魔兽世界6.0德鲁伊宏pvp锻造有什么好处

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魔兽世界6.0PVP:竞技场2600+分鸟德心得
1  6.0PVP:JJC飞咕咕!贼鸡牧2600+鸟德心得。玩家们可以用以参考。  5.4赛季末叮的小德,第一次玩德,作为一个非主流玩家果断选择了咕咕鸡天赋。  在50998把33磨到2200后,在门口不停的找队友。很幸运遇到了好基友MS妹子EE和二手法师猴子,在赛季最后几天愉快地飞了几次法鸡牧。  开新赛季后,由于6.0控制递减机制的变化,法牧连控的削弱,共生的取消等等原因,  导致我只能放弃心爱的法鸡牧,改打惩鸡牧,但是效果不佳。  后来贼鸡牧尝试了一下,感觉还能打,于是就开撸了!  我只想吐槽下,我们的MS和DZ起步比较晚,没享受到5秒大反,DZ8秒晕也只爽了一天。  MS妹子在跟我们飞到2350左右实在对双近战深恶痛绝弃我们而去,于是我们只能组了个汉子继续撸  言归正传  队友:抠脚DZ万寳王座-燃烧之刃(战斗贼),汉子MS-寂寞薇薇-古尔丹。  截图:  贼鸡牧这个组合的短板是各种恐、吹、盲递减,远程打断就一个日光,奶德还缠不住。鸟德单体DPS也不佳。  MS是目前版本治疗地位呵呵哒你懂的,盗贼装备也差了点  只有642。2  应对常见组合  战术萨  击杀点SS\SM 日光用于进攻可以给奶  开局 闷萨 树人缠绕战士 直接开超凡冲动影子爆发。MS可以压前接恐萨,鹌鹑接拍晕,MS接小反,形成3打1的局面。  这波基本SS要开回血,萨满必章,直接吹起术士,转打战士。基本2波SM就交光技能了,可以考虑转黑SM或直接继续打爆SS。  战术僧  击杀点奶僧 日光用于进攻可以给奶  打法类似战术萨,一但作茧缚命给SS,直接吹SS,缠ZS或盲ZS。这个组合MS一定要注意能脱战喝水,因为奶僧实在不好杀,我们输的基本都是被耗死。  贼法牧/德  击杀点贼法 日光用于防守 打断对面连控。  带德的话是非常难打的组合,很克我们。没有固定的套路,主杀贼,一定要和我方DZ交流好谁断深结羊,优先日光加缠绕断第一个深结羊,手快的法师被贼踢羊会秒上冰霜之环,  如果没断到,必须吹个DPS,减轻己方压力。如果己方DZ有肾,可以让DZ踢FS羊,直接满肾爆发黑FS一波,基本能打进冰箱,  如此几次可以限制FS肆无忌惮的读条做控,只要稳的住贼法的几波进攻,到抑制30%左右有机会赢。  法暗德/骑  击杀点法牧 日光用于防守 打断对面连控。  相比贼法X;,法暗对我们真的更不友好,但还是有机会赢的。主杀AM,应对FS的套路和应对贼法类似,最主要的一点FS压前,就压FS,盗贼没斗篷绝不深追,法暗打咕咕,咕咕就闪现回来。  盗贼有斗篷抓到一波时机打出暗牧消散。总体突出一个猥琐,击杀点大都在暗牧没消散的一波。  惩猎牧/德  击杀点惩戒 日光用于进攻。  由于惩戒和MS的几连砍,6.0初的这个爸爸组合也是昙花一现。这个组合基本打我,起手我方闷治疗后闷不到也随意,直接爆发CJQ,LR出来能恐则恐,不能恐就秒盲。  尽量吹起治疗接拍晕,只要对面CJ第一个制裁给的是我方DPS,我方压力会小很多。如果第一个制裁给我方MS,直接变熊树皮放弃输出和MS重合站拼脸拼运气踩冰冻。  平时多吹风LR。CJQ爆发可以吹CJQ,不能硬吃这波伤害,减轻我方MS压力。DZ有红灯杀戮时,咕咕可以压前接个递减拍晕或践踏,基本能带走CJQ。  战死X; 贼死X; 战野X;  击杀点 优先野德 DK 日光用于进攻。  基本遇到这种组合对面看到我们MS就像发情一样不要命的贴上来,有时一个2秒缠绕都急着章,MS雕文出信仰回归雕文,压力大直接喊咕咕反向闪现最好跟MS距离拉开40码,幽灵伪装飞向咕咕怀抱。  40码距离还是能摆脱一波的,这里大赞下MS队友寂寞薇薇,面对双近战的狂撸还能从容不迫的骗双打断,心理素质良好。  MS用过拉人飞咕咕后,DZ要注意开自保技能,对面基本会直接黑贼一波,对面晕贼,打一波贼也是非常伤的。  战法X;  击杀点法X; 日光用于防守。  战法目前对贼鸡基本不能够成威胁,遇见的也很少。注意骗盾反吹战士缠战士,3线DOT铺起来。ZS压前打咕咕可以换吹FS黑ZS,不为打死ZS,只为逼技能。  DZ有满肾杀戮,摸得到奶,奶没技能就可以转波奶,配合MS驱散,胜率较高。  法术萨  击杀点SS 日光用于进攻。  法术遇见的也不多,SS放门能断就断,不要吝啬日光。断不了就留着断奶的条。DZ死压SS,现在基本奶术居多,只要不让他连读脑残箭基本无压力。  法师控免期直接吹SS,打波FS。 同时咕咕前压去控SM。痛苦同样打法。  野猎X; 野法X;  击杀点YD 日光用于进攻。  对面基本杀咕咕。我方MS被满冰,咕咕可以变熊卡LR/FS视角顶着YD打。YD化身DZ直接盲接闷(敢章解的YD不多)断好YD吹风。  6.0由于鸟德PJ出色的AOE能力,雨后春笋般一下多了好多鸟德。记得5.4时奥格门口待一天都看不见一个咕咕,现在总能看见一只只肥鸡在奥格门口。  但是竞技场几百场中却只在分段遇见过一组贼鸡牧和一组痛鸡萨,然后就再也没有遇到过带咕咕的队了,也是十分的悲伤。  此次是借号第一次在NGA发帖,不足之处还望海涵。  希望此贴能给各位新老咕咕起飞竞技场起到一定帮助。  天赋雕纹  雕纹不变,天赋中除了一些特殊地图例如刀锋山下水道,而对方又是双近战组合,看情况虫群换成台风。合理运用台风/信仰回归。其他天赋不变。  了解更多《&德拉诺之王》资讯,请查看:  &|&&|||&|&&|&&|&&|&&|&
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魔兽世界6.0德拉诺之王专业选择推荐指南
作者:卷蛋三
来源:网易
发布时间: 11:22:14
关键词>>专业推荐
  下面为大家带来的是,由国服玩家总结的有关6.0资料片各大专业的改动和优劣势对比,虽然只是一家之言,对于你在专业技能上面的选择也会带去一定的参考!
  采矿:感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
  采药:感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
  剥皮:剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
  钓鱼:炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的鱼竿吧!
  烹饪:不太了解。
  急救:WOW还有这个技能!
  锻造:板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  珠宝:戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  工程:远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  铭文:智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
  制皮:皮甲,专业大包,披风。畜棚产布,低成本专业
  裁缝:布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
  炼金:爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
  附魔:只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了拆装备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
  结论:
  对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
  对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
  如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
  尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
  如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
  另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。
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