变身恶魔箭宏砍了影响整体多少dps

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骑士, 积分 1715, 距离下一级还需 1285 积分
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黑骑士戟,海德骑枪,太阳直剑。
打他一下都各种不怎么掉血,就200多,甚至前两者还没有太阳直剑掉血多。
以至于BOSS战他血还有70%多呢,我就被虐的差不多了。
跪求武器推荐~~
话说刚刚开始用海德骑枪,发现1V1打小杂兵实在太给力了,一个RT~~~就能各种硬直~
圣骑士, 积分 4202, 距离下一级还需 798 积分
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我刚二刀流双杀人刀干掉他了,三周目。它吃毒,虽然毒不掉它多少血,聊胜于无吧。武士刀的反击威力还是很够的。
圣骑士, 积分 4232, 距离下一级还需 768 积分
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王之特大剑。。。。。。。。。。。。。。。
战士, 积分 1191, 距离下一级还需 309 积分
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听我的玉清,Dlc1用小鸡腿,Dlc2用中鸡腿(大型棍棒)强化满,双持,一下一个,必出硬直!
千万不要用黑骑士戟,我用光石强满了就是为了Dlc2,结果打不动,骑枪类也不好用,目前也就大棒还OK,用重兵在输出的同时必须考虑负重,所以大龙牙和恶魔锤就Byebye啦。。
总的来说近战Dlc2我没有发现特别好的武器,真心话!什么?你说烟之特大剑还有荣华剑? 好吧请无视我当我什么都没有说!
战士, 积分 841, 距离下一级还需 659 积分
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哈维尔大锤,附火 全身随意轻装,金石之誓!2人组也可,只要不贪刀,基本轻松过!我老在雾**放符,帮了不少人!这几天我没事就在这里打打,蓝镕魔麽。
佣兵, 积分 448, 距离下一级还需 302 积分
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札因直劍/特大劍
不作死,就不会死
征服者, 积分 6315, 距离下一级还需 1685 积分
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熟悉boss的套路就能用什么顺手的武器都没问题的了
我5周目大号用海德骑士枪过的。
然后法师小号用蓝炎,龙骑兵戟。
奇迹小号用猎龙枪,海德骑士剑
咒术小号用黑骑士大剑,互吸石之剑........
接下来的2刀流敏捷号,力量号就不用说了
一样能过啊
戴周天魔戒指和法术+3戒指慢慢和它耗
御姐同盟会资深调研员
终结者, 积分 8692, 距离下一级还需 3308 积分
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其实装备啥的也没个定律,我是业云+10(其实我是法爷…… = =),戒指带几个抗法术的,衣服是安迪尔馆卖的黑魔女套(法抗高)。
打完之后还剩一个NPC没死……
该用户已被禁言
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可乐的幸福 发表于
其实装备啥的也没个定律,我是业云+10(其实我是法爷…… = =),戒指带几个抗法术的,衣服是安迪尔馆卖的 ...
这boss也有召唤?
我都是单挑,火焰锤弄死的。
御姐同盟会资深调研员
终结者, 积分 8692, 距离下一级还需 3308 积分
精华0帖子威望0 点积分8693 点注册时间最后登录
p800 发表于
这boss也有召唤?
我都是单挑,火焰锤弄死的。
DLC2的那个高达,篝火跳下去之后有个2个NPC可以招,还是比较皮实的,像我这样的手残,就靠他们吸引火力。
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近两次改动DH变化不小,地位和输出模式也有一定的改变。Beta测试也没剩多久了,笔者最近DH玩的少,所以上手略微有点生疏了,以下是一些自己的见解,不喜勿喷。
一些技能说明
关于混乱打击(毁灭)/刃舞(死亡横扫):上次改动恶魔变身后的毁灭被砍到30%,死亡横扫砍到55%,都从100%下调,很大程度的降低了DH的输出
怒气回复:混乱打击暴击不再回复40点,而回复一半20点,在点出混乱顺劈,暴击判定双目标回复40点不变,变身后的毁灭有30%几率不耗怒(暴击不再回怒),这里很大程度削弱了DH的怒气回复并且将暴击的地位改变,不再是大于一切的属性,变身后的毁灭更是与暴击没关系。
刃舞伤害略微被加强
自动档恶魔之刃略微buff:之前有人说的20PPM,触发还不错
当前天赋选择
1层.邪能精通提供的伤害不错在单体上选择,在双目标多目标长时间输出选择混乱顺劈
2层.准备就绪被砍了回怒,整体没有那么流畅,而之所以选择恶魔之刃一是因为加强了,二是因为配合混乱刃的200%自动攻击提成使恶魔之刃打出非常高的伤害。
3层.刃舞被加强,并且变身后的死亡横扫伤害更高,所以点出第一滴血,刃舞现在的输出不错。
7层.混乱刃与魔化,魔化之前的强大在于变身的强大,在于变身后的100%伤害提成,但是在伤害加成被砍了以后,变身后不受到其他加成的毁灭和死亡横扫伤害没有想象中的高,而混乱刃很大幅度的提高了爆发,最主要的是配合恶魔之刃打出了很高伤害的自动攻击,甚至不低于毁灭。
之前点魔化的另外一个理由就是之前的暴击不耗怒,可以在高暴击支持下在变身后打出5个毁灭,而现在变身后30%固定几率不耗怒与暴击无关,在混乱刃期间打出的毁灭次数并不会比单一恶魔变身下打出的毁灭次数低,也就是在混乱刃天赋下的变身打出的伤害要比在魔化天赋下的恶魔变身后打出的伤害基础上加上很多恶魔之刃的伤害并且大幅度提高了毁灭的伤害,相比魔化下的变身,在爆发期打出了更高的输出。而魔化之前也强在常规循环中穿插小爆发,但是由于回怒机制的更改,不会像以前可以打出5毁灭,同时毁灭伤害被砍,这样魔化的提升就非常微弱,不如混乱刃所提供的伤害。同时混乱刃会被精通提成。
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暗黑3恶魔猎手的DPS详细分析研究
  1 引言
  公理:来源于游戏的设定,为一切分析的准则。但公理并不是显然的,这与游戏中的各种说明,比如技能说明是有区别的。
  定义:用语说明。
  定理:根据公理和游戏说明作出的具有广泛意义的合理结论。
  推论:根据公理、游戏说明、和定理作出的的某些情况下合适的结论。
  讨论:说明结论的意义。
  2 无技能加成DPS分析
  定义1:在没有使用攻击性技能的情况下角色作出的攻击为普通攻击。
  公理1:若APS_weapon是武器每秒攻击次数,那么角色的每秒攻击次数由如下公式给出
  公理2:普通攻击的DPS由如下公式给出
  定义2:设变更装备前角色的DPS为DPS1,变更后为DPS2,那么DPS变化率定义为(DPS1-DPS2)/DPS1。
  讨论:考虑DPS变化率,可以排除其他系数对当前讨论的系数的影响。比如在武器伤害不同的情况下,15%ASI对DPS数值的影响是不同的,但其变化率是一致的。
  推论1:MA、ASI增加对DPS变化率的收益总是递减的。例如:假设更换装备后主属性变化dMA,那么角色的DPS变化率为
  假设更换装备后ASI变化dASI,那么角色DPS变化率为
  显然当前MA、ASI值越高,分母越大,DPS变化率越小。
  推论2:恶魔猎手的沉着狙击技能对DPS的收益率总是20%。
  推论3:假设当前角色有CHC和CHD,更换装备后发生dCHC和dCHD,假设dCHC和dCHD数值较小,CHC和CHD数值较大,那么角色DPS变化率为
  讨论:
  CHC和CHD的收益随其数值升高而递减。例如:如果面板CHC20%时由于更换装备产生了5%的CHC增加,那么DPS大概提高25%;在CHC40%时时由于更换装备产生了5%的CHC增加,那么DPS大概提高12.5%。
  上述公式中最后一步可以用来估算CHC,CHD对DPS变化率的影响。CHC,CHD对DPS的影响一直是DH玩家在拍卖行遇到的最头疼的问题。
  公理3:ASI、CHC、CHD的上限
  0. 恶魔猎手天生5%CHC和50%CHD。
  1. 非传奇装备所能提供的ASI的上限是83%,来自于手套,护身符、戒指各17%,副手15%;
  (103)非传奇装备所能提供的ASI的上限是51%,来自于手套9%,护身符9%、戒指各9%,副手15%(箭筒或双持);
  2. 非传奇装备所能提供的CHC的上限是48%,来自于护身符8.5%、手套10%、副手8.5%,戒指4.5%、护腕、头盔各6%;
  3. 非传奇装备所能提供的CHD上限是383%(583%双持),来自于武器100%,护身符各65%,戒指34%,护腕50%,武器插孔璀璨星芒绿宝石100%;
  4. 对恶魔猎手,技能加成的CHC最高20%,来自于手弩的箭术专精和陷阱的引君入瓮;
  5. 考虑0、2、4,非传奇装备下,恶魔猎手最高CHC为76%,为上述最大值叠加盗贼技能3%。
  6. 考虑0、3,非传奇装备下,恶魔猎手最高CHD为633%。
  推论4:假设MA=2000,ASI,CHC,CHD同时达到峰值,总DPS加成为19303%。加上沉着狙击的20%,是23163%。使用1000DPS的武器时,面板DPS是231630。
  推论5:在武器一定的情况下,1.03版提高暴击爆伤是提高DPS的最有效手段。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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