阶段的持续发育.当到了一个阶段的分界点的时候 你的出装就要根据你所累积的金钱来选择最适合下一个阶段的装备. 很显然 1000块是 打魂戒猥琐火枪的不错选择. 既提供了魔法和血量的续航.也能配合散弹安全的收钱. 例如魂戒收野影魔. 战鼓游走小鱼 天鹰戒骨灰蚂蚁等等  再就是配合你的英雄特性来选择打法. 没有魂戒的火枪只能打出一波散弹加暗杀,但是出了魂戒 可以拥有近乎无限的散弹. 只要有兵就可以用散弹收钱. 还能跟上收割的节奏. 如SV这种蓝量很少 但是只要打一波的英雄. 配合一个魔棒就可以在团战中丢出2个锤子. 所以LZ不建议SV出魂戒游走. 战鼓魔棒就很不错了. 又如兽王出40书.你的装备最好是能够和你的技能的特性以及消耗蓝量相辅相成.  对于后期的出装 也是要根据对面英雄的技能类型 和我方英雄类型来搭配的.DOTA的装备看似很多.其实后期装也就是那么一点. 只要在闲下来.比如走回家补给的时候 看看对面英雄的装备. 分析一下局势 就可以很轻易的找到自己下一个阶段性价比最高装备一定记住: gank只是手段.推塔才是目的 (剽窃自大酒神)  但是LZ只介绍如果增加gank成功率. 以及如果反gank  大家记住,竞技游戏永远是玩家与玩家心理之间和操作之间的博弈.所以没有100%成功的gank技巧.也没有100%成功的反gank技巧. 越是到了高端局 勾心斗角也越是厉害  从S补刀 抬手骗技能 一个转身 一个走位 一次控F的行为 都是在博弈.判断是否有人gank 是否要躲技能 是不是要打野 是不是回家. 是不是有眼 等等等等.这些东西也可以归结到意识里面. 这些也就是LZ说的细节.当你开始注意这些细节. 并且享受这种勾心斗角的竞技. 恭喜你 你已经开始向高手之路迈进了!  先说gank技巧吧. gank先分为游走英雄gank 劣势路英雄gank 中路solo英雄gank 还有和gank有关的道具 : 大药膏 艾西菲的远古祭祀(吃树) 真假眼 显影之尘 诡计之物 TP 魔瓶 魔棒 净化药水 差不多就这些  最基本的gank第一步. 绕视野 随着Dota玩家水平不断提高. 做视野这种事.在1200分的局也已经很常见了. 虽然中后期不一定会有充足的眼. 但是劣势路的封野眼现在是很常见的  下面我给大家贴张常见眼位的视野图.以及绕视野的路线  如这个眼位. 因为是绕眼位.所以大家要反向思考一下. 只有绕过的了这个眼的位置才能成功gank. 当然指的是游走中路. 在有保护眼的情况下只要对方不是太傻 不会被绕后的  下面是绕中路的路线  这样游走中路 虽然绕的距离会远一点 但不容易被对方察觉到。  然后是游走英雄的出门装选择了.  新手朋友注意了. 作为一个游走酱油.你的每一分钱都是一笔投资.千万要利用好每一块钱.不要出一些对你gank没有用处的装备  比较典型的新手出门: 骨灰配件加卷轴出门 魂戒卷轴出门 大魔棒出门.卷轴出门的同学 真心提醒你们一下. 这两样东西其实对打架的作用并明显. 而是作为打架后的续航作用.而作为一个游走型酱油.把状态打完了回家补给重新出门gank才是最有效率的.而大魔棒出门到底还是败笔在卷轴上. 前期即使是面对刚背蝙蝠这种英雄 能储存10格的小魔棒也已经足够了. 性价比真的是不高.首先你要给自己的英雄打法和类型有一个定义.然后再选择装备.比如先手控制. 如VS SK 这些 保证自己的切入是关键. 所以前期的移动速度 是比较重要的.鞋子树枝吃喝出门. 蓝药和加血的自己平衡下. 而后手的双头龙之类英雄. 可以多带吃喝 以及真眼和诡计之雾.带真眼不止能够压制一些劣势路隐身系英雄. 还能排掉封野眼 拉双野能够让酱油的等级和经济更加好的发育. 前期游走可以配合开雾 以及控F 能很好的提升gank成功率  诡计之雾这个道具 在1500以下的局比较少碰到人用. 要用也是开5团抓对面野区这种.前期开雾其实是一笔很划算的投资. 100块 不仅加快了移动速度提升gank效率还能轻易的避过对面的视野. 并且很轻易的抓到地方的打野英雄,在白天能够靠近对方很近后才显形,更利于先手英雄留住人 如果遇到gank不顺利的局势. 酱油英雄千万不能着急盲目gank. 应当等待中路游走支援.如果中路游去别路 可以用TP支援. 要是没有TP的经济 也不要跟着solo英雄走.因为你不仅要跨越整个地图.还要别人等你 耽搁了gank的节奏 乘中路去游走赶紧去中路补一下发育. 一个人一条线的经验和经济都是很丰厚的 (也就是前面火枪说说6-7分钟以后酱油不保大哥的状态)  游走英雄的神器 应该是 鞋子 小魔棒 诡计之雾 还有真假眼杀隐身系的英雄千万不要舍不得买粉 前面LZ说了 隐身系都比较脆 一撒粉很容易配合队友杀掉对方. 180元用两次 很划算的~ 后面打顺了再补一些骨灰 什么的还有就是作为gank型英雄 不要老是出现在线上. 而是时刻躲藏在树林阴影里混经验.一个露头的英雄是很难对敌方造成威胁的  中路:  中路作为solo位 是最考验对线能力的地方. 我们说优势路靠的是稳. 劣势路靠的是混中路真的就是靠拼. 拼消耗 拼基本功(补刀) 拼控F  LZ今天主要来说一说中路该如何游走.  第一点还是要搞清楚自己的定位. 只有拥有了正确的思路才能帮助你获得更高的胜率.  低端路人中比较少出现双游的阵容.偶尔有队友来游走也经常碰上傻乎乎的那种.大白天的站在别人看得到的地方自以为别人看不到自己 对着还站在己方高地的敌方英雄猛点信号.遇到这种队友.LZ告诉你 千万要沉着冷静,当你明知道对方已经发现你们的游走英雄的时候.特别是对方的站位还在自己高地 并且兵线不佳的时候. 不要盲目的上. 这样很容易跟着队友越塔被人反杀. 即使反杀不了也把自己打残了. 就和前面说的酱油保大哥一个道理.  走中路,大家主要拼的就是消耗. 能不吸仇恨A对方一下就是赚的. 你要做的就是在消耗对方的同时,尽量稳稳补刀. 早日出鞋瓶才是王道.至于先出鞋还是先出瓶呢? 就要根据你的消耗情况来选择了. 打的强势并补给品还多就先出鞋子扩大优势. 万一是劣势或是均势. 就要先出瓶子 保证自己的续航能力.而中路游走的关键道具 也是鞋子和瓶子. 能控到一个好F 是你提升gank成功率的基本保证.  那么出到鞋瓶之后什么时候是gank的好时机呢? 请大家根据LZ前面介绍的护甲魔抗计算公式.稍微心算一下 自己或者配合队友能够打出多少点的伤害. 再根据这个血量以及兵线状态和对方英雄的技能和自己控到的F来判断自己能杀掉他的把握有多大. 要是把握不大,千万不要盲目游走. 因为如果你游走一波不成功.来回的时间就让你损失掉了起码2波兵的经验和金钱.这对中路来说是很伤的.  为什么说中路很重要,除了比较考验基本功和对线能力外.中路更是等级起的最快的一路.你必须利用自己的高等级带来的较强爆发或较强控制来gank.可当你判断出自己游走的成功率不高后 一定要回到中路 继续补发育等待机会.这个机会可能是对方冲塔强杀你队友(要记得带TP哦) 也可能是下一个神符或者是队友到达关键等级 或者对线耗血之后. 只有成功的gank才能带动游戏节奏.  正常情况下,中路英雄的等级在7分钟之前一定要是我方最高等级才是一个正常的中路. 如果因为你盲目的gank导致你的等级落后 经济落后 到时候就是被队友吐槽也无力反驳吧  记住LZ说的.一定要冷静分析游走的成功率. 不要因为某些队友的 中路动一动啊赖着干嘛 之类的话 就有所动摇. 新手局里很多人分不清形式,只觉得自己压力大就应该让别人来帮他减压. 如果你听了对方的话去帮忙 却没有成功击杀对方自己在中路的一点点优势也会葬送.  有一句话是这么说的:Dota就是一款捏软柿子的游戏.你越弱别人越来杀你 (剽窃自P神)  千万不要让自己做那个软柿子哦~ 我们要做那个捏软柿子的人!  说到劣势路游走. 说多了真的都是泪啊~  为什么这么说呢? LZ要强调一下. 这里说的劣势路是指有目的的游走,而不是瞎走.前面已经说到了. 劣势路就是靠混. 而且低分局对方大多不会控线.劣势路会比较好混.可不怕一万就怕万一. 搞不好哪天就遇到个会控线的大咖 你是经济又蹭不到等级也混不着怎么办呢? 游走呗~ 要是你一直在先手露出你可爱的微笑. 别人就会不停的绕后干你.干你. 一直干你... 最后你会在队友的吐槽中黯然神伤  当你极度劣势的时候千万不要选择挂机.一定要找点事情 这里有两个点可以当做突破口.  第一个: 每两分钟刷的一次神符有机会出现在下路. 因为你没有经验混等级会很惨,甚至可能是1级.而1技的技能如果不是一个控制技 他的作用和输出非常有限(不要说飞机 TS神马的) 所以一定要配合神F才能增加你的gank成功率. 除了恢复符的效果不是太理想外其他神F都是很不错的F. 包括幻象符(比较考验手速和卡位能力)  游走中路要也是要分析一下兵线情况还有血量 (每次gank都要养成这种习惯,不管在哪路)劣势路如果混不起来的情况那就是已经非常的惨了. 你可以gank失败. 但是不能死也不能让自己的状态太伤. 但是要帮到中路给对方压力. 成功了固然有经验和钱.但是失败了 也要能帮中路确定一点优势. 然后中路才能帮助你.  第二个:抓对面打野英雄. 路人中总有那么些野区吸血鬼. 比较常见的斧王 先知 军团  只要是没有召唤技能的英雄.他前期的打野一定会有损耗. 如果你混的惨 可以去找找这些人的晦气. 有时候就能碰到一个半血甚至是残血的打野英雄. 但是帮助你击杀这些打野英雄的.可以是神符. 但是还有一样道具是能够很大程度上增幅你的抓野能力的就是速度之靴. 那么有个疑问了. 我劣势路混不下去哪来的钱买鞋子呢?  还是要说到分析阵容的问题. 一盘游戏的开局其实就能注定很多东西.作为一个劣势路的英雄. 你一定要分析对面阵容对你造成的压力会有多大. 尽量往最坏的去想.从阵容就很容易判断出对方是否有打野英雄. 绕后是否能轻易击杀你. 是不是能够在劣势路混补刀等等 这样你就可以选择 鞋子出门 或者属性补给出门了.  再告诉大家一个帮助游走的判断方式:  很多玩家游走切入的时机不会, 经常被新刷的小兵发现 或者干脆自己就站在别人视野范围内.  后者LZ没什么办法. 自己熟悉下视野的范围吧. 前者可以告诉大家一个很容易判断的办法.就是看我方小兵的位置. 不管是上路 中路 还是下路. 小兵的初始交汇地点是固定的.也就是说,如果没有人在卡兵. 那么小兵走的路线永远是固定的. 比如说中路两边的默认交汇地点是河道中间. 我们不用费力的去记几秒在哪. 只需要看一看我们新刷出的那波兵是不是靠近我们的1塔了. 如果已经靠近 那么对方的兵线也马上就要出现了  有人问LZ为什么说自己的天梯分是在 主要是因为LZ从大一开始打真三再到后来打Dota, 期间也看过各种各样的选手. 也加了群 战队神马的. 也开过一段时间的黑.可是LZ是个不喜欢闹的又怕麻烦的人. 后来就都自己一个人玩了. 只是偶尔和现实的几个死党一起玩玩. 而他们的水平比较参差不齐. 要是LZ开1800的号来开黑玩 肯定跪的一塌糊涂.后来也就懒得冲分了. 但是LZ经过观察和吐槽教育死党后发现了很多新手的通病  第一点 当你在线上混的比较惨的时候 就会迫切想混到每一个兵的经验.特别是劣势路遇到311的时候. 有一个现象就是 当我方只剩最后一个小兵而对方. 很多人明明知道自己无法反补这个兵,而这个兵也无法杀死任何一个地方小兵 (这句话比较拗口,大家好好理解下)  在这种情况下,很多新手不会果断往回走,而是站在自己认为能够吸到经验的地方磨蹭.  首先这样很容易被人gank. 而且当这个兵被杀死后 地方的一波兵会向你逼近  这时候有人绕后或者直接给你一个控制技 你就要承担英雄和兵对你的双重伤害.不仅容易被人绕后gank 而且还会承受小兵的输出. 即使别人只是正面给你一个控制技也会对你造成非常高的伤害. 这一点非常非常的常见,而且LZ的某位朋友被LZ吐槽过多次这个行为依然不知悔改. 我觉得这个习惯已经融入到很多新手的操作习惯中. 实际上你的逗留是一个毫无意义的行为. 希望大家不要像LZ的朋友一样不知悔改  下次遇到这样的情况果断直接扭头抛弃这个小兵 它绝对不会怪你卖他的  第二点 也是关于毫无意义的行为的吐槽 大家看过解说的高端局应该都明白  中期抱团的时候.大家都是团战一波拿下一个塔马上闪人. 也就是很多人说的 占着便宜就走. 因为中期英雄等级普遍不高. 复活时间较快. 团灭对方以后 最多推掉2塔.而上不了高地. 所以最好的效果是推掉一个塔后 马上回去补给或者带线 野区发育.因为这时候大家打团过后状态都不好. 而对方复活是满状态. 很容易被人反打一波.这时候就会出现这样一些朋友. 他们推完塔后并不急着走. 而是继续收兵 或者在对方野趣打野, 甚至是磨高低塔的血. 这些朋友就很容易被人留住然后被围攻击杀.这种情况一定要注意对方的复活时间. 千万不要做这种无意义的逗留.  说到这里LZ就想到了又一次和死党一起在网吧玩. 团灭对方推完2塔后 我们4个队友全部作鸟兽散. 可我们的拉比克依然留在对方塔下收兵. 这时候风行和剑圣复活.LZ急的满头大汗&你丫早点走啊,又开始浪了!& 然后果然拉比克被风行一个束缚击定住.因为是死党 LZ没啥顾忌 直接网吧开喷&XX,跟你说了一万遍了不要做这种没意义的浪,你秀个......& LZ话还没有说完 拉比克一个无敌斩 单杀了风行 然后顶着剑圣的剑刃风暴TP走了 (剑圣大招上次团战放过了) 顿时LZ就怂了..无奈的对其他人说.:真TMD无语,害我脏话飙一半给噎回去了...&  虽然说这个事情LZ觉得挺搞笑的. 不过各位同学千万不要学习拉比克这种行为.这不是秀, 重申一次 这真的不是秀 是用生命在卖萌啊!!!
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