神途和传奇的区别传奇怎么升级快

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大家探讨一下升级难度问题吧,有的人喜欢升级特难的,有的人喜欢升级特别简单!
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半兽猎人[6级], 积分 94, 距离下一级还需 26 积分
半兽猎人[6级], 积分 94, 距离下一级还需 26 积分
现在玩传奇的大多数都是有家庭,有工作,不像以前可以肆无忌惮的在电脑前连续奋战100小时不休息的时候!大家来说探讨一下吧,有人喜欢升级简单,剩下的时候可以杀人防火;有的人喜欢升级很难,大家级别相差不大,被人打了也可以放弃练级时间去跟别人群P,大家说说你们的看法吧!(封印制度,比如:28级停留2天,升到28级,打任何怪物都是经验1等等)
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1. &升级简单,很快到35级
28.42% (83)
2. &有等级封印,升级速度适中
45.89% (134)
3. &升级很难,基本1个月能到35级
25.68% (75)
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铜剑在手[5级], 积分 67, 距离下一级还需 13 积分
铜剑在手[5级], 积分 67, 距离下一级还需 13 积分
顶你,来个沙发
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铜剑在手[5级], 积分 65, 距离下一级还需 15 积分
铜剑在手[5级], 积分 65, 距离下一级还需 15 积分
板凳,,万恶的验证码
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铜剑在手[5级], 积分 52, 距离下一级还需 28 积分
铜剑在手[5级], 积分 52, 距离下一级还需 28 积分
带封的不错。
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初窥魔法[7级], 积分 167, 距离下一级还需 3 积分
初窥魔法[7级], 积分 167, 距离下一级还需 3 积分
升级适中好,大多数玩家都是上班族,如果每天上线都要挖矿,卖肉还要去花大部分时间升级,那真正享受游戏的时间所剩无几了
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铜剑在手[5级], 积分 74, 距离下一级还需 6 积分
铜剑在手[5级], 积分 74, 距离下一级还需 6 积分
最好有期间限制的开放等级
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初窥魔法[7级], 积分 136, 距离下一级还需 34 积分
初窥魔法[7级], 积分 136, 距离下一级还需 34 积分
等级封印 虽然小猪很擅长 但本人是坚决反对
封印后 大家级别一样 没意思
封印后 天生喜欢练级的 不想进游戏
退一万步来说 哪怕你封印后 打怪能少许给点经验 也可勉强接受
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比奇逐鹿[3级], 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
比奇逐鹿[3级], 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
升级难点才耐玩啊
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初探银杏[2级], 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
初探银杏[2级], 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
升级难度中等吧,这样对长时间在线喜欢练级的玩家比较公平。我建议设置一个爆经验书的爆率,凡是离线时间越长的玩家重新上线后爆率越高,这样给不太上线的玩家也多了一个惊喜和练级的动力,大家觉得这个想法怎么样。
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山谷除猫[4级], 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
山谷除猫[4级], 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
升级慢点才有意思,最好一天最多只能获得20万经验。。。这样更平衡。。。
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