如何将我的世界怎么绑定指令进度绑定到gc

(ERROR:15) & 访客不能直接访问后使用快捷导航没有帐号?
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COC有问必答,详询微博:Xiao萧R
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原理:Apple ID可以更改登陆邮箱(一切内容不变,包括GC)
操作:百度,苹果官网,技术支持,登录“我的 Apple ID”,管理您的 Apple ID
Apple ID (即主要电子邮件地址),修改
结果:以后就用新Apple ID登陆GC即可
10:43:03 上传
本帖最后由 Xiao萧R 于
09:57 编辑
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都是搞不懂@@
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Lv.7, 积分 7780, 距离下一级还需 2220 积分
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学习~~~现在关于账号的问题都非常清楚了,感谢LZ
且撸且努力
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此心坚定无比
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有意思!收藏了!
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维什么 发表于
有意思!收藏了!
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DSSEED 发表于
学习~~~现在关于账号的问题都非常清楚了,感谢LZ
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马克马克马克
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就是换个apple id的邮箱是吗?一切买过的app和gc进度都保留?
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Xiao萧R 发表于
原理:Apple ID可以更改登陆邮箱(一切内容不变,包括GC)
操作:百度,苹果官网,技术支持,登录“我的 A ...
以前跟你解释半天,费尽口舌,还说这将是爆炸性新闻,现在明白了吧!
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Lv.5, 积分 2051, 距离下一级还需 449 积分
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文盲表示看不懂。。。
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Lv.5, 积分 2051, 距离下一级还需 449 积分
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意思是换个邮箱?
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阚俊 发表于
以前跟你解释半天,费尽口舌,还说这将是爆炸性新闻,现在明白了吧!
根据种种线索抽丝剥茧得来的结果,不容易啊,以前?你没有和我说过这个方法啊,没办法,自己钻研了下
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阚俊 发表于
以前跟你解释半天,费尽口舌,还说这将是爆炸性新闻,现在明白了吧!
和你以前说的有区别,以前可能误会你了,以为可以将一个GC里的COC进度,转移到另一个GC,其余不变动,本帖还是有区别的,只是释放原邮箱(但里面跟随的比如购买过的app等内容,全球会移到新apple id了)
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阚俊 发表于
以前跟你解释半天,费尽口舌,还说这将是爆炸性新闻,现在明白了吧!
,以前以为你说的方法可以达到这里面改版之前的转移进度效果,和本帖还是有区别
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滑溜溜鲜虾肠粉 发表于
意思是换个邮箱?
是,只是释放原邮箱而已(原邮箱可以重新注册新apple id)
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> 我的世界故事模式怎么存档?存档位置和保存游戏进度方法
我的世界故事模式怎么存档?存档位置和保存游戏进度方法[多图]
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14:46:02&&&
类型:角色扮演大小:13.7MB评分:9.3平台:标签:
游戏进度怎么保存?存档在什么位置?估计有很多玩家还不太清楚吧!没关系,下面是友情下载小麦整理出来的存档位置和保存游戏进度方法,希望可以帮到大家,现在就跟随小麦一起看看吧!!!
如图所示,游戏默认存档位置是在C:\Users\pctgbus\Documents\Telltale Games\Minecraft Story Mode,“pctgbus”为计算机用户名。
此外,如果是R组破解版的,存档所在夹是Minecraft Story Mode - A Telltale Games Series。
因此,你可以放心大胆的玩了
专题类型:角色
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我的世界1.12新版本中新增加了进度这一个条目,那么什么是进度呢?有什么作用?怎么获取?具体的关于进度的详细介绍是什么成为了我们玩家关心的问题,那么接下来就和小编详细看看我的世界进度的详细内容吧! 这一整个叫Advancement的系统, 其目的就是指导和
编辑:我的世界发布时间: 09:43
  1.12新版本中新增加了进度这一个条目,那么什么是进度呢?有什么作用?怎么获取?具体的关于进度的详细介绍是什么成为了我们玩家关心的问题,那么接下来就和小编详细看看进度的详细内容吧!
  这一整个叫&Advancement&的系统, 其目的就是指导和跟踪玩家在游戏中的进展(在原版的生存模式以及那些有创意的地图制作者的自定义插件或者mod中)。大部分进度就如字面所言&&你在游戏中的前进。
  进度(Advancement)是即将到来的代替成就的特性。
  获取:
  进度和成就得到的方式基本相同。类似于成就,进度也可以在任何模式下完成,在每个世界独立获得以及保存,也可以使用命令 /advancement 来获得进度。
  虽然进度也是像成就一项一步一步引导玩家,与成就不同的是,每一个进度彼此独立,不需要完成其上一个进度即可完成。
  若一个进度被完成,屏幕右上角会显示一个滚动通知。通知中标题文字的颜色取决于每一个进度; 一般的进步完成时有黄色标题文本弹出,而特殊的&挑战&进步具有粉红色标题文本。当最后一个目标进度完成, 标题会显示Goal Reached! (目标达成!)而不是正常的&Advancement Made!&(进度完成!)
  界面:
  与成就一样,进度界面也是在暂停界面内调出。
  进度界面。其中&Isn't It Iron Pick&进度被选中。
  进度系统包括由一个进度开始的一些分支开始,从最初的几个进度开始, 以目标或挑战进度结束。通过点击并拖动,您可以查看进度&树&的不同分支。每棵树分为不同的标签(这些标签本身就是一个进度)。目前原版的Minecraft仅有两个标签,尽管之后还会继续添加[2][3]:
  Minecraft:本游戏的核心以及故事。
  Adventure:挑战、探索和战斗。
  每个标签具有不同的背景和重复纹理。
  进度标签图标在鼠标悬停于其上时显示标题名称和描述。当这个进度完成时,这个进度标签只会显示一串进程分支 。但是,每个进度是独立的,不需要完成其上一个进度即可完成。&目标&进度的图标框架更加圆润,而&挑战&进度则具有更加清晰的外观。每个进度的图标一开始为浅灰色,但在完成后变为深黄色。
  可以使用JSON文件添加和定制额外的进度和其选项卡,如下所述。
  JSON格式:
  根标签
  display:可选的显示数据。
  icon:一个物品或方块ID,用于显示进度窗口。
  title:进度的名称
  title:JSON文本(包含文本,格式和/tellraw等命令中使用的类似)
  frame:图标背景的可选种类。challenge为有穗的边框标题,其用于杀死所有种类生物的进度;goal为更圆的边框标题,其用于完整信标进度;task为普通标题(默认)。
  background:用于此进度标签的背景的可选目录(仅根进度)。
  description:进度的描述。
  parent:此进度的可选的父目录(不适用于根成就)。
  criteria:必须达成的条件。
  :给予此条件的名称(可以为任何字符串,必须唯一)。
  trigger:此成就的触发条件;指定游戏为进度检查的条件。
  conditions:当触发器激活时所有需要达成的条件。
  requirements:可选,所有条件()列表。如果所有条件都需要,此项可以被忽略。有多个条件:要求包含了要求条件列表(所有条件都需要被提及)。任一列表中所有条件达成后,进度会完成。(基本上是&与&、&或&的条件分组)
  rewards:可选,当进度达到时获得的所有奖励。
  recipes:配方列表(标签)。
  loot:可抢夺物品列表(标签)。
  experience:经验值总数。
  详细内容请参考:http://-zh.gamepedia.com/1.12
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