请请你告诉我 请告诉我游戏小于1G的好玩的游戏(如英魂之刃,魔兽争霸等)

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QQ土人, 积分 166, 距离下一级还需 434 积分
性别男幸福币0 经验137 帖子
丢了10W块··给几个垃圾大神比赛··给你们带了了什么···达到你们想要的结果了吗····带了了更多玩家了吗?··脑残····这游戏还能玩吗·垃圾透顶··没一点商业头脑的垃圾GM。···你们的游戏给玩家带来的·不是玩得快乐·玩得爽··玩得激情··玩得回味···只有越玩越厌烦·····跟LOL比·你们唯一的优点就是不用等太久·除此之外·再也没有值得一提的了,带给玩家的·只有无尽恶心。··靠那几个垃圾大神能养活你们吗··能养活你们的是庞大的玩家群。·我介绍了十几个人玩··个个都很反感·不会玩·难上手·死得超快·没激情感··老被骂···都表示不会再玩。··就连我自己都觉得越来越恶心··这游戏其实可以玩的··只是被你们弄得没法玩··没激情。。能用点商业头脑去想想吗·····纷争里·一个敏英雄·被2.3下就死了···技能还停顿··不能连放。·搞来搞去都是死神英雄,团站·不够10秒就结束了·有爽的感觉吗··2刀就完了··还有什么意思..商品这么贵·只有无尽的打野··这是打野游戏吗··买得起肉装·没攻击·买得攻击没肉.··怎么玩··去到网吧··全是LOL的玩家··就连围观的都不会看英魂之刃一眼...··国产··真失败啊······其实这游戏可以胜过LOL的···最大的优点就是不用等太久...只要GM用点商业思维就可以解决的···你们要走的路是让越来越多的玩家来玩·而不是越来越多的玩家恶心甚至不玩,什么垃圾大神带你飞··把那10W块给我··我带你们飞吧···驴一样的GM。
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咕噜队长, 积分 2520, 距离下一级还需 2480 积分
幸福币0 经验1775 帖子
比较固然是好事儿,过份较真叫挑剔
海上升明月,天涯共此时。
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QQ土人, 积分 166, 距离下一级还需 434 积分
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Sky海蓝蓝 发表于
比较固然是好事儿,过份较真叫挑剔
如果玩家再一场游戏里··不管是赢是输··PK起来感觉超爽····甚至回味···你想他还会来这骂人吗····比如···腹部·和屠夫打··屠夫就像捏蚂蚁一捏死腹部.2下就搞定···你觉得还有可玩性吗,···团战不过20秒···你不想吐·····有激情吗·····你会玩吗···
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咕噜队长, 积分 2520, 距离下一级还需 2480 积分
幸福币0 经验1775 帖子
(。⊥帝保佑 发表于
如果玩家再一场游戏里··不管是赢是输··PK起来感觉超爽····甚至回味···你想他还会来这骂人吗· ...
如果楼主有问题,那么版版大人会愿意帮楼主反映的,祝您游戏愉快
海上升明月,天涯共此时。
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QQ土人, 积分 166, 距离下一级还需 434 积分
性别男幸福币0 经验137 帖子
两句话就搞定我的回复····你做毛的版主啊·····
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QQ小野人, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
性别女幸福币0 经验5 帖子
我玩了英魂之刃3个多月。
好多外挂,人机四个挂机的,我一个人打,快赢的时候有个SB进来要投降,我就这么输了。
去打战场,等级压制严重,我明明很努力,却被别人踢了。客服的回答就是不管我多努力,只要我没达到数值,就会被踢。
英魂之刃绝对是我让我心塞的一个游戏,没有之一!
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咕噜, 积分 1094, 距离下一级还需 106 积分
性别女幸福币0 经验672 帖子
LOL那么NB 还是抄袭魔兽和DOTA2, !
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QQ小野人, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
性别男幸福币0 经验32 帖子
你妈的去死
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QQ小野人, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
性别男幸福币0 经验38 帖子
Rheaven 发表于
我玩了英魂之刃3个多月。
好多外挂,人机四个挂机的,我一个人打,快赢的时候有个SB进来要投降,我就这么 ...
哎呦卧槽,不会跟人开五黑吗,英魂嘛,你分数打高点就不会碰到那么多脑残了,三个多月,分都上不去,自己垃圾,请不要怪游戏
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初级守卫, 积分 11013, 距离下一级还需 3987 积分
性别女幸福币0 经验7894 帖子
本帖最后由 美少女小兔 于
18:55 编辑
我从来都不表扬别人,这次真的被你感动了,喜欢你这样热爱英魂的玩家坚持下去,英魂会更好,我也是一名普通玩家,看了好多吐槽帖子,发现这是一篇最最最忠恳的,反正一句话这游戏长不了。
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初级守卫, 积分 11013, 距离下一级还需 3987 积分
性别女幸福币0 经验7894 帖子
本帖最后由 美少女小兔 于
18:54 编辑
Rheaven 发表于
我玩了英魂之刃3个多月。
好多外挂,人机四个挂机的,我一个人打,快赢的时候有个SB进来要投降,我就这么 ...
反正这游戏是让花钱的也闹心,不花钱的也虐心,反正一提这游戏就是上火
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QQ土人, 积分 449, 距离下一级还需 151 积分
性别男幸福币0 经验411 帖子
美少女小兔 发表于
游戏挂机,英雄平衡问题是网龙心知肚明的事,就是他不愿意解决,还是他真的技术不过硬解决不了吗
垃圾英魂之刃游戏& &&&妈的玩了好几盘& && & 真他妈的坑& &&&不是掉线就是挂机& &还举报&&举报有**用啊& && & 一个形式吗& &草
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QQ土人, 积分 496, 距离下一级还需 104 积分
性别男幸福币0 经验413 帖子
别的不说了 决战之谷英雄的选择 一方短手没法没控&&一方长手有法有控大神告诉我怎么打 辛辛苦苦一个月 不够星期6 7两天掉的 没意思
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咕噜, 积分 856, 距离下一级还需 344 积分
性别男幸福币0 经验709 帖子
Sky海蓝蓝 发表于
比较固然是好事儿,过份较真叫挑剔
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大咕噜, 积分 2075, 距离下一级还需 425 积分
性别男幸福币0 经验1507 帖子
2400以下,单排,挂机率达到30%(匹配到1600的,进来就挂机的,什么不给单就送,还把霸占野区,什么要去上课了,不玩了,什么要去上厕所不玩了,什么约好的有事情,你说这些玩家又存在的意义?有事你特么还玩个吊,完全是不顾别人的感受,想这些人挂机一次直接就封1天,下次7天,第三次永久,问题来了,1个月后这游戏还有人玩么?)
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QQ野人, 积分 57, 距离下一级还需 93 积分
性别男幸福币0 经验55 帖子
这种垃圾游戏我副本玩了一年一个橙都没有还有一张改名75你去抢?金币这么难打你全家死了开个活动你tm还要钱真是垃圾游戏,还不说卡.草这种游戏怎么还开出来了?
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QQ土人, 积分 162, 距离下一级还需 438 积分
性别女幸福币0 经验140 帖子
★Ac丶筱柔 发表于
LOL那么NB 还是抄袭魔兽和DOTA2, !
不管你是大哥大婶大妈大姨好,的确LOL不是原创,但它知道用户体验这方面下功夫,而不是像英魂这样不考虑用户体验而且商业利益越来越破坏游戏体验,我敢说80%以上的玩家绝对觉得英魂越玩越揪心,这游戏差不多也该没落了
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QQ小野人, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
性别女幸福币0 经验25 帖子
我的的副本2.1w 被分解 客服给我来一句&&无法还原&&坑
啊& &完了2&&3&&年白玩了
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QQ小野人, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
性别男幸福币0 经验24 帖子
既然你知道的这么多说明你也玩很长时间吧
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QQ野人, 积分 97, 距离下一级还需 53 积分
性别男幸福币0 经验91 帖子
作为一个灰常想进腾讯的大学生,我来说说这款游戏。首先,这款游戏对大学生没有半点吸引力,我周围的同学不是玩DOTA2就是玩LOL,我与我室友开黑,他是DOTA2玩家,他玩两把就不玩了,说这游戏垃圾,一个屠夫刷到6000血还被分分钟钟秒了,一个MOBA对战游戏要想进入电竞市场,必须对大学生有足够的吸引力,你懂得大学时间充裕,学霸们就不说了,大多数都是游戏狂,电竞比赛大学生是最有机会参加的,甚至有一部分毕业后成为了职业游戏玩家;其次,英雄太贵了,新出的英雄统统8100,网龙策划你能出个便宜又实用的英雄不?玩过这个游戏的都知道8100金币意味着什么,不用金币符文的情况下,一把就50金币左右,甚至更少,不会更多,平均也就30,8100金币要打170场,加上中间休息时间,打一场平均1个小时,一天打8场算,也要打大半个月,建议策划改成一星期能打出个英雄就好了,不做过分奢求;再次,伤害防护计算不合理,我不知道网龙采用的是什么公式来计算最终伤害的(最终伤害=初始伤害-抵消伤害),好像这个游戏上面根本没有英雄能称得上肉,你再肉还是站不住,这一点也许论据不够充分,但伤害防护计算不合理确实是一个问题;再次,道具不合理,比如说反甲,卧槽这玩意有什么用啊,比DOTA上的反甲差的不是一星半点,除了增加点属性外,反弹的伤害几乎可以忽略不计,什么时候你快死的时候开个反击能把对方搞死,才能说明你这个反甲道具有用,还有就是冰甲,这与dota上的西瓦差的不是一星半点,范围小的可怜,基本没啥用;再次,存在平民不能玩的英雄,比如说布鲁布丁,网龙你们与TX合作,出个蓝砖特权加成经验还有金币都可以理解,但出一些特权英雄就有些过分了,而且特权英雄感觉还很牛逼,小乔小龙女这种还要充几百块才能有,这一条土豪可以无视;再次,每次活动大多数都是鼓励玩家充钱抽抽抽,这一点也注定了这个游戏走不远;最后,这个游戏也不是一无是处,比起dota更容易上手,对电脑配置要求也低好多,说是微端,那是好听,游戏资源都缓存在本地了,说白了还是客户端,感觉还不如直接做成客户端,现在电脑普遍配置还可以,客户端也能跑的飞起,做成客户端的最大好处就是地图可以做的更好,看看DOTA LOL就知道了,你非要坚持微端,地图永远难超越它们。当然使用微端用一些游戏引擎(比如unity3d)做成3D maba对战,同时解决网页3D对电脑功耗,通讯以及安全等问题的话,这个游戏将会发生质变。总结一下,这个游戏按照目前的情况是在走下坡路,以后玩的人只会越来越少。鄙人陋见,不喜勿喷!!!
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挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
楼下喜欢楼主吗
楼下是不是坑
滚你妈的楼下是不是受
有些东西只要写出来让人看到,就能直接对读者产生巨大的精神伤害,比如”指甲划过黑板的声音“可以说是现实世界中的咒语。我个人见过最具有广谱杀伤力的是这句话:”想象一下,把牙签插在大脚趾的指甲缝里·······然后对着墙用力踹上去······“【露珠现在头皮发麻了
生两仪两仪生四象四象生八卦
不是,楼下是不是暗恋楼主
我叫爱ddd1,作为魂吧中的新手,我有义务为大家水贴
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尼玛这都中奖
是,楼下来毒龙吗
傍晚在小区散步,看到一个老奶奶不小心把拐杖掉在了地上,费了好大力气也没能捡起来。这时老奶奶看到了我,她连忙说:“孩子,我年纪大了,弯不下腰,你帮帮忙吧。“ 我说:“没问题!” 说完,双手摁住老奶奶的头,用力把她的腰压弯了下去。
不来,楼下喜欢楼主嘛
不是,楼下有雅典娜吗
楼下有媳妇吗
如果强奸不犯法 你先强奸谁?
我还强奸谁 我tm肯定是先藏起來 肯定很多人想强奸我
(? o?_o?)?˙?˙把楼主(╯&д&)╯˙?˙丢出去 ( ?oωo? )?捡回来 (╯&д&)╯˙?˙丢出去 ( ?oωo? )?捡回来 (╯&д&)╯˙?˙丢出去 ( ?oωo? )?捡回来 (╯&д&)╯˙?˙丢出去 ( ?oωo? )?捡回来 (╯&д&)╯˙?˙丢出去 ( ?oωo? )?捡回来 (╯&д&)╯ 丢…… Σ(っ °Д °;)っ擦楼主人呢?╮( ̄▽ ̄)╭算了,不值钱-----------分割线-----------_(:з」∠)_我特妈在哪?
大家好 我是鸣人与佐助的基 我是来水。。。什么你问我到底多喜欢用这个表情?你都问了我还是告诉你吧就像字母有多重就像月蚀失误有多少就像蚩尤分段有多高就像蝌蚪和雪梨多爱秀恩爱就像琉璃月多爱金乌就像小贤贤多爱泡妞就像显瘦多爱水贴就像吃风多爱波赛东就像从天而降有多烂就像成龙多爱说duang就像总有一个大头死变态多爱说,小孩子千万不要看暴漫就像你什么时候能找到女友就像你有多傻竟然看到了这
没有楼下有炮友吗
没有,楼下胸有D吗
没有,男的
楼下是妹子吗
不是,楼下是大水比吗
不是,我怎么可能是大水比,楼下吗
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> 英魂之刃和英雄联盟完全版对比 各有各的好
英魂之刃和英雄联盟完全版对比 各有各的好
18:02  来源:07073整理  作者:乃福
  和英雄联盟完全版对比 各有各的好
  很多小伙伴都会把英雄联盟和英魂之刃做对比,对于这两个游戏,相信很多小伙伴都会有这种想法吧,那么这两种游戏都有哪些区别呢!我们来盘点一下吧!
  个人觉得除了在特权方面英魂之刃要过分一些,游戏本身只有不同没有优劣。以下我谈一下几点不同:
  一.lol地图轴对称,英魂地图&中心对称&
  英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。
  二.因为地图不一样,所以分路也不一样
  英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。
  三.资源的分配不一样
  英魂之刃里面经济主要是给adc,adc一开始就能享受地利上的优势,中期又可以各种刷,经验最好;中单前期也可以安心补刀,中期打团是要一直跟团的,不过线会让中单收的,经济也还行;劣单吃线一般是开局3分钟以后,如果能压住对面可以吃一下对面野区,经济也算还行;两打野就是苦逼了,虽然叫打野,但是就打不到什么野,线上要压人或者线被压了都得去帮忙,线上要野怪还要让,经济基本不到adc的4成。然而英雄联盟除了辅助苦一点,别的位置都有经济来源,野怪只有不到四分之一会被线上拿。前三条看起来像是英魂之刃各个位置不公平,但其实是一样的,都是dota演变过来的,dota都分一到五号位,这两个游戏怎么可能不是。胜利的取得不光与adc的操作有关系,与酱油位的大局观也是分不开的。
  四.天赋系统不一样
  英魂之刃里面是天赋九选三,属性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。
  五.英魂之刃里面10个人都有传送
  因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。
  然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。
  六.这游戏没有闪现和引燃
  闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害。说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援。
  七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)
  英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。
  英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。
  英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思
  英魂之刃画面好
  英魂之刃开局快
  其实萝卜青菜各有所爱,不管是LOL还是英魂,都是大家喜欢的游戏!所以做再多的评比都无法动摇玩家对游戏的热爱!
责任编辑:乃福}

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